Propuesta didáctica utilización del software como recurso para … · 2018. 7. 19. ·...
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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO LEON FACULTAD DE FILOSOFIA Y LETRAS
FACULTAD DE CIENCIAS FISICO - M A 7 E Al A TICAS
Propuesta Didáct ica : UTILIZACION DEL SOFTWARE COMO
RECURSO PARA MEJORAR EL RENDIMIENTO DE UN CURSO DE
FISICA MODERNA Que para oblener el Grado de
Maestría en la Enseñanza de las Ciencias Con especialidad en Física.
ÌQ-RQE £. J0QÌ18-ROA VíARJOTiEZ
Presenta
í . U , San Nicolás de los Garza, N.L Febrero 1999
P S
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FONDO T E S I S
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN
FACULTAD DE FILOSOFÍA Y LETRAS
FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICO-MATEMÁTICAS
Propuesta Didáctica
UTILIZACIÓN DEL SOFTWARE COMO RECURSO PARA MEJORAR EL RENDIMIENTO DE UN CURSO
DE FÍSICA MODERNA
Que para obtener el Grado de Maestría en la Enseñanza de las Ciencias
Con especialidad en Física.
Presenta:
JORGE ENRIQUE FIGUEROA MARTÍNEZ
Ciudad Universitaria, San Nicolás de los Garza, N.L., Febrero 1999
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE NUEVO LEÓN FACULTAD DE FILOSOFÍA Y LETRAS
FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICO-MATEMÁTICAS
Los miembros del comité de tesis recomendamos que la Propuesta Didáctica
"Utilización del Software como Recurso para Mejorar el Rendimiento de un Curso de
Física Moderna" realizada por el Ing. Jorge Enrique Figueroa Martínez sea aceptada
para su defensa como opción al grado de Maestro en la Enseñanza de las Ciencias
con Especialidad en Física.
El Comité de Tesis
M.C Ms aFerrá
Dr. Jesús A > Fernández Delgado
San Nicolás de los Garza, N.L. a Febrero de 1999
AGRADECIMIENTOS
A Dios:
Gracias por tu Amor
A mis Padres:
Américo y Magdalena otra etapa culminada, con mucho Amor
para Ustedes. Su hijo: Jorge" Tengo unos lindos Padres."
A mis Hermanos:
Francisco, Almandina, Delia, Humberto y Magdalena para todos,
en este proceso difícil, pero se esfuerza uno, se esmera, se apoya en
ustedes, se sacrifica algo, hay que confiar en terminar y se llega a la
Meta. "Tengo unos valiosos Hermanos, Cunados y Sobrinos".
A mi Familia:
Mary, Jorge y Ma. Magdalena, como lo vivieron conmigo, este es
otro paso mas en nuestra Familia. "Los Quiero mucho por su apoyo"
A mis Maestros:
Por transmitirme su conocimiento con una amplia experiencia en
la enseñanza, sacrificando con su tiempo momentos con su Familia,
algunos alejados de su País como los Hermanos de Cuba. "Gracias
por su tiempo."
Cuatro Amigos:
Muy importantes en este proceso para la culminación de mi
propuesta con su asesoría y experiencia, participación y orientación:
Ing. Jesús Mario Colunga de la Garza, Ing. Armando Mesta
Montelongo, M.C. Norma Esthela Flores Moreno, M.C. Jesús Díaz
Aya la.
Muchas Gracias por pensar en nuestros estudiantes porque
maestros como ustedes los requiere la comunidad Universitaria.
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN i
CAPITULO 1. UNA VISIÓN HISTÓRICA
1.1 Datos de los semestres anteriores 1
1.2 Situación actual del curso 1
1.3 El software en la educación 2
1.4 Las categorías del software 4
1.5 Algunas ventajas del software interactivo 6
CAPITULO 2. EL SOFTWARE COMO UNA ALTERNATIVA.
2.1 La propuesta 8
CAPITULO 3. IMPLANTACIÓN DEL SOFTWARE Y SUS RESULTADOS.
3.1 Pasos realizados en la investigación 18
3.2 La realización del examen 19
3.3 El grupo piloto 19
3.4 Los resultados de la investigación 20
CONCLUSIONES 23
RECOMENDACIONES 24
ÍNDICE DE FIGURAS 25
BIBLIOGRAFÍA 26
ANEXO 1 27
ANEXO 2 32
ANEXO 3 38
INTRODUCCIÓN
En la Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica de la Universidad
Autónoma de Nuevo León se imparte un curso de Física Moderna a todas las
carreras de Ingeniería que se ofrecen. Este curso se imparte en Cuarto
Semestre de la Curricula existente y abarca los siguientes temas: Teoría de la
Relatividad, Efecto Fotoeléctrico, Rayos X, El Átomo, El Núcleo y Reacciones
Nucleares.
Estos temas son difíciles de asimilar por los estudiantes, por el hecho de
referirse a fenómenos que no son perceptibles y a veces parecen ir en contra
del sentido común, aunado a esto el curso no cuenta con unas prácticas de
laboratorio que pudieran facilitar el aprendizaje de estos conocimientos.
Información recabada en el departamento de escolar de la Facultad
demostró que del periodo de Feb.-Jul. 95 a Feb.-Jul.98 de un total de 6241
estudiantes inscritos solamente aprobaron el curso 3466 constituyendo un 56 %
de aprobación.
Por lo tanto, se considera que es un problema importante el bajo
rendimiento en el aprendizaje que tienen los estudiantes de Física Moderna.
Hacia su solución se encamina la presente propuesta. De modo que
tomando como objeto el proceso enseñanza-aprendizaje del curso de Física
Moderna de la F.I.M.E.-U.A.N.L. y como campo de acción la utilización de
software educativo de la mencionada materia.
Debido a esta situación el objetivo es perfeccionar el proceso enseñanza-
aprendizaje que actualmente se utiliza para la impartición de esta clase, con la
finalidad de elevar el aprovechamiento de los estudiantes en estos temas.
En este trabajo se pretende verificar la siguiente hipótesis: La utilización
de software mejorará el aprovechamiento de los estudiantes del curso de Física
Moderna que se imparte en la Facultad de Ingeniería Mecánica y Eléctrica de la
U.A.N.L.
