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MEMORIA DE ACTIVIDADES
ABRIL 2003 / FEBRERO 2004
Memoria de Actividades Grupo Scout Tormellas
MEMORIA DE ACTIVIDADES – G. S TORMELLAS
ABRIL 2003-FEBRERO 2004
ABRIL 2003
Día 27 CEREMONIA INAUGURAL
MAYO 2003
Días 1, 2 y 3 FUTBITO
Días 1, 2, 3 y 4 TRAVESSIA (PORTUGAL)
JUNIO 2003
Día 22 SALIDA DE PADRES (CERECEDA)
REUNIÓN DE PADRES
JULIO 2003
CURSO PREVIO (asistió una ruta)
Del 15 al 30 CAMPAMENTO DE VERANO (TORMELLAS)
AGOSTO 2003
DÍA DE LA PISCINA
SEPTIEMBRE 2003 CURSO BÁSICO Y MONITORES DE TIEMPO LIBRE (asistieron 3 responsables)
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Memoria de Actividades Grupo Scout Tormellas
OCTUBRE 2003 CURSO PREVIO (asistieron dos rutas del grupo)
Del 4 al 6 ACAMPADA DE KRAAL (PEG Y PROGRAMACIÓN NUEVA RONDA)
Días 11 y 12 ACAMPADA INAUGURAL (CALVARRASA DE ARRIBA)
REUNIÓN DE PADRES
NOVIEMBRE 2003
Día 8 MAGOSTO (ACTIVIDAD CON EL GRUPO AMIGO)
Día 28 CENA DE PADRES CON BINGO TRADICIONAL
DICIEMBRE 2003
Día 20 ACTIVIDAD DE NAVIDAD CON CHOCOLATADA
REUNIÓN DE PADRES
ENERO 2004
Días 1 al 4 ACAMPADA DE KRAAL (BOOM PEG)
Día 10 CREACIÓN COMITÉ DE PADRES
FEBRERO 2004
Días 21 y 22 Carnavales
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Memoria de Actividades Grupo Scout Tormellas
RONDA SOLAR 2002/2003
OBJETIVOS GENERALES ANUALES DE GRUPO
1. Sentar las bases de un Proyecto de Futuro.
2. Aclarar nuestra situación económica con la Asociación.
3. Seguir trabajando la metodología y simbología scout.
4. Seguir fomentando la captación boca a boca.
5. Fomentar la formación scout (escultismo)
6. Trabajar el cancionero (todas las ramas incluida la de kraal)
OBJETIVOS GENERALES ANUALES DE RAMAS
RAMA DE LOBATOS 1. Mantener el número de niños que hay en la rama.
2. Intentar aumentar en la medida de lo posible el número de lobatos para
equipararlo al de alitas.
3. Promover la formación entre los responsables del kraalete.
4. Animar a los niños a participar en encuentros o actividades con otros grupos
scout.
5. Mayor asistencia a los campamentos por parte de los más pequeños.
6. Intentar hacer una acampada de rama en caso de que no se organizase ningún
encuentro de lobatos.
7. Conseguir la creación de una rama unida.
8. Intentar una mayor constancia en la asistencia a las reuniones.
9. Seguir trabajando la metodología de lobatos.
10. Darles responsabilidades adecuadas a su capacidad.
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Memoria de Actividades Grupo Scout Tormellas
RAMA DE SCOUT-GUIAS 1. Mejorar y ampliar los conocimientos de la rama.
2. Conseguir que aprendan a tomar sus propias decisiones.
3. Adaptación de los nuevos a la rama.
4. Que traigan a sus amigos.
5. Que mantengan el interés de todas las actividades que se realicen.
6. Que el kraalete se integre con la rama.
7. Motivarles para las especialidades y para conseguir las chapas de progresión.
8. Que valoren más el uso de los libros de patrulla y del libro de oro.
RAMA DE PIONEROS 1. Creación de rama: que todos se lleven bien con todos y que no aparezcan
grupitos dentro de la rama.
2. Trabajar el pionerismo.
3. Darles responsabilidades (preparación de juegos, dinámicas... para el resto del
grupo)
4. Elección de una empresa factible, creativa, en la que puedan participar todos y
que pueda acabarse en un año.
5. Intentar que funcione lo del “amigo pionero”.
6. Hacer al menos una acampada de rama y participar en encuentros si los hubiese.
RAMA DE RUTAS 1. Conocimiento de la rama (simbología, terminología...)
2. Realizar servicios a la comunidad.
3. Intercambio de información con otros clanes.
4. Servicios al grupo (Navidad, carnavales, campamento de Semana Santa,
campamento de verano)
5. Realizar el Proyecto Ruta (lanzamiento)
6. Evaluaciones periódicas (con la implicación de los rutas)
7. Programaciones trimestrales (con la implicación de los rutas)
8. Dinámicas de reflexión.
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RAMA DE KRAAL 1. Mejorar las relaciones internas.
2. Fomentar el ambiente de distensión en la rama.
3. Mejorar la formación scout en el kraal (cursos, monográficos, etc.)
4. Tender hacia kraales más dinámicos y participativos, en los que haya más
implicación por parte de todos.
