It Esswentials 5.0 Cap.1

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    Introduccin al sistema de ordenador personal

    introduccin 1.0

    Una computadora es una mquina electrnica que realiza clculos basados en unconjunto de instrucciones. Las primeras computadoras eran enormes, sala demquinas de tamao que se llevaron equipos de personas para construir,

    administrar y mantener. Los sistemas informticos de hoy en da sonexponencialmente ms rpido y slo una fraccin del tamao de los equipos

    originales.

    Un sistema informtico se compone de componentes hardware y software. Elhardware es el equipo fsico. Incluye el caso, las unidades de almacenamiento,teclados, monitores, cables, altavoces, y las impresoras. El software incluye el

    sistema operativo y programas. El sistema operativo da instrucciones operacionesde computadora. Estas operaciones pueden incluir la identificacin, acceso yprocesamiento de la informacin. Los programas o las aplicaciones realizan

    diferentes funciones. Los programas varan ampliamente dependiendo del tipo deinformacin que se accede o generado. Por ejemplo, las instrucciones para

    balancear un talonario de cheques son diferentes de instrucciones para simular unmundo de realidad virtual en Internet.

    Alimentacin y Cajas 1.1.1.1

    La caja de la computadora contiene el marco de apoyo a los componentes

    internos de una computadora mientras que proporciona un recinto para mayorproteccin. Cajas de ordenadores se hacen tpicamente de plstico, acero, o de

    aluminio y estn disponibles en una variedad de estilos.

    Adems de proporcionar proteccin y apoyo, casos tambin proporcionan unentorno diseado para evitar que los componentes internos se enfren.

    Ventiladores de la caja mover el aire a travs de la carcasa del ordenador. Amedida que el aire pasa a los componentes calientes, absorbe las salidas de calor

    y luego el caso. Este proceso mantiene los componentes del ordenador serecaliente. Los casos tambin ayudan a prevenir los daos causados por la

    electricidad esttica. Componentes internos de la computadora estn conectados

    a tierra como adjunto al caso.

    Todas las computadoras necesitan una fuente de alimentacin para convertircorriente alterna (AC) de alimentacin de la toma de corriente en corriente directa(DC) de energa. Cada computadora tambin necesita una placa base. La placa

    base es la placa de circuito principal de una computadora. El tamao y la forma dela carcasa del ordenador es determinado generalmente por la placa base, fuente

    de alimentacin, y otros componentes internos.

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    El tamao y el diseo de un caso se llama el factor de forma. Los factores de

    forma bsicos para las cajas de ordenadores incluyen escritorio y la torre, tal comose muestra en la figura 1. Escritorio casos puede ser slimline o de tamaocompleto. Torre de los casos puede ser pequea o de tamao completo.

    Puede seleccionar una caja de la computadora ms grande para dar cabida a loscomponentes adicionales que puedan ser necesarias en el futuro. O puede

    seleccionar una caja ms pequea que requiere un espacio mnimo. En general, lacarcasa del ordenador debe ser durable, fcil de mantener, y tener suficiente

    espacio para la expansin.

    Cajas de ordenadores se denominan en un nmero de maneras:

    Ordenador chasis

    Gabinete

    Torre

    Caja

    Vivienda

    Hay varios factores que se deben considerar al elegir un caso:

    Tamao de la placa base

    Nmero de ubicaciones de unidades externas o internas, llamadas bahas

    Espacio disponible

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    Ver Figura 2 para una lista de caractersticas carcasa del ordenador.

    NOTA: Seleccione un caso que coincide con las dimensiones fsicas de la fuentede alimentacin y la placa base.

    Deshacer cambios

    MODEL TYPE: Hay dos modelos de casos principales. Uno de ellos es para PCs deescritorio, y el otro tipo es para equipos de torre. El tipo de placa base que usted elijadeterminar el tipo de casos que se pueden utilizar. El tamao y forma deben coincidirexactamente.

    SIZE: Si un equipo tiene muchos componentes, necesitar ms espacio para la circulacinde aire para mantener el sistema fresco.

    AVAILABLE SPACE: Casos de escritorio permitir la conservacin de espacio en reasestrechas porque el monitor se puede colocar en la parte superior de la unidad. El diseo

    de la caja de sobremesa puede limitar el nmero y tamao de los componentes que sepueden aadir.

    POWER SUPLY: Que debe coincidir con la potencia y tipo de conexin de la fuente dealimentacin para el tipo de placa que ha elegido.

    APEARANCE: Para algunas personas, como el caso parece no importar en absoluto.Para otros, es fundamental. Hay muchos diseos de caso para elegir si es necesario tenerun caso que es atractivo.

    STATUS DISPLAYS: Qu est pasando en el interior de la caja puede ser muy

    importante. Indicadores LED que estn montados en el exterior de la caja se puede sabersi el sistema est recibiendo alimentacin, cuando el disco duro est en uso, y cuando elordenador est en modo de reposo o hibernacin.

    VENTS: Todos los casos tiene un respiradero en la fuente de alimentacin, yalgunos tienen otro de ventilacin en la parte posterior para ayudar a extraer airedentro o fuera del sistema. Algunos casos estn diseados con ms rejillas deventilacin en el caso de que el sistema necesita una forma de disipar unacantidad inusual de calor. Esta situacin puede producirse cuando muchosdispositivos estn instalados juntos en el caso.

    CASES AND POWER SUPPLY

    FUENTES DE ALIMENTACION 1.1.1.2

    La fuente de alimentacin debe proporcionar suficiente energa para loscomponentes que estn instalados actualmente y permitir que para otros

    componentes que pueden aadirse en un momento posterior. Si elige una fuentede energa que alimenta slo a los componentes actuales, puede que tenga que

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    sustituir la fuente de alimentacin cuando los dems componentes se actualizan.

    La fuente de alimentacin, que se muestra en la Figura 1, convierte la corrientealterna (AC) de alimentacin procedente de un enchufe de pared en corriente

    continua (DC) de potencia, que es un voltaje menor. De alimentacin de CC es

    necesario para todos los componentes dentro de la computadora. Hay 3 formatosprincipales de fuentes de alimentacin, tecnologa avanzada (AT), AT extendida(ATX) y ATX12V. El ATX12V es el factor ms comn utilizado en las

    computadoras de hoy.

    Un ordenador puede tolerar ligeras fluctuaciones en el poder, pero unasignificativa desviacin puede provocar que el suministro de energa a fallar. Una

    fuente de alimentacin ininterrumpida (UPS) puede proteger un equipo de losproblemas causados por los cambios en el poder. Un UPS utiliza un inversor. Un

    inversor de alimentacin proporciona alimentacin de CA a la computadora de unabatera incorporada mediante la conversin de la corriente continua de la bateradel SAI a la corriente alterna. Esta batera incorporada se carga continuamente a

    travs de corriente continua que se convierte de la alimentacin de CA.

    Conectores

    La mayora de los conectores tienen la forma adecuada de hoy. Un conectorcodificado est diseado para ser insertado en una nica direccin. Cada conectorde fuente de alimentacin utiliza un voltaje diferente, como se muestra en la Figura2. Diferentes conectores se utilizan para conectar los componentes especficos de

    los distintos puertos de la placa base.

    Un conector Molex introducido conecta a las unidades pticas, discos duros uotros dispositivos que utilizan la tecnologa ms antigua.

    Un conector Berg llave se conecta a una unidad de disquete. Un conector Berges ms pequeo que un conector Molex.

    Un conector con llave SATA se conecta a una unidad ptica o una unidad de

    disco duro. El conector SATA es ms ancho y ms delgado que un conectorMolex.

    Un conector de 20 pines o 24 pines ranura se conecta a la placa base. Elconector de 24 pines tiene dos filas de 12 pines cada uno, y el conector de 20-

    pines tiene dos filas de 10 pines cada uno.

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    A 4-pin a 8-pin conector de alimentacin auxiliar tiene dos filas de dos a cuatropines y suministra energa a todas las reas de la placa base. El conector de

    alimentacin auxiliar es la misma forma que el conector de alimentacin principal,pero ms pequeo. Se puede tambin otros dispositivos de energa dentro de lacomputadora.

    Un conector de alimentacin PCIe 6/8-pin tiene dos filas de tres o cuatro pernosy fuentes de alimentacin a otros componentes internos.

    Mayores fuentes de alimentacin estndar utiliza dos conectores llamados P8 yP9 para conectarse a la placa base. P8 y P9 fueron sin codificar conectores.

    Podran ser instalado al revs, daando potencialmente la placa base o la fuentede alimentacin. La instalacin requiere que los conectores estn alineados con

    los cables negros juntos en el medio.

    NOTA: Si usted tiene una dificultad para la insercin de un conector, intentereposicionar, o asegrese de que no hay pines doblados u objetos extraos se

    encuentran en el camino. Si es difcil conectar un cable u otro parte, algo est mal.Cables, conectores y componentes estn diseados para encajar perfectamenteentre s. Nunca fuerce un conector o componente. Si un conector est conectado

    incorrectamente, puede daar el enchufe y el conector. Tmese su tiempo yasegrese de que estn manejando el hardware correctamente.

    ELECTRICIDAD Y LEY DE OHM 1.1.1.3

    Estas son las cuatro unidades bsicas de la electricidad:

    Voltaje (V)

    Corriente (I)

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    Power(P)

    Resistencia (R)

    Tensin, corriente, potencia y resistencia son trminos electrnicos que un tcnicoinformtico debe conocer.

    El voltaje es una medida de la fuerza requerida para empujar a los electrones atravs de un circuito. El voltaje se mide en voltios (V). Una fuente de poder por lo

    general produce varios voltajes diferentes.

    La corriente es una medida de la cantidad de electrones que pasan por uncircuito. La corriente se mide en amperios o amperios (A). Material informtico

    poder ofrecer diferentes amperajes para cada voltaje de salida.

    Poder es una medida de la presin requerida para empujar a los electrones atravs de un circuito (tensin), multiplicado por el nmero de electrones que pasan

    por dicho circuito (actual). La medicin se denomina vatios (W). Suministros deenerga del ordenador se miden en vatios.

    La resistencia es la oposicin al flujo de corriente en un circuito, medida enohmios. Baja resistencia permite ms actual, y por lo tanto ms energa, fluya a

    travs de un circuito. Un fusible tiene buena resistencia a la baja o casi 0 ohmios.

    Una ecuacin bsica, conocida como la Ley de Ohm, expresa cmo tres de lostrminos se relacionan entre s. Se afirma que el voltaje es igual a la corriente

    multiplicada por la resistencia: V = IR.

    En un sistema elctrico, la potencia es igual a la tensin multiplicada por lacorriente: P = VI.

    En un circuito elctrico, el aumento de la corriente o el voltaje en los resultados demayor potencia.

    Por ejemplo, imagine un circuito simple que tiene una bombilla de 9 V conectada a

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    una batera de 9V. La potencia de la bombilla es de 100W. Usando la ecuacin P= VI, se puede calcular la cantidad de corriente en amperios es necesario para

    obtener 100W de esta bombilla de 9V.