Para realizar este trabajo se desarrollaron las siguientes actividades:
1. Se revisaron una serie de libros de software educativo, interactivo y
existente en el mercado.
2. Se utilizó el internet en busca de la utilización del software en la
educación así como la existencia de software que se pudiera utilizar.
3. Se estableció comunicación con los maestros de la academia y se les
planteó la realización de la investigación.
4. Se establecen 3 maestros, dos de ellos impartieron el curso de la
forma tradicional y el tercero además utilizó software que se le
proporcionó.
5. Se aplicó un examen al final del semestre a todos los estudiantes de
los 3 maestros, se establecieron rangos de aciertos y se obtuvieron los
porcentajes de los estudiantes que se encontraba en cada uno de los
rangos.
6. En base a los datos procesados se obtuvieron conclusiones.
Este trabajo consta de una introducción, tres capítulos, conclusiones,
recomendaciones, bibliografía y anexos. El capítulo 1 plantea la situación actual
del curso de Física Moderna, los resultados de aprobación de semestres
anteriores, el software en la educación, así como las ventajas que tiene la
utilización del software; en el capítulo 2 se presenta la propuesta metodológica,
el software que se recomienda utilizar, la carta descriptiva, que permite
establecer en qué momentos se hizo uso del software y en el capítulo 3 se
plantean los resultados obtenidos en la investigación.
CAPITULO 1
UNA VISIÓN HISTÓRICA
1.1 Datos de los semestres anteriores. Actualmente el curso de Física Moderna impartida en la F.I.M.E.-U.A.N.L.
presenta los siguientes resultados:
PERIODO ESTUDIANTES
INSCRITOS
ESTUDIANTES
APROBADOS
Feb.-Jul. 95 954 542
Ago.95-Ene 96 882 434
Feb.-Jul.96 1028 588
Ago.96-Ene 97 780 401
Feb.-Jul. 97 1006 573
Ago.97-Ene 98 679 329
Feb.-Jul. 98 912 599
TOTAL 6241 3466
Tabla 1. Estudiantes inscritos en el curso de Física Moderna en varios periodos
Estos resultados expresados en la tabla 1 son importantes ya que esto
significa que solo el 56% de los estudiantes inscritos aprovechan el curso, lo
cual fue la base de este trabajo.
1.2 Situación actual del curso.
Se tuvieron entrevistas con los maestros integrantes de la academia de
los cuales se obtuvieron comentarios como: "Son temas que los estudiantes
batallan para comprender por mas sencillos que se lo expliques", "No hay
manera de comprobarles lo que les estas diciendo", "Falta material que te
pueda facilitar la explicación de los temas", "No preguntan las dudas que
tienen", etc.. Asi también se les comentó el proyecto de introducir software
educativo de estos temas y se obtuvieron reacciones muy variadas, mientras
hubo quienes se entusiasmaron con la idea y brindaron su ayuda en la forma
que se necesitara, pero también existieron reacciones no opuestas pero si
incrédulas de que este proyecto se pudiera llevar acabo.
Actualmente este curso se imparte en forma tradicional, es decir,
impartiendo la clase de cada uno de los temas, se tiene la situación de que no
existe laboratorio.
Entrevistando a los estudiantes con respeto a esta clase, el estudiante no
le ve ninguna utilización ni aplicación y para ellos es solo una materia de relleno
y sin importancia, para ellos en ningún lugar es aplicable o se utilizan los temas
que están viendo en este curso.
1.3 El software en la educación.
En universidades norteamericanas como la de Maryland se han realizado
investigaciones acerca del uso de tutoríales para el proceso enseñanza-
aprendizaje de la física en donde los resultados arrojados demuestran que
estas formas de trabajo pedagógico tienen una repercusión importante en el
proceso enseñanza-aprendizaje investigadores como Edward F. Redish han
dedicado sus investigaciones a este tema, en un artículo publicado en 1996
establece algunos de los principios básicos de la teoría cognoscitiva conocida
como constructivismo. En este artículo menciona que el aprendizaje se realiza
acomodando todo nuevo conocimiento o experiencia a un modelo mental
construido por el estudiante en función de sus experiencias de conocimiento
previas. Las investigaciones sobre el proceso enseñanza-aprendizaje han
permitido detectar algunas características de este proceso a las que Redish
llama principios.
Menciona Redish: el principio del constructivismo el cual establece que los
estudiantes construyan sus ideas acomodándolas a su modelo mental.
Otro principio es el llamado de contexto que establece que algo es
relativamente fácil de aprender cuando se ajusta o extiende a un contexto que
ya existe en el modelo mental.
En el principio de el Cambio se plantea que es muy difícil cambiar un
modelo mental ya existente, esto implica que para cambiar este modelo no es
suficiente transmitir o presentar la información correcta, resulta mas efectivo
para lograr el cambio del modelo mental enfrentar al estudiante con su
concepción errónea, esto es, producir un conflicto cognoscitivo al estudiante.
Finalmente se refiere al principio de "función de Distribución" el cual dice
que debido a que los individuos construyen su propio modelo mental basado en
sus experiencias personales, diferentes estudiantes tendrán diferentes estilos
de aprendizaje. Esto permite concluir que no hay una respuesta única para la
pregunta "¿Cuál es la mejor manera de enseñar un tema?". Por lo que está
plenamente justificado que el docente recurra a todos los métodos y recursos
posibles para lograr un mejor proceso de enseñanza-aprendizaje, los docentes
tienen el compromiso de esta búsqueda, en donde los software son una
alternativa que puede ser utilizada para mejorar el proceso enseñanza-
aprendizaje de nuestro curso de Física Moderna, esta teoría de aprendizaje que
se fundamenta en los modelos mentales concuerda con nuestra postura acerca
de la propuesta metodológica.
Aunque hace más de quince años que hay ordenadores en las escuelas,
nuestra comprensión de cómo pueden utilizarse para incrementar el
aprendizaje está aún en su más tierna infancia y todavía se hallan en pleno
desarrollo las ideas, marcos teóricos y lenguaje necesarios para pensar y
discutir los problemas de la informática educativa.