5. Conseguir que todos los miembros del kraal conozcamos mejor no sólo a los
niños sino también a los padres del grupo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS DEL 2º Y 3er TRIMESTRE DE RAMAS
RAMA DE LOBATOS 2º trimestre:
1. Llevar las cazas hasta el final.
2. Hacer una caza conjunta con otro grupo scout de Salamanca.
3. Conseguir que los niños se interesen por hacer pistas.
4. Animar a los niños a que participen en el encuentro de lobatos.
3er trimestre:
1. Fomentar una mayor continuidad en la asistencia a las actividades.
2. Motivarles para que vayan el mayor número de lobatos posible al
campamento de verano.
3. Conseguir que poco a poco se adapten y familiaricen a la nueva
situación del grupo (nuevo nombre y pañoletas)1
RAMA DE SCOUT-GUIAS 2º trimestre:
1. Que utilicen sus cargos y adquieran responsabilidades.
2. Potenciar el trabajo en patrullas y su diferenciación.
3. Que hagan uso de las tradiciones de su patrulla.
4. La elección de una aventura realista y que les guste, en la que
puedan participar todos y que se trabaje desde el principio con
motivación e iniciativa.
5. Fomentar el respeto al kraalete por igual y al resto de la rama.
6. Saber estar en cada momento.
1 Hace referencia a la fusión del G.S. Nebrija con el G.S. San Mateo.
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7. Coeducación.
3er trimestre:
1. Que realicen bien la aventura de este trimestre.
2. Conseguir que todos trabajen por igual.
RAMA DE PIONEROS 2º trimestre:
1. Llevar a cabo una empresa que les guste a todos ya que todos
forman la rama, que no sea elegida mediante mayorías.
2. Realizar una acampada de rama.
3. Acostumbrarles a limpiar periódicamente su sala de reuniones.
4. Darle uso al cancionero.
3er trimestre:
1. Acabar la empresa o parte de ella.
2. Conseguir que dejen la sala colocada después de las reuniones.
RAMA DE RUTAS
2º trimestre:
1. Carnaval con discapacitados intelectuales (AVIVA)
2. Servicios al grupo (carnavales y campamento de Semana Santa)
3. Reuniones de información de clanes.
4. Evaluación del trimestre.
5. Programación del 3er trimestre.
3er trimestre:
1. Continuar con servicios a la comunidad (ASPACE y Hermanitas de
los Pobres)
2. Realizar el Proyecto Ruta.
3. Programación del campamento de verano.
4. Evaluación del trimestre.
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ACTIVIDADES COMUNES ABRIL • DÍA 27 Celebración de presentación del G.S.Tormellas: Queríamos que fuese una
continuación de la que habíamos hecho en el campamento de Semana Santa como
despedida simbólica de Nebrija y San Mateo, en la que hubo recuerdos y anécdotas
personales. Cada uno, cuando terminaba de hablar, se acercaba al centro del círculo y
depositaba su pañoleta (de Nebrija o de San Mateo) en una maceta. Estábamos
plantando entre todos la semilla de la que nacería Tormellas. Después de esto, leímos un
texto de despedida, que también colocamos en la maceta y cantamos varias canciones.
La celebración de presentación de Tormellas fue una ceremonia típicamente
scout, similar a las de pasos y promesas que hacemos todos los años la última noche del
campamento. Cantamos varias canciones, leímos las historias de los grupos San Mateo y
Nebrija, leímos un texto dedicado al nuevo grupo, nombramos dos miembros de honor
del G.S.Tormellas (antiguos miembros de nuestros dos grupos)... Para enlazar la
ceremonia con la que habíamos celebrado con los chavales la última noche del
campamento de Semana Santa, los antiguos miembros contaron algunas anécdotas, se
volvió a leer el mismo texto de despedida de los grupos y, cuando hicimos la imposición
de pañoletas a todos los miembros del grupo, las pañoletas de Tormellas se fueron
cogiendo de una maceta, la misma que la de Semana Santa, como si de la semilla que
allí depositamos con los recuerdos y las pañoletas de San Mateo y Nebrija hubiese
germinado el nuevo grupo con sus nuevas pañoletas. Después de la ceremonia teníamos
preparados unos pinchos para que chavales, padres, antiguos miembros, representantes
de otros grupos y de la delegación pudiesen quedarse un rato más charlando y viendo la
exposición que habíamos organizado con fotos de Nebrija, San Mateo y Tormellas.
MAYO
• DÍAS 1, 2 y 3
Futbito scout y Travessia 2003: el futbito scout es una actividad en la que siempre
participamos casi todos, no sólo por el hecho de echar unos partidillos sino porque nos da
la oportunidad de reunirnos y relacionarnos todos los grupos de Salamanca de MSC.
Este año el campeonato de futbito fue organizado por el G.S. La Flecha, en el colegio de
los Agustinos de Salamanca. Éste ha sido el primer año en que participamos como
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G.S.Tormellas y todos los niños fueron con sus nuevas pañoletas. Como es habitual,
esos días los pasamos enteros allí, nos juntábamos por la mañana temprano, nos
quedábamos a comer, volvíamos a casa a última hora de la tarde y al día siguiente otra
vez igual. Es muy cansado, pero merece la pena.