    Para resolver esta ecuacin, sabemos que P = 100 W y V = 9V.

    I = P / V = 100 W / 9V = 11.11A

    Qu sucede si una batera de 12 V y una bombilla de 12V se utilizan paraobtener 100W de potencia?

    I = P / V = 100W / 12V = 8.33A

    Este sistema produce la misma potencia pero con menos corriente.

    Puede utilizar Tringulo de Ohm, que se muestra en la Figura 1, para el clculo decorriente, tensin, resistencia o cuando dos de las variables se conocen. Para verla frmula correcta, hasta cubrir la variable que no se conoce y realizar el clculoresultante. Por ejemplo, si el voltaje y la corriente son conocidos, cubrir el R para

    revelar la frmula V / I. Calcular V / I para encontrar R. Se puede utilizar la tabla dela ley de Ohm se muestra en la Figura 2 para calcular cualquiera de las cuatro

    unidades bsicas de la electricidad usando cualquiera de las dos unidadesconocidas.

    Computadoras normalmente utilizan fuentes de alimentacin que van desde 250Wa 800W Capacidad de salida. Sin embargo, algunos equipos necesitan suministros

    capacidad de 1200W y mayor potencia. Cuando se construye un equipo,seleccione una fuente de alimentacin con potencia suficiente para alimentar

    todos los componentes. Cada componente en el interior del ordenador utiliza unacierta cantidad de potencia. Obtenga la informacin de potencia de la

    documentacin del fabricante. Al decidir sobre una fuente de alimentacin,asegrese de elegir uno que tiene potencia ms que suficiente para los

    componentes actuales. Una fuente de alimentacin con una potencia nominalsuperior tiene ms capacidad, por lo tanto, se puede manejar ms dispositivos.

    En la parte posterior de la mayora de los suministros de energa es un pequeointerruptor llamado el interruptor selector de voltaje. Este modificador establece latensin de entrada a la fuente de alimentacin a cualquiera de 110V / 115 V o 220V / 230. Una fuente de alimentacin con el interruptor que se llama un doble fuentede alimentacin de tensin. El ajuste de voltaje correcto se determina por el pasen el que se utiliza la fuente de alimentacin. Ajuste el conmutador de voltaje al

    voltaje de entrada incorrecta podra daar la fuente de alimentacin y otras partesde la computadora. Si una fuente de alimentacin no tiene este interruptor, se

    detecta y configura automticamente el voltaje correcto.

    PRECAUCIN: No abra la fuente de alimentacin. Condensadores electrnicos

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    situados en el interior de una fuente de alimentacin, que se muestra en la Figura3, se puede mantener la carga durante periodos de tiempo prolongados.

    Sistemas informticos personales

    Componentes internos de PC PLACAS MADRES 1.1.2.1

    La placa base es la placa principal de circuitos impresos y contiene los buses, ovas de conduccin elctrica, que se encuentran en una computadora. Estosbuses permiten que los datos viajen entre los distintos componentes queconforman un equipo. La figura 1 muestra una variedad de placas base. Una placabase es tambin conocida como la placa base o la tarjeta principal.

    La placa base aloja la unidad de procesamiento central (CPU), memoria de accesoaleatorio (RAM), ranuras de expansin, disipador de calor y ventilador, sistema

    bsico de entrada / salida de sistema de chip (BIOS), conjunto de chips, y elcircuito que conecta entre s los componentes de la placa. Sockets, los conectoresinternos y externos, y varios puertos tambin se colocan en la placa base.

    El factor de forma de las placas base se refiere al tamao y forma de la placa.Tambin se describe la disposicin fsica de los diferentes componentes ydispositivos en la placa base. El factor de forma determina cmo los componentesindividuales se adhieren a la placa base y la forma de la carcasa del ordenador.Existen diversos factores de forma para las placas base, como se muestra en laFigura 2.

    El factor de forma ms comn en ordenadores de sobremesa fue el AT, sobre labase de la IBM EN la placa base. El AT placa base puede ser de hastaaproximadamente 1 pie de ancho. Este tamao engorroso llevado al desarrollo de losfactores de forma ms pequeos. La colocacin de los disipadores de calor y ventiladoresa menudo interfiere con el uso de ranuras de expansin en factores de forma mspequeos.

    Un factor de forma ms nueva placa base, ATX, la mejora en el AT diseo. El caso ATXse adapta a los integrados puertos E / S de la placa base ATX. El suministro de energa

    ATX se conecta a la placa base a travs de un nico conector 20-pin, en lugar de lasconfusas P8 y P9 conectores utilizados con algunos factores de forma anteriores. En lugarde usar un interruptor de palanca fsica, el suministro de energa ATX se puede encender

    y apagar con la sealizacin de la placa base.

    Un factor de forma ms pequeo diseado para ser compatible hacia atrs con ATX es elMicro-ATX. Debido a que los puntos de montaje de una placa base Micro-ATX son unsubconjunto de los que se utilizan en una placa ATX y el panel de E / S es idntico, puedeutilizar la placa base Micro-ATX en una caja de tamao completo ATX.

    Porque Micro-ATX placas suelen utilizar los mismos chipsets (Northbridges ysouthbridges) y conectores de potencia como de tamao completo placas ATX, pueden

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    utilizar muchos de los mismos componentes. Sin embargo, Micro-ATX casos suelen sermucho ms pequeos que los casos ATX y tienen menos ranuras de expansin.

    Algunos fabricantes tienen factores de forma de propiedad basados en el diseo ATX.Esto hace que algunas placas base, fuentes de alimentacin y otros componentes paraser incompatible con el estndar ATX casos.

    El factor de forma ITX ha ganado en popularidad debido a su tamao muy pequeo. Haymuchos tipos de placas base ITX. Mini-ITX es uno de los ms populares. El factor deforma Mini-ITX consume muy poca energa, por lo que los aficionados no son necesariospara mantenerla fresca. Una placa base Mini-ITX tiene una sola ranura PCI para tarjetasde expansin. Un ordenador basado en un factor de forma Mini-ITX puede ser utilizado enlugares donde no es conveniente tener un equipo grande o ruidoso.

    Un conjunto importante de componentes en la placa base es el chipset. El chipset secompone de varios circuitos integrados conectados a la placa base. Ellos controlan cmoel hardware de sistema interacta con la CPU y la placa base. La CPU est instalada enuna ranura o zcalo en la placa base. El zcalo de la placa base determina el tipo de CPU

    que se puede instalar.

    El chipset permite a la CPU para comunicarse e interactuar con los otros componentes dela computadora, y el intercambio de datos con la memoria del sistema, o RAM, discosduros, tarjetas de video y otros dispositivos de salida. El chipset establece la cantidad dememoria se puede agregar a una placa base. El chipset tambin determina el tipo deconectores en la placa base.

    La mayora de los conjuntos de chips se dividen en dos componentes distintos,Northbridge y Southbridge. Lo que cada componente no vara de un fabricante a otro. Engeneral, el Northbridge controla el acceso a la RAM, tarjeta de vdeo, y las velocidades alas que la CPU puede comunicarse con ellos. La tarjeta de video es a veces integrado en

    el Northbridge. AMD e Intel tienen chips que integran el controlador de memoria en eldado de la CPU, lo que mejora el rendimiento y consumo de energa. El Southbridge, enla mayora de los casos, permite a la CPU para comunicarse con la unidad de disco duro,tarjeta de sonido, los puertos USB, y otros puertos de E / S.

    Componentes internos de PC CPUs 1.1.2.2

    La unidad de procesamiento central (CPU) es considerado el cerebro de la computadora.Se refiere a veces como el procesador. La mayora de los clculos tienen lugar en la CPU.En trminos de potencia de clculo, la CPU es el elemento ms importante de un sistemainformtico. CPU vienen en diferentes factores de forma, cada estilo requiere una ranura

    particular o zcalo en la placa base. Comunes incluyen fabricantes de CPU Intel y AMD.

    El zcalo de la CPU o la ranura es la conexin entre la placa base y el procesador. Lamayora de los zcalos de CPU y procesadores en uso hoy en da se construyen

    alrededor de las arquitecturas de la matriz de pines (PGA), que se muestra en la Figura 1,y Land Grid Array (LGA), que se muestra en la Figura 2. En una arquitectura de PGA,patillas de la parte inferior del procesador se inserta en el casquillo, por lo general con

    fuerza de insercin cero (ZIF). ZIF refiere a la cantidad de fuerza necesaria para instalaruna CPU en el zcalo de la placa base o de la ranura. En una arquitectura de LGA, los

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    pasadores estn en el socket en vez de en el procesador. Basados en procesadores Slot-,que se muestra en la Figura 3, son en forma de cartucho y encajan en una ranura que se

    parece a una ranura de expansin, que se muestra en la parte inferior izquierda de lafigura 4.

    La CPU ejecuta un programa, que es una secuencia de instrucciones almacenadas. Cada

    modelo de procesador tiene un conjunto de instrucciones, que se ejecuta. La CPU ejecutael programa de procesamiento de cada pieza de datos como se indica por el programa yel conjunto de instrucciones. Mientras que la CPU est ejecutando un paso del programa,

    el resto de instrucciones y los datos se almacenan cerca en una memoria especialllamada cach. Dos arquitecturas de CPU principales estn relacionadas con conjuntos

    de instrucciones:

    Reduccin del conjunto de instrucciones de computadora (RISC) - Arquitecturas deutilizar un conjunto relativamente pequeo de instrucciones. Chips RISC estn diseados

    para ejecutar estas instrucciones muy rpidamente.

    Complejo del conjunto de instrucciones de computadora (CISC) - Arquitecturas deutilizar un amplio conjunto de instrucciones, lo que resulta en menos pasos por operacin.

    Algunos CPUs Intel incorporar hyperthreading para mejorar el rendimiento de la CPU. Conhyperthreading, mltiples piezas de cdigo (hilos) se ejecutan simultneamente en la

    CPU. Para un sistema operativo, una CPU con hyperthreading realiza como si hay dosCPUs cuando varios subprocesos estn siendo procesados.

    Algunos procesadores AMD HyperTransport utilizar para mejorar el rendimiento de la

    CPU. HyperTransport es una de alta velocidad, baja latencia de la conexin entre la CPUy el chip Northbridge.

    La potencia de una CPU se mide por la velocidad y la cantidad de datos que se puedenprocesar. La velocidad de una CPU se mide en ciclos por segundo, como millones de

    ciclos por segundo, llamados megahertz (MHz), o miles de millones de ciclos porsegundo, llamado gigahercios (GHz). La cantidad de datos que una CPU puede procesara la vez depende del tamao del bus frontal (FSB). Esto tambin se llama el bus de CPUo el bus del procesador de datos. Mayor rendimiento se puede lograr cuando la anchurade los aumentos de FSB. La anchura de la FSB se mide en bits. Un bit es la unidad ms

    pequea de datos en un ordenador y es el formato binario en el que se procesan losdatos. Los procesadores actuales utilizan un 32-bit o 64-bit FSB.