Los curricula de estudios informáticos escolares están utilizando software,
como procesadores de textos, programas de autoedición, hojas de cálculo y
gestores de bases de datos, tratando en parte de reflejar mejor las actividades
informáticas que se desarrollan en las empresas y en la industria.
La utilización de las computadoras en la enseñanza de la Física ha ¡do
incrementándose a medida que avanza la tecnología.
Este uso está plenamente justificado si se considera que uno de los
objetivos básicos de la educación es preparar a las nuevas generaciones para
trabajar en una sociedad en la que este recurso es ya imprescindible. Al
introducir las computadoras en el campo educativo se pensó, como refiere Gil
Pérez, que su función era familiarizar al estudiante con conceptos y
procedimientos característicos de la actividad científica actual, con el tiempo se
ha encontrado nuevas perspectivas de beneficio para el proceso enseñanza-
aprendizaje, como son: el acceso a una red de información internacional
(Internet), la simulación de experimentos que por riesgo o costo no son viables
por otros procedimientos, la realización de experimentos con modelos para
recabar informaciones y contrastarla etc.
Existen cuatro categorías en las cuales se pude clasificar el software
educativo que son las siguientes:
1. Programas tutoríales
2. Simulaciones y Micromundos
3. Tutores inteligentes
4. Hipertextos e hipermedia
Aunque se dividen en estas clases concuerdan en los objetivos
pedagógicos pero difieren bastante en la forma de alcanzar dichos objetivos y
en las teorías de aprendizaje en que se apoyan.
1.4 Las categorías del Software.
Los tutoríales: En estos la actividad de los estudiantes está controlada por
la computadora, en la actualidad se pueden apreciar en estos programas las
ideas procedentes de la Psicología Evolutiva y Cognitiva. La computadora
permite implantar no sólo esquemas de aprendizaje simples sino también otros
más complejos y mejor adaptadas a la situación individual, como puede se el
"aprendizaje verbal significativo" y el "Mastery Leaming" que desde entonces ha
sido el principal soporte pedagógico y psicológico de la Enseñanza Asistida por
Computadoras (EAC).
Entre los objetivos pedagógicos que se pueden lograr con ios tutoriales
son:
- Tomar en cuenta las diferencias individuales entre los estudiantes, a
un nivel más profundo de lo que antes había sido posible. Estos
procedimientos dan más oportunidad de aprender a los más lentos.
- Ofrecer atención inmediata a las respuestas, de acuerdo al principio de
actividad, intentando cautivar la atención del estudiante.
- Sustituir al profesor en las tareas más rutinarias, permitiéndole dedicar
más tiempo a otras tareas docentes.
Las simulaciones: corresponden al concepto de entornos libres, en los que
el control del proceso es dictado por el estudiante. El constructivismo
corresponde al estilo de aprendizaje desarrollado por el estudiante al
encontrarse inmerso en un entorno de enseñanza de este tipo.
La computadora se utiliza para crear un entorno simulado, un micromundo
sometido a sus propias leyes, que el estudiante debe descubrir o aprender a
utilizar, mediante la exploración y la experimentación dentro de dicho entorno.
En estos programas la computadora no controla la actividad del estudiante.
La simulación es imprescindible en muchas situaciones dentro del campo
de la educación. La enseñanza de experimentos peligrosos debe hacerse
simuladamente en la pantalla de la computadora, así como en otras
experiencias o demostraciones costosas, sistemas en desarrollo temporal muy
lento o muy rápido, etc.
Muchas veces es por demás muy conveniente experimentar de dos
maneras; siempre que se destaque el debido discernimiento entre el mundo
real y el virtual.
Los paquetes profesionales: Existen paquetes profesionales de gran
interés en áreas tales como la gestión económica y financiera, la hotelería y el
turismo, el transporte aéreo internacional, etc.
Dentro de la esfera de los procesos educativos, hay un grupo de estos
programas que resultan especialmente importantes como es el caso de los bien
conocidos: Word, PowerPoint y Excel de la caja de herramientas de Microsoft
Office.
El Word es un procesador de textos muy poderoso y a la vez muy simple
de utilizar. El Excel es un tabulador u hoja de cálculo que facilita y agiliza
considerablemente todo un conjunto de operaciones matemáticas con
conjuntos de datos de considerable tamaño; y que pueden ir desde simples
cálculos porcentuales, hasta cálculos de tipo estadístico y otros mucho más
complejos. El paquete PowerPoint permite realizar exposiciones de información
ante un colectivo, usando un formato muy ágil, ameno y relativamente fácil de
implementar, que dicho programa reconoce bajo la categoría de
"presentaciones".
1.5 Algunas ventajas del software interactivo.
Mencionaremos algunas de las ventajas que tiene el uso del software
interactivo.
• Incrementar la motivación porque los software ofrecen
retroalimentación y responden a las preguntas y dudas de los
estudiantes.
• Incrementan el disfrute del aprendizaje porque los estudiantes cambian
de un rol pasivo de receptores del conocimiento a un rol activo de
buscadores del conocimiento.
• Reduce el tiempo de aprendizaje porque personaliza la enseñanza al
acomodarse a los distintos estilos de aprendizaje.
• Auto-conduce la instrucción porque estimula al estudiante a que
invierta el tiempo en temas en lo que está más débil preferentemente
que es tema donde domina más.
• Incrementa la retención debido a que mejora el compromiso y
participación del que aprende.
• El dominio del contenido está más asegurado porque los programas
pueden ser diseñados de forma tal que no se imparta un nuevo
material hasta que los estudiantes no demuestren dominar el material
anterior.
• La privacidad porque los estudiantes interactúan uno a uno y son libres
de hacer preguntas sin sentirse intimidados o averganzados.
• La oportunidad de conducir procedimientos de laboratorios simulados y
experimentos los cuales son demasiado peligrosos para ser realizados
por los estudiantes o que requieren un equipo de laboratorio caro.
CAPITULO 2
EL SOFTWARE COMO UNA ALTERNATIVA
2.1 La Propuesta.
La propuesta es utilizar software referente a los temas de este curso de
Física Moderna, esta se realizará tanto por el maestro como por los
estudiantes.