También tuvo lugar esos días el Travessia 2003, un encuentro para responsables
scout de España y de Portugal. Se celebró cerca de Évora (Portugal) y nuestro grupo, ya
con las pañoletas nuevas de Tormellas, también participó en dicho encuentro enviando a
tres responsables.
JUNIO • DÍA 22
Salida de padres: esta salida al campo se hace principalmente para no peder el
contacto con los niños durante el mes de junio y para hacer una actividad con los padres
(esto es algo que solemos hacer todos los años) Para ese día organizamos una serie de
juegos y talleres. También aprovechamos para tener allí una reunión de padres en la que
hicimos una breve evaluación del 3er trimestre y les dimos los trípticos del campamento y
todas las informaciones relacionadas con el mismo.
JULIO
• DIAS 15-30
Campamento de verano. Explicado más adelante.
AGOSTO
Día en la piscina. Después del campamento de verano, en el mes de Agosto, nos
fuimos todo el grupo a las piscinas municipales de Tejares.
El único requisito para poder participar este día era llevar, el que tuviera, fotos del
campamento.
Las actividades que realizamos además de aguadillas y tragar agua, cartas,
masajes, ...
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PROGRAMACIÓN DE LA RAMA DE LOBATOS
MAYO
• DÍAS 1, 2 y 3 – Futbito scout
• DÍA 10 - Hicimos la evaluación y el boom de la caza que habían realizado en el
territorio de Kaa. También eligieron la caza que querían para el territorio de Bagheera.
Después tuvimos un taller de marcapáginas para hacer un amigo
invisible el último día del mes.
Aparte de esto, algunos niños pasaron pista.
• DÍA 17 - Caza en el territorio de Bagheera: día de los deportes. Fuimos a la Plaza
Barcelona a hacer unas “Olimpiadas Singulares” en las que los lobatos tuvieron la
ocasión de participar en numerosos deportes.
También pasaron pista algunos lobatos.
• DÍA 24 - Continuamos con la caza de Bagheera: socorrismo. Tuvimos un concurso
para ver qué conocimientos tenían e ir explicándoles a la vez lo que no supiesen.
Luego hicieron unas representaciones de alguna situación que se les pudiese
presentar, en la que tendrían que poner en práctica los conocimientos adquiridos. También hicimos un simulacro de incendio con ellos.
• DÍA 31 - Fue nuestro último día. Hicimos la evaluación de la caza, y de todo el
trimestre. También se evaluó la asistencia haciendo el recuento de monos banderloog
que tenía cada niño (les habíamos dado uno por día a cada uno de ellos y los tenían
guardados en una cajita con su nombre); al niño que menos había faltado se le dio
una mención. Ese día también les pedimos ideas de actividades que quisiesen hacer en el
campamento de verano.
Algunos niños pasaron pista. Después hicimos el boom de la última caza y se dieron los marcapáginas
del amigo invisible.
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PROGRAMACION DE SCOUT-GUIAS 2003 MAYO
• DÍA 17 – Canción.
- Llevar a cabo la aventura.
• DÍA 24 – Canción.
- Llevar a cabo la aventura.
• DÍA 31 – Canción.
-Llevar a cabo la aventura
JUNIO
• DÍA 7 –Canción
-Terminar la aventura
• DÍA 27 – Boom ( ir a la piscina)
PROGRAMACION DE PIONEROS 2003
ABRIL
• DÍA 26 – Realización de la empresa, que consistía en la realización de una
enciclopedia de mSc Salamanca.
MAYO
• DÍA 10 - Realización y planificación de la empresa.
• DÍA 17 – Planificación de la empresa.
• DÍA 24 – Realización de la empresa. Crearon varias comisiones de trabajo.
- Programar una actividad para el campamento de verano.
• DÍA 31 -Juegos y dinámicas: para despedir la ronda.
JUNIO • DÍA 7 - Evaluar la empresa y pequeña celebración.
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PROGRAMACIÓN DE LA RAMA DE RUTAS
Desde el principio de la ronda solar hasta el ultimo fin de semana de mayo, cada
clan con su respectivo voluntariado.
Los de primer año realizando el voluntariado en el Padre Damián, en el cual
ayudan en el comedor en el cual a personas pobres, toxicómanos....
Los de segundo año han estado haciendo un voluntariado con gente de otros
grupos scouts de Salamanca, la mitad del año se ha hecho actividades para personas de
la tercera edad en la residencia de los pobres. Y la otra mitad del año se ha realizado el
voluntariado en ASPACE , realizando actividades y juegos con personas discapacitadas.
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CAMPAMENTO DE VERANO
Ambientación “Los Picapiedras”
• Día 16
Noche inaugural: Ceremonia de bienvenida, mediante un juego de pistas.
• Día 17
Juego nocturno.
El juego se llama “de Caza”, y se trata de, por grupos, encontrar a los diferentes animales
de la prehistoria mediante el sonido típico de ellos.
• Dia 18
Los garrotes.
Juego de pruebas por el pueblo y alrededores.
• Día 22
Festival de la canción
Este festival se llama OPERACIÓN TROGLODITA (O.T.), y la temática de las canciones
serán las diferentes anécdotas de las volantes de cada rama.
• Dia 28
Vela de armas. La ceremonia está explicada en el PEG.