    Overclocking es una tcnica utilizada para hacer funcionar un procesador a una velocidadms rpida que su especificacin original. Overclocking no es un mtodo recomendado

    para mejorar el rendimiento del equipo y puede causar daos en la CPU. Lo contrario deoverclocking es el lmite de CPU. Lmite de CPU es una tcnica utilizada cuando elprocesador funciona a menos que la velocidad nominal para conservar la energa o

    producir menos calor. Limitacin se utiliza comnmente en los ordenadores porttiles yotros dispositivos mviles.

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    La ltima tecnologa de procesador se ha traducido en la bsqueda de fabricantes deCPU maneras de incorporar ms de un ncleo de CPU en un solo chip. Estos

    procesadores son capaces de procesar mltiples instrucciones simultneamente:

    CPU Core Individual - Un ncleo dentro de una sola CPU que se encarga de todo el

    proceso. Un fabricante de la placa base puede proporcionar sockets para ms de un soloprocesador, proporcionando la capacidad de construir un equipo potente, con varios

    procesadores.

    CPU de doble ncleo - Dos ncleos dentro de una sola CPU en el que ambos ncleospuede procesar la informacin al mismo tiempo.

    CPU Core Triple - Tres ncleos dentro de una sola CPU que es en realidad un

    procesador quad-core con uno de los ncleos deshabilitados.

    Quad Core CPU - Cuatro ncleos dentro de un solo CPU

    Hexa-Core CPU - Seis ncleos dentro de un solo CPU

    Octa-Core CPU - Ocho ncleos dentro de un solo CPU

    SISTEMAS DE ENFRIAMIENTO 1.1.2.3

    El flujo de corriente entre los componentes electrnicos genera calor. Componentes yfuncionan mejor cuando se mantienen bien. Si el calor no se elimina, el equipo puedefuncionar ms lento. Si el calor se acumula demasiado, los componentes del equipopuede resultar daado.

    Aumentar el flujo de aire en la carcasa del ordenador permite que el calor que se elimina.Un ventilador de caja instalado en la carcasa del ordenador, como se muestra en la Figura1, hace que el proceso de refrigeracin ms eficiente. Adems de un ventilador de caja,

    un disipador de calor extrae calor desde el ncleo de CPU. Un ventilador en la partesuperior del disipador de calor, como se muestra en la Figura 2, se mueve el calor de laCPU.

    Otros componentes tambin son susceptibles a daos por calor y son a veces equipadoscon ventiladores. Tarjetas de vdeo del adaptador tambin producen una gran cantidad decalor. Los aficionados estn dedicados para enfriar la unidad de procesamiento degrficos (GPU), como se muestra en la Figura 3.

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    Los equipos con CPUs extremadamente rpido y GPU podra utilizar un sistema derefrigeracin por agua. Una placa de metal se coloca sobre el procesador, y el agua sebombea sobre la parte superior para recoger el calor que genera el procesador. El aguase bombea a un radiador para liberar el calor hacia el aire y se recircula a continuacin.

    MEMORIAS ROM 1.1.2.4

    Los chips de memoria almacenan datos en forma de bytes. Bytes representar lainformacin como letras, nmeros y smbolos. Un byte es un conjunto de 8 bits.Cada bit se almacena como 0 1 en el chip de memoria.

    Memoria de slo lectura (ROM) chips se encuentran en la placa base y otrasplacas de circuitos. Los chips de ROM contienen instrucciones que se puedeacceder directamente por una CPU. Instrucciones bsicas para la operacin, talescomo el arranque del equipo y cargar el sistema operativo, se almacenan en laROM. Chips de ROM retener su contenido incluso cuando el ordenador estapagado. El contenido no puede ser borrado o modificado por medios normales.

    NOTA: ROM a veces se denomina firmware. Esto es engaoso, porque firmwarees en realidad el software que est almacenado en un chip de ROM.

    RAM 1.1.2.5

    RAM es el almacenamiento temporal para los datos y los programas de los que se accedepor la CPU. RAM es una memoria voltil, lo que significa que el contenido se borracuando el ordenador est apagado. Cuanta ms memoria RAM en un ordenador, mscapacidad tiene el equipo para almacenar y procesar grandes programas y archivos. MsRAM tambin mejora el rendimiento del sistema. La cantidad mxima de memoria RAM

    que se puede instalar est limitado por la placa base y el sistema operativo.

    ROM: ead de slo chips de memoria. La informacin se escribe en un chip ROM cuandose fabrica. Un chip de ROM no se pueden borrar o re-escrita y es obsoleto.PROM: Programable memoria de slo lectura. La informacin se escribe en un chip delPROM despus de su fabricacin. Un chip PROM no se puede borrar ni volver a escribir.EPROM: Programable y borrable memoria de slo lectura. La informacin se escribe unchip EPROM despus de su fabricacin. Un chip EPROM puede ser borrada con laexposicin a la luz UV. Se requiere equipo especial.EEPROM: Programable y borrable elctricamente de slo lectura de la memoria.La informacin se escribe un chip EEPROM despus de su fabricacin. Chips dememoria EEPROM tambin se llaman ROMs Flash. Un chip EEPROM se puedeborrar y volver a escribir sin tener que quitar el chip de la computadora.

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    DRAM

    RAM dinmica es un chip de memoria que se utiliza como memoria principal. DRAM debeser constantemente renovado con pulsos de electricidad a fin de mantener los datos

    almacenados en el chip.

    SRAMRAM esttica es un chip de memoria que se utiliza como memoria cach. SRAM esmucho ms rpido que la DRAM y no tiene que ser renovado con la frecuencia. SRAM esmucho ms cara que la DRAM.

    FPM MEMORYDRAM Fast Page Mode es la memoria que admite la paginacin. Paging permite unacceso ms rpido a los datos que DRAM regular. Memoria FPM fue utilizado en sistemasIntel 486 y Pentium.

    EDO MEMORYExtended Data Out RAM es la memoria que los accesos solapamientosconsecutivos de datos. Esto acelera el tiempo de acceso para recuperar datos dela memoria, porque la CPU no tiene que esperar a que un ciclo de acceso dedatos para finalizar antes de un nuevo ciclo de acceso a datos comienza.

    SD RAMDRAM sncrona es DRAM que funciona en sincronizacin con el bus de memoria.El bus de memoria es la ruta de datos entre la CPU y la memoria principal. Lasseales de control se utilizan para coordinar el intercambio de datos entre SDRAMy la CPU.

    DDR SDRAMDouble Data Rate SDRAM es la memoria que transfiere datos dos veces ms rpido quela SDRAM. DDR SDRAM aumenta el rendimiento mediante la transferencia de datos dosveces por ciclo de reloj.

    DDR2 SDRAMDouble Data Rate 2 SDRAM es ms rpida que la memoria DDR-SDRAM. DDR2 SDRAMmejora el rendimiento en DDR SDRAM, disminuyendo el ruido y la diafona entre loscables de seal.

    DDR3 SDRAMDouble Data Rate SDRAM 3 expande la memoria de ancho de banda con la duplicacinde la velocidad de reloj de memoria DDR2 SDRAM. DDR3 SDRAM consume menosenerga y genera menos calor que las DDR2 SDRAM.

    RD RAMRambus DRAM es un chip de memoria que se desarroll para comunicar a tasas muyaltas de velocidad. Chips de RDRAM no se usan comnmente.

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    MEMORY MODULES 1.1.2.6Las primeras computadoras tenan memoria RAM instalada en la placa base como chipsindividuales. Los chips de memoria individuales, llamados paquete en lnea dual (DIP)chips, eran difciles de instalar y con frecuencia se aflojaron. Para resolver este problema,los diseadores de soldar los chips de memoria en una placa de circuito especial paracrear un mdulo de memoria. Los diferentes tipos de mdulos de memoria se describen

    en la figura 1.

    NOTA: Los mdulos de memoria pueden ser de una cara o de dos caras. De una solacara mdulos de memoria RAM contener slo en un lado del mdulo. De doble cara demdulos de memoria RAM contienen en ambos lados.

    La velocidad de la memoria tiene un impacto directo sobre la cantidad de datos que unprocesador puede procesar, porque una memoria ms rpida mejora el rendimiento delprocesador. A medida que aumenta la velocidad del procesador, la velocidad de lamemoria tambin debe aumentar. Por ejemplo, un solo canal de memoria es capaz detransferir datos a 64 bits por ciclo de reloj. Memoria de doble canal aumenta la velocidadmediante el uso de un segundo canal de memoria, creando una tasa de transferencia de

    datos de 128 bits.

    Double Data Rate (DDR) la tecnologa duplica el ancho de banda mximo de RAMdinmica sincrnica (SDRAM). DDR2 ofrece un rendimiento ms rpido y usa menosenerga. DDR3 funciona a velocidades an ms altas que DDR2. Sin embargo, ningunade estas tecnologas DDR son hacia atrs o hacia adelante-compatible. Muchos tiposcomunes de memoria y velocidades se muestra en la Figura 2.

    cache

    RAM esttica (SRAM) se utiliza como memoria cach para almacenar los datos utilizadosms recientemente y las instrucciones. SRAM proporciona el procesador con un acceso

    ms rpido a los datos de recuperarla de la memoria RAM ms lenta dinmica (DRAM), ola memoria principal. Los tres tipos ms comunes de la memoria cach se describen en laFigura 3.

    Comprobacin de errores

    Los errores de memoria ocurren cuando los datos no se almacenan correctamente en loschips de RAM. El equipo utiliza mtodos diferentes para detectar y corregir los errores dedatos en la memoria. Los diferentes tipos de comprobacin de errores se describen en laFigura 4.

    DIP

    Paquete en lnea dual es un chip de memoria individual. A DIP tiene filas dobles de pinesutilizados para fijarla a la placa base.

    SIMMSolo mdulo de memoria en lnea es una pequea placa de circuito que contiene varioschips de memoria. SIMM tienen configuraciones de 30-pin o 72-pin.

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    DIMM MEMORYDual Inline Memory Module es una placa de circuito que contiene SDRAM, DDR SDRAM,SDRAM DDR2, y los chips DDR3 SDRAM. Hay 168-pin SDRAM DIMM 184-pin DIMMDDR y 240-pin DDR2 DIMM DDR3 y.

    RIMM

    RAMBus Mdulo de memoria en lnea es una tarjeta de circuitos que contiene chips deRDRAM. Un RIMM tpico tiene una configuracin de 184 pines.

    SODIMMDIMM de contorno pequeo tiene unas configuraciones de 72-pines y 100 pines para elapoyo de transferencias de 32 bits o un pasador 144-pin, 200, y 204 pinesconfiguraciones de soporte de 64-bits transferencias. Esta versin ms pequea y mscondensada de DIMM proporciona acceso aleatorio almacenamiento de datos que esideal para su uso en ordenadores porttiles, impresoras y otros dispositivos donde laconservacin del espacio es deseable.