El software que se utilizará se tratará de que sea en cada una de las
categorías anteriormente descritas, se plantea que sea software ya realizado,
comprado, bajado de internet, así como realizado por estudiantes que ya
pasaron el curso. Otra manera de que el estudiante conviva lo más posible con
este medio se le pedirá que realice él mismo ya sea en equipo o individual su
propio software que le permita a él y a sus compañeros entender los diferentes
temas, así como el que accese a internet a buscar software que ya existe.
Contamos actualmente con material de cada uno de los temas que se
utilizarán en el curso entre los que podemos mencionar:
• Animaciones: Einstein y su teoría de la relatividad.
• Simulaciones: Realizados por estudiantes de semestres anteriores.
• Tuto nales: Realizados por estudiantes de semestres anteriores.
A continuación se presenta la carta descriptiva del Curso de Física
Moderna, en la cual se establecen los momentos en los cuales la propuesta
recomienda la utilización del software y el objetivo que se pretende obtener su
uso.
FÍSICA MODERNA
1. Teoría de la Relatividad.
• Se le presentará a los estudiantes la teoría relacionada con la Física Clásica y se establecerá el planteamiento y realización de problemas.
• Teoría de la Física relativista en cuanto a la velocidad, así como el planteamiento y realización de problemas.
• La utilización del simulador.
DESCRIPCIÓN DEL SIMULADOR
Esta sesión se llevará acabo en una sala de microcomputadoras donde el estudiante podrá accesar un simulador cuyo funcionamiento describimos a continuación:
Siinúfcfdóh ''
Evento Morco 1 Morco 2
Esta es la forma en que se presenta el simulador al estudiante, como
se puede observar el estudiante tiene dos vehículos uno azul y uno rojo, en
donde el vehículo rojo es el evento, lo que el estudiante conoce como el
objeto al cual le va a calcular la velocidad, que en esta ocasión es con
respecto al vehículo azul, tiene representada también a la tierra la cual es
el marco uno, que para el estudiante es el marco que no se mueve y es con
respecto a este marco que va a proporcionar la velocidad, el vehículo azul
que es el marco dos, un marco de referencia móvil y va proporcionar la
velocidad entre el vehículo y la tierra, como se puede observar el estudiante
puede proporcionar estas velocidades por dos formas diferentes: una
directamente colocando la velocidad en el recuadro gris frente a cada una
de las velocidades, estas velocidades deben estar expresadas en función
de C (velocidad de la luz), la otra forma de proporcionar estas velocidades
es a través de las barras que se encuentran bajo cada una de las
velocidades a través de estas barras el estudiantes solo puede dar un valor
máximo de 0.999 C. Se le presentan también tres botones cada uno con
una función: el primero como su nombre lo indica Reinicia los valores de
velocidad a cero esto le permite a los estudiantes regresar a cero los
valores en forma mas rápida y sencilla, el segundo Inicia la simulación con
este botón da inicio la simulación y le proporciona inmediatamente la
velocidad entre los dos vehículos, así como observar el movimiento de los
vehículos uno con respecto al otro, esta simulación permite observar la
diferencia de velocidad entre un vehículo y otro, es decir, si cada uno tiene
una velocidad diferente se puede observar en la simulación que es así, el
último botón regresa al estudiante a un Menú principal que tiene el sistema
utilizado.
El simulador presenta a dos vehículos dirigiéndose uno hacia el otro. El
usuario puede asignar ios valores de las velocidades para cada uno de los
vehículos, dichas velocidades están expresadas como una fracción de C
(velocidad de la luz ), el simulador regresa el valor de la velocidad relativa
que existe entre los vehículos de acuerdo a las transformaciones de
Lorentz.
El simulador le permite al estudiante ir variando las velocidades de los
vehículos durante la ejecución de la simulación obteniendo la variación de
la velocidad que existe entre los vehículos.
DESARROLLO DE LA SESIÓN
OBJETIVO: Que el estudiante descubra que las fórmulas de
transformación de Galileo y de Lorentz tienen una región en las que ambas
coinciden en sus resultados y pueda reconocer los límites de validez de
ambas ecuaciones.
METODOLOGÍA:
1. El estudiante calculará la velocidad relativa entre ambos vehículos
utilizando la transformación de Galileo dándole a las velocidades de cada
vehículo los valores que se especifican en la siguiente tabla:
Datos a utilizar en la simulación.
VELOCIDAD VELOCIDAD VELOCIDAD RELATIVA
DEL DEL *
AUTOMOVIL AUTOMOVIL
ROJO AZUL GALILEO LORENTZ 0.01 c 0.01 c
0.08 C 0.06 C
0.15 C 0.20 C
0.25 C 0.25 C
0.30 C 0.30 C
0.35 C 0.40 C
0.45 C 0.50 C
0.55 C 0.55 C
0.70 C 0.70 C
0.80 C 0.75 C
0.90 C 0.85 C
0.99 C 0.99 C
C C 4
• Esta es la velocidad del auto rojo con respecto al auto azul
2. Con el simulador el estudiante obtendrá la velocidad relativa entre
ambos vehículos por medio de la transformación de Lorentz.
3. En una discusión plenaria se comentarán los resultados obtenidos,
las diferencias descubiertas y las conclusiones a las que se puede llegar.
4. El maestro enunciará una conclusión definitiva sobre los límites de
validez de ambas ecuaciones.
• Tema de la Contracción de la Longitud, Dilatación del Tiempo y el
estudio de la masa a velocidades próximas a la de la luz.
• La utilización del software, Einstein y su teoría de la relatividad.
DESCRIPCIÓN DEL SOFTWARE
Este software fue adquirido en el mercado, su contenido es muy
completo ya que contiene experimentos que demuestran los efectos de
la relatividad en entornos simulados, la vida del personaje y sus
propios escritos a través de una biblioteca totalmente indexada que
incluye el best-seller de su biografía escrita por W. Clarke: Einstein;
The life and Times. Contiene un laboratorio en el que se encuentran
las teorías más importantes de Einstein desarrolladas en cuatro
capítulos. También se tiene acceso a los simuladores virtuales que las
ejemplifican y ayudarán a comprenderlas. Los simuladores son:
- Los Gemelos Paradox
- Simulación del agujero negro
- El simulador de la velocidad de la luz
DESARROLLO DE LA SESIÓN
OBJETIVO: Que el estudiante observe los efectos que se tienen al
viajar a velocidades próximas a la velocidad de la luz.