• Dia 29 Mañana: Evaluaciones y juicio del zorro
Tarde: Pasos y promesas. Ceremonia explicada en el PEG
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PROGRAMACIÓN DE LOBATOS TORMELLAS 2003
Objetivos de lobatos:
1. Que se conozcan entre ellos.
2. Que aprendan a trabajar juntos.
3. Que aprendan a valerse por si mismos.
4. Que adquieran responsabilidades.
5. Seguir trabajando el lobatismo.
• Miércoles 16
Mañana: Montaje.
Tarde: Montaje. Juegos de conocimiento.
• Jueves 17
Mañana:
Hacer figuras con barro
Baño.
Tarde:
Descubierta.
• Viernes 18
Tarde:
Preparar la volante.
Preparar la mochila.
Enseñarles algo de orientación( cartografía, uso de la brújula,...etc.)
Noche: Ir a ver las estrellas y enseñarles un mapa celeste y a utilizarlo.
• Sábado 19
Mañana: Volante.
Tarde: Volante.
Noche: Volante.
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• Domingo 20
Mañana: Volante.
Tarde: Volante.
Noche: Volante.
• Lunes 21
Mañana: Volante.
Tarde: Volante y ducha.
Noche: preparar el festival de la canción.
• Martes 22
Mañana:
deshacer la mochila de la volante.
Juegos varios.
Baño.
Tarde:
teñir camisetas.
• Miércoles 23
Mañana: día al revés.
Tarde: día al revés.
Noche: día al revés .
• Jueves 24
Mañana:
Debates de rol. En el que se tienen que meter en el papel de unos personajes y
que nosotros le decimos una situación y debatiendo tienen que encontrar una
solución.
Tarde: lavar la ropa que después de tantos días algo tendrán que lavar.
Noche: taller de relajación y de expresión corporal.
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• Sábado 26
Mañana: comenzar con el gran juego de rol
Tarde: seguir con el gran juego de rol.
Noche: Estratego.
• Domingo 27
Mañana: Juegos en el agua.
Tarde: Mini Raid
Noche: Bailes del mundo.
• Lunes 28
Mañana:
pequeñas obras de teatro .
irnos a bañar.
Tarde:
haremos el consejo de roca para decirles quien hace finalmente la promesa.
Serpientes de cascabel con abalorios.
• Martes 29
Mañana: Evaluación de la rama (cómo se han llevado entre ellos y las actividades) y
evaluación general.
Tarde: se harán las cartas de despedida para los chavales que pasen de rama.
• Miércoles 30
Mañana: desmontaje.
Tarde: desmontaje y vuelta a casa.
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PROGRAMACIÓN DE SCOUT-GUIAS TORMELLAS 2003
Objetivos de Scout-Guias:
1. Conseguir una rama unida.
2. Coeducación.
3. Utilización de las patrullas.
4. Aceptar a los nuevos en la rama.
5. Mejorar el conocimiento de las técnicas scouts.
• Miércoles 16 Mañana: juegos de conocimiento.
• Jueves 17 Mañana: Taller de primeros auxilios
Tarde: Rastreo
• Viernes 18
Tarde: taller de orientación
Primero prepararán las mochilas para la volante y elegiremos las posibles rutas a
seguir durante la actividad.
Se les explicarán las nociones básicas sobre orientación, para que las puedan
poner en práctica durante la volante.
Noche : dinámicas
• Jueves 24 Mañana: Olimpiada acuática Es un juego de pruebas acuáticas que preparan los rutas para los Scout-
Guias.
Tarde: portadas para los anuarios del grupo
La portada es lo que falta para terminar la aventura de Scout-Guias.
Noche: Stalking.
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• Sábado 26 y domingo 27 Raid
El día 26 fue de trabajo en el pueblo, regresando esa misma noche para
dormir en el campamento. Al día siguiente será de reflexión en alguna zona
cercana al campamento.
• Lunes 28 Mañana: Taller de cabuyería y fuegos.
Tarde : Corte de honor.
• Dia 29 Mañana: Evaluación de la rama.
Tarde: Escribir los textos de bienvenida y despedida de la rama.
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PROGRAMACIÓN DE PIONEROS TORMELLAS 2003
Objetivos de pioneros:
1. Que exista inter-relación en la rama
2. Mantener viva la historia del grupo.
3. Perfeccionar las técnicas scout.
4. Que aprendan a trabajar juntos.
• Miercoles 16: Mañana: Montaje de las tiendas de pioneros, señalización del territorio pionero”. Unos
buscaron una “zona de pioneros” que luego utilizaron para pasar allí los ratos libres,
hacer alguna actividad... Otros se encargaron de hacer el mástil.
Tarde: Se dejará tiempo para que sigan con lo de por la mañana y con un refrescante
baño.
• Jueves 17 Mañana: Dispondrán de la mañana para terminar su territorio, acondicionar la zona de
pioneros, ...
Tarde: Haremos un juego en el río, que consiste en superar diversas pruebas que se
desarrollarán en el río siempre que el tiempo acompañe. Se dividirán en 2 grupos.
Una vez finalizado el juego, nos dirigiremos a su “zona de pioneros” para que
hablen sobre la promesa, haciendo un consejo de ley.
• Viernes 18: Tarde: Prepararemos la volante, conjuntamente con los rutas. Y haremos un taller de
orientación.
