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CASO 1° Básico adaptación en aula

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  • CASO 1 Bsico adaptacin en aula

  • En la escuela municipal F-520, del sector de Puente Negro, en el curso de primero bsico; el cual consta de 20 alumnos. La docente encargada del curso Sra. Mara Alicia soto, a detectado a travs de una evaluacin diagnostica, que los estudiantes presentan un desnivel en conocimientos bsicos para la adquisicin de futuros contenidos.

  • La docente evidencia que las dificultades presentadas por los alumnos se deben a causa de que los padres presentan una escolaridad incompleta y cabe mencionar que el sector no cuenta con jardn infantil, lo que conlleva a que los nios no posean conocimientos previos para ingresar a la enseanza formal.

  • ejesObjetivo realObjetivo adaptadoNMEROS Y OPERACIONESOA-01 Contar nmeros del 0 al 100 de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en 10, hacia adelante y hacia atrs, empezando por cualquier nmero menor que 100OA_01Contar nmeros del 0 al 20 de 1 en 1 y de 2 en 2 de manera ascendente OA_02Identificar el orden de los elementos de una serie, utilizando nmeros ordinales del primero (1) al dcimo (10Se mantieneOA_03Leer nmeros del 0 al 20 y representarlos en forma concreta, pictrica y simblica.Se mantiene

  • ejesObjetivo realObjetivo adaptadoNMEROS Y OPERACIONESOA_04Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de menor a mayor y/o viceversa, utilizando material concreto y/o usando software educativoOA_04Comparar y ordenar nmeros del 0 al 20 de menor a mayor y/o viceversa, utilizando material concreto.

    OA_05Estimar cantidades hasta 20 en situaciones concretas, usando un referenteSe mantiene

  • ejesObjetivo realObjetivo adaptadoNMEROS Y OPERACIONESOA_06Componer y descomponer nmeros del 0 a 20 de manera aditiva, en forma concreta, pictrica y simblicaOA_06Componer y descomponer nmeros del 0 al 20 en forma concreta, grafica, simblica. OA_07Describir y aplicar estrategias de clculo mental para las adiciones y sustracciones hasta 20: conteo hacia adelante y atrs completar 10 doblesOA_07Describir y aplicar estrategias de clculo, con material concreto y pictogrfico para las adiciones y sustracciones hasta 20: conteo hacia adelante y atrs completar 10 doblesOA_08Determinar las unidades y decenas en nmeros del 0 al 20, agrupando de a 10, de manera concreta, pictrica y simblicaOA_08Identificar las unidades y decenas en nmeros del 0 al 20, agrupando de a 10, de manera concreta, pictrica y simblica

  • ejesObjetivo realObjetivo adaptadoNMEROS Y OPERACIONESOA_09Demostrar que comprenden la adicin y la sustraccin de nmeros del 0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a 20 con dos sumandos: usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia experiencia representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictrico, de manera manual y/o usando software educativo representando el proceso en forma simblica resolviendo problemas en contextos familiares creando problemas matemticos y resolvindolosOA_09Demostrar que comprenden la adicin y la sustraccin de nmeros del 0 al 20 progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 al 15 y del 16 al 20 con dos sumandos, sin reserva: usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia experiencia representando adiciones y sustracciones con material concreto y pictrico, de manera manual. representando el proceso en forma simblica

    OA_ 10Demostrar que la adicin yla sustraccin son operacionesinversas de maneraconcreta, pictrica ysimblica.Se mantiene

  • ejesObjetivo realObjetivo adaptadoPATRONES Y LGEBRAOA_11Reconocer, describir, crear y continuar patrones repetitivos (sonidos, figuras, ritmos) y patrones numricos hasta el 20, crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictrico y simblico, de manera manual y/o por medio de software educativo.OA_11Reconocer, describir y continuar patrones repetitivos (sonidos, figuras, ritmos) y patrones numricos hasta el 20, utilizando nmeros pares, crecientes y decrecientes, usando material concreto, pictrico y simblico, de manera manual.OA_12Describir y registrar la igualdad y la desigualdad como equilibrio y desequilibrio, usando una balanza en forma concreta, pictrica y simblica del 0 al 20, usando el smbolo igual (=).OA_12Describir y registrar la igualdad y la desigualdad como equilibrio y desequilibrio, usando una balanza en forma concreta, pictrica y simblica progresivamente del 0 al 5 del 6 al 10 del 11 al 15 del 16 al 20, usando el smbolo igual (=).OA_13Describir la posicin de objetos y personas con relacin a s mismos y a otros objetos y personas, usando un lenguaje comn (como derecha eizquierda).Se mantiene

    GEOMETRA

  • ejesObjetivo realObjetivo adaptadoGEOMETRAOA_14Identificar en el entorno figuras 3D y figuras 2D y relacionarlas, usando material concreto.OA_14Identificar en el entorno figuras 3D y figuras 2D usando un referente y relacionarlas, utilizando material concreto.

    OA_ 15Identificar y dibujar lneas rectas y curvas...Se mantiene

  • ejesObjetivo realObjetivo adaptadoMEDICINOA_16Usar unidades no estandarizadas de tiempo para comparar la duracin de eventos cotidianosOA_16Usar unidades no estandarizadas de tiempo para comparar la duracin de eventos cotidianos, usando un referente

    OA_17Usar un lenguaje cotidiano para secuenciar eventos en el Tiempo: das de la semana, meses del ao y algunas fechas significativas.Se mantiene

    OA_18Identificar y comparar la longitud de objetos, usando palabras como largo y corto.Se mantiene

  • ejesObjetivo realObjetivo adaptadoDATOS Y PROBABILIDADESOA_19Recolectar y registrar datos para responder preguntas Estadsticas sobre s mismo y el entorno, usando bloques, tablas de conteo y pictogramas.OA_19Recolectar y registrar datos para responder preguntas Estadsticas sobre s mismo y el entorno, usando bloques, tablas de conteo y pictogramas, mediante trabajos grupalesAO_20Construir, leer e interpretar pictogramasSe mantiene

  • FIN