INSTITUTO PEDAGÓGICO NACIONAL MONTERRICO · 2020. 10. 26. · La metodología empleada en este...
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INSTITUTO PEDAGÓGICO NACIONAL MONTERRICO
PROGRAMA DE FORMACIÓN EN SERVICIO
ESTRATEGIAS LÚDICAS PARA DESARROLLAR LAS HABILIDADES
COGNITIVAS BÁSICAS DE PERCEPCIÓN Y ATENCIÓN EN LOS
ESTUDIANTES CON DISCAPACIDAD INTELECTUAL SEVERA DE 4 AÑOS
DEL NIVEL INICIAL DEL CENTRO DE EDUCACIÓN BÁSICA ESPECIAL SAN
MARTÍN DE PORRES PERTENECIENTE A LA UGEL 02.
TESIS PARA OPTAR EL TÍTULO DE SEGUNDA ESPECIALIDAD EN
EDUCACIÓN ESPECIAL
TREJO VALDEAVELLANO, Amelia Herlinda
Lima – Perú
2015
ii
Agradecimientos y Dedicatoria
Agradezco a Dios por guiar mi vocación como docente de Educación Especial y
por haber permitido realizar la investigación pedagógica sobre Estrategias lúdicas
para desarrollar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los
estudiantes con discapacidad severa de 4 años del nivel Inicial. Asimismo, agradezco
al Ministerio de Educación y al Instituto Pedagógico Nacional de Monterrico por
haberme concedido la beca para realizar los estudios de la Segunda Especialidad.
También agradezco al Magister del curso de Investigación Acción Miguel Beltrán
Varas y a la Magister acompañante Mirella del Pilar Montero Escobar, quienes con
sus conocimientos han guiado la realización de esta propuesta pedagógica innovadora.
Dedico esta propuesta pedagógica a mis padres por educarme, a mis tíos Alfredo
y Victoria por su apoyo, a Miguel colega y esposo, a nuestros hijos: Juan Miguel,
Jesús, Anel y Juan Manuel. También a los estudiantes del aula de Inicial de 4 años del
Centro de Educación Básica Especial “San Martín de Porres”.
iii
Índice
Introducción……………………………………………………………………… 1
1. Caracterización de mi Práctica Pedagógica
1.1 Descripción del contexto sociocultural ……………………………... 3
1.2 Deconstrucción de la práctica pedagógica ………………………...... 4
1.3 Justificación …………………………………………………………. 8
1.4 Formulación del problema ………………………………………...... 9
2. Metodología ………………………………………………………………. 10
2.1 Tipo de investigación ……………………………………………...... 11
2.2 Objetivos ……………………………………………………………. 12
2.2.1 Objetivo General ……………………………………………. 12
2.2.1 Objetivos Específicos ……………………………………..... 12
2.3 Hipótesis de Acción ………………………………………………… 13
2.4 Beneficiarios ………………………………………………………… 14
2.4.1 Docente investigador ……………………………………….. 14
2.4.2 Estudiantes ………………………………………………….. 14
2.4.3 Padres de familia …………………………………………… 14
2.5 Instrumentos ………………………………………………………… 14
2.5.1 Diarios de campo …………………………………………… 14
2.5.1.1 Fundamentación ………………………………….. 14
2.5.1.2 Objetivo ………………………………………….. 15
2.5.1.3 Estructura ………………………………………… 15
2.5.1.4 Administración …………………………………… 15
2.5.2 Encuesta a padres de familia ……………………………….. 15
2.5.2.1 Fundamentación ………………………………….. 15
2.5.2.2. Objetivo …………………………………………... 15
2.5.2.3 Estructura ………………………………………… 15
2.5.2.4 Administración …………………………………… 16
2.6 Técnicas de análisis e interpretación de los resultados ……………... 16
3. Mi Propuesta Pedagógica Innovadora …………………………………….. 17
3.1 Fundamentos Teóricos ……………………………………………… 17
3.1.1. Características de los estudiantes …………………………... 17
iv
3.1.1.1 Discapacidad Severa …………………………….. 17
3.1.1.1.1 Característica de la discapacidad
severa ………………………………...
17
3.1.1.1.2 Necesidades educativas de los
estudiantes con discapacidad severa …
18
3.1.1.2 Multidiscapacidad ………………………………... 19
3.1.1.2.1 Característica de la multidiscapacidad 19
3.1.1.2.2 Necesidades educativas de los
estudiantes con multidiscapacidad …..
20
3.1.1.3 Parálisis Cerebral ………………………………… 20
3.1.1.3.1 Características psicomotrices de las
personas con parálisis cerebral ………
21
3.1.1.3.2 Características de la parálisis cerebral 22
3.1.1.4 Síndrome de Moebius 22
3.1.1.5 Trastorno del Espectro Autista 23
3.1.1.5.1 Características del Espectro Autista 24
3.1.1.5.2 Atención Educativa necesaria en los
estudiantes con trastorno de espectro
autista ………………………………...
25
3.1.2 Las habilidades cognitivas básicas …………………………. 26
3.1.2.1 La Percepción ……………………………………. 27
3.1.2.1.1 Percepción Háptica ………………….. 27
3.1.2.1.2 Percepción Visual …………………… 28
3.1.2.1.3 Percepción Auditiva …………………. 28
3.1.2.2 La Atención ……………………………………… 28
3.1.2.2.1 Importancia de la atención en el
aprendizaje …………………………...
29
3.1.3 La propuesta pedagógica basada en estrategias lúdicas ……. 30
3.1.3.1 Estrategia lúdica como parte del paradigma
constructivista …………………………………….
30
3.1.3.2 El juego como estrategia de enseñanza ………….. 31
3.1.3.3 Importancia del juego en la educación infantil…… 32
3.1.3.4 Tipos de juegos …………………………………... 32
v
3.1.3.4.1 Clasificación de los juegos según Jean
Piaget ………………………………...
32
3.1.3.4.2 Juego Motriz …………........................ 34
3.1.3.4.3 Juego Sensorial ………........................ 34
3.1.3.4.4 Juego Social …………………………. 34
3.2 Plan de Acción ……………………………………………………… 34
3.2.1 Planificación ………………………………………………... 35
3.2.2 Implementación …………………………………………….. 35
3.2.3 Ejecución …………………………………………………… 35
3.3 Plan de intervención de la propuesta pedagógica …………………… 36
3.4 Evaluación y seguimiento del plan de acción ………………………. 39
3.5 Actores de cambio …………………………………………………... 42
3.6 Reconstrucción de mi practica pedagógica …………………………. 42
3.7 Sesiones de aprendizaje ……………………………………………... 45
4. Presentación y análisis de mi experiencia ………………………………… 202
4.1 Triangulación de los resultados y hallazgos ……………………… 202
4.1.1 Análisis de los datos codificados en los diarios de campo… 203
4.1.2 Análisis de la encuesta aplicada a los padres de familia ….. 207
4.1.3 Análisis de los hallazgos recogidos a partir del proceso del
acompañamiento ………………………………………….
208
4.2 Triangulación ……………………………………………………… 209
4.3 Reflexión de la práctica pedagógica antes y ahora ……………….. 211
4.4 Lecciones aprendidas. ……………………………………………... 213
CONCLUSIONES ……………………………………………………………… 215
SUGERENCIAS ………………………………………………………………... 216
REFERENCIAS (Bibliográficas, Hemerográficas y Virtuales) ………………… 217
APÉNDICES
01 Resultado de la encuesta aplicada a los padres de familia ………………... 221
02 Procesamiento y análisis de cada ítem de la encuesta …………………….. 222
03 Validación de juicio de expertos. …………………………………………. 231
04 Constancia de validación ………………………………………………….. 240
05 Ficha de encuesta a padres de familia …………………………………….. 243
06 Permiso de padres de familia por las fotos tomadas a sus menores hijos … 253
vi
Índice de tablas
Tabla 1. Resultado general de la encuesta a Padres de Familia 221
Tabla 2. Resultado del ítem 1 de la encuesta a Padres de Familia 222
Tabla 3. Resultado del ítem 2 de la encuesta a Padres de Familia 223
Tabla 4. Resultado del ítem 3 de la encuesta a Padres de Familia 224
Tabla 5. Resultado del ítem 4 de la encuesta a Padres de Familia 225
Tabla 6. Resultado del ítem 5 de la encuesta a Padres de Familia 226
Tabla 7. Resultado del ítem 6 de la encuesta a Padres de Familia 227
Tabla 8. Resultado del ítem 7 de la encuesta a Padres de Familia 228
Tabla 9. Resultado del ítem 8 de la encuesta a Padres de Familia 229
Tabla 10. Resultado del ítem 9 de la encuesta a Padres de Familia 230
vii
Índice de Figuras
Figura 1. Mapa de Deconstrucción de mi práctica pedagógica………………… 7
Figura 2. Mapa de Reconstrucción de mi práctica pedagógica…………………… 44
Figura 3. Niños amasando la masa ………………………………………………. 60
Figura 4. Conociendo la cabeza y sus partes…………………………………….. 108
Figura 5. Jugando los niños con la máscara ………………………………….. 109
Figura 6. Jugando con las pelotas de papel …………………………………….. 131
Figura 7. Jugando con la caja – dentro …………………………………………. 139
Figura 8. Los niños descansan encima de su caja……………………………… 140
Figura 9. Conociendo al conejo………………………………………………… 162
Figura 10. Me saco y me pongo las medias ……………………………………. 191
Figura 11. Me pongo mi polo ……………………………………..…………… 199
Figura 12. Me saco mi polo ………………………………………..………….. 200
Figura 13. Los niños modelan sus polos en la tabla de equilibrio …………….. 201
Figura 14. Resultados de la encuesta aplicada a los padres de familia ……….. 221
Figura 15. Gráfica resultante del ítem 1 de la encuesta aplicada a los padres de
familia………………………………………………………………. 222
Figura 16. Gráfica resultante del ítem 2 de la encuesta aplicada a los padres
de familia……………………………………………………………. 223
Figura 17. Gráfica resultante del ítem 3 de la encuesta aplicada a los padres de
familia……………………………………………………………….. 224
Figura 18. Gráfica resultante del ítem 4 de la encuesta aplicada a los padres de
familia……………………………………………………………….. 225
Figura 19. Gráfica resultante del ítem 5 de la encuesta aplicada a los padres de
familia……………………………………………………………….. 226
Figura 20. Gráfica resultante del ítem 6 de la encuesta aplicada a los padres de
familia……………………………………………………………….. 227
Figura 21. Gráfica resultante del ítem 7 de la encuesta aplicada a los padres de
familia……………………………………………………………….. 228
Figura 22. Gráfica resultante del ítem 8 de la encuesta aplicada a los padres de
familia……………………………………………………………….. 229
Figura 23. Gráfica resultante del ítem 9 de la encuesta aplicada a los padres
de familia……………………………………………………………. 230
1
Introducción
La propuesta de investigación que a continuación se presenta, es una respuesta
a la mejora de mi práctica pedagógica, ya que haciendo una reflexión de la misma al
iniciar esta Segunda Especialidad, identifiqué debilidades en la aplicación de
estrategias. Las que consideré poco oportunas para responder ante las necesidades y
características de mis estudiantes, en su mayoría con discapacidad intelectual severa
del Nivel Inicial. Pude evidenciar en la práctica realizada, la ausencia de estrategias
de enseñanzas acordes y pertinentes a mis estudiantes, lo que conllevó a la dispersión,
falta de atención e irritabilidad en los niños y niñas durante el desarrollo de las
sesiones de aprendizaje.
Con el objetivo de optimizar mi practica pedagógica propongo estrategias de
enseñanzas lúdicas para el desarrollo de habilidades de percepción y atención en los
estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del Nivel Inicial del Centro
de Educación Básica Especial “San Martin de Porres”. Implicando tres objetivos
específicos relacionados a la planificación, la implementación y la ejecución de
sesiones de aprendizaje con estrategias lúdicas. Considerando los objetivos
específicos es que surgen hipótesis relacionadas a los tres campos de acción para
determinar si la práctica docente mejoró o no.
La metodología empleada en este estudio corresponde al de investigación
acción desde la línea de la práctica pedagógica, investigación destacada por Bernardo
Restrepo, quien menciona tres fases importantes; la deconstrucción, la reconstrucción
y la evaluación de la práctica del docente. La presentación de este estudio considera
cuatro apartados o secciones en que se desarrolla la propuesta pedagógica.
En el primer apartado, se desarrolla la caracterización de mi práctica
pedagógica donde se visualiza la desconstrucción de mi ejercicio como docente
mencionando las fortalezas, debilidades, determinando la categoría y subcategorías a
ser investigadas, desarrolladas, Además se menciona la formulación del problema, la
justificación y los objetivos de la Investigación.
En el segundo apartado, se desarrolla la metodología, es decir los pasos
seguidos en este estudio, el tipo de investigación realizada, los beneficiarios de este
estudio, las técnicas e instrumentos de recolección de datos validación y aplicación
que se han utilizado para recabar información sobre mi práctica docente.
2
En el tercer apartado, se desarrolla el marco teórico de este proyecto que es
sustento de esta investigación respaldada por autores que anteceden a este estudio. Se
explica la propuesta pedagógica alternativa o reconstrucción de mi práctica
pedagógica donde se detalla la hipótesis de acción, el plan de acción, plan de
actividades de intervención, cuadro de indicadores de proceso y el cuadro de
indicadores de resultado.
En el cuarto apartado, se hace la presentación y análisis de mi experiencia en
base al procesamiento y análisis de la información obtenida en los instrumentos. Se
presenta la triangulación de la información o hallazgos recopilados desde la
perspectiva de tres importantes opiniones, la del docente investigador, la mirada del
acompañante pedagógico y la percepción de los padres de familia.
3
1. Caracterización de mi Práctica Pedagógica
1.1 Descripción de mi práctica pedagógica en el contexto.
El Centro Educativo Básica Especial “San Martín de Porres” se ubica en el
distrito del mismo nombre que es uno de los 43 distritos de la provincia de Lima,
limita por el norte con el distrito de Puente Piedra, por el sur con el Cercado de Lima,
por el este con Los Olivos, Rímac e Independencia y por el oeste con la región Callao.
Dentro de este populoso distrito es que se construye el Centro Educativo
Básica Especial “San Martín de Porres” creado con la Resolución directoral N° 0213
NEC 04-02 del 18 de marzo de 1980, sin tener un local propio. Iniciando su
funcionamiento el 1 de abril del mismo año, en un local del centro educativo primario
ubicado en Bello Horizonte dentro del mismo distrito.
El recién fundado colegio, tuvo como directora encargada, la Licenciada
Gloria Vilchez Zamalloa quien propuso denominar a este centro como “San Martin de
Porres”, en honor al santo patrón del distrito. Posteriormente la subdirectora Judith
Bejarano Taboada, difundió el servicio especial del centro en parroquias, mercados y
por medio de visitas domiciliarias, captando así a los estudiantes que requerían
atención especial.
En el año 1982, por Resolución directoral N° 1972 del 10 de agosto de 1982
NEC 04-02, se reubica el Centro Educativo Especial en el local del Centro Educativo
Primario N° 2018. Así mismo, en el año 1984 la Municipalidad de San Martin de
Porres donó un terreno ubicado en la avenida. José Granda 2929 Conde Villa. A dicho
terreno se fue trasladando gradualmente el Centro Educativo Especial, a medida que
se construían los ambientes, ampliándose con posterioridad, la atención en dos turnos
mañana y tarde, en los niveles de Inicial, Primaria y Ocupacional para la atención de
niños con necesidades educativas especiales asociadas a déficit intelectual.
El Centro Educativo San Martín de Porres está dirigido actualmente por la
licenciada Virginia Mautino Soria y se atiende a estudiantes con discapacidad
intelectual moderada, severa y/o multidiscapacidad en los niveles de Inicial, Primaria
y etapa posterior a la Primaria, en los turnos mañana y tarde. Se tiene como misión,
responder a las necesidades educativas especiales de los estudiantes, brindando una
4
atención transdisciplinaria considerando sus características y respetando sus ritmos y
estilos de aprendizaje; formándolos integralmente para una vida de calidad.
El personal de este centro educativo tiene formación profesional pedagógica
capacitada para atender las demandas de atención a las necesidades educativas de los
estudiantes con discapacidad intelectual y trastornos del espectro autista. Además se
cuenta con terapeutas en el campo de la rehabilitación física y de lenguaje, una
asistenta social, dos psicólogas, docentes en función de Servicio de Apoyo y
Asesoramiento a las Necesidades Educativas Especiales (SAANEE), el personal
administrativo y de servicio.
En cuanto a su infraestructura, es amplia y con un solo piso donde hay 13
aulas, 1 ambiente administrativo, 1 ambiente de cocina, 1 ambiente de laboratorio, un
aula múltiple, 1 ambiente para el Centro de Computo, 1 ambiente de terapia física, 1
ambiente de terapia de lenguaje, 1 ambiente para la asistencia social, 2 ambientes para
el servicio de psicología, 1 ambiente para el Servicio de Apoyo y Asesoramiento a las
Necesidades Educativas Especiales, 1 auditorio, 3 servicios higiénicos, una losa
deportiva, un patio de reencuentro amplio y con veredas, además cuenta con la
instalación de una cisterna para el abastecimiento de agua de la institución.
Esta investigación se desarrolla en el aula de inicial de 4 años del turno tarde;
tiene 11 estudiantes matriculados de los cuales asisten con regularidad 9. Los
estudiantes provienen de clase socioeconómica media baja, y de hogares constituidos
en un núcleo familiar funcional. Los padres de familia de los estudiantes en su
mayoría cuentan con estudios superiores.
1.2 Deconstrucción de mi práctica pedagógica.
A través de los diarios de campo he podido registrar la descripción de mis
actitudes, hábitos, rutinas, fortalezas y debilidades más recurrentes en mis sesiones de
aprendizaje. Que me han servido de insumo para darme cuenta de las necesidades de
mejora al analizar mi labor diaria como docente haciendo un análisis crítico reflexivo
de los aspectos más resaltantes de la práctica pedagógica.
Por las situaciones recurrentes que se presentaron en mis diarios de campo al
inicio de este estudio, me di cuenta que suelo planificar actividades empleando con
frecuencia materiales concretos o reales para que el aprendizaje en mis sesiones sea
más significativo. Asimismo realicé actividades para estimular el lenguaje de los
5
estudiantes mediante tarjetas, canciones; ya que cuando cantaba algunos niños solían
balbucear y quienes se están iniciando en el desarrollo del lenguaje intentaban cantar
junto conmigo. A estas actividades en las cuales aprecié aspectos positivos de mi
práctica docente las denominé “fortalezas” las cuales sigo aplicando.
Por otro lado, consideré debilidades de mi ejercicio docente, la evaluación de
los aprendizajes, ya que debido a la poca información de este proceso lo realizaba
ambiguamente (DC N°2, 4, 5, del 2013). Al finalizar las sesiones de aprendizaje me
doy cuenta de que las observaciones realizadas de las actividades, no las plasmaba
con frecuencia en las fichas de evaluación o listas de cotejo. Además, no siempre
realizaba las actividades con el fin de evaluarlos, sino de realizar las actividades de
cada sesión.
“Mathías y Pool, no querían esperar el horario de recreo, sino comer en ese
instante y en vista que no les daba su lonchera, se paraban de su sitio a querer coger
su lonchera y Luis se había acostumbrado a gritar muy fuerte tratando de imponerse,
ante esto, casi siempre les decía que no y les hacía esperar aunque finalmente les daba
sus loncheras”. Asimismo considero que me falta aprender a controlar la conducta
inapropiada de algunos estudiantes que realizaban berrinches y se auto agredían (DC
N° 2, 4, 5 y 7, del 2013).
Por otro lado, la debilidad más recurrente de la práctica pedagógica la
categorizo como “Estrategias de enseñanza” las que implican un conjunto de acciones
que realiza la docente para conducir las sesiones de aprendizaje. En este aspecto
realizaba estrategias de enseñanza poco pertinentes para favorecer el desarrollo de
habilidades básicas; es decir estrategias poco compatibles con las características y
necesidades de mis estudiantes.
De las estrategias de enseñanza empleadas en mi anterior práctica pedagógica
puedo mencionar que consideraba el modelado y el análisis de tarea con mucha
frecuencia en mis sesiones de aprendizaje, pero con mínima respuesta en los
estudiantes, para realizar el modelado, hacia el ejemplo pero no causaba la atención,
de igual manera. Cuando realizaba otras actividades por imitación, solo obtenía
respuestas cortas; en algunos casos no se apreció respuesta alguna. Por ejemplo, “Al
realizar los modelados de la secuencia de pasos para lavarse las manos, Allyson no
quería coger el jabón, ni lavarse y empezó a gritar desesperadamente, la tuve que
sacar del baño” (Diarios de Campo N° 1 y 2, del 2013). “En otras sesiones donde se
les enseñó la forma adecuada de comer, mediante el análisis de tarea, Allyson y
6
Mathías botaban el individual al piso solo querían tomar su yogurt o comer su galleta
(Diarios de Campo N° 1 y 2, 2013)
Al realizar el análisis de tarea en mis sesiones de aprendizaje, me di cuenta
que los estudiantes no desarrollaban habilidades básicas, “Organice una secuencia de
imágenes con las acciones a realizar para ponerse el polo, les demostré paso a paso
cómo debían hacerlo. Para eso previamente les puse en el cuaderno de control que
debía traer el polo más vistoso. Algunos niños lo hicieron con apoyo, pero otros lo
hacían por sí mismos, sin seguir la secuencia indicada” (Diarios de Campo N° 1 y 2,
del2013).
Mediante las estrategias aplicadas sentía que no conseguía respuestas
favorables en mis niños y niñas como para garantizar aprendizajes. Su poca tolerancia
a estar sentados, la falta de atención, la irritabilidad ante actividades de manipulación
y contacto. Esto me llevaron a deducir que los estudiantes requerían primero aprender
a relacionarse con su medio a través de los sentidos y al conocimiento corporal, para
que sus aprendizajes sean verdaderamente importante y sobretodo, se adapten a su
entorno. Los objetos se conocen en tanto que son manipulados, el niño desarrolla su
inteligencia sensoria motriz a través de sus esquemas de acción. Es por eso que decidí
hacer uso de nuevas estrategias acordes dentro de las cuales he podido seleccionar
mediante actividades lúdicas a través del juego sensorial y el juego motriz. Que
conlleven a los niños y niñas a una exploración más amplia de su entorno y en
consecuencia a mejorar sus habilidades cognitivas básicas para el aprendizaje que son
la percepción y la atención.
Respecto a las estrategias lúdicas, puedo decir que no las realizaba, no las
tomaba en cuenta, las apreciaba como una actividad que los estudiantes solo debían
realizarlas en la hora del recreo o en un tiempo libre, como actividades
complementarias de salida. Así lo aprecié antes por ejemplo: “Al terminar de realizar
las actividades de aprendizaje, o al trabajar en una ficha con ayuda, les ofrecía a mis
estudiantes algunos juguetes de su agrado para que se entretuvieran un rato y/o para
que pudiera continuar el apoyo a otros estudiantes”(Diarios de campo N° 3, 4 y 7, del
2013).
Necesité entonces renovar mis estrategias de enseñanza que vayan más acorde
a la edad y necesidad básica de mis estudiantes, evitando una práctica pedagógica
rutinaria para emprender una reconstrucción en la misma que incida en mis
estudiantes, considero así que las estrategias que rigen esta propuesta están en función
al juego de tipo motriz y el juego de tipo sensorial.
7
Mediante por
Escases de
Desprendiéndose
Figura 1. Mapa de la Deconstrucción de mi práctica pedagógica
ANÁLISIS DE TAREA JUEGO
SENSORIAL
ESTRATEGIAS
METODOLÓGICAS EVALUACIÓN MODIFICACIÓN
CONDUCTUAL
Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje son inadecuadas para
mejorar las habilidades de percepción y atención en los estudiantes con discapacidad intelectual
severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial “San Martín de Porres”
perteneciente a la UGEL 02.
MODELADO ESTRATEGIAS LÚDICAS
Basada en
Uso de
Enfoque conductista de Bandura y Gagné tomando en cuenta
que ante un estímulo, obtendría de mis estudiantes una
respuesta.
sin
JUEGO
MOTRIZ
Desarrollar habilidades cognitivas
básicas para el aprendizaje
para
OBSERVACIÓN
LISTA DE COTEJO
INSTIGACIÓN
EXTINSIÓN
8
1.3 Justificación
La presente investigación se realiza debido al interés como docente de mejorar
la práctica pedagógica respecto a las estrategias empleadas habitualmente, ya que se
apreciaban como inadecuadas e insuficientes para la atención a los estudiantes del
nivel inicial. Asimismo por el deseo de superar estas falencias de la práctica docente,
también asumida como reto personal y profesional de transformar esta práctica que
conllevará a un mejor desempeño y por ende a estar a la vanguardia de las nuevas
teorías pedagógicas.
Esta investigación permitirá la mejora de la práctica pedagógica, la calidad del
proceso de enseñanza aprendizaje incidiendo en un aspecto muy importante base de
todo aprendizaje como lo son las habilidades cognitivas básicas como la percepción y
atención en los estudiantes con discapacidad severa. Lo que le permitirá asimilar
mejor lo que le ofrece el entorno. Por lo que se propone la utilización de estrategias de
enseñanza adecuadas a la edad de los estudiantes, como lo son las estrategias lúdicas
para asegurar los aprendizajes respondiendo a las características de los estudiantes y
su centro de interés según su edad.
Del mismo modo este estudio es importante, pues en nuestro país no se
promueve mucho la investigación en el campo de la educación especial, ocasionando
que tengamos referentes extranjeros, que no están contextualizadas a nuestra realidad.
Por lo que esta investigación servirá como referente para otras docentes de educación
especial que pretenden investigar sobre los procesos cognitivos básicos para los
aprendizajes en los estudiantes con discapacidad severa, estudios que van a partir del
contexto de la realidad peruana.
Esta investigación mejorará el enfoque teórico- práctico en el contexto social,
natural del estudiante, potenciando sus habilidades, así el análisis cíclico de mi
práctica pedagógica, trascenderá en beneficio de los educandos. Del mismo modo, la
información contenida en este estudio, permitirá ofrecer un antecedente de
investigación a quienes también estén interesados en conocer más sobre la práctica
pedagógica respecto a la atención de habilidades básicas de percepción y atención en
estudiantes con discapacidad intelectual severa, en el campo de la educación especial.
9
1.4 Formulación del problema
A partir del análisis reflexivo de mi práctica pedagógica realizada a través de
los diarios de campo, observé debilidades de enseñanza inadecuadas y la necesidad de
mejorarlas, como parte de mi superación docente.
Debido al interés de potenciar el uso de estrategias metodológicas para una
mejor atención de los estudiantes, planteo la siguiente interrogante: ¿Qué estrategias
de enseñanza debo emplear en mis sesiones de aprendizaje para mejorar las
habilidades cognitivas básicas de percepción y atención en los estudiantes con
discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación
Básica Especial San Martín de Porres perteneciente a la UGEL 02?
10
2. Metodología
La metodología que se emplea en esta investigación corresponde al de la
investigación-acción, orientada a la transformación de prácticas sociales como lo es el
campo educativo en general.
El presente trabajo de investigación se inició siguiendo el proceso de
diagnóstico de mi práctica pedagógica, mediante la fase de deconstrucción, en el
primer ciclo. El cual permitió identificar las fortalezas y debilidades, la que está
descrita en el análisis de los diarios reflexivos, con la finalidad de formular y
reafirmar el problema de investigación planteada y proponer el plan de mejora
pedagógica; así como sus implicancias.
Luego, en el segundo ciclo confirmé las debilidades de mi práctica
pedagógica. También se precisó los objetivos tanto generales como específicos al
igual que las hipótesis de acción, para establecer los planes de acción, la matriz de
evaluación y seguimiento. Se realizó la revisión bibliográfica para afianzar y realizar
el sustento teórico correspondiente.
Posteriormente en el tercer ciclo, mi investigación atravesó por un cambio en
la reformulación de las subcategorías referidas a las estrategias de enseñanza. Debido
a que estaba en búsqueda de estrategias más acordes a las necesidades prioritarias en
la educación de los estudiantes y sobretodo que sean acordes a la edad, característica
de los niños y niñas de 4 años del nivel inicial. En base a la fundamentación y teorías
que sustentan la nueva practica pedagógica alternativa; se realizó la aplicación de 21
sesiones de aprendizaje. Considerando estrategias lúdicas para mejorar las habilidades
cognitivas básicas de percepción y atención en los estudiantes con discapacidad
intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial
San Martín de Porres. Además, apliqué la encuesta para recoger la percepción de los
padres de familia con respecto a mi desempeño pedagógico, datos que fueron
recogidos y analizados en forma estadística.
Por último, en el cuarto ciclo, se sistematizó así toda la información referente a
la nueva práctica en los diarios de campo reflexivos, los resultados de la encuesta
aplicada y la apreciación de la acompañante pedagógica. Es decir se realizó la
triangulación para la constatación de la capacidad puesta en práctica, para lograr los
propósitos planteados.
11
2.1 Tipo de investigación
El presente estudio corresponde a la Investigación Acción Pedagógica, que es
una variante de la investigación-acción, es decir, su aplicación está dirigida a la
investigación de la práctica pedagógica propiamente dicha.
“El docente reflexiona críticamente sobre un segmento de su práctica en la
acción misma de ella con miras a analizarla a profundidad para descubrir su
estructura y funcionamiento y, con base en los resultados, transformarla
positivamente, de manera que sus destinatarios, los estudiantes, logren niveles
superiores de aprendizaje” (Restrepo y otros, 2004)
Smith (2001) menciona que en este método de enfoque cualitativo han
subsistido 3 fases o etapas, una de ellas es la reflexión acerca de la idea central del
proyecto (problema por transformar), recogiendo los datos relacionados con la
situación; luego se realiza la planeación y aplicación de acciones renovadoras,
acompañadas también de captura de datos sobre la aplicación de la acción, y por
último se evalúa la efectividad de estas acciones.
La Deconstrucción: es la primera fase que plantea Restrepo. Se realiza el
proceso de análisis de la práctica pasada, donde los diarios de campo reflexivos, las
observaciones al docente y las entrevistas focales con los padres de familia, se
constituyeron en herramientas importantes para desarrollar este proceso,
determinando fortalezas y debilidades, los hábitos y elementos de inefectividad
sustentado con las teorías implícitas.
La reconstrucción: Según Restrepo (2004) demanda la búsqueda y la lectura
de concepciones pedagógicas que circulan en el medio académico, no para aplicarlas
al pie de la letra, sino para adelantar un proceso de adaptación, que ponga a dialogar
una vez más la teoría y la práctica. Diálogo del cual debe salir un saber pedagógico
subjetivo, individual, funcional, un saber práctico para el docente que lo teje, al son de
la propia experimentación. Refinada y ensamblada esta nueva práctica en todos sus
componentes, se pasa a la fase de implementación, de ensayo.
La Intervención de la nueva práctica: corresponde a la tercera fase de la
investigación. En la cuarta fase, se realiza el análisis de la efectividad de la práctica
reconstruida, es decir se sistematiza y/o analizan los resultados de la aplicación de los
instrumentos y se juzga el éxito de la transformación de la práctica pedagógica.
12
2.2 Objetivos de la investigación acción.
2.2.1 Objetivo General
Mejorar mi práctica pedagógica mediante la aplicación de estrategias lúdicas
en las sesiones de aprendizaje para desarrollar las habilidades cognitivas básicas de
percepción y atención en los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años
del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martín de Porres
perteneciente a la UGEL 02.
2.2.2 Objetivos Específicos
Objetivo específico N°1. Planificar sesiones de aprendizaje considerando
estrategias lúdicas para desarrollar las habilidades cognitivas básicas de percepción y
atención en los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel
inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martín de Porres perteneciente a
la UGEL 02.
Objetivo específico N° 2. Implementar con recursos y materiales las sesiones
de aprendizaje que considera estrategias lúdicas para desarrollar las habilidades
cognitivas básicas de percepción y atención en los estudiantes con discapacidad
intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial
San Martín de Porres perteneciente a la UGEL 02.
Objetivo específico N° 3. Ejecutar estrategias lúdicas en las sesiones de
aprendizaje para desarrollar las habilidades cognitivas básicas de percepción y
atención en los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel
inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martín de Porres perteneciente a
la UGEL 02.
13
2.3 Hipótesis de acción
Las hipótesis de acción que a continuación se presentan, corresponden a los
objetivos específicos de esta investigación, propuestas con el fin de contrastarlas con
los resultados hallados al finalizar la práctica pedagógica innovadora.
Hipótesis 1: La planificación de sesiones de aprendizaje considerando
estrategias lúdicas facilitará el desarrollo de las habilidades cognitivas básicas de
percepción y atención en los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años
del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martín de Porres
perteneciente a la UGEL 02.
Hipótesis 2: La implementación con recursos y materiales de las sesiones de
aprendizaje que considera estrategias lúdicas facilitará el desarrollo de las habilidades
cognitivas básicas de percepción y atención en los estudiantes con discapacidad
intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial
San Martín de Porres perteneciente a la UGEL 02.
Hipótesis 3: La ejecución de estrategias lúdicas en mis sesiones de aprendizaje
facilitará el desarrollo de las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención
en los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del
Centro de Educación Básica Especial San Martín de Porres perteneciente a la UGEL
02.
14
2.4 Beneficiarios
2.4.1 La docente investigadora. Como primera beneficiaria de esta
investigación, considero a mi persona, que como docente investigadora en búsqueda
de la mejora de la práctica, he ido incrementando saberes sobre nuevas teorías que
repercuten en los tres campos de acción; planificación, implementación y ejecución de
la práctica pedagógica. Extinguiendo en la medida de lo posible las debilidades que se
identificaron en la deconstrucción de la práctica pedagógica.
2.4.2 Los estudiantes del aula de inicial de 4 años, en quienes se ha aplicado
la propuesta pedagógica innovadora, ya que en ellos recae la ejecución de la práctica
del docente investigador, favoreciéndose a los estudiantes el desarrollo de habilidades
básicas de percepción y atención. Que le servirán para vincularse mejor en su medio y
por ende tenga mejores aprendizajes vivenciales.
2.4.3 Los padres de familia, considero a los padres de familia, porque al
evidenciarse progresos en los estudiantes, estos también serán apreciados por la
familia. Valorando las posibilidades de sus hijos, haciéndolos participar más en
actividades diarias, en ambientes cotidianos como naturales.
2.5 Instrumentos de recolección de datos
Un instrumento de recolección de datos es en principio cualquier recurso de que
pueda valerse el investigador para acercarse a los fenómenos y extraer de ellos
información. De este modo el instrumento sintetiza en si toda la labor previa de la
investigación, resume los aportes del marco teórico al seleccionar datos que
corresponden a los indicadores y, por lo tanto a las variables o conceptos utilizados.
Existen diversos instrumentos que sirven para registrar la información recogida
y para esta investigación se han utilizado principalmente 2 instrumentos: los diarios
de campo que constituyen el instrumento más importante en este tipo de investigación
y la encuesta a los padres de familia.
2.5.1 El Diario de campo.
2.5.1.1 Fundamentación. “Sirve como herramienta para registrar información
y utilizarla con miras a mejorar condiciones que permitan transformar el currículo y
elevar el aprendizaje de los estudiantes” (Restrepo, 2009, p.106) la transformación del
15
currículo de la que habla Restrepo; considera entre otras la transformación de las
estrategias de enseñanza, materiales, evaluación, etc.
2.5.1.2 Objetivo. Los relatos del diario de campo sirven de lente interpretativa
de la vida en el aula y en la escuela. Su finalidad es registrar el acontecer cotidiano de
la práctica del docente; permitiendo entrar profundamente en la propia experiencia y
ver el discurso pedagógico personal desde miradores muy distintos a los que se
presentan de manera superficial, cuando se reflexiona no sistemáticamente sobre la
práctica instructiva y formativa.
2.5.1.3 Estructura. Los diarios de campo constan de un formato sencillo que
consigna en un principio los datos de la sesión de aprendizaje del docente. Luego los
procesos pedagógicos por separado, en las cuales se detallan tres aspectos: la
descripción de la práctica pedagógica, el análisis reflexivo, la intervención ante los
hallazgos encontrados. Estos tres son los aspectos que envuelven los diarios de campo
para una consignación más precisa de la práctica pedagógica.
2.5.1.4 Administración. Su aplicación se llevó a cabo al término de cada sesión
de aprendizaje por parte del docente investigador para registrar los hechos importantes
de la práctica pedagógica. Durante el desarrollo de esta investigación se aplicó los
diarios de campo reflexivos en dos etapas, en la deconstrucción para encontrar las
debilidades de mi práctica y categorizarlas, luego, se realizaron nuevamente en la
reconstrucción para realizar el seguimiento de la aplicación de la propuesta,
detallando los hallazgos encontrados.