Noche: Continuación de la preparación de la volante, mochilas, comida... y al saco pronto
que mañana se madruga.
• Sábado 19, domingo 20, lunes 21 y martes 22
Volante
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• Miércoles 24: Mañana: Preparación del juego que van a organizar el día 25, en lo referente a selección
de material, retocar las actividades...
Tarde: Harán algo que pidieron ellos, taller de cocina, preparando la cena. El menú será:
Ensalada mixta; Sándwich; Natillas y cuajada
Noche: Ultimarán detalles acerca del juego del día siguiente.
• Viernes 26 y Sábado 27 Raid
• Domingo 28 Mañana: Hoy harán otra cosa que ellos pidieron, y se tata de un taller de jabones.
Tarde: Dedicaremos la tarde a evaluar la actividad preparada por ellos el día 25, y
aprovecharemos para darnos un chapuzón en el río e ir a visitar el pueblo.
• Lunes 29 Mañana: Evaluación de las actividades de la rama de pioneros, que se hará en el río
mediante bolas de kinder con lo que se tiene que evaluar, y lo evalúan. Tarde: Cartas de bienvenida y de despedida para aquellos que entren en la rama y para los que se
marchan de la rama.
• Martes 30 Desmontaje.
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PROGRAMACIÓN DE RUTAS TORMELLAS 2003
Objetivos de rutas:
1. Acciones de servicio por la zona..
2. Preparar actividades para las distintas ramas.
3. Realizar el proyecto personal de vida • Miércoles 16
Mañana: Hicimos el territorio de rutas.
Tarde: Fuimos a bañarnos al río, y a al vuelta realizamos un taller, en el que construimos
un pequeño coche con troncos, estilo al de los “Picapiedra”.
• Jueves 17
Mañana: Taller: un juego de solitario hecho con madera.
Tarde: Taller: cuadernos de notas hechos con cartulina, hojas de árboles, y otros
materiales.
Viernes 18
Tarde: Preparación de la volante junto con los pioneros (ruta a seguir, materiales,
mochila, comida…)
• Jueves 24
Mañana: Olimpiada acuática preparada para los scout-guías.
• Viernes 25
Mañana y tarde: Colaboración con los pioneros para realizar la super olimpiada para todo
el grupo.
• Sábado 26: Mañana y tarde: raid de reflexión y preparación del proyecto de vida.
• Domingo 27
Hacer el cetro para la celebración de la última noche.
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• Lunes 28
Preparar la merienda y la cena para todo el grupo.
• Martes 29
Mañana: Taller de masajes. Juego de relajación y concentración.
Tarde: Hacer bienvenida a los pioneros que pasan a rutas y nuestra despedida de la
rama de rutas.
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RONDA SOLAR 2003-2004
OCTUBRE
ACAMPADA DE KRAAL (ALCONADA)
Ya vamos a empezar una nueva Ronda Solar, pero el trabajo que tenemos que
realizar es mayor ya que estamos con la elaboración del Proyecto Pedagógico de Grupo,
esto significa un mayor esfuerzo y tiempo dedicado al grupo, por lo que la rama de Kraal
decide irse de acampada para aprovechar de lleno el fin de semana.
Objetivos:
• Programar la Ronda Solar 2003-2004
• Elaborar el PEG, revisar lo realizado y continuar con los pendiente.
OBJETIVOS GENERALES ANUALES DE GRUPO
Los que aparecen en el PEG.
OBJETIVOS GENERALES ANUALES DE RAMAS
RAMA DE LOBATOS 1. Fomentar la buena relación entre los chavales.
2. Desarrollar la coeducación.
3. Perfeccionar la psicomotricidad.
4. Crear una rama estable y abierta.
5. Potenciar la participación en actividades fuera de grupo.
6. Intentar que la asistencia a todas las actividades sea constante.
7. Trabajar la metodología de lobatos.
RAMA DE SCOUT-GUIAS 1. Que tengan ilusión por llevar las aventuras hasta el final.
2. Que se interesen por las especialidades y por conseguir las chapas de progresión.
3. Que le cojan cariño al libro de oro.
4. Que trabajen las técnicas scout.
5. Que mantengan el interés por participar en encuentros y actividades que se
realicen con otros grupos, además de por las actividades propias de nuestro
grupo.
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RAMA DE PIONEROS 1. Participación en actividades externas a la rama: de grupo, de asociación, de otros
grupos...
2. Que adquieran hábitos para el buen funcionamiento de la rama, tales como:
cuidado del material, recoger la sala, cantar al final de la reunión, ser capaces de
hacer una cadena telefónica, etc.
3. Que se comprometan a finalizar lo que empiezan, o al menos a intentarlo.
4. Que trabajen todos por igual y, además, no sólo con sus amigos.
5. Que vengan a las reuniones motivados, con iniciativa, ganas de hacer cosas e
ideas propias.
6. Intentar que funcione lo del “amigo pionero”.
RAMA DE RUTAS 1. Conocimiento del funcionamiento de la rama
2. Participar en la preparación de actividades para el grupo.
3. Realizar servicios a la comunidad.
4. Fomentar la relación con clanes de otros grupos e intercambios de experiencias.
RAMA DE KRAAL 1. Respeto entre nosotros, escucharnos.
