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5 SECRETARÍA DE EDUCACIÓN EN EL ESTADO UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL UNIDAD UPN 162 "JUEGO Y ME INTEGRO EN EQUIPO" ARISBETH GERALDIN AMEZCUA PONCE ZAMORA, MICH., JUNIO DE 2012.

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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN EN EL ESTADO UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

UNIDAD UPN 162

"JUEGO Y ME INTEGRO EN EQUIPO"

ARISBETH GERALDIN AMEZCUA PONCE

ZAMORA, MICH., JUNIO DE 2012.

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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN EN EL ESTADO

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

UNIDAD UPN 162

“JUEGO Y ME INTEGRO EN EQUIPO "

PROPUESTA DE INNOVACIÓN VERSIÓN ACCIÓN DOCENTE, QUE PARA

OBTENER EL TÍTULO DE:

LICENCIADA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR

PRESENTA:

ARISBETH GERALDIN AMEZCUA PONCE

ZAMORA, MICH., JUNIO DE 2012.

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DEDICATORÍA A mis padresA mis padresA mis padresA mis padres:::: En la vida se nos dan pocas oportunidades para salir adelante y contar

con seres que nos induzcan y nos enseñen, que no debemos darnos por

vencidos para lograr nuevas metas e ideales. Con ustedes he

compartido mis fracasos, triunfos, tristezas y alegrías. Infinitamente

les agradezco todo el apoyo que me brindan para subir este escalón,

que será el inicio de mi profesión.

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ÍNDICE

INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………….. 5 CAPÍTULO 1. - LA PROBLEMÁTICA Contexto…………………………………………………………………………………. 7 Problematización………………………………………………………………………. 10 Planteamiento del Problema…………………………………………………………. 11 Delimitación…………………………………………………………………………….. 13 Justificación…………………………………………………………………………….. 15 Observación Participante……………………………………………………………… 16 Diario de Campo……………………………………………………………………….. 17 CAPÍTULO 2. - METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN:UN CAMINO HACIA LA SOLUCIÓN

Paradigmas……………………………………………………………………………... 19 Los Tipos de Proyectos………………………………………………………………... 24 Proyecto de Gestión Escolar…………………………………………………………. 25 Proyecto de Intervención Pedagógica………………………………………………. 26 Proyecto de Acción Docente………………………………………………………….. 27 Tipos de Diagnósticos…………………………………………………………………. 28 Diagnóstico Participativo……………………………………………………………… 29 Diagnóstico Pedagógico………………………………………………………………. 31 El Currículum…………………………………………………………………………… 33 Currículum Formal……………………………………………………………………... 35 Currículum Oculto……………………………………………………………………… 36 Programa de Educación Preescolar 2004…………………………………………... 37 CAPÍTULO 3.- LA ALTERNAT IVA: UN PASO HACIA LA INTEGRACIÓ N POR EQUIPOS

La Alternativa…………………………………………………………………………… 45 La Importancia del Juego en el Niño Preescolar…………………………………….

46

La Evaluación…………………………………………………………………………... 50 Las Estrategias…………………………………………………………………………. 54 Sistematización………………………………………………………………………… 82 Análisis e interpretación de los Resultados…………………………………………. 88 CONCLUSIONES……………………………………………………………………… 90 BIBLIOGRAFÍA ………………………………………………………………………… 91 ANEXOS………………………………………………………………………………… 93

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INTRODUCCIÓN

Cada individuo va formando su identidad en la interacción con los demás

miembros de la comunidad, por lo que esta socialización ha sido y es un aspecto

importante en el desarrollo social del ser humano, ya que esta interacción le permite

relacionarse con la sociedad en la vida cotidiana.

El preescolar donde se llevó a cabo esta investigación, donde resalta la

problemática la falta de integración por equipos, misma que se pretende solucionar a

través de esta propuesta.

El presente documento está orientado hacia los educadores del nivel

preescolar en el medio rural y pretende construir una alternativa para favorecer la

expresión lúdica en el niño y la niña que conlleve al logro de una integración grupal

de calidad.

El trabajo se encuentra organizado en tres capítulos, los cuales se encuentran

organizados secuencialmente como a continuación se presentan:

El primer capítulo: La problemática, está compuesto por el contexto, la

problematización, planteamiento del problema, delimitación, observación participante

y el diario de campo.

Principalmente el contexto se tomó en cuenta para desarrollar la investigación,

debido a la propia naturaleza de nuestra propuesta, es detallado y amplio, ya que el

conocimiento de los aspectos políticos, ideológicos, culturales, económicos y

sociales de nuestra comunidad resulta indispensables para una vinculación mas

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estrecha con ella y así detectar sus intereses y necesidades, que constituyen las

experiencias de nuestro grupo escolar.

En el segundo capítulo: incia con la metodología de investigación, un camino

hacia la solución, contiene los tipos de paradigmas, tipos de proyecto, haciendo

mención de cada uno de ellos: proyecto de gestión escolar, proyecto de intervención

pedagógica y proyecto de acción docente, los tipos de diagnósticos, entre ellos el

diagnóstico participativo y el diagnóstico pedagógico eligiendo el que se adapte a la

investigación, el currículum principalmente el programa de educación preescolar

2004.

El diagnóstico es una herramienta fundamental para el presente trabajo de

investigación dado que en él, fue donde se detectaron las problemáticas para

posteriormente seleccionar el problema a investigar.

En el capítulo tercero: La alternativa: un paso hacia la integración por equipos,

se propone como su nombre lo dice, elaborar una alternativa de solución del

problema de investigación que se enfoque al objeto de estudio, la importancia del

juego en el niño preescolar, la forma de evaluación, así mismo las estrategias con

sus respectivas situaciones didácticas, que son fundamentales para la solución del

problema, la sistematización con sus respectivas categorías de análisis para

sistematizar la información obtenida así como la interpretación de los resultados,

acompañado a esto de las conclusiones del proyecto de investigación, la bibliografía

consultada y los anexos.

Por lo anterior, se ha elaborado la propuesta de innovación que a continuación

se presenta, cuyo mayor deseo de la autora es que este quede como referencia

para fomentar la integración por equipos como una estrategia que enriquezca los

aprendizajes de los alumnos del nivel preescolar.

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CAPÍTULO 1.

LA PROBLEMÁTICA

Contexto

Al hablar del contexto se remonta al pasado, el cual tiene un gran significado

para la sociedad, porque existe una relación activa entre el pasado y la comunidad,

por eso el pasado es el punto de referencia que permitirá criticar el presente y definir

el porvenir que la sociedad exige de una manera cualitativa. El contexto es todo lo

que rodea al individuo, todas aquellas experiencias que este ha pasado, exponiendo

los aspectos que constituyen a este, háblese política, cultural, económica,

geográfica, arquitectónica, social, religiosa y profesionalmente, ya que el individuo

experimenta diversas circunstancias en algunos de estos aspectos, por tal motivo el

contexto es un factor influyente en el comportamiento del individuo.

El lugar donde se realizó la investigación fue en el municipio de Tecomán,

Colima. Este lugar cuenta con 116,939 habitantes, la infraestructura de sus viviendas

varía de acuerdo a la zona, en la zona urbana son principalmente de ladrillo, tabicón

o block, cemento, varillas, láminas de asbesto, mientras que en el medio rural son de

madera y palma.

La actividad económica de la comunidad es la agricultura, entre los

principales cultivos se encuentra: el coco, mango, tamarindo, plátano y limón,

mientras que en la ganadería el ganado bovino, porcino, ovino, caprino y la

apicultura, esto contribuye a la economía del municipio, así como la agroindustria y la

minería. Siendo otra actividad económica la gran variedad de comercios que ofrecen

a la población artículos de primera necesidad como: alimentos, vestido, calzado,

artículos para el hogar, papelerías, ferreterías, muebles y materiales para

construcción, entre otros.

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En la arquitectura en el Valle de Tecomán, tenemos a los “Perritos Bailarines”

que se ubican en la glorieta carretera Cerro de Ortega Playa Azul, en la entrada de

nuestro municipio está enmarcada por una bellísima obra de arte del escultor

Sebastián, el cual lleva como nombre “El Árbol de la Vida” y representa la fuente más

importante del sustento de nuestra entidad.

En arquitectura moderna tenemos el templo de Santo Santiago Apóstol y la

fuente ubicada en el jardín principal del municipio. En el municipio se encuentra

tumbas prehispánicas en el Cerro de Caleras y en la Laguna de Alcuzahue, esto

forma parte de la cultura de los tecomenses, así como sus tradiciones que ejercen

una gran influencia en los niños, como parte de su contexto algunas de las

tradiciones y costumbres de Tecoman son: Fiesta de la Candelaria o de la

Purificación, novenario que se lleva a cabo 40 días después de la Navidad y termina

el 2 de Febrero. La feria costeña con exposición agrícola, ganadera y comercial que

se celebra el 24 de Enero y el 2 de Febrero. El 25 de Julio los trabajadores del

campo festejan a Santo Santiago, patrón titular de la parroquia de Tecomán. El 2 de

Noviembre se celebra como en toda la República Mexicana el día de muertos.

El Jardín de Niño Elsa Berenice Macedo García se encuentra ubicado en la

calle Belisario Domínguez # 1421 en la Colonia Vicente Guerrero en el municipio de

Tecomàn, Colima. Tiene como clave 06EJN0028F del sistema estatal perteneciente

a la zona escolar 04.

La comunidad donde se encuentra asentada la escuela cuenta con la mayoría

de los servicios públicos: luz, drenaje, agua potable, entre otros; siendo de esta

misma de donde provienen los alumnos a quienes se les presta el servicio educativo.

En cuanto a la estructura el jardín de niños cuenta con 6 grupos, una

dirección, una cocina, dos baños para niñas y dos para niños y con sus respectivos

lavabos; un patio cívico techado con lámina de aluminio y piso firme, también existe

un salón que se hizo con recursos del programa escuelas de calidad, el cual funciona

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como biblioteca escolar, y dos bodegas en las cuales se almacenan materiales

didácticos e inmueble.

Dicho jardín es de organización completa, cuenta con directora encargada sin

grupo y seis docentes, el perfil académico del personal docente con el que cuenta el

plantel es de dos educadoras con maestría y las cuatro con licenciatura tituladas; un

maestro de educación física con licenciatura en Educación Física y Deporte, una

asistente de servicio quien tiene secundaria terminada.

Los recursos materiales con los que cuenta el jardín de niños son: cuatro

televisiones de 21 pulgadas, tres DVD, una video casetera, cuatro grabadoras, que

son utilizadas para algunas clases y actividades cuando así se requiere, una

computadora de escritorio, un par de bocinas para computadora, 6 laptop mini,

impresora, copiadora, cámara fotográfica, equipo de sonido, material plástico de

ensamble, loterías, teatro, títeres, rompecabezas, paliacates, costalitos, sogas,

zancos de plástico, túneles de lona, aros de manguera, juego del limbo, juego de

obstáculos de plástico y material didáctico como películas en DVD, desde ritmos

cantos y juegos, Toc-Toc y bibliografía de apoyo para la realización de situaciones

didácticas.

El plantel se encuentra ubicado en una colonia donde el nivel socio-económico

es bajo y la mayoría de los padres de familia trabajan por temporadas en el corte de

limón, mango o tamarindo por lo tanto es solo durante este tiempo que están

empleados y tienen seguro su ingreso económico, por el contrario son muy pocos

quienes tienen estudios terminados dando un nivel bajo de escolaridad.

Debido al alto analfabetismo que existe en la población adulta (padres de

familia) existen problemas de desintegración familiar en donde se llegan a presentar

maltrato familiar (psicológico y físico), en los últimos años se han presentado una

población mínima de padres que hablan un dialecto dificultándoseles el idioma

español.

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Los problemas sociales que se presentan en la comunidad son drogadicción,

ya que se han manifestado situaciones como dentro de la escuela, encontrando

jeringas, bolsas con resistol amarillo y navajas. Algunos familiares llevan a los niños

al jardín en circunstancias poco favorables, ya sea enfermos, sucios, con las uñas

largas. También se ha dado el caso de homicidios entre familiares de los alumnos ya

sea por violencia familiar o engaños entre parejas, maltrato infantil, manejo de drogas

y robos en la comunidad.

El jardín de niños se vincula con las siguientes instancias que brindan apoyo

incondicional para el buen desempeño de nuestro trabajo tales como la Secretaria de

Educación Pública, que comprenden supervisión escolar, centro de maestros y USE;

y fuera de esta se cuenta con el apoyo de Gobierno del Estado e instituciones

públicas tales como el H. Ayuntamiento, Casa de la Cultura, Protección Civil, Cruz

Roja, Seguridad Pública y Vialidad, Secretaria de Salubridad y Asistencia por

nombrar algunos.

Es conveniente situar al lector en el contexto que rodea a la institución ya que es

una parte importante en el desarrollo de los niños.

Problematización

Después de haber descrito el contexto donde realicé el trabajo de

investigación hago mención que una de las herramientas que utilicé para detectar la

problemática fue la observación participante y el diario de campo. (Anexo 1) una de

las instituciones donde he estado laborando es el jardín de niños Fray Bartolomé de

las Casas que se encuentra ubicado en la localidad de El Ranchito, Michoacán, en el

cual me asignaron el grupo de 2º “A”, y duré un tiempo aproximado de 6 meses en

esta escuela, en este tiempo observé que los niños del preescolar eran muy

hiperactivos, y les gustaba mucho jugar, después de este tiempo me cambié de

Jardín de Niños porque no se trabaja con el programa de educación preescolar

2004.

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Estuve en el Jardín de Niños Benito Juárez del Cerro de Ortega, Colima, en el

grupo de 2º “A” que cuenta con 11 niñas y 12 niños, después de unos meses de

estar en dicho Jardín, detecté varias problemáticas dentro del salón: los niños no se

respetan entre sí, pelean mucho con sus compañeros, no quieren trabajar en equipo,

no se integran a los juegos en equipo, no comparten con sus compañeros de mesa el

material. Otra vez tuve que dejar la institución y llegué al jardín de Niños Elsa

Berenice Macedo García que se encuentra ubicado en la colonia Vicente Guerrero

de Tecoman, Colima.

El grupo que se me asignó fue 2º “A”, donde tuve que realizar un diagnóstico

mismo para detectar algunas problemáticas y pude darme cuenta que era en su

mayoría muy similares a las que se detectaron en las instituciones en las que había

estado anteriormente, los niños al trabajar en equipos no comparten sus cosas, no

hay comunicación entre ellos.

Así que las problemáticas también están muy latentes en este grupo, además

de que el contexto en el que se desenvuelven los niños es muy similar al anterior,

provienen de familias humildes, con una baja economía, falta de estudios en los

padres y las actividades agrícolas son poco remunerables, además de que su núcleo

familiar se centra en la desintegración familiar.

Una vez problematizado la práctica docente y encontrado diversos problemas

que entorpecen el proceso de enseñanza aprendizaje es necesario llevar a cabo el

planteamiento del problema para ir cerrando mas las brecha de la problematización

y así elegí el problema más urgente y que en la solución de este se resuelvan

otros.

Planteamiento del Problema

Plantear significa exponer los aspectos y elementos que tenga el problema de

estudio, plantear preguntas que representan una síntesis de análisis teóricos sobre el

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problema el cual permita dar claridad, detectar su localización, seleccionar un

método compatible con las características del problema, analizar de manera que se

pueda fragmentar este, comprendiendo que tiene variación y el poder aplicar el saber

en base a la experiencia y conocimientos pasados y adquiridos.

Según el autor Gómez Pérez mencionado por Alberto Flores Martínez dicen

que el planteamiento de problema es “Lograr plantear problemas concretos,

descubrir relaciones entre ellos y jerarquizarlos, ello con la finalidad de contar con

elementos para proponer acciones” 1 . Es decir plantear las semejanzas de las

problemáticas de manera que se pueda llegar a una delimitación en base a las

relaciones de éstas, jerarquizando de tal manera se investigue la más viable y latente

que se presenta en el lugar de estudio. Las problemáticas detectadas en la

problematización son las siguientes:

1. Los niños no se respetan entre si

2. No quieren trabajar en equipo

3. Pelean mucho con sus compañeros

4. No se integran en los juegos en equipo

5. No comparten con sus compañeros de mesa el material.

De las problemáticas mencionadas las que muestran alguna relación en particular

son:

1. No quieren trabajar en equipo

2. No se integran a los juegos en equipo

1 FLORES Martínez, Alberto “Interrogantes y concreciones”, En: Antología básica Hacia la innovación, SEP-UPN,

México, 2009. p. 15

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3. No comparten con sus compañeros de mesa el material.

Como se puede apreciar una de las características es que los niños no les

gusta trabajar en equipo siendo este el problema que existe dentro del aula,

problema que ha afectado el desarrollo de las actividades lúdicas, componiendo así

de las tres problemáticas anteriores en una sola problemática, seleccionando la

siguiente:

“A los niños les cuesta trabajo integrarse en las actividades por equipos”

Como se mencionó anteriormente dentro del planteamiento del problema se

realiza la jerarquización, es decir, establecer del mayor al menor en cuanto a la

frecuencia y viabilidad del problema. Por lo que se jerarquiza del problema más

latente en el aula al de menor frecuencia, quedando de la siguiente manera:

1. A los niños les cuesta trabajo integrarse en las actividades por equipos

2. Los niños no se respetan entre sí.

3. Pelean mucho con sus compañeros

Después de haber vivido el proceso de la problematización es necesaria la

delimitación para poder saber los alcances de este para llegar a precisarlo.