2.5.2 Encuesta a padres de familia
2.5.2.1 Fundamentación. Es un formato redactado en forma de interrogatorio
para obtener información acerca de las variables que se investigan. Puede ser aplicado
personalmente o por correo y en forma individual o colectiva y debe reflejar y estar
relacionado con las variables y sus indicadores. (Romero, 2005, p.32)
2.5.2.2 Objetivos. El cuestionario fue elaborado y aplicado con la finalidad de
conocer la opinión de los padres de familia respecto a los aprendizajes de sus hijos.
En base a la aplicación de las estrategias de enseñanza basadas en la metodología
lúdicas realizadas en el aula de Inicial de 4 años, del Centro de Educación Básica
Especial “San Martín de Porres”.
2.5.2.3 Estructura. El cuestionario elaborado tiene una estructura sencilla
parecido a un cuadro de doble entrada, donde se consignan las preguntas de la
encuesta que en este caso son 9 preguntas, cada pregunta fue redactada según las
16
subcategorías. Contiene el tipo de preguntas cerradas o restringidas, que incitan a
responder en forma breve y específica las respuestas formuladas mediante los criterios
(SI) (NO). Este cuestionario fue sometido a juicio de expertos los cuales revisaron y
realizaron las observaciones pertinentes, luego se tuvo que corregir para poder
imprimirlas y aplicarlas.
2.5.2.4 Administración. Su aplicación se llevó a cabo a los padres de familia de
los estudiantes del aula de inicial de 4 años, del turno tarde del Centro Educativo
Básica Especial “San Martin de Porres” al culminar la aplicación de la propuesta
pedagógica innovadora.
2.6 Técnicas de análisis e interpretación de los resultados
Después de haber obtenido los datos producto de la aplicación de los
instrumentos de investigación, se procedió a codificarlos, tabularlos, y utilizar la
informática a los efectos de su interpretación que permitieron la elaboración y
presentación de tablas y gráficas estadísticas, así como matrices de hallazgos que
reflejan los resultados, por ejemplo.
De la codificación de los diarios de campo, se obtuvo la matriz de hallazgos
de los diarios de campo con conclusiones finales de cada subcategoría aplicada. De la
tabulación de datos de la encuesta a padres se obtuvo la matriz de percepción desde la
mirada de los padres de familia. De la observación de la docente de acompañamiento
pedagógico también se obtuvo una matriz con conclusiones sobre las subcategorías
aplicadas. Al final las conclusiones de estas matrices se unificaron para obtener la
triangulación.
2.6.1 La triangulación de los datos. Es un procedimiento de control
implementado para garantizar la confiabilidad en los resultados de cualquier
investigación, constituye una poderosa arma estratégica para la formación y
perfeccionamiento del profesorado en ejercicio.
La Triangulación, “consiste en utilizar diferentes observadores en el análisis de
la misma situación o contexto y en someter los materiales de trabajo de campos a una
confrontación para evaluar su calidad, elaborar categorías consensuadas y afinar las
interpretaciones sobre los datos” (Juni y Urbano, 2006, p36). Esta técnica será
utilizada después de obtener las matrices de hallazgos de la práctica pedagógica según
la apreciación: como docente investigadora, de la docente que acompañó mi práctica
17
pedagógica y el análisis de los datos obtenidos en la encuesta a padres de familia de
los estudiantes de mi aula.
3. Mi propuesta pedagógica innovadora
3.1. Fundamentos Teóricos
A continuación se presenta el sustento teórico respecto a las características de
los estudiantes, respecto a las habilidades que a través de mi práctica pedagógica
deseo mejorar en mis estudiantes y la propuesta de estrategias de enseñanza a usar
para ello.
3.1.1. Características de los estudiantes. Los estudiantes a quienes se
atiende en el aula del inicial de 4 años con quienes se llevó a cabo esta propuesta
pedagógica, presentan discapacidad intelectual severa y en algunos casos asociadas a
autismo, parálisis cerebral y síndrome de Moebius, lo cual se explica a continuación.
3.1.1.1. Discapacidad Severa. Se trata de aquellas personas que presentan
alteraciones significativas en su desarrollo que afectan las áreas cognitiva, motora,
sensoperceptual y de comunicación, limitando sus posibilidades de autonomía.
Son personas que requieren un apoyo extenso y continuado en más de una de
las actividades de la vida para participar en los eventos de la comunidad y para
disfrutar de una calidad de vida que está disponible para los ciudadanos con
menos discapacidades o sin ninguna. (Kirk, Gallager y Anastasi, citados por
Arco y Fernández, 2004)
Según lo mencionado por los autores, en el caso de las personas con
discapacidad severa requieren de apoyo en actividades de la vida tales como
movilidad, comunicación, autocuidado, y el aprendizaje necesario para vivir de forma
independiente, tener un empleo y ser autosuficiente”.
3.1.1.1.1 Características de la discapacidad severa. Las principales
características que se pueden apreciar en esta discapacidad, se mencionan en las
siguientes áreas de desarrollo:
En el área motriz: se aprecian problemas de motricidad tanto global como fina,
un retraso significativo en la adquisición de destrezas manipulativas como para coger,
alcanzar, jalar, abrir, entre otros, inestabilidad en sus desplazamientos dinámicos, un
retraso significativo en el conocimiento y control de su propio cuerpo y
desorganización en el espacio y el tiempo.
18
En el área cognitiva: se puede apreciar claramente los trastornos en las
funciones de percepción, atención y memoria. En la percepción no reaccionan
adecuadamente a los estímulos, la capacidad de atención es corta, existe olvido de la
información con facilidad, no asocia la relación causa-efecto ni anticipa las
consecuencias. Si bien es cierto muestra apatía y desconexión con lo que le rodea, su
interés es mínimo y por tiempos breves.
En el área de comunicación: su lenguaje es lento e incompleto, sus expresiones
es a base de palabras sueltas, funcionales, algunas estructuras sintácticas cortas,
sonidos guturales, gritos o gestos, asimismo se aprecian graves dificultades
fonoarticulatorias o malformaciones de los mismos. La comunicación es escasa,
aunque pueden llegar a comprenden órdenes sencillas. Las dificultades en el aspecto
expresivo y comprensivo se dejan notar.
En el área de autonomía: Existe lentitud en el desarrollo de sus destrezas
motrices básicas, muestran dependencia en las actividades de alimentación, aseo e
higiene personal, desplazamiento y vestido. Existe necesidad de asistencia o ayuda
para realizar sus actividades de la vida diaria.
En el área socioemocional: Reacciones intempestivas y caprichosas, no
controlan impulsos, ni toleran la frustración, se aprecia inseguridad y bajo nivel de
autoestima y poca iniciativa en las interacciones sociales y claramente se aprecian
dificultades en el aprendizaje espontáneo de habilidades sociales.
3.1.1.1.2. Necesidades educativas de los estudiantes con discapacidad severa.
Este grupo de estudiantes presentan necesidades educativas especiales (NEE) de
forma generalizada por las dificultades de aprendizaje que tiene, planteando un
desfase entre su competencia curricular y la de sus compañeros de la misma edad,
precisando una respuesta educativa diferenciada, a fin de proporcionarle las
posibilidades de desarrollar al máximo, las capacidades, destrezas, habilidades que le
permitan: mayor autonomía, comunicación, habilidades sociales, con calidad de vida,
para su interacción plena en los ámbitos: personal, social, escolar y familiar.
En el aspecto motor: Desarrollo de habilidades de motricidad gruesa y fina,
reconocimiento de su esquema corporal, rutinas motrices en los desplazamientos a la
escuela y el hogar.
En el aspecto cognitivo: Desarrollo de habilidades básicas de: percepción,
atención y memoria, establecimiento de relación causa efecto entre sus acciones y las
consecuencias que estas producen en el medio, desarrollo de las capacidades de
19
anticipación y predicción de sucesos habituales y rutinarios, impulso de estrategias
que permitan el desarrollo de habilidades, de generalización de los aprendizajes.
En el aspecto de auto valimiento. Habilidades básicas de aseo, higiene,
vestido, alimentación, mediante: rutinas, uso de técnicas y estrategias de enseñanza.
Desarrollo sistematizado del conocimiento, de sensaciones corporales, relacionadas
con el aseo y la higiene personal. Evitar reacciones intempestivas de
encaprichamiento, de oposición a ser ayudado.
En el aspecto comunicativo. Trabajar el aparato fonoarticulatorio para
beneficiar y restablecer el balbuceo, vocalizaciones, silabeos, desarrollar habilidades
de comunicación, potenciando los aspectos pragmáticos en relación a la
intencionalidad y a las funciones comunicativas básicas en contextos significativos.
Aumentar el lenguaje expresivo y comprensivo. Generar un sistema alternativo o
aumentativo de comunicación, si el caso lo requiere.
En el aspecto socioemocional. Realizar diversos juegos de movimiento para
lograr percepciones de tiempo y espacio, realizar diversos juegos de lenguaje y
comunicación, favorecer la percepción de sí mismo como persona diferenciada del
otro, establecer vínculos positivos con las personas de su entorno más próximo
(hogar, escuela, barrio), desarrollar sentimientos de auto eficacia, confianza en sí
mismo y mejora de la autoestima, desenvolver la capacidad de elección con el objeto
de favorecer la iniciativa, fomentar la participación activa en diversas situaciones de
interacción con adultos y con sus iguales (actuaciones en la escuela, festividades en la
comunidad, actividades con la familia) desarrollando habilidades sociales adaptadas a
estas situaciones.
3.1.1.2. Multidiscapacidad. Se entiende por ello, un conjunto de dos o más
discapacidades asociadas de orden físico, sensorial, intelectual, emocional o de
comportamiento social, que afectan su desarrollo en diferentes grados, convirtiéndolo
en un ser único y no en la suma de discapacidades.
Según Arco (2004) “la multidiscapacidad, se caracteriza por la concurrencia en
una misma persona de varias deficiencias (intelectual, física, sensorial) y a cualquier
combinación de dos o más discapacidades (parálisis cerebral, sordoceguera, autismo y
retraso en el desarrollo).
3.1.1.2.1 Características de la multidiscapacidad. Las principales
características que se pueden apreciar se mencionan en las siguientes áreas de
desarrollo:
20
En el área motora: Presentan impedimentos motrices, deficiencias del aparato
músculo esquelético, enfermedades degenerativas y/o malformaciones. Presentan
enfermedades crónicas con medicación continua. Existe lentitud en el desarrollo de
sus destrezas motrices básicas. Su coordinación dinámica general y manual está
afectada y en algunos casos no caminan solos y requieren de apoyos externos, como:
sillas de ruedas, andadores, bastones o muletas.
En el área de autonomía: suelen ser dependientes en las actividades de
alimentación, aseo e higiene personal, desplazamiento y vestido y hay necesidad de
asistencia o ayuda para realizar sus actividades de la vida diaria.
En el área socioemocional: Problemas de comportamiento (agresiones,
autolesiones). Existe tendencia a comportamientos auto estimulatorios y
estereotipados (balanceo, aleteo de las manos) y dificultades en las relaciones
sociales.
3.1.1.2.2 Necesidades educativas de los estudiantes con multidiscapacidad.
Necesidades cognitivas. Desarrollar las funciones intelectuales básicas como la
atención, memoria, percepción, imitación, etc.
Necesidades de auto valimiento. Requieren de oportunidades reales de
interacción en todas las situaciones habituales (alimentación, aseo, vestido).
Supervisión y ayuda permanente con la autonomía personal y el auto cuidado.
Cuidados físicos en el aseo, higiene personal y alimentación.
Necesidades sensoriales. Necesitan recibir una estimulación significativa para
el desarrollo de su capacidad sensorial.
Necesidades comunicativas. Requieren trabajar la emisión de una respuesta o
algunas “señales”, ser conscientes de la intencionalidad comunicativa, así como
claves o ayudas del medio y trabajar la comprensión de mensajes y situaciones.
3.1.1.3. Parálisis Cerebral. Según la definición elaborada por la
Confederación ASPACE en el año 2002 a través de los trabajos de una comisión
técnica creada al efecto Gonzales (2002) “La Parálisis Cerebral (PC) es un trastorno
global de la persona consistente en un desorden permanente y no inmutable del tono
muscular, la postura y el movimiento, debido a una lesión no progresiva en el cerebro
antes de que su desarrollo y crecimiento sean completos”. Esta lesión puede generar la
alteración de otras funciones superiores e interferir en el desarrollo del Sistema
Nervioso Central.
De este modo, los cuadros de Parálisis Cerebral (PC) se describen como el
conjunto de consecuencias derivadas de un trastorno global de la persona consistente
en un desorden permanente, pero no inmutable, del tono muscular, de la postura y del
21
movimiento, debido a una lesión no progresiva sufrida por el cerebro antes de que su
desarrollo y crecimiento sean completos. La irreversibilidad de las lesiones
neurológicas, el desorden es permanente, pero no es inmutable, ya que las
características del mismo podrán cambiar evolutiva o involutivamente, aun cuando la
lesión no es progresiva, no aumenta ni disminuye un trastorno de tipo degenerativo.
3.1.1.3.1. Características psicomotrices de las personas con parálisis
cerebral. La afectación neuromotriz es determinante de las características motoras de
las personas con Parálisis Cerebral, pero no debe dejar de considerarse que la
motricidad humana no responde a un modelo “mecánico”, que se pueda aislar y hacer
independiente de otras funciones. Se trata más bien de un “modelo de autorregulado”,
en el que intervienen, al menos, cuatro elementos: un circuito de control, constituido
por el sistema nervioso central y por el sistema nervioso periférico; un sistema de
receptores, constituido por los órganos sensoriales externos; un sistema comparador;
que nos aporta información sobre nuestra situación (propiocepción) en relación con un
objetivo (por ejemplo, en qué posición se encuentra la mano con respecto de un objeto
que deseamos coger); y un circuito o mecanismo efector, constituido por el aparato
locomotor (músculos, huesos y articulaciones). Los cuatro componentes señalados
para la realización del movimiento pueden estar afectados, individual o
simultáneamente, en las personas con Parálisis Cerebral.
Algunas de nuestras praxis motoras responden a conductas reflejas,
filogenéticamente programadas para cada especie; otras de ellas adquirirán su carácter
reflejo tras su repetición y aprendizaje; y otras serán más intencionales, aun cuando se
realizarán mediante repertorios reflejos aprendidos, (por ejemplo, al escribir, al comer
o al hablar, no debemos pensar en los movimientos que para ello debemos realizar,
salvo que por alguna razón debamos hacerlo con gran atención).
Así pues, dado el papel que los requisitos sensoriales y cognitivos juegan en la
motricidad, no cabe hablar tanto de características motrices de las personas con
Parálisis Cerebral, como de características psicomotrices, sobre todo cuando de lo que
se trata es de tomar decisiones con respecto de cómo se debe intervenir en el
tratamiento. En el siguiente cuadro se enuncian las características de la
psicomotricidad en personas con Parálisis Cerebral, tomando en consideración la
clasificación nosológica del síndrome (actitud postural, reflejos, equilibrio, tono
muscular, ejecución de movimientos, etc.) Debe recordarse que los tipos o formas
mixtas son los más habituales en los cuadros de Parálisis Cerebral.
22
3.1.1.3.2 Características de la parálisis cerebral, según la clasificación
nosológica. Se aprecian características de acuerdo al grado afectado en el tono
muscular, entre las que se pueden mencionar las siguientes:
Espástico (El tono muscular se encuentra aumentado) se caracterizan por sus
movimientos exagerados, rígidos, bruscos y lentos, por las dificultades para contraer
los grupos musculares de forma aislada. El intento de mover un grupo muscular
provoca un movimiento global incontrolado. Adopción de posturas anormales
permanentes por atrofia de determinados grupos musculares.
Atetoide (El tono muscular varía entre la hipotonía y la hipertonía) se
caracterizan por movimientos espasmódicos involuntarios permanentes, que aumentan
con la activación emocional y la fatiga, y que se atenúan en reposo, desapareciendo
durante el sueño. La hipotonía inicial se transforma en hipertonía al intentar controlar
los movimientos. Los movimientos voluntarios son serpenteantes y rotatorios. Se
aprecia debilidad en el esfuerzo, limitación de los movimientos finos y bajo nivel de
destreza manual.
Atáxico (El tono muscular se encuentra disminuido) se caracterizan por
dificultades para mantener el equilibrio y para la coordinación de movimientos. Aun
cuando los movimientos voluntarios son posibles, las dificultades de coordinación los
hacen imprecisos y torpes. Se producen dificultades para determinar la dirección y la
intensidad de la fuerza en los movimientos (dismetría) y para determinar el momento
de inicio de un movimiento y su finalización (discronometría). Las dificultades de
coordinación y control afectan a la motilidad ocular.
Los niños con Parálisis Cerebral suelen presentar al nacer ausencia de reflejos
primitivos y /o permanencia de los mismos; su patrón de adquisición de habilidades
motrices puede no ajustarse a los periodos evolutivos correspondientes, y
desarrollarse de forma desordenada. Por las características enunciadas, se evidencia
las dificultades en la manipulación y, en general, que su ritmo de acción va a requerir,
muy significativamente, de un dilatado tiempo de ejecución.
3.1.1.4. El síndrome de Moebius. También conocido como Secuencia de
Moebius ó Diplejia Facial Congénita, fue descrito a finales del siglo XIX por el
médico alemán Paul Julius Moebius y consiste en la parálisis congénita, desde el
nacimiento, de los músculos inervados por los nervios craneales VII (Facial) y VI
(Óculo motriz externo). En algunos casos pueden verse afectados otros nervios
23
craneales, siendo en estos casos los más frecuentes afectados los nervios hipogloso
(XII), vago (X), estato-acústico (VII) y glosofaríngeo (IX).
El síndrome de Moebius, es una enfermedad heterogénea, es decir que tiene
múltiples causas, y las diferentes causas siendo básicamente desconocidas. No
obstante, parece claro que no es producido por ninguna infección materna durante el
embarazo, y tampoco se ha relacionado con ningún tipo de contaminante ambiental,
tampoco con la profesión de los padres. Lo que manifiestan es que casi siempre hay, o
bien una agenesia (desarrollo defectuoso, o falta total de desarrollo) de los núcleos de
los nervios craneales VI y VII, o bien esos núcleos comienzan a desarrollarse de
forma normal y posteriormente, en algún momento del desarrollo embrionario, y
probablemente por falta de riego sanguíneo, se destruyen.
Un aspecto importante, que debe ser resaltado, es que el desarrollo intelectual
muy rara vez está afectado en el síndrome de Moebius, por lo que la capacidad
intelectual de estas personas suele ser normal.
El diagnóstico es clínico, y en los primeros meses de vida no siempre va a ser
fácil reconocer un síndrome de Moebius, por lo que en ocasiones el diagnóstico se
retrasa. Las dificultades para la alimentación, junto a la inexpresividad facial y las
malformaciones asociadas hacen que a veces se diagnostique inicialmente a estos
niños como “síndrome polimalformativo”, “parálisis cerebral” o “retraso
psicomotriz”. En algunos casos, la escasa movilidad de los ojos lleva a pensar que son
niños con algún tipo de defecto visual o incluso ciegos.
3.1.1.5 El Trastorno del Espectro Autista. Actualmente todas las
denominaciones tenidas para esta condición de la persona, es decir “autismo infantil”,
“síndrome autista”, “autismo”, etc, quedan enmarcados bajo una sola denominación
como Trastornos del Espectro Autista, según la definición contemplada por la
Asociación Americana de Psiquiatría, quien en su guía de consulta de los criterios
diagnósticos del DSM 5 (2013) la comparte de la siguiente manera: “Deficiencias
persistentes en la comunicación social y en la interacción social en diversos contextos,
manifestando una serie de patrones restrictivos y repetitivos de comportamiento,
intereses o actividades” Esto significa que los trastornos del espectro autista presentan
dos dominios sintomáticos que aparecen en la primera infancia, y que, ambos,
provocan una limitación para el funcionamiento de la vida diaria y una necesidad de
apoyo a diferentes niveles.
24
Dominio sintomático A: Caracterizado por alteraciones sociales combinadas
con alteraciones en la comunicación, presentando simultáneamente déficits en tres
áreas: en la reciprocidad emocional y social; en las comunicación no verbal que se usa
en la interacción; en creación de relaciones adecuadas a su momento vital.
Dominio sintomático B: Caracterizado por comportamientos, intereses y
actividades repetitivas y restringidas, presentando simultáneamente al menos dos de
las siguientes conductas: lenguaje, conductas motoras o uso de objetos de manera
repetitiva o estereotipada; exagerada resistencia al cambio o adherencia a rutinas,
conductas ritualizadas verbales o no; centros de interés altamente restringidos y/o
inusuales con intensidad exagerada; hipo o hipersensibilidad sensorial.
3.1.1.5.1 Características del Trastorno del Espectro Autista. Entre las
características más representativas de este trastorno se encuentran: déficit en la
reciprocidad socioemocional, déficit en las conductas de la comunicación no verbal,
déficit en el desarrollo, mantenimiento, comprensión de las relaciones; movimiento o
habla estereotipada o repetitiva, insistencia en mantener las cosas de forma invariable,
intereses muy restrictivos o fijos, hiperreactividad o hiporreactividad sensorial o
intereses inusuales a aspectos sensoriales del entorno.
Muchos estudios han establecido que hasta un 70% de las personas con
autismo presentan, además, una discapacidad intelectual Las nuevas investigaciones,
que incluyen los trastornos del espectro autista, sugieren un porcentaje menor que el
citado. La capacidad intelectual en el autismo puede ser armónica o disarmónica, con
“picos” aislados de marcada competencia. El grado de posible discapacidad
intelectual asociada tiene importancia a la hora de determinar el tipo de apoyos que
van a ser necesarios, e influye en el pronóstico que se va a hacer en relación a la vida
adulta de la persona.
Según Frith, Riviere, Barthelemy y Cols (2000) Todos los casos incluidos en
los Trastorno del Espectro Autista presentan dificultades en las siguientes áreas:
Desarrollo de la interacción social recíproca.
Comunicación verbal y no verbal.
Repertorio restringido de intereses y comportamientos.
Alteración del desarrollo de la interacción social recíproca. Se presenta a
menudo dificultades para iniciar o mantener relaciones sociales, falta de empatía,
dificultades para entender y asimilar normas, ausencia de habilidades sociales, falta de
contacto ocular. Algunas personas pueden tener iniciativa para relacionarse, pero sus
formas no son las convencionales y a menudo intimidan al otro. Presentan una
25
capacidad limitada de empatía, la dificultad no está en que no desean relacionarse sino
en que tienen una forma diferente y particular de demostrar sus afectos, un código de
relación distinto al convencional.
Montero y León (2005) describen las principales características que
manifiestan los niños autistas en una de las áreas más afectadas, concretamente en la
que se corresponde con las interacciones sociales y afectivas, así por ejemplo, no
suelen establecer relaciones afectivas con sus padres ni cuidadores, no lo buscan
tampoco. No llegan así a desarrollar mecanismos de interacción social análogos a los
que se encuentran en el niño normal, pero, por norma general, prefieren estar solos,
sea en casa o en el colegio e incluso separados del grupo en el patio de recreo.
Manifiestan, en esencia, un comportamiento retraído frente a las personas, el entorno
y hacia las actividades que se les propone.
Alteración de la Comunicación Verbal y no Verbal. Según Howlin (1997) las
personas con trastornos y del espectro autista presentan dificultades en diferentes
ámbitos relacionados con la comunicación: expresión, comprensión y pragmática.
Generalmente existen alteraciones en la comunicación verbal y no verbal, dificultad
de comprensión y expresión de mensajes orales.
Las manifestaciones comunicativas se evidencian desde la ausencia total del lenguaje,
hasta una fluidez verbal que a menudo carece de funcionalidad. Presentan graves
dificultades para iniciar y mantener una interacción comunicativa que permitiría el
inicio de cualquier relación social.
Repertorio restringido de intereses y comportamientos. A menudo el
pensamiento de estas personas es rígido e inflexible, caracterizado por una dificultad
para aceptar cambios y existencia de temas de interés recurrentes y comportamientos
ritualistas. La capacidad imaginativa está afectada y ello condiciona y limita su
habilidad para entender las emociones y las intenciones de los demás, pues entender la
mente del otro supone un ejerció casi reflejo de ponerse en su lugar y de imaginar y de
entender que piensa y como se siente. (Barón-Cohen, 1995)
3.1.1.5.2 Atención educativa necesaria en los estudiantes con trastornos del
espectro autista. En este caso se mencionará sobre todo los aspectos afectados que
requieren atención primordial en los estudiantes con este trastorno.
En el área comunicativa. La gran mayoría de niños que posteriormente son
diagnosticados con este espectro, no desarrollan su comunicación a la edad que
debería hacerlo, es decir, en los últimos meses del primer año y los primeros del
segundo. En momentos posteriores del desarrollo, generalmente con la ayuda de una
26
intervención educativa, aprenden a pedir cosas. Sin embargo, aquellas otras conductas
que buscan compartir el mundo será mucho más difícil que las adquieran, y muchos
de estos niños no las utilizarán a lo largo de su vida, ya que para desarrollar estas
conductas se precisa que el niño tenga alguna noción intersubjetiva de los “otros”
como seres con experiencia interna, y por tanto, capaces de compartir la experiencia
propia. La ausencia de estas conductas es uno de los rasgos más diferenciales del
trastorno y esencial en el diagnóstico.
Las necesidades educativas especiales, por tanto, serán muy distintas según el
grado de afectación o severidad del trastorno. En los casos más severos pueden
precisar sistemas alternativos y/o aumentativos de comunicación (SAAC). En los
casos más leves necesitarán desarrollar fundamentalmente aspectos pragmáticos del
lenguaje, es decir, desarrollar un uso del lenguaje más funcional, una expresión más
flexible del lenguaje frente a un lenguaje más literal, además de otras dimensiones del
mismo, como la morfología y la sintaxis, frecuentemente alterada.
En el área social. Aquellas personas con autismo que permanecen en una
soledad personal y mental total. Afortunadamente, una atención temprana adecuada
hace que, poco a poco, vayan apareciendo vínculos hacia personas significativas para
ellos siendo más difícil establecer relaciones y vínculos con iguales. En otros casos de
mejor pronóstico, es importante plantearnos como objetivos fundamentales en nuestra
intervención dotarles de contextos que faciliten la relación con iguales, fomentando la
motivación por esas relaciones, así como desarrollar habilidades sociales básicas.
3.1.2 Las habilidades cognitivas básicas. Por ser un aspecto necesario en el
aprendizaje de mis estudiantes la percepción y atención a estímulos se convierte en el
tema de investigación como habilidades cognitivas básicas para el aprendizaje, porque
el desarrollo de estos aspectos en mis estudiantes, es parte importante de lo que se
persigue en mi trabajo diario.
El concepto de "habilidades cognitivas" proviene del campo de la Psicología
cognitiva. Las habilidades cognitivas son operaciones del pensamiento por medio de
las cuales el sujeto puede apropiarse de los contenidos y del proceso que usó para ello.
Las habilidades cognitivas son un conjunto de operaciones mentales cuyo objetivo es
que el estudiante integre la información adquirida básicamente a través de los
sentidos, en una estructura de conocimiento que tenga sentido para él.
27
Las habilidades cognitivas básicas (percepción, atención), implican
mecanismos mentales básicos que permiten captar mediante los sentidos esos “datos
actuales”, representarlos mentalmente a través del pensamiento y relacionarlos
(asemejarlos, diferenciarlos o complementarlos) con información previa guardada en
la memoria, para finalmente interpretarlos y exteriorizarlos. Evidentemente, estos
procesos cognitivos facilitan y agilizan esa interacción que deriva en interpretación.
3.1.2.1 La percepción. Es la organización e interpretación de la información
que provee el ambiente, interpretación del estímulo como objeto significativo. “Es
aquella parte de la representación consciente del entorno, es la acumulación de
información usando los cinco sentidos, en general se refiere a las actividades
sensoriales, incluye la interpretación de las sensaciones, dándoles significado y
organización” (Ortiz, 2009, p. 15).
Las puertas de la percepción son los sentidos, nuestros ojos, oídos, boca, piel, y
estos constituyen los únicos puntos de contacto con el mundo. La organización,
interpretación, análisis e integración de los estímulos, implica la actividad no solo de
los órganos sensoriales, sino también del cerebro.
Se define como una respuesta a una estimulación físicamente definida. Implica
un proceso que, por lo general, no se delimitan claramente: el tocar y la kinestesia
constructivo mediante el cual un individuo organiza los datos que le entregan sus
modalidades sensorias y los interpreta y completa a través de sus recuerdos, es decir,
sobre la base de sus experiencias previas. Entre los tipos de percepción que deben ser
más desarrollados o trabajados son: La percepción háptica, la percepción visual y la
percepción auditiva.
3.1.2.1.1 Percepción háptica. Involucra un esquema que tiene sus fuentes
sensorias tanto en la modalidad táctil como en la kinestésica. Esta denominación
involucra dos conceptos. El concepto de tocar sugiere un sentido explorativo activo
como opuesto a receptor pasivo.
El tocar activo involucra la excitación de esquemas nuevos y cambiantes en la
piel, junto con la excitación de receptores en las articulaciones y tendones. Por otra
parte, el ser tocado involucra una excitación de receptores en la piel y sus tejidos
subyacentes. Para otros autores, kinestésica es la sensibilidad profunda mediante la
cual se perciben el movimiento muscular, el peso y la posición de los distintos
segmentos corporales. Las experiencias hápticas subyacen en las acciones motrices
28
que posteriormente son elaboradas, haciendo uso de otras vías sensoriales y del
pensamiento.
3.1.2.1.2 Percepción visual. Implica la capacidad para reconocer, discriminar e
interpretar estímulos visuales, asociándolos con experiencias previas.
Durante los años preescolares, gracias a la actividad perceptiva, el niño aprende a
explorar, reconocer y discriminar objetos o formas por medios táctiles y visuales, con
una dependencia gradualmente mayor, de las claves de reconocimiento visual.
3.1.2.1.3 Percepción auditiva. Constituye un prerrequisito para la
comunicación. Implica la capacidad para reconocer, discriminar e interpretar
estímulos auditivos asociándolos a experiencias previas. Tal como ocurre con la
percepción visual, la percepción auditiva es susceptible de ser desarrolla mediante el
ejercicio y la práctica.
La percepción auditiva nos permite proyectarnos en nuestro ambiente
informándonos acerca de lo que acontece en nuestro alrededor, así mismo nos permite
mantenernos alerta o en vigilancia, un fuerte ruido atrae nuestra atención y nos
despierta curiosidad acerca de su origen.
3.1.2.2 La atención. “Desde el punto de vista educativo, la atención se
manifiesta cuando en el proceso de aprendizaje se pone en juego aquellos mecanismos
capaz de mantener la actividad mental hacia un campo estimulante” (Llorens, 2008, p.
37) Se puede decir entonces que, es la capacidad de focalizar la percepción en uno o
varios estímulos determinados, es vital para los aprendizajes, pero también para la
vida tal como se menciona.
Así, se puede determinar que, la falta de atención es uno de los problemas más
habituales en los estudiantes de todo tipo, encontrándose mayor afectación en los
estudiantes con multidiscapacidad impidiendo el desarrollo de los aprendizajes, por
ser un elemento de gran importancia en los procesos cognitivos se podría afirmar que
es un proceso activo reconstructivo y esencial para que se pueda dar cualquier
aprendizaje.
“Es la capacidad de seleccionar la información sensorial y dirigir los procesos
mentales” (Ortiz, 2009, p.18) la atención desempeña un importante papel en
diferentes aspectos en la vida del ser humano, en el campo educativo, se puede decir
que, es el despliegue que realiza el estudiante en el transcurso de su actividad de
aprendizaje. Considerando los estudios científicos sobre el funcionamiento del
cerebro y analizándolos desde una perspectiva pedagógica, se puede afirmar que:
29
El aprendizaje significativo es más eficiente para estimular el aprendizaje de un
estudiante que un trabajo educativo en el que solo se eche mano a los recursos
de aprendizaje mecánico; que los problemas de atención pueden ser corregidos
o minimizados cuando se involucra al estudiante en procedimientos que
despiertan su interés, y sentido de coherencia para que la atención sea realmente
efectiva. (Ortiz, 2009, p. 18)
Según Ballesteros, 2014 “La atención es un proceso complejo y
multidimensional que depende de varios sistemas neuronales diferentes. La atención
está relacionada con distintas fuentes de información procedentes del medio y con
otros sistemas motrices, motivacionales y emocionales”, es decir la motivación tiene
un carácter neuropsicológico que juega un papel importante en el contacto y relación
informativa con el medio en que se desenvuelven las personas. Así, se ha comprobado
que los individuos desarrollan su capacidad atencional durante los primeros años de
su infancia y que se estabiliza hacia los siete años en forma paralela al desarrollo de
los lóbulos frontales, que son fundamentalmente los que regulan dicho
comportamiento.
3.1.2.2.1 Importancia de la atención en el aprendizaje. La atención es
importante porque estimula la actividad neuronal de los estudiantes, “es real en el
sentido en que adquiere una forma física capaz de afectar la actividad del cerebro”
(Begley, citado por Ortiz, 2009, p. 19) Esto indica que la atención funciona como una
puerta que hay que abrir para dejar pasar más información neural. Ante esto se debe
decir que, se cree equivocadamente que la atención es un tipo de construcción
psicológica, pero no es así, es completamente palpable, se educa, se desarrolla, se
entrena e implica un gran componente emocional, por ello es indispensable entrenarla
estimulando la capacidad de prestar atención, de manera selectiva y de ignorar
distracciones.
3.1.2.2.2 Clasificación de la atención. Se da en función a dos condiciones
Activa y voluntaria: Es atención activa y voluntaria cuando se orienta y
proyecta mediante un acto consciente, volitivo y con un fin de utilidad práctica y en
su aplicación buscamos aclarar o distinguir algo. También se puede llamar atención
deliberada.
Activa e involuntaria: Es la orientada por una percepción. Ejemplo cuando
vemos pasar algo con colores llamativos casi de inmediato nos llama la atención.
Pasiva: Es atención pasiva la que es atraída sin esfuerzo. Como un simple movimiento
de una hoja nos llama la atención.
Otra forma de clasificar a la atención es según los estímulos percibidos:
30
La atención auditiva, es la atención a estímulos auditivos como los sonidos
ambientales y las conversaciones de las personas que están cerca, este tipo de atención
es muy importante por su trascendencia en el aprendizaje del lenguaje y la
comunicación verbal en la vida de los seres humanos.
La atención visual, cuando se dirige la mirada a los estímulos u objetos
visuales. Se focaliza al estímulo durante un tiempo para poder extraer o adquirir
información, por ello, la atención es fundamental para percibir, recordar y aprender
ciertas cosas.
En mis sesiones de aprendizaje logre desarrollar la atención utilizando
materiales visuales, sonoros que despertaron su interés de igual manera utilice objetos
llamativos los cuales a veces eran escondidos para que ellos los encontraran, a través
del juego se fue incrementando la atención. El desarrollo de la percepción se hizo a
través de los sentidos, se les mostro materiales para que ellos los toquen, lo exploren,
los huelan. Se seleccionó materiales que desarrollaran los diferentes sentidos por
ejemplo sonajeros, globos con agua, instrumentos musicales, bolsas de plásticos,
texturas y para desarrollar el gusto prepararon alimentos sencillos como jugo, tortilla
y ensaladas.
3.1.3 Propuesta pedagógica basada en estrategias lúdicas. Mi actual
práctica pedagógica se basa en estrategias lúdicas propias del enfoque constructivista,
en concordancia con muchos autores que la sostienen como una opción importante en
el proceso de aprendizaje.
3.1.3.1. Estrategias lúdicas como parte del paradigma constructivista. “El
paradigma constructivista sostiene que el aprendizaje se produce como la interacción
cognitiva entre el hombre y su medio” (Carretero, 2000). Básicamente puede decirse
que el constructivismo es el modelo que mantiene a una persona, tanto en los aspectos
cognitivos, sociales y afectivos del comportamiento, no es un mero producto del
ambiente ni un simple resultado de sus disposiciones internas, sino una construcción
propia que se va produciendo día a día como resultado de la interacción de estos dos
factores. En consecuencia, según la posición constructivista, el conocimiento no es
una copia de la realidad, sino una construcción del ser humano, esta construcción se
realiza con los esquemas que la persona ya posee (conocimientos previos), o sea con
lo que ya construyó en su relación con el medio que lo rodea.
