Proyecto Mec

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PROYECTO MEC INTEGRANTES: JOHAN STEVEN CABALLERO LEON YULI ANDREA MENDEZ OTALORA ANA MILENA HERNANDEZ ACEVEDO

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PROYECTO MEC

INTEGRANTES:

JOHAN STEVEN CABALLERO LEON

YULI ANDREA MENDEZ OTALORA

ANA MILENA HERNANDEZ ACEVEDO

Este proyecto se ha desarrollado con el fin de mejorar y hacer mas fácil la enseñanza de los docentes como el aprendizaje de los estudiantes por medio de un programa de entretenimiento visual y kinestesico en donde los niños se diviertan aprendiendo con la divertida clase de sociales interactiva por medio de un computador.

En el proyecto “solo tu sabes como

alcanzar tu mundo” Los medios que se

utilizan fueron:

los programas mas importantes son

Visual Basic, Jclic.

Los elementos mas básicos como:

(Exploración de Internet, videos, libros,

revistas, periódicos, gifs, juegos,

imágenes, fotos, applets.)

1 paso: se desarrollo un cuestionario VARK. Con todos los alumnos del grado escogido. Tabulándola y analizándola.

ANALISIS

Según el cuestionario realizado con los alumnos del grado 4º 1 asesorado por la docente María del Carmen Gómez el día 28 de abril del año 2009 se concluyo que ellos tienen un estilo de aprendizaje preferido

Entre los aprendizajes vistos están kinestesicos, aurales, visuales, escrito o lectura.

0

10

20

30

40

50

60

70

80

90

Grado 4-1 Sede Jose Maria Cordoba

Kinestesicos

Aurales

Visuales

Lectura

2 paso: se acordaron todos los temas que se desarrollaran dentro del MEC.

TEMAS DE ASESOR:

En este proyecto se trataran temas relacionados con el universo, el hombre y nuestro país Colombia.

los elementos y características del espacio geográfico.

Influencia del ser humano en su transformación.

Posición geográfica y astronómica de Colombia. Accidentes del relieve colombiano y su influencia en

el clima.

División política y administrativa de Colombia.

Las culturas indígenas prehispánica.

Causas y consecuencias del proceso histórico conquista y colonia.

Para la realización del proyecto según los resultados de la encuesta se han acordado con el docente las siguientes estrategias de aprendizaje relacionado con los temas acordados por el mismo:

Kinestesicos: Juegos como, Rompecabezas, sopa de letras, asociación, crucigramas, juegos de memoria, puzle, puzles de intercambio.

(Rompecabezas)

(Arrastrar y soltar)

(Sopa e letras)

(Crucigramas)

(Asociación)

(Memoria)

(Juego de intercambio)

(Puzzle)

Menú ( Visual Basic)

(Crucigrama)

(Parejas)