Delimitación

Una vez detectado el problema se hará la delimitación de la misma, Alberto

Flores Martínez menciona a Rojas para quien:

”La delimitación es el proceso que permite concretar el objeto de estudio hasta

llegar a precisarlo de acuerdo a los aspectos, relaciones y elementos del

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grupo o comunidad en que pretenden indagarse, considerando su ubicación

espacio temporal, en aéreas, momentos, periodos)”2.

Dentro de la delimitación se identifican los límites o el alcance específico de un

objeto de estudio. Aquí se debe explicar lo que no se está haciendo y por qué las

referencias que no serán realizadas (y por qué no), la población que no será

estudiada (y por qué no), los procedimientos metodológicos que no serán utilizados

(y por qué no).

La delimitación del problema se realizó en cuanto al espacio-tiempo, es decir

el espacio por plantear el lugar donde se mantuvo la problemática y el tiempo al

referirse lo que duró dicha problemática, en otras palabras dentro de la investigación

el espacio fue el aula del Jardín de Niños donde se estuvo investigando con la ayuda

de las diversas herramientas de recopilación, y como su nombre lo dice el tiempo

que duró este proceso, especificando así el lugar de la investigación (el aula).

Ya una vez delimitado el problema se pasará a la conceptualización del

problema tratando de entrelazar las relaciones de las problemáticas detectadas y

con ellos descubrir el problema más frecuente y con posible solución que se pueda

investigar.

La conceptualización sirve para orientar la indagación del problema cuando se

carece de una teoría apropiada que la fundamente, por ello es necesario establecer

conceptos adecuados que permitan entender y analizar el problema planteado. En

palabras de Rojas:

“Un marco conceptual es el conjunto de conceptos utilizados en una

indagación que sirven, concretamente, para plantear el problema y las

respuestas o propuestas provisionales”3

2 FLORES Martínez, Alberto “Interrogantes y concreciones”, En: Antología básica Hacia la innovación, SEP-UPN

México, 2009. Pp. 11-12 3 Ibídem. p 18

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Conceptos que definan al problema con el propósito de dar a conocer su

significado o la forma de cómo empezar su indagación. Mostrando de esta manera

las posibles vías de solución en base a los conceptos planteados.

Por tal motivo se buscará conceptualizar el problema a los niños les cuesta

trabajo integrarse en las actividades por equipo, de tal manera la investigación de

este sea clara y precisa, obteniendo así resultados satisfactorios y benéficos para el

desarrollo de las estrategias de solución, quedando conceptualizado de la siguiente

manera: “LA FALTA DE INTEGRACIÓN POR EQUIPOS”.

Justificación

La elección del problema fue la falta de integración por equipos por que al

momento de hacer una actividad por equipo no se integraban, ya que al momento de

agruparse de esta manera los niños no querían compartir el material, peleaban entre

sí, no aceptaban las ideas de sus compañeros ni su ayuda, además de que a veces

eran uno o dos integrantes del equipo los que trabajaban y los demás platicaban con

otros compañeros, no cooperaban ni participaban para sacar adelante el trabajo que

se les había asignado al equipo.

La integración se entiende como la construcción de un todo, en este caso el

equipo, la integración es un proceso dinámico y con múltiples factores que se

encuentran en las personas que viven en los diferentes contextos sociales,

proponiendo estrategias que fomenten dicho proceso. La integración necesita un

esfuerzo coordinado, una planeación conjunta y una convivencia pacífica entre los

individuos que conforman el grupo para lograr un fin en común.

La integración se eligió para que los niños aprendan a integrarse en equipo

dando lugar a que el niño se valla integrando a cualquier grupo o sociedad del que

forme parte. Ya que el niño por ser un ser social no puede estar aislado del mundo,

por ello la necesidad de crear en él un espíritu participativo, cooperativo, que le

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ayude a establecer vínculos sociales que le permitan llegar al objetivo de una tarea

determinada, en un ambiente armónico y pacifico donde pueda desarrollar la

integración. Y que mejor desarrollar esto en el niño en el nivel preescolar, siendo de

esta un objetivo principal el desarrollo integral del niño, niños que vallan

construyendo un aprendizaje significativo a través de sus experiencias, mismas que

se pueden enriquecer con actividades que despierten el interés del niño por elaborar

tareas en las que participen conjuntamente con sus demás compañeros.

Para poder llegar hasta el problema se requirió de algunas técnicas para

obtener la información como fue la observación participante y el diario de campo,

dando así validez y fundamentación a dicha investigación, las técnicas que se

manejaron fueron las siguientes:

Observación Participante

La expresión observación participante se usa con frecuencia para designar

una estrategia metodológica que implica la combinación de una serie de técnicas de

obtención y análisis de datos entre las que se incluye la observación y la

participación directa. La observación participante es utilizada para el estudio de

fenómenos que exigen al investigador se implique y participe para obtener una

comprensión a profundidad del objeto de estudio, como se busca en este caso el

docente investigador. Entonces la observación participante es una herramienta que:

“Posibilita al investigador acercarse a las personas y comunidades estudiadas,

y a los problemas que le preocupan, y permiten conocer la realidad social que

difícilmente se podrían alcanzar mediante otras técnicas”4.

Con esta técnica le permite al investigador indagar de forma participante

dentro de la realidad social, estableciendo relaciones que implican sentimientos,

acciones y actitudes por parte del investigador para obtener resultados esperados. 4 LATORRE, Antonio, “El proyecto de investigación acción” En: antología básica contexto y valoración de la

práctica docente propia, México, 2008. P 63

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Otra técnica utilizada es el diario de campo o diario del investigador,

plasmando en este las observaciones que se hicieron y posteriormente hacer un

análisis crítico y reflexivo de estas anotaciones.

Diario de Campo

A través del diario de campo se detectan las problemáticas que ocurren

durante la práctica, en el diario el investigador recoge observaciones, reflexiones,

interpretaciones, hipótesis y explicaciones de lo que ha ocurrido, además de que

aporta información de gran utilidad para la investigación. En el diario se reúnen

sentimientos y creencias que son capturados en el momento que ocurren o después,

propiciando así la acción humana. Entonces

“El diario de campo es un instrumento utilizado por los investigadores para

registrar aquellos hechos que son susceptibles de ser interpretados. El diario

de campo es una herramienta que permite sistematizar las experiencias para

luego analizar los resultados”5.

El diario de campo es como el cuaderno donde se registra todo aquello

interpretado como hecho en el proceso de investigación en el aula. El diario de

campo sirve para recopilar información el cual se lleva detallada la descripción de

los acontecimientos basados en la realidad o en el aula, a través del diario de campo

nos damos cuenta de dichas problemáticas que surgen en el aula.

El diario de campo se utilizó con la finalidad de narrar los acontecimientos

diarios y de esa forma se pudieran detectar las problemáticas que están presentes

en el aula, a vía de solucionar la que afecta el desempeño del niño así como las

actividades, fue una técnica que ofreció mucho a la investigación además de tener la

oportunidad de analizar el proceso o en su caso el retroceso de cada niño. (Anexo 2).

5Disponible en URL: http://definicion.de/diario-de-campo/

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Una vez con el problema definido es necesario buscar los caminos necesarios

para poder dar solución al problema, se sabe que existen diferentes enfoques o

paradigmas para llevar a cabo una investigación por lo que es necesario conocerlos

para elegir al que aporte las mejores formas o caminos para dar solución al

problema y buscar alguna solución al problema y buscar alguna solución al mismo.

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CAPÍTULO 2.

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN: UN CAMINO HACIA LA

SOLUCIÓN.

Paradigmas

A través del tiempo las personas han tenido la necesidad de darle solución a

los problemas que se manifiestan en la vida cotidiana y profesional, en su relación

con la sociedad y con la naturaleza, de explicarla e interpretarla de manera que le

sea posible transformarla e innovarla. Para esto se ha buscado la forma de darle

solución a todo aquello que así lo requiera, una investigación puede ayudar en este

arduo trabajo, no solo se utiliza científicamente sino también para indagar en

aspectos sociales que necesiten de un estudio cuidadoso.

La investigación posibilita la detección de los elementos que hagan posible no

solamente explicar su realidad y descubrir sus causas fundamentales, sino

transformarla a través de una acción organizada “La investigación como proceso

dialógico, tiene que superar la tradicional relación investigador investigado,

convirtiendo a ambos en sujetos del mismo proceso”6. Es por ello la importancia de

que el docente adecue las herramientas necesarias para indagar su práctica diaria, y

que posteriormente adopte el rol de profesor – investigador.

Toda sociedad está compuesta por elementos y situaciones entre si y que

estas a su vez estén en un continuo cambio, el recolectar este tipo de información y a

su vez tratarla permite el conocimiento y la explicación de la interrelación de los

elementos antes citados.

6 Proyecto Especial de Desarrollo Rural Integrado (PEDRI)”Aspectos que configuran la realidad social” En:

Antología básica Contexto y valoración de la practica docente propia. SEP-UPN, México, 2008. Pp. 43-44

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Es por esto que la investigación es el conocimiento objetivo de una realidad

concreta a través de aproximaciones sucesivas. Asimismo la investigación es una

actividad dirigida a obtener mediante la observación y la experimentación la

búsqueda de conocimientos o de soluciones a problemas planteados. Toda

investigación debe llevar un seguimiento ordenado y metódico que le permita al

investigador obtener resultados sobre el objeto estudiado

Para llevar a cabo la investigación es necesario conocer el papel que

desempeñan los distintos actores del quehacer educativo, para esto se requiere

seleccionar una perspectiva metodológica que se considere más conveniente para

conceptualizar la problemática docente, así como relación que existe con los

paradigmas de investigación de manera que oriente el trabajo de dicha

investigación.

Por tal motivo es sumamente importante la utilización de los paradigmas en la

investigación, ya que estos podrán ayudar en la elaboración del proyecto de

innovación y así encontrar una solución al problema planteado. El termino

paradigma se entiende como un conjunto de normas y creencias básicas que sirven

de guía a la investigación, porque dichas normas servirán de información del lugar

donde se observa y estudia. Manuel flores hace mención de Patton (1990) que dice:

“Un paradigma es una forma de ver el mundo, una perspectiva general, una

manera de fragmentar la complejidad de mundo real. Dicho esto, los

paradigmas están enraizados en la socialización de los adeptos y de los

practicantes, los paradigmas dicen a ellos lo que es importante, legitimo y

razonable”7

La concepción de este autor se entiende como la hipótesis que se tiene sobre

algo en particular, que está relacionado con el mundo y que al investigar sobre ello

se encontraran los elementos necesarios para darle una importante validez y su 7 Flores Fahara, Manuel, “Implicaciones de los Paradigmas de investigación en la práctica educativa”, En:

Antología básica Investigación de la práctica docente propia. SEP-UPN. México, 2007. p 76

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analítica solución. Pablo Rico Gallegos hace mención a Frieda Schitman que

establece que los nuevos paradigmas son:

“Recursos que nos permiten desplazarnos de visiones ligadas a un mundo

ordenado y predecible a otras en las que las turbulencias, las oscilaciones y la

novedad forman parte de lo cotidiano”8.

De nueva cuenta Pablo Rico Gallegos menciona a Guillermo Briones, (1988)

para el cual un paradigma de investigación

“Es una concepción del objeto de estudio de una ciencia, de los problemas

para estudiar, de la naturaleza de sus métodos y de la forma de explicar,

interpretar o comprender los resultados de la investigación realizada”9.

Es decir el paradigma define todo aquello que constituye el conocimiento de la

realidad a la cual se refiere. Así que la concepción que tiene el autor antes citado se

comparte, ya que se trata de buscar en esta el estudio de los problemas así como las

causas y la metodología de cómo llegar a explicar e interpretar los resultados que

arroje dicha investigación, de manera que se tenga posteriormente una concepción

más clara y especifica de lo que se investigo, de igual manera entender el mundo,

explicarlo y manipularlo.

Ya una vez conocido el concepto de paradigma es necesario tener en cuenta

las diferentes metodologías que existen, para lo cual se hablara de los tipos de

paradigmas de investigación, citando aquí las concepciones de algunos autores.

Dichos paradigmas son: científico o positivista; socio crítico, ideológico o dialectico

crítico; hermenéutico o interpretativo.

A continuación se hablará del paradigma positivista, este paradigma estudia

teorías científicas, además que el positivismo. Para el autor Carr y Kemmis dice que:

8 Rico Gallego, Pablo. “los paradigmas de la investigación educativa”, En: antología básica investigación de la

practica docente propia. SEP-UPN, México, 2007. P 64 9 Ídem p 64

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“La investigación científica consiste en proponer hipótesis, en forma de leyes

generales, y su validación resulta del contraste de sus consecuencias teóricas

(deductivas) con las observaciones experimentales”10.

Es decir se establecen hipótesis de manera general, de las cuales para

comprobar su valides se tiene que contrastar lo que se piensa con lo que se ve, y así

poder dar resultados comprobables para que la hipótesis sea verídica.

Mientras que Habermas lo define como “La fe de la ciencia en sí misma”11. En

otras palabras, lo que se obtenga es lo que creerá el investigador. En este paradigma

se tiene que ver para creer, porque de otra manera los resultados no serian validos.

Además de que se buscan resultados comprobables y que tengan una valides ante

varias comunidades científicas, este paradigma se rige por los lineamientos del

método científico y su principal objetivo es obtener resultados cuantificables.

La finalidad de la investigación consiste como en las ciencias naturales en

acceder al conocimiento de regularidades que funcionando como leyes, pueden

explicarse a la práctica educativa como objeto de mejorar la eficacia de la misma,

ambas contemplan a la teoría educativa como ciencia inmadura, en comparación con

la física y la química, y por lo tanto necesita de un desarrollo y perfeccionamiento.

A continuación se expondrá el paradigma crítico dialéctico. Según la teoría

comunicativa de Habermas citado por José Ramón Ortiz, “esta teoría trata de

coordinar a través de una racionalidad comunicativa las diferentes pretensiones de

validez del discurso y la acción humana”12. Dentro de esta teoría se trata de conjugar

la acción humana con la racionalidad comunicativa, pretendiendo con esto conseguir

un valor a lo que se halla investigado, por ello la comunicación en ambos es

detonante para su análisis. Para el autor Carr y Kemis:

10

Ortiz, José Ramón “el triangulo paradigmático (paradigmas de la investigación educativa)”En: Antología Básica Investigación de la práctica docente propia, SEP-UPN, MEXICO, 2007. P. 69 11

Ídem p. 67 12Ibídem.

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27

“La teoría crítica es fundamental la relación y es por ello que la concepción de

la relación teoría-praxis es el criterio que utiliza los paradigmas críticos para

diferenciar los distintos paradigmas o tradiciones de la investigación”13.

Esta ciencia social critica será aquella que yendo más allá de la crítica aborde

la praxis critica, es decir una práctica que se genera día con día en base a la crítica

de práctica propia, estableciendo una relación constante entre la teoría y práctica en

los momentos del proceso enseñanza-aprendizaje, el cual este marcado por

momentos de reflexión e interpretación, con el objetivo de su trasformación

constante.

Este paradigma trata de resolverlo todo desde una racionalidad teórica e

instrumental que nace de la misma práctica, con la finalidad de realizar una crítica

constructiva y de esta manera trasformar la realidad.

Por último se hablará del paradigma hermenéutico o también llamado

interpretativo, según Carr y Kemmis el propósito del paradigma interpretativo o

hermenéutico:

“Es relevar el significado de las formas particulares de la vida social mediante

la articulación sistemática de las estructuras de significados subjetivos que

rigen las maneras de actuar de los individuos”14.

En este paradigma se busca la interpretación de la vida social del objeto de

estudio a través de los significados subjetivos que el investigador pueda dar del

actuar de los sujetos. Guba por otra parte dice que:

“Este nuevo paradigma no nos aproxima más a la verdad, como quisiera

suponer un (post) positivista si no que nos hace crecer epistemológicamente,

13

Ortiz, José Ramón “El triangulo paradigmático (paradigmas de la investigación educativa)”En: Antología Básica Investigación de la práctica docente propia, SEP-UPN, MEXICO, 2007. P. 69 14Ídem p. 70

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28

en forma constructivista y hermenéutica, al considerar un paradigma mas

informado y complejo”15.

Bajo esta concepción lo que se pretende es la aproximación de la verdad, del

cómo actúan los sujetos, una manera de crecer cognitivamente y con ello facilitar su

interpretación.

Para realizar la investigación se tomará el paradigma critico, ya que se

entiende por paradigma una opción de investigar o de otra manera una herramienta

de investigación; y crítico por que se busca trasformar la realidad educativa, la

elección del paradigma crítico dialéctico es porque da una amplitud de conocer las

causas y efectos del por qué se manifiesta un problema y con ello poder emitir juicios

con el objetivo de buscar estrategias para la solución de dicho problema, así mismo

trasformar el proceso de enseñanza-aprendizaje de los niños de igual manera

trasformar e innovar la práctica educativa diaria, ya que en este paradigma no se

realiza un análisis e interpretación sin objetivo, si no con el fin de lograr su constante

cambio.