En el caso de las estrategias lúdicas, propiamente el juego, dentro de este
paradigma, se le considera como una actividad natural y adaptativa propia del hombre
que lo ayuda a entender el mundo que lo rodea y a actuar sobre él. Considerando esto
31
y ante la importancia del juego en la educación infantil, se toman en cuenta las
siguientes definiciones del juego desde la perspectiva de quienes la consideran dentro
del enfoque constructivista:
Para Vygotsky, el juego responde a la necesidad humana del conocimiento y
dominio del entorno. Es una acción espontánea de los niños que está orientada
a la socialización, que permite la transmisión de la sociedad cultural en la que
está inmerso. Además, el juego permitirá convertir unas capacidades
inmaduras en otras afianzadas permanentemente. (Delgado, 2011, p.14)
En este aspecto, Vygostky considera al juego como una actividad netamente
constructivista, ya que a través de este el niño construye su aprendizaje y su propia
realidad social y cultural, ya que jugando con otros niños amplía su capacidad de
comprender la realidad de su entorno social natural aumentando continuamente lo que
Vygotsky llama "zona de desarrollo próximo"
Para Piaget, el juego es una vía de aprendizaje acerca de nuevos objetos y de
ampliación de conocimientos y destrezas, así como un modo de integrar
pensamiento y acción. Es un acto intelectual, puesto que tiene la misma
estructura de pensamiento pero con una diferencia clave, el acto intelectual
persigue una meta y el juego es un fin en sí mismo. (Delgado, 2011, p.13).
3.1.3.2 El juego como estrategia de enseñanza. El juego es una estrategia que
se puede utilizar en cualquier nivel o modalidad, pero por lo general el docente lo
utiliza muy poco porque desconoce sus múltiples ventajas. (Monereo, Castello y
Palma, 2007, p.125). La enseñanza implica la preparación de un conjunto de
condiciones del docente para llevar acabo la práctica pedagógica, por lo tal las
estrategias persigue una cantidad de objetivos que están dirigidos hacia la ejercitación
de habilidades en determinada área. Es por ello que es importante conocer las
destrezas que se pueden desarrollar a través del juego, en cada una de las áreas de
desarrollo del niño como: la físico-biológica; socio-emocional, cognitivo y verbal.
El juego, como elemento primordial en las estrategias para facilitar el
aprendizaje, se considera como un conjunto de actividades agradables, cortas,
divertidas, que permiten el fortalecimiento de los valores, facilita el aprendizaje,
fomenta el compañerismo para compartir ideas, conocimientos, inquietudes, todos
ellos facilitan el esfuerzo para internalizar los conocimientos de manera significativa.
32
3.1.3.3 Importancia del juego en la educación infantil. La educación a través
del juego es un medio pedagógico fundamental en la escuela infantil, aplicándose
como actividades divertidas que incluyen el manejo de aspectos que el maestro desea
que sus estudiantes aprendan, haciéndose estos aprendizajes significativos para el
niño. Y con mucho más razón aplicados a la educación en atención a los niños con
necesidades educativas especiales quienes serían los candidatos óptimos para unas
actividades lúdicas cuidadosamente elegidas a través de las cuales puedan lograrse las
conceptualizaciones básicas, asimismo.
Se permite el aprendizaje mediante el juego, existiendo una cantidad de
actividades divertidas y amenas en las que puede incluirse contenidos, temas o
mensajes del currículo, los mismos que deben ser hábilmente aprovechados por el
docente. Los juegos en los primeros tres a seis años deben ser motrices y sensoriales,
entre los siete y los doce deben ser imaginativos y gregarios y, en la adolescencia
competitivas, científicos. Con esta estrategia se canaliza constructivamente la innata
inclinación del niño hacia el juego, quien a la vez que disfruta y se recrea, aprende.
3.1.3.4 Tipos de juegos. Existen diversas clasificaciones de los tipos de juego
que los niños realizan libremente. La siguiente clasificación permite distinguir qué
área del desarrollo se está estimulando.
3.1.3.4.1 Clasificación de los juegos según Jean Piaget. Este reconocido
psicólogo y biólogo suizo tomó en consideración, la evolución del niño para realizar
la clasificación de su desarrollo intelectual y en función a este los tipos de juegos.
En el estadio Sensorio motriz que empieza desde el nacimiento hasta los dos
años, el niño repite como juego, una y otra vez las acciones que le resultan
placenteras, ya sea porque le causan placer en sí mismo o porque la repetición le
permite descubrir las causas de lo que sucede. Los juegos de ejercicio, son propios del
estadio sensorio motriz, y por tanto de los primeros dos años de vida, son aquellos que
consisten en repetir una y otra vez una acción por el puro placer de obtener el
resultado inmediato.
Esas acciones se pueden realizar tanto con objetos como sin ellos, involucran
el arrastrarse, gatear, caminar, balancearse…, son acciones que se consideran juegos
de ejercicio con el propio cuerpo donde se domina el espacio gracias a los
movimientos. Así también, morder, chupar, lanzar, golpear, agitar…, son acciones
que se consideran juegos de ejercicio con objetos, donde se manipula y se exploran
sensorialmente las cualidades de los objetos. El sonreír, tocar, esconderse, son
33
acciones que se consideran juegos de ejercicio con personas, donde se favorece la
interacción social.
En el estadio Pre operacional, a partir de los dos años aparece el juego
simbólico y se prolongara hasta los seis o siete años. El niño actúa entonces como si él
mismo fuera otra persona y actuara en un lugar diferente realizando acciones que
serían imposibles en la vida cotidiana como volar, curar a una persona o conducir.
Predomina el juego simbólico y de construcción.
El juego simbólico, propio del estadio pre operacional, por tanto, entre los 2 y
los 6/7 años, es aquel que consiste en simular situaciones, objetos y personajes que no
están presentes en el momento del juego. Algunos de los beneficios que aporta al
desarrollo de los niños, a nivel general, serían: Comprender y asimilar el entorno que
nos rodea, aprender y practicar conocimientos sobre los roles establecidos en la
sociedad adulta. Desarrollar el lenguaje, ya que los niños verbalizan continuamente
mientras los realizan, tanto si están solos como si están acompañados.
En el estadio Operacional concreto (aproximadamente de seis a doce años). El
niño ya está preparado para los juegos de reglas en los que asume libremente una serie
de normas propuestas por el grupo (y que pueden cambiar a su antojo siempre que
todos estén de acuerdo). El desarrollo moral del niño se construye sobre las normas
sociales que se dan dentro de los juegos. Predomina el juego reglado y de
construcción.
Estadio Operacional Formal (A partir de los doce años) Con el juego de regla
y de construcción. El juego de construcción aparece alrededor del primer año y se
realiza simultáneamente a los demás tipos de juego. Va evolucionando a lo largo de
los años, a veces estando al servicio del juego predominante en cada etapa.
Primero, los niños apilan un objeto encima de otro perfeccionando únicamente la
acción. Posteriormente, la construcción se hace, a veces, para hacer una forma
simbólica (un avión, un garaje para los coches, etc.). Superando los 6 años, el niño
suele construir para ejercitar otras capacidades cognitivas.
Al principio las construcciones se realizan individualmente, cuando van
creciendo los niños participar del mismo proyecto común. Las construcciones se
hacen tanto en el plano horizontal (trenes, encaje, puzles), como en el vertical (torres,
puentes). Es curioso que la actividad de construcción en sentido vertical preceda a la
horizontal.
34
3.1.3.4.2 Juego motriz. Aparecen espontáneamente en los niños desde las
primeras semanas repitiendo los movimientos y gestos que inician de forma
involuntaria. Los juegos motrices tienen una gran evolución en los dos primeros años
de vida y se prolongan durante toda la infancia y la adolescencia. Andar, correr, saltar,
arrastrarse, rodar, empujar, o tirar son movimientos que intervienen en los juegos
favoritos de los niños; porque con ellos ejercitan sus nuevas conquistas y habilidades
motrices a la vez que les permiten descargar las tensiones acumuladas.
El juego motriz está asociado al movimiento y experimentación con el propio
cuerpo y las sensaciones que éste pueda generar en el niño. Saltar en un pie, jalar la
soga, lanzar una pelota, columpiarse, correr, empujarse, entre otros, son juegos
motrices.
3.1.3.4.3 Juego sensorial. Son los juegos en los que los niños fundamentales
ejercitan los sentidos. Los juegos sensoriales se inician desde las primeras semanas de
vida y son juegos de ejercicio específicos del periodo sensorio-motriz desde los
primeros días hasta los dos años, aunque también se prolongan durante toda la etapa
de Educación Infantil. Los juegos sensoriales se pueden dividir a su vez de acuerdo
con cada uno de los sentidos en: visuales, auditivos, táctiles, olfativos y gustativos.
3.1.3.4.4 Juego social. Se caracteriza porque predomina la interacción con otra
persona como objeto de juego del niño. Los siguientes son ejemplos de juegos
sociales que se presentan en diferentes edades en la vida de los niños.
Los juegos sociales ayudan al niño a aprender a interactuar con otros, a relacionarse
con afecto y calidez, con pertinencia. Además, acerca a quienes juegan pues los
vincula de manera especial.
3.2. Plan de acción
El plan de acción permitió ordenar mis ideas, priorizar objetivos, ayudó a
definir las hipótesis de acción con sus respectivas actividades a través de los tres
campos de acción: planificación, implementación, y ejecución. Dosificando el tiempo
para guiarme y seguir una ruta determinada, empleando los recursos adecuados para
reconstruir mi propuesta pedagógica; quedando establecido en esta ruta en las
matrices del plan de acción. La matriz de intervención permitió construir la propuesta
pedagógica plasmarla en un marco común para la ejecución de mi nueva practica
35
pedagógica transformadora; mejorando consecuentemente el aprendizaje de mis
estudiantes.
3.2.1 La Planificación: Este campo de acción se diseñaron las actividades de
manera crítica y reflexiva para alcanzar la meta que he trazado ya que estas
secuencias de actividades planificadas deben garantizarme el logro de los objetivos.
3.2.2 La Implementación: Aquí se plantearon las actividades necesarias para
poder contar con las herramientas, materiales y recursos necesarios en las sesiones de
aprendizaje que considera estrategias lúdicas para el desarrollo de las habilidades
cognitivas básicas.
3.2.3 La ejecución: Consideré en este campo de acción, las actividades que
me conllevarían a la aplicación exitosa de la propuesta pedagógica, considerando las
estrategias lúdicas en las sesiones de aprendizaje que garanticen el desarrollo de los
procesos pedagógicos que a su vez generen los procesos cognitivos básicos para los
aprendizajes efectivos.
36
3.3 Plan de intervención de la propuesta pedagógica
PROBLEMA OBJETIVO
ESPECÍFICO
HIPÓTESIS DE
ACCIÓN 1
ACCIÓN ACTIVIDADES RECURSOS TIEMPO
Las estrategias de
enseñanza
utilizadas en mis
sesiones de
aprendizaje son
insuficientes para
mejorar las
habilidades
cognitivas básicas
de percepción y
atención en los
estudiantes con
discapacidad
intelectual severa
de 4 años del
nivel inicial del
Centro de
Educación Básica
Especial San
Martín de Porres
perteneciente a la
UGEL 02.
Planificar sesiones
de aprendizaje
considerando
estrategias lúdicas
para desarrollar las
habilidades
cognitivas básicas
de percepción y
atención en los
estudiantes con
discapacidad
intelectual severa
de 4 años del nivel
inicial del Centro
de Educación
Básica Especial San
Martín de Porres
perteneciente a la
UGEL 02
La planificación de
sesiones de aprendizaje
considerando estrategias
lúdicas facilitará el
desarrollo de las
habilidades cognitivas
básicas de percepción y
atención en los
estudiantes con
discapacidad intelectual
severa de 4 años del
nivel inicial del Centro
de Educación Básica
Especial San Martín de
Porres perteneciente a la
UGEL 02.
Acción 1:
Planifico sesiones de
aprendizaje
considerando
estrategias lúdicas
para facilitar el
desarrollo de las
habilidades
cognitivas básicas de
percepción y atención
en los estudiantes con
discapacidad
intelectual severa de
4 años del nivel
inicial del Centro de
Educación Básica
Especial San Martín
de Porres
perteneciente a la
UGEL 02.
Revisar bibliografía sobre
estrategias lúdica.
Revisar bibliografía sobre la
teoría de Piaget y clasificación
de juego (etapa sensoria
motriz).
Revisar el DCN (Ed. Inicial)
Revisar la planificación anual
y unidades de aprendizaje.
Elaborar sesiones de
aprendizaje incorporando
estrategias lúdicas de tipo
sensorio motriz respetando los
procesos pedagógicos.
Diseñar instrumentos de
evaluación para la sesión.
Textos
Internet
DCN
PCA del aula
Unidades didácticas
Revistas didácticas
del nivel inicial.
Libros
De agosto
a
noviembre
37
PROBLEMA OBJETIVO
ESPECÍFICO
HIPÒTESIS DE
ACCIÓN 2
ACCIÓN
ACTIVIDADES RECURSOS TIEMPO
Las estrategias de
enseñanza
utilizadas en mis
sesiones de
aprendizaje son
insuficientes para
mejorar las
habilidades
cognitivas básicas
de percepción y
atención en los
estudiantes con
discapacidad
intelectual severa
de 4 años del
nivel inicial del
Centro de
Educación Básica
Especial San
Martín de Porres
perteneciente a la
UGEL 02.
Implementar con
recursos y
materiales las
sesiones de
aprendizaje que
considera
estrategias lúdicas
para desarrollar las
habilidades
cognitivas básicas
de percepción y
atención en los
estudiantes con
discapacidad
intelectual severa
de 4 años del nivel
inicial del Centro
de Educación
Básica Especial San
Martín de Porres
perteneciente a la
UGEL 02.
La implementación con
recursos y materiales
de las sesiones de
aprendizaje que
considera estrategias
lúdicas facilitará el
desarrollo de las
habilidades cognitivas
básicas de percepción y
atención en los
estudiantes con
discapacidad
intelectual severa de 4
años del nivel inicial
del Centro de
Educación Básica
Especial San Martín de
Porres perteneciente a
la UGEL 02.
Acción 2:
Implemento con
recursos y materiales
de las sesiones de
aprendizaje que
considera estrategias
lúdicas para facilitar
el desarrollo de las
habilidades
cognitivas básicas de
percepción y atención
en los estudiantes con
discapacidad
intelectual severa de
4 años del nivel
inicial del Centro de
Educación Básica
Especial San Martín
de Porres
perteneciente a la
UGEL 02.
Solicitar a los padres de
familia juguetes de diferente
tipo.
Adaptar materiales de
reciclaje para las actividades
lúdicas.
Adaptar los espacios
necesarios donde se
desarrollarán las actividades
lúdias.
Cuaderno de control,
lista de útiles.
Cajas, telas, madera,
cartón, chapas,
botella, tijera, hilo,
etc.
Ambiente de terapia
física, patio del CEBE
y aula
De agosto a
noviembre
38
33.4
PROBLEMA
OBJETIVO
ESPECÍFICO
HIPÓTESIS DE
ACCIÓN 3
ACCIÓN
ACTIVIDADES
RECURSOS
TIEMPO
Las estrategias de
enseñanza
utilizadas en mis
sesiones de
aprendizaje son
insuficientes para
mejorar las
habilidades
cognitivas básicas
de percepción y
atención en los
estudiantes con
discapacidad
intelectual severa
de 4 años del
nivel inicial del
Centro de
Educación Básica
Especial San
Martín de Porres
perteneciente a la
UGEL 02.
Ejecutar estrategias
lúdicas en las
sesiones de
aprendizaje para
desarrollar las
habilidades
cognitivas básicas
de percepción y
atención en los
estudiantes con
discapacidad
intelectual severa
de 4 años del nivel
inicial del Centro
de Educación
Básica Especial San
Martín de Porres
perteneciente a la
UGEL 02.
La ejecución de
estrategias lúdicas en
mis sesiones de
aprendizaje facilitará
el desarrollo de las
habilidades
cognitivas básicas de
percepción y atención
en los estudiantes con
discapacidad
intelectual severa de
4 años del nivel
inicial del Centro de
Educación Básica
Especial San Martín
de Porres
perteneciente a la
UGEL 02.
Acción 3:
Ejecuto de
estrategias lúdicas en
mis sesiones de
aprendizaje para
facilitar el desarrollo
de las habilidades
cognitivas básicas de
percepción y atención
en los estudiantes con
discapacidad
intelectual severa de
4 años del nivel
inicial del Centro de
Educación Básica
Especial San Martín
de Porres
perteneciente
a la UGEL 02.
Aplicar las estrategias lúdicas
durante el desarrollo de la
sesión.
Desarrollar los procesos
pedagógicos de la sesión
acordes a los procesos
cognitivos de las capacidades a
desarrollar.
Utilizar los espacios adecuados
para el desarrollo de los juegos.
Utilizar los materiales y
juguetes pertinentes en cada
sesión de aprendizaje
considerando las características
de los estudiantes.
Aplicar los instrumentos de
evaluación de la sesión de
aprendizaje.
Información en DCN.
•Libros, revistas,
Publicaciones, etc.
• Videos, fotos,
audio.
• Hojas bond,
impresora, tinta.
• Archivador, folder,
hojas, USB, impresora.
• Información sobre
los procesos cognitivos
• Información sobre
las habilidades básicas
de autonomía personal.
De agosto
a
noviembre
39
3.4 Evaluación y seguimiento del plan de acción.
HIPÓTESIS 1: La planificación de sesiones de aprendizaje considerando estrategias lúdicas facilitará el desarrollo de las habilidades cognitivas básicas de percepción y
atención en los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martín de Porres perteneciente a la
UGEL 02.
ACCIÓN RESULTADO INDICADOR DE RESULTADO FUENTES DE VERIFICACIÓN
INSTRUMENTOS
Planifico sesiones de aprendizaje
considerando estrategias lúdicas para facilitar
el desarrollo de las habilidades cognitivas
básicas de percepción y atención en los
estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de
Educación Básica Especial San Martín de
Porres perteneciente a la UGEL 02.
La elaboración de sesiones de
aprendizaje para facilitar el
desarrollo de las habilidades
cognitivas básicas de percepción y
atención en mis estudiantes con
discapacidad severa de nivel inicial
de 4 años, del CEBE San Martin de
Porres perteneciente a la UGEL 02.
El diseño de sesiones de aprendizaje
con procesos pedagógicos acordes a
los procesos cognitivos.
El diseño preciso de sesiones de
aprendizaje basado en la
metodología lúdica.
Diseño de sesión de aprendizaje.
ACTIVIDADES DE LA ACCIÓN 1 INDICADORES DE PROCESO FUENTES DE VERIFICACIÓN
Revisar bibliografía referente a la metodología lúdica, estrategias y consideraciones. Manejo de información referente a la
metodología lúdica.
Fichas de resumen.
Organizadores de información.
Redacción del sustento teórico.
Revisar y analizar la clasificación de juegos por Piaget asociándolos a las
características de mis estudiantes.
Manejo de información sobre la
clasificación de juegos: juego motriz
y sensorial por Piaget.
Fichas de resumen.
Organizadores de información.
Redacción del sustento teórico.
Revisar la planificación de las unidades y sesiones de aprendizaje.
Reajuste de las unidades de
aprendizaje con las capacidades a
trabajar en las sesiones.
Unidades didácticas con las
capacidades seleccionadas y adaptadas
a las necesidades de aprendizaje de los
estudiantes.
Diseñar las sesiones de aprendizaje considerando los procesos pedagógicos en
coherencia a los procesos cognitivos a desarrollar.
Planteamiento de las actividades en
cada proceso pedagógico,
considerando los procesos cognitivos.
Sesiones de aprendizaje
40
ACTIVIDADES DE LA ACCIÓN 1 INDICADORES DE PROCESO FUENTES DE VERIFICACIÓN
Incorporar en el diseño de sesiones de aprendizajes en las actividades con estrategias
lúdicas a desarrollar.
Planteamiento de los juegos que se
realizarán de acuerdo a las
capacidades a desarrollar.
Sesiones de aprendizaje.
Diseñar instrumentos de evaluación para la sesión. Formulación de indicadores de logro
para evaluar las capacidades. Sesiones de aprendizaje.
HIPÓTESIS 2: La implementación con recursos y materiales de las sesiones de aprendizaje que considera estrategias lúdicas facilitará el desarrollo de las habilidades
cognitivas básicas de percepción y atención en los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San
Martín de Porres perteneciente a la UGEL 02.
ACCIÓN RESULTADO INDICADOR DE RESULTADO FUENTES DE VERIFICACIÓN
INSTRUMENTOS
Implemento con recursos y materiales de las
sesiones de aprendizaje que considera
estrategias lúdicas para facilitar el desarrollo de
las habilidades cognitivas básicas de percepción
y atención en los estudiantes con discapacidad
intelectual severa de 4 años del nivel inicial del
Centro de Educación Básica Especial San
Martín de Porres perteneciente a la UGEL 02.
Implemento con recursos y materiales
las sesiones de aprendizaje que
considera estrategias lúdicas para el
aprendizaje.
El implemento de recursos y
materiales en las sesiones de
aprendizaje que considera estrategias
lúdicas facilita la construcción de
aprendizajes significativos.
Sesiones de aprendizaje.
Diarios de campo.
ACTIVIDADES DE LA ACCIÓN 2 INDICADORES DE PROCESO FUENTES DE VERIFICACIÓN
Solicitar a los padres de familia juguetes de diferente tipo.
Manejo de información referente a la
metodología lúdica. Cuaderno de control.
Adaptar materiales de reciclaje para las actividades lúdicas.
Adaptación de algunos materiales
para las actividades lúdicas.
Sesiones de aprendizaje.
Diarios de campo.
Adaptar los espacios necesarios donde se desarrollarán las actividades lúdicas.
Reajuste de las unidades de
aprendizaje con las capacidades a
trabajar en las sesiones.
Sesiones de aprendizaje.
Diarios de campo.
41
HIPÓTESIS 3: La ejecución de estrategias lúdicas en mis sesiones de aprendizaje facilitará el desarrollo de las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención en los
estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martín de Porres perteneciente a la UGEL 02
ACCIÓN RESULTADO INDICADOR DE RESULTADO FUENTES DE VERIFICACIÓN
INSTRUMENTOS
Ejecuto de estrategias lúdicas en mis sesiones
de aprendizaje para facilitar el desarrollo de las
habilidades cognitivas básicas de percepción y
atención en los estudiantes con discapacidad
intelectual severa de 4 años del nivel inicial del
Centro de Educación Básica Especial San
Martín de Porres perteneciente a la UGEL 02.
Aplicación de estrategias lúdicas a
través del juego sensorial y motriz en
mis sesiones de aprendizaje que facilita
el desarrollo de las habilidades
cognitivas básicas.
La aplicación de las sesiones de
aprendizaje evidencia estrategias
lúdicas en los procesos pedagógicos,
empleando también materiales
pertinentes que facilitan la
construcción de los aprendizajes
significativos.
Sesión de aprendizaje que
incorpora la propuesta alternativa.
Diarios de Campo.
ACTIVIDADES DE LA ACCIÓN 3 INDICADORES DE PROCESO FUENTES DE VERIFICACIÓN
Aplicar las estrategias lúdicas durante el desarrollo de la sesión. Desarrolla sesiones de aprendizaje
aplicando estrategias lúdicas.
Sesión de aprendizaje.
Diario de campo.
Desarrollar los procesos pedagógicos de la sesión acordes a los procesos cognitivos de las
capacidades a desarrollar.
Desarrollo de los procesos
pedagógicos en coherencia con los
procesos cognitivos.
Sesión de aprendizaje.
Diario de campo.
Utilizar los espacios adecuados para el desarrollo de los juegos. Empleo de los espacios. Sesión de aprendizaje.
Diario de campo.
Utilizar los materiales y juguetes pertinentes en cada sesión de aprendizaje considerando
las características de los estudiantes.
Empleo de materiales y recursos
pertinentes para aplicar las
estrategias lúdicas.
Sesión de aprendizaje.
Diario de campo.
Aplicar los instrumentos de evaluación de la sesión de aprendizaje.
Aplicación de los instrumentos de
evaluación con indicadores de
acuerdo a las capacidades
seleccionadas.
Sesión de aprendizaje.
Diario de campo.
42
3.5. Actores del cambio
Como producto de la efectividad de esta propuesta pedagógica, los actores de
cambio serán: la docente investigadora y los estudiantes. A continuación los
indicadores de cambio en cada uno de ellos.
3.4.1. La docente investigadora. Se caracteriza por planificar sus sesiones de
aprendizaje, considerando los procesos pedagógicos y cognitivos, dando respuestas a
las necesidades educativas de sus estudiantes. Aplicando estrategias lúdicas de tipo
motriz y sensorial para facilitar el desarrollo delas habilidades cognitivas básicas para
los aprendizajes.
3.4.2. Los estudiantes. Desarrollan sus habilidades cognitivas básicas a través
de los juegos de tipo motriz y sensorial, lo que les ayuda a prestar mayor atención a
las actividades pedagógicas e interactuar con su entorno de manera efectiva.
3.6. Reconstrucción de mi Práctica Pedagógica
La presente propuesta pedagógica de esta investigación consiste en la
aplicación de estrategias de enseñanzas lúdicas para mejorar las habilidades
cognitivas básicas de percepción y atención en los estudiantes del aula de inicial de 4
años. Esta propuesta tiene sus raíces en el modelo constructivista de enseñanza, el
cual afirma que el protagonista principal del proceso de enseñanza – aprendizaje, es el
estudiante es decir que el conocimiento no es el resultado de una copia de la realidad.
Entre los referentes teóricos sobre las estrategias lúdicas, específicamente, el
juego, se tiene a Piaget, quien refiere que el aprendizaje más significativo se da a
través del juego, considerando la etapa evolutiva del niño. Por lo cual sustento en mi
practica pedagógica, las características propias de mis estudiantes y sus necesidades
de atención educativa. En donde las estrategias lúdicas, responde compatiblemente a
mi plan de trabajo. Es por ello que realice los cambios necesarios en la nueva
propuesta pedagógica de la reconstrucción, en la realización de veintiuna sesiones de
aprendizaje aplicando las estrategias de enseñanza lúdica mediante el juego sensorial
y motriz.
Ejecuté en cada sesión de aprendizaje, los juegos sensoriales y motrices,
empleando material pertinente, en el cual observé poco a poco el mejoramiento de las
habilidades cognitivas básicas. Es decir, el mejoramiento de la capacidad de percibir y
43
atender diferentes estímulos del entorno, en mis estudiantes del nivel inicial, lo que
anteriormente no hacían a pesar de mis esfuerzos. Así se puede apreciar en los
siguientes hallazgos: “Les propuse a los niños jugar a escondernos dentro de la caja,
yo iba dirigiendo el juego resaltando siempre la palabra “dentro” para enseñar esta
noción. Les demostré primero lo que debían hacer: yo me metí en la caja más grande
y les dije: “yo estoy dentro de la caja”. Luego llamé de uno en uno de los estudiantes
diciéndole con gestos y verbalmente “ponte dentro de la caja” con cierto apoyo lo
hicieron y repetí esta acción un par de veces más con ellos para afianzar la noción en
forma lúdica. A esto los niños participaron con alegría y entusiasmo por estar dentro
de la caja. Posteriormente, propicié que jueguen con las cajas colocando pelotas
dentro de ellas, resaltando siempre la noción, Ante estas actividades se observa mayor
atención, curiosidad por aprender y participación. Con Luis tuve que ser más dirigido
para realizar las acciones planteadas, pero con mi apoyo las consiguió. Considero así,
que las estrategias lúdicas que estoy utilizando basadas en el juego y el movimiento
me están sirviendo para interiorizar aprendizajes en mis niños de una manera más
significativa para ellos.” (DC N° 13, del 2014).
“Los estudiantes adivinan lo que hay dentro de la caja, con sus manos sienten
la suavidad del conejo, diciéndoles suave; pregunto a los niños ¿Dónde están sus ojos,
su cola? y a la vez mostrándole su cuerpo del conejo para que me señalen. De forma
libre los niños jugaban dándole de comer alcanzando la alfalfa y zanahoria, ya que el
conejo se movía y saltaba de un lugar a otro. Fue cuando Valeria alzó de las orejas al
conejo colocándole dentro de la caja de cartón y los demás niños dándoles de comer al
conejo en su sitio. Todos los niños y niñas participaron a través de la canción
imitando al conejo y los saltos rápidos. Considero que las estrategias lúdicas que estoy
utilizando basado en el juego motriz es importante para recordar con agrado que será
significado para los niños. (DC N° 16, del 2014).
“En el circuito de actividades sensoriales, junto con los niños me desplacé por
el camino y promoví el efecto sorpresa cada vez que nos encontramos con una de caja
de estímulos que les hice explorar mediante sus sentidos. Por ejemplo pisar con los
pies la franela húmeda de tempera para pintar, sentir la textura del algodón y las lijas
cuando caminan, mirar objetos coloridos, a lo cual los niños mantuvieron el interés y
atención necesaria hasta culminar todas las actividades. Además demostraron alegría
y curiosidad al realizar cada actividad” (DC N° 18, del 2014).
44
mediante
desprendiéndose
Figura 2. Reconstrucción de mi práctica pedagógica
JUEGOS
SENSORIAL
ESTRATEGIAS DE
ENSEÑANZA EVALUACIÓN MODIFICACIÓN
CONDUCTUAL
ACTIVIDADES LÙDICAS
Uso de
Paradigma constructivista: sostiene que el aprendizaje se produce como la
interacción cognitiva entre el hombre y su medio” (Carretero, 2000).
con
JUEGOS
MOTRIZ
Desarrollar habilidades cognitivas básicas para el aprendizaje.
para
Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje son adecuadas para mejorar las habilidades
cognitivas básicas de percepción y atención en los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del
nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial “San Martín de Porres” perteneciente a la UGEL 02.
A través de la activación de los sentidos
mediante diferentes estímulos visuales,
sonoros, olfativos, gustativos, manipulables.
Experimentación con el propio cuerpo y las
sensaciones que éste pueda generar en el
niño, correr, saltar, caminar, rodar.
OBSERVACIÓN
LISTA DE COTEJO
INSTIGACIÓN
EXTINSIÓN
45
3.7. Sesiones de mi propuesta pedagógica
Se elaboraron 21 sesiones de aprendizaje con sus respectivos diarios de
campo. Las sesiones de aprendizaje de mi propuesta pedagógica se plasmaron para
dar respuesta a la problemática de mi anterior práctica pedagógica. Fueron
organizadas con secuencia lógica considerando los 8 procesos pedagógicos necesarios
para generar aprendizajes, asumiendo en ellas, las estrategias de estimulación que
favorezcan el desarrollo de habilidades cognitivas básicas para el aprendizaje que son
la percepción y atención.
Los procesos pedagógicos donde se desarrolló: la motivación, saberes previos,
conflicto cognitivo procesamiento de la información, aplicación de lo aprendido, meta
cognición, evaluación, transferencia y estrategias de aprendizaje y procesos
cognitivos: percepción, atención, memoria, concentración, pensamiento, y lenguaje en
mis estudiantes.
46
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 01
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial de 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4
años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego motriz y juego sensorial
1.6. Actividad Significativa : “Conociendo la familia de Sahomy”
1.7. Fecha de ejecución : 10 de setiembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Conociendo nuestro entorno natural y familiar”
47
Áreas Organizador o
Dominio Competencia Capacidades
Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera
autónoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interactúa en situaciones de
juego y de la vida cotidiana
con seguridad en sus
posibilidades y cuidado su
integridad física.
1.4. Maneja el espacio
en relación con su
cuerpo y los objetos:
arriba – abajo.
Lanza la pelota hacia arriba.
Coge haciendo movimiento con la
sábana en forma grupal.
Recoge y lleva las pelotas en su sitio.
Observación
Lista de
Cotejo
Desarrollo de las
relaciones de
convivencia
democrática
Participa en actividades
grupales en diversos
espacios y contextos,
identificándose como parte
de un grupo social
3.1. Interactúa con
diversas personas del
ambiente familiar
formando parte de las
actividades.
Juega con la familia de Sahomy
lanzando pelotas.
Aplaude a la familia de Sahomy por
imitación.
Reconoce a la familia de Sahomy: papá
y mamá.
Matemática Geometría y
medición
Establece y comunica
relaciones espaciales de
ubicación, identificando y
relacionando
espontáneamente objetos y
personas.
2.1. Explora
activamente con los
sentidos descubriendo
propiedades
perceptivas de los
objetos.
Siente el movimiento de las pelotas y
sábanas a través de sus expresiones
faciales.
Imita lanzando la pelota hacia arriba.
48
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Atención
Salimos al patio con los niños y formamos una ronda cantando: Lobo
¿Estás?, después retornamos al aula. El docente de apoyo se pone una
sábana llamando la atención, se les pregunta a los niños: ¿Quién es? Y
diciendo: Oh, oh, oh.
5 min.
Sábana
Lista de Cotejo
Observación
Saberes
previo
Percepción
Atención
Descubrirán los niños que es el profesor. Se coloca la sábana a la
familia de Sahomy sin que nadie lo vea y preguntamos: ¿Quién está
aquí? Y diciendo Oh, oh, oh, tratamos que los estudiantes piensen
¿Quiénes serán? 5 min.
Sábana
Conflicto
cognitivo
Percepción
Lenguaje
Se les pregunta a los niños ¿Quiénes son? Descubrirán asomándose
dentro de las sábanas, espero las respuestas de los niños y les digo: “La
familia de Sahomy”. 5 min.
Sábana
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Lenguaje
Se presenta la familia de Sahomy diciendo su nombre y que hace mamá en casa mostrando la tarjeta y la acción de cocinar y barrer. Luego el papá realiza la acción con el material (zapatero) y a su hermana de 2 años. Cantamos la canción a la familia de Sahomy “Los dedos de la mano”. Jugamos con la familia, colocamos en la sábana cogiendo a los extremos y sacuden subiendo y bajando al tamaño de los niños. Saltan los estudiantes tocando su cabeza a las sábanas. Se sujeta los cuatros extremos de las sábanas, la docente lanza varias pelotas dentro de las sábanas y por imitación realizan los mismos movimiento tirando las pelotas hacia arriba. Luego ayudarán los niños a guardar las pelotas en la bolsa.
25 min.
Escoba
Olla
Cucharon
Zapatos
Martillo
Clavos
Sábana
49
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Se motiva aplaudiendo con los niños a los integrantes de la familia de
Sahomy cuando lanzan las pelotas de espalda a las sábanas. Los juegos
permiten ampliar las capacidades de percepción, atención y
movimientos con su cuerpo, Estimula su aprendizaje en los niños,
comunicándose entre ellos y los adultos a través de gestos, sonidos y
palabras. Esto motiva a los niños a participar activamente logrando
aprendizajes significativos.
.
Pelotas
Bolsa para
guardar
Lista de Cotejo
Observación
Aplicación de lo
aprendido
Concentración
Percepción
Con la ayuda del docente auxiliar se colocaran a todos los niños
alrededor de la sábana para agarrar y levantar hacia arriba haciendo
movimientos, diciendo la docente: ingresa el papá, la mamá, y sus
hijas, alzando varias veces. 15 min.
Sábana
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Lenguaje
Se les orienta a los niños en forma grupal armar el rompecabezas
(sobre los integrantes de la familia de Sahomy). Se les pregunta ¿Quién
es? 10 min.
Rompecabezas
de foto de la
familia
Metacognición
Lenguaje
Atención
Memoria
Les preguntaré a los niños, si les gustó jugar: mostrando las tarjetas de
expresiones alegres – tristes. Hacemos una ronda colocando al centro a
la familia de Sahomy cantando “Te quiero yo”. Les pregunto a los
niños diciendo a cada uno delante de la familia: ¿Jugamos con la mamá
de…? Y trato que se acerque Mathías. Le preguntó ¿Es la mamá de
Mathías? Los niños responderán con gestos, señalando o nombrando la
palabra. Aplaudimos a la familia de Sahomy.
10 min.
Tarjetas
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
50
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thia
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Personal
Social
Lanza la pelota hacia arriba. √ √ √ √ √ √
Coge haciendo movimiento con la sábana en forma grupal. √ √ √ √ √ √
Recoge y lleva las pelotas en su sitio. √ √ √ √ √ √
Juega con la familia de Sahomy lanzando pelotas. √ √ √ √ √ √
Aplaude a la familia de Sahomy por imitación. √ √ √ √ √ √
Reconoce a la familia de Sahomy: papá y mamá. √ √ √ √ √ √
Matemática Siente el movimiento de las pelotas y sábanas a través de sus expresiones faciales. √ √ √ √ √ √
Imita lanzando la pelota hacia arriba. √ √ √ √ √ √
LEYENDA : Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Ministerio de Educación. (2012). Aprendo jugando para niños de 4 años. Guía docente para el uso del cuaderno de trabajo. Lima
51
DIARIO DE CAMPO N° 01
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 18 – 09 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno : Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 6 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Conociendo a la familia de Sahomy
ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social - Matemática
CAPACIDADES Personal Social: Maneja el espacio en relación con su cuerpo.