    CACHE MEMORY

    L1: Cache L1 es la memoria cach interna y est integrada en la CPU.L2: Cache L2 cache externo y se mont originalmente en la placa base, cerca de la CPU.Cach L2 est ahora integrada en la CPU.L3: Cache L3 se utiliza en algunas estaciones de trabajo de gama alta y las CPU delservidor.

    MEMORY ERRORS

    NONPARITY: Memoria sin paridad no comprueba si hay errores en la memoria.

    PARITY: Memoria contiene ocho bits de paridad para los datos y un bit de comprobacin

    de errores. El bit de comprobacin de errores se denomina un bit de paridad.

    ECC: Correccin de errores de memoria de cdigo puede detectar mltiples errores debits en la memoria y corregir errores de un solo bit en la memoria.

    TARJETAS ADAPTADORAS Y RANURAS DE EXPANSION 1.1.2.7Tarjetas de adaptador de aumentar la funcionalidad de un ordenador mediante la adicinde controladores de dispositivos especficos o mediante la sustitucin de los puertos quefuncionan mal. La figura 1 muestra varios tipos de tarjetas de adaptador, muchos de loscuales pueden ser integrados en la placa base. Estas son algunas tarjetas adaptadorascomunes que se utilizan para expandir y personalizar la capacidad de un ordenador:

    Tarjeta de interfaz de red (NIC) - Se conecta una computadora a una red mediante uncable de red.

    Wireless NIC - Conecta una computadora a una red mediante frecuencias de radio.

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    Adaptador de sonido - Proporciona la capacidad de audio.

    Adaptador de Video - Proporciona capacidad grfica.

    Tarjeta de captura - Enva una seal de vdeo a un ordenador para que la seal sepuede grabar en el disco duro del ordenador con el software de captura de vdeo.

    Tarjeta de sintonizador de TV - Ofrece la posibilidad de ver y grabar seales detelevisin en un PC mediante la conexin de la televisin por cable, satlite o antena a latarjeta de sintonizador instalado.

    Mdem adaptador- Conecta el ordenador a Internet mediante una lnea telefnica.

    Interfaz estndar de equipos pequeos (SCSI) adapter - Conecta dispositivos SCSI,como discos duros o unidades de cinta a un ordenador.

    Matriz redundante de discos independientes (RAID) adapter- Conecta varios discos

    duros a una computadora para proporcionar redundancia y mejorar el rendimiento.

    Universal Serial Bus (USB) - Se conecta un ordenador a los dispositivos perifricos.

    Puerto paralelo - Conecta una computadora a dispositivos perifricos.

    Puerto serie - Conecta una computadora a dispositivos perifricos.

    Las computadoras tienen ranuras de expansin en la placa base para instalar tarjetasadaptadoras. El tipo de conector del adaptador de tarjeta debe coincidir con la ranura deexpansin. Los diferentes tipos de ranuras de expansin se muestra en la Figura 2.

    Una tarjeta vertical se utiliza en los sistemas informticos con el factor de forma LPX para

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    permitir que las tarjetas adaptadoras para ser instalado en posicin horizontal. La tarjetavertical se utiliza principalmente en computadoras de escritorio slim-line.

    Comunicaciones y Networking Riser (CNR) es una ranura especial que se utiliza paraestablecer algunos contactos o tarjetas de sonido de expansin. El CNR no est en uso

    ms porque muchas de las funciones de la CNR ahora se encuentran a bordo de la placabase.

    STORAGE DRIVES

    DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Y RAID 1.1.2.8

    Unidades de almacenamiento, como se muestra en la Figura 1, leer o escribir informacinen medios de almacenamiento magntico, ptico, o semiconductor. La unidad se puedeutilizar para almacenar datos de forma permanente o para recuperar informacin de undisco de medios. Unidades de almacenamiento puede ser instalado dentro de la caja del

    ordenador, tal como una unidad de disco duro. Para un transporte, algunas unidades dealmacenamiento se puede conectar al ordenador mediante un puerto USB, un puertoFireWire, eSATA o un puerto SCSI. Estas unidades porttiles de almacenamiento serefieren a veces como unidades extrables y se pueden utilizar en varios equipos. Estosson algunos tipos comunes de las unidades de almacenamiento:

    Unidad de disquete

    Disco duro

    Unidad ptica

    El flash drive

    Floppy Drive

    Una unidad de disquete o una unidad de disco flexible, es un dispositivo dealmacenamiento que utiliza extrables de 3,5 pulgadas disquetes. Estos disquetesmagnticos pueden almacenar 720 KB o 1,44 MB de datos. En un ordenador, la unidadde disquete generalmente se configura como la unidad A:. La unidad de disco se puedeutilizar para arrancar el equipo si contiene un disco de inicio. Una unidad de disquete de

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    5,25 pulgadas es la tecnologa ms antigua y se utiliza raramente.

    Unidad de disco duro

    Una unidad de disco duro o una unidad de disco duro es un dispositivo magntico usado

    para almacenar datos. En un equipo Windows, el disco duro generalmente se configuracomo la unidad C: y contiene el sistema operativo y las aplicaciones. La capacidad dealmacenamiento de un disco duro oscila entre gigabytes (GB) de terabytes (TB). Lavelocidad de una unidad de disco duro se mide en revoluciones por minuto (RPM). Estoes lo rpido que el eje gira los discos que contienen datos. Cuanto ms rpida sea lavelocidad de giro, ms rpido un disco duro puede recuperar datos de los discos.Comunes velocidades de husillo de accionamiento duros incluyen 5400, 7200, 10.000 yhasta 15.000 RPM en unidades de servidor de gama alta duros. Mltiples unidades dedisco duro puede ser agregado para aumentar la capacidad de almacenamiento.

    Los discos duros tradicionales utilizan magntico basado en el almacenamiento. Los

    discos duros magnticos tienen motores de accionamiento que estn diseados parahacer girar los discos magnticos y mover los cabezales de la unidad. Por el contrario, lasnuevas unidades de estado slido (SSD) no tienen partes mviles y el uso desemiconductores para almacenar datos. Debido a que un SSD no tiene motores detraccin y las piezas mviles, utiliza mucha menos energa que un disco duro magntico.No voltiles chips de memoria flash administrar todo el almacenamiento en un SSD, loque resulta en un acceso ms rpido a los datos, mayor fiabilidad, y uso de energareducido. SSDs tienen el mismo formato que los discos duros magnticos y utilizarinterfaces ATA o SATA. Puede reemplazar una unidad de disco magntico con un SSD.

    Tape Drive

    Las cintas magnticas son los ms utilizados para copias de seguridad o datos dearchivo. La cinta utiliza un campo magntico de lectura / escritura de la cabeza. Aunquerecuperacin de datos utilizando una unidad de cinta puede ser rpido, la localizacin dedatos especficos es lento porque la cinta debe ser enrollada en un carrete hasta que losdatos se encuentran. Capacidades comunes cinta variar entre unos pocos gigabytes aterabytes muchos.

    Unidad ptica

    Una unidad de disco ptico utiliza rayos lser para leer los datos en el medio ptico. Haytres tipos de unidades pticas:

    Disco Compacto (CD)

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    Digital de discos verstiles (DVD)

    Reproductor de Blu-ray Disc (BD)

    CD, DVD y BD puede ser pre-registrados (slo lectura), grabable (una sola grabacin), ore-grabable (leer y escribir varias veces). CD tienen una capacidad de almacenamiento dedatos de aproximadamente 700 MB. Los DVD tienen una capacidad de almacenamientode datos de aproximadamente 4,7 GB en un disco de una sola capa, y aproximadamente8,5 GB en un disco de doble capa. BD tiene una capacidad de almacenamiento de 25 GBen un disco de una sola capa y 50 GB en un disco de doble capa.

    Hay varios tipos de medios pticos:

    CD-ROM - CD medios de slo lectura de memoria que es pre-grabado

    CD-R - CD grabables los medios de comunicacin que se pueden grabar una vez

    Unidad de CD-RW - CD regrabables medios de comunicacin que se pueden grabar,borrar y volver a grabar

    DVD-ROM - DVD medios de slo lectura de memoria que es pre-grabado

    DVD-RAM - RAM DVD los medios de comunicacin que se pueden grabar, borrar yvolver a grabar

    DVD + /-R - Medios grabables DVD que se puede grabar una vez

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    DVD + /-RW - DVD regrabables medios de comunicacin que se pueden grabar, borrar yvolver a grabar

    BD-ROM - Blu-ray medios de slo lectura que se pre-grabados con pelculas, juegos osoftware

    BD-R - Blu-ray grabables que pueden grabar en alta definicin (HD) de vdeo y PC dealmacenamiento de datos una vez

    BD-RE - formato Blu-ray regrabable para la grabacin de vdeo de alta definicin y

    almacenamiento de datos para PC

    External Flash Drive

    Una unidad flash externo, tambin conocido como una unidad de memoria, es undispositivo de almacenamiento extrable que se conecta a un puerto USB. Una unidadexterna de flash utiliza el mismo tipo de chips de memoria no voltiles como los SSD y norequiere energa para mantener los datos. Estas unidades se puede acceder por elsistema operativo de la misma manera que otros tipos de unidades de disco se accede.

    Tipos de Interfaces de unidad

    Los discos duros y unidades pticas se fabrican con diferentes interfaces que se utilizanpara conectar la unidad al ordenador. Para instalar una unidad de almacenamiento en unordenador, la interfaz de conexin en la unidad debe ser el mismo que el controlador de laplaca base. Estas son algunas de las interfaces de unidad comunes:

    IDE - Integrated Drive Electronics, tambin llamado Advanced Technology Attachment(ATA), es una interfaz de unidad de controlador temprano que conecta los ordenadores y

    discos duros. Una interfaz IDE utiliza un conector de 40-pin.

    EIDE - Enhanced Integrated Drive Electronics, tambin llamado ATA-2, es una versinactualizada del controlador de interfaz de la unidad IDE. EIDE con soporte para discosduros de ms de 512 MB, permite el acceso directo a memoria (DMA) para la velocidad, y

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    utiliza el AT Attachment Packet Interface (ATAPI) para acomodar las unidades pticas yunidades de cinta en el bus EIDE. Una interfaz EIDE usa un conector de 40-pin.

    PATA - Parallel ATA se refiere a la versin paralela de la interfaz de controlador ATAunidad.

    SATA - Serial ATA se refiere a la versin de serie de la interfaz de controlador de unidadATA. Una interfaz SATA utiliza un conector de 7 pines de datos.

    eSATA - Serial ATA externo proporciona un hot-swappable, interfaz externa para discos

    SATA. El intercambio en caliente es la capacidad de conectar y desconectar undispositivo mientras el ordenador est encendido. La interfaz eSATA permite conectar undisco duro externo SATA con un conector de 7 pines. El cable puede ser de hasta 6,56 m(2 m) de longitud.