Una vez conocido los tipos de paradigmas existentes es necesario conocer

también los diversos tipos de proyectos de innovación, para seleccionar el que mejor

se adecue con la investigación y de esta manera conocer los planteamientos y

características de cada uno de ellos. A continuación se expondrán los tres tipos de

proyectos.

Los Tipos de Proyectos

Para llevar a cabo el proyecto de innovación es necesario analizar los

elementos y características que componen los diferentes tipos de proyectos de

innovación. Se abordaran los tres tipos de proyectos de innovación que son los

15

Ortiz, José Ramón “El triangulo paradigmático (paradigmas de la investigación educativa)”En: Antología Básica Investigación de la práctica docente propia, SEP-UPN, MEXICO, 2007. P. 71

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29

siguientes: el proyecto de intervención pedagógica, el proyecto de acción docente y

por último el proyecto de gestión escolar, estos proyectos ofrecen los elementos para

encontrar solución a los problemas detectados de la práctica docente, para así

buscar una alternativa de innovación. Se darán a conocer a cada uno de ellos para

optar por el más apropiado para la práctica educativa de acuerdo a las necesidades

pedagógicas.

Proyecto de Gestión Escolar

El primero de ellos es el proyecto de gestión escolar, ya como su nombre lo

dice se centra en la organización del cuerpo directivo y de la misma institución, los

autores Jesús Eliseo Ríos duran y María Guadalupe Bonfil lo conciben como:

“El orientador de las acciones escolares, al expresar el tipo de formación que

se desea lograr, el proyecto de gestión escolar, permite potenciar las

capacidades institucionales para lograr el tipo de formación propuesto”16

Este proyecto está constituido fundamentalmente por una estrategia viable

para la modificación de las prácticas institucionales que definen el orden institucional

donde se realiza la intervención docente, así mismo debe considerarse él para que

trasformar estas prácticas no sin antes analizar la participación de los sectores

involucrados así mismo el mayor número de miembros del colectivo escolar, dicha

participación debe partir de la reflexión de la acción, la reflexión en la acción y la

trasformación de las formas de acción, en otras palabras estar en constante reflexión

sobre lo que hace y la manera de trasformar ese acto.

Pozner (2000: 8), respecto del concepto de gestión escolar, planteó que ésta

puede ser entendida como “El conjunto de acciones, articuladas entre sí, que

emprende el equipo directivo en una escuela, para promover y posibilitar la

consecución de la intencionalidad pedagógica en y con la comunidad 16

Ríos duran, Jesús Eliseo, Bonfil, maría Guadalupe y ed al “características del proyecto de gestión escolar” En antología básica hacia la innovación, SEP- UPN, MEXICO, 2009. PP 97-98

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30

educativa”17.Esta autora plantea que aparte de la ejecución de reglamentaciones, la

gestión escolar debe preocuparse además de la calidad y cantidad de los

aprendizajes que se produzcan en la institución educativa, en beneficio de los

sectores participantes.

El proyecto de gestión escolar o como se ha mencionado anteriormente va

orientado a desarrollarse por el personal directivo de la institución escolar, para el

buen funcionamiento de esta, esto les ayudara a elaborar estrategias que ayuden al

mejoramiento y coordinación de la escuela y así mismo para el personal que elabora

en ella, estando en una constante reflexión sobre la acción que desempeña

promoviendo así un modo de vida cotidiana donde se favorezca la responsabilidad y

la toma de decisiones en colectivo retomando de esta manera la importancia que

tienen los problemas profesionales y la necesidad de resolverlos institucionalmente

ya que la cuestión pedagógica juega un papel central dentro de la institución escolar.

Proyecto de Intervención Pedagógica

A continuación se hablará del proyecto de intervención pedagógica. Este

proyecto se formula

“Como estrategia que abordara los procesos de formación reconociendo la

especificidad de los objetos de conocimientos que están presentes en el

proceso de enseñanza aprendizaje, la lógica de construcción de los

contenidos escolares así como el trabajo de análisis de la implicación del

maestro en su práctica docente”.18

El proyecto de intervención pedagógica se limita abordar los contenidos

escolares así mismo considera la posibilidad de trasformar la práctica docente

conceptualizando los aciertos y superar los errores, se requiere que la alternativa 17

Disponible URL: http://trabajosfernandobera.blogspot.com/2206/07/gestin/escolar/precisando/el/concepto.htm 18

Ruiz de la peña, Adalberto, Arteaga negrete teresa de Jesús “proyecto de intervención pedagógica “En: Antología básica Hacia la innovación, SEP-UPN, México, 2009. P 87

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31

pensada en ese tipo de proyecto, valide su nivel de certeza al aplicarse en la práctica

escolar misma “maestro como formador y no solo como un hacedor, contribuyendo

con esto la incorporación de elementos teórico-metodológicos e instrumentales que

sean lo más adecuados para la realización de las tareas profesionales de los

maestros, dicha investigación deberá plantearse dentro y fuera de la escuela con la

intención de que el maestro module sus saberes y conocimientos nuevos de tal

manera contribuyan en el mejoramiento de su práctica educativa.

El proyecto de intervención pedagógica propone una estrategia de trabajo en

la que se resaltan los aspectos teóricos, metodológicos e instrumentales a partir de

los que se da explicación al problema didáctico y se fundamenta la intervención

pedagógica; se recupera la valoración de los resultados de la aplicación; y se

explicitan las intervenciones del docente en el proceso de enseñanza-aprendizaje¨.

Lo más importante es que se debe respetar y apoyar al niño en su desarrollo

cognitivo para poder conseguir un buen aprendizaje significativo. El objetivo de la

intervención pedagógica es el conocimiento de los problemas delimitados y

conceptualizados, pero lo es también la actuación de los sujetos en el proceso de su

evolución así como el cambio que pueda derivarse de ella, por esta razón se parte de

la necesidad de conocer el objeto de estudio para enseñarlo y que es relevante en

los momentos de apropiación y adaptación de la realidad, estableciendo una relación

dialéctica entre el desarrollo y aprendizaje del niño.

Proyecto de Acción Docente

De igual forma se da a conocer el último proyecto de innovación el proyecto

pedagógico de acción docente se entiende como la herramienta teórico-práctica que

utilizan los profesores alumnos para conocer y comprender un problema significativo

dentro de su práctica docente, ya que surge de la misma practica, además de que va

dirigido a los sujetos participantes, el proyecto es de acción docente,

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32

“Por que surge de la práctica y es pensado para esa misma práctica, es decir,

no se queda solo en proponer una alternativa a la docencia, ya que un criterio

necesario para este tipo de proyecto, es que exige desarrollar la alternativa en

la acción misma de la práctica docente; para constatar los aciertos y superar

los errores”,19

El proyecto de acción docente ofrece una alternativa al problema significativo

para alumnos, profesores y la comunidad escolar, ya que se centra en la dimensión

pedagógica y se lleva a cabo en la práctica docente propia.

El proyecto con el que se fundamenta la investigación es el proyecto

pedagógico de acción docente, porque permite modificar la práctica docente ya que

se trabaja directamente con los alumnos. Ofreciendo una alternativa que favorezca a

los alumnos y profesores para mejorar el proceso de enseñanza- aprendizaje, a su

vez permite pasar de la problematización y así llegar a la construcción de una

alternativa crítica, que ofrezca respuestas claras y de calidad al problema que se

está dando.

Así mismo es importante conocer el programa que se esté trabajando con los

alumnos, para elaborar estrategias que den solución a dicho problema. Es por ello

que todo docente debe conocer los tipos de diagnostico ya que es una herramienta

fundamental para la investigación.

Tipos de Diagnósticos

Al realizar un buen diagnóstico permitirá detectar los problemas, necesidades

intereses de las comunidades en su contexto real, permitiendo la participación en un

acto de concientización de la situación real del objeto de reflexión. Para realizar la

investigación fue necesaria llevar a cabo un diagnóstico, dentro del cual se

detectaron las problemáticas existentes dentro del aula, ya que el diagnóstico en la

19

ARIAS, Marcos Daniel “el proyecto pedagógico de acción docente” En: antología básica hacia la innovación, SEP-UPN, México, 2009. P 65

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33

educación está orientado al conocimiento descriptivo y explícito de una realidad

educativa, para explicar o conocer en profundidad la situación de un alumno o grupo,

a través de diversas técnicas que permitan optimizar un desarrollo personal,

académico y social. Para el autor Ander egg. (1991) el diagnóstico

“Es una etapa de un proceso por el cual se establece la naturaleza y

magnitud de las necesidades, o los problemas que afectan a un sector o

aspecto de la realidad que es motivo de un estudio-investigación, con la

finalidad de desarrollar programas y realizar una acción”.20

Se puede percatar que lo que se busca en el diagnóstico es el conocer el por

qué de los problemas y la magnitud de estos así sea que afecten a uno o más

aspectos de la realidad en la que se estudia, con el propósito de desarrollar

estrategias de acción. Dentro del diagnóstico se pueden encontrar dos tipos de

estos, el diagnóstico participativo, y el diagnóstico pedagógico, de los cuales se

hablará a continuación.

Diagnóstico Participativo

El diagnóstico participativo va encaminado a conocer la realidad de las

comunidades participando en este los mismos individuos, este se realiza con la

finalidad de darle una mejor calidad de vida a la población, iniciando nuevas

propuestas que ayuden al mejoramiento de la comunidad. Para el autor Alfredo

Astorga:

“Es un instrumento empleado por las comunidades para la edificación en

colectivo de un conocimiento sobre su realidad, en el que se reconocen los

problemas que las afectan, los recursos con los que cuenta y las

potencialidades propias de la localidad que puedan ser aprovechadas en

beneficio de todos; lo cual permite identificar, ordenar y jerarquizar los

20 Disponible en URL: http://mail.udgvirtual.udg.mx/biblioteca/bitstream/.../1/Diagnostico.pdf

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34

problemas comunitarios y, a través de ello, permite que la gente llegue mejor

preparada a la formulación del presupuesto participativo”.21

Este diagnóstico es una opción para promover alternativas y soluciones a los

problemas de nuestra comunidad, donde todos sus involucrados participan con el fin

de identificar y darles solución a los problemas que los afectan, desarrollando la

calidad de vida de la población, a partir de la construcción democrática y ciudadana.

Esto nos da a entender que si esto no fuera así, correríamos el riesgo de estar

en una situación o problemas de la realidad compleja y cambiante, sin la posibilidad

de modificar alguna.

Para llevar acabo de manera correcta el diagnóstico participativo se tiene que

seguir ciertos pasos:

• Identificar el problema que vamos a diagnosticar

• Elaborar un plan de diagnóstico

• Recoger informaciones que necesitamos

• Procesar las informaciones

• Socializar los resultados del diagnóstico

El diagnóstico participativo nos sirve para: Conocer científicamente el lugar

donde vivimos, establecer las prioridades de los problemas o necesidades con un

criterio racional, hacer que la comunidad tome conciencia de los diversos aspectos

relacionados con los problemas que las aquejan, proporcionar espacios concretos

para la organización y la participación de diferentes grupos comunitarios,

proporcionar una base para elaborar un plan único de trabajo dirigido a la solución de

los problemas comunitarios y recolectar datos que puedan proporcionar una base

para el sistema de seguimiento, control y evaluación.

21 Disponible en UTL: http://es.scribd.com/doc/6166584/DIAGNOSTICO-PARTICIPATIVO

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35

El diagnóstico participativo busca estrategias que ayuden a solucionar los

problemas presentados dentro de la comunidad. Es participativo porque todos

participan en este proceso. Para detectar el problema y darle solución se debe tener

una lista de preguntas claves para solucionar el problema, es también necesario que

todos los involucrados participen así poder dar un buen resultado del diagnostico.

Una vez que se tengan las preguntas se pasara a la elaboración del plan

diagnostico, en este se verá ¿Qué vamos hacer? ¿Cómo lo vamos hacer? en estas

preguntas entra lo que son las técnicas de procedimiento para obtener la

información, ¿donde lo vamos hacer? Es decir las fuentes de información y lugares

(testigos, especialistas, lugares como la biblioteca, archivos) ¿Quiénes lo van hacer?

Son los que se encargan del trabajo, personas o comisiones, ¿con que? Los

equipos, materiales, dinero, ¿Cuándo? Es aquí donde se menciona las fechas o

plazos.

Después de recoger las informaciones, es dar orden y sentido a la información

recolectada, proceso constituido por cinco pasos: clasificar, cuantificar, relacionar,

problematizar y por último socializar los resultados, en este paso toca compartir y

discutir con la población la información que hemos analizado, se analiza en base al

problema.

Diagnóstico Pedagógico

Efectuar un diagnóstico sobre problemas tan complejos como los que

intervienen en el aprendizaje es una tarea ardua para el docente, no solo por la

multitud de aspectos y elementos que deben de ser examinados, sino también por la

falta o en todo caso pobreza de medios técnicos para realizarlo. Así el diagnóstico

pedagógico se define como un proceso que mediante la aplicación de unas técnicas

específicas permiten llegar a un conocimiento.

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36

El maestro tiene absoluta necesidad de conocer a sus alumnos para orientar

adecuadamente todas las actividades que conforman el aprendizaje, fruto de este

conocimiento es el diagnóstico que permitirá sobre cada uno de ellos dar un sentido

amplio, es decir, teniendo en cuenta que todos los sujetos han de ser diagnosticados

y no solo aquellos que presenten dificultades para aprender. Cuando el alumno sea

normal, el diagnóstico consistirá en reconocer esa normalidad; por el contrario

cuando se adviertan en él diferencias notables en el sentido positivo o negativo, será

preciso investigar la naturaleza de estas dificultades.

Se acepta que el sujeto es cualquier persona, grupo, clase o institución cuya

atención es objeto de estudio (Granados, 1993). Se ocupa de los aspectos

individuales e institucionales incluyendo a los sujetos en el contexto familiar, escolar

y social, a fin de predecir sus conductas y posibilitar la intervención psicopedagógica.

El Diagnóstico Pedagógico da orientación al conocimiento de todos los

educandos en el conjunto de variables que permitan la adecuación del currículum,

para abarcar a los sujetos en su globalidad o complejidad, además del contexto en el

que se desenvuelven. Para el autor Ricard Mari Molla el diagnostico pedagógico lo

concibe “Como un sistema abierto, flexible e interactivo que considera la globalidad y

complejidad de su objeto de estudio”22 . Es decir su objeto de estudio son las

situaciones educativas, comprenden entonces todas aquellas variables que permitan

y definen el acto de educar así mismo el contexto en el que el proceso educativo

tiene lugar, en la institución escolar, la metodología didáctica, el personal y recursos

o la misma comunidad educativa que rodea dicha institución, con la finalidad de

atender las deficiencias de los sujetos y su recuperación, proponiendo sugerencias e

intervenciones que ayuden al logro de estas.

La actividad diagnóstica sigue un proceso metodológico riguroso y sistemático

que la convierte en una actividad científico-profesional. Tal vez su característica más 22

MARI Molla, Ricard, “El diagnostico pedagógico”, En: antología básica contexto y valoración de la practica docente propia, SEP-UPN, México, 2001. Pp 108-109

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singular sea el ser un proceso basado en la metodología general de investigación

(Investigación Evaluativa), pero con la diferencia respecto de la investigación básica

de que su objetivo consiste en la aplicación inmediata de sus resultados. Constituye

un proceso general de investigación pero de carácter aplicado.

Es por ello que se eligió el Diagnóstico Pedagógico por que se entiende

como una actividad científica, teórico-técnica, insertada en el proceso enseñanza-

aprendizaje, que incluye actividades de medición, estimación-valoración y

evaluación, consistente en un proceso de indagación científica, que va encaminada

al conocimiento y valoración de cualquier hecho educativo con el fin de tomar una

decisión para la mejora del proceso enseñanza-aprendizaje. Con la cual se pretenda

tener una comprensión de la realidad global y compleja de las distintas dimensiones,

ámbitos y áreas educativas.

Para elaborar el diagnóstico grupal es necesario conocer el currículum que se

está llevando a cabo en la educación preescolar, para saber cuáles son los

principios, fundamentos y propósitos que lo presiden. De ahí el hacer mención de lo

que es el currículum, los tipos de este y principalmente el programa de educación

preescolar 2004.

El Currículum

Al hablar de currículum se refiere al conjunto de actividades escolares, dentro

del cual se precisan sus intenciones y proporciona guías de acción adecuadas y

útiles para los profesores que las ejecutan, para su selección debe hacerse en

función de criterios psicopedagógicos, no sin antes considerar a qué tipo de

individuos y sociedad van dirigidas, adoptando un currículum que responda las

necesidades sociales.

Para ello, el currículum proporciona informaciones concretas de sobre ¿qué

enseñar, cuándo enseñar, cómo enseñar? así como también ¿qué, cómo y cuándo

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evaluar? Este planeamiento esta próximo en principio al que define autores como

Stenhouse (1984); para quien

“Un currículum es una tentativa para comunicar los principios y rasgos

esenciales de un propósito educativo, de forma tal que permanezca abierto a

discusión critica y pueda ser trasladado efectivamente a la práctica”23.

