Manual de autocad Elvis Javier Pillasagua

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ELVIS JAVIER PILLASAGUA Manual de AutoCAD Hecho por: ELVIS JAVIER PILLASAGUA INGENIERÍA ELÉCTRICA GUAYAQUIL-ECUADOR [email protected]

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ELVIS JAVIER PILLASAGUA

Manual de AutoCAD

Hecho por:

ELVIS JAVIER PILLASAGUA

INGENIERÍA ELÉCTRICA

GUAYAQUIL-ECUADOR

[email protected]

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ELVIS JAVIER PILLASAGUA

Manual de AutoCAD.

Introducción:

La aplicación de programas asistidos por

computador dan un resultado más

eficiente, a la vez que ahorra tiempo da

una mayor facilidad de uso.

AutoCAD es un programa de dibujo

asistido por ordenador, desarrollado por

Autodesk, para realizar dibujos en 2 y 3

dimensiones.

Posee una interacción entre Usuario-

Programa a través de comandos, los que

permiten orientar las acciones de este

software.

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Lista de comandos:

Línea: es un tipo de comando que permite crear rectas dadas por dos puntos. (Punto inicial y

punto final). El punto inicial y el punto final pueden realizarse a una longitud y ubicación exacta

desde la digitalización de medidas o sencillamente con el mouse.

-las líneas de (0, 90, 180, 270, 360) pueden crearse de manera exacta al pulsar F8 (activar el

comando Orto).

- Al realizar figuras con el comando línea, luego de realizar la penúltima línea y escribir en la

ventana de texto la letra C, esta opción une el último punto dibujado con el primer punto o punto

inicial.

Región: Es un tipo de comando que permite formar una sola forma o figura al aplicarlo a dibujos

cerrados; ya sean formados por líneas u otras figuras.

Para aplicarlo debemos escoger el comando y luego abrir una ventana en el objeto que queremos

crear como un solo objeto.

Dato: Al haber un figura que no esté cerrada por completo, a esta no podrá aplicarse región: al

menos que sea cerrada.

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Sólido diferencia: Este comando pertenece realizar una resta de dos regiones(A y b). Siendo a la

región de mayor tamaño.

Al terminar de realizar la diferencia el aspecto al parecer no ha cambiado. Pero en realidad el área

de A se influyó con la resta del Área de B… (B es un espacio vacío en A).

Shade: Este comando es utilizado para notar el cambio realizado en el objeto que se ha realizado

la diferencia. Al aplicarlo; la figura toma un relleno del color que hemos designado para trabajar en

el programa.

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Él área de trabajo sufre un cambio de apariencia.

Color: Al escribir esta palabra en la ventana de texto. Escogeremos el color para las figuras a

realizar en el área de trabajo; sean estas del tipo que sean.

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Extrusión: Este comando permite realizar una elevación en cuanto a altura de una figura de dos

dimensiones

Formando una dimensión extra; por lo cual el área de trabajo debe cambiarse a modelado 3d. En

el icono parecido a una tuerca, (en el se observara que por defecto el área de trabajo es dibujo y

anotación).

Ver en órbita continua: este tipo de vista permite observar el dibujo en 3 dimensiones obstruido y

girando en una órbita donde el usuario escogerá la dirección y la velocidad del giro; adecuando su

apreciación.

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EJEMPLO

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FIGURA EN LA QUE SE APLICAN COMANDOS ESTUDIADOS.

H: al estar trabajando con el comando línea y escribir esta letra; se deshace la acción del ultimo

punto; la misma función de esta letra lo cumple Ctrl + z.

Dar doble enter al terminar de trazar la última línea: al pulsar dos veces esta tecla damos por

finalizado el trazado de líneas de la siguiente ocasión, si seguido a esto pulsamos nuevamente 2

veces la tecla enter, se reanudara el trazado de líneas desde el último punto trazado: es decir se

reanuda el uso del comando línea.

Circulo: Este tipo de comando permite mediante varias funciones crear circunferencias precisas:

ya sea dando el valor al radio y ubicando en centro del círculo, ya sea definiendo el diámetro y el

centro, 2 puntos, 3 puntos, tangente-tangente-radio, tangente-tangente-tangente.

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Arco: Este comando permite realizar arcos; es decir una parte de una circunferencia, permitiendo

al usuario escoger el radio o la posición de este en el dibujo. Mediante las siguientes opciones:

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Rectángulo Este comando permite realizar figuras paralelogramas es decir de 4 lados. Ya sean de

la forma base por altura (rectángulo) o l por l (lados iguales=cuadrado),

Podemos asignar los valores mediante el cuadro de texto; luego de haber escogido el punto de

ubicación; ya sean las medidas de la longitud y de la altura. Para realizar un cuadrado podemos

usar @ valor, valor. Pero los 2 valores deben ser iguales.

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Ejercicios:

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Teclas de funciones

F1 AYUDA

AutoCAD ofrece ayuda con los problemas y preguntas más frecuentes, inclusive algunos consejos y

tutorías, mediante la conexión a internet.