Matemática : Explora activamente con los sentidos, descubriendo propiedades.
Jugamos con los niños a la ronda: Lobo ¿Estás?, participaron a imitación corriendo de un lugar a otro
y Milagros corría, se detenía, Mathias corría con mucha velocidad. La docente les decía los voy a
agarrar, haciendo gestos; los niños se dejaron atrapar. Al retornar al aula se sorprendieron al inicio,
viendo una persona que caminaba con una sábana; pero al ver una parte del rostro descubierto, se
acercaron poco a poco querían saber quién era la persona, esta actividad motivo a despertar su
interés; vivenciando en su juego. Estas experiencias de los niños, sus expresiones gestuales y de
movimiento, me doy cuenta la importancia del juego que tiene un propósito en ellos.
Los niños descubrieron, metiéndose dentro de la sábana reconociendo la voz del profesor, pero
cuando era la familia de Sahomy notaron que era más grande la sábana y al ver la mitad del cuerpo
de Sahomy se acercaron a jalar la sábana Mathias y Pool. Les digo a los niños ¿Quién está aquí?
Vamos a jalar. La secuencia de cada suceso despierta interés en los niños y también asombro.
Considero que estas situaciones que se han dado en los niños permitió descubrir dando solución.
Al ver a la familia se acercaron los niños ya que lo conocen a la mamá pero no al papá. Esta
actividad permitió a los niños conocer la familia de Sahomy. Esta actividad haciendo participar a la
familia es significativa para los niños.
Cada miembro de la familia realizó la acción de sus actividades diarias, los padres apoyaron con la
canción de los “dedos de la mano” a los niños del aula, en los juegos participaron lanzando sobre la
sábana extendida por los padres las pelotas donde Luis, Sahomy y Milagros lanzaban sin considerar
las sábanas y los demás niños si lo realizaban, ya que lograban sacar las pelotas o pedir que les
entregue. Con mucha alegría todos los niños, ya que les gusta lanzar las pelotas o le dan la pelota a su
compañero para que lo lance hacia arriba. Esto permitió integrar, empiezan a tener cierto domino
sobre sí mismo, la socialización del grupo donde comparten con la familia a través de juegos y el
apoyo de los padres con otros niños en el refuerzo en su coordinación motora gruesa; mejorando en
la ejecución de las actividades.
Cuando levantaron los niños cogiendo las sábanas por imitación se nombraba a cada integrante de la
familia, ingresaban en el centro de la sábana tenían que sentarse ya que la altura era del tamaño de los
niños y también se les hizo a cada niño colocarse en el medio de la sábana alzando varias veces. Esta
actividad los niños interioriza a través del juego, considero seguir utilizando estrategias lúdica para
adquirir en los niños destrezas, habilidades y desarrollar su potencial.
Para armar el rompecabezas de figuras grandes en forma grupal lo armaron los niños que le gustan y
otros jugaban con las piezas a encajar o simplemente tenían en la mano. Consideró que debo formar
2 grupos: uno para armar rompecabezas y otro para encajar en forma simple, esta secuencia me
permite graduar la dificultad que tienen los estudiantes a fijar sus destrezas en su coordinación
motora. Les pregunté a los niños diciendo a cada uno delante de la familia: ¿Jugamos con la mamá de
Mathías? Los niños se miraban y Mathías decía no, le repetían varias veces la pregunta en forma
pregunta. Consideró a los niños que reconocían a los integrantes de la familia de Sahomy.
Esta actividad se reforzó mediante la ronda con los padres. Creo que los juegos deben ser
estimulados con preguntas y que los niños expresen ya sea verbal, gestual y/o verbalmente.
52
Utilice mi lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. Me doy cuenta que
los aprendizajes han sido significativos para los niños. Considero seguir mejorando mis estrategias.
DC N°O1 MO- PI- A- SC- JS- JM
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….…………….…………….
Firma
Docente participante
DNI:
53
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 02
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad significativa : “Amasando mi masa”
1.7. Fecha de ejecución : 15 de setiembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 15 minutos
54
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Conociendo nuestro entorno natural y familiar”
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Comunicación
Expresión y
comprensión
oral.
Expresa espontáneamente en su
lenguaje materno su
sentimiento, necesidades,
deseos, ideas y experiencias
escuchando y demostrando
comprensión.
1.4. Expresa sus
deseos con ayuda
de gestos y/o
verbalizando de
manera sencilla.
Pide señalando lo que le agrada.
Solicita con gesto ayuda para ver
su zapato.
Observa y se saca sus zapatos para
resolver sus dificultades.
Observación
Lista de cotejo
Personal Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera autónoma el
espacio, su cuerpo y los objetos,
e interactúa en situaciones de
juego y de la vida cotidiana con
seguridad en sus posibilidades y
cuidado su integridad física.
1.7. Demuestra
creciente
coordinación viso
motriz: óculo-
manual.
Amasa libremente.
Amasa haciendo bolitas.
Amasa utilizando el rodillo.
Saca molde con su masa.
55
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Atención
Percepción
Lenguaje
Salimos al patio con los niños a jugar a marchar imitando a la profesora
y les dirijo por un camino. Donde van a caminar sobre la pega pega
colocada en el piso, sentirán los niños la molestia para caminar
haciendo fuerza en los pies. En el aula nos sentamos en semicírculo, se
le muestra varios pomos conteniendo masa deslizante fosforescente
que al tirar con fuerza se pega en el piso o en la pared.
15 min.
Masa deslizante
Cintas de colores
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Lenguaje
Percepción
Se entrega a los niños diciendo ¿Qué es? Dale a tu compañero. Cogen
cada uno de los niños la masa deslizante, manipulando, explorando y
por imitación tiran de un lado a otro la masa, recogiendo y volviendo a
lanzar.
5 min.
Masa deslizante
Conflicto
cognitivo
Percepción
Atención
Recojo la masa deslizante y entrego otra masa de plastilina a cada niño
en su mesa y se les pregunta: ¿Qué sucede? Observo y escucho la
respuesta de los niños manipulando su masa. Vamos a tirar la masa en
la mesa (la masa ya no es blando) y les digo vamos amasar con fuerza
la masa.
5 min.
Plastilinas
Procesos de la
información Percepción
Concentración
Amasamos con las manos jugando estirar la masa, amasa en la mesa:
rodando, aplanando con el puño de la mano, con el rodillo, cortando
con el cuchillo en tiras la masa y libremente. Hacemos figuras con
moldes, se le nombra la figura y la acción que se realiza. A través de
juego sensorial disfruta explorando, conociendo, expresa sus
emociones, y son accesibles a manipular para los niños adquiriendo
experiencias táctiles que le son agradables y gratificantes.
25 min.
Plastilina de colores
Rodillo
marcadores
56
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Aplicación de lo
aprendido
Atención
Concentración
Se entrega hojas de aplicación a cada estudiante donde coloca una bolita
de masa en los círculos indicados. 10 min.
Plastilina de
colores
Hojas de aplicación
Transferencia
de lo aprendido
Lenguaje En cada mesa observan y manipulan los niños la figura que realizo con
su masa, aplaudiendo y motivando diciéndoles: ¡Muy bien! 5 min.
Figuras
Metacognición
Lenguaje
Memoria
Se les pregunta a los niños ¿Que hicimos? Realizamos gestos de señas,
amasando la masa y diciéndole ¿Con qué lo hicimos? Y realizando les
ayudo a recordar o moverán sus manos. 5 min.
Plastilina
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
57
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Mig
uel
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Comunicación
Pide señalando lo que le agrada. √ √ √ √
Solicita con gesto ayuda para ver su zapato. √ √ √ √ √ √
Observa y se saca sus zapatos para resolver sus dificultades. √ √
Personal Social
Amasa libremente. √ √ √ √ √ √ √ √
Amasa haciendo bolitas. √ √ √ √ √ √ √ √
Amasa utilizando el rodillo; con ayuda. √ √ √ √ √ √ √ √
Saca molde con su masa. √ √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA : Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Ministerio de Educación. (2012). Aprendo jugando para niños de 4 años. Guía docente para el uso del cuaderno de trabajo. Lima.
58
DIARIO DE CAMPO Nº 02
C.E.B.E : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 14 – 09 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 8 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Amasando mi masa
ÁREAS INTEGRADAS : Comunicación - Personal Social
CAPACIDADES:
Comunicación: Expresa sus deseos con ayuda de gestos y/o verbalizando.
Personal Social: Demuestra creciente coordinación viso motriz: óculo-manual.
Con los niños jugamos a marchar según sus posibilidades siguiendo a la docente, cuando están
caminando sienten en sus zapatos dificultad para caminar, Mathias, Allyson y Milagros se sientan
libremente sacándose la pega pega, Sahomy avisa a la docente con gestos que le molesta en sus
zapatos. Como docente esperaba que me avisen la dificultad que presentaban. Pool, Vanya y Luis
siguen caminando con dificultad. Hasta que ellos mismos se sientan solicitando ayuda para desatar
sus pasadores. Esto me ayudó a que muestren atención donde caminar, a realizar fuerzas en sus pies
como en las manos y resolver situaciones. Considero que la estrategia de utilizar la estimulación
sensorial es la apertura de los sentidos que nos comunica la sensación de prestar una mayor atención.
Experimentan los niños sensaciones cogiendo la masa deslizante, Vanya y Sahomy probaron de
curiosidad; el instinto de descubrir por ellos mismos, les dije que no se come, que ¡Vamos a jugar a
tirar! El color, textura, el tirar el objeto les llamó la atención. Es importante potenciar todos los
sentidos creando una estimulación global mediante el juego.
Al cambiar la masa a los niños que era diferente tenían dificultad al amasar, sus acciones, sus gestos
dan la respuesta ayudándoles amasar con fuerza a cada niño. Por lo tanto cuando explora la masa
comienza a aprender y es un reto para sus habilidades en la destreza.
Cada niño experimenta jugando con su masa amasando orientándoles y libremente. Esta actividad
lúdica les agrada, se le incorpora materiales cartones, moldes y tijera. Se da la oportunidad de
vivenciar, desarrollando su imaginación, destreza y coordinación óculo manual. Considero en esta
actividad los niños se concentraron, se relajaron, me solicitaron más plastilina señalando y estas
estrategias guían a nuestros niños por el camino de nuevos aprendizajes.
Primero a los niños se les da el modelo, luego lo realizan las bolitas de masa pegando con el dedo a
la figura Pool, Allyson y Mathias aplanan la plastilina usando los dedos de la mano a la pelota (hoja
de aplicación). Logre resultados positivos en los niños desarrollando su destreza manual, que fue
entretenido, creativo, cada niño encuentra su tarjeta con su foto y nombre, coloca su trabajo de
exposición motivándolo con aplausos.
Los niños hicieron su molde con su masa que estaba secándose, se colocó en la mesa para mirar sus
trabajos, aplaudiendo y diciéndole ¡Muy bien! Contentos porque se los guardaron en su lonchera.
Considero en sus expresiones de alegría, saltando o caminando de un lugar a otro la satisfacción de
lograr el objetivo.
La respuesta de los niños se observa en sus acciones, mirando sus trabajos de la exposición,
mostrándome sus manos. Es significativo la actividad, continuaré desarrollando estas estrategias que
son significativas para mis niños
Desarrollé una Lista de Cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
59
DC N° 02-MO- SP- CC- PI- SC-JS- JM
LEYENDA:
JS= JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………….
Firma
Docente participante
DNI:
60
Figura 3. Los estudiantes están amasando la masa.
61
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 03
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de
aprendizaje son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad
intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad Significativa : “Arriba - Abajo” manos - pies
1.7. Fecha de ejecución : 17de setiembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 10 minutos
62
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Conociendo nuestro entorno natural y familiar”
Áreas Organizador o
dominio
Competencia
Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Comunicación
Expresión y
comprensión
oral
Expresa espontáneamente en su
lenguaje materno sus necesidades,
sentimientos, deseos y
experiencias, escuchando y
demostrando comprensión a lo
que le dicen otras personas
1.3. Expresa mediante
repetición canciones que
le son de interés y
comprende realizando
movimientos.
- Realiza imitando
movimientos con su cuerpo al
ritmo de la canción.
- Realiza movimientos con su
cuerpo en forma libre al
escuchar la canción.
Observación
Lista de
Cotejo
Matemáticas
Número y
relaciones
Establece relaciones de semejanza
y diferencia entre personas y
objetos de acuerdo a sus
características con seguridad y
disfrute.
1.2. Identifica objetos en
función de las
características
perceptuales: textura
suave- áspero.
- Siente la textura áspera a
través de su expresión gestual.
- Siente la textura agradable
permaneciendo más tiempo
63
Áreas
Organizador
o
dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera
autónoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interactúa en situaciones de
juego y de la vida cotidiana
con seguridad en sus
posibilidades y cuidado su
integridad física.
1.4. Manejo el
espacio en relación
con su cuerpo y los
objetos: arriba -
abajo.
- Levanta sus manos hacia arriba a
indicación.
- Sigue el recorrido de las huellas de
la mano.
- Señala sus pies con la mirada.
Observación
Lista de Cotejo
1.7. Demuestra
creciente precisión
y eficacia en la
coordinación viso
motriz: óculo-
manual.
- Pisa siguiendo las huellas de los
pies.
- Punza con moldes el contorno de la
silueta del pie.
- Pega arriba la silueta de las manos.
- Pega abajo la silueta del pie.
64
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos pedagógicos
Procesos cognitivos
Estrategias
Tiempo
Materiales/ recursos
Técnicas e instrumentos de evaluación
Motivación Atención
La docente toca la pandereta cantando “Las manos hacia arriba y los pies están abajo, vamos zapateando, tas,tas,tas”, los niños caminan imitando los movimientos y gestos de la docente.
5 min.
Lista de Cotejo Observación
Saberes previos Percepción Atención Lenguaje
En el aula la docente les dice a los niños que vamos a sacarnos las zapatillas y las medias, se sientan en tapetes de micro poroso en forma de media luna y muestra la docente una caja de sorpresas, diciendo: ¿Quieren ver? Uno de los niños abrirá despacio la caja sacando el objeto enseñando a sus amigos siluetas de mano o de pie y así cada niño va sacando colocando en la mesa.
10 min.
Tapetes de micro poroso Caja sorpresa Siluetas de manos y pies
Conflicto cognitivo
Percepción Atención Lenguaje
La docente enseña las siluetas de los pies y pregunta ¿Podemos caminar sobre las siluetas? La docente enseña la silueta de las manos y pregunta ¿Qué movimientos podemos realizar? La docente traza con una cinta gruesa de pega pega en el piso y otra en la pared a la altura de los hombros del estudiante y pregunto ¿Dónde coloco las manos? ¿Dónde coloco los pies?... y les señalo arriba las manos y abajo los pies.
5 min.
Siluetas de manos y pies Cinta pega pega
Procesos de la información Percepción
La docente motiva a jugar a los niños a sentir con sus manos diciendo las manos hacia arriba, siguiendo la línea de la pega pega que se encuentra a la altura de sus hombros y luego al caminar descalzos sienten en el piso la línea de la pega pega. En la caja se encuentra las siluetas de manos y pies; indicando que las siluetas de las manos se colocan en la pared y las siluetas de los pies se coloca en el piso.
25 min.
Cinta pega pega Caja sorpresa Siluetas de manos y pies
65
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Atención
Lenguaje
Terminado de colocar las siluetas de las manos y los pies se revisa con
todos los estudiantes el lugar correspondiente de las siluetas. Mediante
el juego los niños aprenden vivenciando, sintiendo a través de las
nociones espaciales arriba- abajo relacionando las manos y los pies de
su cuerpo. Estas secuencias de actividades de juego sensorio motriz
permiten experimentar las sensaciones con materiales de textura,
reconociendo lo que les gusta y aprendiendo lúdicamente.
Hoja de aplicación
Aplicación de lo
aprendido
Concentración
Memoria
Los niños realizan las siguientes actividades:
Punzan el contorno de la silueta de la figura del pie.
Estampa en la hoja su mano con tempera.
Completa la figura del cuerpo del niño (mano- pie).
15 min.
Punzones
Tempera
Pinceles
Crayolas
Transferencia de
lo aprendido
Atención Colocaran sus trabajos en la misma altura de las siluetas: arriba- manos
y abajo - los pies. 5 min.
Siluetas
Metacognición
Lenguaje
Memoria
Cantamos la canción con los niños libremente “Las manos hacia arriba
y los pies están abajo”, estimulando a cada niño con aplausos ¡Muy
bien! 5 min
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
66
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Mig
uel
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Comunicación Realiza imitando movimientos con su cuerpo al ritmo de la canción. √ √ √ √ √ √
Realiza movimientos con su cuerpo en forma libre al escuchar la canción. √ √ √ √ √ √ √
Personal Social
Levanta sus manos hacia arriba a indicación. √ √ √ √ √ √ √
Levanta una mano siguiendo el recorrido de la paga pega. √ √ √ √ √ √ √
Señala sus pies con la mirada. √
Pisa siguiendo las huellas de los pies. √ √ √ √ √ √ √
Punza con moldes el contorno de la silueta del pie. √ √ √ √ √ √ √
Pega arriba la silueta de las manos. √ √ √ √ √ √ √
Pega abajo la silueta del pie. √ √ √ √ √ √ √
Matemática
Siente la textura áspera de la paga pega a través de su expresión gestual. √ √ √ √ √ √ √
Siente la textura agradable permaneciendo más tiempo. √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA : Lo hizo= √ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Ministerio de Educación. (2012). Aprendo jugando para niños de 4 años. Guía docente para el uso del cuaderno de trabajo. Lima.
67
DIARIO DE CAMPO N° 03
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 17 – 09 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Arriba – abajo: manos - pies
ÀREAS INTEGRADAS : Comunicación - Personal Social – Matemática
CAPACIDADES:
Comunicación : Expresa mediante repeticiones con sonidos canciones que le son de interés.
Personal Social : Maneja el espacio en relación con su cuerpo.
Matemática : Identifica objetos en función de las características perceptuales.
Salimos al patio con los niños, comencé a cantar las manos hacia arriba y los pies están abajo.
Observe que solamente Vanya, Sahomy, Valeria y Allyson seguían los movimientos de la canción.
Rápidamente reoriente mi estrategia cantando y realizando lentamente las acciones, haciéndoles
participar a Gabriel, Luis y Pool; debo estimular sus habilidades, interactuando mediante el juego
expresivo y/o gestual.
Cuando doy las indicaciones que tenemos que sacarnos los zapatos o zapatillas no todos se sacan,
pero trato que lo intenten. Cada niño saca de la caja de sorpresa siluetas de manos y pies asociando
con su cuerpo. Tendré en cuenta esta estrategia, porque permite la interacción de los niños
descubriendo por ellos mismos las acciones que puedan realizar con las siluetas. Se utilizó las
siluetas como medio visuales de comunicación y /o la utilización en las explicaciones con frases
cortas y concretas, teniendo resultados satisfactorios.
Enseñé las siluetas de los pies preguntando a los niños(as) ¿Lo podemos utilizar en el piso para
caminar? Pool lo coloca la silueta en el piso y camina. Luego enseño la silueta de las manos
preguntando ¿Qué podemos hacer con las manos? ¿Dónde está tu mano? Les digo ¡hola! Los
estudiantes mueven sus manos. Coloco una tira de pega en la pared a la altura de los hombros de los
estudiantes, la segunda tira lo coloqué en el piso. Formé dos grupos y les indique diciendo coloquen
la silueta del pie en el piso y la silueta en las manos en la pared. Algunos niños se confundieron a la
indicación. Me doy cuenta que debo asociar su esquema corporal y el espacio donde se encuentra
para que comprendan haciendo; debo tener en cuenta sus respuestas en las acciones. Seguiré
estimulando su nivel expresivo y comprensivo.
Motivé a los estudiantes levantar las manos hacia arriba tocando la tira áspera de la pega pega y
colocar siluetas de manos siguiendo la dirección. Luis no participaba, le instigué para que agarrare la
tira áspera y mostrándole las dos siluetas para que escoja: mano – pie, colocando la silueta de la
mano. En el piso se les muestra la tira de la pega pega para que imiten a caminar diciéndole abajo los
pies, caminando por la silueta. Me doy cuenta en ellos que la experiencia sensorial de texturas los
motiva a participar. Presentaron torpeza motora al caminar de costado o lateralmente. Consideraré
programar actividades para mejorar su coordinación y equilibrio con estrategias lúdicas, pues el
juego permite aprender vivenciando, ampliar su capacidad de percepción, atención y memoria. Esta
práctica de campo me permitió conocer que cada estudiante puede participar según sus
características individuales; ya que tienen potencialidades por descubrir y desarrollar.
Los estudiantes usan moldes en relieve de siluetas de manos y pies para punzar en la cartulina, por lo
que consideraré realizar actividades para mejorar su coordinación motora fina. Pool y Allyson ubican
sus manos y sus pies en el dibujo del cuerpo humano. Algunos niños tienen dificultad para ubicar
arriba y abajo en hojas de aplicación, pero lo más importante es que lo aprendan en su propio cuerpo;
ya que están en proceso de relacionarlo con su representación gráfica.
Los estudiantes motivados se acercaron individualmente al dibujo del cuerpo humano, las siluetas de
las manos con punzado de su contorno lo colocaron arriba con la canción “las manos hacia arriba”.
68
La silueta de los pies con punzado en su contorno, lo colocaron abajo en los pies del dibujo del niño
relacionando con la canción “los pies están abajo”. Continuaré preparando material gráfico y
concreto desarrollando actividades lúdicas mediante el juego motriz para lograr su ubicación
espacial.
La docente canta la canción mientras que los niños libremente realizan las acciones con su cuerpo.
Estas actividades han sido prácticas, con participación activa, los estudiantes respondían a través de
movimientos, por lo tanto debo seguir mejorando, potenciando este aprendizaje significativo en su
vida diaria.
Utilicé mi lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. Me doy cuenta que
los aprendizajes han sido significativos para los niños. Considero seguir mejorando y reforzando las
estrategias.
DC N° 03- MO- PI- T- SC- JS- JM
LEYENDA:
JS= JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………….
Firma
Docente participante
DNI:
69
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 04
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial de 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad Significativa : “Los sonidos de mi cuerpo”
1.7. Fecha de ejecución : 19 de setiembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
70
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Conociendo nuestro entorno natural y familiar”
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal Social
Desarrollo de la
psicomotricidad.
Explora de manera
autónoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interactúa en situaciones
de juego y de la vida
cotidiana con seguridad
en sus posibilidades y
cuidado su integridad
física.
1.2. Explora sus
posibilidades de
movimiento,
vivenciando el ritmo en
desplazamientos,
coordinación y
equilibrio postural.
Zapatean sintiendo el sonido de sus
zapatos.
Realiza frente a un espejo sonido
moviendo la lengua.
Da palmadas suaves a su barriga.
Gatean pasando por el túnel de
psicomotricidad al escuchar zapatear
a la docente.
Observación
Lista de Cotejo
Comunicación
Expresión y
apreciación
artística
Expresa
espontáneamente y con
placer, sus emociones y
sentimientos, a través del
lenguaje plástico,
dramático o musical que
le permite mayor
creación e innovación y
tono muscular.
4.9. Representa con su
cuerpo diferentes
situaciones y
experiencias de la vida
cotidiana mediante la
imitación.
Realiza movimientos corporales al
escuchar la canción.
Imita bailando con movimientos
corporales la canción.
Matemática
Número y
relaciones.
Establece relaciones de
semejanza y diferencia
entre personas y objetos
de acuerdo a sus
características con
seguridad y disfrute.
1.1. Arma
rompecabezas de
diferentes formas y
texturas.
Manipula las cajas del rompecabezas
escuchando el sonido.
Arma con apoyo las piezas de las
cajas de rompecabezas del cuerpo
humano.
71
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Atención
La docente toca el tambor para salir con los niños del aula, marcando el caminar
de sus pasos fuertemente para que los niños imiten la acción. Juegan con las
pelotas grandes de psicomotricidad, hacen rebotar en la pared o en el piso,
después retornamos al aula.
10 min.
Pelotas de
psicomotricidad
Lista de Cotejo
Observación
Saberes
previos Percepción
Atención
En el aula con los niños se sentarán formando un semicírculo, la docente realiza
sonidos con su cuerpo, para que los niños imiten: aplauden, zapatean sentados, la
docente infla sus mejillas, coloca las manos del niño en su mejilla para que sienta
el sonido producido, luego los niños inflan sus mejillas sintiendo por ellos
mismos el sonido.
5 min.
Conflicto
cognitivo Atención
Los niños están sentados, la maestra se ubica a espalda de los estudiantes y
produce sonidos: palmadas y después estornuda, realiza la siguiente preguntas:
¿Cómo hizo el sonido? ... Niños vamos a jugar con los sonidos de nuestro cuerpo. 5 min.
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Lenguaje
En el sector de psicomotricidad; los niños sentados descalzos experimentarán con su cuerpo sonidos mediante juegos, en cada actividad imitan a la docente y se practica con los niños. Se tocan la cabeza frotando suave su cabello, escuchando el sonido, se tocan dando palmadas suaves en su cara y cuello. Frente a un espejo realizan el sonido moviendo la lengua, echados en la colchoneta cada niño da palmadas suavemente su barriga. También a indicación dan palmadas en las piernas y rodillas. Cada niño pasará gateando por el tubo de psicomotricidad al sonido del zapateo que realiza la docente. Jugaran libremente en los juegos que más les gustan. Descansaran escuchando una música de relajación echados los niños en las colchonetas. Debo favorecer o potenciar con un propósito el aprendizaje de su cuerpo con mayor grado de integración sensorial mediante juegos y movimientos.
25 min.
Colchoneta
Tapetes de
micro poroso
Espejo
Tubo de
psicomotricidad
72
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Aplicación de lo
aprendido
Atención
Concentración
Escucharán la música del video el “Twist de mi cuerpo” cantan y/o
bailan con movimientos corporales en forma individual y en grupo de
pares motivando a realizarlo. 15 min.
Radio CD
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Atención
Por grupos los niños armarán las cajas de rompecabezas de tres piezas
de las partes del cuerpo, donde cada caja tiene sonidos diferentes:
semillas, cascabeles y piedras pequeñas. 10 min.
Cajas de
rompecabezas con
sonidos
Metacognición
Percepción
Memoria
Los niños observarán a la docente cuando zapatea e imitan la acción.
Se estimulará con aplausos respondiendo la acción y en forma verbal
¡Muy bien! haciendo chocar sus manos del niño con las manos de la
docente ya cada niño estimulando su participación.
5 min.
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
73
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leria
Lu
is
Mil
ag
ros
Ro
mm
el
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Personal Social
Zapatean sintiendo el sonido de sus zapatos. √ √ √ √ √ √ √ √
Realiza frente a un espejo sonido moviendo la lengua. √ √ √ √ √ √ √ √
Da palmadas suaves a su barriga. √ √ √ √ √ √ √ √
Gatean pasando por el túnel de psicomotricidad al escuchar zapatear a la docente. √ √ √ √ √ √ √
Comunicación Realiza movimientos corporales al escuchar la canción. √ √ √ √ √ √ √ √
Imita bailando con movimientos corporales la canción. √ √ √ √ X √ √
Matemática Arma las piezas de las cajas de rompecabezas del cuerpo humano. √ √ √ √ √ X X X
Manipula las cajas del rompecabezas escuchando el sonido. √ √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Lleixá, T. (2015). Juegos sensoriales y de conocimiento corporal. Lima.
74
DIARIO DE CAMPO N° 04
C.E.B.E : “San Martín de Porres” INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano FECHA : 19 – 09 – 2014 AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde ESTUDIANTES ASISTENTES : 8 niños TEMA / ACTIVIDAD : Los sonidos de mi cuerpo ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social – Comunicación – Matemática
CAPACIDADES:
Personal Social : Explora sus posibilidades de movimiento.
Comunicación : Representa con su cuerpo diferentes situaciones.
Matemática : Arma rompecabezas de diferentes formas y texturas. La docente tocó el tambor en el patio, marcando el caminar de sus pasos. Vanya, Sahomy, Allyson y Valeria imitan mis movimientos, mientras que Pool, Mathias y Luis imitan por instigación y Gabriel sentado en su silla de ruedas se mueve libremente. Los niños realizan lanzando las pelotas suavemente según su fuerza muscular en los brazos, Mathias y Luis tienen habilidad para patear la pelota. Cuando se le acerca la pelota a Gabriel lo intenta tocar con el pie. Las actividades con el cuerpo permiten al niño vivenciar los rebotes de la pelota según la fuerza y distancia. Consideraré usar pelotas de diferentes tamaños y pesos para que puedan manipular los estudiantes. Los niños experimentan a través de los movimientos y sonidos con su propio cuerpo, se aplaude, se zapatea lentamente, con ritmo muy sencillo y palmadas en partes conocidas de su cuerpo. Luis movía sus manos saltando, con entusiasmo, orienté su participación para ser modelo de sus compañeros e imiten sus movimientos. Aunque ellos trataban de hacerlo, movían sus manos y después saltaban. A Gabriel le ayudo a realizar los sonidos de su cuerpo juntando mi mano junto a él (resonancia) integrándose al grupo. Vivenciar el movimiento con su cuerpo le produce seguridad, seguir el movimiento y sonido en forma libremente les permite socializarse con sus compañeros. La práctica refuerza el aprendizaje de los niños. El cuerpo de los estudiantes es un instrumento que lo podemos usar para producir sonidos: dar palmadas suaves en su barriga, la cara y zapatear en el piso. Como docente me ubico detrás de los estudiantes para producir un sonido, donde ellos responderán realizando el sonido con su cuerpo. Veo que ellos muestran interés y están atentos para realizar el sonido descubriendo y sintiendo su cuerpo. Luis presentaba temor al pasar por el tubo de psicomotricidad, me ubiqué en la parte opuesta del túnel dando palmadas para que me escuchara y me viera, el estudiante continuo gateando hasta llegar a la parte final del túnel. Ubiqué en la entrada del túnel a Valeria, Sahomy y Pool, con el apoyo del auxiliar pasaron gateando de uno en uno al escuchar mi zapateo; pero cuando le tocaba a Pool le instigue a pasar, porque se había quedado parado a la señal del zapateo. Pool tiene la potencialidad de desarrollar su coordinación motora gruesa y fina por lo que prepararé más actividades que desarrolle sus movimientos a través del juego. Los niños se encontraban frente a la docente y me comencé a golpear suavemente las piernas, diciendo las piernas imitando el movimiento y sonidos con sus manos. Como docente hacia que me imite Gabriel a realizar sonidos con su cuerpo, intentándolo con su brazo dominante, en la colchoneta se le mecía con la pelota de psicomotricidad, produciendo sonido haciéndole mover sus pies, motivando a los niños ahora aplaudir y Gabriel se ríe intentando aplaudir. Las situaciones de aprendizaje están integradas con elementos lúdicos, pues el juego permite aprender en grupo vivenciando, manipulando, desarrollando sus sentidos sensoriales y la coordinación motriz. Cada estudiante puede participar según sus características individuales, ya que tienen potencialidades por descubrir y desarrollar. Prendo el video para que escuchen la música “El Twist de mi cuerpo”, Vanya, Valeria, Allyson, y Sahomy comenzaron a bailar espontáneamente realizando las acciones que indicaba la canción. Gabriel realizaba movimiento involuntario y en forma individual imita intentando producir el sonido con su cuerpo. Poco a poco Mathias comienza a bailar, con Luis y Pool se les motiva a seguir las letras de la canción para mover y realizar el sonido de nuestro cuerpo.
75
Estas actividades grupales permiten mediante el juego, expresen sus sentimientos, lenguaje expresivo y comprensivo, equilibrio, ritmo, atención; desarrollando sus habilidades motrices de manera divertida. Los niños observaron en la mesa un rompecabezas con cajas del cuerpo humano, se desarma las piezas para que los niños en grupo lo armen. A cada grupo de niños les llamó la atención los sonidos que las cajas tenían. Pool colocaba la caja armando el rompecabezas y en el otro grupo Mathias. Sus compañeros estaban entretenidos escuchando las cajas, hasta que armaron el rompecabezas. A los niños se les estimula a descubrir los diferentes sonidos que contiene cada caja para armar el rompecabezas del cuerpo humano. Considero seguir utilizando estrategias lúdicas en el juego sensorio motriz.
Los niños formados en media luna observaron a la docente a zapatear y ellos imitaron la acción
realizada. Las actividades han sido prácticas, con participación activa, respondían a través de
movimientos gestos y palabras. Continuaré utilizando la estrategia como juego ya que es una
actividad natural del niño que le proporciona placer y satisfacción.
Desarrollaré una lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que sus juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N° 04- MO- SP- PI- A- T- SC- JS-JM
LEYENDA:
JS= JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………….
Firma
Docente participante
DNI:
76
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 05
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro Educativo Básico Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial de 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial
1.6. Actividad significativa : “Pintamos las ramas secas”
1.7. Fecha de ejecución : 22 de setiembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 10 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Conociendo nuestro entorno natural y familiar”
77
Áreas
Organizador
o
dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal Social
Construcción de la
identidad personal y
autonomía
Actúa con seguridad,
iniciativa y confianza en sí
mismo mostrando
autonomía en las
actividades cotidianas de
juego.
2.4. Participa
activamente en las
actividades diarias de
alimentación, higiene,
juego y descanso.
Participa jugando a buscar las
ramas y hojas secas del jardín;
con ayuda.
Participa jugando a buscar las
ramas y hojas secas del jardín
depositando en su bolsa.
Observación
Lista de
Cotejo
Comunicación Expresión y
apreciación artística
Expresa espontáneamente
y con placer, sus
emociones y sentimientos,
a través del lenguaje
plástico, dramático o
musical que le permite
mayor creación.
4.1. Expresión y
apreciación plástica.
Utiliza diversos
materiales y recursos del
medio para la expresión
plástica.
Pinta las ramas y las hojas secas
con tempera; con ayuda.
Pinta las ramas y las hojas secas
con tempera; a indicación.
Matemática Números y relación
Establece relación de
semejanza y diferencia
entre personas y objetos de
acuerdo a sus
características y disfruta
con seguridad.
1.2. Identifica objetos en
función de características
perceptual: color,
consistencia(duro-
áspero)
Muestra curiosidad manipulando
las ramas y hojas secas.
Siente la textura arrugada de las
hojas secas.
78
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos pedagógicos
Procesos cognitivos
Estrategias Tiempo Materiales/ Recursos
Técnicas e instrumentos de evaluación
Motivación Percepción Atención
Salimos al jardín con los niños llevando bolsa de tela y regadera de plástico para regarlas plantas del aula, regaran hasta que se acabe su recipiente de agua. Luego van con los niños a caminar por los jardines dejando la regadera en la puerta del aula.
5 min.
Bolsa de tela Regadera de plástico con agua
Lista de Cotejo Observación
Saberes previos Atención Concentración Lenguaje
Observaran los niños los árboles y las plantas que se encuentran en su alrededor. La docente le mostrará que hay muchas ramas y hojas secas en el suelo, los niños van a jugar a recoger las ramas secas imitando así a la docente y ayudando a cada niño encontrar ramas y hojas secas colocando en su bolsa que lleva.
10 min.
Bolsa de tela Ramas secas Hojas secas
Conflicto cognitivo Percepción
En el aula la docente les muestra flores frescas entregando a cada niño un ramo, sienten el aroma de las flores, lo colocaran dentro del florero en uno en uno. Cada niño saca de su bolsa su rama seca a indicación, lo observan lo manipulan, sentirán la textura. La docente les dice a los niños: ¿Qué haremos con estas ramas secas?
5 min.
Flores Florero Ramas secas Hojas secas
Procesos de la información
Percepción Lenguaje
La docente pinta las ramas secas con tempera marrón y las hojas secas de color, los niños verde, los niños imitaran jugando sintiendo la textura de la rama duras pintando del color marrón y las hojas secas arrugadas, ásperas de color verde, utilizando pinceles gruesos. Cada estudiante trajo un florero echo de botellas recicladas elaborado por sus padres los niños colocaran sus ramas pintadas dentro del florero, la docente les nombra a cada niño diciendo el florero de estimulando con aplausos y afecto a cada niño. Adquieren habilidades sensoriales vivenciando, tocando, escuchando, están en movimiento explorando. Pintan los niños sus ramas secas dando vida a sus flores que es así como juegan expresando emociones y sentimiento por la naturaleza.