Se entiende que el currículum es una expresión cultural dentro de una

institución que engloba creencias, valores, ideologías, conocimientos y experiencias

como parte de un todo, es decir como parte de una sociedad cambiante ante las

necesidades de un mundo que demanda gente más adaptada a las circunstancias

sociales, políticas y económicas que imperan.

Se puede concebir al currículum como una guía, un instrumento o una ayuda

para el profesor, situándose justamente en las intenciones, los principios y las

orientaciones generales así mismo en la práctica pedagógica. El currículum es

flexible, permite planear adecuadamente todos los aspectos que implican e

intervienen en el proceso de enseñanza-aprendizaje, con el fin de mejorar dicho

proceso. Por tal motivo el currículum es importante para la práctica docente, ya que

este sirve como guía para la enseñanza de los alumnos, de la cual el docente es el

guiador. Una concepción del currículum se refiere “A todos los aprendizajes y

experiencias que quedan bajo la cobertura de la escuela”24.

El autor mantiene un acercamiento mutuo en el proceso de enseñanza-

aprendizaje y entre el sustento teórico y la práctica. En la escuela obligatoria el

currículum tiende a recoger de forma explícita la función socializadora que tiene la

educación, esto quiere decir que va mas allá de los tradicionales contenidos

23

COLL, Cesar, “consideraciones generales en torno al concepto del curriculum”, En: Antología básica análisis curricular, SEP-UPN, México, 2007. p 36 24

GIMENO Sacristán, José y Pérez Gómez, Ángel I. “la selección cultural del curriculum” En: antología básica, análisis curricular. SEP-UPN, México, 2001. P 40

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39

académicos; el currículum no hace más que reflejar el carácter de institucional de

forma explícita que está asumiendo la escuela.

Dentro de la escolaridad obligatoria, el currículum refleja un proyecto educativo

globalizador, que este a su vez agrupa diversas facetas de la cultura del desarrollo

personal y social de las necesidades vitales de los individuos, para desenvolverse en

sociedad, destrezas y habilidades consideradas fundamentales.

Dentro de lo que es el currículum se expresan dos tipos de este: el currículum

formal y el currículum oculto, él primero hace referencia a los que se estipula en los

planes y programas de estudio, es decir, su contenido, y el segundo a lo que ocurre

dentro del aula a través de la aplicación del currículum formal. A continuación se

hablará de cada uno de ellos.

Currículum Formal

El currículum ha sido dividido para su estudio en currículum formal, currículum

real y el currículum oculto y de esta manera poder abarcar todas aquellas actividades

que surgen en el proceso educativo y que no solo son para transmitir conocimientos,

si no actitudes y habilidades a los estudiantes.

El currículum formal es la planeación del proceso enseñanza- aprendizaje en

su estructuración metodológica en cuanto a fines, recursos, técnicas y condiciones

contextuales académicas y administrativas. Al currículum formal se entiende como

aquello que da forma y contenido a un conjunto de conocimientos abstractos,

habilidades y destrezas practicas.

Mientras que el currículum real es la puesta en práctica del currículum formal

con las inevitables y necesarias modificaciones que requiere la constatación y ajuste

entre un plan curricular y la realidad del aula.

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40

Queda entendido que el currículum formal se refiere a lo que ya está

establecido, es decir, el conjunto de contenidos que están estructurados

metodológicamente para lograr los fines propuestos, estableciendo los recursos

técnicas y las condiciones contextuales académicas y administrativas, dejando de

lado el contexto social donde se desenvuelve el niño.

Al hablar del currículum real, hace referencia a la puesta en práctica del

currículum formal, dando pie a la constatación de lo que está establecido y lo que

pasa realmente en el aula.

Currículum Oculto

El currículum oculto se establece en contraposición a la noción del currículum

formal, no surge de los planes de estudio ni de la normatividad del sistema, sino que

es una derivación de ciertas prácticas institucionales que son tal vez más efectivas

para la reproducción de conductas y actitudes, el currículum oculto se entiende como

aquella disciplina institucional que exige un orden, una línea a seguir en cuanto a

comportamientos, actitudes y valores que se adquieren mediante la participación en

procesos de enseñanza-aprendizaje. El currículum oculto se encuentra presente

dentro de los procesos que se desencadenan dentro del aula por qué no son visibles.

El autor PH. Jackson utilizó el término currículum oculto para nombrar a todas

las trivialidades que se manifiestan en las aulas escolares caracterizando el vínculo

maestro-alumno a través del ejercicio de la autoridad, el cual hasta cierto punto

señala que es necesario para mantener el equilibrio y el orden social.

El currículum oculto se manifiesta en los primeros años de la educación

sistematizada porque es ahí donde los niños aceptan y se someten fácilmente a las

reglas y normas que privan de la escuela y que posteriormente tendrán que seguir en

la sociedad como adultos. El currículum formal, real y oculto se une para poder

enseñar un todo, integrando los conocimientos, habilidades, actitudes y valores,

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41

partiendo entonces del currículum que está vigente en el nivel preescolar, y así poder

percatar las manifestaciones que ocurren durante el proceso de enseñanza-

aprendizaje.

Programa de Educación Preescolar 2004

El currículum que está en vigencia en el nivel preescolar es el Programa de

Educación Preescolar 2004 (PEP 2004), el cual parte de su fundamentación:

Durante los primeros años de vida ejercen una influencia muy importante en el

desenvolvimiento personal y social de todos los niños; en ese periodo desarrollan su

identidad personal, adquieren capacidades fundamentales y aprenden las pautas

básicas para integrarse a la vida social.

La educación preescolar interviene justamente en este periodo fértil y sensible

a los aprendizajes fundamentales; permite a los niños su tránsito del ambiente

familiar a un ambiente social de mayor diversidad y con nuevas exigencias.

La importancia de la educación preescolar es creciente, no sólo en México

sino en otros países del mundo, también por razones de orden social. Los cambios

sociales y económicos (entre ellos, el crecimiento y la distribución de la población, la

extensión de la pobreza y la creciente desigualdad social), así como los cambios

culturales, hacen necesario el fortalecimiento de las instituciones sociales para

procurar el cuidado y la educación de los pequeños.

La educación es un derecho fundamental garantizado por la Constitución

Política de nuestro País. En noviembre de 2002 se publicó el Decreto de Reforma a

los Artículos 3º y 31 de la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos,

que establecen la obligatoriedad de la educación preescolar. Con esto, el Poder

Legislativo ratificó que el Ejecutivo Federal determinará los planes y programas de

estudio de la educación preescolar para toda la República.

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42

Así mismo está compuesto por cinco características, comenzando por ser de

1. Tiene carácter nacional, es decir se imparte en todo el país.

2. Establece propósitos fundamentales que rigen el perfil de egreso del nivel

preescolar.

3. Esta organizado a partir de competencias.

4. Es de carácter abierto.

5. La organización de programa, esta agrupada por campos formativos:

Desarrollo personal y social, Lenguaje y comunicación, Pensamiento

matemático, Exploración y conocimiento del mundo, Expresión y apreciación

artística y Desarrollo físico y salud.

Los propósitos fundamentales en los que se rige el Programa de Educación

Preescolar 2004 definen en conjunto, la misión de la educación preescolar y

expresan los logros que se espera tengan los niños y las niñas que la cursan.

Los propósitos que a continuación se describen son aquellos que se espera

alcancen los niños mediante experiencias que contribuyan a promover sus procesos

de desarrollo y aprendizaje.

1. Desarrollen un sentido positivo de sí mismos; expresen sus sentimientos;

empiecen a actuar con iniciativa y autonomía, a regular sus emociones;

muestren disposición para aprender, y se den cuenta de sus logros al realizar

actividades individuales o en colaboración.

2. Sean capaces de asumir roles distintos en el juego y en otras actividades; de

trabajar en colaboración; de apoyarse entre compañeras y compañeros; de

resolver conflictos a través del diálogo, y de reconocer y respetar las reglas de

convivencia en el aula, en la escuela y fuera de ella.

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43

3. Adquieran confianza para expresarse, dialogar y conversar en su lengua

materna; mejoren su capacidad de escucha; amplíen su vocabulario, y

enriquezcan su lenguaje oral al comunicarse en situaciones variadas.

4. Comprendan las principales funciones del lenguaje escrito y reconozcan

algunas propiedades del sistema de escritura.

5. Reconozcan que las personas tenemos rasgos culturales distintos (lenguas,

tradiciones, formas de ser y de vivir); compartan experiencias de su vida

familiar y se aproximen al conocimiento de la cultura propia y de otras

mediante distintas fuentes de información (otras personas, medios de

comunicación masiva a su alcance; impresos, electrónicos).

6. Construyan nociones matemáticas a partir de situaciones que demanden el

uso de sus conocimientos y sus capacidades para establecer relaciones de

correspondencia, cantidad y ubicación entre objetos; para estimar y contar,

para reconocer atributos y comparar.

7. Desarrollen la capacidad para resolver problemas de manera creativa

mediante situaciones de juego que impliquen la reflexión, la explicación y la

búsqueda de soluciones a través de estrategias o procedimientos propios, y

su comparación con los utilizados por otros.

8. Se interesen en la observación de fenómenos naturales y participen en

situaciones de experimentación que abran oportunidades de preguntar,

predecir, comparar, registrar, elaborar explicaciones e intercambiar opiniones

sobre procesos de transformación del mundo natural y social inmediato, y

adquieran actitudes favorables hacia el cuidado y la preservación del medio

ambiente.

9. Se apropien de los valores y principios necesarios para la vida en comunidad,

actuando con base en el respeto a los derechos de los demás; el ejercicio de

Page 40: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

44

responsabilidades; la justicia y la tolerancia; el reconocimiento y aprecio a la

diversidad de género, lingüística, cultural y étnica.

10. Desarrollen la sensibilidad, la iniciativa, la imaginación y la creatividad para

expresarse a través de los lenguajes artísticos (música, literatura, plástica,

danza, teatro) y para apreciar manifestaciones artísticas y culturales de su

entorno y de otros contextos.

11. Conozcan mejor su cuerpo, actúen y se comuniquen mediante la expresión

corporal, y mejoren sus habilidades de coordinación, control, manipulación y

desplazamiento en actividades de juego libre, organizado y de ejercicio físico.

12. Comprendan que su cuerpo experimenta cambios cuando está en actividad y

durante el crecimiento; practiquen medidas de salud individual y colectiva

13. para preservar y promover una vida saludable, así como para prevenir riesgos

y accidentes.

A continuación se describen los principios pedagógicos. Aunque su expresión

concreta se da en el conjunto del acontecer educativo cotidiano, se ha considerado

importante agruparlos en tres aspectos, según se muestra en el cuadro siguiente:

A) Características

infantiles y procesos

de aprendizaje

1. Las niñas y los niños llegan a la escuela con

conocimientos y capacidades que son la base para

continuar aprendiendo.

2. La función de la educadora es fomentar y mantener

en las niñas y los niños el deseo de conocer, el interés

y la motivación por aprender.

3. Las niñas y los niños aprenden en interacción con

Page 41: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

45

sus pares.

4. El juego potencia el desarrollo y el aprendizaje en

las niñas y los niños.

B) Diversidad y equidad.

5. La escuela debe ofrecer a las niñas y a los niños

oportunidades formativas de calidad equivalente,

independientemente de sus diferencias

socioeconómicas y culturales.

6. La educadora, la escuela y los padres o tutores

deben contribuir a la integración de las niñas y los

niños con necesidades educativas especiales a la

escuela regular.

7. La escuela, como espacio de socialización y

aprendizajes, debe propiciar la igualdad de derechos

entre niñas y niños.

C) Intervención

educativa.

8. El ambiente del aula y de la escuela debe fomentar

las actitudes que promueven la confianza en la

capacidad de aprender.

9. Los buenos resultados de la intervención educativa

requieren de una planeación flexible, que tome como

punto de partida las competencias y los propósitos

fundamentales.

10. La colaboración y el conocimiento mutuo entre la

escuela y la familia favorece el desarrollo de los niños.

Page 42: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

46

El desarrollo del trabajo durante el ciclo escolar requiere de un ambiente en el

que las niñas y los niños se sientan seguros, respetados y con apoyo para manifestar

con confianza y libertad sus preocupaciones, dudas, sentimientos e ideas.

El conocimiento de los alumnos y del programa se constituyen en los

fundamentos para planificar el trabajo docente; dedicando por lo tanto las primeras

semanas del año escolar a actividades de diagnóstico.

La educadora, con base en su conocimiento del grupo, decidirá las situaciones

o secuencias de situaciones didácticas y modalidades de trabajo que son más

convenientes para el logro de las competencias y de los propósitos fundamentales.

El punto de partida para la planificación será siempre las competencias que se

busca desarrollar (la finalidad). Las situaciones didácticas, los temas y motivos o

problemas para el trabajo y la selección de recursos (los medios) estarán en función

de la finalidad educativa.

El plan de trabajo tiene sentido práctico y su elaboración debe ser sencilla y su

contenido breve: competencias a promover en los alumnos, una descripción sintética

de las situaciones didácticas para favorecer las competencias seccionadas y el

tiempo previsto para cada situación didáctica.

En la educación preescolar la evaluación tiene tres finalidades principales:

constatar los aprendizajes de los alumnos y las alumnas, identificar los factores que

influyen o afectan el aprendizaje de los alumnos y las alumnas y mejorar la acción

educativa de la escuela, la cual incluye el trabajo docente y otros aspectos del

proceso escolar. A diferencia de otros niveles, en educación preescolar la evaluación

no tendrá como requisito una boleta de aprobación; la acreditación se obtendrá por el

hecho de haberlo cursado, mediante la presentación de la constancia

correspondiente.

Page 43: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

47

La observación atenta de los alumnos y del trabajo que realizan, el diálogo con

ellos y con los padres de familia, y la entrevista son los principales medios para

obtener la información en que se basa la evaluación. Los instrumentos que se

proponen para recopilar la información son el expediente personal del niño y el diario

de la educadora.

Como se menciono anteriormente el diagnóstico juega un papel importante en

el desarrollo de las actividades diseñadas para los niños, ya que se planea a partir de

sus conocimientos previos, que son descubiertos en las primeras semanas que

ingresan al Jardín de Niños, por ello la necesidad de conocer los tipos de

diagnósticos que existen y así conseguir buenos resultados para la investigación.

Ya una vez elegido el diagnóstico pedagógico para la investigación y

establecido como se van a diseñar las estrategias en base al Programa de

Educación Preescolar 2004, así como el proyecto de acción docente que va dirigido

a los sujetos y como fundamento hacer una dialéctica crítica, se pasará al tercer

capítulo en el cual se establecerán las estrategias de solución con el objetivo de

solucionar el problema detectado.

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48

CAPÍTULO 3.

LA ALTERNATIVA: UN PASO HACIA

LA INTEGRACIÓN POR EQUIPOS

La alternativa de innovación surge de la necesidad de encontrar estrategias

de solución al problema detectado durante el diagnóstico de la práctica docente, esta

se caracteriza por articular aspectos que definan un método y procedimiento cuya

intención es superar el problema planteado, así mismo:

“pretende dar una mejor respuesta al problema, parte de la preocupación por

superar la forma en que se ha tratado en la práctica docente cotidiana al

problema en cuestión; por lo tanto, se necesita adoptar una actitud de

búsqueda, cambio e innovación; respecto y responsabilidad sobre lo mostrado

en el diagnostico, así como la ruptura respecto a las anomalías que se

practican; considerar críticamente las experiencias y conocimientos

construidos y con ello, pensar la alternativa.”25.

Para diseñar la alternativa de innovación se acudió a los registros del diario de

campo, la observación participante, a las actividades que se realizaron durante el

diagnóstico así como a las conversaciones entabladas con los niños. Para tratar de

dar solución al problema, buscando la mejor manera de combatir el problema

adoptando nuevas ideas y conocimientos para la mejora de este. Para ello se ha

planteado un propósito general: lograr que los niños se relacionen en equipo, a

través de actividades lúdicas, el cual ayudara para lograr la solución del problema: la

falta de integración en equipo.

25 ARIAS, Marcos Daniel “El proyecto pedagógico de acción docente” En: Antología básica Hacia la innovación, SEP-UPN, México, 2009. p. 73

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49

A continuación se plasma un cuadro para ubicar al lector en el proceso que se

sigue en este proyecto, retomando los elementos primordiales hasta este momento,

posteriormente se analizaron las estrategias que se han diseñado para la búsqueda

de solución del problema.

LA ALTERNATIVA

Aprendo y me integro a jugar en equipo

Problema La falta de integración por equipos

Propósito general Lograr que los niños se relacionen en equipos, a

través de actividades lúdicas.

Propósito PEP 2004

Sean capaces de asumir roles distintos en el juego y

en otras actividades; de trabajar en colaboración; de

apoyarse entre compañeras y compañeros; de

resolver conflictos a través del dialogo, y de

reconocer y respetar las reglas de convivencia en el

aula, en la escuela y fuera de ella.

Campo formativo a favorecer

directamente

Desarrollo personal y social

Aspecto Relaciones interpersonales

Otras competencias que se

favorecen

Acepta a sus compañeras y compañeros como son y

comprende que todos tienen los mismos derechos, y

también que existen responsabilidades que deben

de asumir.