F2 MOSTRAR VENTANA DE TEXTO CON EL HISTORIAL

Al pulsar esta tecla se muestra una ventana donde refleja en forma de secuencia de texto cada

acción realizada en el dibujo.

F3 ACT/DESACT REFERENT

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Permite usar la referencia a objetos. Es recomendable configurar en parámetros la activación de

todos los casos de referencias al seleccionarlas todas,

F4 ACT/DESACT REFERENCIA A 3D

Al igual que la función a permite activar la referencia en el dibujo pero en este caso corresponde a

trabajar en 3 dimensiones.

F5 CAMBIAR PUNTO DE VISTA

Cambia el punto de vista del área del trabajo a isométrico,

F6 ACT/DESACT SCP (SISTEMA DE COORDENADAS POLARES DINÁMICO)

Permite trabajar con otro sistema

F7 ACT/DESACT REJILLA

Activa y desactiva los puntos de rejilla en el área de trabajo.

F8 ACT/DESACT ORTO

Activa y desactiva el sistema Orto que permite realizar líneas con ángulos de inclinación de recta

de: noventa, ciento ochenta, doscientos setenta y trescientos sesenta grados.

F9 ACT/DESACT FORZAR CURSOR

Esta tecla funcional permite trabajar en el dibujo ubicando los puntos sólo en los vértices de

intersección de las rejillas.

F10 ACT/DESACT POLAR Y ACCESO A REJILLAS

F11 ACT/DESACT RASTREO DE REFERENCIA A OBJETOS

F12 ENTRADA DINÁMICA

Permite activar o desactivar la entrada dinámica que permite colocar datos al momento de realizar

el dibujo sin la necesidad de ubicar el cursor en la ventana de texto.

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Otra manera de utilizar la referencia al realizar un dibujo: Al realizar un dibujo y estar en el

momento de trazado de rectas u otras figuras, al presionar Sifth + clic derecho aparecerán los

puntos de referencias cercanos,

Cambiar el color del fondo del área de trabajo: AutoCAD permite personalizar el área de trabajo

con otros colores; esto lo hacemos dando clic derecho en una parte sin ocupar de la ventana de

AutoCAD, escoger opciones y aparecerá la ventana siguiente, luego clic en visual y luego en los

colores. Luego de personalizar hacer clic en aceptar.

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Cota: Este comando permite saber la longitud de las partes que forman el dibujo;

Ya sean radios o líneas rectas. Es recomendable escoger un nuevo color para aplicar cotas en un

dibujo. Las opciones que ofrecen las cotas son:

Dimscale: Este comando permite modificar la escala de texto utilizado en las cotas. Ya sea para

ampliar i para reducir la altura de la letra.

Esta se aplica escribiendo DIMSCALE en la ventana de texto y luego seguir los pasos de

configuración.

Desfase: Este comando permite realizar una copia paralela de una figura a cierta distancia definida

por el usuario. La forma se realiza de forma exterior o inferior.

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Recortar: Este comando permite eliminar líneas sobresalientes, se lo hace tomando en cuenta una

línea de referencia que servirá como límite para la eliminación de las otras.

Descomponer: Este comando permite crear líneas individuales a partir de figuras que forman una

región.. Ejemplo la descomposición de 1 cuadrado en 4 líneas independientes.

Alargar: Este comando permite extender líneas que necesitan aumentar su longitud hasta llegar a

otra línea de referencia; Al igual que recortar necesita esta línea de referencia.

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El comando alargar y recortar da la opción de tomar líneas de referencia o tomar todo el objeto

como referencia para realizar el recorte o el alargamiento de líneas. (Estas no deben ser

precisamente rectas).

Tipos de líneas

AutoCAD permite trabajar con diferentes tipos de líneas. Es posible modificar una línea que ya sea

parte del dibujo y también es posible realizar líneas con nuevos formatos.

Para observar estos formatos debemos hacer clic en la parte central “por capa” en la barra

flotante de propiedades.

Luego aparecerá una ventanilla desplegable y aparecerá al final “otro” a lo cual le damos clic

donde aparecerá otra ventana con la opción de cargar, que al abrir aparecerán distintos tipos de

líneas que podemos usar en el dibujo... Estas se escogen al gusto personal del usuario, pero

también hay reglas que debemos considerar.

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Cómo modificar ángulos: al trabajar con ángulos y al momento de acotar este no posee una

medida perfecta, este puede ser modificado; ya sea con mayor abertura o con menor abertura.

Para aplicar esto debemos usar:

Giro: Este comando permite realizar un movimiento de desplazamiento circular, pero al aplicarlo

en una sola línea del ángulo; tomando el vértice como punto base podríamos cerrar o abrir más el

ángulo. Luego de hacer esto conocemos: Para aumentar grados en contra de las manecillas del

reloj se resta. Y al contrario se suma.

Para realizar esta acción escogemos la línea a mover y mediante sumas o restas modificaremos el

valor de su apertura.