    SCSI - Small Computer System Interface es una interfaz de controlador de unidad dedisco que se pueden conectar hasta 15 unidades. SCSI puede conectar ambas unidadesinternas y externas. Una interfaz SCSI utiliza un 25-pin, 50-pin o conector de 68-pin.

    RAID proporciona una manera de almacenar datos en varios discos duros para laredundancia. Para el sistema operativo, RAID aparece como un disco lgico. La Figura 2muestra una comparacin de los diferentes niveles de RAID. Los trminos siguientesdescriben cmo los almacenes de datos RAID en los discos distintos:

    Paridad - Detecta errores de datos.

    Rayas - Escribe datos a travs de varias unidades.

    Duplicacin - Almacena los datos duplicados en una segunda unidad.

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    CABLES INTERNOS 1.1.2.9Unidades requieren tanto un cable de alimentacin y un cable de datos. Una fuente dealimentacin que tenga conectores de alimentacin SATA para discos SATA, conectoresMolex de alimentacin para unidades PATA y conectores Berg para unidades de disquete.Los botones y las luces LED en el frontal de la caja conectarse a la placa base con loscables del panel frontal.

    Los cables de datos conectar las unidades al controlador de la unidad, que se encuentraen una tarjeta de adaptador o la placa base. Estos son algunos tipos comunes de cablesde datos:

    Unidad de disquete (FDD) Cable de datos - Tiene hasta dos conectores de la unidad 34-pines y un conector de 34-pin para el variador de velocidad.

    PATA (IDE / EIDE) 40-conductor cable de datos - Originalmente, la interfaz IDE admite

    dos dispositivos en un solo controlador. Con la introduccin de Extended IDE, doscontroladores capaz de soportar dos dispositivos cada uno se introdujeron. El cable planode 40 conductores utiliza 40 pines. El cable tiene dos conectores para las unidades y unconector para el controlador.

    PATA (EIDE) de 80 conductores del cable de datos - A medida que las tasas de datosdisponibles a travs de la interfaz EIDE aumenta, la probabilidad de daos en los datosdurante la transmisin aumenta. Un cable conductor 80-se introdujo para dispositivos detransmisin en 33,3 MB / s y ms, lo que permite una transmisin ms equilibrada fiablede datos. El cable de 80 conductores utiliza 40 pines.

    Cable de datos SATA - Este cable tiene siete conductores, un conector con llave para launidad, y un conector de llave para el variador de velocidad.

    SCSI Cable de datos - Existen tres tipos de cables SCSI de datos. Un estrecho cable dedatos SCSI tiene 50 conductores, hasta siete conectores de 50 pines para las unidades yun conector de 50 pines para el controlador de la unidad, tambin llamado adaptadoranfitrin. Un cable de datos SCSI ancho tiene 68 conductores, hasta 15 conectores de 68

    pines para las unidades y un 68-pin conector del adaptador de host. Una Alt-4 SCSI cablede datos tiene 80 conductores, hasta 15 de 80 pines para las unidades y un 80-pinconector del adaptador de host.

    NOTA: Una franja de color en un disquete o un cable PATA identifica el pin 1 del cable. Alinstalar un cable de datos, asegrese siempre de que el pin 1 del cable se alinea con elPin 1 de la unidad o variador de velocidad. Cables con llave slo se puede conectar uncamino a la unidad y variador de velocidad.

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    Puertos externos y los cables

    PUERTOS DE VIDEOS Y CABLES 1.1.3.1

    Un puerto de vdeo se conecta el monitor a un ordenador mediante un cable. Puertos de

    vdeo y los cables del monitor transferir seales analgicas, seales digitales, o ambascosas. Las computadoras son dispositivos digitales que crean seales digitales. Las

    seales digitales se envan a la tarjeta grfica donde se transmiten a travs de un cable auna pantalla digital. Seales digitales pueden tambin ser convertidas en seales

    analgicas por la tarjeta grfica y se transfiere a una pantalla analgica. Convertir unaseal digital en una seal analgica por lo general resulta en una calidad de imagen

    inferior. Una pantalla y un cable de monitor que admite seales digitales debenproporcionar una mayor calidad de imagen que los que apoyan slo las seales

    analgicas. Hay varios puertos de video y tipos de conectores:

    Interfaz visual digital (DVI), como se muestra en la Figura 1, t iene 24 pins para seales

    digitales y 4 clavijas para seales analgicas. DVI-I se usa para seales tanto analgicascomo digitales. DVI-D se encarga de seales digitales solamente, mientras que DVI-Dslo se ocupa de las seales analgicas.

    Displayport, como se muestra en la Figura 2, tiene 20 pins y se puede utilizar para audio,vdeo o audio y transmisin de vdeo.

    conectores RCA, como se muestra en la Figura 3, tiene un tapn central con un anillo a

    su alrededor y se puede utilizar para llevar a audio o vdeo. Es comn encontrarconectores RCA en grupos de tres, donde un conector amarillo lleva vdeo y un par deconectores rojo y blanco llevar audio del canal izquierdo y derecho.

    DB-15, como se muestra en la Figura 4, tiene 3 filas y los pasadores 15 y se utilizacomnmente para vdeo analgico.

    conectores BNC, como se muestra en la Figura 5, conectar el cable coaxial a los

    dispositivos mediante un esquema de conexin de un cuarto de vuelta. BNC se utiliza conaudio digital o analgica o vdeo.

    RJ-45, como se muestra en la Figura 6, tiene 8 pins y se puede utilizar con audio digitalo analgica o vdeo.

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    MiniHDMI, tambin llamado Tipo C, como se muestra en la Figura 7, tiene 19 pins, esmucho ms pequeo que un conector HDMI, y transporta las mismas seales como un

    conector HDMI.

    Din-6, tiene 6 pines y se usa comnmente para audio analgico, vdeo y energa enaplicaciones de cmaras de seguridad.

    Mostrar cables de transferencia de seales de vdeo desde el ordenador a dispositivos devisualizacin. Hay varios tipos de cables de visualizacin:

    Alta-Definition Multimedia Interface (HDMI) - Realiza vdeo digital y seales de audiodigital. Seales digitales proporcionan vdeo de alta calidad y altas resoluciones (Figura

    8).

    DVI - Realiza digital, analgica, o ambas seales analgicas y digitales de video (Figura8).

    Video Graphics Array (VGA) - Transporta seales de vdeo analgicas. Vdeo analgicoes de baja calidad y pueden ser interferidos por seales elctricas y de radio (Figura 8).

    Componente / RGB - Transporta seales analgicas de vdeo a travs de tres cablesapantallados (rojo, verde, azul) (Figura 8).

    Compuesto - Realiza audio analgicas o seales de vdeo (Figura 9).

    S-Video - Transporta seales de vdeo analgicas (Figura 9).

    Coaxial - Realiza analgico digital, o tanto analgicos como seales digitales de vdeo oaudio (Figura 9).

    Ethernet - Realiza analgico digital, o tanto analgico y digital de vdeo o seales desonido (Figura 9). Ethernet tambin puede llevar el poder.

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    Puertos externos y los cables

    OTROS PUERTOS Y CABLES 1.1.3.2

    De entrada / salida (E / S) en una computadora conectar dispositivos perifricos, como

    impresoras, escneres y unidades porttiles. Los siguientes puertos y cables se utilizancomnmente:

    Serial

    USB

    FireWire

    Paralelo

    SCSI

    Red

    PS / 2

    Audio

    Puertos serie y cables

    Un puerto serie puede ser un DB-9, como se muestra en la Figura 1, o un conector DB-25macho. Los puertos serie transmitir un bit de datos a la vez. Para conectar un dispositivoserie, como un mdem o una impresora, debe utilizar un cable serie. Un cable serial tiene

    una longitud mxima de 50 pies (15,2 m).

    Los puertos de mdem y cables

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    Adems del cable serial para conectar un mdem externo a un ordenador, un cable detelfono conecta el mdem

    Los puertos de mdem y cables

    Adems del cable serial para conectar un mdem externo a un ordenador, un cable detelfono conecta el mdem a una toma de telfono. Este cable utiliza un conector RJ-11,

    como se muestra en la Figura 2. Una configuracin tradicional de un mdem externomediante un cable serie y un cable de telfono se muestra en la Figura 3.

    Puertos USB y cables

    El bus serie universal (USB) es una interfaz estndar que permite conectar dispositivosperifricos a un ordenador. Originalmente fue diseado para reemplazar las conexiones

    serie y paralelo. Los dispositivos USB son intercambiables en caliente, lo que significa quelos usuarios pueden conectar y desconectar los dispositivos mientras el ordenador est

    encendido. Conexiones USB se pueden encontrar en ordenadores, cmaras, impresoras,escneres, dispositivos de almacenamiento y muchos otros dispositivos electrnicos. Un

    hub USB se conecta varios dispositivos USB. Un nico puerto USB en un ordenador

    puede soportar hasta 127 dispositivos por separado con el uso de mltiples hubs USB.Algunos dispositivos tambin puede ser alimentado a travs del puerto USB, eliminando lanecesidad de una fuente de alimentacin externa. La figura 4 muestra los cables USB con

    conectores.

    USB 1.1 permite velocidades de transmisin de hasta 12 Mb / s en modo full-speed y 1,5Mb / s en modo de baja velocidad. Un cable USB 1.1 tiene una longitud mxima de 9,8pies (3 m). USB 2.0 permite velocidades de transmisin de hasta 480 Mb / s. Un cable

    USB 2.0 tiene una longitud mxima de 16,4 pies (5 m). Los dispositivos USB slo puedentransferir datos a la velocidad mxima permitida por el puerto especfico. USB 3.0 permite

    velocidades de transferencia de hasta 5 Gb / s. USB 3.0 es compatible hacia atrs conversiones anteriores de USB. Un cable USB 3,0 no tiene una longitud mxima definida,

    aunque una longitud mxima de 9,8 pies (3 m) es generalmente aceptado.

    Los puertos FireWire y Cables

    FireWire es una de alta velocidad, hot-swappable interfaz que conecta los dispositivosperifricos a un ordenador. Un puerto FireWire de un ordenador puede soportar hasta 63

    dispositivos. Algunos dispositivos tambin puede ser alimentado a travs del puertoFireWire, eliminando la necesidad de una fuente de alimentacin externa. FireWire utiliza

    el Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE) 1394 estndar y es tambinconocido como i.Link. El IEEE crea publicaciones y estndares para la tecnologa. La

    Figura 5 muestra los cables con conectores FireWire.

    El estndar IEEE 1394a soporta velocidades de datos de hasta 400 Mb / s para unalongitud de cable de 15 pies (4,5 m) o menos. Este estndar utiliza un PIN de 4 o conectorde 6-pin. El IEEE 1394b y los estndares IEEE 1394C permitir un rango mayor de

    conexiones, incluyendo CAT5 UTP y fibra ptica. En funcin de los medios utilizados, lostipos de datos son compatibles con hasta 3,2 Gb / s para distancias de 328 pies (100 m) o

    menos.

