Presentacion Mobile Ug.

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Presentacion de Mobile Urban Game 30Mayo Hola a todos!

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Presentacion de Mobile Urban Game 30Mayo

Hola a todos!

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Mi nombre es Paola Guimerans

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… y me estaba preguntando si ya estais preparados

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Por que da comienzo el taller

Mobile Urban Game

Pero como vamos a hacer esto posible?La idea es convertir la ciudad de Cornella en un grantablero de juego similar al de la Oca.

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La diferencia en vez de movernos con los dados utilizaremos TELEFONOSMOBILES y MENSAJES DE TEXTO.

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…y que aprenderemos a DISENAR y CREAR nosostros mismos el juego!

Esto va a poder ser posible gracias a Python,un lenguahe de programacion decodigo abierto que ademas es compatible con telefonos Nokia.

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wwwwww..pythonpython..orgorg

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.…y si os resulta familiar el nombre de Python, si estais en locorrecto, este viene de la afición de su creador original, Guido vanRossum, por los humoristas británicos Monty Python!

Python es una plataforma que ofrece muchas posibilidades creativas

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www.wxpython.orgwww.pygame.orgwww.sourceforge.net

Ardentryst TetrisMobile Urban Game

wefeelfine.org

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Para este taller usaremos el modulo Sydewynder, un modulo en Python que nospermite enviar y recibir mensajes de texto en los teléfonos S60 de Nokia.

Mas exactamente, AskTom.py creado por el americano Mike Edwards

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AskTom.py

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Pero como funciona?

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PERO NO OS ASUSTEIS…ESTO ES MAS SENCILLO DE LO QUE PARECE!

AskTom.py

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Nuestra hoja de codigo tendra unosespacios reservados para completar elcontenido del juego.

El simbolo “#” se usa en Python pararealizar comentarios Leerlos atentamente,pues estas son las instrucciones del juego.

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AskTom.py

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En el taller cada equipo dispondra de un Telefono Nokia y un ordenador dondecada equipo disenara toda la jugada.

AskTom.py

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PISTA

01

696342604

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Ejemplo: cuando enviamos “PISTA01”

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Cruza

la calle

696342604

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Las palabras seran buscadas en elcodigo y automaticamente enviarala respuesta asociada al numero detelefono remitente

Recibiremos el mensaje “cruza la calle”.Ejemplo: cuando enviamos “PISTA01”

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Este telefono permanecera en el CITILAB y actuara como servidor.

AskTom.py

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Txt: Baja la calleque corta con lasalida de metro…

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Se pueden hacer las combinaciones de texto que uno quiera.

El objetivo es ser creativo!

AskTom.py

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Txt:Al final de lacalle en la puertadel piso amarillo

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Y AHORA UN DESCANSO…..GRACIAS POR LA ATENCION.

( *despues demostracion de como transferir el codigo a los mobiles Nokia ycomo funciona)

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DIA2.

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Hola a todos!

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HOY COMENZAMOS A DISENAR NUESTRO JUEGO!

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Cada equipo se descargara un mapa con su color

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Equipados con papel y boli tendra que intentar describir enmenos de 50 letras como llegar de un punto a otro!

Baja la calle de Plus XIIy gira a la derecha 40pasos.

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Al mismo tiempo dejara en el espacio fisico una huella de quehan estado alli. (Ejemplo: pegatina del color del equipo)

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Una vez terminado el recorrido, se volvera al Citilab yescribiremos nuestra informacion en la hoja de codigo.

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Y AHORA YA EMPIEZA LO DIVERTIDO…

A PARTIR DE MANANA YA SE PUEDECOMENZAR EL PLAYTEST!

GRACIAS POR LA ATENCION