2. Participación y eficacia en los kraales.
3. Darle uso al PEG.
4. Interesarnos más por la opción fe y aprovechar el hecho de que ahora tengamos
consiliario.
5. Más actividades y salidas de kraal.
6. Trabajar el cancionero.
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OBJETIVOS ESPECÍFICOS DEL 1er Y 2º TRIMESTRE DE RAMAS
RAMA DE LOBATOS 1er trimestre:
1. Que los chavales estén motivados para asistir a las actividades del
grupo.
2. Realizar una caza.
3. Dar a conocer a los niños el funcionamiento de la rama.
4. Trabajar el sentido de la Navidad.
2º trimestre:
1. Que aprendan a mostrar respeto a los responsables y al resto de la
rama.
2. Fomentar la participación en las actividades.
3. Mantener una continuidad en la asistencia a las reuniones.
4. Conseguir que los niños muestren interés por pasar las pistas.
RAMA DE SCOUT-GUIAS 1er trimestre:
1. Trabajar la integración de los nuevos Scout-Guias en la rama.
2. Que tanto los nuevos como los que llevan tiempo en la rama
conozcan el funcionamiento de ésta.
3. Que aprendan a trabajar en pequeños grupos y le den uso a los
cuadernos de patrulla.
4. Que valoren la importancia de compartir conocimientos y
experiencias entre los distintos miembros de la rama.
5. Fomentar el respeto en todos los sentidos.
6. Que comiencen a adquirir ciertas responsabilidades.
2º trimestre:
1. Que trabajen con ganas para sacar adelante su aventura.
2. Fomentar la coeducación y la relación entre todos los miembros de
la rama.
3. Que valoren la importancia de opinar y saber escuchar.
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RAMA DE PIONEROS 1er trimestre:
1. Integración de los nuevos en la rama, fomento del compañerismo y
comenzar a trabajar en equipo.
2. Que vayan aprendiendo a adquirir ciertos hábitos (los de los
objetivos generales).
3. Que se vayan iniciando en el pionerismo.
2º trimestre:
1. Fomento del compañerismo y consolidación de los equipos y la
rama en general.
2. Participación en encuentros, salida de rama y actividades de otros
grupos.
3. Que aprendan a programar otras actividades que no sean las de la
empresa (para el resto del grupo...)
4. Consolidación de los hábitos que han ido adquiriendo durante el 1er
trimestre.
5. Elección de una empresa en la que se encuentren motivados en
todas sus fases de realización.
RAMA DE RUTAS
1er trimestre:
1. Preparación de una actividad de Navidad alternativa al típico
festival.
2. Potenciar la relación entre los clanes.
2º trimestre:
1. Continuar cada ruta con el voluntariado elegido.
2. Programación de las 24 horas de carnaval.
3. Preparar talleres para el resto de las ramas.
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Memoria de Actividades Grupo Scout Tormellas
ACTIVIDADES COMUNES
OCTUBRE • DIAS 11 y 12
Acampada inaugural (Calvarrasa de Arriba)
OBJETIVOS:
Iniciar con ganas la nueva Ronda Solar
Primer contacto
Pasarlo bien
AMBIENTACIÓN: “Casa de Locos”
ACTIVIDADES:
Durante dos días hemos realizado, juegos de pistas, canciones, los responsables
que hicieron el curso de monitores en Septiembre nos enseñaron “el cliqui”, por la noche
realizamos los tradicionales juegos de campamento ya que hacía mucho tiempo que no
los llevábamos acabo.
Al llegar a los locales teníamos la primera Reunión de padres de la Ronda de
Acabábamos de comenzar.
Para finalizar el fin de semana teníamos una serie de aperitivos y bebida para
todos.
NOVIEMBRE
• DIA 8 Magosto
Actividad que realizamos conjuntamente el G. S. Tormellas y el G. S. Carrick, en
la que participaron todas las ramas de ambos grupos.
Por la mañana hicimos un juego por el centro de la ciudad, en el que se dividió a todos
los chavales por grupos. Consistía en que ellos hicieran una serie de pruebas
relacionadas con los tipos de contaminantes que existen, para que tomaran conciencia
del gran daño que hacen en nuestro planeta y de que es posible su reciclaje para que así
logremos salvar nuestro entorno. Por la tarde cada rama hizo una actividad distinta.
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Memoria de Actividades Grupo Scout Tormellas
• DIA 29
Cena de padres
Este año nos fuimos al restaurante “El Bardo”, ya que la asistencia que
preveíamos era mayor que los años anteriores y buscamos un lugar donde pudiéramos
entrar las 150 personas que participamos a esa estupenda cena.
Durante la cena estuvimos en dos salas diferentes, pero para realizar el brindis y
participar al ya tradicional bingo nos juntamos todos en una sala.
DICIEMBRE
• DIA 22
Festival de Navidad
Actividad preparada por la rama de rutas para todo el grupo el día 20 de
Diciembre en los locales del G. S. Tormellas. Consistió en un juego de pistas, en el que
los chavales se dividieron en varios grupos y, tenían que pasar por cada una de las salas
de los locales realizando una prueba, en la que tenían que conseguir un objeto, para que
al final todos juntos pudiéramos construir el Nacimiento con las piezas que habían robado
unos ladrones. La actividad finalizó con una merendola a la que se unieron los padres de
todos los chavales.