25 min.
Temperas Pincel grueso Florero Ramas secas Hojas secas
79
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Aplicación de lo
aprendido
Concentración
Lenguaje
La docente les mostrará un florero vacío a los estudiantes para que
pinten cada uno una rama seca y colocar dentro del florero. 10 min.
Florero
Ramas secas
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Lenguaje
Con ayuda de los padres de familia remueven la tierra y riegan con
marguera los jardines que se encuentran alrededor del aula.
10 min.
Bolsa de basura
Manguera
Rastrillo
Metacognición
Lenguaje
Percepción
Atención
¿La docente pregunta a los niños? Que pintamos hoy señalando el
florero de flores naturales y el florero pintado por ellos.
10 min.
Florero de flores
Florero de los
niños
Evaluación Se llenara la Lista de Cotejo, según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
80
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Ro
mm
el
Personal Social
Participa jugando a buscar las ramas y hojas secas del jardín; con ayuda. √ √ √ √ √
Participa jugando a buscar las ramas y hojas secas del jardín depositando en su bolsa. √ √ √
Comunicación
Pinta las ramas y las hojas secas con tempera; con ayuda. √ √ √ √
Pinta las ramas y las hojas secas con tempera; a indicación. √ √ √ √
Matemática
Muestra curiosidad manipulando las ramas y hojas secas. √ √ √ √ √ √ √ √
Siente la textura arrugada de las hojas secas. √ √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo =√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Santillana. (2007). Colección Cuaderno de Inicial Santillana El Comercio. Tomo 6. Lima.
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DIARIO DE CAMPO N° 05
C.E.B.E : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 22 – 09 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno : Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 8 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Pintamos las ramas secas
ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social – Comunicación – Matemática
CAPACIDADES:
Personal Social : Participa activamente en las actividades diarias.
Comunicación : Utiliza diversos materiales y recursos del medio.
Matemática : Identifica objetos en función de características perceptuales.
Con los niños nos dirigimos al jardín a regar las plantas con la regadera Milagros y Mathias
comenzaron a caminar pisando las plantas. Estas acciones me permitirán realizar actividades donde
ellos aprendan a cuidar las plantas. Al usar las regaderas Rommel, Milagros y Sahomy no
coordinaban coger bien la regadera, ayudando al principio, dando la oportunidad que lo realicen
solos. Estas experiencias me ayudan a replantear mis estrategias, permitiendo la participación activa.
Como docente agarró del suelo una rama con hojas secas, los niños me imitan y les indico que las
ramas secas lo depositen en sus bolsas que tienen. Los niños sintieron la textura de las ramas,
comienzan a jugar con las ramas y con las hojas seca. Valeria le llamaba la atención moviendo la
rama con su mano. Esta curiosidad por el conocimiento de las plantas me permitirá hacer juegos,
conocer las formas, el tamaño de las hojas y realizar figuras. Tomaré en cuenta esta estrategia para
mis estudiantes, para desarrollar mediante el juego la atención, la percepción, la imaginación, el
lenguaje expresivo y comprensivo de frases y gestos.
La docente les muestra y entrega ramas verdes a sus estudiantes observan, lo manipulan, saca su
lengua Rommel sintiendo el olor agradable, Mathias lo desoja la rosa y huele el aroma. Sahomy,
Milagros y Allyson sienten curiosidad moviendo de un lado a otro, se ríen, Valeria lo hacía volar.
Luego lo colocaron en el florero. La docente les dice llamando su atención a los niños cogiendo las
ramas de las hojas secas. Les pregunto enseñando las temperas y pinceles diciendo ¿Con las temperas
podemos pintar las ramas secas? Espero sus respuestas motoras, ya que vivencian con el material y
les digo agarrando el pincel humedecido con la tempera ¡Jugaremos a pintar las ramas y las hojas
secas! Debo aplicar estrategias lúdicas en el aprendizaje de los niños que estimulen sus sentidos e
imaginación.
Les muestro una rama seca donde el tallo está pintado de color marrón y las hojas de color verde, les
digo pintemos según el modelo. Como jugando desarrollan esta habilidad por la pintura, al pintar dan
vida a sus ramas por la exploración y el uso de varios colores. Le felicité a cada estudiante por pintar
sus ramos de hojas, manifestando en su rostro alegría y agrado por la actividad que realizaron. En mi
práctica docente debo considerar su curiosidad y motivación para lograr aprendizajes significativos
en su vida diaria.
Los niños pintaron con mucho agrado, con Rommel y Sahomy les observo guiando; ya que muestran
curiosidad por probar, sentir el gusto, me anticipo a que no se lo lleven a la boca, esto me permite
canalizar a través de aprendizajes relacionado con alimentos. Debo continuar descubriendo sus
habilidades sensoriales a través de los juegos en la forma natural de aprender.
Invité a los padres de familia para realizar la limpieza, remover la tierra y regar las plantas, al
terminarla faena de los padres del aula, los niños los agradecieron con aplausos y entregaron sus
floreros pintado. Considero que debo continuar con las estrategias planteadas y también buscar la
participación de la familia donde el estudiante desarrolle el arte libre por la pintura.
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La profesora pregunta ¿Qué pintamos hoy? Los niños respondieron agarrando sus floreros pintados,
les felicito por sus respuestas diciéndoles ¡Muy bien! Propongo que las estrategias lúdicas que estoy
utilizando en el juego sensorial son significativas en mis estudiantes. La estimulación tiene diferentes
canales sensoriales, es necesario integrarlos para que los niños tengan respuestas más adaptativas en
su entorno cotidiano.
Utilicé mi lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. Me doy cuenta que
los aprendizajes han sido significativos para los niños. Considero seguir mejorando y reforzando las
estrategias.
DC N° 05- SP- CC- PI- A- SC-JS
LEYENDA:
JS= JUEGO SENSORIAL
….……..…….……….…………….
Firma
Docente participante
DNI:
83
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 06
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial de 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial
1.6. Actividad significativa : “Trozo las hojas de espinaca y el huevo en la tortilla”
1.7. Fecha de ejecución : 24 de setiembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Conociendo nuestro entorno natural y familiar”
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Áreas Organizador
o dominio Competencia Capacidades
Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera autónoma el
espacio, su cuerpo y los objetos,
e interactúa en situaciones de
juego y de la vida cotidiana con
seguridad en sus posibilidades y
cuidado en su integridad física.
1.7. Demuestra
creciente precisión y
eficacia en la
coordinación viso
motriz: óculo manual.
Troza espinaca cada vez más pequeño
las hojas de espinaca.
Rasga cartulina verde y pega con
ayuda colocando dentro de la figura.
Rasga cartulina verde y pega
colocando dentro de la figura.
Rompe el huevo con cierta ayuda a
colocar dentro del recipiente.
Observación
Lista de
Cotejo
Construcción de
la identidad
personal y
autonomía
Actuó con seguridad iniciativa y
confianza en sí mismo en las
actividades cotidianas de juego,
alimentación, higiene.
2.4. Participa
activamente en las
actividades diarias de
alimentación,
higiene, juego y
descanso.
Come con ayuda su tortilla de
espinaca, utilizando su tenedor.
Come con agrado su tortilla de
espinaca, utilizando su tenedor.
Comunica-
ción
Comprensión de
texto
Comprende e interpreta
mensajes de diferentes imágenes
y textos verbales de su entorno
y espontaneidad en sus ideas.
2.1. Comprende y
asocia imágenes de
figuras.
Señala la tarjeta de huevo con la
figura.
Señala la tarjeta hojas de espinaca con
la figura.
Asocia figuras huevo – espinacas con
material concreto.
Producción de
texto
Produce textos, empleando
trazos, grafismos o formas
convencionales (letras) de
escritura.
3.4. Asocia letras
formando la palabra. Asocia y pega las letras formando la
palabra; con ayuda.
Asocia y pega las letras formando la
palabra; con supervisión.
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2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos pedagógicos
Procesos cognitivos
Estrategias Tiempo Materiales/ Recursos
Técnicas e instrumentos de
evaluación
Motivación Atención Concentración
Antes de salir a comprar la docente les muestra a los niños tarjetas de hojas de espinaca y huevos que necesitamos para comer esta tortilla, mostrando el plato de comida. Salimos con los niños al mercado de la comunidad para comprar espinacas y huevos, con ayuda de las tarjetas para recordar los que se va a comprar.
10 min.
Plato de tortilla Tarjetas de figuras
Lista de Cotejo Observación
Saberes previos Atención Concentración Lenguaje
Se entregan cantidades exactas de dinero a los niños para pagar la compra de espinacas y huevos al momento de pagar y recibir los productos asociando las tarjetas de huevo y espinaca.
10 min.
Dinero Tarjetas
Conflicto cognitivo
Percepción Atención
En el aula con los niños se coloca en la mesa la bolsa de mercado, al sacar pasan en mano en mano, sintiendo la textura, exploran los alimentos y pregunta la docente mostrando el plato de la tortilla ¡Qué rico! ¿Quieren comer? Espero las respuesta de los niños y les digo vamos a jugar a aprender a trozar las hojas de espinaca y a romper los huevos.
5 min.
Bolsa de mercado Espinaca - huevo Plato de tortilla
Procesos de la información
Percepción Lenguaje Atención Memoria
Se lavan los niños las manos libremente y/o se refuerza a enjuagarse según la dificultad del niño, la docente muestra las hojas de espinacas diciendo en forma de pregunta la palabra ¿espinaca? repitiendo alargando las vocales de la palabra. Luego coloca la tarjeta en la pizarra y también con la palabra “huevo” se realiza el mismo proceso. Cada niño tiene su recipiente y hojas de espinaca, donde la docente troza haciendo como modelo para que los niños realicen lo mismo, colocando en el tazón, se le volverá a dar las hojas trozada por los niños para que sigan trozando cada vez más pequeños. Digo el nombre de cada estudiante trayendo su recipiente trozado de las hojas de espinacas, van llenando en el tazón, diciéndoles ¡Muy bien! Cada niño golpea la parte del medio del huevo produciendo una rajadura y con la ayuda del docente el huevo lo abren en dos partes depositando la clara - yema en el tazón.
25 min.
Jabón, toalla Hojas de espinaca Huevos Tazones
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Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Se les ayudará en un inicio a batir los huevos o a indicación según la
fuerza muscular de cada niño. Una madre de familia fríe la masa la
tortilla de espinaca.
El juego sensorial, a través de la estimulación tiene diferente canales
sensoriales, es necesario integrarlos para que los niños tengan
respuestas más adaptativas en su medio. Todas las actividades que
trabajamos en el aula mediante juegos tienen a dos a tres estímulos en
donde uno de ellos es más predominante, mejorando su atención
desarrollando su coordinación fina, alimentación y lenguaje.
Hoja de
aplicación
Aplicación de
lo aprendido
Percepción
Atención
Concentración
Lenguaje
Cada niño tiene en la mesa su tortilla con su cubierto por intuición le
provocamos oler su tortilla ¡Que rico! Se da gracias a Dios por los
alimentos juntando sus manos, diciendo la docente ¡A comer!
En hojas de aplicación realiza: Rasga cartulina de color verde y pega
dentro del tazón. Asocia la letra formando la letra de cada palabra:
huevo – espinaca.
10 min.
Cartulina
Goma
Tijera
Transferencia
de lo aprendido
Percepción
Lenguaje
Asocia el material concreto huevo en tarjetas gráficas. 5 min.
Tarjetas
Espinaca-huevo
Metacognición
Lenguaje
Memoria
Se le entrega a cada niño las hojas de espinacas y les pregunto ¿Cómo
hicimos con las manos? Le gusto comer la tortilla, mostrando la tarjeta
de la tortilla. 10 min.
Hojas de espinaca
Tarjeta de tortilla
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo según la respuesta de cada estudiante. 5 min.
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III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leria
Lu
is
Mig
uel
Ro
mm
el
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Personal Social
Troza espinaca cada vez más pequeño las hojas de espinaca. √ √ √ √ √ √ √
Rasga cartulina verde y pega con ayuda colocando dentro de la figura. √ √ √
Rasga cartulina verde y pega colocando dentro de la figura. √ √ √ √
Rompe el huevo con cierta ayuda a colocar dentro del recipiente. √ √ √ √ √
Se lava las manos con apoyo antes de comer sus alimentos. √ √ √ √
Se lava las manos a indicación antes de comer sus alimentos. √ √ √
Come con agrado su tortilla de espinaca utilizando su tenedor. √ √ √ √ √ √
Comunicación
Señala la tarjeta de huevo y espinaca. √ √ √ √ √ √
Señala en el mercado asociando las hojas de espinacas – huevo; en material gráfico. √ X X X X X X
Asocia figuras huevo – espinacas; con material concreto. √ √ √ √ √ √ √
Asocia y pega las letras formando la palabra; con ayuda. X X
Asocia y pega las letras formando la palabra; con supervisión. √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo: √ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Montes M. y Auxilio M. (2013). Juegos para niños con necesidades educativas especiales. Argentina
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DIARIO DE CAMPO N° 06
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 24 – 09 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Trozo las hojas de espinaca y el huevo en la tortilla
ÁREAS INTEGRADAS : Comunicación – Personal Social
CAPACIDADES:
Comunicación : Comprende y asocia imágenes de figuras.
Personal Social : Demuestra creciente precisión en la coordinación.
Antes de salir al mercado con los niños les mostré las tarjetas de espinaca y de los huevos. Cuando
nos acercábamos al puesto donde venden el producto les mostraba las tarjetas, nos estábamos
pasando varios puestos. Volví al puesto mostrándole la tarjeta de los huevos comparando con
objetos concretos. Al llegar al puesto de venta Pool nombraba “huevo” mirando la tarjeta de la
figura, relacionando con los huevos que se encuentra en la mesa. Para comprar espinaca los llevé al
verdulero dando la tarjeta a Valeria para que compre, diciéndole “espinaca” Pool repite la palabra
espinaca. El señor verdulero dio la mano saludando a los niños, esta acción del vendedor motivó a
los niños para que correspondan el saludo y estar atentos a lo que se iba comprar. Observé que los
niños estaban contentos conociendo el entorno, estas experiencias funcionales se logró
espontáneamente, debo estimular sus habilidades sociales, interactuando mediante la compra a
través del lenguaje expresivo y/o gestual y desplazamiento. Consideraré en mi práctica pedagógica
la experiencia de los estudiantes con objetos concretos en escenario reales.
En el momento de comprar con los niños, observé que Luis estaba atento, le entregue el dinero y
realizó la compra de espinacas. Pool recogió los huevos, llevándolo con cuidado en una canasta
mediana; compré una gaseosa en la tienda para compartir, Mathias repartía los vasos a sus
compañeros, su ayuda me permitió repartir en orden la gaseosa. Tendré en cuenta esta estrategia,
porque permite la interacción de los niños con los adultos en un ambiente de aprendizaje. Se
utilizó las tarjetas como medio visuales de comunicación y /o la utilización en las explicaciones de
frases cortas y concretas, teniendo resultados satisfactorios.
Use la tortilla para motivarlos, se sentaron, me escuchaban sin responder la pregunta. Les mostré
los huevos y las hojas de espinaca. Pool repetía espinaca, huevo; entonces le dije vamos a jugar
aprender a trozar las espinacas. Los niños asocian elementos significativitos en forma oral y en
tarjetas; debo tener en cuenta sus respuestas en las acciones. Seguiré estimulando su nivel
expresivo y comprensivo.
Les digo a los niños que vamos a jugar a preparar esta tortilla de espinaca; Mathias y Valeria le
entregué a cada uno un tazón para lavar las hojas de espinaca ayudando con mis manos junto a sus
manos y llevar a otro recipiente cada hoja. Luego lo realizaron con ciertas ayudas. Los niños
sintieron la textura las hojas, trozan trozos grandes las hojas de espinaca, les volví a darles las
mismas hojas trozadas para que realicen trozos cada vez más pequeño. Sahomy y Vanya prueban la
hoja de espinaca por curiosidad. Cuando rompían el huevo golpeando en la mesa lo hacían
despacio, lo intentaron varias veces hasta romperlo depositándolo en un tazón. Mathias y Pool
separaron la cáscara del huevo que estaba en el tazón. Las situaciones de aprendizaje están
integradas con elementos lúdicos, pues el juego permite aprender vivenciando, manipulando,
desarrollando su coordinación motora fina. Esta práctica de campo me permitió conocer que cada
estudiante puede participar según sus características individuales; ya que tienen potencialidades por
descubrir y desarrollar.
Luis y Vanya comenzaron a comer espontáneamente su tortilla, les dije que esperen a que repartan
a todos su tortilla. Las acciones de Luis y Vanya me hacen reflexionar para repartir a todos los
niños
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el alimento al mismo tiempo.
Cada niño en forma individual asoció el material concreto con el gráfico, instigué a Pool a decir: me gusta espinaca y Allyson emita la palabra: espinaca – huevo. Considero que debo continuar
preparando material gráfico y concreto desarrollando actividades lúdicas.
A los niños les pregunté ¿Qué hicimos con las manos? Pool y Mathias hicieron gestos de romper
la espinaca y los huevos con las manos. A Luis, Vanya, Valeria y Sahomy se les mostró las hojas y
el huevo en forma individual rompiendo las hojas y huevo nuevamente ya que grupalmente no
respondían la pregunta. Considero que las actividades han sido prácticas, con participación activa,
respondían a través de movimientos y señalaban, les felicité a cada uno diciendo ¡Muy bien!
Chocando con mi mano a la del estudiante, por lo tanto continuaré estimulando el lenguaje
expresivo, para que la comprensión sea más efectiva.
Utilice mi lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. Me doy cuenta
que los aprendizajes han sido significativos para los niños. Considero seguir mejorando y
reforzando las estrategias.
DC N° 06- PI- T- SC-JS
LEYENDA:
JS= JUEGO SENSORIAL
….……..…….……….…………….
Firma
Docente participante
DNI:
90
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 07
I. DATOS INFORMATIVOS: 1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres” 1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano 1.3. Nivel : Inicial 4 años 1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02. 1.5. Sub Categoría : Juego sensorial 1.6. Actividad significativa : Conociendo las frutas: “Ácido - Dulce” 1.7. Fecha de ejecución : 29 de setiembre del 2014. 1.8. Duración : 1 hora y 10 minutos II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE: 2.1 Nombre de la Unidad: “Conociendo nuestro entorno natural y familiar”
Áreas Organizador
o Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño contextualizado Técnicas Instrumen
tos
Comunicación Expresión y comprensión oral.
Expresa espontáneamente en su lenguaje materno sus necesidades, sentimientos, deseos, experiencias, escuchando y demostrando comprensión a lo que le dicen.
1.6. Responde atendiendo a sus intereses y deseos con personas que conoce.
Señala la fruta que le gusta probar. Expresa verbalmente la fruta que
conoce. Asocia la tarjeta de la figura con la fruta
natural que conoce.
Observación
Lista de Cotejo
Ciencia y ambiente
Seres vivientes, mundo físico y conservación del ambiente.
Reconoce y valora la vida de las personas, las plantas y animales, las características generales de su medio ambiente.
2.2. Identifica las frutas de su comunidad: ácido- dulce.
Prueba algunos alimentos realizando gestos de agrado o desagrado
Prueba libremente los jugos descubriendo los sabores ácido y dulce
Personal Social
Construcción de la identidad personal y autonomía.
Actúa con iniciativa y confianza en sí mismo mostrando autonomía en las actividades cotidianas de juego, alimentación, higiene.
2.4. Participa en la preparación de sus alimentos.
Deposita el azúcar con medida a su taza de jugo.
Remueve su jugo usando la cuchara para disolver el azúcar.
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2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Percepción
Atención
En el patio observaran siluetas de cartulina de frutas: plátano, manzana
y naranja. Los niños caminan observando, luego se sientan en las
siluetas a jugar con las manos cuando la docente canta “Con mis
manos”: aplaudiendo, sacudiendo a decir hola. Luego los niños jugaran
libremente.
10 min.
Siluetas de frutas
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Percepción
Lenguaje
Se retorna al aula en donde los niños se sientan en forma de media
luna; les muestro la canastas de frutas: plátano, manzana, perciben cada
uno de los niños haciéndoles probar. La maracuyá
y granadilla que son frutas parecidas, la docente les dirá ¿Conocen
estas fruta ?... Espero las respuestas de los niños. Les canto la canción
de las frutas con audio video para que imiten realizando los
movimientos.
5 min.
Canasta de frutas
Conflicto
cognitivo
Percepción
Atención
Las frutas conocidas para los niños son la manzana y el plátano; trato
que presten mayor atención a las otras frutas: maracuyá – granadilla; lo
manipulan y perciben mediante los sentidos. Les pregunto: ¿Desean
probar? ¿Qué fruta son? Vamos a probar jugando los sabores de las
frutas: ácido - dulce.
5 min.
Frutas
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Lenguaje
La docente usando la cuchara les invita a los estudiantes a probar la
granadilla; sentirán el sabor dulce y sus gestos serán de agrado. A cada
estudiante se les da a probar la fruta maracuyá, sentirán el sabor, se
observaran sus gestos de desagrado de los niños, diciendo la docente:
es ácido. El estudiante al probar la fruta ácida realiza expresiones
faciales, les muestro una tarjeta con la expresión facial de desagrado
diciéndoles es ácido.
25 min.
Cuchara
Frutas
Tarjetas
Tazones medianos
92
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Luego se les dará a probar la fruta dulce donde realiza expresiones
faciales de agrado, relacionando con la tarjeta; diciéndoles es dulce.
Los niños mediante la exploración descubren sensaciones dulce – ácido
y gestos de agrado – desagrado relacionando al probar su sabor; a
través del gusto, los olores con el olfato. El niño jugando aprende, se
divierte haciendo y obtiene seguridad conociendo sus gustos y
preferencias.
Servilletas Lista de Cotejo
Observación
Aplicación de lo
aprendido
Percepción
Lenguaje
Concentración
Se forma 2 grupos de pares con los estudiantes donde prepararán con
ayuda de la docente su juego de maracuyá o de granadilla. Para
empezar cada grupo de niños lavarán su fruta, se les dará cortado la
fruta por la mitad para que cuele con la coladera uno de su compañero
sujeta y el otro niño moverá con la cuchara. La docente agrega un poco
de agua al jugo. Agregarán azúcar con medida al jugo, moverán
endulzando. ¡Listo está para tomar!
15 min.
Frutas
Colador
Cucharas
Vasos
Azúcar
Transferencia de
lo aprendido
Lenguaje A cada padre de familia se les comunicó enviar en sus loncheras una
fruta que le gusta comer a sus hijos, donde probando asociarán con las
tarjeta de figura de expresión facial de agrado dulce – desagrado ácido
(con ayuda o sin ayuda).
5 min.
Metacognición
Lenguaje
Memoria
Les pregunto a los niños ¿Cómo son las frutas? Señalando las imágenes
dulce – ácido y las frutas maracuyá y granadilla, elegirán las frutas de
su preferencia.
5 min.
Tarjetas
Frutas
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
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III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Comunicación
Señala la fruta que le gusta probar. √ √ √ √ √ √ √ √
Expresa verbalmente la fruta que conoce. √ √ √
Asocia la tarjeta de la figura con la fruta natural que conoce. √ √ √ √ √ √ √ √
Ciencia y Ambiente
Prueba el plátano y la granadilla realizando gestos de agrado - dulce. √ √ √ √ √ √ √ √
Prueba la maracuyá realizando gestos de desagrado – ácidos. √ √ √ √ √ √ √ √
Prueba libremente los jugos descubriendo los sabores ácido y dulce a través de gestos. √ √ √ √ √ √ √ √
Personal Social Deposita el azúcar con medida a su taza de jugo. √ √ √ √ √ √ √ √
Remueve su jugo usando la cuchara para disolver el azúcar. √ √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima
Lleixá,T. (2015).Juegos sensoriales y de conocimiento corporal. Barcelona.
.
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DIARIO DE CAMPO Nº 07
C.E.B.E. : “San Martín De Porres” INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano FECHA : 29 – 09 – 2014 AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde ESTUDIANTES ASISTENTES : 8 niños TEMA / ACTIVIDAD : Conociendo las frutas: ácido -dulce ÁREAS INTEGRADAS : Comunicación - Ciencia y Ambiente - Personal Social
CAPACIDADES:
Comunicación : Responde atendiendo a sus intereses.
Ciencia y Ambiente : Identifica las frutas de su comunidad.
Personal Social : Participa en la preparación de sus alimentos. En el patio los niños prestaron atención al caminar y al sentarse por las siluetas de las frutas, observaron, tocaron; deje que ellos jugaran libremente. Les motivo permanecer en la actividad sintiendo la figura en el piso. Consideraré estrategias basadas en el movimiento y los materiales a utilizar. Cuando los niños están en el aula, se sientan frente a la docente, miraban las frutas, se acercó Vanya, Luis y Valeria para que les invite. Pool decía manzana desde su sitio, le dije: ¡Muy bien! toma “una manzana”. Le invité a cada niño una rodaja de plátano y manzana. Considero que la estrategia favorece la participación de los estudiantes, ingresa información sensorial e interactuaron. Debo continuar desarrollando en los niños actividades de aprendizajes que muestren interés, curiosidad en los alimentos. A los estudiantes les invité frutas conocidas, dejando a que manipulen las frutas como: granadilla y maracuyá. Vanya, abrió con sus dientes la maracuyá, la docente le ayudó a abrirlo y prueba con una cucharita; sintiendo en su rostro de desagradable para ella. A Luis no le llamaba la atención estas frutas, la docente le dio a Gabriel; lo agarra la granadilla, lo cogía con su mano dominante tratando de oler. Sahomy y Allyson lo olía la maracuyá. Los estudiantes tenían el deseo de probar las frutas, de explorar nuevas texturas, olores, color y sabores, al nombrar la docente presenta vocabulario de frutas desconocidas para los niños. Debo considerar las respuestas motoras de los estudiantes por la curiosidad prestando atención para probar. Los niños manipularan las frutas, reconocieron la granadilla y lo confundirán con la maracuyá. Pool, Allyson, Valeria y Sahomy; ya que sus padres envían esta fruta en su lonchera mayormente. Cuando probaron con la cuchara la maracuyá descubrieron lo ácido que es la fruta, se le asocia a la figura donde mira la expresión del gesto - desagrado. La granadilla lo aceptó con gusto, pidiendo más cogiéndome de la mano por Valeria. Prueban en vasos las frutas, esto me permitió que los niños prueben y les decían es dulce – ácido asociando las tarjetas de gestos faciales de agrado - desagrado. Otros niños lo olían antes de probar. Los niños aprendieron como jugando a reconocer las frutas por los sentidos. Considero que las estrategias lúdicas que estoy utilizando en el juego sensorial son significativas en mis niños. La estimulación tiene diferentes canales sensoriales, es necesario integrarlos para que los niños tengan respuestas más adaptativas en su medio, continuaré proponiendo oportunidades de experimentar, cada vez con mejor planteamiento y ejecución. Cuando los niños preparan su jugo en grupo de pares con ayuda de la docente lo experimentaban
jugando. Al grupo de estudiantes Valeria, Luís hacían el jugo de maracuyá probando al echar la
cuchara de azúcar, sintiendo agradable su jugo. Este es el momento práctico que los niños realizaron
descubriendo haciendo por ellos mismos. Logré motivar y despertar el interés en preparar su jugo
logrando probar dulce y ácido en el caso de cada grupo. Se estableció una relación de juego en la
preparación del jugo, que es parte natural en los niños. Con cada grupo de estudiantes se realiza con
la ayuda de la docente en forma de pares, se observa como prueban, cuelan y se reparte su jugo para
que tomen, realizando gestos de ácidos; pero agradables para algunos niños y desagradables para
otros. Continuaré realizando la aplicación a través de actividades la mayor parte de los aprendizajes
significativos se logra mediante la práctica.
A los padres de familia se les avisó para que en su lonchera envíen su fruta que le agrada comer,
nuestros niños señalaron su fruta que sacaban de su lonchera, a través de gestos, emiten sonidos,
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verbaliza palabras y algunos probaron su fruta asociando a las figuras de expresiones faciales de
agrado – desagrado. Logré buenos resultados en mis niños. Continuaré realizando en forma
práctica estimular sus habilidades que le permitan una mejor asimilación en su aprendizaje.
Le pregunté a los estudiantes: ¿Cómo son las frutas? observando las imágenes de expresiones faciales
de agrado dulce – desagrado ácido, Con la práctica los niños van a aprender a reconocer las frutas
dulce y ácidas pero al probar expresan sus gestos. Contentos llevan a su casa su fruta elegida.
Continuaré mejorando utilizar estrategias lúdicas dando las oportunidades de experimentar, palpar,
sentir a través de las sensaciones sensoriales.
Desarrollé una lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N° 07- CC- PI- A- SC-JS
LEYENDA:
JS= JUEGO SENSORIAL
….….……..…….……….…………….
Firma
Docente participante
DNI:
96
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 08
I. DATOS INFORMATIVOS: 1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres” 1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano 1.3. Nivel : Inicial 4 años 1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02. 1.5. Sub Categoría : Juego sensorial 1.6. Actividad significativa : “Agrupamos objetos por color” 1.7. Fecha de ejecución : 08 de octubre del 2014 1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE: 2.1 Nombre de la Unidad: “Juego y aprendo conociendo mi comunidad”
Áreas Organizador
o Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal Social
Desarrollo de la psicomotricidad
Explora de manera autónoma el espacio, su cuerpo y los objetos, e interactúa en situaciones de juego y de la vida cotidiana con seguridad en sus posibilidades y cuidado su integridad física.
1.7. Demuestra creciente precisión y eficacia en la coordinación viso motriz: óculo-manual.
Amasa plastilina de un color haciendo bolitas pegando dentro del círculo.
Asocia plastilina y pega según el color rojo, amarillo y azul.
Observación Lista de Cotejo
Matemática Número y relaciones
Establece relaciones de semejanza y diferencia entre personas y objetos de acuerdo a sus características con seguridad y disfrute.
1.3. Agrupa personas y objetos de acuerdo a un atributo: color.
Agrupa chapas de un color en la caja de huevo.
Agrupa chapas de dos colores asociando a la caja de huevo según el color.
Agrupa y asocia chapas de tres colores.
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2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Motivación Atención
En el patio los niños juegan libremente con: aros, llantas y pelotas de
colores, la docente les motiva a compartir los materiales y después a
guardar cada objeto dentro de su caja.
10 min.
Aros-llantas
Pelotas
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Percepción
Atención
Lenguaje
Los niños observan una piñata colgada en el techo del aula, intentan
agarrar y encuentran cerca un mazo, la maestra les pregunta ¿Para qué
será el mazo? Cada niño va a golpear la piñata tres veces con el mazo
de plástico, continuará otro niño(a) repitiendo la acción. Cuando se
rompe la piñata los niños recogerán en su caja las chapas de colores del
piso.
10 min.
Piñata
Mazo
Chapas-cajas
Conflicto
cognitivo Atención
La maestra les pregunta ¿Qué haremos con estas chapas de colores?..
Respondiendo la maestra vamos a jugar con las chapas. 5 min. Chapas
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Concentración
La maestra les indica a los niños vamos a jugar: vacíen de su caja las
chapas de colores en la mesa. La docente les enseña a agrupar las
chapas por colores en recipientes del mismo color. En el grupo uno, las
niñas Vanya y Sahomy con ayuda agrupan las chapas por su color: rojo
y luego el color azul. El grupo dos, va agrupar las chapas por su color:
rojo y amarillo. El grupo tres, va agrupar las chapas por su color:
amarillo, rojo, azul y verde. Estas sensaciones visuales, auditivas y
táctiles provienen de estímulos externos, para ello ha sido preciso
realizar acciones mediante juegos, aprenden agrupando por color,
verbalizando la docente el color de cada chapa y recipiente.
20 min.
Cajas
Chapas de colores
Recipientes de
colores
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Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Cuando los niños no tienen el color de la chapa, la docente le ayuda a
buscar con sus compañeros, así resolverán problemas sencillos de la
vida diaria.
Aplicación de lo
aprendido
Concentración
Lenguaje
Percepción
Los niños realizarán las siguientes actividades:
Amasa la plastilina de un color, aplastando con las yemas de los dedos
o haciendo bolitas pegando dentro de la figura.
Amasa asociando la plastilina y pega según los colores. 15 min.
Plastilina
Goma
Transferencia
de lo aprendido
Atención
Lenguaje
Los niños asocian las chapas en el tablero de secuencia de colores. En
su casa le reforzaran el aprendizaje de la secuencia de chapas de
colores.
10 min.
Chapas de colores
Tableros
Metacognición
Lenguaje
Atención
Memoria
La maestra muestra dos recipientes de colores y señalando les dice ¿En
dónde va esta chapa?
La maestra coloca en la mesa cuatro recipientes de colores y les dice
¿En dónde va esta chapa? Les motivará sus respuestas con aplausos.
5 min.
Chapas
Recipientes
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
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III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thia
s
Va
leria
Lu
is
Mil
ag
ros
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Personal Social Amasa plastilina de un color haciendo bolitas pegando dentro del círculo. √ √ √ √
Asocia plastilina y pega según el color rojo, amarillo y azul. √ √ √ √
Matemática
Agrupa chapas de un color en la caja de huevo. √ √ √
Agrupa chapas de dos colores asociando a la caja de huevo según el color. √ √
Agrupa y asocia chapas de tres colores en cada recipiente según el color. √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
100
DIARIO DE CAMPO N° 08
C.E.B.E. : “San Martín de Porres” INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano FECHA : 08– 10 – 2014 AULA : Inicial de 4 años Tarde: Tarde ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños TEMA / ACTIVIDAD : Agrupamos objetos por color ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social - Matemática
CAPACIDADES:
Personal Social : Demuestra creciente precisión en la coordinación.
Matemática : Agrupa personas y objetos de acuerdo a un atributo. En el patio los niños jugaban con los materiales libremente, Vanya y Milagros se retiraban del grupo caminando aisladamente. Debo motivarlos inicialmente a través de juegos dirigidos, para lograr la participación de todos los niños del aula. Estas experiencias me ayudan a replantear mis estrategias, permitiendo que gradualmente jueguen libremente, debo desarrollar actividades vivenciales y con objetos o juguetes que ubican en distintas posiciones, guardar jugando, asociando, agrupando ; es así como aprenden formas, colores mediante la atención y percepción. Cuando los niños ingresan al aula se dieron cuenta que había una piñata colgada, señalaban. Mathias buscaba a su alrededor y cogió la silla para subirse a ella, permitiéndole jalar la piñata, le dije a Mathias: ¡muy bien! Pero tenemos que buscar el mazo para romper la piñata. Pool y Mathias comprendían que tenían que buscar el palo mientras que los demás niños miraban la piñata. Valeria y Allyson me jalaban hacia la piñata, queriendo agarrarla. Los niños estaban motivados, despertó en ellos la curiosidad: agarraban el mazo tratando de tirar a la piñata, levantaban sus brazos queriendo coger; tomaré en cuenta esta estrategia para mis estudiantes, para desarrollar mediante el juego, la percepción, la atención, el lenguaje expresivo y comprensivo usando frases y/o gestos, expresión facial y corporal. Los niños recogían chapas de colores, los miraban y jugaban libremente. Pregunte a los niños ¿Qué haremos? Los niños entretenidos con sus chapas jugaban, Mathias colocaba las chapas en fila, Milagros miraba las chapas de cerca y lo movía. Sus respuestas adaptativas son más de tipo motriz, son las acciones que realizan; por eso continuaré desarrollando actividades lúdicas y con materiales que estimulen sus sentidos e imaginación. Cuando las niñas jugaban Vanya y Sahomy no asociaban chapas de dos colores en el recipiente correspondiente, por lo que tuve que usar chapas de un solo color para que manipulen y coloquen las chapas en una caja de huevos del mismo color, según el modelo que se les daba de un solo color las chapas a Vanya y a Sahomy mejoraron, luego se les dio el color azul y la caja de huevo del mismo color para asociar. El desarrollo de la motricidad fina es decisivo para la habilidad de experimentación y aprendizaje sobre su entorno, Logré mediante juego sensorial desarrollar habilidades básicas en la percepción, atención produciendo aprendizaje significativo en los estudiantes, teniendo en cuenta su estilo de ritmo de aprendizaje de cada uno. En las actividades Sahomy, Vanya y Luis; amasan la plastilina dándole el modelo en forma
individual, luego realiza pegando a cada figura la bolita de plastilina del mismo color. Con Pool,
Valeria y Allyson les entregué plastilina de colores y pegaron con indicación al inicio y después
libremente asociando según el color. Valeria miraba por un momento su trabajo de Allyson y
continuaba amasando. Consideraré utilizar estrategias que motive a interactuar, compartir, observar a
los otros sus trabajos, los niños se sintieron contentos cuando los aplaudía diciendo su nombre y
colocaban sus trabajos.