METODOLOGÍA:
1. El estudiante verá primero una animación que es la de Los Gemelos
Paradox, estos hermanos van a realizar un experimento científico:
mientras Hendrick permanece en la tierra Max viajará por el espacio
a una velocidad cercana a la de la luz. El estudiante puede observar
como actúa sobre ellos el tiempo y la velocidad y sacar
conclusiones con su ayuda. ¿Qué ocurriría realmente si Max
alcanzase la velocidad de la luz?
2. Después se le pedirá que utilicen la Simulación del agujero negro.
Aquí se lanza una sonda espacial teledirigida al centro de un
agujero negro. Los aparatos de medición de la sonda le mostrarán
al estudiante los efectos de la fuerza de gravedad que éste
desarrolla. La narración y una ayuda de texto le irán describiendo lo
que sucedería, según los científicos, si nos acercásemos a un
agujero negro.
3. El estudiante utilizará El simulador de la velocidad de la luz, el
estudiante controla los mandos de una nave espacial que alcanza la
velocidad de la luz. Los relojes y medidores de la consola le darán
datos de las fuerzas en acción y podrá comprobar como se
distorsiona el tiempo y el espacio. La narración y una ayuda en
forma de texto le explicará paso a paso todo el proceso.
4. Se le permitirá al estudiante, una vez realizado lo anterior, que se
dirija a cualquier otro punto que tenga este paquete y que le sea de
interés.
5. Se realizará una plenaría en la cual los estudiantes expresen las
ideas y opiniones que obtuvieron con el uso del software, y se
sacarán conclusiones.
9 Sesiones.
2. Efecto Fotoeléctrico.
• Marco teórico del tema.
• Planteamiento y solución de problemas.
• Se les mostrará dos páginas en internet realizadas por otros
estudiantes que ya aprobaron la materia, en estas páginas se tiene
una descripción del efecto fotoeléctrico, desde los antecedentes de su
descubrimiento, pasando por las aplicaciones, asi como los postulados
fundamentales del efecto fotoeléctrico. Cada una de las páginas
describe el efecto fotoeléctrico en los puntos en que cada uno de los
1S
1 0 2 0 1 2 5 5 2 9
dos equipos que las realizaron consideran que son los mas
importantes, otro objetivo de mostrarles estas páginas además de la
explicación del tema es con el fin de animarlos a la realización del
software por ellos mismos.
6 Sesiones
3. Rayos X.
• Marco Teórico
• Planteamiento y solución de problemas.
6 Sesiones
4. El Átomo. • Marco Teórico en forma muy general.
• Planteamiento y solución de problemas.
6 sesiones.
5. El Núcleo
• Marco Teórico
• Planteamiento y Solución de problemas
4 sesiones.
Reacciones Nucleares.
• Marco Teórico
• Planteamiento y solución de problemas
• Utilización de una presentación en Power Point, en esta presentación se le mostrará a los estudiantes los conceptos básicos del tema, de una manera mas amena e interesante, ya que para los estudiantes es interesante el ver los conceptos de física a través de los software o computadoras simplemente. A continuación se establece una pequeña parte de los contenidos que tiene esta presentación.
• Se les pedirá a los estudiantes que busquen en intemet
direcciones donde se pueda encontrar teoría y software de este
tema.
11 Sesiones
CAPITULO 3
IMPLANTACION DE SOFTWARE Y SUS
RESULTADOS
3.1 Pasos realizados en la investigación.
A continuación se describirá cada uno de los pasos que se realizaron para
llevar acabo la propuesta expuesta en el capítulo anterior.
• Se platicó al inicio del semestre Ago98-Ene99 con tres maestros que
imparten el curso de Física Moderna. Los maestros cuentan con tres
grupos, los cuales entraron en la investigación, estos maestros ( que
serán en adelante el maestro A, el maestro B y el maestro C). Los
maestros A y B impartieron la clase en la forma en que ellos
acostumbran hacerlo, que es la forma tradicional. El maestro C
además de la clase tradicional empleara de alguna manera el software
educativo.
• Al final del semestre se habló nuevamente con los maestros para
recordarles que la evaluación se haría con un examen general a todos
los grupos.
• Se habló con el maestro C, que fue el que utilizó el software para que
explicara las experiencias que había tenido al utilizar el software, que
habla observado y qué resultados obtuvo. El maestro C nos comenta
que el software utilizado en el salón de clase en realidad fue mínimo
por el poco equipo con el que se contaba, pero aun así pudo notar que
en algunos estudiantes había cambios, como el hecho de que
tardaban menos en entender un tema en comparación con los que no
llevaban el software y a pesar de que preguntaban menos en clase
resolvían en su mayoría bien los problemas. También nos informa que
animó a los estudiantes a buscar en internet software que de alguna
manera les permitiera comprender mas los temas que se estudian en
este curso y además los animó a realizar ellos mismos el software que
consideren que les pudiera ayudar a ellos mismos y a sus compañeros
a entender los temas del curso.
• Se aplicó el examen a los nueve grupos, se establecieron los ítems
que se refieren al software que fue utilizado en el curso, fueron
revisados y se obtuvieron los resultados.
• Se analizaron los resultados y se obtuvieron las conclusiones.
3.2 La realización del examen.
El examen fue realizado por un maestro que imparte y conoce la materia,
pero que no entra en la investigación, es decir, no es ninguno de los tres
maestros (A,B,C).
Se le pidió a este maestro que el examen lo redactara de tal manera que
abarcara cada uno de los temas del curso, tanto en forma teórica como
práctica.
El examen consta de 24 ítems de los cuales 12 son de los temas en que
se empleó el software, dicho examen fue mostrado a los tres maestros antes de
ser puesto a sus grupos para comprobar que realmente tenía los conocimientos
que deberían tener los estudiantes del curso, lo cual fue confirmado por los
maestros y aprobado de que fuera aplicado a sus estudiantes sin ningún
cambio.