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50

Para el desarrollo de la alternativa, la herramienta lúdica que se utilizó es el

juego; dirigiéndolo de manera que los aportes de este sean visibles. Se tomó el juego

por ser el niño un ser libre que se encuentra en constante movimiento, y por ser este

algo natural en él, además de que influye en su desarrollo cognitivo y social, a

continuación se habla de la importancia del juego en el niño preescolar.

La Importancia del Juego en el Niño Preescolar

Las actividades lúdicas son aquellas donde el alumno aprende jugando, por

ejemplo jugando al mercado aprende a sumar, restar, multiplicar, dividir. Para

Vigotsky (1993) “El juego es una actividad social en la cual gracias a la cooperación

con otros niños se logran adquirir papeles que son complementarios del propio”26.

Las formas de juego se van modificando yendo del placer funcional al juego de

"hacer como sí" (simbólico, de ficción) hasta los juegos de reglas que duran hasta la

edad adulta en que el lenguaje y el creciente grado de socialización vuelven al

individuo más preparado para manejarse con la realidad.

Vale recordar que cuando hablamos de cooperación, tenemos que tener claro

el momento mental que el niño atraviesa: él está en la fase que Piaget llamó

egocentrismo y no es que el niño sea egoísta, por eso la importancia de presentar la

cooperación en esta fase.

El profesor debe darles oportunidades a los niños a que trabajen en grupos,

ofreciéndoles tareas cooperativas, para que ellos se puedan reconocer y reconozcan

el papel que cada uno representa en el mundo. Juan Delval menciona a Piaget quien

dice que:

26 DELVAL, Juan “El juego” En: Antología básica El juego, SEP-UPN, México, 1995. p. 15

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51

“El juego es una actividad que tiene el fin en su misma. El sujeto no trata de

adaptarse a la realidad sino de recrearla, con un predominio de la asimilación

sobre la acomodación”27.

Investigando sobre el desarrollo de la inteligencia y teniendo como base la

evolución de las estructuras mentales, existen tres tipos de juegos infantiles que se

van sucediendo:

a) JUEGO DE EJERCICIO

b) JUEGO SIMBOLICO

c) JUEGO DE REGLAS

Y puede existir una cuarta categoría que llamó JUEGOS DE CONSTRUCCIÓN,

que en realidad seria una transición entre el juego simbólico y el juego de reglas, un

pasaje del Yo al Nosotros.

1. JUEGOS EJERCICIO: Aparece Entre los 0 y los 1 años de edad, es el período

llamado sensorio-motriz, y será parte integrante de la estructura de los juegos

siguientes. Es la primera forma de juego del ser humano.

2. JUEGO SIMBÓLICO: Aparece aproximadamente entre los 1 y 7 años de edad. Es

la representación corporal de lo imaginario, donde predomina la fantasía y se

establece una unión con el mundo real a través de la actividad psicomotriz. Los niños

ejercitan al mismo tiempo la capacidad de pensar y también sus habilidades motoras.

El desarrollo del lenguaje también es experimentado, por eso es importante que el

profesor estimule la verbalización de los niños que juegan. El juego simbólico auxilia

a los niños estimulando la disminución de las actividades centradas en sí mismo,

permitiendo una socialización creciente. Por todo esto es que la Escuela debe

ofrecer a los niños la posibilidad de jugar, de fantasear, ofreciéndoles los espacios,

oportunidades y una variada cantidad de elementos.

27 DELVAL, Juan “Los tipos de juego” En: Antología básica El juego, SEP-UPN, México, 1995. p. 26

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52

3. JUEGO CONSTRUCCIÓN: Aparecen entre los 4 y los 7 años aproximadamente.

Es de gran importancia porque producen experiencias sensoriales, potencia la

creatividad y desarrolla las habilidades. Es una transición entre la actividad centrada

en sí mismo y una actividad más social. En este tipo de juegos los niños intentan

crear con su acción los elementos más próximos a la realidad que vive. Los

materiales que utilice son de suma importancia, por eso hay que ofrecerles

materiales variados, pues de su utilización se sucederán descubrimientos,

creaciones, invenciones, y todo esto lo llevará a establecer un conocimiento

significativo. Trabajando en grupos los niños comenzarán a interactuar con otros,

dando inicio a la cooperación. Debemos estimular la verbalización, cuestionando

sobre las construcciones, pero siempre dejando que las realicen libremente. En el

juego de construcción la fantasía es continua, pero los niños cada vez más pueden

distinguir entre esta y la realidad. Podemos decir que en esta etapa sucede los que

Vigotsky dice: "es u encuentro de lo individual con lo social".

4. JUEGO DE REGLAS: Sucede entre los 7 y los 11 años. En esta fase la

competición entra con más fuerza, pues las personas no alcanzan a disociar entre

juego y competición, creyendo que una no puede vivir sin la otra. Este tipo de juego

se utiliza para la competición, pero también para los de cooperación (esperando el

turno, respetando al otro, etc.). Hasta los 7 años las reglas son inflexibles y sagradas,

después comienza a ser producto de acuerdos y modificadas por consenso. El juego

de reglas va ser parte de la vida también del adulto, ya que es una actividad lúdica

de un ser socializado. Enunciaré algunos criterios para que un juego sea considerado

de reglas:

Vigotsky se ocupa principalmente del juego simbólico y señala como el niño

transforma algunos objetos y los convierte en su imaginación en otros que tienen

para él un distinto significado, por ejemplo, cuando corre con la escoba como si ésta

fuese un caballo, y con este manejo de las cosas se contribuye a la capacidad

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53

simbólica del niño, el juego es una actividad espontánea que propicia un momento

de placer con el cual se pretende aumentar su personalidad y su identidad.

Por eso nosotros como docentes debemos estimular o promover en los niños

las actividades lúdicas, para que el niño aprenda a relacionarse con los demás y

tener confianza y seguridad en el mismo. Las actividades lúdicas propician

situaciones en las cuales los alumnos están en condiciones de practicar valores

como el respeto, solidaridad, empatía y tolerancia, por el simple gusto de participar

en actividades que son de su interés.

Mediante los juegos es posible propiciar situaciones donde los niños tengan la

oportunidad de aprender y descubrir nuevas formas de pensar, sentir y actuar, por lo

que el juego se convierte en una de las prioridades de los niños que tanto los padres

de familia como los docentes lo deben de tener en cuenta.

El juego bien orientado es una fuente de grandes provechos. El niño aprende

porque el juego es el aprendizaje y los mejores maestros han de ser los padres.

Como adultos tendemos a pensar que el juego de los niños es algo demasiado

infantil como para convertirlo en parte importante de nuestra vida, y no es así.

Para los niños, jugar es la actividad que lo abarca todo en su vida: trabajo,

entretenimiento, adquisición de experiencias, forma de explorar el mundo que le

rodea, etc. El niño no separa el trabajo del juego y viceversa. Jugando el niño se

pone en contacto con las cosas y aprende, inconscientemente, su utilidad y sus

cualidades.

Los niños son espontáneos, carismáticos, egocéntricos y muchas de sus

actitudes vienen del contexto que se desenvuelven. Los niños y niñas tienen

necesidades especificas e intereses que le son propios, deseos y aspiraciones a su

edad.

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54

El afecto es la plataforma a partir de la cual se deben satisfacer las demás

necesidades del niño y la niña, si hay afecto el niño y la niña podrán colaborar de

manera activa en la satisfacción de las demás necesidades. Ellos deben de crecer en

un ambiente sano, limpio, ser alimentado de manera adecuada y suficiente, con

paciencia y cariño, contar con muchas maneras de aprender, comunicarse con

personas que los escuchen y más que nada que los entiendan ,hacer ejercicio,

contar con un tiempo y espacio para jugar.

Otra de las necesidades básicas es la familia y la sociedad que se preocupan

por formar a los futuros adultos que creerán la sociedad del mañana y se preocupan

por que adquieran los conocimientos necesarios para su vida adulta. De las

personas adultas los niños adquieren los conocimientos y las normas y reglas que

propicien la convivencia armónica con los miembros de su comunidad.

También las interacciones de los niños con otros niños le brindan una

oportunidad importante para aprender su Camino hacia la autonomía. También

mediante la convivencia entre los propios niños es que estos logran asumir y

comprender diferentes perspectivas debido al sentimiento de igualdad con el que se

den las interacciones entre ellos.

Otro aspecto de suma importancia en este proceso es la evaluación, ya que es

la que nos va a guiar durante todo el proceso para conocer como se está llevando a

cabo la alternativa ya que diseñadas las estrategias de la alternativa es necesario

llevar a cabo una evaluación, la cual permite comparar las conductas de los niños.

La Evaluación

La evaluación del aprendizaje es un proceso que consiste en comparar o

valorar lo que los niños conocen y saben hacer, sus competencias, respectó a su

situación al comenzar un ciclo escolar, un periodo de trabajo o una secuencia de

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55

actividades, respecto a las metas o propósitos establecidos en el programa educativo

de cada nivel.

En la educación preescolar la evaluación tiene tres finalidades principales.

• Constatar los aprendizajes de los alumnos y las alumnas, sus logros y las

dificultades que manifiestan para alcanzar las competencias señaladas en el

conjunto de los campos formativos como uno de los criterios para diseñar

actividades adecuadas a sus características, situación y necesidades de

aprendizaje.

• Identificar los factores que influyen o afectan el aprendizaje de los alumnos y

las alumnas, incluyendo la práctica docente y las condiciones en que ocurre el

trabajo educativo, como base para valorar su pertinencia o su modificación.

• Mejorar con base en los datos anteriores, la educación educativa de la

escuela, la cual incluye el trabajo docente y otros aspectos del proceso

escolar.

El autor Wheeler dice que “La evaluación permite comparar las conductas

reales con las conductas esperadas y permite llegar a ciertas conclusiones sobre

esta comparación con vista de acción futura”28.

Para poder evaluar necesitan pasar por otras etapas que son la valoración que

son los objetivos alcanzados del niño con respecto a los objetivos planteados. Y de

ahí se da la medición que son las escalas que el profesor va a utilizar para calificar

al alumno y que esas se utilizan frecuentemente para la evaluación.

El proceso de valoración debe ayudar a aclarar objetivos, de manera que la

participación de los alumnos en la valoración ira a la par de los propósitos a corto

plazo de ellos con las metas a largo plazo del profesor.

28

WHEELER: “La evaluación” En: Antología básica Aplicación de la alternativa de innovación, SEP-UPN, México, 2007. p .22

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56

El comprobar continuamente la realidad no solo mejora el aprendizaje

individual, sino también mejora la estructura del grupo lo que a su vez ayuda al

individuo, y la fase de la evaluación es proporcionar datos sobre el carácter, el

sentido y la medida de los cambios de conducta provocados por los esfuerzos

educativos y utilizar esas evidencias como guía para modificar cualquier fase del

proceso del currículum.

Para los autores Fernando Cembranos, David Montesinos y María Bustelo la

evaluación es una parte importante del proceso metodológico de la animación

sociocultural. Se puede decir que

“La evaluación significa recoger y analizar sistemáticamente una información

que nos permita determinar el valor o merito de lo que se hace, se debe

recoger y analizar una información que determine el valor para aplicar un

análisis en base al programa, actividad o intervención”29.

La evaluación se puede resumir en tres aspectos:

• Evaluación como parte del proceso metodológico de animación

sociocultural(estudio de la realidad, programación intervención y evaluación)

• Evaluación como instrumento de maduración en los proceso de grupo

• Evaluación como medición del grado de cumplimiento de los objetivos

propuestos de los resultados esperados.

“La evaluación se concibe como un proceso en el cual se recoge y analiza

sistemáticamente una información sobre un programa, actividad o intervención

con la intención de utilizar ese análisis en la mejora del programa, actividad o

intervención”30.

29

CEMBRANOS, Fernando, Montesinos, David H, Ed al. “La evaluación” En: Antología Básica Aplicación de la Alternativa de innovación, SEP-UPN, Morelia. 2010.p.33 30

WHEELER, ”La evaluación” En: Antología básica Aplicación de la alternativa de innovación, SEP-UPN, México, 2007. p .36

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57

La evaluación es útil y practica por qué sirve para la mejora del programa,

actividad o intervención, debe ser una información fácilmente aplicable y utilizable.

Para que la evaluación sea efectivamente práctica y útil, debe darse una serie

de características:

Capacidad de respuesta: según las situaciones pueden ser muy diversas o variadas.

Flexibilidad metodológica: todos los métodos de recogida de información pueden

valer.

Temporalidad: la evaluación y sus resultados deben plantearse en el momento más

adecuado para su utilización.

Sensibilidad social: es necesario tener en cuenta todos los sectores implicados, sus

intereses y razones para no querer una evaluación.

Creatividad: hay muchas maneras de recoger información y de resolver situaciones

evaluativas.

Realismo: la evaluación debe ser ajustada al tiempo, recursos y energía de que se

dispone.

Participación: es un aspecto necesario en todos y cada uno de los momentos del

proceso metodológico de animación sociocultural.

En resumen la evaluación es un instrumento para valorar el proceso de

enseñanza aprendizaje de los alumnos así como el medir el proceso de este, el

comprobar los resultados durante este proceso demuestran si han ocurrido cambios

que sean favorables y de no ser así se puedan diseñar otras estrategias que sean

aplicables para buscar la solución al problema. (La falta de integración en equipo)

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58

Una vez analizado todo lo teórico y las herramientas útiles para buscar la

solución al problema es necesario diseñar las estrategias que posiblemente logren la

solución del mismo.

A continuación se encuentra un cuadro donde se plasma la alternativa, el

problema, el propósito y las estrategias que se han diseñado para dar solución al

problema.

Las Estrategias

Alternativa Aprendo y me integro a jugar en equipo

Problema La falta de integración por equipos

Propósito general Lograr que los niños se relacionen en equipo, a través de actividades lúdicas.

Estrategias Actividades

El cartero

Juguemos al cartero

Conoce los medios de comunicación

Como hacer una televisión

La granja Animales de la granja

Encontremos los animales de la granja

Juguemos sobre la mesa Hagamos un rompecabezas

Hay que hacer un edificio

Juguemos a la lotería

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ESTRATEGÍA 1. EL CARTERO

PROPÓSITO GENERAL: Lograr que los niños se integren al trabajo por equipo.

PROPÓSITO PEP 2004: Sean capaces de asumir roles distintos en el juego y en

otras actividades; de trabajar en colaboración; de apoyarse entre compañeras y

compañeros; de resolver conflictos a través del diálogo, y de reconocer y respetar las

reglas de convivencia en el aula, en la escuela y fuera de ella.

CAMPO FORMATIVO: Desarrollo Personal y Social.

EL ASPECTO: Relaciones Interpersonales.

COMPETENCIA A FAVORECER: Acepta a sus compañeras y compañeros como

son y comprende que todos tienen los mismos derechos, y también que existen

responsabilidades que deben asumir.

Secuencia didáctica

Juguemos al Cartero

• Preguntar a los niños si saben ¿qué es un cartero y que hace?

• Proponer si les gustaría jugar al cartero.

• Tomar acuerdos y conocer las reglas del juego.

• Escribirlas en el pizarrón y enumerarlas.

• Jugar el juego: A la voz del cartero “EL CARTERO TRAE CARTAS PARA TODOS

LOS NIÑOS Y NIÑAS QUE…..” ejemplo:

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60

• El cartero trae cartas para todos los niños y todas las niñas que tengan lentes, el

cartero trae cartas para todos los niños y todas las niñas que tengan pies, el

cartero trae cartas para todos los niños y todas las niñas que tengan pantalones.

• Variante (integrar equipos): Mandatando varias veces la frese “El cartero trae

cartas para todos los niños y todas la niñas que...” A final se puede emplear para

integrar equipos de trabajo, por ejemplo los que traen lentes, los de suéter azul,

quienes tengan moño en la cabeza. Los equipos no saldrán exactos así que

debemos realizar los ajustes necesarios.

• Dialogar con los niños sobre que les pareció el juego.

• Darles en una hoja un cartero para que ellos lo coloreen.

• Si e respetaron las reglas.

• Que les pareció o que sintieron cuando estaban en equipo.

• Darles una hoja a los niños para que ellos plasmen lo que más les gusto de la

actividad.

• Comentar a sus compañeros su trabajo.

• Presentar a los niños el dibujo de un cartero y dárselos con la consigna de que

ellos lo decoren utilizando el material que ellos decidan.

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61

PROPÓSITO GENERAL: Lograr que los niños se integren al trabajo por equipo.

PROPÓSITO PEP 2004: Sean capaces de asumir roles distintos en el juego y en

otras actividades; de trabajar en colaboración; de apoyarse entre compañeras y

compañeros; de resolver conflictos a través del diálogo, y de reconocer y respetar las

reglas de convivencia en el aula, en la escuela y fuera de ella.

CAMPO FORMATIVO: Desarrollo Personal y Social.

EL ASPECTO: Relaciones Interpersonales.

COMPETENCIA A FAVORECER: Acepta a sus compañeras y compañeros como

son y comprende que todos tienen los mismos derechos, y también que existen

responsabilidades que deben asumir.

Secuencia didáctica

Conoce los Medios de Comunicación

• Dialogar con los niños sobre los medios de comunicación y comentar sobre los

que ellos conocen y para que nos sirve.