101
Allyson y Pool asociaron con mucha habilidad las chapas en el tablero de secuencia de colores. Para
Vanya y Sahomy lo realiza de un solo color asociando las chapas en el tablero. Con Valeria y Luis
asocia la secuencia de dos colores. Se entrega a los padres de familia para reforzar el tablero donde
agrupa – asocia la secuencia de colores según su ritmo de aprendizaje de los niños. Considero que
debo continuar preparando material gráfico y concreto desarrollando actividades lúdicas mediante el
juego sensorial.
Los niños respondieron asociando la chapa con el color del recipiente, se hicieron las preguntas con
el material para colocar la chapa de color, considerando su ritmo de aprendizaje de los estudiantes.
Estas actividades han sido prácticas, con participación activa, respondían a través de movimientos y
señalaban, les felicité a cada uno diciendo ¡Muy bien! Chocando con mi mano a la del estudiante.
Utilice mi lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. Me doy cuenta que
los aprendizajes han sido significativos para los niños. Considero seguir mejorando y reforzando las
estrategias.
DC N°08- SP- CC- PI- A- SC- JS
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
….……..…….……….…………….
Firma
Docente participante
DNI:
102
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 09 I. DATOS INFORMATIVOS: 1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres” 1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano 1.3. Nivel : Inicial de 4 años 1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02 1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz 1.6. Actividad significativa : “Conociendo mi cabeza y sus partes” 1.7. Fecha de ejecución : 14-10-2014 1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE: 2.1 Nombre de la Unidad: “Juego y aprendo conociendo mi comunidad”
Áreas Organizador
o Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal Social
Desarrollo de la psicomotricidad
Explora de manera autónoma el espacio, su cuerpo y los objetos, e interactúa en situaciones de juego y de la vida cotidiana con seguridad en sus posibilidades y cuidado su integridad física
1.1. Explorar las partes gruesas de su cuerpo y se inicia en el reconocimiento de su segmento corporal.
Coge con las manos las partes de la cara. Señala las partes de la cabeza en su cuerpo. Nombra las partes de la cabeza en su cuerpo y del compañero.
Observación
Lista de Cotejo
1.7. Demuestra coordinación viso motriz: óculo podal: lanzar objetos, patear pelota
Se pone la pelota en su cabeza para dar rebote. Se pone la máscara de caja para jugar con sus compañeros. Recibe la pelota en su cabeza para dar rebote. Pinta con tempera la máscara de las partes de la cabeza; con ayuda.
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Áreas
Organizador o
Dominio
Competencia
Capacidades
Indicadores de desempeño
contextualizado
Técnicas
Instrumentos
Comunicación
Comprensión de
texto
Comprende e interpreta mensajes
de diferentes imágenes y textos
verbales de su entorno,
expresando con claridad y
espontaneidad sus ideas.
2.1. Nombra
imágenes de
ilustraciones: dibujos,
fotografías, y describe
algunas.
Nombra señalando en gráficos la cabeza y las partes: ojo, nariz, boca, oreja. Señala en gráficos la cabeza y sus
partes: ojo, nariz, boca y oreja.
Observación Lista de
Cotejo
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Motivación Atención
Salimos con los niños a jugar en el patio, formando media luna donde la docente le
mostrara una pelota para jugar, cabeceando, dando botes en la cabeza y a patear la pelota. 15 min.
Pelota
Lista de cotejo
Observación Saberes
previos Atención
Lenguaje
Ingresamos al aula de uno en uno se lavaran la cara y pasar con la mano el agua en la
cabeza; con apoyo o con indicación, se secaran con la toalla la cara y manos. 10 min.
Útiles de aseo
Conflicto
cognitivo Percepción
Al ingresar al aula observan en la mesa: Gorros, sombreros y una caja tipo máscara. Y la
docente le pregunta a los niños ¿Qué es?, observaran, manipularan, espero sus respuestas
en acciones de movimiento y les digo ¡Vamos a jugar! poniéndonos así en la cabeza. 5 min.
Gorros
Máscara
104
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Memoria
Lenguaje
La docente con ayuda de los niños nos ponemos los gorros o sombreros
y mirándose en el espejo, les digo: “Nos sacamos el gorro” y la docente
ayudando a sacar el gorro o libremente a la indicación. Diciendo:
¡Cabeza! Tocando su cabeza, luego ponte tu gorro en la cabeza
diciendo a cada niño. La docente se cubre el rostro con la caja de
máscara que tiene aberturas para ver-ojos, oler-nariz y boca, los niños
se acercaran a tocar la cara y sus partes y la docente les dirá mi cara
tiene: ojos señalando sus ojos y así con cada partes de la cara de cada
niño. Jugamos a ponerse la caja de máscara en la cara, se mirará frente
al espejo cada niño.
25 min.
Gorros
Máscara
Espejo
Hoja de
aplicación Aplicación de lo
aprendido
Percepción
Atención
A través del tacto los niños sentirán la textura en las partes de la cabeza
para luego pintar con tempera libremente su máscara.
10 min.
Máscara
Tempera
Pinceles
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Se lavaran pasando con las manos la cabeza y la cara con agua;
después de jugar. 5 min.
Agua
Toalla
Metacognición
Lenguaje
Atención
Observaran sus trabajos de exposición los niños y responderán a
preguntas: ¿Dónde está tus ojos? ¿Dónde está tu cabeza? 5 min.
Máscara
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
105
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Seb
ast
ian
Mil
ag
ros
Mig
uel
Sa
ho
my
Va
nia
Ga
bri
el
Ro
mm
el
Personal Social
- Señala las partes de la cabeza en su cuerpo. √ √ √ √ √ √ √ √ √
- Nombra las partes de la cabeza en su cuerpo y del compañero. √ √
- Reciba la pelota en su cabeza para dar rebote. √ √ √ √ √ √ √ √ √
- Se pone la pelota en su cabeza para dar rebote. √ √ √ √
- Se pone la máscara caja para jugar con sus compañeros. √ √ √ X √ √ √ √ √
- Pinta con tempera la máscara de las partes de la cabeza. √ √ √ √ √ √ √ √ √
Comunicación - Nombra señalando en graficó la cabeza y las partes: ojo, nariz, boca, oreja. √ √
- Señala en gráficos la cabeza y sus partes: ojo, nariz, boca y oreja. √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo: √ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
106
DIARIO DE CAMPO N° 09
C.E.B.E : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 14- 10– 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 9 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Conociendo mi cabeza y sus partes
ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social- Comunicación
CAPACIDADES:
Personal Social: Explora las partes gruesas de su cuerpo.
Comunicación: Nombra imágenes de ilustraciones.
Jugamos con los niños en el patio a patear la pelota, corren los niños tras la pelota de un lado a otro lado, la docente pone la pelota en su cabeza dando bote, luego le doy a Mathias diciéndole la pelota en tu cabeza, a Sebastián le doy la pelota para que jueguen y diciéndole la pelota en tu cabeza y lo realicé con cada niño (a). Como el espacio es grande jugamos con los niños a patear la pelota, corrían tras la pelota queriendo agarrar las niñas de esa forma jugaban. Sebastián corría no pateaba la pelota cuando se encontraba junto a él, pasaba la pelota y corrían juntos. Le enseño a patear agarrando fuerte la pelota para que cuando patea sienta y patea cada vez más fuerte. Los estudiantes muestran atención, el juego proporciona movimiento, manipulación y exploración del entorno, motivando a seguir desarrollando estas habilidades de nuestros niños. Debo practicar con los niños a jugar en forma grupal para canalizar sus energías. Considerare en mi práctica pedagógica la experiencia de los niños con objetos concretos en escenarios reales. En el aula los niños se lavaron con indicación y apoyo las manos, la cara y pasar un poco de agua en su mano llevando a la cabeza, diciéndoles a cada uno ¡cabeza! Los niños se refrescaban con el agua, comprenden las indicaciones para lavarse, parte de su propia experiencia. Los niños miraban los gorros, la caja de máscara estaba volteado, no les llamaba la atención, la docente les dice ¿Qué es? Motivo a que cojan, sientan la textura de los gorros. Les pregunto ¿Dónde se pone? Mirándose al espejo a Valeria le pongo el gorro. Les muestro la caja de máscara y les pregunto ¿Dónde se pone? Mirándose al espejo Miguel le coloco por encima la máscara, les digo a los niños “Vamos ponernos a la cabeza los gorros y en la cara la máscara” Espero sus respuestas estimulando sus acciones, cuando participan los niños comprenden mejor. Mirándose al espejo los niños se ponían los gorros y se lo sacaban dando a su compañero, fue así que Mathias se puso el gorro le pregunto ¿Dónde está tu cabeza? Me señala ¿Cómo se llama? Comprendiendo la pregunta., le digo: ¡Muy bien! Me cubro la cara con la máscara diciéndoles ¡hola!, se aleja llorando Sebastían, le muestro la máscara haciéndoles tocar a cada estudiante que tiene ojos, boca, nariz y señalando sus orejas, Me vuelvo a poner la máscara para jugar con los niños donde me miran mis ojos Valeria, me toca la nariz, le entrego a Miguel a ponerse y los niños corren Allyson, Milagros, Sahomy y Valeria. Gabriel movía su cuerpo tratando que no se acerque. Motivé a Gabriel para mirar la máscara nombrando las partes de la cara y responde diciéndole ¡Muy bien! La acción de los niños implica la participación activa. En el juego la capacidad de atención, la percepción y memoria se desarrolla, las propias condiciones de juego obligan a los niños a concentrarse en los objetos de la situación lúdica. Los niños pintan su máscara, reconociendo los ojos, la nariz, la boca a indicación cuando les pregunto señalando y pintando. Gabriel, Sahomy y Rommel muestra atención al pintar. Les agrada la actividad que están realizando en forma individual. Esto permite que los niños ejecuten la acción pintando que ayuda a comprender mejor. Cuando los estudiantes van a jugar en los juegos vienen a lavarse la cara y tratan de peinarse su cabello mirando al espejo. Estas actividades son funcionales que sirven para la vida, la práctica ejercita la acción. Considero seguir utilizando estrategias lúdicas en los juegos sensorios motrices. Los niños observan sus máscaras pintadas que se encuentra en exposición, la docente les pregunta ¿Dónde está tu cara? ¿Dónde está tu cabeza? Mirándome frente a frente cada niño realizo la
107
pregunta, respondiendo señalando las partes de su cara, festejando su respuesta. Continuaré
utilizando las estrategias como juego; ya que es una actividad natural del niño que les proporciona
placer y disfrute.
Desarrollé una Lista de Cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N° 09- MO-PI- SC-JM- JS
LEYENDA:
JM = JUEGO MOTRIZ
JS= JUEGO SENSORIAL
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
108
Figura 4. Conociendo la cabeza y sus partes.
109
Figura 5. Jugando los niños con la máscara
110
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 10
I. DATOS INFORMATIVOS: 1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres” 1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano 1.3. Nivel : Inicial de 4 años 1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02. 1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz 1.7. Fecha de ejecución : 20 de octubre del 2014 1.6. Actividad significativa : “Liviano - pesado” 1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE: 2.1 Nombre de la Unidad: “Juego y aprendo conociendo mi comunidad”
Áreas Organizador
o Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Comunicación
Expresión y comprensión oral.
Expresa espontáneamente en su lengua materna sus necesidades, deseos, ideas y experiencias, escuchando y demostrando comprensión a lo que dicen otras personas.
1.2. Responde a indicaciones simples, ejecutando acciones: lleva, dame, tome.
Obedece a indicaciones sencillas: dame la pelota toma la pelota
Observación
Lista de Cotejo
111
Áreas Organizador
o Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal Social Desarrollo de la psicomotricidad.
Explora de manera autónoma el espacio, su cuerpo y los objetos, e interactúa en situaciones de juego y de la vida cotidiana.
1.5 Vivencia con su cuerpo y objeto la consistencia: liviano – pesado.
Lanza libremente la pelota liviana y de
peso. Tira de espalda la pelota de peso. Pasa con el pie o con la mano la pelota
de peso al compañero. Gatea llevando la pelota liviana a la
caja. Lleva con ambas mano la pelota de
peso.
Observación
Lista de Cotejo
112
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos pedagógicos
Procesos cognitivos
Estrategias Tiempo Materiales/ Recursos
Técnicas e instrumentos de
evaluación
Motivación Percepción Atención
Los niños caminan, corren libremente cantando: “Mi cuerpo”, escuchan o por imitación mueven las partes de su cuerpo a través del coro de la canción. Los niños caminan despacio imitando a la profesora y luego caminan pisando fuerte. Se realiza varias veces las acciones mediante juegos y continúan jugando libremente.
10 min.
Lista de cotejo
Saberes previos Lenguaje
Se retorna al aula observaran los niños los materiales con los que vamos a jugar: pelota liviana y pelota de peso. 5 min.
Pelotas de peso
Conflicto cognitivo
Lenguaje Les pregunto a los niños ¿Cómo jugaremos con estas pelotas? Espero sus respuestas a través de sus destrezas motoras. Entonces les digo a los niños ¡Vamos a jugar con estas pelotas!
5 min. Pelotas de peso
Procesos de la información
Percepción Atención Lenguaje
Animo a los niños a que cojan las pelotas y que jueguen libremente; observo e instigo a que exploren. Se le da a cada niño experimentando a coger con ambas manos la pelota de peso y a otras varias pelotas a cargar apoyándose con el pecho de su cuerpo. La docente también carga pelotas con peso exagerando que pesa mucha pidiendo que me ayuden los niños. Cuando se cae las pelotas a los niños les digo: pesa y les entrego una pelota liviana. Vamos a jugar con las pelotas de peso y livianas cargando en cada mano las pelotas. Arrojan pelotas livianas dentro del aro: Lanza cogiendo con una mano. Lanzan de cerca bolsitas de peso con ambas manos hacia la pelota grande de psicomotricidad, colocado en el centro del círculo. Lanzan libremente las bolsas de peso con las dos manos, tiran la pelota de peso de espalda: Encesta dentro del aro la pelota liviana. Forma una fila donde un compañero pasa la bolsita de peso al otro hasta terminar la rueda.
25 min.
Pelotas de peso Aros Pelota de psicomotricidad
113
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Las acciones motrices que se presentan tienen interrelación y secuencia
a medida que el niño evoluciona y se ejercita; es por eso que en la
estrategia cada niño se concentra en su movimiento o se le ayuda a
realizar y se refuerza para el dominio de las extremidades.
Aplicación de lo
aprendido
Percepción
Concentración
Realiza juegos libremente con las pelotas y bolsitas de peso y livianas.
Lleva por el circuito gateando la pelota liviana colocando a la caja.
Pasa la pelota pesada con el pie o con la mano al compañero. 15 min.
Pelotas
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Atención
Los niños ayudan a cargar la mesa colocando en su sitio en forma
grupal y cargan su silla con ayuda colocando en su sitio; se motiva su
participación: ¡Tú puedes! ¡Muy bien! 10 min.
Mesa
Sillas
Metacognición
Percepción
Atención
Estimular al niño a coger libremente pelota liviana o de peso cuando lo
llevan a guardar a su lugar; se observaran por el esfuerzo físico que
realiza en su expresión facial y/o verbal si pesa o no pesa la pelota. 5 min.
Pelotas
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
114
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Comunicación
Obedece a indicaciones sencillas: Dame la pelota.
√ √ √ √ √ √
Toma la pelota. √ √ √ √ √ √
Personal
Social
Lanza libremente la pelota liviana y de peso. √ √ √ √ √ √
Tira de espalda la pelota de peso. √ √ √ √ √ √
Pasa con el pie o con la mano la pelota de peso al compañero. √ √ √ √ √ √
Gatea llevando la pelota liviana a la caja. √ √ √ √ √ √
Lleva con ambas mano la pelota de peso. √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
115
DIARIO DE CAMPO N° 10
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 20 – 10 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 6 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Liviano-pesado
ÁREAS INTEGRADAS : Comunicación - Personal Social
CAPACIDADES:
Comunicación: Responde a indicaciones simples.
Personal Social: Vivencia con su cuerpo y objeto la consistencia.
En el patio con los niños canto “Mi cuerpo” moviéndonos las partes de nuestro cuerpo, imitan
caminar despacio y caminar con pasos fuertemente. Estas estrategia de seguir indicaciones, por
imitación y reforzando la secuencia; contribuye a desarrollar la capacidad de comprensión. En el
juego la capacidad de atención y memoria ayudan a concentrarse en las acciones que realiza.
En el aula los niños observaron los materiales, cogieron con dificultad y otros tiraban las pelotas al
suelo, se concentraron en las pelotas. Pool y Allyson dicen pelotas y los demás niños con gestos y
sonidos, les agrada este juguete mostrando atención, considero que estaré atenta a todas las
posibilidades de expresión de mis niños y también expresaré con apoyo de gestos para que me
comprendan mejor.
Cuando se les pregunta a los niños, su atención está en el juego con la pelota descubriendo el peso,
comparten el material o lo que sucedió que Luis y Valeria cogieron la misma pelota, diciéndole toma
pelota. Ellos expresaron sus ideas en acciones (respuestas motoras). Debo considerar sus respuestas,
interés de los niños a través de los estímulos que adquiere su atención.
A cada niño se les daba muchas pelotas a que lleve para jugar, cuando se les caen les decía “pesa”,
les quitaba las pelotas quedando con una pelota liviana, lo lleva hasta la caja de pelotas diciéndole
“pelota liviana”. Vanya llevaba muchas pelotas de peso, cuando caminaba lo botaba quedándose con
una pelota llevando a la caja. Cuando tira la pelota de espalda se presenta dificultad no suelta la
pelota de peso hacia atrás, se practica en forma individual. Lanzan libremente la bolsita de peso con
ambas manos con dificultad y en forma grupal por imitación lanzan la pelota liviana hacia la pelota
grande de psicomotricidad; realizando esta actividad con mayor atención y cuando le cambio por las
pelotas de peso realizan mayor esfuerzo, ya que la pelota Boba es grande y no llegan a mover de su
sitio, persistiendo Mathías y Pool tirando de cerca la pelota de peso. Los niños comprenden la noción
de peso y liviano de acuerdo a su esfuerzo físico, comodidad de los niños llevar, pelotas o bolsita
livianas, por ensayo y error descubren que pesa más y cogen la pelota que pesa menos – liviana.
Considero así, que las estrategias lúdicas basadas en el juego motriz favorecen, asimilan jugando,
moviéndose de un lado a otro adquiriendo destreza en el control de su cuerpo.
Aquí en esta secuencia dejo que jueguen libremente con las bolsitas y pelotas livianas y de peso.
Luego en forma individual pasan por el circuito gateando llevando la pelota liviana y con la pelota de
peso patean avanzando. Siempre se les refuerza y se motiva a los niños en las actividades, dándole
seguridad y afecto. Continuaré realizando la aplicación en forma práctica a través de actividades
lúdicas, para ampliar la capacidad de atención, percepción y memoria.
Cuando ayudan a cargar la mesa en forma grupal y en forma individual para llevar su silla lo realizan
con dificulta debido a que falta desarrollar prensión en las manos para coger objetos con fuerza. Esta
secuencia me ayudó a darme cuenta que debo desarrollar fuerza muscular, brazos y manos en los
niños que lo ayudará a trasladar, llevar de acuerdo a sus posibilidades, resolver situaciones en su vida
diaria.
Se observó en los niños cuando llevan pelotas pesada o liviana a guardar en su sitio su esfuerzo físico
que realiza en su expresión gestual. Es importante estimular, darle la oportunidad de hacerlo y no
sobre protegerlo. Estas actividades continuaré reforzando y con la participación de los padres
116
Enseñarles las estrategias lúdicas, ya que los niños aprenden jugando.
Desarrollé una Lista de Cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N°10-MO- SP- PI-A-SC- JS- JM
LEYENDA :
JS=JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
117
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 11
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años
del Nivel Inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad significativa : “Arriba - Abajo”
1.7. Fecha de ejecución : 21 de octubre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 10 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Juego y aprendo conociendo mi comunidad”
118
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Comunicación
Expresión y
apreciación
artísticas
Expresa espontáneamente y con
placer sus emociones y
sentimientos a través del
lenguaje plástico o musical que
le permite mayor creación e
innovación.
4.5. Escucha, entona
canciones
acompañando de
instrumentos
musicales que
explore y utiliza en su
expresión corporal.
Realiza movimientos con su globo
de cascabeles libremente al escuchar
la canción. Realiza movimientos
con los globos hacia arriba y hacia
abajo; al escuchar la canción.
Observación
Lista de Cotejo
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera autónoma el
espacio, su cuerpo y los objetos,
e interactúa en situaciones de
juego y de la vida cotidiana con
seguridad en sus posibilidades y
cuidado su integridad física.
1.4. Maneja el
espacio en relación
con su cuerpo y los
objetos: arriba –
abajo.
Levanta sus brazos hacia arriba.
Abajo patea los globos ubicados en
el piso.
Salta tratando de coger su globo
que le agrada.
Suelta su globo con chuño con
ambas manos desde su cabeza hacia
abajo; por imitación.
Matemática Número y
relaciones
Establece relaciones de
semejanza y diferencia en
objetos de acuerdo a sus
características con seguridad y
disfrute.
1.2. Identifica objetos
en función de las
características
perceptuales: textura,
sonido y peso.
Manipula en forma libre los globos
con sonidos, figuras y peso.
Patea los globos de cascabeles
sintiendo el sonido.
119
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos pedagógicos
Procesos cognitivos
Estrategias Tiempo Materiales/ Recursos
Técnicas e instrumentos de
evaluación
Motivación
Percepción Atención
Las actividades de inicio se realizan en el patio a jugar, la docente canta el coro de la canción nombrando las partes del cuerpo “Mi cuerpo” donde los niños levantan los brazos hacia arriba y hacia abajo. Nos echaremos en la colchonetas levantamos los pies, diciéndoles: arriba los pies, ahora abajo los pies. A cada niño le ayudaré a realizar las acciones, luego entrego pañoletas de colores para que jueguen libremente. Los reúno a los niños diciéndoles arriba; lanzando las pañoletas, donde caerán en sus cuerpos de los niños, lo vuelvo a intentar varias veces y si alguien de los niños me ayuda a lanzar lo hacemos juntos.
10 min.
Colchoneta Pañoletas
Lista de Cotejo
Saberes previos
Percepción Lenguaje Atención
En el aula los niños encuentran los globos colgados desde el techo, un poco más alto de la estatura de los niños. Lo manipulan libremente, se los coloca a cada niño con su globo para que exploren. Les llamará la atención ya que los globos tienen, con la figura de la carita feliz, de colores vivos y está casi lleno de harina de chuño. También en el piso encuentran globos que tienen sonidos con cascabeles; descubren sensaciones al manipular.
10 min.
Globos con texturas
Conflicto cognitivo
Atención Les pregunto señalando ¿Dónde están los globos? , espero sus respuestas y les señalo: arriba- abajo. 5 min.
Globos
Procesos de la información
Percepción Atención Concentración
La docente realiza la demostración con los globos de cascabeles que se encuentra en el piso, los niños imitaran haciendo rodar o patearan con los pies, cogen el globo de cascabel con ambas manos y lo sueltan desde su cabeza les digo: “abajo”, primero la docente lo realiza luego con cada niño, lanza el globo de cascabel hacia arriba para que después lo realicen solos y con la práctica mejorará.
25 min.
Globos
120
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Se les entrega a cada uno su globo colgado de carita feliz diciéndoles
“arriba”, los niños tratando de agarrar se les ayuda a cogerlos, sentirán
la sensación suave; es por la harina de chuño dentro del globo. Les
motivo a mirar la forma de la carita con la presión de sus manos
diciéndole arriba para que mire el globo. Se realiza con cada niño la
actividad.
Aplicación de lo
aprendido
Percepción
Atención
Cogen los globos de cascabeles, cantamos la canción “Las maracas”
pero cantamos moviendo los globos hacia arriba y hacia abajo; ya que
es la canción que más les agrada a los niños. 15 min.
Globos de textura
Transferencia de
lo aprendido
Atención
Concentración
Los llevo a los niños a los juegos del colegio donde juegan libremente
reforzando lo aprendido. 15 min.
Metacognición
Atención La mirada de los niños y el seguimiento de movimiento a las
indicaciones compruebo sus logros de aprendizaje. 5 min.
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
121
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leria
Lu
is
Mig
uel
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Comunicación
Realiza movimientos con los globos de cascabeles libremente; al escuchar la canción. √ √ √ √ √ √ √
Realiza movimientos con los globos de cascabeles hacía arriba y hacia abajo; al escuchar la
canción.
√ √ √ X √ √ √
Personal Social
Levanta sus brazos hacia arriba agarrando los globos colgados en el techo. √ √ √ √ √ √ √
Abajo patea los globos ubicados en el piso. √ √ √ √ √ √ √
Salta tratando de coger su globo que le agrada. √ √ √ √ √ √ √
Suelta su globo con chuño con ambas manos desde su cabeza hacia abajo; por imitación. √ √ √ √ √ √ √
Matemática Manipula en forma libre los globos con sonido, figura y peso. √ √ √ √ √ √ √
Patea los globos de cascabeles sintiendo el sonido. √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
122
DIARIO DE CAMPO N° 11
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 21 – 10 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Arriba - abajo
ÁREAS INTEGRADAS : Comunicación- Personal Social
CAPACIDADES:
Comunicación: Escucha, entona canciones.
Personal Social: Maneja el espacio en relación con su cuerpo.
Salimos al patio con los niños formando dos columnas con el apoyo del auxiliar docente cogiendo de
la cintura. Llevé a los niños al centro del patio, empiezo a cantar “Mi cuerpo se mueve” nombrando y
realizando para que imiten los movimientos. Les entregué pañoletas de colores a los niños donde
jugaron libremente. Valeria se puso como chalina la pañoleta, otros lo movían. Los niños mostraron
agrado y siguieron las indicaciones que les daba. Se entretenían jugando, que les llamaba la atención.
En lo sucesivo, consideraré más estrategias similares basadas en el movimiento para motivar a mis
niños.
Cuando retornamos al aula, los niños se sorprendían mirando los globos, empezaron a tocar los globos
que se encontraban en el piso. Fue el caso de Pool y Valeria, les llamó la atención los globos de la
carita feliz que estaban a una distancia mayor casi más alto a de su tamaño, colgado desde el techo.
Vanya saltaba moviendo sus manos rápidamente tratando de tocar los globos de cascabeles sin mirar.
Les puse a cada niño con su globo y jueguen libremente, cuando se movían de su sitio descubrían que
hay muchos globos en el aula, por curiosidad cada niño va donde le llama la atención o llamativo para
ellos coger su globo. Su cuerpo como punto de referencia para ubicar los objetos en el espacio que lo
rodea, así considero que los niños aprenden jugando, se seleccionó la textura en el material para
suscitar una reacción al vivenciar explorando su entorno.
Se les pregunta a los niños; ellos están más interesados en observar, manipular, jugar, y las respuestas
son motoras, ya que ellos vivencia con el material donde se encuentran. Debo continuar aplicando
estrategias lúdicas en el aprendizaje de los niños.
En las actividades los niños juegan realizando movimientos haciendo rodar con los pies, mirando la
posición de los globos que se encuentran abajo y arriba. Los globos colgados están a la altura de los
niños, Milagros y Sahomy se divierten lanzando con sus manos, realizando esfuerzos con las manos
diciéndoles arriba. Luis le llama la atención el movimiento de la harina de chuño, motivo a jugar a
Pool, Allyson en forma de grupo de dos a patear pasando el globo de peso debajo de la mesa, para que
continúen pateando. Los materiales ayudan para ubicarse los niños con relación a sí mismo y a otro
punto de referencia, considero que el contacto directo con los objetos es una experiencia nueva en los
niños y estas sensaciones que reciben en las manos y los pies ayudan a ubicar la noción arriba abajo.
En el baile los niños ejecutan las nociones arriba abajo utilizando sus globos de cascabeles realizando
movimientos con la canción Maracas arriba- maracas abajo, cambiando la letra: los globos arriba, los
globos abajo. Considerare estas estrategias lúdicas que les permite expresar sus emociones, sus
necesidades, a través de actividades prácticas.
Cada vez que los niños adquieren una nueva habilidad lo repiten en diversas acciones que van
desarrollando. Considero proporcionarle ayuda en un principio, luego darle la oportunidad de hacerlo
solo o permanecer junto, ir a su ritmo, con estas estrategias motivamos a los niños a través del juego
motriz exploren de sus propias posibilidades corporales.
123
Observo en los niños siguiendo sus movimientos hacia arriba – abajo al realizar actividades
específicos amplía sus capacidades de atención, percepción y memoria. Dándoles la posibilidad de
manipular objetos que les permita obtener información, utilizando los sentidos.
Desarrollé una lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N°11- MO- SP- PI- A- SC- JS- JM
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
124
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 12
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad significativa : “Hacemos pelotas con papel periódico”
1.7. Fecha de ejecución : 23 de octubre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Juego y aprendo conociendo mi comunidad”
125
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Comunicación
Expresión y
comprensión
oral
Expresa
espontáneamente en su
lenguaje materno sus
necesidades,
sentimientos, deseos, y
experiencia, escuchando
y demostrando
comprensión a lo que
dicen otras personas.
1.4. Expresa sus ideas e
intereses a través de señas
con gestos y palabras.
Dice sus necesidades a través de gestos
y movimientos corporales.
Responde preguntas señalando sus
respuestas en material concreto.
Observación
Lista de
Cotejo
Personal Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera
autónoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interactúa en situaciones
de juego y de la vida
cotidiana con seguridad
en sus posibilidades y
cuidado su integridad
física.
1.2. Explora sus
habilidades de
movimiento, vivenciado
con material concreto.
Se traslada de un lugar a otro buscando
el papel periódico al caminar.
Salta con los dos pies en su mismo
sitio sobre el papel periódico.
Se sienta y se duerme encima del
periódico.
1.4. Maneja el espacio en
relación con su cuerpo y
los objetos: arriba, encima,
dentro.
Lanza pelotas de papel periódico hacia
arriba.
Lanza pelotas de papel periódico hacia
la pared.
Lanza pelotas de papel periódico
dentro de la caja.
1.7. Demuestra creciente
presión y eficacia en la
coordinación viso motriz
óculo manual.
Arruga papeles de periódico haciendo
su pelota de papel; con ayuda.
Arruga papeles de periódico haciendo
su pelota de papel; sin ayuda.
126
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Atención
Percepción
Para empezar las actividad; les decimos a los niños que vamos a jugar
en el patio, les canto la canción “A movernos”. Entrego a cada niño
una hoja papel periódico y los niños imitan a la profesora que se ha
colocado el papel periódico en la cabeza sujetando con ambas manos,
donde caminaran por el espacio y a través de la canción se les motiva a
jugar explorando el papel en su cuerpo. Luego jugaran los niños
libremente propiciando la socialización.
10 min.
Papel periódico
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Percepción
Lenguaje
Estando en el aula; con ayuda se sacaran los zapatos, medias y coloco
en el piso hojas de periódico donde observa explorando con sus pies y
les pregunto señalando ¿Qué es? Se les ayuda a moldear la palabra con
gestos de señas papel periódico y diciendo paaapeeel alargando las
vocales y en forma de pregunta: papel.
10 min.
Papel periódico
Conflicto
cognitivo Atención Señalando les digo ¿Qué haremos con estos papeles?... Les digo que
vamos a jugar y hacer pelotas de papel periódico. 5 min. Papel periódico
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Concentración
Jugamos con los periódicos a saltar en su mismo sitio, trasladarse de un
lugar a otro de periódico a periódico, luego se cogerá una hoja de papel
periódico arrugando con ambas diciéndoles “pelota”. Recogerá cada
niño su hoja de papel para hacerlo. Motivando que vamos a jugar. Se
juega tirando hacia arriba, a la pared. Encestaran las pelotas de papel
dentro de la caja. Finalmente se vuelven a colocar papel periódico en el
piso con la ayuda de los niños indicándoles que vamos a dormir encima
del periódico y cerramos los ojos, estamos durmiendo.
25 min.
Papel periódico
Caja
127
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos
Estrategias
Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Lenguaje
Los niños experimentaran la posición a través de los desplazamientos
de su cuerpo, tanto en el espacio parcial como en el espacio total y
estas nociones espaciales amplían las posibilidades de conocimiento
que es significativo para los niños mediante las vivencias.
Aplicación de lo
aprendido Concentración
Con cada niño se elaborará su pelota de papel estrujando, arrugando
con ambas manos. Les digo: Estamos haciendo una peeeloootaaa
diciendo la palabra alargando las vocales. 10 min.
Papel periódico
Caja
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Memoria
Cada niño con su pelota guardará dentro de la caja, se estimula con
palabras de afecto, se resalta su nombre aplaudiendo diciéndoles: “la
pelota de Mathias”.
La docente envolverá con la cinta de embalaje para que se conserve su
pelota.
10 min.
Pelota de papel
Cinta maskentape
Metacognición
Percepción
Memoria
Lenguaje
Les muestro dos objetos: una pelota de papel periódico y una taza
donde me entregarán cuando les pregunté en grupos de pares y en
forma grupal ¿Qué hicimos? Mostrándole con ayuda. Les ayudaré a
verbalizar, señalar, realizar gestos de lo que hicimos.
Los niños colocaran en el sector de juegos las pelotas de papel
periódico diciendo: ¿Quién lo hizo? Los niños dirán con gestos,
señalando o diciendo: “Yo” y les felicito ¡Muy bien!
5 min.
Pelota de papel
Taza
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
128
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Comunicación Dice sus necesidades a través de gestos y movimientos corporales. √ √ √ √ √ √ Responde preguntas señalando sus respuestas en material concreto. √ √ √
Personal Social
Se traslada de un lugar a otro buscando el papel periódico al caminar. √ √ √ √ √ √ √ √ √ Salta con los dos pies en su mismo sitio sobre el papel periódico. √ √ √ √ √ √ √ √ √ Se sienta y se duerme encima del periódico. √ √ √ √ √ √ √ √ √ Lanza pelotas de papel periódico hacia arriba. √ √ √ √ √ √ √ √ √ Lanza pelotas de papel periódico hacia la pared. √ √ √ √ √ √ √ √ √ Lanza pelotas de papel periódico dentro de la caja. √ √ √ √ √ √ √ √ √ Arruga papeles de periódico haciendo su pelota de papel; con ayuda. √ √ √ √ √ √ Arruga papeles de periódico haciendo su pelota de papel; sin ayuda. √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Lleixá, T. (2015). Juegos sensoriales y de conocimiento corporal. 5ta Edición. Barcelona.
129
DIARIO DE CAMPO N° 12
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 23–10 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 9 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Hacemos pelotas de papel
ÁREAS INTEGRADAS : Comunicación - Personal Social
CAPACIDADES:
Comunicación: Expresa sus ideas e interés.
Personal Social: Maneja el espacio en relación con su cuerpo.
Estando en el patio, la docente se colocó en la cabeza papel periódico y entrega a cada estudiante
para jugar por imitación y con otras partes de su cuerpo colocando el papel periódico; vivenciando
así de esa forma. Con esta actividad desarrollé su exploración a través del tacto y movimiento,
cantándoles la canción que les ayudó a realizar las acciones, permitiendo así jugar, induciendo y
libremente jugaron con los papeles. Considero empezar siempre con la motivación mediante juegos
en espacios libres.
Cuando ingresaron los niños al aula observaron las hojas de papel periódicos en el piso, con apoyo se
sacaron sus medias y zapatos ingresando en el espacio, deje que ellos mismos descubran y exploren
libremente para luego hacerles las preguntas. ¿Qué es? Los niños se acercaron al estímulo
manipularon, rompían en tiras y otros niños se echaron al piso buscando su comodidad por el placer
de la lectura.
Cuando ya han vivenciado, les pregunto: ¿Qué haremos con estos papeles? Podemos jugar con los
papeles. En ese momento suelto una pelota de plástico. Los niños no expresaron sus ideas pero si sus
acciones de querer jugar. Debo considerar en otra actividad para lograr el placer por la lectura a
través de estrategias lúdicas.