    Puertos paralelos y cables

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    Un puerto paralelo de un ordenador es un tipo estndar de un conector DB-25 hembra. Elconector paralelo de una impresora es un estndar Tipo B 36-pin conector Centronics.

    Algunas impresoras ms nuevas pueden usar un tipo C de alta densidad de 36 pines. Lospuertos paralelos pueden transmitir 8 bits de datos en un tiempo y utilizar el estndar

    IEEE 1284. Para conectar un dispositivo paralelo, como una impresora, debe utilizar uncable paralelo. Un cable paralelo, como se muestra en la Figura 6, tiene una longitud

    mxima de 15 pies (4,5 m).

    Cables de datos eSATA

    El cable eSATA permite conectar dispositivos SATA a la interfaz eSATA mediante uncable de datos 7-pin. Este cable no suministra alimentacin al disco externo SATA. Un

    cable de alimentacin independiente proporciona energa al disco.

    Puertos SCSI y cables

    Un puerto SCSI puede transmitir datos en paralelo a tasas superiores a 320 Mb / s, ypuede soportar hasta 15 dispositivos. Si un solo dispositivo SCSI est conectado a un

    puerto SCSI, el cable puede ser de hasta 80 pies de largo (24,4 m). Si hay variosdispositivos SCSI estn conectados a un puerto SCSI, el cable puede ser de hasta 40pies (12,2 m). Un puerto SCSI en un ordenador puede ser un 25-pin, 50-pin o 80-pin

    conector, como se muestra en la Figura 7.

    NOTA: Un dispositivo SCSI debe terminar en el punto final de la cadena SCSI. Consulte elmanual del dispositivo para los procedimientos de terminacin.

    PRECAUCIN: Algunos conectores SCSI parecerse conectores paralelos. Tenga cuidadode no conectar el cable a un puerto equivocado. El voltaje utilizado en el formato SCSIpuede daar la interfaz paralela. Conectores SCSI deben estar claramente etiquetados.

    Puertos de red y cables

    Un puerto de red, tambin conocido como un puerto RJ-45, tiene 8 pins y se conecta unordenador a una red. La velocidad de conexin depende del tipo de puerto de red.

    Estndar Ethernet puede transmitir hasta 10 Mb / s, Fast Ethernet puede transmitir hasta100 Mb / s, y Gigabit Ethernet puede transmitir hasta 1000 Mb / s. La longitud mxima del

    cable de la red es de 328 pies (100 m). Un conector de red se muestra en la Figura 8.

    Puertos PS / 2

    Un puerto PS / 2 se conecta un teclado o un ratn al ordenador. El puerto PS / 2 es un 6-pin mini-DIN conector hembra. Los conectores para el teclado y el ratn son a menudo de

    color diferente, como se muestra en la Figura 9. Si los puertos no estn codificados porcolores, busque una pequea figura de un ratn o un teclado al lado de cada puerto.

    Puertos de Audio

    Un puerto de audio permite conectar dispositivos de audio a la computadora. Algunos delos puertos de audio siguientes se suelen utilizar, como se muestra en la Figura 10:

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    Entrada de lnea - Se conecta a una fuente externa, como un sistema estreo

    Micrfono - Permite conectar un micrfono

    Salida de lnea - Se conecta a altavoces o auriculares

    Sony / Philips Digital Interface Format (S / PDIF) - Se conecta al cable coaxial conconectores RCA o cable de fibra ptica con conectores TosLink para soportar audio digital

    puerto de juegos / MIDI - Se conecta a un joystick o un dispositivo MIDI con interfaz

    DISPOSITIVOS DE ENTRADA 1.1.4.1

    Un dispositivo de entrada entra en los datos o instrucciones en un ordenador. Estos sonalgunos ejemplos de dispositivos de entrada:

    Ratn y teclado

    Gamepad y joystick

    Cmara digital y cmara de vdeo digital

    dispositivo de autenticacin biomtrica

    Pantalla tctil

    Digitalizador

    Escner

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    Ratones y teclados

    El ratn y el teclado son los dos ms utilizados dispositivos de entrada. El ratn se utilizapara navegar por la interfaz grfica de usuario (GUI). El teclado se utiliza para introducir

    comandos de texto que controlan la computadora.

    Un teclado, vdeo y ratn (KVM) es un dispositivo de hardware que se puede utilizar paracontrolar ms de un ordenador al utilizar un nico teclado, monitor y ratn. Para las

    empresas, los conmutadores KVM proporcionar rentable el acceso a varios servidores.Los usuarios domsticos pueden ahorrar espacio usando un conmutador KVM, como se

    ve en la figura 1, para conectar varios ordenadores a un solo teclado, monitor y ratn.

    Entrada ms reciente conmutadores KVM ha aadido la capacidad de compartirdispositivos USB y altavoces con varios equipos. Tpicamente, pulsando un botn en el

    interruptor de KVM, el usuario puede cambiar el control de un ordenador conectado a otroordenador conectado. Algunos modelos de control del interruptor de transferencia de unordenador a otro mediante una secuencia de teclas en un teclado especfico, como por

    ejemplo Ctrl> Ctrl> A> Intro para controlar el primer ordenador conectado al switch, yluego Ctrl> Control> B> Enter para transferir el control al siguiente equipo.

    Gamepads y Joysticks

    Dispositivos de entrada para jugar juegos incluyen gamepads y joysticks, como semuestra en la Figura 2. Gamepads permiten al jugador controlar el movimiento y puntos

    de vista con palillos movidos por los pulgares de los jugadores. Varios botones sepresionan para lograr resultados especficos dentro de un juego, como saltar o disparar.Gamepads Muchos incluso tienen disparadores que registran la cantidad de presin que

    el jugador pone en ellas. Por ejemplo, aplicando ms presin ejercida sobre el gatilloacelera el jugador ms rpido en un juego de conduccin.

    Joysticks tambin se utilizan para jugar y correr simulaciones. Joysticks son mejorescuando la simulacin de vuelo en acciones como tirar de la palanca de mando hacia usted

    permite que el avin simulado a subir.

    Cmaras digitales y cmaras de vdeo digitales

    Las cmaras digitales y cmaras de vdeo digitales, que se muestra en la Figura 3, crearimgenes que se pueden almacenar en medios magnticos. La imagen se almacena

    como un archivo que se puede visualizar, imprimir, o alterado. Estas cmaras pueden serintegrados en los monitores o porttiles, o de forma independiente para capturar

    imgenes en tiempo real. Webcams se utiliza a menudo para crear un vdeo para su

    publicacin en la Internet o realizar sesiones de chat de vdeo con los dems. Tambinpuede tomar imgenes fijas que se pueden guardar en el ordenador. Un micrfonopermite al usuario comunicarse con los dems audible durante una sesin de chat de

    vdeo o grabacin de voz mientras se crea un vdeo.

    Los dispositivos de identificacin biomtrica

    La identificacin biomtrica hace uso de las caractersticas que son nicas a un usuarioindividual, tales como huellas dactilares, reconocimiento de voz, o un escaneo de retina.

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    Cuando se combina con los nombres de usuario comunes, biometra garantiza que lapersona autorizada tiene acceso a los datos. La Figura 4 muestra un ordenador porttil

    que tiene un escner de huellas dactilares integrado. Mediante la medicin de lascaractersticas fsicas de la huella digital del usuario, se concede al usuario acceso si lascaractersticas de huellas dactilares de acuerdo con la base de datos y la informacin de

    acceso correcta se suministra.

    Pantallas Tctiles

    Una pantalla tctil cuenta con un panel transparente sensible a la presin. El equiporecibe instrucciones especficas para el lugar de la pantalla que el usuario toca.

    Digitalizadores

    Un digitalizador, que se muestra en la Figura 5, permite a un diseador o artista paracrear planos, imgenes, u otro material grfico mediante el uso de una herramienta detipo lpiz llamado lpiz contra una superficie que detecta cuando el lpiz se encuentra.Algunos digitalizadores tienen ms de una superficie o un sensor y permitir al usuario

    crear modelos en 3D mediante la realizacin de acciones con el lpiz en el aire.

    Escneres

    Un escner digitaliza una imagen o documento. La digitalizacin de la imagen sealmacena como un archivo que se puede visualizar, imprimir, o alterado. Un lector de

    cdigo de barras es un tipo de escner que lee el cdigo de producto universal (UPC) loscdigos de barras. Es ampliamente utilizado para la fijacin de precios y la informacin del

    inventario.

    Dispositivos de salida 1.1.4.2

    Un dispositivo de salida presenta la informacin al usuario de un ordenador. Estos sonalgunos ejemplos de dispositivos de salida:

    Monitores y proyectores

    Impresoras, escneres y mquinas de fax

    Altavoces y auriculares

    Monitores y Proyectores

    Monitores y proyectores son dispositivos primarios de salida para un ordenador. Haydiferentes tipos de monitores, como se muestra en la figura 1. La diferencia ms

    importante entre estos tipos de monitores es la tecnologa utilizada para crear una

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    imagen:

    CRT - El tubo de rayos catdicos (CRT) tiene tres haces de electrones. Cada haz estdirigido a puntos de color en la pantalla de fsforo que brillo rojo, azul, o verde cuando es

    golpeado por el haz. reas no alcanzado por un haz de electrones no brillan hacer. La

    combinacin de zonas brillantes y no brillante a crear la imagen en la pantalla. Algunostelevisores utilizan esta tecnologa. CRT por lo general tienen un botn de

    desmagnetizacin en la parte frontal que el usuario puede presionar para eliminar ladecoloracin causada por la interferencia magntica.

    Pantalla LCD - Pantalla de cristal lquido (LCD) se utiliza comnmente en los monitoresde pantalla plana, ordenadores porttiles, proyectores y algunos. Se compone de dos

    filtros de polarizacin wcon una solucin de cristal lquido entre ellas. Una corriente electrnica alinea los cristales

    de manera que la luz puede pasar a travs o no pasar. El efecto de la luz que pasa a

    travs de ciertas reas y no en otras es lo que crea la imagen. LCD viene en dos formas,la matriz activa y pasiva. Matriz activa es a veces llamado transistor de pelcula delgada(TFT). TFT permite que cada pxel a ser controlada, lo que crea imgenes en color muyafilados. Matriz pasiva es menos costoso que la matriz activa, pero no proporcionan el

    mismo nivel de control de imagen. Matriz pasiva no se usa comnmente en losordenadores porttiles.

    LED - Un diodo emisor de luz (LED) pantalla es una pantalla LCD que utilizaretroiluminacin LED para iluminar la pantalla. LED tiene menor consumo de energa queel estndar de retroiluminacin LCD, permite que el panel ms delgado, ms ligero, ms

    brillante, y mostrar un mejor contraste.

    OLED - una pantalla orgnica LED utiliza una capa de material orgnico que responde alestmulo elctrico para emitir luz. Este proceso permite que cada pxel individual a la luz,

    dando como resultado mucho ms profundos niveles de negro de LED. Las pantallasOLED son tambin ms delgado y ms ligero que las pantallas LED.

