Proyección cartográfica cilíndrica
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Proyección cartográfica cilíndrica
Usa un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocado de tal manera que el paralelo de contacto
es el Ecuador. La malla de meridianos y paralelos se dibuja proyectándolos sobre el cilindro
suponiendo un foco de luz que se encuentra en el centro del globo.
Como funciona:
a) Para la esfera de la tierra a un mapa, se necesita establecer unas proyecciones.
b) Para elaborar una proyección cilíndrica, e introduce el globo terráqueo dentro de un
cilindro.
c) Se proyecta la información del globo a la figura desarrollable.
d) Se abre y se despliega en un plano la figura desarrollable donde ha sido proyectado el
mapa para obtener una superficie plana o el mapa.
Resultado:
a) Los meridanos y paralelos son líneas rectas que se cortan entre sí.
b) El mapa resultante representa la superficie del mundo como un rectángulo con
líneas paralelas equidistantes de longitud y líneas paralelas de latitud.
c) Los meridianos se deforman en altas latitudes porque son equidistantes; debido
a la curvatura del globo terráqueo, los paralelos de latitud más próximos a los
aparecen cada vez menos espaciados entre sí.
d) Como las formas de las áreas se van distorsionando a medida que se acercan a
los polos, este tipo de proyección se suele usar para las zonas intertropicales,
comprendidas entre los 40°N y los 40° S.
Proyección cónica conforme de Lambert
La proyección conforme cónica de Lambert, o, más sencillamente, proyección de
Lambert es una de las proyecciones cartográficas presentadas por el matemático, físico,
filósofo y astrónomo mulhousiano Johann Heinrich Lambert en 1772.
Como su nombre lo indica, esta proyección conserva los ángulos (formas de las figuras), utiliza
como superficie subjetiva de transición al cono, por la posición del eje del cilindro es directa, y
por el método de proyección podemos decir que es seudo-geométrica pues los paralelos se
representan por arcos de circunferencia concéntricos en el polo, y los meridianos por rectas
convergentes al mismo, pero como veremos más adelante, la ley de la proyección supone
expresiones matemáticas complejas.
En esta proyección prescindiremos del aplastamiento terrestre, considerando a la Tierra como
una esfera puesto que al aplicarse para la representación de grandes porciones de la superficie
terrestre, y por tanto en escalas muy pequeñas, los errores por no considerarla elipsoídica no
superan la precisión gráfica de ¼ de milímetro a la escala de la carta.
Imaginemos pues un cono tangente a la esfera modelo a lo largo de un paralelo de latitud ϕ0 o
lo que es lo mismo, de colatitud δ0
12º al Oeste de Madrid y el paralelo de latitud 28º 30'.