Los niños observaron que la docente caminaba en cada papel periódico, les envite a jugar a caminar,
luego les dije: “Vamos hacer pelotas”. Captando la atención de los niños cogí el papel periódico
haciendo un bollo arrugando en forma de pelota. Ayudo a cada niño hacer su pelota estrujando con
ambas manos, cogiendo sus manos haciendo presión en algunos niños. Comenzaron a jugar con las
pelotas en el patio, tirando, pateando, lanzando, corriendo. En el aula se realiza la relajación con los
estudiantes estando encima del papel periódico, la docente les habla despacio tratando de no hacer
ruido y cerrar los ojos. Esta actividad me permitió la adquisición de noción de espacio: arriba, abajo,
dentro y la creatividad e imaginación al jugar de los niños libremente. Continuaré aplicando las
actividades lúdicas en mis estrategias.
Como los niños han jugado con su pelota de papel ya está maltratada y casi abierto porque ellos lo
han hecho y con ayuda. Les ayudo a cada estudiante a reforzar su pelota de papel; sintiendo la
textura, arrugaban con ambas manos su papel periódico lo hacían de acuerdo a sus posibilidades;
fuerza muscular, ayudándoles a dar la forma de las pelotas con algunos niños como: Gabriel, Sahomy
y Milagros. Esto me ayudó para reforzar en forma individual con cada niño a realizar su pelota de
papel, verbalizando la palabra pelota y/o gestos, sonido. A través del juego propicie que los niños
participarán activamente, hicieron con sus manos sus pelotas y es significativo para ellos.
Participaron los niños en guardar dentro de la caja pero querían seguir jugando con la pelota.
Entonces empecé a cantar “A guardar las cosas a guardar” el coro de la canción. Considero que las
130
actividades vivenciales, mediante el juego; se logra que los niños muestren interés y participen en
forma grupal. Debo incrementar la complejidad en los niños en las actividades de juegos que
presenten pequeños problemas de acuerdo a sus habilidades.
Los niños respondieron a través de gestos, sonidos y palabras a la pregunta, algunos con una sonrisa,
otros cogiéndose con su mano hacia su pecho. Me permite escucharlos a cada uno sus respuestas,
felicitándolos. Continuaré desarrollando estas estrategias que son significativas para mis niños.
Utilice mi lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. Me doy cuenta que
los aprendizajes han sido significativos para los niños. Considero seguir mejorando y reforzando las
estrategias
DC N°12- MO- PI- A- SC-JS- JM
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
131
Figura 6. Jugando con las pelotas de papel.
132
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 13
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego motriz
1.6. Actividad significativa : “Jugando con la caja-dentro”
1.7. Fecha de ejecución : 28 de octubre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 25 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Juego y aprendo conociendo mi comunidad”
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Comunicación
Expresión y
comprensión
oral
Expresa
espontáneamente en su
lenguaje materno sus
necesidades,
sentimientos, deseos,
ideas, escuchando y
demostrando
comprensión a lo que
dicen otras personas.
1.4. Expresa sus ideas e
intereses a través de señas
con gestos y palabras.
Dice sus necesidades e intereses a
través de gestos, señalando, o
emitiendo palabra.
Responde preguntas señalando sus
respuestas en gráfico.
Observación
Lista de
Cotejo
133
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera
autónoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interactúa en situaciones
de juego y de la vida
cotidiana con seguridad
en sus posibilidades y
cuidado su integridad
física.
1.4. Maneja el espacio en
relación con su cuerpo y
los objetos respetando las
nociones espaciales:
dentro.
Coloca las pelotas dentro de la caja por
imitación.
Coloca las pelotas dentro de la caja a
indicación.
1.7. Demuestra creciendo
precisión y eficacia en la
coordinación viso motriz:
óculo-manual.
Punza el contorno de la caja en la hoja
de aplicación.
Pega dentro de la caja las pelotas de
colores; hoja de aplicación.
Guarda dentro de su lonchera: pan,
leche y sorbete.
Matemática Números y
relaciones
Establece relaciones de
semejanza y diferencia
entre personas, objetos
de acuerdo a sus
características con
seguridad.
1.6. Utiliza el conteo en
situaciones de la vida
diaria.
Cuenta las cajas con ayuda.
Cuenta las cajas con indicación.
Observación
Lista de Cotejo
134
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Percepción
Atención
Para realizar las actividades le decimos a los niños que vamos a salir
fuera del aula, ingresaremos al aula de psicomotricidad, se sacan los
zapatos con ayuda para realizar imitando a la docente: gatean, se
arrastran, siguiendo el circuito de obstáculo. Al ritmo de las palmadas o
de la pandereta volvemos a realizar las acciones.
15 min.
Ambiente de
psicomotricidad
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Lenguaje
Percepción
Atención
Los niños ingresarán al aula colocándolos en forma de media luna,
sentados en el piso de micro poroso, la docente les dirá: ahora nos
tapamos los ojos con nuestras manos, haciendo el modelo. Y ahora
abran sus ojos, los niños observarán muchas cajas en el centro del aula,
explorarán las cajas de cartón de diferentes tamaños y les pregunto
señalando ¿Qué son? Se les ayuda a moldear la palabra, con gestos de
señas la forma de caja y diciendo caaajaaa, alargando las vocales y en
forma de pregunta ¿caja?
10 min.
Cajas
Conflicto
C cognitivo Lenguaje
Señalando, les pregunto: ¿Qué haremos con estas cajas? Espero sus
respuestas y les digo a los niños que vamos a jugar “dentro” de la caja. 5 min.
Cajas
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Concentración
Les muestro con mi cuerpo la noción “dentro” metiéndome en la caja y
verbalizando la palabra “dentro”. Las actividades de juego se realizan
en forma individual y grupal dirigiendo las acciones en secuencias y
por imitación. Se reforzará la dinámica lúdica varias veces con los
niños. Después de jugar se les pide descansar en la caja aplanada
diciéndoles: Que cierren sus ojos y vamos a dormir (por espacio de 1 o
2 minutos).
20 min.
Cajas
135
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Aplicación de
lo aprendido
Percepción
Atención
Memoria
Los niños se integraran en los juegos en forma grupal, tiraran las
pelotas dentro de la caja. Una vez llenas la caja de pelotas sentirá al
caer las pelotas en sus cuerpos de los niños (movimiento vestibular),
sensación agradable o desagradable para los niños. Se indica a los
niños que guarden su leche, pan y sorbete dentro de su lonchera.
Gabriel, se le ayuda a coger con ambas manos cada alimento. Pool
contará las cajas que hay en la torre y Allyson lo realizará por
imitación.
10 min.
Cajas
Pelotas
Lonchera
Leche
Pan
Sorbetes
Hojas de
aplicación
Transferencia
de lo aprendido
Percepción
Atención
Para el trabajo de mesa en la hoja de aplicación: 1er Grupo punza el
contorno de las cajas, pega dentro de la caja y luego las cuenta las
pelotas de cartulina de colores.2do Grupo punza libremente dentro de
la caja y luego pega las pelotas de cartulina de colores.3er Grupo punza
con ayuda dentro de la caja y pega las pelotas de cartulina de colores.
Se les motiva a verbalizar y/o a través de gestos de señas de caja,
sonidos realizar la acción. ¿Dónde están las pelotas?
15 min.
Punzones
Figuras de colores
Goma
Metacognición
Atención
Memoria
En grupo de pares les pregunto mostrando el balde y la caja de cartón
¿Con qué jugamos? Donde señalaran o me entregan o verbalizan, les
refuerzo diciéndole “caja” ¡Muy bien!; ¡Les gustó jugar dentro de la
caja! 5 min.
Balde
Caja
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
136
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Ro
min
a
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Comunicación Dice sus necesidades e intereses a través de gestos, señalando, o emitiendo palabra. √ √ √ √ √ √ √
Responde preguntas señalando sus respuestas en gráfico. √ √ √ √ √ √ √
Personal social
Coloca las pelotas dentro de la caja por imitación. √ √ √
Coloca las pelotas dentro de la caja a indicación. √ √ √ √
Punza dentro de la caja; con ayuda. √ √ √ √
Punza el contorno de la caja en la hoja de aplicación. √ √ √
Pega dentro de la caja las pelotas de colores; hoja de aplicación. √ √ √ √ √ √ √
Guarda dentro de su lonchera: pan, leche y sorbete. √ √ √ √ √ √ √
Matemática Cuenta las cajas a indicación. √
Cuenta las cajas con ayuda. √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA: Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Ministerio de Educación. (2012) Aprendo jugando para niños y niñas de 4 años. Guía de docente para el uso del cuaderno de trabajo. Lima.
137
DIARIO DE CAMPO N° 13
C.E.B.E. : “San Martín de Porres” INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano FECHA : 28 – 10 – 2014 AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños TEMA / ACTIVIDAD : Jugando con las cajas - dentro ÁREAS INTEGRADAS : Comunicación - Personal Social- Matemática
CAPACIDADES:
Comunicación: Expresa sus ideas e interés.
Personal Social: Maneja el espacio en relación con su cuerpo. Llevé a los niños al aula de terapia física, antes de ingresar les dije que todos vamos a estar dentro del aula, resaltando la palabra “dentro” para luego realizar algunos movimientos psicomotrices como caminar, saltar, reptar, Durante esta actividad los niños mostraron agrado y siguieron las indicaciones que les daba. Reconozco que a ellos les agrada estar en movimiento y estas actividades siguen la secuencia e interés en ellos. En lo sucesivo, consideraré más estrategias similares basadas en el movimiento y el juego para motivar a mis niños. Les pedí a los niños que se taparán los ojos para adivinar lo que les mostraría, cajas grandes y medianas; haciendo que las manipulen libremente, les pregunté luego ¿Qué son? los niños no se distraían y se concentraban en coger la caja, alzarla, empujarla y algunos pudieron mencionar la palabra “caja” que decía Pool, otros no me respondieron solo seguían manipulando la caja. De igual manera ocurrió cuando les pregunté ¿Qué haremos con estas cajas?, Creo que aunque algunos estudiantes no pueden verbalizar me respondieron con una sonrisa y atención al ver y tocar las cajas. Considero entonces que estaré atenta a todas las posibilidades de expresión de mis niños a través de sus gestos, respuestas afectivas y motoras ante lo presentado y ante preguntas que yo formule apoyándome también en gestos para que ellos me entiendan mejor. Les propuse a los niños jugar a escondernos dentro de la cajas, yo iba dirigiendo el juego resaltando siempre la palabra “dentro” para enseñar esta noción, les demostré primero lo que debían hacer: yo me metí en la caja más grande y les dije: “yo estoy dentro de la caja”, luego llamé a niño por niño diciéndole con gestos y verbalmente “ponte dentro de la caja” con cierto apoyo lo hicieron y repetí esta acción un par de veces más con ellos para afianzar la noción en forma lúdica. A esto los niños participaron con alegría y entusiasmo por estar dentro de la caja. Posteriormente, propicié que jueguen con las cajas colocando pelotas dentro de ellas, resaltando siempre la noción, Ante estas actividades pude notar interés en mis niños por lo que aprendían y participaban siguiendo las indicaciones, con Luis tuve que ser más dirigido para realizar las acciones planteadas, pero con mi apoyo las consiguió. Considero así, que las estrategias lúdicas que estoy utilizando basadas en el juego y el movimiento me están sirviendo para interiorizar aprendizajes en mis niños de una manera más significativa para ellos. Seguiré entonces proponiendo actividades lúdicas en mis sesiones cada vez con mejor planteamiento y ejecución. Con los niños guardamos diciéndoles pon tú: leche, pan y sorbete dentro de tu lonchera, ellos lo hicieron bien con mínima ayuda en algunos casos. Con respecto a Pool y Allison antes de guardar los alimentos a sus loncheras se les pidió que las cuenten en su totalidad, exigiéndoles mayores logros por su nivel de comprensión. Logré buenos resultados positivos en las actividades previas de afianzamiento de la noción que hice con las cajas. Continuaré realizando la aplicación a través de actividades lúdicas donde los niños se sientan cómodos e interesados por actividades de su entorno. Propicié que todos los niños puncen un dibujo de la caja a través de una ficha de aplicación y que luego peguen pelotas de diferentes colores dentro de la caja. En el caso de Pool y Allison además de pegar las pelotas se les pidió que las cuenten. Durante esta actividad los niños participaron adecuadamente pegando las pelotas en el lugar indicado. Considero que los trabajos de punzado y de pegar les agradó. Por lo que hicieron bien en sus trabajos de coordinación motora fina.
138
Les pregunté con qué jugamos hoy, qué hicimos, a lo que ellos me señalaron la caja entre dos
elementos que mostré como contraste. Pienso que el mostrar dos posibilidades para que ellos solo
señalen, es lo más adecuado; ya que varios no tienen lenguaje verbal, aquellos que si verbalizan, les
instigo a que lo haga. Continuaré con la misma estrategia.
Desarrollé una Lista de Cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N°13-MO- PI- SC- JM
LEYENDA:
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
139
Figura 7. Jugando con la caja - dentro
140
Figura 8. Los niños juegan, descansan encima de su
caja, luego realizan actividades en hojas de aplicación.
141
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 14
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de
aprendizaje son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad
intelectual severa de 4 años del Nivel Inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial
1.6. Actividad significativa : “Grande - Pequeño”
1.7. Fecha de ejecución : 11 de noviembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Presentamos a los demás lo que podemos hacer”
142
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Ciencia y
Ambiente
Seres vivientes,
mundo físico y
conservación
del ambiente
Reconoce y valora la
vida de las personas, las
pantas y animales, las
características generales
de su medio ambiente.
2.4. Descubre algunos
fenómenos del medio
natural a través de la
exploración: agua, piedra.
Escoge piedras para llenar en su bolsa.
Lava las piedras pasando a otro
lavatorio.
Llena las piedras de un lugar a otro.
Lleva por imitación piedras cerca del
árbol.
Observación
Lista de
Cotejo
Matemática Número y
relaciones
Establece relaciones de
semejanza y diferencia
entre personas y objetos
de acuerdo con sus
características.
1.2. Identifica objetos en
función de características
perceptuales: tamaño.
Realiza gestos con las manos: piedras
pequeñas y piedras grandes.
Manipula libremente las piedras
colocando dentro de la botella.
Deposita dentro de una botella piedras
Guarda en el recipiente las piedras
grandes que sobraron.
Pinta libremente las piedras grandes.
143
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos pedagógicos
Procesos cognitivos
Estrategias Tiempo Materiales/ Recursos
Técnicas e instrumentos de evaluación
Motivación Atención Salen al patio llevando cada niño una bolsa de tela para recoger piedras, se elige el lugar donde se sacaran las piedras.
10 min. Bolsa de tela
Lista de Cotejo Observación
Saberes previos Percepción Atención Lenguaje
En el aula con los niños se juntaran todas las piedras que han recogido de uno en uno colocando en el lavatorio, aplaudo y digo su nombre. También recojo piedras lo más grande para diferenciarlo de las piedras pequeñas, que por su tamaño de los niños cogen según sus posibilidades las piedras.
15 min.
Piedras Lavatorio
Conflicto cognitivo
Atención Se preguntará a los niños señalando al lavatorio de piedras ¿Qué haremos con las piedras? Espero sus respuestas y les digo ¡Vamos a jugar con las piedras!
5 min. Lavatorio Piedras
Procesos de la información
Percepción Atención Memoria Lenguaje
Primero con los niños se tiene que lavar las piedras y colocamos varios lavatorios para que en grupo de dos laven las piedras frotando, se ayuda a botar el agua sucia. Se seca con la toalla las piedras. Entrego a cada niño una botella de plástico donde llenaran piedras que se encuentre en un recipiente. Observaran que solamente ingresa piedras muy pequeñas intentaran colocar las piedras como son grandes lo dejaran a un lado, se tapan las botellas enroscando la tapa y luego tocaremos como sonaja. Con las piedras grandes pintan con temperas libremente con pincel. Les canto la canción “Pequeño y grande” con gestos motivando a los niños a participar con movimientos corporales: Cuando es pequeño se agachan y cuando es grande caminan saltando. Lo realizan por imitación y reforzamos nuevamente con la canción. Les digo Allyson y Pool dame la piedra pequeña y con ayuda de gestos de señas. Dame las piedras grandes.
25 min.
Lavatorios Piedras Toallas Botellas de plásticos Pinceles Temperas
144
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Las sensaciones visuales permiten experimentar como un todo y usar
sus manos y dedos coordinadamente que es dura la piedra, es pequeña,
grande, que permite que el niño entienda, explore estimulando su
aprendizaje en el crecimiento sensitivo de los niños. El juego sensorio-
motriz es el resultado de experiencias sensoriales y del movimiento con
un propósito.
Aplicación de lo
aprendido
Concentración
Memoria
En tarjetas asocia piedras pequeñas y grandes colocando según el
modelo. Juega manipulando libremente con las piedras colocando en
recipientes. 10 min.
Piedras
Tarjetas
Transferencia de
lo aprendido
Atención
Percepción
Guarda los niños piedras pequeñas colocando en el balde y las piedras
grandes pintadas se colocaran en el árbol del patio. 5 min.
Piedras
Balde
Metacognición
Atención
Lenguaje
Se pregunta a cada niño ¿Con qué jugamos? ¿Cómo son las piedras? Y
luego cantamos la canción: “Pequeño y grande”. 5 min.
Piedras
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
145
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Ro
mm
el
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Ciencia y Ambiente
Escoge piedras para llenar en su bolsa. √ √ √ √ √ √ √
Lava las piedras pasando a otro lavatorio. √ √ √ √ √ √ √
Lleva las piedras de un lugar a otro; con ayuda. √ √ √ √ √ X X
Lleva por imitación las piedras cerca del árbol. √ √ √ √ √ √ √
Matemática
Realiza gestos con las manos: piedras pequeñas y piedras grandes. √ √ √ √ √ √ √
Manipula libremente las piedras grandes y pequeñas colocando dentro de la botella. √ √ √ √ √ √ √
Deposita dentro de una botella piedras pequeñas. √ √ √ √
Guarda en el recipiente las piedras grandes que sobraron. √ √
Pinta libremente las piedras grandes. √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
146
DIARIO DE CAMPO N° 14
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 11 – 11 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Grande y pequeño
ÁREAS INTEGRADAS : Ciencia y Ambiente – Matemática
CAPACIDADES:
Ciencia y Ambiente: Descubre algunos fenómenos del medio natural.
Matemática : Identifica objeto en función de características perceptuales.
Cuando salimos al patio con los niños, les mostré las piedras que vamos a recoger. Sahomy y
Milagros recogieron papeles pequeños llenando a la bolsa, no me había dado cuenta, cuando
juntaban les decía esto es piedras, haciendo tocar y que cada una guarde en su bolsa. Me acerco a
Sahomy ayudando a que coja las piedras, vi su bolsa casi lleno y el de Milagros también. Entonces
les dije estos son piedras enseñando las piedras, volvimos a llenar las piedras. Debo de orientar a
los estudiantes en forma individual enseñando lo que vamos a recoger. Cuando les di el modelo de
la piedra comenzaban a poner en su bolsa junto conmigo. Las actividades al aire libre se logran
vivenciar, aprender a organizar los estímulos sensoriales. En lo sucesivo tendré en cuenta y
consideraré estrategias sensitivas guiando a los niños, reforzando la actividad logrando así su
aprendizaje.
En el aula los estudiantes van colocando en el lavatorio las piedras, se les motiva diciendo las
piedras de Vanya y así de cada uno aplaudiendo. Como docente llevé piedras grandes, observaron
la diferencia al lado de sus piedras pequeñas. Es importante desarrollar todos los sentidos de
nuestros estudiantes, es decir trabajando los diferentes sentidos en forma simultánea. Continuaré
utilizando estrategias que se encuentran en nuestro entorno que despierten ese sentir y la
curiosidad.
Cuando se les hace las preguntas a los niños, las acciones motoras de los niños responden a su
interés. Nuestros niños aprenden haciendo, descubriendo, manipulando. Considero que el contacto
directo de las piedras es una experiencia nueva en los niños, estas sensaciones que recibe a través
de las manos.
Cada niño es estimulado colocando sus piedras en el lavatorio, lavan y llenan a otro lavatorio para
enjuagar varias veces. Esta actividad de sentir las piedras, trasladar con una mano, con dos manos y
en forma pares se estimula su participación activa. Estas experiencias que se va construyendo el
pensamiento infantil, las relaciones afectivas establecidas en situaciones de actividad sensorial
mediante el juego la capacidad de atención, percepción y memoria se amplía, proporcionan
posibilidades de movimiento, manipulación y exploración del entorno.
Con cada niño realizamos que asocie la piedras por tamaño con material concreto, primero que
descubra solo al contacto físico con el material, luego diciendo y con gestos piedra pequeña y
piedra grande, realizar que lo asocie reforzando la actividad exagerando piedra pequeña y piedra
grande. Continuaré realizando la aplicación de estrategias de juegos sensorio motriz y que despertó
la curiosidad en actividades de un entorno natural.
147
Les mostré el balde donde se puso las piedras pequeñas dándoles el modelo diciendo piedra pequeña
aquí llevaron sus piedras de un extremo al otro los niños, siempre motivándolos, cuando Vanya llevó
piedra grande le enseñé la piedra pequeña, intentando ponerlo en el balde pero no alcanzaba y le
ayude a llevarlo al patio y colocarlo alrededor del árbol, diciéndole a todo los niños aquí la piedra
grande. Los niños estaban contentos, debo continuar preparando actividades de estímulos sensoriales
prácticas en contacto con la naturaleza que tenga sentido en su aprendizaje y actúa sobre el sistema
motriz.
Se pregunta a los niños señalando las piedras, cantando la canción: “Pequeño y grande” realizando
gestos mostrando las piedras. La participación de los niños en sus gestos y Pool, Allyson diciendo la
palabra de la letra de la canción motivó la alegría de los niños por lo cual debo seguir mejorando
para que la comprensión sea efectiva.
Desarrollé una lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N°14- MO- PI- A- T- SC- JS
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
148
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 15
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial
1.6. Actividad significativa : “Lleno – Vacío”
1.7. Fecha de ejecución : 13 de noviembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
149
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad : “Presentamos a los demás lo que podemos hacer”
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Matemática
Geometría y
medición.
Realiza cálculos de
medición utilizando medidas
arbitrarias y resolviendo
situaciones de la vida diaria.
2.5 Practica en juego
manipulativos la noción
lleno-vacío.
Llena piedritas en su botella.
Juega a llenar la botella de sémola y deja
caer y vuelve a llenar.
Reconoce su bebida lleno de refresco
para tomar.
Reconoce que no hay agua en su botella-
vacío, guardando en su lonchera.
Observación
Lista de
Cotejo
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad.
Explora de manera
autónoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interactúa en situaciones de
juego y de la vida cotidiana
con seguridad en sus
posibilidades
1.7 Demuestra creciente
precisión y eficacia en la
coordinación viso
motriz:
óculo-manual.
Destapa la tapa de la botella.
Enrosca la botella.
Coge galletas de la bolsa hasta darse
cuenta que no hay- vacío.
Manipula sémola depositando a otro
recipiente.
150
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizajes
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Percepción
Atención
Salimos al patio con los niños diciéndoles vamos a regar las plantas y
les doy a cada niño una regadera o botellas llena de agua y regaran las
plantas. Me avisaran los niños que no hay agua en su recipiente, la
docente le dirá “vacío” llevando la botella boca abajo.
15 min.
Botella con agua
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Lenguaje
Percepción
En el aula se sientan en forma de media luna, les ayudo motivando que
coloquen su botella de plástico transparente en la mesa, aplaudiendo a
cada niño la acción y diciéndole: ¡Muy bien! 5 min.
Botella
Conflicto
cognitivo Lenguaje
Mirando las botellas ¿Qué haremos? ¿Podemos jugar? Desenrosca con
y sin ayuda la tapa de la botella ¿Qué pondremos aquí? Se les dirá a los
niños “Jugaremos con las botellas”.
5 min.
Botella
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Lenguaje
Cada niño tiene en su mesa recipientes con piedritas, los niños pueden
sentir en sus manos la textura, el color, sonido. Los niños llenan las
piedritas a la botella con las manos, cuando están llenándose se les
dice: tapa y enrosca con y sin ayuda la botella. Después experimentan
recipiente con sémola llenando a la botella con las manos.
Luego se observaran los recipientes vacíos haciendo voltear hacia
abajo que no hay nada. Juegan libremente con el recipiente en forma
grupal experimentando las sensaciones. Se destapa la botella de sémola
vaciando en forma de lluvia cuando termina se le dice que no hay nada
en la botella a través de los juegos los niños juegan a llenar y vaciar
libremente.
20 min.
Piedritas
Botellas
Sémola
151
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
En los juegos se logra mayor grado de integración sensorial durante las
respuestas adaptativas, desarrollando habilidades motora, los niños
asimilan la realidad jugando como moviéndose de un lado a otro,
adquiriendo destreza en el control de su cuerpo.
Aplicación de lo
aprendido
Percepción
Atención
Memoria
Cada niño echa a su botella vacía con las manos: arena gruesa y
piedritas, lo tapa indicando que está lleno o la docente avisa y con o sin
ayuda enrosca la tapa de la botella.
15 min.
Botella
Arena gruesa
Piedras pequeñas
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Lenguaje
En la hora de su lonchera observaran sus bebidas llenas donde asocian
la botella de arena gruesa llena y cuando han terminado de tomar sus
bebidas, lo asocian con la botella vacía diciendo con gestos y señas o
verbalizando que no hay. 10 min.
Botellas de
refresco
Botella de arena
gruesa
Meta cognición
Percepción
Atención
Les invito una bolsa de galletas donde sacaran galletas y se les ayuda a
pasar la bolsita a cada niño cogiendo galletas, cuando se termine me
dirán que no hay, señalando que está vacío la bolsa o me entregan o lo
botan al tacho de basura la envoltura. 5 min.
Bolsa de galletas
Evaluación
Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
152
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Ro
mm
el
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Matemática
Llena piedritas en su botella. √ √ √ √ √ √ √
Juega a llenar la botella de sémola y deja caer y vuelve a llenar. √ √ √ √ √ √ √
Reconoce su bebida lleno de refresco para tomar. √ √ √ √ √ √ √
Reconoce que no hay agua en su botella- vacío, guardando en su lonchera. √ √ √ √ √ √ √
Personal
Social
Destapa la tapa de la botella. √ √ √ X X X X
Enrosca la botella. √ √ √ √ X X X
Coge galletas de la bolsa hasta darse cuenta que no hay- vacío. √ √ √ √ √ √ √
Manipula sémola depositando a otro recipiente. √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Ministerio de Educación. (2012) Aprendo jugando para niños y niñas de 4 años. Guía de docente para el uso del cuaderno de trabajo. Lima.
153
DIARIO DE CAMPO N° 15
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 13 – 11 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Lleno - vacío
ÁREAS INTEGRADAS : Matemática– Personal Social
CAPACIDADES:
Matemática : Práctica en juego manipulativos la noción lleno – vacío.
Personal Social: Demuestra creciente precisión y eficacia en la coordinación.
Llevé a los niños al jardín para regar las plantas con su regadera o botella de agua diciéndole “la
botella lleno de agua” y cuando no había y querían seguir regando me avisaron con gestos Sahomy y
Miguel que no hay. Fuimos a llenar el agua a su botella y le dije botella llena de agua. Allyson,
Mathias y Pool me decían “agua” dándome su recipiente. A Valeria por un instante no le encontraba
en el grupo, se había ido al aula a traer agua del baño. Cuando la encontré me sorprendí, le dije
“agua”, Valeria había recordado el lugar donde también hay agua, diciéndole ¡Muy bien! vamos a
regar. Con esta actividad estuvieron motivados para regar las plantas y que su recipiente esté lleno de
agua, permitiendo así jugar libremente, resolviendo problemas.
En el aula los niños con ayuda traen su mochila sacando sus botellas colocando en la mesa,
motivando su participación, les digo: botella, botella vacía, destapando la chapa. Los niños no sabían
que habían en su mochila botellas pero lo sacaban porque la docente les decía “saquen sus botellas” y
enseñándoles una botella. Los primeros niños que sacan sus botellas son los que tienen lenguaje oral;
ecolálico, repiten “botella” y conforme pasan cada niño ya saben que van a sacar su botella. Debería
empezar que ellos mismos descubran que han traído en su mochila, tendré en cuenta y mejorar la
estrategia.
Les pregunté a los niños, cuando todas las botellas estaban en la mesa, ¿Cómo jugaremos? Los niños
no respondían pero si manipulaban, hacía chancar. Sus respuestas motoras de los niños observo y les
dije ¡Vamos a jugar! Consideraré sus gestos, sus acciones, su motivación a través de los estímulos
que adquiere su atención en sus respuestas.
Observamos en la mesa las botellas, cogiendo una les digo: “Botella vacía” no hay nada moviendo la
cabeza, cojo otra botella de igual forma, Sahomy lo mueve y le digo: “Botella vacía”. Les muestro
otra botella pero está llena de piedrecitas y le digo “Botella llena”. Cada niño llena su botella de
piedrecitas, pero cuando está llenando lo vuelve a vaciar esto sucede con Valeria, Vanya y Sahomy.
Les observo y les digo “Llena tu botella” dándole el modelo y ayudando que siga llenando donde
ubican con apoyo todas las botellas llenas. De igual modo con sémola pero cuando están llenas
sienten en sus manos en forma de lluvia caen. El refuerzo con la práctica comprenden; pero siempre
ayudándolos a nombrar lo que realiza. Es así, que las estrategias en el juego sensorial, tengo en
cuenta las necesidades e intereses de los niños dándoles la oportunidad de disfrutar y hacer vivir con
los materiales las mayores cantidades posibles de sensación.
Dejo libremente que los niños elijan que llenen en su botella, ya que tiene recipiente con arena gruesa
y otro recipiente de piedrecitas. En cada grupo de niños siempre se los motiva a cada uno,
observando su destreza óculo-manual dándole seguridad y afecto. Seguiré, realizando la aplicación
en forma práctica a través de actividades lúdicas, integración de los sentidos, desarrollando su
lenguaje y comprensión.
154
En su lonchera sacan sus aguas cada niño y les cambio por una botella vacía, ellos reconocen su
bebida o agua que está lleno y cuando termina lo guardan en su mochila. Considero en la práctica que
reconocen vacío-lleno expresan gestualmente. Las estrategias lúdicas debo continuar empleando para
ampliar su capacidad de atención, percepción y memoria.
Cuando les invité una bolsa llena de galleta cogían enseñándoles a compartir dándole la bolsa a su
compañero hasta que se terminó. Las miradas de los niños y verbalizando diciéndole no hay nada.
Logre con mis niños aprendizajes significativos debo continuar con las estrategias lúdicas; ya que los
niños aprenden jugando.
Desarrollé una Lista de Cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N°15- MO- PI- A- SC- JS
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
155
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 16
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años
del Nivel Inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad significativa : “Conociendo al conejo”
1.7. Fecha de ejecución : 14 de noviembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Presentamos a los demás lo que podemos hacer”
156
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Comunicación
Expresión y
comprensión
oral.
Expresa espontáneamente en
su lenguaje materno sus
necesidades, sentimientos,
deseos, ideas y experiencia,
escuchando y demostrando
comprensión a lo que dicen
otras personas.
1.3. Expresa mediante
la repetición de
canciones que le son de
su interés.
Imita con gestos y movimientos
corporales la canción.
Entona el coro de la canción con apoyo
de gestos.
Observación
Lista de
Cotejo
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad.
Explora de manera autónoma
el espacio, su cuerpo y los
objetos, e interactúa en
situaciones de juego y de la
vida cotidiana con seguridad
en sus posibilidades y cuidado
su integridad física.
1.6. Demuestra
creciente coordinación
de brazos y piernas al
desplazarse, caminar,
correr, saltar con los
dos pies.
Realiza movimientos imitando saltar
como el conejo.
Imita saltando como el conejo y
moviendo con sus manos las orejas.
1.7. Demuestra
creciendo precisión y
eficacia en la
coordinación viso
motriz: óculo-manual.
Pinta con las yemas de los dedos la
figura; con ayuda.
Pinta con la yema de los dedos la
figura; según el modelo.
Ciencia y
Ambiente
Seres vivientes,
mundo físico y
conservación
del ambiente.
Reconoce y valora la vida de
las personas, las plantas y
animales, las características
generales de su medio
ambiente demostrando interés
por su cuidado y
conservación.
2.2. Identifica
características de los
animales de su
localidad: conejo.
Señala y manipula al conejo, con
ayuda.
Nombra manipulando y describiendo
el conejo a través de preguntas.
Da de comer al conejo zanahoria y
alfalfa.
Reconoce al conejo en forma vivencial
y en figura.
157
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizajes
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Atención
Invitamos a los niños salir al patio para iniciar las actividades de
juegos, les indico a saltar cantando la canción “Todos los niños a
bailar, a saltar, a sentarse en el piso, a tocarse la cara, las orejas”. En
cada movimiento va precedido de la demostración, verbalizando la
acción haciendo que lo practiquen los niños, luego realizaran juegos
libres y motivando su participación.
10 min.
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Lenguaje
Se sientan cada niño adelante formando media luna, donde observan
una bolsa de mercado y a través de los sentidos descubrirán ¿Qué es?
Manipulan, ellos mismos lo sacaran de la bolsa y observaran. Se les
ayuda a moldear la palabra, sus gestos, sonidos y palabras. 5 min. Bolsa de mercado
Conflicto
cognitivo Atención
Concentración
Señalando es un perro, es un gato ¿Qué es? 5 min.
Tarjetas de
animales
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Concentración
Les digo es un conejo, mostrando también la figura diciéndoles
“coooneeejooo” alargando las vocales, y en forma de pregunta
¿conejo?, después cogiendo su mano de cada niño su cuerpo – piel
verbalizando “conejo es suave “motivar a observar al conejo sus orejas,
ojos, nariz, boca, dientes, sus patas, su cola y a la vez preguntándoles a
los niños: tus orejas, tu nariz, tu boca, donde se tocaran su cuerpo y
también las partes del conejo donde señalaran. Se organizará el espacio
libre para que el conejo esté en el medio para que salte y le cantaremos
la canción “Saltan los conejos “imito la acción de la canción de la letra,
motivando a saltar a los niños. Se estimulará al conejo que salte para
comer su zanahoria.
25 min.
Tarjetas de
animales
Animal vivo
conejo
158
Procesos
pedagógicos
Procesos
Cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Jugamos a darle de comer al conejo; dando cada niño hojas de alfalfa.
Sentados los niños en cada alfombra de corospum canto la canción al
conejo. Luego jugaran libremente orientándoles en sus actividades
espontáneas de los niños con los conejos. Se observará que los niños
queden con el deseo de seguir jugando y esto es importante para
recordar con agrado que será significativo para ellos.
Alfalfa
Zanahoria
Aplicación de lo
aprendido
Atención
Concentración
Percepción
Se entrega hojas de aplicación donde reconocen al conejo y pitan con
la técnica dáctilo pintura (yema dedo índice) de color blanco al conejo
y la zanahoria anaranjada. Le digo a cada niño ¿Qué es? ¿Qué come el
conejo? Darán sus respuestas con expresiones gestuales, señalando y/ o
en forma verbal diciendo conejo. Realizaran la misma actividad
aumentando para Pool y Allyson; asocian las letras para formar la
palabra.
15 min.
Tempera
Animal conejo
Tijera
Goma
Transferencia de
lo aprendido
Atención Les canto la canción del conejo para que imiten la acción de saltar
moviendo sus orejas, realizando sus gestos. 5 min.
Metacognición
Atención
Concentración
Les muestro dos figuras del perro y conejo, diciéndoles a los niños en
grupo de pares: ¿Dónde está el conejo? ¿Qué come el conejo?
Observando la zanahoria, una pelota o alfalfa. Cantamos la canción
“Saltan los conejos “, despidiéndose con gestos y/o diciendo chao. 10 min.
Figuras
Material concreto
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
159
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Ro
mm
el
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Comunicación Imita con gestos y movimientos corporales la canción: Salta, salta el conejo. √ √ √ √ √ √ √
Entona el coro de la canción con apoyo de gestos. √ √ √
Personal Social
Realiza movimientos imitando saltar como el conejo. √ √ √ √ √ √ √
Imita saltando como el conejo moviendo con sus manos las orejas. √ √ √ √ √
Pinta con las yemas de los dedos la figura; con ayuda. √ √ √ √
Pinta con la yema de los dedos la figura; según modelo. √ √ √
Ciencia y
Ambiente
Señala y manipula con ayuda a través de preguntas sobre el conejo: sus ojos y orejas. √ √ √ √
Nombra manipulando y describiendo al conejo a través de preguntas. √ √ √
Da de comer al conejo zanahoria y alfalfa. √ √ √ √ √ √ √
Reconoce al conejo en forma vivencial y en figura. √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA: Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
160
DIARIO DE CAMPO N° 16
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 14 – 11 – 2014
ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Conociendo al conejo
ÁREAS INTEGRADAS : Comunicación- Personal Social- Ciencia y Ambiente
CAPACIDADES:
Comunicación : Expresa mediante la repetición de canciones.