• Investigar en casa con ayuda de sus papas los medios de comunicación que

ellos conocen para comentar al día siguiente con su grupo.

• Hacer equipos de 4 integrantes, dialogar en equipo sobre los medios de

comunicación que tienen en su casa y tomar acuerdos para dibujar los que ellos

decidan.

• Pasar al frente a exponer su trabajo, tomar acuerdos en el equipo para decidir

quien pasa.

• Ponerles un video.

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62

• En equipo elaborar un teléfono y al final decidir quién se queda con el o que

pueden hacer para que todos elijan un teléfono

• En asamblea dialogar con los niños sobre cómo se sintieron trabajando en

equipo, apoyándose, como eligieron quien se quedaría con el teléfono y quien

expondría.

• Dialogar de lo importante de trabajar en equipo y elaborar un cartel en el

pizarrón de los beneficios que nos aporta el trabajar en equipo y colaborando

todos.

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PROPÓSITO GENERAL: Lograr que los niños se integren al trabajo por equipo.

PROPÓSITO PEP 2004: Sean capaces de asumir roles distintos en el juego y en

otras actividades; de trabajar en colaboración; de apoyarse entre compañeras y

compañeros; de resolver conflictos a través del diálogo, y de reconocer y respetar las

reglas de convivencia en el aula, en la escuela y fuera de ella.

CAMPO FORMATIVO: Desarrollo Personal y Social.

EL ASPECTO: Relaciones Interpersonales.

COMPETENCIA A FAVORECER: Acepta a sus compañeras y compañeros como

son y comprende que todos tienen los mismos derechos, y también que existen

responsabilidades que deben asumir.

Secuencia didáctica

Como hacer una Televisión

• Preguntar a los niños si recuerdan lo que vieron el día anterior (medios de

comunicación).

• Escribir en el pizarrón sus respuestas

• Preguntar quien mira la televisión y que es lo que les gusta mirar.

• Como es la televisión, qué color, tamaño, forma.

• Dibujar una televisión en el pizarrón

• Preguntar si les gustaría hacer una televisión y con qué material se puede

elaborar una televisión.

• Formar equipos de 3 a 4 integrantes para hacer la televisión

• Darles el material (cajas de cartón, pinturas, brochas, fomi, silicón y tijeras).al

final preguntar si les gusto la actividad y que sintieron al realizarla.

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64

• Desarrollo de la Situación Didáctica: Juguemos al c artero.

Se inicio la clase preguntándoles a los niños que si sabían ¿Que era un

cartero? ¿Y qué hace un cartero?

Anita comentó: un cartero es un señor que lleva las cartas a la gente a sus

casas. Armando dijo que el cartero era un hombre gordo y peludo, que por que él le

lleva las cartas a su mami. Ezequiel dijo un cartero es el que le lleva cartas de amor

a las señoras, todo el grupo contestó, después se comento de la actividad y en el

pizarrón se anotaron las reglas que deberían de escuchar para poder realizar el

juego.

La actividad se trato de que todos los niños iban a formar un circulo con las

sillas y se iba a decir la frase “llego el cartero y trae cartas para todos los niños que

tengan (ojos, nariz, pelo etc.) y se tenían que cambiar de silla, el que iba perdiendo

se anotaba su nombre en el pizarrón para ir formando equipos de trabajo, la primera

que perdió fue Erika y a ella le tocó decir y ella empezó a llorar porque pensó que

como había perdido ya no iba a jugar, se le explicó que niño que perdiera iba a

seguir jugando nada más que el que perdiera le tocaba decir la frase del cartero y ya

contenta y sin lagrimas empezó a jugar el juego duró 30 minutos.

Se les cuestiono a los niños si les había gustado el juego a lo que todos

dijeron que si, todos los niños al momento de jugar respetaron las reglas, se les

pregunto que si que sintieron al jugar el juego a lo que todos los niños contestaron

que les había gustado que porque nunca habían jugado ese juego, a cada niño se le

dio una hoja con un cartero y se les dijo que podían pintarlo como ellos quisieran.

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65

Desarrollo de la Situación Didáctica: Conoce los me dios de comunicación

Se inicio la clase preguntandole a los niños sobre los medios de comunicación

que ellos conocían, Anita comento que ella conocía la televisión y el radio, Pascual

explico que la radio, se anoto en el pizarrón lo que cada uno de los niños decían y se

les explico para que nos serbia cada uno de ellos.

Se les dejo de tarea que con ayuda de sus papas que investigaran los medios

de comunicación que ellos conocen, se formaron equipos de 4 integrantes y se les

pregunto que si que medios de comunicación conocían Paloma explico que sus

papas le dijeron que los medios de comunicación que ella tiene en su casa era

televisión y radio, se le pregunto a Paloma que si que le gustaba mirar en la

televisión y ella comento que le gusta ver princesas, Candelaria explica que ella no

tiene televisión pero que en casa de una vecina mira las princesas, Jonathan dice

que el lo único que le gusta mirar en la televisión es la lucha libre. Cada respuesta

que decían los niños se anotaba en el pintarron.

A cada integrante del equipo se les dio una cartulina y se les dijo que

dibujaran que medios de comunicación conocían, Armando dice que si los tienen

que pintar se le dice que si, después de terminar de dibujar los medios de

comunicación se les explica que tendrán que pasar a explicarles a sus compañeros

que medios de comunicación ellos conocen, pasa el equipo de Armando y ellos

comentan que ellos los medios de comunicación que conocen son las televisiones, la

radio y el teléfono, luego del equipo de Naomi pasa Josué y el con su cartulina

explica que el en su casa tiene radio, televisión, y celular.

Se les dice que después de que cada uno de los equipos explicó los medios

de comunicación que ellos conocen se les pondrá un video donde salen todos los

medios de comunicación que existen y para que sirven, se les pide a los niños que

muevan las mesas a un lado para poder tener espacio para mirar el video de los

medios de comunicación, todos los niños toman las mesas y las ponen a un lado de

Page 62: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

66

la puerta, se les dice que pongan mucha atención que porque después de ese video

haremos un teléfono para que observen (Anexo 3).

Después de haber observado el video se les pregunta si les gustaría hacer un

teléfono, todos comentan que si, se forman equipos de cuatro integrantes y se les da

material para hacer el teléfono, al terminar de realizar el teléfono se les deja salir al

receso con su teléfono para que jueguen, al regresar todos sentados en el suelo se

les pregunta cómo se sintieron al trabajar en equipo, Ana explica que bien, Josué

comenta que chido, se les cuestiona que quien se quedará con el teléfono que por

equipos ellos elaboraron, Naomi comenta que ella se lo quiere llevar, se le dice que

le diga a su compañeros de equipo si ellos están de acuerdo, a lo que el equipo de

Naomi les dice que si, el equipo de Ana explica que ellos lo dejaran en el salón para

cada que salgan al receso jugar con el teléfono, lo mismo comento el equipo de

Jonathan que ellos lo dejarían en el aula.

Se les dice lo importante que es trabajar en equipo y se elabora un cartel y se

les pone en el pintarron y se les dice de lo importante que es trabajar en equipo, el

cual trabajar en equipo se da la cooperación y con ayuda de sus compañeros se

puede terminar de hacer algo mas rápido.

Desarrollo de la Situación Didáctica: Como hacer un a televisión

La clase inicia preguntandoles a los niños que si recuerdan lo que miramos la

clase anterior, Athziri comenta que si que hicieron un teléfono, Josue explica que

observaron un video de los medios de comunicación, Esteban dice que quiere hacer

otro teléfono, cada respuesta que ellos decian se iba anotando en el pizarrón.

Se les preguntó que quien mira la televisión en su casa y que que programas

les gusta mirar, Ángel comenta que el le gusta mirar el chavo del ocho, Fernanda

explica que a ella le gustaría ser como la chilindrina, Ángel dice que el tiene una

pelota como la de kiko, se les pregunta a los niños como son las televisiones, su

color, a lo que Ana dice que son de color negras, Keiri comenta que tambien hay de

Page 63: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

67

color café, les pregunte que forma geometrica tienen las televisiones, Tabita

responde que son cuadradas y grandes, Alicia manifiesta que ella tiene una en su

casa que es muy pesada, se dibuja una televisión en el pizarrón a cada respuesta

que los niños iban dando.

Se les dice que si les gustaría hacer una televisión y con que material la

podriamos elaborar, a lo que Ana contesta de juguete, Keiri explica que de una caja,

se formaron equipos de 4 integrantes y se les dió el material para formar una

televisión, se les da una caja de carton, brochas, silicon, fomi y tijeras, se les pide

que se pongan el mandil para no ensuciar su ropa (Anexo 4). Al termianar de hacer

la televisión se les pregunta que si que sintieron al elaborar la televisión, Ezequiel

comenta que bien que le gusto pintar la televisión y que le gusto que sus

compañeras le ayudaran, Ana explica que ella le dira a su mama lo que hizo hoy en

la escuela y que le dira quien de sus compañeras les ayudo para termianr más

pronto.

Page 64: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

68

Tabla de evaluación Estrategia 1. El cartero

respeta y

acepta a sus

compañeros

en la

actividad

intercambia

experiencia

s con sus

compañeros

participa y

coopera con

entusiasmo

en el

desarrollo de

la actividad

acepta

indicaciones y

puntos de

vista de otro

compañero

ayuda a sus

compañeros

solicita y

acepta

ayuda

cuando lo

necesita

participa en

actividades

de equipo y

juegos

respetando

reglas

Maria Candelaria B N B B B MB B

Esteban de Jesus B B B B B MB B

Alicia Yamilet MB MB MB MB MB MB MB

Yadira Guadalupe B MB MB MB MB MB MB

Josue Sabastian B B MB MB MB MB MB

Ana Gabriela MB MB MB B MB MB MB

Pascual Eduardo B B B B B B B

Athziri Yareli B B MB MB MB MB MB

Keiri Sofia B B B B B B B

Armando B MB MB MB MB MB MB

Erika Guadalupe MB B B MB MB MB MB

Luis Fernando B B B B B MB MB

Paola Jazmin MB MB MB MB MB MB MB

Paloma Gabriela B B B B N N B

Ezequiel alexander MB MB MB MB MB MB MB

Jonathan Oswaldo B B MB MB B MB B

Tabita Sarahi MB MB MB MB MB MB MB

Norma Julissa B B MB B B MB MB

Maria Fernanda MB B MB MB MB MB MB

Naomi Jocelin B MB MB B MB MB MB

Angel Gabriel B N B B B MB MB

Gabriel Alejandro B N N MB N MB MB

NOMBRE

ASPECTOS A EVALUAR

MB= Muy bien B= Bien NM= No Mejoro N= Norm al

Page 65: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

GRÁFICA DE RESULTADOS

0

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

respeta y acepta a sus

compañeros en la actividad

intercambia experiencias

con sus compañeros

DE RESULTADOS

intercambia experiencias

participa y coopera con

entusiasmo en el desarrollo de

la actividad

acepta indicaciones y

puntos de vista de otro

compañero

ayuda a sus compañeros

solicita y acepta ayuda

cuando la necesita

participa en actividades de

respetando

69

participa en actividades de

equipo respetando

reglas

Muy Bien

Bien

Normal

No Mejoro

Page 66: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

70

ESTRATEGIA 2. LA GRANJA

PROPÓSITO GENERAL: Lograr que los niños se integren al trabajar actividades por

equipo.

PROPÓSITO PEP 2004:Se interesen en la observación de fenómenos naturales y

participen en situaciones de experimentación que abran oportunidades de preguntar,

predecir, comparar, registrar, elaborar explicaciones e intercambiar opiniones sobre

procesos de transformación del mundo natural y social inmediato, y adquieran

actitudes favorables hacia el cuidado y la preservación del medio ambiente.

CAMPO FORMATIVO: Exploración y conocimiento del mundo

EL ASPECTO: Mundo natural

COMPETENCIA A FAVORECER: Formula preguntas que expresen su curiosidad y

su interés por saber más acerca de los seres vivos y el medio natural.

Secuencia didáctica

Animales de la Granja

• Se dejo de tarea que investiguen con ayuda de sus padres ¿qué animales

viven en una granja?

• Compartir la tarea con los demás compañeros.

• Según el número de alumnos que tengas en clase, prepara tarjetas con los

dibujos de diferentes animales de la granja: cerdos, gallinas, vacas, etc., para

formar grupos de cuatro o cinco alumnos.

• Entrega una tarjeta a cada niño y explícales que deben imitar los sonidos y la

forma de desplazamiento del animal que les haya tocado.

Page 67: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

71

• Los niños deberán encontrar a los compañeros que estén imitando el mismo

animal que ellos y formar un grupo.

• Cuando se hayan formado todos los grupos, los alumnos deberán identificar

qué animal está representando cada grupo.

• Luego preguntarás a los alumnos en qué se parece y en qué se diferencia su

animal al de los otros grupos.

• Anotar en el pizarrón las características de cada animal.

• Por último por equipo se les dan unas hojas con animales de la granja para

que los pinten y recorten y peguen en una cartulina.

• Por equipo explicar los animales que recortaron y pegaron en la cartulina.

Page 68: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

72

PROPÓSITO GENERAL: Lograr que los niños se integren al trabajar actividades por

equipo.

PROPÓSITO PEP 2004:Se interesen en la observación de fenómenos naturales y

participen en situaciones de experimentación que abran oportunidades de preguntar,

predecir, comparar, registrar, elaborar explicaciones e intercambiar opiniones sobre

procesos de transformación del mundo natural y social inmediato, y adquieran

actitudes favorables hacia el cuidado y la preservación del medio ambiente.

CAMPO FORMATIVO: Exploración y conocimiento del mundo

EL ASPECTO: Mundo natural

COMPETENCIA A FAVORECER: Formula preguntas que expresen su curiosidad y

su interés por saber más acerca de los seres vivos y el medio natural.

Secuencia didáctica

Encontremos los animales de la granja

• La clase inicio preguntándoles que animal de la granja les gusta más.

• se les dirá que imiten el sonido del animal y que lo dibujen

• Se les preguntara si quieren jugar a encontrar animales que se perdieron en

el aula.

• Se formaran equipos de 4 integrantes

• Se les explicara las reglas del juego

• Se les mostrara unas tarjetas de animales de la granja y se les dirá que los

tienen que encontrar.

• Los dibujos solo se esconderán en el aula

• El equipo que logre hallarlos más pronto gana premio.

Page 69: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

73

Desarrollo de la Situacion Didactica: Animales de l a granja

Un día anterior se les dijó a los niños que la tarea era que investigarán con

ayuda de sus papas que animales de la granja que conocian y que los dibujarán en

su libreta. Se les preguntó en general a todo el grupo que animales de la granja

conocian, Ezequiel contestó: en una granja hay pollos y vacas. Gabriel dijó: tambien

hay puercos y patos, Tabita dijó: también hay burros y caballos, Candelaria comentó

también hay un perro que cuida la granja, al cuestionarlos se paso a cada mesa y se

le revisó la tarea y se les califico.

Se prepararon tarjetas de animales de la granja y se les dió a cada niño una

carta, pero se les pidió que no se las enseñaran al compañero de al lado, se les dijo

que tenian que hacer el sonido del animal que les habia tocado para que sus

compañeros dijeran que animales eran, se les pidio de manera voluntaria quien

queria pasar al frente hacer el sonido del animal que le habia tocado.

Ángel dijo yo maestra se le dijo que pasara al frente y le dije haber Angel has

el sonido del animal que te tocó y Ángel cooperando empieza hacer el sonido de una

vaca muuuuuuu….y todos entre risas y gritos dicen es una vaca y Pascual no es una

vaca es un gato y yo le dije haber Angel repite el sonido y Ángel vuelve hacer el

sonido muuuuuu y le dije que es Pascual y dice si maestra no es un gato es una

vaca, y se les comenta a todos los que en su tarjeta les tocó una vaca pasen con

Angel para formar un equipo. Paso Anita al frente a hacer el sonido del animal y

empieza hacer el sonido de un caballo y todos dicen es un caballo maestra y todos

los que tienen en su tarjeta un caballo pasen a formar un equipo con Ana (Anexo 6).

Después paso Jonathan y a el le tocó hacer el sonido de un gallo y Jonathan

con tímides me dice maestra no se como hacer el sonido del gallo y ya se le dice

como lo haga y comenta Jonathan quiquiri.. todos con gritos dicen es un gallo y se

paran todos los que les tocó el gallo y hacen equipo con Jonathan.

Page 70: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

74

Ya formado los equipos se les recojió las tarjetas y se les dieron una a cada

equipo ahora cada equipo tenia que adivinarles el sonido del animal y el movimiento.

Equipo por equipo se paso al frente ,primero paso el equipo de Josue que estaba

conformado por Josue, Angel, Athziry y Candelaria y empezaron hacer el sonido de

una vaca y a correr por todo el aula, los otros equipos entre risas es una vaca, se les

dio un aplauso y paso el siguiente equipo de Ana que estaba conformado por Ana,

Ángel, Paola y Erika a ellos les tocó imitar a un perro en cuanto pasaron al frente y

empesaron a hacer el sonido del animal guau,guau luego luego todos adivinaron que

animal era,

Paso el equipo de Jonathan, Armando, Ezequiel y Norma a ellos les tocó el

cerdo y pasaron al frente y no sabian que hacer estaban serios y Norma risa y risa y

Ezequiel comentó maestra es que no sabemos como hacerlo, se les mencionó el

sonido del animal pero al momento de hacerlo ninguno de los demas equipos no

pudo adivinar el animal que les habia tocado por lo que el equipo de Jonathan les

dijo es un cerdo y todos dijeron ahahaha.