ENERO
• DIAS 2,3 y 4
Acampada de kraal (Valdelosa)
En ella evaluamos el primer trimestre por ramas y en común, y posteriormente
hicimos la programación (objetivos y calendario) del segundo trimestre por ramas y en
común. Hicimos también una revisión del Proyecto Educativo de Grupo (PEG), dándole
unos últimos retoques antes de entregarlo a la ADE de Salamanca y a cada uno de los
grupos de mSc de Salamanca. Esta acampada tenía la finalidad de realizar lo dicho
anteriormente y también de hacer una actividad lúdica para la rama de kraal y así trabajar
en el fomento de una buena relación en nuestra rama para el buen funcionamiento del
grupo.
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FEBRERO • DIAS 21 Y 22
24 Horas Carnavales:
Actividad preparada por la rama ruta de nuestro grupo y tendrá lugar los días 21 y
22 de Febrero desde las 17h a 17h del día siguiente. Cada rama ha de ir disfrazada de un
tema ya escogido anteriormente por los rutas. Todos los chavales se dividirán en varios
grupos para realizar los distintos juegos
Estos juegos se realizarán por la tarde del sábado.
Después de la cena, haremos juegos varios. Al finalizar estos juegos, los lobatos
se irán a dormir, y un rato más tarde también lo harán los scout- guías.
Más tarde todos los pioneros, rutas y kraal tendrán diferentes actividades.
A las 9.30 de la mañana nos levantaremos, desayunaremos. Luego, se harán dos
talleres, uno de tochos y otro de llaveros. Y al finalizar habrá tiempo libre, antes de la
comida. Después haremos la entrega de premios para los disfraces más originales y la
evaluación de la actividad con todos los chavales. Por último limpiaremos las salas y
recogeremos, antes de finalizar la actividad.
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PROGRAMACION DE LA RAMA DE LOBATOS
OCTUBRE • DIA 18
Canción.
Juegos de conocimiento.
Juegos varios.
Canción : la flor roja
El gran clamor.
• DIA 25
Canción.
Juegos comunes.
Separar a los lobatos por seisenas.
Que una vez separadas cada una haga:
1. Nombre de la seisena
2. lema de la seisena
3. cargos de la seisena
4. hacer el cartel de la seisena en un cartulina.
NOVIEMBRE
• DIA 8
Actividad con Carrick.
• DIA 15
Canción
Presentación de los personajes de la selva:
Pictionary scout.
Juegos varios
Taller de papiroflexia ( Rana, Pajarita y barcos).
• DIA 22
Canción.(todos a cantar)
Elección de caza del territorio de hathi mediante un juego de pruebas.
Elegir la idea que quieren llevar a cavo para la caza
Cantar la flor roja.
Gran Clamor
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• DIA 29
Canción
Hacer tochos de metal, hacer un dibujo en un papel y pegarlo mediante forro autoadhesivo
al metal.
Papiroflexia
Juegos varios.
Cantar La flor roja
Gran Clamor.
DICIEMBRE • DIA 13
Canción
Talleres de Navidad.
1. sacos con tela
2. tarjeta de Navidad
Canción
Gran clamor
• DIA 20
Festival de Navidad
ENERO
• DIA 17 Canción.
Boom del territorio de Hathi.
1. Taller de pompones de lana
2. Muñequitas de lana
3. Rana de papiroflexia
4. Merienda
5. Juegos varios.
Himno de lobatos.
Gran clamor
• DIA 24
Canción.
Juego común
Elección de caza del territorio de Bagheera mediante el ahorcado.
Cantar el himno de lobatos y Gran clamor
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• DÍA 31
Canción
Olimpiadas de lobatos:
1. Dividirlos por equipos y que hagan la bandera de su pais y que se inventen el himno.
2. Pruebas olímpicas.
Canción
Gran clamor
FEBRERO • DIA 7
Canción
Juego de la bandera: Se les divide por grupos y tienen que coger las banderas de los
otros grupos impidiendo que cojan la suya. Cuando un grupo capture a otro en su territorio
lo llevara a la cárcel donde para salir tendrán que pasar una prueba para poder salir.
Canción
Gran clamor.
• DIA 14
Canción.
Boom del territorio de Bagheera.
1. Taller de muñequitos con lana.
2. Taller de marionetas.
3. Merendar algo.
Canción
Gran clamor
PROGRAMACIÓN DE LA RAMA DE SCOUT-GUÍAS
OCTUBRE
• DÍA 18 - Concurso de preguntas personales y de temas scout para que se relacionen
los nuevos en la rama con los ya veteranos, y aprovechar así para contarles un poco
por encima el funcionamiento de la rama de scout-guías.
Participación en el Joti (Jamboree On The Internet), que tuvo lugar en
nuestros locales.
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• DÍA 25 - Juego de pistas para que encuentren a los miembros de su patrulla.
Elección de nombre para la patrulla, color, historia, tradición, cargos y símbolo que los
represente. Juegos varios al aire libre para favorecer las relaciones entre los miembros
de la rama.