En el anexo 1 se presenta el examen que se aplicó, así una muestra de
los cambios que se le hicieron comprobando que en realidad es el mismo
examen.
3.3 El grupo piloto
En el grupo piloto se tuvieron respuestas muy sorprendentes en algunos
casos pues, además de que los estudiantes navegaron por el internet
encontrando algunas páginas que hablaban de algunos de los temas del curso,
también los estudiantes realizaron software referente a los temas del curso.
Para la realización de los trabajos realizados por los estudiantes, éstos
tuvieron que investigar, hacer consultas a otros libros además del libro de texto,
aprender o desarrollar su creatividad y habilidades para poder presentar su
trabajo en forma entendible.
Como resultado general del curso se obtuvieron presentaciones en
PowerPoint creadas por los estudiantes, páginas en internet realizadas y
implantadas por los mismos estudiantes.
En el anexo 2 se presentan algunos de los trabajos realizados por los
estudiantes del curso de Física Moderna del Maestro C en el semestre Ago. 98
- Ene 99.
3.4 Los resultados de la investigación.
El examen se aplicó a los estudiantes de los 9 grupos, para hacer uso de
los datos se unieron los estudiantes de cada maestro en un grupo, se
descartaron los estudiantes que llevan la clase en tercera por ser la segunda
vez que la llevan y se obtuvieron los datos expresados en la tabla 2 que se
encuentra en el anexo 3.
En la tabla 2 se puede observar que son demasiados elementos por lo
que se optó por manejar la información en 4 rangos que serán expresados en
la tabla 3 en el anexo 3.
En base a esta clasificación se distribuyeron a los estudiantes en cada
uno de los rangos se establece la tabla 4 en el anexo 3.
Como se puede observar en la tabla 4 las cantidades totales de los
estudiantes en cada categoría son diferentes se graficaron en esos rangos pero
por porcentajes obteniendo una quinta tabla (tabla 5 anexo 3). En esta tabla se
presentan los porcentajes de estudiantes por rango que tiene cada uno de los
maestros.
Graficados estos resultados obtenemos lo siguiente:
Gráfica de Clase Tradicional vs Clase con Software
1 2 3 4
R a n g o
Figura 1. Comparación de los grupos de la ciase tradicional de cada maestro contra el grupo con el Software
En figura 1 se puede observar como en dos sectores el software mejora el aprendizaje de los estudiantes que son los niveles 3 y 4. También se puede observar como el rango 1 también tiene una mejora con respecto a los de la clase tradicional ya que el porcentaje de estudiantes que se encuentra en un nivel muy bajo disminuye.
Después se unieron los grupos de los maestros A y B y se compararon con los grupos del Maestro C cuyos resultados se encuentran en la tabla 6 en el anexo 3.
En la figura 2 se observa que la clase con software representa un alto porcentaje en los mismos niveles.
Gráfica de Clase Tradicional vs Clase con Software
• A Y B • C
Figura 2. Comparación de los grupos tradicionales A y B contra et de Software C.
En base a la figura 2 se puede concluir que el software ayudó a los estudiantes en los niveles 3 y 4, así como a los que se encuentra en el nivel 1 ya que al disminuir el porcentaje de estudiantes que se encuentran en este nivel significa que los estudiantes pasaron a otro nivel en el que tienen un mayor número de aciertos.
CONCLUSIONES.
Tomando en cuenta los resultados obtenidos de la investigación se tienen
varías conclusiones:
> El software ayudó a los estudiantes a incrementar su nivel de
aprovechamiento.
> En la figura 2 se ve un aprovechamiento en tres de los cuatro rangos,
ya que en el primer rango disminuyó el porcentaje de estudiantes en él
lo cual significa que la cantidad de aciertos que tuvieron fue mas alto,
en el tercer y cuarto rango se ve que existe un porcentaje mas alto en
los grupos en que se utilizó el software que en los que se impartió la
clase tradicional.
> Se puede concluir que el software le permite desarrollarse al
estudiante ya que le permite hacer pruebas, ver situaciones que no se
le puede proporcionar en el aula, le permite probar qué tanto
comprendió el tema en base a tutoriales y simulaciones, además esto
le permite al estudiante hacer pruebas y equivocarse sin temor a ser
criticado o menospreciado por lo cual le permite con el tiempo ir
corrigiendo errores que él mismo se detecta en base al uso del
software.
RECOMENDACIONES
Se recomienda que el software sea utilizado en el curso, pero que se
tenga cuidado al momento de elegirlo, ya que un software mal elegido en lugar
de ayudar puede ser contraproducente. También se recomienda que los
maestro que utilicen dicho software sean debidamente capacitados para que se
haga buen uso del software y no se desvíe la atención ni del maestro ni del
estudiante.
Otra recomendación que se hace es que el maestro debe estar
plenamente convencido de que el software le va a facilitar su trabajo no a
hacerlo mas difícil, ya que de no ser así el estudiante pensará lo mismo y no le
dará el uso adecuado al software y no se lograrán los resultados esperados.
ÍNDICE DE FIGURAS
1. Comparación de los grupos de clase tradicional de cada maestro
contra el grupo con el software 21
2. Comparación de los grupos tradicionales A y B contra
el Software C 22
BIBLIOGRAFÍA
Acosta Virgilio, Cowan Clyde L., Graham B. J.
Curso de Física Moderna
1973
Artículos de Internet
Legañoa Ferrá Ma. de los Ángeles
Didáctica de la Física
U.N.A.L
1998
Ortiz Pérez Raúl A.
ARTICULO: Recursos y medios didácticos
1998
Pérez D. Gil, Váldez Castro P.
ARTICULO: Tendencias Actuales en la Enseñanza-aprendizaje de la Física
Redish Edward F.
ARTICULO: Nuevos Modelos de Instrucción de Física basados en
Investigación Educativa.
1996
Squires D., McDougall A.