    Plasma - Las pantallas de plasma son otro tipo de monitor de pantalla plana que puede

    alcanzar altos niveles de brillo y profundos niveles de negro, y una gama muy amplia decolores. Las pantallas de plasma se puede crear en tamaos de hasta 150 en (381 cm) oms. Las pantallas de plasma deben su nombre a la utilizacin de clulas pequeas degas ionizado que se iluminan cuando son estimulados por electricidad. Las pantallas de

    plasma se utilizan a menudo en aplicaciones de cine en casa a causa de surepresentacin exacta de vdeo.

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    DLP - Digital Light Processing (DLP) es otra tecnologa usada en proyectores. Losproyectores DLP utilizan una rueda de color que hace girar con una matriz controlada por

    microprocesador de los espejos llamado un dispositivo digital de microespejos (DMD).Cada espejo corresponde a un pxel especfico. Cada espejo refleja la luz hacia o lejos dela ptica del proyector. Esto crea una imagen monocromtica de hasta 1024 tonos de gris

    entre el blanco y el negro. La rueda de color y luego aade los datos de color para

    completar el color de la imagen proyectada.

    Todo-en-uno

    Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias de archivos de computadora.Algunas impresoras se especializan en determinadas aplicaciones, como las fotografasde impresin en color. Todo-en-uno impresoras, como la que se muestra en la Figura 2,estn diseados para proporcionar mltiples servicios, tales como la impresin, escaneo,

    fax y copia.

    Altavoces y auriculares

    Altavoces y auriculares son dispositivos de salida para seales de audio. La mayora delas computadoras tienen soporte de audio ya sea integrado en la placa base o en una

    tarjeta adaptadora. El soporte de audio incluye puertos que permiten la entrada y salidade seales de audio. La tarjeta de audio tiene un amplificador para alimentar auriculares y

    altavoces externos, como se muestra en la Figura 3.

    CARACTERISTICAS DEL MONITOR 1.1.4.3

    Monitor de resolucin se refiere al nivel de detalles de la imagen que se puede reproducir.La Figura 1 es un diagrama de resoluciones de monitor comunes. Los valores ms altos

    producen una mejor calidad de resolucin de imagen. Varios factores estn implicados enla resolucin del monitor:

    Pixel - El pixel trmino es una abreviatura de picture element. Los pxeles son lospequeos puntos que componen una pantalla. Cada pxel se compone de rojo, verde y

    azul.

    Tamao de punto - Tamao de punto es la distancia entre los pxeles en la pantalla. Unnmero de puntos de paso ms bajo produce una imagen mejor.

    Relacin de contraste - La relacin de contraste es una medida de la diferencia en laintensidad de la luz entre el punto ms claro (blanco) y el punto ms oscuro (negro). Una

    relacin de contraste 10,000:1 muestra dimmer blancos y negros ms ligeros que unmonitor con una relacin de contraste de 1,000,000:1.

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    Frecuencia de actualizacin - La tasa de refresco es la frecuencia por segundo la

    imagen se reconstruye. Una velocidad de actualizacin mayor produce una imagen mejory reduce el nivel de parpadeo.

    Entrelazado / No-Entrelazamiento - monitores entrelazados crear la imagen mediante elescaneo de la pantalla dos veces. El primer ciclo comprende las lneas impares, de arribaa abajo, y la segunda exploracin cubre las lneas pares. Monitores no entrelazados crear

    la imagen mediante el escaneo de la pantalla, una lnea a la vez de arriba abajo. Lamayora de los monitores CRT son hoy no entrelazado.

    Horizontal, vertical, y la resolucin de color- El nmero de pxeles en una lnea es laresolucin horizontal. El nmero de lneas en una pantalla es la resolucin vertical. El

    nmero de colores que pueden ser reproducidos es la resolucin de color.

    Relacin de aspecto - La relacin de aspecto es la medida horizontal a la vertical delrea de visualizacin de un monitor. Por ejemplo, una proporcin de 4:3 se aplica a unrea de visin que es de 16 pulgadas de ancho por 12 pulgadas de alto. Un radio de

    aspecto de 4:3 tambin se aplica a un rea de visin que es de 24 pulgadas de ancho por18 pulgadas de alto. Un rea de visualizacin que es 22 pulgadas de ancho por 12

    pulgadas de alto tiene una relacin de aspecto de 11:6.

    Resolucin nativa - resolucin nativa es el nmero de pxeles que un monitor que tenga.Un monitor con una resolucin de 1280x1024 pxeles horizontales tiene 1280 y 1024pxeles verticales. El modo nativo es cuando la imagen se enva al monitor coincida con la

    resolucin nativa del monitor.

    Los monitores tienen controles para ajustar la calidad de la imagen. Veamos algunosparmetros comunes del monitor:

    Brillo - Intensidad de la imagen

    Contraste - Ratio de claro a oscuro

    Posicin - ubicacin vertical y horizontal de la imagen en la pantalla

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    Restablecer- Devuelve la configuracin del monitor a la configuracin de fbrica

    Adicin de monitores adicionales puede aumentar la eficiencia del trabajo. Los monitoresadicionales le permiten ampliar el tamao del escritorio para que puedas ver ms

    ventanas abiertas. Muchas computadoras tienen soporte integrado para mltiplesmonitores. Ver Figura 2 para obtener ms informacin sobre la configuracin de varios

    monitores.

    HARDWARE NEEDED: Dos o ms puertos de vdeoMonitor adicional (s)SOFTWARE CONFIGURATION: 1. Haga clic en Inicio> Panel de control> Pantalla.

    2. Haga clic en Cambiar configuracin de pantalla. (La ventana de resolucin depantalla debera mostrar dos iconos de monitor. Si varios monitores no semuestran en la pantalla, el monitor puede no ser compatible.)

    3. Haga clic en el icono del monitor que represente a la pantalla principal. Si elmonitor no est en la pantalla principal, seleccione la casilla junto a Establecercomo mi pantalla principal.

    4. Seleccione Extender estas pantallas desde las pantallas mltiples cuadrodesplegable.

    5. Haga clic en Identificar. Windows 7 mostrar un gran nmero de identificacin

    de los dos monitores. Arrastre y suelte los iconos de los monitores para quecoincidan con la disposicin fsica de los monitores.

    6. Seleccione la resolucin deseada y la orientacin de las cajas desplegables.

    7. Haga clic en Aceptar.

    ADVANTAGES:Extender el escritorio de Windows a travs de dos monitores es una formabarata de mejorar una computadora.Dualview tambin se puede utilizar para aadir un segundo monitor para ordenadoresporttiles.

    El uso de mltiples monitores aumenta la productividad. Por ejemplo, un usuario puedeutilizar una pantalla de video conferencia mientras toma notas en una aplicacin visualizaen el otro monitor.

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    Seleccin de Componentes de PC

    CASO Y FUENTE DE ALIMENTACION 1.2.1.1

    Antes de realizar cualquier compra o la realizacin de actualizaciones, primero debe

    determinar las necesidades del cliente. Pedir al cliente que los dispositivos se conecta alordenador tanto interna como externamente. La caja del equipo debe ser capaz de

    acomodar el tamao y la forma de la fuente de alimentacin.

    La carcasa del ordenador mantiene la fuente de alimentacin, la placa base, la memoria yotros componentes. Si va a comprar una caja de la computadora y la fuente de

    alimentacin por separado, asegrese de que todos los componentes encajan en el nuevocaso y que la fuente de alimentacin es lo suficientemente potente como para operartodos los componentes. Muchas veces un caso viene con una fuente de alimentacin

    preinstalado. En esta situacin, usted todava tiene que verificar que la fuente dealimentacin proporciona energa suficiente para funcionar todos los componentes que se

    instalarn en el caso.

    Fuentes de alimentacin de entrada de CA para convertir los voltajes de salida de CC.Las fuentes de alimentacin suelen proporcionar voltajes de 3,3, 5 y 12, y se mide en

    vatios. Se recomienda que la fuente de alimentacin de potencia tiene aproximadamente25 por ciento ms que todos los componentes fijados requieren. Para determinar la

    potencia total requerida, aadir la potencia de cada componente. Si la potencia no seencuentra en un componente, se calcular multiplicando el voltaje y el amperaje. Si el

    componente requiere diferentes niveles de potencia, utilizan la mayor necesidad. Despusde determinar la potencia necesaria, asegrese de que la fuente de alimentacin tiene los

    conectores necesarios para todos los componentes.

    SELECCIN DE PLACAS 1.2.1.2

    Deshacer cambios Nuevas placas base suelen tener nuevas caractersticas o normas quepueden ser incompatibles con los componentes ms antiguos. Cuando se selecciona unaplaca base de reemplazo, asegrese de que es compatible con la CPU, RAM, tarjeta devideo, y otras tarjetas adaptadoras. La caja y el conjunto de chips de la placa base debeser compatible con la CPU. La placa base tambin debe acomodar el disipador de calor yun ventilador existente cuando la reutilizacin de la CPU. Prestar especial atencin a lacantidad y el tipo de ranuras de expansin. Asegrese de que coinciden con las tarjetasadaptadoras existentes y permitir nuevas tarjetas que se utilizarn. La fuente dealimentacin existente debe disponer de conexiones que se adapten a la nueva placabase. Por ltimo, la nueva placa base fsica debe encajar en la caja de la computadoraactual.

    Placas base diferentes utilizan diferentes chipsets. Un chipset se compone de circuitosintegrados que controlan la comunicacin entre la CPU y los otros componentes. Elchipset establece la cantidad de memoria se puede agregar a una placa base y el tipo deconectores en la placa base. Cuando la construccin de un ordenador, elegir un chipsetque proporciona las capacidades que usted necesita. Por ejemplo, usted puede compraruna placa base con un chipset que permite que mltiples puertos USB, conexioneseSATA, sonido envolvente y vdeo.

    Placas base tienen diferentes tipos de sockets de CPU y ranuras de CPU. Este zcalo o

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    ranura proporciona el punto de conexin y la interfaz elctrica para la CPU. El paquete dela CPU debe coincidir con el tipo de socket placa base o tipo de ranura CPU. Un paquetede CPU contiene la CPU, los puntos de conexin, y los materiales que rodean la CPU ydisipar el calor.

    Los datos viajan desde una parte de un ordenador a otro a travs de un conjunto de

    cables conocido como el bus. El autobs tiene dos partes. La parte de datos del bus,conocido como el bus de datos, lleva datos entre los componentes del ordenador. Laparte de direccin, conocido como el bus de direccin, lleva a las direcciones de memoriade los lugares en los que los datos se leen o escrita por la CPU.

    El tamao de bus determina cuntos datos se pueden transmitir al mismo tiempo. Un busde 32-bit transmite 32 bits de datos de una sola vez desde el procesador de RAM o aotros componentes de la placa, mientras que un bus de 64-bit transmite 64 bits de datos ala vez. La velocidad a la que viaja a travs del bus es determinado por la velocidad delreloj, medido en MHz o GHz.