NOVIEMBRE • DÍA 8 -Actividad con Carrick
• DÍA 15 - Evaluación de la actividad con Carrick, tanto de la parte común, como de la
parte por ramas. Juego para irse familiarizando con las especialidades
Les explicamos también la existencia de las tres etapas de Scout-Guias y la
importancia de las especialidades, además de otros aspectos, para ir progresando en
la rama y obtener las tres chapas.
• DÍA 22 - Se redactó la Carta de la Unidad, mediante un juego para que les fuese más
ameno y les resultase más sencillo sacar ideas. Después la pasaron a limpio y la
firmaron todos los presentes.
• DÍA 29 - Rastreo en el que tenían que encontrar unas tarjetas en las cuales
aparecían las partes necesarias para realizar una aventura. Después, entre todos,
tenían que colocarlas por orden y seguir éstas para llevar a cabo una “mini aventura”
y verlo de forma práctica.
Juegos varios preparados por los animadores de las patrullas.
DICIEMBRE
• DÍA 13 - Decoración de la sala de scout-guías.
Prepararon una canción para felicitar las fiestas al resto de las ramas y al
G.S.Kandersteg, ya que tienen sus salas junto a las nuestras.
• DÍA 20 - Actividad de grupo de Navidad preparada por los rutas (queda explicada en
el apartado de actividades comunes)
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ENERO
• DÍA 10 - Evaluación de la actividad de grupo de Navidad. Juego de tablero al aire libre, con pruebas, preguntas y canciones.
Se les ha dado a cada uno de ellos el cuadernillo de la rama, donde aparece
resumido el funcionamiento, las especialidades, canciones,...
• DÍA 17 - Comienzo de la aventura. Lluvia de ideas a través de un juego.
• DÍA 24 - Elección de la aventura por patrullas y planificación también por patrullas.
• DÍA 31 - Presentación de las aventuras planificadas por patrullas y elección de una de
ellas. Juegos preparados por los animadores de las patrullas.
FEBRERO
• DÍA 7 - Planificación de la aventura elegida por toda la rama y creación de
comisiones. Cada niño elegirá una especialidad que quiera hacer.
• DÍA 14 - Se comenzará con la realización de la aventura elegida y planificada por
ellos. Se dedicarán unos minutos a hablar de las especialidades que haya elegido
cada niño y ver cómo lo llevan.
Se pedirá opinión sobre ideas de actividades para una acampada de rama
que tendrá lugar a primeros de marzo.
• DÍAS 21/22 - Actividad “24 horas Carnavales”, preparada por los rutas de 2ª etapa
(queda explicada en el apartado de actividades comunes)
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PROGRAMACIÓN DE LA RAMA DE PIONEROS
OCTUBRE
• DÍA 18
Juegos de conocimiento.
Juegos varios.
• DÍA 25 Constitución: es imprescindible que se haga nada más comenzar la ronda porque
son las normas, establecidas por ellos mismos, que van a tener que seguir todos para
que la rama funcione correctamente.
NOVIEMBRE • DÍA 8
Actividad conjunta con el G.S. Carrick.
• DÍA 15
Equipos: este día lo dedicamos a hacer la división por equipos de los pioneros. Le
pusieron nombre al equipo, repartieron los cargos y definieron cuáles serían las funciones
propias de cada cargo. También estuvieron organizando su cuaderno de equipo y las
cadenas telefónicas.
• DÍA 22 Dinámica y debate: se trató el tema de los refugiados.
• DÍA 29 Consejo de Ley: convocamos un Consejo de Ley para tratar varios temas
importantes: la progresión personal de cada uno, la elección de “amigo pionero” por parte
de los pioneros de 1er año, ver sobre qué temas de pionerismo (y escultismo en general)
tenían más dudas...
DICIEMBRE • DÍA 13
Talleres: relacionados con la Navidad y para que sirviesen un poco a modo de
distensión.
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• DÍA 20
Festival de Navidad: actividad preparada por los rutas para todo el grupo.
ENERO • DÍA 10
Programación acampada de rama.
• DÍA 17 Programación acampada de rama y carta al G.S. Altea (León) para agradecerles
el que nos hubieran mandado una carta por Navidades con una pequeña pañoleta de su
grupo.
• DÍA 24
Juego y dinámica: También les preguntamos que qué tal iba lo del amigo pionero.
• DÍA 31 Empresa: lluvia de ideas. Mediante un juego estuvieron diciendo cuáles eran sus
aficiones e intereses y, después de eso, hicieron una lluvia de ideas para la empresa.
FEBRERO • DÍA 7
Empresa: presentación de empresas y elección final. Cada equipo presentó las
ideas que le había tocado desarrollar y luego entre todos decidieron cuál querían que
fuese su empresa para este año.
• DÍA 14 Empresa: planificación. Primer desarrollo, un poco general, de la empresa, pero
en el que ya figuran las distintas fases y fechas para cada fase.
• DÍAS 21 y 22 Carnavales: actividad preparada por el clan de rutas de 2º año para todo el grupo.
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PROGRAMACION DE LA RAMA RUTA
Los de primer año, están en su etapa de iniciación a la ruta y están probando en
diferentes voluntariados.
Los de segundo año continúan realizando el voluntariado en el Padre Damián.
Además se han encargado de preparar actividades para el grupo, tales como el
festival de Navidad, el 24 horas de carnaval.
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