Por último paso el equipo de Gabriel, Fernanda, Paloma y Pascual a ellos les

tocó el burro y Pascual me comenta maestra como lo hacemos y se les explica

empiecen a correr por el salón y empieza hacer el sonido del burro y los demás

equipos dicen es un burro maestra, en el equipo de Tabita todas integradas y

cooperando pintaban bien su caja y cada que terminaban un lado de la caja me

llamaban para que yo observará y yo las felicitaba y les decía que les iba quedando

bien, todo lo que iban diciendo de que se diferencian un animal del otro se anotó en

el pizarron. Felicite a todos los equipos les dije que habian echo un muy buen trabajo

y que se dieran un fuerte aplauso todos los equipos.

Al siguiente dia se les dio una hojas con los diferentes tipos de animales que

hay en una granja y por equipo se les dijo que los pintaran y que los recortaran y que

los pegaran en una cartulina, se les dio la consigna de que agarraran su cartuchera

para que colorearan y pintaran (Anexo 5).

Page 71: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

75

El equipo de Josue fue el primer equipo que terminó de pintar, recortar y pegar

ya que cada integrante del equipo coopero para termianr pronto, y tubieron que

esperar a que sus demas compañeros terminaran su trabajo.al terminar todos los

equipos el trabajo, se les dijo que cada equipo iba a pasar al frente e iba a explicar

los animales que ellos recortaron y pegaron en la cartulina,el primer equipo que paso

fue el de josue y explico que en una granja habia caballos, vacas, pollos y los demas

compañeros obserbaban y miraban su trabajo,asi fue pasando cada equipo y expuso

su trabajo, al terminar se les dio un fuerte aplauso a todos, y los felicite por el buen

trabajo realizado por equipos (Anexo 6).

Desarrollo de la Situación Didáctica: Encontremos l os animales de la granja

La clase inicio preguntandoles a los niños que que animal de la granja les

gustaba mas, a lo que todos los niños participaron eligiendo el animal de su agrado.

Se les pidio que imitaran el sonido del animal a lo que josue fue uno de los primeros

que participo imitando el sonido del gallo, Tabita, Ana, Fernanda imitaron el sonido

de un conejo, se les repartio hojas en blanco y se les explico que tienen que dibujar

el animal que les gusto imitar, al terminar se les dijo que si querian jugar a encontrar

unos animales de la granja que se perdieron en el aula, se formaron equipos de 4

integrantes y se les dijo las reglas del juego, se les mostro los animales de la granja

que estaban perdidos en el aula y se les dijo que los tenian que encontrar. Se les dijo

que el que lograra encontrarlos se les iba a dar un premio. el equipo de Ana, Josue ,

y Pascual fue el primer equipo que encontro un animal de la granja, se les dio el

premio y se les dijo que podian salir al receso.

Page 72: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

76

Tabla de evaluación Estrategia 2. La granja

acepta las

indicacione

s de sus

compañeros

participa y

muestra

interes en la

actividad

respeta y

ayuda a sus

compañeros

siente

seguridad y

apoyo por

parte de su

compañero

toma

decisiones

sin agredir

Maria Candelaria B B B B B

Esteban de Jesus B B B B B

Alicia Yamilet MB MB MB MB MB

Yadira Guadalupe B MB MB B MB

Josue Sabastian MB MB MB MB MB

Ana Gabriela MB MB MB MB B

Pascual Eduardo B B B B B

Athziri Yareli MB B MB MB MB

Keiri Sofia B B B B B

Armando MB B B B B

Erika Guadalupe MB MB MB MB MB

Luis Fernando B B B B B

Paola Jazmin MB B MB MB MB

Paloma Gabriela B B B B B

Ezequiel alexander MB MB MB B MB

Jonathan Oswaldo B B B B B

Tabita Sarahi MB B MB B MB

Norma Julissa B B B MB B

Maria Fernanda MB B B B MB

Naomi Jocelin MB B MB MB B

Angel Gabriel B N N B B

Gabriel Alejandro B B B B B

NOMBRE

ASPECTOS A EVALUAR

MB= Muy bien B= Bien NM=No Mejoro N = Normal

Page 73: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

GRÁFICA DE RESULTADOS

0

2

4

6

8

10

12

14

16

acepta las indicaciones

de sus compañeros

participa y muestra

interes en la actividad

FICA DE RESULTADOS

participa y muestra

interes en la actividad

respeta y ayuda a sus compañeros

siente seguridad y apoyo por parte de su compañero

toma desiciones sin agredir

77

Muy Bien

Bien

No Mejoro

Normal

Page 74: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

78

ESTRATEGÍA 3. JUGUEMOS SOBRE LA MESA

PROPÓSITO GENERAL: Lograr que los niños se integren al trabajar actividades por

equipo.

PROPÓSITO PEP 2004: Sean capaces de asumir roles distintos en el juego y en

otras actividades; de trabajar en colaboración; de apoyarse entre compañeras y

compañeros; de resolver conflictos a través del diálogo, y de reconocer y respetar las

reglas de convivencia en el aula, en la escuela y fuera de ella.

CAMPO FORMATIVO: Desarrollo personal y social

EL ASPECTO: Relaciones Interpersonales.

COMPETENCIA A FAVORECER: Aprende sobre la importancia de la amistad y

comprende el valor que tiene la confianza, la honestidad y el apoyo mutuo.

Secuencia didáctica

Hagamos un rompecabezas

• Cuestionar a los niños para saber si saben ¿Qué es un rompecabezas?

¿Cómo son? ¿si los han visto o formado alguna vez?

• ¿De que colores formas y tamaños los han visto? ¿como los han armado?

• Anotar en el pizarrón cada una de las respuestas y proponerles si les gustaría

elaborar o formar un rompecabezas, formar equipos de 4 integrantes

• Explicar a cada uno de los equipos que se va a formar un rompecabezas,

Informar a los alumnos que los rompecabezas pueden tener de dos hasta más

de 50 piezas.

• Proporcionar el dibujo que sea del agrado de los equipos.

• Al terminar nos sentamos en el piso, se les pregunto si les gusto armar el

rompecabezas, que sintieron que sus compañeros de equipo les ayudaran.

Page 75: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

79

PROPÓSITO GENERAL: Lograr que los niños se integren al trabajar actividades por

equipo.

PROPÓSITO PEP 2004: Sean capaces de asumir roles distintos en el juego y en

otras actividades; de trabajar en colaboración; de apoyarse entre compañeras y

compañeros; de resolver conflictos a través del diálogo, y de reconocer y respetar las

reglas de convivencia en el aula, en la escuela y fuera de ella.

CAMPO FORMATIVO: Desarrollo personal y social

EL ASPECTO: Relaciones Interpersonales.

COMPETENCIA A FAVORECER: Aprende sobre la importancia de la amistad y

comprende el valor que tiene la confianza, la honestidad y el apoyo mutuo.

Secuencia didáctica

Hay que hacer un edificio

• Conocen como son los edificios, ¿son altos o bajos? Y de que material están

construidos los edificios.

• Anotar en el pizarrón las respuestas

• Mostrar láminas con imágenes de los edificios.

• Se les preguntara con que material didáctico se puede elaborar un edificio.

• Hacer equipos de 4 integrantes

• Entregar material de construcción para formar un edificio (hacer una

competencia de que equipo lograr hacer el edifico más alto.

• Salir al área de juego y realizar un edifico de arena.

• Darles material de juego para jugar en la arena (cucharas, palas)

• Al terminar dialogar con los equipos y preguntarles que sintieron al hacer el

edifico de arena y como se sintieron al trabajar en equipo.

Page 76: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

80

PROPÓSITO GENERAL: Lograr que los niños se integren al trabajar actividades por

equipo.

PROPÓSITO PEP 2004: Sean capaces de asumir roles distintos en el juego y en

otras actividades; de trabajar en colaboración; de apoyarse entre compañeras y

compañeros; de resolver conflictos a través del diálogo, y de reconocer y respetar las

reglas de convivencia en el aula, en la escuela y fuera de ella.

CAMPO FORMATIVO: Desarrollo personal y social

EL ASPECTO: Relaciones Interpersonales.

COMPETENCIA A FAVORECER: Aprende sobre la importancia de la amistad y

comprende el valor que tiene la confianza, la honestidad y el apoyo mutuo.

Secuencia didáctica

Juguemos a la lotería

• Preguntarles que tipo de juegos se puede jugar en una mesa

• Anotar las respuestas en el pizarrón

• Preguntarles si han jugado a la lotería ¿con quién? ¿dónde? ¿Qué tipo de

lotería han jugado? ¿que se necesita para jugar la lotería?

• Preguntarles si les gustaría jugar a la lotería

• Formar equipos de 4 integrantes

• Al terminar de jugar preguntarles si les gusto jugar con sus compañeros de

equipo, que sintieron al jugar en equipo.

• Anotar las respuestas en el pizarrón

Page 77: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

81

Desarrollo de la Situación Didáctica: Hagamos un ro mpecabezas

La clase inicio preguntandoles si saben ¿Qué es un rompecabezas? A lo que

Keiri comentó que un rompecabezas son figuras que se unen, Ana explica que ella a

jugado rompecabezas en otro salón con otra maestra, ¿Cómo son? Ana dice que ahí

rompecabezas de princesas y de perros, Angel explica que el tiene uno de una vaca,

gabriel comenta que el tiene un rompecabezas del hombre araña. ¿ de que colores y

tamaños los han visto? Fernanda dice que su hermana la mayor tiene una de un oso

y que esta grande, Ana comenta que ella tiene en su casa un rompecabezas de

princesas, se anotaron el en pizarron cada respuesta que decian los niños, se les

pregunto si les gustaria formar un rompecabezas a lo que todos los niños dijeron que

si , se formaron equipos de 3 a 4 integrantes.

Se les explicó a cada equipo que se iba a elaborar un rompecabezas, a lo que

Angel comenta que el quiere uno de una vaca, a lo que se le dice que le pregunte a

su equipo si le gustaria armar la vaca, a lo que el equipo de Ángel dicen que si, se

les dice a todo los equipos que hay rompecabezas de 2 piezas hasta mas de

cincuenta piezas, depende del tamaño del rompecabezas, Ana explica que ella

quiere armar uno de 50 piezas se le dice que aorita por equipos se les dara a

escoger un rompecabezas para que ellos lo armen, se paso a cada equipo y se les

enseño los romepcabezas y se les dijo que tomaran el que quisieran formar.

Despues de armar los rompecabezas se les preguntó a cada equipo que

sintieron que sus compañeros les ayudaran a formar un rompecabezas, Ana dice que

por ayuda de sus compañeras termianron mas pronto, el equipo de Ezequiel explica

que ellos fueron los primeros que terminaron, Ángel comenta que si se lo puede

llevar a su casa para el armarlo en su casa, Keiri dice que ella quiere seguir armando

rompecabezas con sus compañeras, se les pregunta que si les gusto esta actividad y

todos contentos dicen que si (Anexo 7).

Page 78: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

82

Desarrollo de la Situación Didáctica: Hay que hacer un edificio.

La clase inicio preguntandoles como son los edificios, son altos o bajos y de

que material estan echos los edificios, a lo que Alicia contesto que los edificios son

altos y que ella los a mirado en la televisión y Ángel dijo que los edificios estan echos

de arena y agua, Ana comentó que ella en casa de su abuelita aun lado hay un

edificio y que es alto y que esta echo de cemento, Gabriel explica que un edificio se

hace con arena y cemento, Paloma dice que los edificios son muy altos como una

torre, se anotan las respuestas en el pizarrón, se les muestra una lámina con

imágenes de edificios, se les pregunta con que material didáctico se puede elaborar

un edificio, Keiri comenta que con ladrillos podemos hacer un edificio, Ángel explica

que con tierra.

Se les pregunta ¿Con que material del aula podemos elaborar un edificio?

Paloma levanta su mano y dice que con fichas se pone uno arriba de la ficha y asi

sucesivamente, Josue se levanta de su silla y comenta que con material de

construcción se puede hacer un edificio, se les pregunta si les gustaría hacer un

edifcio, se formaron equipos de 4 integrantes y se le da material de construcción para

que elaboren el edificio, se les da la consigna de que haber que equipo logra hacer el

edificio más alto, el equipo de Ángel fue el equipo que más alto hizo el edificio y en

último lugar fue el equipo de Jonathan.

Se salió al área de juego para realizar un edificio de arena (Anexo 8) se les dio

material para jugar (pala, cuchara), todos los niños integrados y cooperando

formaron un edificio de arena, al termianar de hacer los edificios, nos sentamos todos

en la arena y se les preguntó que habian sentido trabajar con sus compañeros de

equipo, Naomi explicó que ella se sintio bien, que le gusto que Atiziri y Paola le

ayudaran hacer un edificio, Josue comentó que el también se sintió bien al jugar con

su equipo, se les explicó de la importancia que tiene el trabajar en equipo en el cual

se ayudan mutuamente y cooperan al realizar las actividades.

Page 79: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

83

Desarrollo de la Situación Didáctica: Juguemos a la loteria.

La clase comenzó preguntándole a los niños que juegos se podrían jugar en

una mesa, Josué explica que en una mesa se puede jugar baraja por que su abuelo

juega baraja siempre en la noche en una mesa, tabita explica que su mama juega

lotería en una mesa, Ana dice que también se puede jugar domino en una mesa, se

anotaron las respuestas en el pizarrón.

Se les preguntó que si han jugado a la lotería, donde, con quien y que dibujos

tienen la lotería que han jugado, Ana dice que ella a jugado lotería en su casa con su

mamá y que la lotería que ella a jugado tiene dibujos de un árbol, gorro, Tabita

explica que ella también a jugado esa lotería que dice Ana, Josué dijo que el a

jugado lotería con dinero y que siempre gana, se les dice que objetos utilizan al jugar

lotería, Gabriel dice que el pone piedras, Candelaria comenta que ella le usa los

frijoles, Josué usa el maíz. Se les pregunta si quieren jugar a la lotería a lo que todos

contestan que si.

Se forman equipos de 4 integrantes y se les dice que la lotería que jugaran

serán de animales, y que quieren utilizar para jugar. Todos los niños deciden utilizar

las fichas, al terminar de jugar se les preguntó si les gusto jugar a la lotería, a lo que

paloma comenta que ella quiere seguir jugando, Josué explica que a él le gusto

jugar lotería y que a todo su equipo le gano, se anotaron las respuestas en el

pizarrón y se les pidió que se dieran un fuerte aplauso todo el grupo por el buen

juego que realizaron integrados en equipo (Anexo 9).

Page 80: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

84

Tabla de evaluación Estrategia 3.

acepta las

indicacione

s de sus

compañeros

participa y

muestra

interes en la

actividad

respeta y

ayuda a sus

compañeros

siente

seguridad y

apoyo por

parte de su

compañero

toma

decisiones

sin agredir

logro la

integracion

de un todo

formaron en

equipo la

figura

correcta

Maria Candelaria B B B B B B B

Esteban de Jesus B B B B B B B

Alicia Yamilet MB MB MB MB MB MB MB

Yadira Guadalupe B MB B MB B MB MB

Josue Sabastian MB B MB MB MB MB MB

Ana Gabriela MB MB MB MB MB MB MB

Pascual Eduardo B N B B B B B

Athziri Yareli MB MB MB B MB B B

Keiri Sofia N B B B B B B

Armando MB B MB MB MB B B

Erika Guadalupe MB B MB MB MB MB MB

Luis Fernando B B B B B MB MB

Paola Jazmin MB MB MB MB MB MB MB

Paloma Gabriela B B B B B B B

Ezequiel alexander MB MB MB MB MB MB MB

Jonathan Oswaldo B B B B B MB MB

Tabita Sarahi B B B B B MB MB

Norma Julissa B B B B B MB MB

Maria Fernanda B B B B B MB MB

Naomi Jocelin B B B B B MB MB

Angel Gabriel B B B B B MB MB

Gabriel Alejandro B B B B B MB MB

NOMBRE

ASPECTOS A EVALUAR

MB= Muy bien B= Bien NM= No Mejoro N= Norm al

Page 81: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

GRÁFICA DE RESULTADO

0

2

4

6

8

10

12

14

16

acepta las indicaciones

de sus compañeros

participa y muestra

interes en la actividad

FICA DE RESULTADO S

respeta y ayuda a sus compañeros

siente seguridad y apoyo por

parte de su compañero

toma desiciones sin

agredir

logro la integracion de

un todo

formaron en equipo la

figura correcta

85

formaron en equipo la

figura correcta

Muy Bien

Bien

No Mejoro

Normal

Page 82: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

86

Sistematización

Para la elaboración de este apartado se tomo el método de sistematización de

la práctica (M.S.P.) del cual, se define como “El proceso por medio del cual se hace

la conversión de práctica a teoría, y toma como marco general el método

dialéctico”31. Es así que la teoría está en la práctica y se expresa en ella, dándole

sentido y significado a lo que hace el profesor. Dicho método de sistematización es

fundamental para el desarrollo de este apartado, ya que es el que dará pauta para el

desenlace de los resultados de la aplicación de las estrategias y en general de toda

la investigación, por ello describo las siete fases con las que cuenta el M.S.P. de las

cuales son: reconstrucción, análisis, interpretación, conceptualización,

generalización, conclusiones y propuesta. Mediante el presente escrito se irán

describiendo a lo largo de esta última parte del trabajo de investigación.