Cómo elegir y utilizar software educativo
Morata, Fundación Paideira
1997
ANEXO 1 EXAMEN APLICADO
UNIVERSIDAD A U T O N O M A DE N U E V O LEON FACULTAD DE INGENIERIA M E C A N I C A Y ELECTRICA
E X A M E N DE FISICA V
I. RESUELVE LOS SIGUIENTES PROBLEMAS
1. Sobre la superfìcie emisora de un tubo fotoeléctrico incide una luz de X - 2850 A ° , con una
intensidad de 5 W, obteniéndose electrones con una energía cinética de 4.3 eV. Calcule: a) La ñinción
trabajo del tubo fotoeléctrico, b) La longitud de onda umbral, c) El potencial de frenado de los
electrones que se emitirán sí la luz incidente duplica sus valores de longitud de onda y de intensidad (
X = 5700 A ° , 1= 10W)
2. La longitud de onda de la energia emitida por un átomo de hidrógeno en el que su electrón esta
regresando a la tercera órbita es de 1.28 x 10a6 m. , determine: a) La órbita desde la que se regresa el
electrón, b) La frecuencia de la energía emitida, c) La energía mínima que se le debió suministrar al
átomo de hidrógeno para que su electrón pudiera regresar desde la órbita mencionada en el inciso a)
3. En el efecto Compton ¿Para qué longitud de onda del fotón incidente resulta un fotón cuya energía es
la tercera parte de la del fotón original?. Suponga que el ángulo de dispersión es de 46°. Calcule
también la energía inicial y final del fotón y el ángulo de dispersión del electrón.
4. Completa la siguiente reacción nuclear, sustituyendo el núcleo o partícula apropiada en lugar del signo
de interrogación, a) Incluye el tipo de reacción que se desarrolla, b) Determina la energía de amarre
nuclear del nuevo núcleo.
?) '»!«
5. Una regla de 2 m. forma un ángulo de 37° respecto al eje medido por un observador en Sj. ¿Cuál
deber ser el valor de la velocidad para que la regla forme un ángulo de 48° con el eje X| respecto a un
observador en Si?. Encuentre también la longitud de la regla medido por un observador en S|.
n . Selecciona la respuesta correcta y subráyala para cada una de las preguntas.
1. Es la energía que se debe suministrar a un átomo para elevar a su electrón a otro nivel
a) De ionización b) Emitida c) De Excitación d) De Enlace e) De nivel
2. Los Rayos X fueron descubiertos por:
a) W. Roentgen b) Marie Curie c) A. Einstein d) H. Bequerel e) Piene Curie
3. Las transformaciones que cumplen con los postulados de la Teoria de la Relatividad son las
transformaciones de:
a) Lorentz b) Galileo c) MicheIson y Morley d) Laplace e) Coordenadas
4. Es el conjonto de partículas que forman el núcleo:
a) Protones b) Nucleones c) Fotones d) Neutrones e) Electrones
5. El aparato que utilizaron Micbelson y Morley para medir la velocidad de la luz se conoce como:
a) Cronómetro b) Extensiómetro c) Interferòmetro d) Flujómetro e) Piròmetro
6. Si el electrón en on átomo se mueve de n=7 a n=2 se emite una linea espectral de la serie de:
a) Lyman b) Bracket c) Pfund d) Paschen e) Balmer
7. Dos personas cortan una lámina en forma cuadrada, después se separan en sentidos opuestos, si
la persona de la derecha lleva la lámina, ¿Cómo ve la lámina la persona que va a la izquierda?
a) La ve rectangular, el lado mas largo es el perpendicular al movimiento
b) La ve con forma de rombo
c) La ve con forma cuadrada
d) La ve con forma circular
e) La ve rectangular, el lado mas largo es el paralelo al movimiento
8. Son los núcleos que tienen el mismo número másico pero diferente número atómico
a) Isóbaros b) Isótopos c) Isotérmicos d) Isótonos e) Isómeros
9. Al resolver un problema de Efecto Fotoeléctrico, si el resultado para la energia cinética es
negativo, eso significa que:
a) Que los electrones no se desprenden
b) Que los electrones desprendidos se mueven hacia la derecha
c) Que los electrones desprendidos se mueven hacia la izquierda
d) Que la frecuencia incidente es mayor que la frecuencia umbral
e) Que la longitud de onda incidente es menor que la longitud de onda umbral
10. Cuando la cantidad de energia liberada en una reacción nuclear es menor que cero la reacción
recibe el nombre de:
a) Química b) Exoergica c) En Cadena d) Espontánea e) Endoergica
UNIVERSIDAD A U T O N O M A DE N U E V O LEON FACULTAD DE INGENIERIA M E C A N I C A Y ELECTRICA
E X A M E N DE FISICA V
n i . Selecciona la respuesta correcta y subráyala para cada una de las preguntas.
11. Dos personas cortan una lámina en forma cuadrada, después se separan en sentidos opuestos, si
la persona de la derecha lleva la lámina, ¿Cómo ve la lámina la persona que va a la izquierda?
0 La ve rectangular, el lado mas largo es el perpendicular al movimiento
g) La ve con forma de rombo
h) La ve con forma cuadrada
i) La ve con forma circular
j ) La ve rectangular, el lado mas largo es el paralelo al movimiento
12. Las transformaciones que cumplen con los postulados de la Teoría de la Relatividad son las
transformaciones de:
b) Lorentz b) Galileo c) Michelson y Morley d) Laplace e) Coordenadas
13. El aparato que utilizaron Michelson y Morley para medir la velocidad de la luz se conoce como:
a) Cronómetro b) Extensiómetro c) Interferòmetro d) Flujómetro e) Piròmetro
14. Es el conjunto de partículas que forman el núcleo:
a) Protones b) Nucleones c) Fotones d) Neutrones e) Electrones
15. Es la energia que se debe suministrar a un átomo para elevar a su electrón a otro nivel
a) De ionización b) Emitida c) De Excitación d) De Enlace e) De nivel
16. Son los núcleos que tienen el mismo número másico pero diferente número atómico
a) Isóbaros b) Isótopos c) Isotérmicos d) Isótonos e) Isómeros
17. Los Rayos X fueron descubiertos por:
a) W. Roentgen b) Marie Curie c) A. Einstein d) H. Bequerel e) Pierre Curie
18. Al resolver un problema de Efecto Fotoeléctrico, si el resultado para la energía cinética es
negativo, eso significa que:
f) Que los electrones no se desprenden
g) Que los electrones desprendidos se mueven hacia la derecha
h) Que los electrones desprendidos se mueven hacia la izquierda
i) Que la frecuencia incidente es mayor que la frecuencia umbral
j ) Que la longitud de onda incidente es menor que la longitud de onda umbral
19. Cuando la cantidad de energía liberada eo una reacción nuclear es menor que cero la reacción
recibe el nombre de:
b) Química b) Exoergica c) En Cadena d) Espontánea e) Endoergica
20. Si el electrón en un átomo se mueve de n«=7 a o«2 se emite una linea espectral de la serie de:
a) Lyman b) Bracket c) Pfund d) Paschen e) Balmer
IV. RESUELVE LOS SIGUIENTES PROBLEMAS
6. Completa la siguiente reacción nuclear, sustituyendo el núcleo o partícula apropiada en lugar del signo
de interrogación, a) Incluye el tipo de reacción que se desarrolla, b) Determina la energía de amarre
nuclear del nuevo núcleo.
