Merchandising virtual[2]

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B2B Business to business

B2C Business to consumer

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1. Implantación y riesgo asociado a la

compra.

2. Seguridad:

*Autenticidad del cliente y la empresa.

*Privacidad de datos personales.

*Impuestos.

*Pagos.

3. Información sobre los clientes.

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6.Espacio limitado para la exposición

de la información

5.Reducción del impacto de la

marca.

6. Localización directa del producto.

7. Dificultad en la percepción de

estímulos.

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1. De presentación

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2. De gestión

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3. De seducción

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4. De fidelizacion

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Niveles del surtido:

1. Sectores o departamentos.

2.Secciones.

3.Familias.

4. Subfamilias.

5.Artículos.

6.Referencias

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• Según su disposición

•Según su función

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•Color

•Luminosidad

•Tamaño

•Forma

•música

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La percepción optima se obtiene para una

altura de 1,15 m. A partir de 2 m. la

percepción es nula.

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Modelo del

establecimiento virtual

•Mostrarse clara.

•Sencillez en los procesos de búsqueda

y pago.

•Darse a conocer

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•Publicidad en el lugar de venta.

carteles Carritos Megafonía Proyecciones

audiovisuales

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1. Que la contratación de los espacios

publicitarios nace de una estrategia de

marketing on-line.

2. Uso racional del banner.

3. Determinar lo que se requiere publicitar y a

quien va dirigido.

4. Selección de las paginas donde se quiere

ubicar este recurso publicitario en función del

publico objetivo.

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1. Boletines electrónicos como medio eficaz para

atraer clientes.

2. Disponibilidad de boletines electrónicos en dos

formatos diferentes.

3. Formato HTML. Como pagina web

4. Formato de texto.

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1. Animación en el punto

de venta.

2. Stand de demostración y

degustación

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Ejemplo. 3x2, sorteos, descuentos, viajes

En los puntos virtuales las promociones se suelen

comunicar a través de correos electrónicos o con

banner.

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Potenciar imagen del establecimiento físico

virtual.

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