Objetos en 3d MAX - Primitivas extendidas

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1.-Entramos a 3D MAX , ponemos Create y hacemos click en Extended primitives , y creamo capsula. .-Con la herramienta mover centramos todo lo !ue este para crear , y tam"ien creamos o para el cuerpo

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Es un trabajo escolar donde enseñamos como utilizar estos recursos , y asi tener una exitosa campaña escolar

Transcript of Objetos en 3d MAX - Primitivas extendidas

1.-Entramos a 3D MAX , ponemos Create y hacemos click en Extended primitives , y creamos una capsula.

2.-Con la herramienta mover centramos todo lo que este para crear , y tambien creamos otra capsula para el cuerpo

3.-La herramienta que sta de amarillo es la herramienta de girar que utilizaremos para girar y poner en distintas posiciones nuestros objetos.

4.-Luego con la herramienta mover juntamos las capsulas para la formacion del cuerpo

4.-Con la herramienta MODYFIER , arreglamos los radios y el tamao de la capsula

Tambien podemos cambiar de color con la herramienta MODYFIER.

5.-Creamos capsulas para los pies , ponemos anticlick , clone , ok , y move y arrastamos asi copiamos los demas pies.

6.-Le damos algunos retoques y nuestro elefante esta listo.

1.-Creamos en extended primitivas , chamfle cylinder

2.-Con la herramienta mover los centramos

3.-Creamos 4 capsulas , para los brazos y los pies .

4.-Con la herramienta mover lo centramos en su posicion correcta

4.- Para sus antenas tambien con capsulas con menos radio y creamos dos capsulas para los ojos y con modyfier lo ponemos de color blanco

5.- Nuestro Android ya esta creado.

1.Para crear el roboto creamos un objeto extendido capsule

2.-Centramos la imagen con la herramienta mover

2.. Usamos la herramineta hose para lo detalles negros

3.Lo colocamos en la capusla con mover y con modyfier lo arreglamos

4.-Con la herramienta gegon creamos los brazos y on modyfier y mover lo arreglamos

5.-Seguimos con los demas pasos ycremos capsua para los ojos

6.-Creamos Chamfler Cylinder para las orejas y pies y conn modufie lo arreglamos

8.-Asi ceamoslos pies y las orejas

9.- Y con capsulas cremoas los puntos de blancos de los ojos y esta listo nuestro robot

1.Para crear la tortuga utilizamos la herramienta extended primitives2.-Todo lo centramos con herramienta mover ,3.-Creamos Capsule , chamflam cilindro y gengon para crear nuestra tortuga 1.-Para crear nuestro submarino utilzamos herramientra extended primitives 2.-Debemos craear capusulas y chambles cylinder 3.-Armamos nuestro submarico con alguna vista , no recomiendo que trabjes con todas , y asi colocas las cosas con mover y con modyfier cambias de colo4.-Y asi queda nuestro submarino 1.-Para crear el cohete usamos Extended primitives2.- Creamos capsulas and chamflam box3.-Unimos nuestras piezas mover y cambiamos con modyfier4.-Ya esta listo nuestro trabajo

1.-Para crear el globo usamos extended primitives2.-Creamos capsules y chamflam cylinder 3.-Unimos nuestras piezas con mover y modyfier4.-Nuestro dado ya esta listo 1.-Para nuestra escalera entramos a extender primitives2.-Usamos intank y prism3.-Unimos nuestras dos objeto4.-Y esta listo