'»CsWZla 7. En el efecto Compton ¿Para qué longitud de onda del fotón incidente resulta un fotón cuya energía es
la tercera parte de la del fotón original?. Suponga que el ángulo de dispersión es de 46°. Calcule
también la energía inicial y final del fotón y el ángulo de dispersión del electrón.
8. La longitud de onda de la energía emitida por un átomo de hidrógeno en el que su electrón esta
regresando a la tercera órbita es de 1.28 x 10"6 m., determine: a) La órbita desde la que se regresa el
electrón, b) La frecuencia de la energía emitida, c) La energía mínima que se le debió suministrar al
átomo de hidrógeno para que su electrón pudiera regresar desde la órbita mencionada en el inciso a)
9. Sobre la superficie emisora de un tubo fotoeléctrico incide una luz de X = 2850 A° , con una
intensidad de 5 W, obteniéndose electrones con una energía cinética de 4.3 eV. Calcule: a) La Junción
trabajo del tubo fotoeléctrico, b) La longitud de onda umbral, c) El potencial de frenado de los
electrones que se emitirán si la luz incidente duplica sus valores de longitud de onda y de intensidad (
X = 5700 A \ 1= 10W)
10. Una regla de 2 m. forma un ángulo de 37° respecto al eje X2 medido por un observador en S2. ¿Cuál
deber ser el valor de la velocidad para que la regla forme un ángulo de 48° con el eje X | respecto a un
observador en St?. Encuentre también la longitud de la regla medido por un observador en S|.
ANEXO 2 SOFWARE REALIZADO POR LOS ESTUDIANTES
PRESENTACIONES EN POWERPOINT
É RUBÉN MARTI NEZ MANNY ROO. LOZANO LÓPEZ 8 iA LIZZrTTE LOZANO LÓFEZ VXXA ELIZABETH CANO FLORES
Teoría
déla
Relatividad
v P i r iH IT ' l x f ^ . i n -
Htffes oído heti a dgwa vs dBLORSíTZ.?
Puesfijaeœ È fueqjan propuso que toda la masnacdá forrada per pa-tiaJas cargadas Qjeproacen carpos majnéü easy dédn eos gje qwetn fisras xfcre « «8 cacando a acaxanafci cfcScmosy ptrtiaJas
i k m a : i 11 r i o i o r o n i < i u i c o . INC.: NOKMA KSI III I >11 t»KI>.
Efecto Fotoélectrico
Efecto fotoeléctrico. Cfeopc omentos p,iutron de •nraftcao rrne ekctrooet niaw*o made «obre él hu e devadj (luz •fcmWo) este fenómeno k k conoce como efeoo kxockctnco
I vpcnciKia I Al Se sckcctona un.i iwawkbd lumínica ¿¿terminada \ se hace un Haindo tk Uiwíhk-s«k pobfuacwi an»>undv> para cada valar de • V . la intcnMxLbJ v kctnc a tí) K rvpitc la VAJUMKU con ifu mtciwdad lumínica, d dubk.de la Menor Se u-|NívhLi irfálkamcnle la inku«hi¿J rfCctiica nudida en función de Li kibwa de püüiitítfMii j , IW.-ivin o> ks re«utudc* M ui.ntcv
Teoria de ci Liccio folueléclrico de Einstein. I i> r».V Albert I ìiin|.'iiiji.k«w l>\ .11 vicino 6>Kvl»\irui» lu*4Kbfo rn li 111 «L
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ANEXO 3 TABLAS DE DATOS
# de ¡tems Grupo Piloto
contestados # de estudiantes # de estudiantes # de estudiantes
correctamente del Maestro A del Maestro B del Maestro C
1 6 0 0
2 3 2 1
3 9 8 4
4 8 6 4
5 5 4 4
6 3 5 8
7 4 5 10
8 6 4 6
9 3 5 2
10 0 1 5
11 3 0 0
12 2 0 2
TOTAL 52 40 46
Tabla 2. Distribución de los estudiantes de cada maestro por cantidad de aciertos.
Rango # de aciertos
1 1 a 3
2 4 a 6
3 7 a 9
4 10a 12 Tabla 3. Clasificación de Rangos
Rango # de estudiantes
del Maestro A
# de estudiantes
del Maestro B
Grupo Piloto
# de estudiantes
del Maestro C
1 18 10 5
2 16 15 16
3 13 14 18
4 5 1 7
Total 52 40 4 6
Tabla 4. Distribución de estudiantes de cada maestro de acuerdo aKrango de aciertos
Rango A Trad. B Trad. C Software 1 35 25 11 2 31 38 35 3 2 5 35 39 4 10 3 15
Total 100 100 100 Tabla 5. Distribución del porcentaje de estudiantes en cada rango de aciertos
Rango A y B Trad. C Software 1 30 11 2 34 35 3 29 39 4 7 15
Total 100 100 Tabla 6. Distribución de los porcentajes de los grupos A y B, contra el grupo que utilizó
Software C.