La primera fase es la reconstrucción, es dónde se realizó la recopilación de la

información, contando como principal instrumento, el diario de campo el cual dio

paso a realizar los informes y resultados de cada una de las estrategias aplicadas a

los infantes, haciendo mención de que ya se llevaron a cabo, en el punto anterior.

La fase dos el análisis: consiste en “Comprender el todo a través del

conocimiento y comprensión de las partes 32 ”. En esta fase se observan las

categorías de análisis en las que se trabajaron las estrategias de solución, las cuales

fueron tres: el cartero, la granja y juguemos sobre la mesa. De las que se obtuvo una

valiosa y cuantiosa información.

En la fase tres la interpretación, se entiende como “Delimitar causas mediatas

e inmediatas a partir de una confrontación entre lo realizado en una realidad

31

GAGNETEN, Mercedes. “el análisis e interpretación fundamentos metodológicos para su realización y los

proyectos de innovación análisis e interpretación”. En: la innovación. En: antología Básica 8º semestre, UPN/SEP. México 2007. P. 31 32 Ibídem.

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87

determinada y la teoría seleccionada o a construir en su defecto”.33 Es por ello que

en esta fase, se realiza y se relaciona la práctica con la teoría, dando así sustento

para la misma.

En la fase cuatro la conceptualización, se realiza la reconstrucción teórica de

los diferentes elementos percibidos, tematizados e interpretados. Es entonces que en

esta fase se realiza los contenidos más adecuados a la práctica. Siendo que

“Conceptualizar es unir las más diversas interpretaciones surgidas de la práctica en

un todo coherente”.34

En la fase cinco la generalización, es extraer lo universal de lo particular en

diferentes espacios, de un tiempo posible de confrontarse, entonces la

generalización es “Observar de las particularidades específicas conceptualizadas en

fase IV, solo aquellas que son reiteradas en diferentes espacios, durante un tiempo

determinado”.35

En este apartado se analiza las diferentes aportaciones de los autores

mencionados con relación al sustento teórico en la investigación, como es la teoría

constructivista de Cesar Coll, y el enfoque que le da Vigotsky, al programa de

educación preescolar 2004, los cuales toman en cuenta los aprendizajes

significativos y los conocimientos previos como una condición necesaria para

construir nuevos conocimientos.

Es por ello que el programa de educación preescolar 2004 y la educación

preescolar, debe garantizar a los pequeños su participación en experiencias

educativas que les permitan desarrollar de manera prioritaria, sus competencias

afectivas, sociales y cognitivas. En la fase seis, las conclusiones se definen como:

33

MOYLES, J.R. “Juego y trabajo” En: Antología básica El juego, UPN-SEP, México, 2007. p 294 34

GAGNETEN, Mercedes. “El análisis e interpretación fundamentos metodológicos para su realización y los

proyectos de innovación análisis e interpretación” En: Antología básica La innovación, UPN-SEP, México. 2007. p. 40 35Ídem p. 43

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88

“Establecer una relación objetiva texto (práctica de una realidad) contexto

(sociedad global), de la cual surjan o se fundamenten acciones deseables

hacia el futuro a partir del curso probable de acontecimientos, basados todos

ellos en las anteriores fases metodológicas explicitas”.36

La fase siete la propuesta, requiere de un espacio físico que reúna ciertas

características, y que se ubique en uno de los espacios destinados a las áreas de

trabajo dentro del salón de clase, pudiendo ser este al área de integración y

socialización, también puede ubicarse fuera del aula de clases aprovechando árboles

o incluso otras aulas si la estructura física del edificio así lo permite, este espacio se

adecuará para permitir la aplicación de las estrategias, cuidando que haya espacio

suficiente para realizar juegos y actividades previamente planeadas.

Ya una vez conocido en qué consiste cada una de las fases del método de

sistematización de la práctica, se pasara a la interpretación de los resultados estando

la investigación en la segunda fase de este proceso, dicha sistematización se

realizará a través de categorías de análisis para su mejor compresión y

entendimiento.

CATEGORÍAS

DE ANÁLISIS RESULTADOS

Todos los niños participaron en la actividad de juguemos al

cartero. Anita comentó un cartero es un señor que lleva las

cartas a la gente a sus casas.

Pascual participa levantantando su mano y se leda el turno de

que hable él y el comenta que en su casa nada mas tiene

televisión y radio. Josue explica que el tiene tambien televisión y

36

GAGNETEN, Mercedes. “El análisis e interpretación fundamentos metodológicos para su realización y los

proyectos de innovación análisis e interpretación” En: Antología básica La innovación, UPN-SEP, México. 2007. p. 46

Page 85: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

89

PARTICIPACIÓN

radio, Gabriel dice que el tiene computadora, televisión, teléfono

y radio, Paloma explica que ella nomas tiene teléfono y

televisión.

El equipo de Josue participó muy bien en el trabajo de dibujar los

medios de comunicación que tienen en sus casas y fue el equipo

que más pronto los terminó.

Todos los niños participaron en la limpieza del aula, atentos se

sentaron y pusieron mucha atención al video.

Ángel fué el primero que participó, y paso al frente y le dije haber

Ángel has el sonido del animal que te tocó y empezó hacer el

sonido de una vaca muuuuuuu.

Alicia participó comentando que ella en la televisión a mirado

edificios muy altos, se les preguntó, que si con que material se

hacen los edificios, Ángel comentó que con arena y cemento,

Gabriel dijo que con piedras y agua, Ángel volvio a contestar y

dijo que con mezcla.

El equipo de Jonathan fué uno de los últimos equipos que no

podía terminar y con cooperación de sus otros comapañeros lo

terminaron.

En esta actividad hubo mucha cooperación por que había

equipos que no podian hacerle el nudo al vaso e integrantes de

otros equipos les ayudaban.

Josue en su equipo les decia a sus compañeras que se apuraran

para ganarle a los demas y todo el equipo cooperando se

apuraron a terminar de pintar, el equipo de Jonathan de tanta

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90

COOPERACIÓN

pintura que le echaron a la caja se quería romper por la

humedad, en el equipo de Tabita todas integradas y cooperando

pintaban bien su caja y cada que terminaban un lado de la caja

me llamaban para que yo observará.

El equipo de Josue fué el primer equipo que terminó de pintar,

recortar y pegar, ya que cada integrante del equipo coopero para

terminar pronto.

En el equipo de Jonathan todos cooperaron levantando sillas y

mesas, para encontrar la última tarjeta, su equipo gano un

premio al igual que al equipo que no encontró nada se le dio un

dulce.

Al estar jugando note que en un equipo gritaban mucho, me

puse cerca de los niños y ellos comentaban: Norma no quiere

pasar las cartas para nosotros darlas, me sente por un lado de

Norma y le explique que a todos les tiene que tocar las cartas

porque son las reglas y que si no quería tendria que recogerle

las cartas, entonces fué de la manera que Norma paso las

cartas.

En el equipo de Josue se integraron muy bien en el trabajo de

dibujar los medios de comunicación que tienen en sus casas y

fué el equipo que más pronto los terminó.

Todos los niños participaron y se integraron en equipo en la

limpieza del aula, atentos se sentaron y pusieron atención al

video.

Todos los equipos integrados decian ayudame para terminar

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91

INTEGRACIÓN pronto.

Todo los equipos integrados jugaron y se dio la cooperación

entre los equipos para jugar.

TRABAJO EN EQUIPO

El equipo de Josue pasó primero y les explicó los medios de

comunicación que tenian.

Todos los equipos pasaron y al final se les dio un aplauso a

todos los equipos por haber hecho buen trabajo en equipo.

Primero pasó el equipo de Josue que estaba conformado por

Josue, Ángel, Athziry y Candelaria, empezaron hacer el sonido

de una vaca y a correr por todo el saló, los otros equipos entre

risas dijeron es una vaca, se les dio un aplauso y paso el

siguiente equipo.

Se les pedio al equipo de Norma que volvieran hacer el sonido y

el movimiento del animal, ninguno de los demás equipos pudo

adivinar el animal que les habia tocado por lo que el equipo de

Jonathan les dijo es un cerdo y todos dijeron ahahaha.

Por último pasó el equipo de Gabriel, Fernanda, Paloma y

Pascual a ellos les tocó el burro y Pascual me preguntó maestra

¿Cómo lo hacemos? les digo: ¿Cómo crees que se pueda

hacer? Pascual empezó a correr por el salon y hacer el sonido

del burro y los demas equipos comentaron es un burro.

El primer equipo que pasó fué el de Josue y explicó que en una

granja habia caballos, vacas, pollos y los demás compañeros los

obserbaban y miraban su trabajo, así fué pasando cada equipo y

expuso su trabajo.

Page 88: Juego y me integro en equipo - 200.23.113.51

92

El equipo de Pascual tiene premio, se les dió un dulce y se les

explicó que podian salir al recreo, despues el equipo de Ana

encontró otra tarjeta y se les dio un premio al equipo.

Se formaron equipos y se les anotó las reglas en el pizarrón, las

cuales eran no pelear y en equipo formar el rompecabezas.

El equipo de Ana, Ángel y Pascual fué el equipo que más rápido

armó el rompecabezas y esperaron a que otro equipo terminará

para cambiarlo.

El equipo que en menos de 15 minutos lo formó fué el equipo de

Ángel, Tabita, Paloma y Fernanda, se les dijo a los demás

equipos que le dieran un fuerte aplauso al equipo. El segundo

equipo que terminó fué el de Ezequiel, Pascual, Naomi y Gabriel,

y el equipo de Armando fué el último en terminar.

El equipo que lo formó más rápido fué el equipo de Ezequiel y en

último lugar fué el equipo de Gabriel.

En el equipo de Yadira daban las cartas y nada mas se reian

pero jugaron bien, al terminar de jugar se les recojió la lotería y

se les preguntó que si les habia gustado jugar a la lotería todos

contentos dijeron que sí.

Análisis e Interpretación de los Resultados

En las categorías de análisis se trabajaron las estrategias de solución que

fueron cuatro: participación, cooperación, integración y trabajo en equipo de la cual

se obtuvo una valiosa y cuantiosa información, de estas cuatro categorías de análisis

las que se puede decir que les gusto realizar a los niños es la de trabajo en equipo

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93

ya que en todas las actividades por equipo mostraron interés y dedicación a lo que

estaban realizando y lo hacían con participación y entusiasmo.

La participación se identifico al momento en que se les cuestionaba a los

niños, ya que la mayoría de niños repetía lo que el compañero opinaba con la

intención de participar, aportando sus ideas para enriquecer la actividad.

Durante el desarrollo de las actividades se observó que al momento de formar

equipos, los niños se integraban a la actividad y no mostraban apatía por realizar la

dinámica presentada, al contrario se mostraba el entusiasmo y el interés que le

dedicaban al realizarlo con sus compañeros.

Mediante los juegos fue notoria la cooperación al momento de realizar un

juego, ya que los niños durante la actividad se apoyaban entre todos y así se lograba

fácilmente realizar la tarea, se percato de un espíritu competitivo por parte de los

equipos, el cual favoreció en gran medida la integración ya que se requirió de

bastante cooperación de cada uno de los integrantes.

Durante las dinámicas en equipo se observo que los niños mantenían la

integración y no mostraba rechazo alguno entre sus compañeros permitiendo que el

trabajo en equipo se realizara bajo un ambiente de armonía entre ellos.

Tanto el trabajo en equipo como la realización de juegos , es el principal medio

de aprendizaje en la primera infancia , los niños desarrollan gradualmente conceptos

de relaciones causales, el poder de discriminar , de establecer juicio , de analizar y

de sintetizar, de imaginar y formular.

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94

CONCLUSIONES

Considerando que la integración por equipos es uno de los elementos

primordiales para llevar a cabo un sin número de actividades dentro del aula y que

además servirá como indicador de evaluación de los alumnos, al mostrar su

disponibilidad para involucrarse a los juegos y actividades, en su caso al mostrar la

apatía o resistencia al participar; así como de las estrategias implementadas, si se

logra motivar al alumno, si el alumno muestra interés y si le permite acceder a los

aprendizajes esperados.

Se propone entonces implementar las diferentes estrategias aquí plasmadas

para estimular al alumno a integrarse armónicamente en el contexto de su grupo y

que construya sus propios conocimientos en aprendizaje colectivo.

Siendo así la necesidad de realizar este trabajo, favoreció en gran parte la

investigación acerca de todo lo relativo a fundamentos sociales, epistemológicos,

psicológicos y pedagógicos, que consideró serán de gran ayuda para mejorar la

práctica docente que actualmente se lleva a cabo.

Para la elaboración de este trabajo obtuve experiencias satisfactorias de las

que aprendí y mejore mi desempeño en el aula con el grupo donde me di cuenta de

lo que se planea, no siempre son los resultados esperados y también observe que no

es lo mismo entender la teoría que llevarla a la práctica. Al aplicar estas estrategias

pude prestar atención en mi práctica docente y en el desenvolvimiento de los

alumnos, en donde valore los óptimos resultados obtenidos y consideró aplicable la

alternativa en algún preescolar dónde se presente lo mismo o algo similar pero no

solo cuando existe el problema sino para mejorar la integración del grupo,

especialmente al inicio del ciclo escolar.

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95

BIBLIOGRAFÍA

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SEP-UPN, Análisis curricular, SEP-UPN, México, 2007

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SEP-UPN, Contexto y valoración de la práctica docente propia, SEP-UPN, México,

2008.

SEP-UPN, Desarrollo de la lengua oral y escrita en preescolar, SEP-UPN, México,

2007

SEP-UPN, El juego, SEP-UPN, México, 1995.

SEP-UPN, El niño preescolar: desarrollo y aprendizaje, SEP-UPN, México, 2007

SEP-UPN, El niño preescolar y los valores, SEP-UPN, México, 2007

SEP-UPN, El niño preescolar y su relación con lo social, SEP-UPN, México, 2007

SEP-UPN, Escuela, comunidad y cultura local en…, SEP-UPN, México, 2007

SEP-UPN, Grupos en la escuela, SEP-UPN, México, 2007

SEP-UPN, Hacia la innovación, SEP-UPN, México, 2009.

SEP-UPN, Institución escolar, SEP-UPN, México, 2007

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SEP-UPN, La innovación, UPN-SEP, México, 2007.

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SEP-UPN, Metodología didáctica y práctica docente en preescolar, SEP-UPN,

México, 2007

SEP-UPN, Planeación, comunicación y evaluación en el proceso de enseñanza-

aprendizaje, SEP-UPN, México, 2007

CONSULTAS DE INTERNET

Disponible en URL: http://definicion.de/diario-de-campo/

Disponible en URL:

http://trabajosfernandobera.blogspot.com/2206/07/gestin/escolar/precisando/el/conce

pto.htm

Disponible en URL:

http://mail.udgvirtual.udg.mx/biblioteca/bitstream/.../1/Diagnostico.pdf

Disponible en URL:

http://es.scribd.com/doc/6166584/DIAGNOSTICO-PARTICIPATIVO

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97

ANEXOS

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ANEXO 1. Jardín de niños Fray Bartolomé de las Casas Anexo 2. Registro de diario de Campo

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99

ANEXO 3 Estrategia 1. Situación Didáctica: Juguemos al Cartero

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100

ANEXO 4 Estrategia 1. Situación Didáctica: Conoce los Medios de Comunicación, exponen los medios de comunicación que ellos conocen.

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101

ANEXO 4 Estrategia 1 Situación Didáctica: Los Medios de Comunicación, observan un video de los medios de comunicación.

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102

ANEXO 4 Estrategia 1. Situación Didáctica: Los Medios de Comunicación, están elaborando un teléfono.

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103

ANEXO 5 Estrategia 1 Situación Didáctica: Como hacer una Televisión

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104

ANEXO 6 Estrategia 2 Situación Didáctica: Animales de la Granja, están imitando el sonido de los animales

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105

ANEXO 6 Estrategia 2 Situación Didáctica: Animales de la Granja, están coloreando animales de la granja.

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106

ANEXO 6 Estrategia 2 Situación Didáctica: Animales de la Granja, exponen los animales de la granja que pegaron en la cartulina.

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ANEXO 7 Estrategia 3. Situación Didáctica: Hagamos un

agamos un Rompecabezas

107

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108

ANEXO 8 Estrategia 3. Situación Didáctica: Hay que hacer un Edificio, se trabajo con material de construcción.

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ANEXO 8 Estrategia 3. Situación Didáctica: Hay que hacer un con arena.

Hay que hacer un Edificio, salieron al patio a hacer un edificio

109

, salieron al patio a hacer un edificio

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110

ANEXO 9 Estrategia 3 Situación Didáctica: Juguemos a la Lotería