    Ranuras de expansin PCI conectarse a un bus paralelo, que enva varios bits a travs de

    cables mltiples de forma simultnea. Ranuras de expansin PCI estn siendoreemplazadas por las ranuras de expansin PCIe que se conectan a un bus serie, queenva un bit a la vez a un ritmo ms rpido. Cuando la construccin de un ordenador,elegir una placa base que tiene ranuras para satisfacer sus necesidades actuales yfuturas. Por ejemplo, si usted est construyendo un equipo para juegos avanzados quenecesita dos tarjetas grficas, es posible elegir una placa base con dos ranuras PCIe x16.

    SELECCIN DEL DISIPADOR DE LA CPU Y ENSAMBLAJE DEL VENTILADOR 1.2.1.3

    Antes de comprar un CPU, asegrese de que es compatible con la placa baseexistente. Sitios web de los fabricantes son un buen recurso para investigar lacompatibilidad entre la CPU y otros dispositivos. Al actualizar la CPU, asegrese

    de que el voltaje correcto se mantiene. Un mdulo regulador de voltaje (VRM) estintegrado en la placa base. Puede configurar el ajuste de voltaje de la CPU con

    jumpers, interruptores situados en la placa base o la configuracin de la BIOS.

    Los procesadores multincleo tienen dos o ms procesadores en el mismo circuitointegrado. La integracin de los procesadores en el mismo chip crea una conexinmuy rpida entre ellos. Los procesadores multincleo ejecutar instrucciones msrpidamente que procesadores de ncleo nico y han aumentado el rendimientode datos. Las instrucciones pueden ser distribuidas a todos los procesadores almismo tiempo. RAM es compartida entre los procesadores porque los ncleosresiden en el mismo chip. Un procesador multincleo se recomienda para

    aplicaciones como la edicin de vdeo, juegos y manipulacin de la foto.

    Alto consumo de energa genera ms calor en la carcasa del ordenador. Losprocesadores multincleo ahorrar energa y producen menos calor que losmltiples procesadores de ncleo nico, lo que aumenta el rendimiento y laeficiencia.

    La velocidad de un procesador moderno se mide en GHz. Un ndice de velocidad

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    mxima se refiere a la velocidad mxima a la que un procesador puede funcionarsin errores. Dos factores principales que pueden limitar la velocidad de unprocesador:

    El chip de procesador es un conjunto de transistores interconectados por cables.La transmisin de datos a travs de los transistores y los alambres crea retrasos.

    A medida que los transistores de cambiar el es tado de encendido a apagado oapagado a encendido, una pequea cantidad de calor que se genera. La cantidadde calor generado aumenta a medida que la velocidad de los aumentos deprocesador. Cuando el procesador se calienta demasiado, se empieza a producirerrores.

    El bus frontal (FSB) es el camino entre la CPU y el Northbridge. Se utiliza paraconectar varios componentes, tales como el conjunto de chips y tarjetas deexpansin, y la RAM. Los datos pueden viajar en ambas direcciones a travs de laFSB. La frecuencia del bus se mide en MHz. La frecuencia a la que opera unaCPU se determina aplicando un multiplicador de reloj a la velocidad de FSB. Porejemplo, un procesador que funciona a 3200 MHz que est utilizando un 400 MHzFSB. 3200 MHz dividido en 400 MHz es de 8, por lo que la CPU es ocho vecesms rpido que el FSB.

    Los procesadores se clasifican como de 32-bit y 64-bit. La principal diferencia es elnmero de instrucciones que pueden ser manejadas por el procesador a la vez.Un procesador de 64-bit procesa ms instrucciones por ciclo de reloj que unprocesador de 32-bit. Un procesador de 64-bit tambin puede soportar msmemoria. Para utilizar las capacidades del procesador de 64 bits, asegrese deque el sistema operativo y las aplicaciones instaladas apoyar un procesador de64-bit.

    Uno de los componentes ms caros y sensibles en la carcasa del ordenador es laCPU. La CPU puede llegar a ser muy caliente. CPUs Muchos requieren undisipador de calor, combinado con un ventilador para la refrigeracin. Un disipadorde calor es un pedazo de cobre o aluminio que se encuentra entre el procesador yel ventilador de la CPU. El disipador de calor absorbe el calor desde el procesadory entonces el ventilador dispersa el calor. Al elegir un disipador de calor oventilador, hay varios factores a considerar.

    Tipo de Socket - El disipador de calor o ventilador tipo debe coincidir con el tipode socket de la placa base.

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    Especificaciones de la placa base fsica - el disipador de calor o ventilador nodebe interferir con los componentes conectados a la placa base.

    Tamao de la caja - El disipador de calor o ventilador debe caber dentro de lacaja.

    Entorno fsico - El disipador de calor o ventilador debe ser capaz de dispersar elcalor suficiente para mantener la CPU fresco en ambientes clidos.

    La CPU no es el nico componente en un caso de equipo que puede ser afectadaadversamente por el calor. Un equipo que tiene muchos componentes internosque generan calor mientras el ordenador est funcionando. Ventiladores de la cajadebe ser instalado para mover el aire ms fresco en la caja de la computadoramientras se mueve el calor fuera de la caja. Al elegir ventiladores de la caja, hayvarios factores a tener en cuenta:

    Tamao de la caja - los casos ms grandes suelen requerir ventiladores msgrandes porque las pequeas fans no pueden crear un flujo de aire suficiente.

    Velocidad del ventilador- grandes ventiladores giran ms lentamente que losventiladores ms pequeos, lo que reduce el ruido del ventilador.

    Nmero de componentes en el caso - varios componentes en una computadoracrear calor adicional, que requiere ms aficionados, grandes abanicos,ventiladores o superior.

    Entorno fsico - Los ventiladores de la caja debe ser capaz de dispersar el calorsuficiente para mantener el interior de la caja fra.

    Nmero de plazas de montaje disponibles - Casos diferentes tienen diferentesnmeros de lugares de montaje para ventiladores.

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    Ubicacin de los lugares de montaje disponibles - Casos diferentes tienendiferentes ubicaciones para los fanticos de montaje.

    Conexiones elctricas - Algunos ventiladores de la caja se conectandirectamente a la placa base, mientras que otros estn conectados directamente ala red elctrica.

    NOTA: La direccin del flujo de aire creado por los fans en el caso de que trabajarjuntos para traer el aire fresco mientras se mueve en el aire ms caliente haciafuera. Instalacin de un ventilador hacia atrs o el uso de ventiladores con eltamao o en la velocidad para el caso puede hacer que el aire fluye a trabajarcontra la otra.

    SELECCIN DE RAM 1.2.1.4

    Nueva RAM puede ser necesaria cuando una aplicacin se bloquea o si el equipomuestra mensajes de error frecuentes. Para determinar si el problema es la RAM,reemplazar el mdulo de memoria RAM de edad como se muestra en la figura. Reinicie elequipo para ver si el equipo se ejecuta sin mensajes de error.

    Cuando se selecciona RAM nueva, debe asegurarse de que es compatible con la placabase actual. Tambin debe ser el mismo tipo de RAM que est instalada en el ordenador.La velocidad de la nueva RAM debe ser compatible con el chipset. Puede ayudar a tomarel mdulo de memoria original con usted cuando vaya a comprar la RAM de reemplazo.

    TARJETAS ADAPTADORAS 1.2.1.5Las tarjetas adaptadoras, tambin llamadas tarjetas de expansin, han sidodiseados para una tarea especfica y agregar funcionalidad extra a un ordenador.La figura muestra algunas de las tarjetas adaptadoras disponibles. Antes decomprar una tarjeta de adaptador, responda las siguientes preguntas.

    Hay una ranura de expansin abierta?

    La tarjeta adaptadora compatible con la ranura abierta?

    Cules son las necesidades actuales y futuras del cliente?

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    Cules son las opciones de configuracin posibles?

    Cules son las razones de la mejor opcin?

    Si la placa no tiene una ranura de expansin compatible, un dispositivo externopuede ser una opcin. Otros factores que afectan el proceso de seleccin incluyenel costo, garanta, marca, disponibilidad y factor de forma.

    Tarjetas Graficas

    El tipo de tarjeta grfica instalada afecta el desempeo general de unacomputadora. Los programas y tareas que la tarjeta grfica pueda necesitar paraapoyar RAM podra ser intensivo e intensivo de CPU, o ambas cosas. Hay variosfactores a considerar al comprar una nueva tarjeta grfica:

    Tipo de ranura

    Tipo de puerto

    La cantidad y la velocidad de RAM de vdeo (VRAM)

    Grficos procesador de la unidad (GPU)

    Resolucin mxima

    Un sistema informtico debe tener los slots, RAM y CPU para apoyar las funcionesde una tarjeta de grficos mejorado para recibir todos los beneficios de la tarjeta.Elija la tarjeta grfica correcta en funcin de las necesidades actuales y futuras desus clientes. Por ejemplo, si un cliente quiere jugar juegos en 3D, la tarjeta grficadebe cumplir o exceder los requisitos mnimos para cualquier juego que quieras

    jugar.

    Algunos GPU estn integrados en la CPU. Cuando la GPU integrada en la CPU,no hay necesidad de comprar una tarjeta grfica a menos que las funciones

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    avanzadas de vdeo, como grficos 3D o de muy alta resolucin son obligatorios.Para utilizar la funcin integrada de grficos de una CPU, comprar una placa baseque soporta esta caracterstica.

    Tarjetas de sonido

    El tipo de tarjeta de sonido instalada determina la calidad de sonido de suordenador. Hay varios factores a considerar al comprar una nueva tarjeta desonido:

    Tipo de ranura

    procesador de seal digital (DSP)

    Tasa de muestreo

    puerto y tipos de conexin

    Hardware decodificador

    Relacin seal a ruido

    Un sistema informtico debe tener calidad de los altavoces y un subwoofer paraapoyar las funciones de una tarjeta de sonido actualizado. Elija la tarjeta de sonidocorrecta en funcin de las necesidades actuales y futuras de sus clientes. Porejemplo, si un cliente quiere escuchar un tipo especfico de sonido envolvente, latarjeta de sonido debe tener el decodificador de hardware adecuado parareproducirlo. Adems, el cliente puede obtener una precisin mejorada de sonidocon una tarjeta de sonido que tiene una frecuencia de muestreo mayor.

    Controladores de almacenamiento

    Un controlador de almacenamiento es un chip que puede ser integrado en la placabase o en una tarjeta de expansin. Reguladores del almacenaje permitir laexpansin de las unidades internas y externas para un sistema informtico.

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    Reguladores del almacenaje, como los controladores RAID, tambin puedeproporcionar tolerancia a fallos o mayor velocidad. Hay varios factores aconsiderar al comprar una tarjeta controladora de almacenamiento nuevo:

    Tipo de ranura

    Tipo de accionamiento

    Conector cantidad

    Conector ubicacin

    tamao de tarjeta

    Controlador de ta