Inteligencia colectiva

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Inteligencia Colectiva Y Formación en las Empresas Marzo, 2015 Miguel Gea, Rosana Montes Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos E.T.S.I. Informática y de Telecomunicación Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/ideapolis [email protected]

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1!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Inteligencia Colectiva!Y Formación en las

Empresas!

Marzo, 2015!

Miguel Gea, Rosana Montes!Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos!

E.T.S.I. Informática y de Telecomunicación!Universidad de Granada!

http://utopolis.ugr.es/[email protected]!

2!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Temario!

Parte 1! Identidad digital y comunidades online. ! Evolución de la Web 2.0 y características de la cultura participativa. ! Los espacios virtuales y comunidades de Prácticas. !

Parte 2! Creación individual, creación colectiva ! Herramientas de comunicación social.!

3!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Temario!

Parte 3! Modelos de aprendizaje. ! Técnicas de análisis dinamización. ! Análisis sobre redes sociales. ! La Web 2.0 aplicada al conocimiento y difusión de las empresas. !¿Qué es un 'cool hunter 2.0' y para qué lo necesito?!

Parte 4! Difusión del conocimiento: Recursos educativos en abierto.! Nuevos entornos de aprendizaje. Ej PLE! Movilidad y realidad aumentada. ! Aprendizaje en contexto y navegación social.!

4!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Contexto!

Ecosistema

Identidad

Formación

Trabajo

5!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

La pregunta!

https://www.khanacademy.org/humanities/art-1010/pop/v/andy-warhol-campbell-s-soup-cans-why-is-this-art!

Andy Warhol, Campbell’s Soup Cans (1962)

6!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

La respuesta: la memoria colectiva!

.

Pac-Man (1980)

MOMA adquiere 14 videojuegos de una lista de unos 40 en el futuro para una categoría nueva: artworks ( 29 NOV, 2012 ) COLLECTION & EXHIBITIONS, Video Games

7!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Planteamiento!

1 - Ecosistema aprendizaje digital

2 – Identidad digital

3 – Creación individual y colectiva

https://es.slideshare.net/mgea/ecosistema-aprendizaje-digital-v2014!

http://es.slideshare.net/mgea/creacion-individual-y-colectica!

http://es.slideshare.net/mgea/identidad-digital-y-comunidades-online!

8!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Métodos de Interacción!

#mgtpn!

http://linoit.com/users/medialabugr/canvases/mgtpn!

http://goo.gl/forms/yvSoq2YO8D!

•  Comunicación

•  Formulario (hábitos ID)

•  Pizarra

9!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Dinámicas de grupo!

Role Playing!

6 sombreros para pensar!6 thinking hats (Edward De Bono)!http://www.debonogroup.com/six_thinking_hats.php!

Pechakucha The art of concise presentation, !http://www.pechakucha.org!

10!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Herramientas comunidad !

11!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Dinámicas de grupo!

Crear comunidad online! 2 grupos !! ! + definir objetivo !

+ establecer estrategia! producir contenido!! ! + convertirse experto !

+ captar usuarios!

12!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!

Recursos!BACON, J. (2009). The Art of Community. O’Reilly!

COBO, C., & PARDO, H. (2007). Planeta web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food. Grup de Recerca d’Interaccions Digitals. Universitat de Vic. [http://www.planetaweb2.net/]!

GÓMEZ VIEITES, A., Otero Barros, C. (2011). Redes sociales en la empresa. La revolución e impacto a nivel empresarial y profesional. Ed. RA-MA.!

KAPTELININ, V., CZERWINSKI, M. (Eds.). (2007). Beyond the Desktop Metaphor. Designing Integrated Digital Work Environments . Cloth, MIT Press.!

LÈVY, P. (2004) Inteligencia Colectiva. Por una antropología del Ciberespacio. Organización Panamericana de la Salud [http://inteligenciacolectiva.bvsalud.org/]!

SEGARAN, T. (2008). Inteligencia Colectiva: Desarrollo de aplicaciones Web 2.0. Anaya Multimedia – O’Reilly.!

WINDLEY, P. (2005). Digital Identity. O’Reilly!

Laura Rosillo Recursos Humanos 2.0: Captación, Selección y Desarrollo de Talentoe Talento!http://es.slideshare.net/laurarc/recursos-humanos-20-captacin-seleccin-y-desarrollo-de-talento!