Área

Este comando nos permite calcular el perímetro y el área de figuras cerradas; ya sean estas

desarrolladas por comando directo, mediante la diferencia o la región, es posible calcular el área y

perímetro.

Consiste en luego de aplicar Shade escribir en la ventana de texto la palabra AREA y presionar

enter; por defecto el programa solicita la asignación de vértices, pero podemos escoger la opción

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de designar objetos al escribir la tecla O y enter; al seleccionar el objeto. Luego podemos copiar el

resultado obtenido en la ventana de texto y pegarlo en el área de trabajo.

Copiar: Al momento de realizar figuras iguales este comando nos da la ventaja de realizar una de

ellas y crear copias exactas para ser colocadas en el dibujo.

Ejemplo: Para copiar un circulo damos clic en el comando copiar, luego debemos seleccionar

objeto (el circulo). Al presionar enter debemos escoger un punto base de referencia; lo más

recomendable es escoger el centro de esta circunferencia; así podremos desplazarnos y colocar las

copias en los lugares asignados.

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Empalme: Este comando permite realizar una especie de arco entre los vértices formado por una

polilínea, al igual que a un rectángulo o a un polígono.

Debo asignar el valor del radio.

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Chaflán: Este comando permite biselar las aristas (vértices) de objetos: rectángulos, polilínea,

Podemos asignarles distancias para el chaflán desde el vértice. Podrían ser 2 distancias iguales o

diferentes.

Polígonos inscritos y circunscritos en un círculo

Estas figuras de más de 4 lados pueden estar dentro de un círculo hasta llegar a los bordes del

círculo (inscrito) o estas pueden contener al círculo (circunscrito).

Inscrito

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Circunscrito

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Al escoger como centro para el polígono el centro de la circunferencia, el programa solicita la

información de si este deberá ir inscrito o circunscrito en el círculo.

Dato: Antes de escoger el centro se debe asignar el número de lados.

Matriz Polar

Este comando permite realizar copias de figuras alrededor de un circulo imaginario, donde

podemos escoger la cantidad de figuras que serán copiados alrededor de este, incluso qué

cantidad del circulo cubrirá esta copia.

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La matriz rectangular crea celdas (filas y columnas) las cuales las designamos con el mouse o

asignamos la cantidad de filas y columnas existentes.

Espejo: Este comando nos permite hacer una copia simétrica de un objeto, se lo conoce como

espejo porque el resultado de usar este comando es un reflejo de la otra figura.

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Zoom: Al escribir en la ventana de texto la letra Z y pulsar enter y luego escribimos “t”. el zoom se

adapta a el dibujo realizado; enfocando todo el trabajo.

Datos: Al trabajar en archivos nuevos y escogemos la plantilla ACAD estamos trabajando en

pulgadas; al escoger ACAD ISO trabajaríamos con milímetros.

Polilínea: Este comando crea líneas individuales que al trazarlas forman una sola figura al

terminar. (No es necesario que esté cerrada la figura).

Rayo: Este comando crea líneas infinitas, es decir se da el punto de inicio (comienzo) pero jamás

terminan, son infinitas y sirven como referencia.

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Línea auxiliar: Este comando permite crear líneas infinitas asignando un lugar por el que pasará;

se extiende desde los dos lados hacia el infinito.

Se pueden dibujar paralelamente de forma horizontal o vertical, (incluso inclinadas). Son líneas de

referencia.

Elipse: Este comando permite crear elipses (círculos achatados), desde varias opciones, ya sea

designando el valor de las líneas perpendiculares que atraviesan el centro.

Arco elíptico: Incluso con la opción de crear semielipses (arcos achatados).

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Sombreado: Este comando nos permite rellenar con texturas a las figuras cerradas... Desde las

más simples a las texturas más formales. AutoCAD posee varios de estos rellenos

predeterminados.

Para adaptar las configuraciones se debe tener presente la escala en que se le aplica. La base de la

escala es 1. Debemos adaptarla ya sea ampliando o reduciendo la escala según el caso.

Arandela: Este comando forma una circunferencia en cuyo interior se encuentra otra más

pequeña. (Visualmente es el resultado de restar la de diámetro menor).

Forma como especies de anillos asignando valores a cada radio.

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Punto:

Es un comando que permite ubicar un posicionamiento. Sirven como referencia. Su longitud es

cero.

El estilo de los puntos puede ser modificado.

Dividir: Este comando permite dividir un objeto en la cantidad de partes iguales que designemos a

dividir

Graduar: comando que marca puntos de una figura asignando la distancia de la división.

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Texto: Este comando permite añadir texto al área de trabajo.

Escala: Este comando permite ampliar o reducir un objeto; se toma en cuenta la base 1. Es decir la

escala de 0.5 de un objeto equivale a su mitad.

Partir: Este comando permite dividir líneas en un punto y las separa. También en dos puntos pero.

No debe estar activado F3.

JUNTAR: este comando permite unir líneas contínuas una de la otra… la primera seleccionada da

las características a la otra.

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Ejemplos:

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