Personal Social : Demuestra creciente coordinación de brazos y piernas al desplazarse.
Ciencia y Ambiente: Identifica características de los animales de su localidad: conejo.
Con los niños salimos al patio a realizar movimientos con su cuerpo a través de juegos
motivándoles con la canción. Les agrada jugar y cuando canto realizan movimientos según la letra
de la canción imitando los movimientos con el cuerpo. En la estrategia de los juegos al aire libre
presenta mayor soltura y seguridad en lo sucesivo consideraré más estrategias similares basadas en
el movimiento y el juego para motivar a mis niños.
Cuando se sentaron en forma de media luna capta su atención en los niños mediante una bolsa que
se movía mucho, despertó su curiosidad de querer ver les pregunté ¿Qué hay aquí? Los niños lo
tocaban, le oían y al final le observaron al conejo, sin darme respuesta los niños miraban al animal.
Tenían miedo pero poca a poco comenzaban a tocarlo, los conejos se dejan tocar, salieron de uno
en uno. Estas situaciones que se han dado en los niños permitieron descubrir y conocer.
Les pregunté a los niños ¿Qué es? Les doy respuestas absurdas no respondían los niños. Les llamó
la atención el nuevo animal que no han conocido; entonces estaré atento a todas las posibilidades
de expresiones de mis niños a través de sus gestos, respuestas afectivas y motoras ante lo
presentado.
Le señalo y con gesto de señas le digo: conejo, sienten con las manos sus pelos suaves de cada
conejo, uno de color negro y el otro de color marrón conejo, diciéndoles suave, pregunto a los
niños ¿Dónde están sus ojos, su cola? Y a la vez mostrándole su cuerpo del conejo para que me
señalen. De forma libre los niños jugaban dándole de comer alcanzando la alfalfa y zanahoria, ya
que los conejos se movían y saltaban de un lugar a otro, fue cuando Valeria alzó de las orejas a un
conejo colocándole dentro de la caja de cartón y los demás niños dándoles de comer al conejo en
su sitio. Los niños participan a través de la canción imitando al conejo y los saltos rápidos. Las
estrategias lúdicas y en forma vivencial que estoy utilizando es importante para recordar con
agrado; ya que los estudiantes aprenden haciendo, jugando que será significado.
Cuando les entregó las hojas de aplicación les mostré las figuras del conejo y puse una mesa donde
estaba comiendo zanahorias los conejos, les servía como modelo para pintar. Pool y Mathías se
levantó de su sitio alcanzando alfalfa. Logré resultados positivos ya que los niños pintaron la hoja
de aplicación y a la vez Valeria, Allyson y Mathías habían relacionado el color del conejo
pintando. Continuaré realizando la aplicación a través de juegos y se sientan interesados por la
actividad.
Les canté la canción “saltan, saltan los conejos” imitando los niños las acciones mirando a los
conejos, Seguiré utilizando actividades para que los niños desarrollen gestos naturales que se
integraran movimientos e imitaciones.
La respuesta de los niños es asertiva donde señalaron zanahoria y alfalfa, conocen al conejo. Al
enseñarle los materiales concretos eligen con seguridad, ya que lo han vivenciado dándoles de
comer al conejo, siguiendo donde iba por un lado, llevándole alfalfa y la zanahoria. Estas
estrategias son significativas para los estudiantes.
161
Desarrollé una Lista de Cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para los logro de cada niño, teniendo en cuenta en sus
actividades y que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N°16- MO- SP- PI- T- SC- JS- JM
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
162
Figura 9: Conociendo al conejo.
163
SESIÓN DE APRENDIZAJE Nº 17
I. DATOS INFORMATIVOS: 1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres” 1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano 1.3. Nivel : Inicial 4 años 1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje son insuficientes para mejorar las habilidades básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años del Nivel Inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02. 1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz 1.6. Actividad significativa : “Dentro – Fuera” 1.7. Fecha de ejecución : 17 de noviembre del 2014 1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos II.PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE: 2.1 Nombre de la Unidad: “Presentamos a los demás lo que podemos hacer”
164
Áreas Organizador
o Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Matemática Geometría y medición
Establece y comunica relaciones espaciales de ubicación, identificando formas y relaciones espontáneamente objetos.
2.3. Establece relaciones de ubicación: dentro-fuera al desplazarse en el espacio.
Imita colocándose dentro del círculo. Imita caminar fuera del círculo. Coloca la zanahoria dentro de la
canasta. Camina fuera del círculo; con cierta
ayuda. Abre la puerta para ver quién está
afuera tocando.
Observación
Lista de Cotejo
Personal Social
Desarrollo de la psicomotricidad
Explora de manera autónoma el espacio, su cuerpo y los objetos, e interactúa en situaciones de juego y de la vida cotidiana con seguridad en sus posibilidades y cuidado su integridad física.
1.2. Explora sus posibilidades de movimiento, vivenciando el ritmo en desplazamientos, coordinación y equilibrio postural.
Mueve su cuerpo tratando de saltar al
escuchar la canción. Salta dentro del círculo al escuchar la
canción.
1.7. Demuestra creciente precisión y eficacia en la coordinación viso motriz: óculo-manual.
Desglosa pegatinas fuera de la figura. Pinta a indicación dentro de la figura. Abre y coloca dentro de su lonchera,
sus alimentos.
165
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Atención
Concentración
Salimos al patio, les canto la canción “La batalla de calentamiento”,
realizan movimientos por imitación y desplazamientos por el patio
responden con ayuda levantando sus manos, moviendo la cabeza,
siguiendo la consigna que da la docente. Al ingresar al aula observan
una mesa con una canasta de zanahorias ¿Qué es? , los niños lo
manipularán y expresaran según su forma de comunicarse.
10 min.
Canasta de
zanahoria
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Percepción
Lenguaje
Atención
En el aula, los niños observaran una caja de sorpresa, se sientan en
forma de círculos les canto: “Qué será, qué será” ¿Que hay dentro? Los
niños abrirán la caja y encontraran unas orejas largas (conejo), les
pregunto ¿Qué animal tiene unas orejas largas? Les asocio la figura del
conejo, esperando su respuesta, luego les diré: coooneeejooo alargando
la vocal de la palabra y en pregunta “conejo”.
10 min.
Caja de sorpresa
Orejas de
cartulina
Tarjeta
Conflicto
cognitivo Atención
¿Qué haremos con estas orejas? Se colocaran las orejas de cartulina a
la cabeza de cada niño diciéndoles que vamos a jugar. 5 min.
Orejas de conejo
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Lenguaje
Los niños observaron en el piso hay círculos grandes, que la docente
les cuenta que es la casa de los conejos mostrando el conejo de peluche
y se coloca dentro del círculo. Así cada estudiante también jugaremos a
estar dentro donde saltaran en su sitio cantándoles la canción “saltan
los conejos dentro de sus casas”. Les invito a salir fuera de sus casas y
cuando canto la canción; se van dentro a sus casas, se realiza varias
veces el juego. Caminan fuera del círculo, observaran una canasta de
zanahoria que lo colocara dentro del círculo.
20 min.
Círculos
Peluche de conejo
Zanahorias
Canasta
166
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Aplicación de lo
aprendido
Percepción
Concentración
Lenguaje
Los niños se acostaran en las colchonetas a descansar diciéndoles
cierren sus ojos y estamos durmiendo por 1 a 2 minutos. Los estímulos
sensoriales ayudan a responder apropiadamente en una situación dada.
Mediante el juego de respuestas adaptativas que hacen posible la
integración sensorial, estas actividades capta la atención a
concentración, se esforzaran y esto se representa a través de sus
emociones.
En una hoja de aplicación a cada niño le dibujo círculos con plumón de
colores y alrededor colocaran pegatinas desglosables (fuera).
15 min.
Colchoneta
Pegatinas
Plumones
Hojas de
aplicación
Transferencia de
lo aprendido
Atención
Concentración
Los niños guardaran dentro de la caja las orejas de conejo y colocaré
una canasta fuera del aula donde cada niño lleva la zanahoria,
diciéndoles guardamos fuera del aula la zanahoria. A cada niño le
motivamos aplaudiendo y diciéndole: ¡Muy bien! 10 min.
Canasta
Zanahoria
Metacognición
Memoria
Lenguaje
Diciéndoles a cada niño guarda dentro de tu lonchera su pan, leche y
sorbete. Escuchan cuando tocan la puerta en la hora de salida
diciéndole ¿Quién es? ¿Quién está afuera? 5 min.
Lonchera
Alimentos
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
167
III.-EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Ro
mm
el
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Matemática
Imita colocándose dentro del círculo. √ √ √ √ X √ X
Camina fuera del círculo; con ayuda. √ √ √ √ √ √ √ √
Coloca la zanahoria dentro de la canasta. √ √ √ √ √ √ √ √
Abre la puerta para ver quién está afuera tocando. √ √ √ √ √ √ √
Personal Social
Mueve su cuerpo tratando de saltar al escuchar la canción. √ √ √ √
Salta dentro del círculo al escuchar la canción. √ √ √ √
Desglosa pegatinas fuera de la figura. √ √ √ √ √ √ √ √
Pinta a indicación dentro de la figura. √ √ √ √ X
Abre y coloca dentro de su lonchera, sus alimentos. √ √ √ √ X X X X
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Lleixá, T. (2015). Juegos sensoriales y de conocimiento corporal. 5ta Edición. Barcelona
168
DIARIO DE CAMPO Nº 17
C.E.B.E. : “San Martin de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 18 – 11 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 8 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Dentro - fuera
ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social - Matemática
CAPACIDADES:
Personal Social : Explora sus posibilidades de movimiento.
Matemática : Establece relaciones de ubicación.
Los niños realizaran en el patio juegos libres. Comencé a cantar llamándolos y trayéndolos con mi
pandereta cantando “Hola mis amigos” y cuando estamos todos canto “La batalla de calentamiento”
moviendo mi cuerpo y continuamos todos a participar. Esta estrategia me permite captar la atención a
través del canto y el movimiento; ya que los niños lo realizan con mucha soltura y espacio libre. En
lo sucesivo considere más estrategias similares basadas en el movimiento de su cuerpo.
Se les muestra una caja a los niños, dramatizando, digo ¿Qué hay dentro? señalando la caja. Cuando
lo abrí se alejaron Mathias y Vanya y los demás niños se quedaron a ver. Los reúno a los niños a
mirar las orejas en forma de vincha, diciendo ¿De quién es? Se tocan sus orejas, y le digo es tuyo,
¿De quién será? asocian a la figura que se encuentra en la pizarra: conejo y pollo. Es importante
dramatizar para captar su interés en los niños, descubrir que encontramos y lograr conocer sus
vivencias .En lo sucesivo, consideraré más estrategias similares basadas en el movimiento y el juego
para motivar a mis niños.
Los niños se quedaron pensativos sin dar respuesta por breve tiempo, se colocaron a la cabeza por
intuición e imitación, fue así que Pool se colocó en la cabeza y les digo vamos a saltar como el
conejo y mostrándole la figura. La participación de los niños sea verbal o gestual, señalando,
emitiendo sonido, en forma corporal. Ayuda a comunicarnos y debo de estar atenta en sus deseos y
necesidades.
A cada niño los ubico dentro del círculo, la docente se coloca también diciendo la palabra dentro.
Llamo la atención de los niños que hay un círculo vacío y les muestro un conejo de peluche ¿Dónde
lo coloco? En ese momento Pool y Valeria salen de su sitio y les digo coloquen al conejo dentro y a
indicación lo hicieron. Los niños escuchan y saltan cantando la canción “saltan, saltan los conejos”.
Con Gabriel se hiso un circulo con tiza ya que lo cogía de su cuerpo para saltar juntos. Después los
niños caminan fuera del círculo. Las actividades mediante el juego sensorio motriz es importante para
recordar con agrado que será significativo para los niños, estimula los aprendizajes sintiéndose
interesados por la actividad.
A cada niño con ayuda les dibujo con plumón grueso alternando los colores dibujando un circulo
pintando el espacio dentro, sintiendo con sus manos el espacio que no está cubierto se pega
pegatinas. Valeria es una niña que cuando pega con goma se distrae quitándose los residuos de la
goma. Por eso es importante usar otras estrategias para ella como son las pegatinas que los desglosan
con mucha facilidad realizando libremente; así desarrollan su motricidad fina. Las nociones dentro y
fuera en hojas de aplicación son abstractas para ellos, se está logrando a nivel de su propio cuerpo.
Considero que debo continuar y mejorar en la aplicación de las estrategias para el logro de sus
aprendizajes.
169
Los niños guardaron en forma grupal dentro de la caja las orejas de conejo. Coloque la canasta de
zanahoria fuera del aula donde les motivo y les guio el camino diciendo lleva la zanahoria fuera del
aula. Les pregunto dónde está la zanahoria algunos niños como Pool, Allyson y Mathias señalaron el
lugar y los otros niños les lleve donde se encontraban y cierro la puerta. Considero que los niños en
su mayoría comprenden la noción “dentro” en su propio cuerpo y objeto. Me falta reforzar la noción
espacial: fuera; por lo que debo utilizar y mejorar en mis estrategias los juegos sensorios motrices
que ayudaran a lograrlo.
Con ciertas ayudas a cada estudiante guardan dentro de su lonchera sus alimentos, cuando escucharon
llamar a la puerta, les hice venir para ver ¿Quién está afuera? Los estudiantes emiten sonidos y
señalan, es lo más adecuado ya que varios no tiene lenguaje verbal, y aquellos que si verbalizan les
instigo a que expresen.
Utilice mi lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. Me doy cuenta que
los aprendizajes han sido significativos para los niños. Considero seguir mejorando y reforzando las
estrategias.
DC N°17- MO- C- PI- A- SC- JM- JS
LEYENDA:
JM=JUEGO MOTRIZ
JS= JUEGO SENSORIAL
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
170
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 18
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las Habilidades básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años
del Nivel Inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad significativa : “Textura suave - áspero”
1.7. Fecha de ejecución : 19 de noviembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos
II.PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Presentamos a los demás lo que podemos hacer”
171
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera
autónoma el espacio, su
cuerpo y los objetos, e
interactúa en situaciones de
juego y de la vida cotidiana
con seguridad en sus
posibilidades y cuidado su
integridad física.
1.2. Explora sus
posibilidades de
movimiento, vivenciando
el ritmo en
desplazamientos,
coordinación y equilibrio
postural.
Realiza el recorrido del circuito en
forma libremente.
Realiza con ayuda el recorrido del
circuito.
Observación
Lista de
Cotejo
1.7. Demuestra creciente
precisión y eficacia en la
coordinación viso
motriz: óculo-manual.
Pinta dejando huellas en el papelote con
diferente colores de tempera.
Pinta con ayuda dejando huellas en el
papelote con diferente colores de
tempera.
Matemática Número y
relaciones
Establece relaciones de
semejanza y diferencia entre
personas y objetos de
acuerdo a sus características
con seguridad y disfrute.
1.2. Identifica objetos en
función de las
características
perceptuales: textura
suave- áspero.
Siente la textura suave a través de su
expresión gestual de agrado.
Siente la textura áspera a través de su
expresión gestual de desagrado.
Descubre sensaciones táctiles libremente
de agrado suave o desagrado áspero.
172
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
recursos
Técnicas e
instrumentos
de evaluación
Motivación Atención
Percepción
Se invita a los niños a jugar en el patio, observaran líneas verticales y
horizontales, primero la docente realiza la acción caminando por las líneas,
luego los niños realizan por imitación y después recorrerán libremente. 10 min.
Cinta maskingtape
de color
Lista de Cotejo
Saberes previos Atención
Concentración
Al ingresar al aula encontraran líneas gruesas en el piso, se les ayuda a
seguir el camino donde se encontrarán con una caja y pregunto ¿Qué es?
¿Qué hay? Van sacando los objetos que se encuentra dentro de la caja y
colocaran en el piso, manipulando a explorar por los niños. 10 min.
Caja
Alfombra de piso
Tina de arena fina y
gruesa
Almohadilla de
algodón
Lijas
Conflicto
cognitivo Lenguaje
Atención
Les pregunto ¿Qué haremos?, ¿Podemos jugar? Les ayudo a sacar los
zapatos y medias, les digo, ¡vamos a jugar con los pies! 5 min.
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Lenguaje
Coloco en el piso realizando un circuito con las huellas de pies de textura
que encontramos en la caja: huellas de lija, almohadillas de algodón,
lavatorio de arena fina, lavatorio de arena gruesa y alfombra rectangular.
Empezara la docente a caminar por el recorrido, luego continuaran los
niños libremente descubriendo las sensaciones táctiles, agradable deduzco
que permaneciendo buen tiempo; es suave o desagradable por tiempos
cortos; es áspero. Con cada niño experimenta las sensaciones de suave
jugando a zapatear, saltando y áspero a que pise alternando el pie y fijarse
en las expresiones faciales o gestual en los niños. Con apoyo los niños
pisan arena gruesa y arena fina en posición de pie y sentado, Escuchan
canciones infantiles para volver a realizar el circuito de textura.
25 min.
Huellas de pies
Huellas de lija
Almohadilla
Lavatorio de arena
fina y gruesa
Alfombra de textura
173
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
En el piso se colocaran papel de molde donde los niños caminan,
marchan y saltan dentro de este material dejando sus huellas. Estas
secuencias de actividades permiten al niño mediante el juego sensorial
experimentan las sensaciones con diferentes materiales de textura y
movimiento. Reconoce lo que les gusta divirtiéndose y aprendiendo a
tolerar las sensaciones que no han experimentado.
Aplicación de lo
aprendido
Atención
Concentración
Memoria
A los niños se les guiará a pisar cada vez la franela de tempera de un
color para que pinte en el papelote, luego de otros color, guiándoles y
libremente continuaran. La docente observará las sensaciones de cada
niño, sus expresiones gestuales de agrado o desagrado: se lavan los
niños con ayuda los pies, se seca con la toalla, trata de colocar sus
medias y zapatos, es donde la docente ayudará a terminar de colocar
medias y zapatos; dando siempre la oportunidad de hacerlo solo.
15 min.
Varias franelas
húmedas de
temperas
Papelotes
Lavatorio con
agua
Jabón
Toalla
Transferencia de
lo aprendido
Percepción En tarjetas de secuencia sienten la textura con ambas manos: suave –
áspero. 5 min.
Tarjetas de
texturas
Metacognición
Lenguaje
Atención
Apoyo a los niños a colocar el papelote de sus huellas preguntándole:
¿Quién lo hizo? Señalando su trabajo. Donde los niños responderán
cogiendo la mano hacia su pecho: “Yo” o diciendo la palabra,
estimulando a cado niño con aplausos ¡Muy bien! 5 min.
Papelotes
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
174
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Ro
mm
el
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Personal
Social
Realiza con ayuda el recorrido del circuito.
√ √ √
Realiza el recorrido del circuito en forma libremente. √ √ √
Pinta con ayuda dejando huellas en el papelote con diferente colores de tempera. √ √ √
Pinta dejando huellas dejando huellas en el papelote con diferente colores de tempera. √ √ √
Matemática
Siente la textura suave a través de su expresión gestual de agrado. √ √ √ √ √ √
Siente la textura áspera a través de su expresión gestual de desagrado. √ √ √ √ √ √
Descubre sensaciones táctiles libremente de agrado suave o desagrado áspero. √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo=a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
Lleixá, T. (2015). Juegos sensoriales y de conocimiento corporal. 5ta Edición. Barcelona
175
DIARIO DE CAMPO N° 18
C.E.B.E. : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 19 – 11 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 6 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Textura “Suave – Áspero”
ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social - Matemática
CAPACIDADES:
Personal Social : Explora sus posibilidades de movimiento
Matemática : Identifica objetos en función de las características perceptuales.
Los niños en el patio caminan en líneas verticales y horizontales por imitación después de haber
reforzado varias veces pasar por las líneas lo realizan libremente escuchando la pandereta, animando
a continuar. Esta secuencia me permitió su atención, comunicación, equilibrio y desplazamiento. Los
niños se están adaptando a jugar en el patio. A los estudiantes les agrada estar en movimiento
mediante actividades de juegos siguen la secuencia mostrando interés. En lo sucesivo, consideraré
más estrategias similares basadas en actividades lúdicas.
Al ingresar al aula los niños se sorprenden, encontrando líneas, se les orienta o seguir el camino
hasta encontrar una caja, Valeria sacó de la caja una lija y se pone en la mejilla por curiosidad a
sentir en forma libre, soltándolo al piso, lo oriento a tocarlo con las manos suavemente. A cada uno
de los niños libremente manipulan la textura, huelen, hasta lo mueven como títere. Esta secuencia me
permitió dejar a los niños que sientan la textura de los objetos y aprendan su significado
directamente de las sensaciones. Considero continuar con las estrategias similares basado en el juego
sensorial.
Les pregunte ¿Qué haremos? Les animo a jugar pero ¿Cómo? Les digo vamos a sacarnos los zapatos
y medias. Nuestros niños aprenden de las sensaciones y del movimiento de su cuerpo con relación a
estas sensaciones. Sus respuestas adaptativas son más de tipo motriz, por eso continuare
desarrollando, potenciando con actividades lúdicas y estimulando su lenguaje.
En las secuencias prácticas descubro algunas sensaciones que no han percibido por algunos niños,
rechazando al sentirlo en un principio para continuar por el circuito pero le estímulo a cada niño a
continuar siguiéndome. Poco a poco lo han logrado terminar, se refuerza varias veces en el recorrido
del circuito y luego los niños caminan libremente donde les agrada jugar. Vanya, prueba pasando su
mano salivando la arena, les digo es rico y con gestos desagradable, no se come. Las vivencias de los
estudiantes en comunicar mediante el movimiento y las sensaciones de agrado o desagrado en cada
secuencia, descubriendo, pisando, caminando, tocando o se meten los objetos en la boca: están
usando los sentidos para explorar acerca de la forma, color, la textura y el tamaño de las cosas. Los
niños participaron con alegría y entusiasmo, propicié que jueguen descubriendo. Las manos, los pies
y la boca son las áreas más sensibles de nuestro cuerpo y responden al tacto.
Les gustó a los niños estas sensaciones de pintar, sienten el tacto en los pies donde pisan las franelas
humedecida con tempera de color y cada franela tiene un color diferente, donde ellos mismo eligen
libremente para pintar. Por sus expresiones gestuales de agrado y verbalmente con Pool y Allyson
responden con palabras “suave” al contacto de la franela de pintura. En esta secuencia logré sus
experiencias en forma individual y grupal compartiendo espacio para pintar, explorando la forma de
la textura, alternando sus pies, están atentos, están motivados. Consideraré utilizar estrategias que
motive a interactuar, permitiendo más tiempo para el juego y en forma natural buscar las sensaciones
que los ayudará a lograrlo.
Los niños sienten la textura con ambas manos suave- áspero. Como los niños están conociendo las
texturas les llama la atención, permitiendo que se comuniquen y estimulado su aprendizaje.
176
Considero que debo continuar desarrollando actividades vivenciales mediante el juego sensorial
Se coloca el papelote en el mural de exposición de sus trabajos y los reúno a los niños diciendo:
¿Quién lo hizo? Los niños respondieron con alegría, les felicito diciendo ¡Muy bien! Estas
actividades debo seguir reforzando con la textura que se encuentra en su entorno.
Utilice mi Lista de Cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. Me doy cuenta
que los aprendizajes han sido significativos para los niños. Considero seguir mejorando y reforzando
las estrategias.
DC N°18- MO- SP- PI- SC- JM- JS
LEYENDA:
JM=JUEGO MOTRIZ
JS= JUEGO SENSORIAL
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
177
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 19
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial de 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad significativa : “Aprendo a poner y sacar mis zapatos”
1.7. Fecha de ejecución : 20 de noviembre del 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos.
II.PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad : “Presentamos a los demás lo que podemos hacer”
178
Áreas Organizador
o Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal Social
Desarrollo de la psicomotricidad
Explora de manera autónoma el espacio, su cuerpo y los objetos, e interactúa en situaciones de juego y de la vida cotidiana con seguridad en sus posibilidades y cuidado su integridad física.
1.2. Explora sus posibilidades de movimiento con todo su cuerpo, en desplazamiento, coordinación, equilibrio postural según sus posibilidades y juegos.
- Camina pisando las huellas de los pies.
- Gatea por el camino.
- Se arrastra siguiendo el camino.
Observación Lista de Cotejo
1. 5. Vivencia con su cuerpo los sonidos.
Camina sintiendo los sonidos de las bolsas de sus pies.
- Zapatea sintiendo el sonido de sus zapatos.
Ciencia y Ambiente
Cuerpo humano y conservación de la salud
Practica con agrado hábitos de alimentación, higiene y cuidado de su cuerpo, reconociendo su importancia para cuidar su salud.
1.3. Práctica hábitos de vestirse y ponerse los zapatos para el cuidado de la salud.
- Se pone en los pies la bolsa de plástico; con ayuda.
- Se pone sus zapatos con ayuda.
- Se saca sus zapatos con ayuda.
- Se saca sus zapatos a indicación.
Comunicación
Expresión y comprensión oral
Expresa espontáneamente en su lenguaje materno sus necesidades, sentimientos, deseos, ideas y experiencias, escuchando y demostrando comprensión a lo que le dicen otras personas.
1.4. Expresa mediante la repetición canciones que le son de su interés.
- Juega señalando los zapatos de sus compañeros al escuchar la canción: “zapatito roto”.
- Tararea la canción jugando a tocar los zapatos de sus compañeros.
Comprensión de textos
Comprende e interpreta mensajes de diferentes imágenes y textos verbales de su entorno.
2.1 Nombra y señala imágenes de ilustraciones: dibujos y fotografías.
- Señala sus zapatos a indicación.
- Señala la figura del zapato a indicación.
179
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Percepción
Atención
La docente con los niños se van al patio a jugar “Zapatito roto”
sentándose todos en forma circular, cuando termina de cantar
aplaudimos al niño diciéndole: zapato a zapatear, nos levantamos a
zapatear en grupo. Así continuamos con todos los niños.
10 min.
Zapatos
Lista de cotejo
Observación
Saberes previos Atención
Lenguaje
Con los niños nos iremos al aula de psicomotricidad, en el piso
observan varios bolsas de plástico, nos sentamos y la docente se saca
sus zapatos poniéndose las bolsas en sus pies para ingresar a las
colchonetas y les pregunta a los niños desean estar aquí, ¿Que
haremos?
10 min.
Bolsas de plástico
Conflicto
cognitivo Percepción
Cada niño expresará sus acciones, la necesidad de pedir que le ayude o
intentar sacarse los zapatos, entonces la docente les dice: Vamos a
aprender a sacar y poner los zapatos. 5 min.
Zapatos
Procesos de la
información
Percepción
Atención
Lenguaje
Con cada niño se le ayuda a desatar ubicando el lazo para jalar junto
con sus manos el nudo de sus zapatos – zapatillas, diciendo despacio la
docente: va saliendo el zapato y salió, aplaudo mostrando cada niño su
zapato, luego con el otro zapato, Con cada niño realizo las acciones
para sacarse los zapatos. La docente les muestra unos zapatos y la
figura diciendo ZAPATO, Luego les daré una bolsa de plástico para
cada pie, intenten ponerse y realiza la docente el nudo hasta el tobillo y
así con todos los estudiantes. M
g
25 min.
Zapatos
Figuras
Bolsa de plástico
180
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Memoria
Juegan los niños realizando movimientos de gateo, arrastre, balancín,
saltos en su sitio y caminan pisando las huellas hasta encontrar sus
zapatos. Les animo a sacarse las bolsas de plástico ejerciendo fuerza
muscular en sus manos, ayudando la docente a desatar.
Aula de
Psicomotricidad
Aplicación de lo
aprendido
Concentración
Lenguaje
La docente mezcla los zapatos donde cada niño buscara su par de
zapatos. Conforme encuentran sus zapatos los niños intentaran ponerse
diciéndoles “zapato” ayudo a terminar de ponerse y luego anudar
cogiéndoles sus manos para realizar el lazo o juntar a colocar pega
pega de su zapato. Para ir al aula con los niños nos vamos zapateando
al ritmo del tambor.
10 min.
Zapatos
Tambor
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Lenguaje
Se les orienta a las madres de familia a dar ciertas ayudas hablándole
las acciones a realizar para poner y sacarse los zapatos en casa, jugar
con su hijo (a) al “Zapatito roto”. 5min.
Metacognición
Lenguaje
Atención
Concentración
La docente busca sus zapatos motivando a los niños a encontrar
diciendo mi zapato ¿Dónde está? Cuando lo encuentran trataré que me
pongan mis zapatos y jugaremos al “Zapatito roto”. 10 min.
Zapatos
Evaluación
5 min.
181
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Ro
mm
el
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Personal Social
Camina pisando las huellas de los pies. √ √ √ √ √ √ √
Gatea por el camino. √ √ √ √ √ √ √
Se arrastra siguiendo el camino. √ √
Camina sintiendo los sonidos de las bolsas de sus pies. √ √
Zapatea sintiendo el sonido de sus zapatos. √ √
Ciencia y Ambiente
Se pone sus zapatos con ayuda. √ √ √ √ √
Se pone en los pies la bolsa de plástico; con ayuda. √ √ √ √ √
Se saca sus zapatos con ayuda. √ √ √ √ √
Se saca sus zapatos a indicación. √ √
Comunicación
Juega señalando los zapatos de sus compañeros al escuchar la canción: “zapatito roto” √ √ √ √ √ √ √
Tararea la canción jugando a tocar los zapatos de sus compañeros. √ √ √ √ √ √ √
Señala la figura del zapato a indicación. √ √ √ √
Señala sus zapatos a indicación. √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo :a√ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
182
DIARIO DE CAMPO N° 19
C.E.B.E : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 20 -11- 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Aprendo a poner y sacar mis zapatos
ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social – Ciencia y Ambiente – Comunicación
CAPACIDADES:
Personal Social : Explora sus posibilidades de movimiento con su cuerpo.
Ciencia y Ambiente: Práctica hábitos de vestirse.
Matemática : Expresa mediante la repetición de canción que le son de su interés.
Jugamos en el patio con los niños sentado en círculos (zapatito roto), cada vez que la docente tocaba
sus zapatos movían imitando sus manos al cantar, Valeria se levantó de su sitio para tocar sus
zapatos, empecé a cantar y cuando termino la canción todos imitan a zapatear según sus fuerzas.
Considero que logre en los niños captar su atención en los juegos realizando movimiento con su
cuerpo. Tomare en cuenta esta estrategia lúdica en las actividades que influyen en el movimiento, la
percepción auditiva, la atención, memoria y lenguaje.
Al ingresar al aula de psicomotricidad se encuentran bolsas de plástico colgada y me saco mis
zapatos y me pongo las bolsas en los pies Pool y Allyson y Milagros querían ingresar a la colchoneta.
Observo que los niños estaban atentos sus reacciones de querer entrar, como docente esperaba que
resuelvan por ellos mismos el problema. Me permitió ayudarles a canalizar sus respuestas motoras.
La docente les pregunta a los niños ¿Quieren estar aquí? Animo a los niños a sentarse en el piso. Sus
acciones de los niños manifestaban que querían sacarse los zapatos, les dije ¡Muy bien! Debo darles
tiempo necesario a los niños y animar a solucionar problemas que se presenta.
Como querían entrar los niños a la colchoneta les digo ¡Vamos a sacarnos los zapatos! Les ayudo a
sacar los zapatos a Milagros, Sahomy, Allyson, Valeria y a Vanya. Pool y Luis solos se sacaron sus
zapatos y les entrego bolsa para colocarse en cada pie. Pool se amarra la bolsa hasta los tobillos; a
indicación. Los niños sienten los sonidos de las bolsas realizando el gateo, arrastre y saltos en su
sitio. Ellos querían seguir jugando; pero les digo que es el momento de sentarse y sacarse la bolsa,
primero que lo realicen libremente y luego con mi ayuda. Estas actividades posibilitan al niño
vivenciar y desarrollar el conocimiento de su propio cuerpo y las actividades funcionales que es un
propósito de aprender en ponerse y sacarse los zapatos ante una necesidad que lo realiza mediante
juegos.
Los niños buscan sus zapato: Pool, Luis, Valeria y Allyson encuentran su par de zapatos; pero Vania,
Milagros y Sahomy siguen jugando en la colchoneta, les motivo a caminar por las huellas para darme
sus zapatos para ponérselo Vanya me dio un par de zapatos disparejo y le puse los zapatos pero como
era pequeño se dio cuenta que no era su zapato. Los niños zapateaban al ritmo del tambor, marchan al
caminar moviendo su cuerpo, estaban contentos cuando retornamos al aula marchando. Esta
actividad logre que los niños aprenden jugando, amplía su capacidad de atención, concentración y
memoria, disfrutaron jugar y esperar su turno.
Se les orienta a las madres del aula para reforzar el aprendizaje de ponerse y sacarse los zapatos con
cierta ayuda hablándole a realizar sus acciones y jugar con sus hijos. Jugamos con las madres
presentes y con sus hijos al “Zapatito roto”.
La docente buscaba sus zapatos diciendo “mis zapatos” Valeria los encontró y le dije para que me
pongan por favor, Valeria me puso un zapato y Allyson el otro zapato. “Jugamos con los niños al
Zapatito roto” La docente cantaba y cada niño tocaba los zapatos. Les agrada jugar, cada niño ponía
sus zapatos mostrando atención, zapateaban con dificultad, pero cuando estaban sentados en el suelo
183
lo realizaron mejor.
Desarrollé una lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N°19 – MO- PI- A-T- M- SC- JS- JM
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
184
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 20
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial de 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa
de 4 años del nivel inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y motriz
1.6. Actividad significativa : Me pongo y me saco mis medias
1.7. Fecha de ejecución : 24 de noviembre de 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 minutos.
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad: “Presentamos a los demás lo que podemos hacer”
185
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad
Explora de manera autónoma el
espacio, su cuerpo y los objetos,
e interactúa en situaciones de
juego y de la vida cotidiana con
seguridad en sus posibilidades y
cuidado su integridad física.
1.2. Explora sus
habilidades de
movimiento, vivenciado
con material concreto.
Manipula en diferentes formas
sintiendo la textura de la pega - pega.
Camina sintiendo la textura y sonido
de las bolsas.
Observación Lista de
Cotejo
1.7. Demuestra creciente
coordinación viso
motriz: óculo manual y
óculo podal.
Punza el contorno de las medias; con
ayuda.
Pinta con crayón las medias (figura
con bajo relieve).
Patea la pelota de globo.
Ciencia y
Ambiente
Cuerpo humano
y conservación
de la salud
Practica con agrado hábitos de
alimentación, higiene y cuidado
de su cuerpo, reconociendo su
importancia para cuidar su
salud.
1.2. Practica hábitos
personal de higiene,
cambiarse y ponerse las
medias con
acompañamiento.
Se lava los pies; con ayuda.
Se saca los zapatos con cierta ayuda.
Se saca las medias; con cierta ayuda.
Se saca solo las medias.
Se pone sus medias; con ciertas
ayuda.
Se pone solo sus medias.
Matemática Número y
relaciones
Establece relaciones de
semejanza y diferencia entre
personas y objetos de acuerdo a
sus características con seguridad
y lo disfrute.
1.2. Identifica objetos en
función de características
perceptuales: color.
Asocia colores y pega con cierta
ayuda.
Asocian uniendo las medias por
color.
186
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Atención
Percepción
En el aula nos sentamos en forma de media luna, entrego en orden a
cada niño para que sientan en sus manos la textura de la pega pega que
tiene la forma de una naranja y pasan a su compañero. Se sacaran los
zapatos con ayuda para desatar los nudos y las medias con ciertas
ayudas parar que termine solo. La docente se colocará bolsas en los
pies amarrándose y luego con cada niño (a). Caminan libremente en el
aula sintiendo el sonido de las bolsas. Entrego un globo con un poco de
agua, así contiene peso (amarrado con pasador para que pueda jalar).
Salimos al patio con los niños a jugar a patear cada uno su globo.
15 min.
Pega pega
Bolsas de plástico
Globos con peso
Pasadores
Lista de cotejo
Observación
Saberes previos Atención
Lenguaje
Retornando al aula los niños entregaran sus globos para amarrarlos en
un lugar fijo. Los niños se sentarán en los tapetes de micro porosos
para que intenten sacarse las bolsas de los pies. A cada niño estímulo a
lavarse con ayuda los pies y se seca por imitación y libremente.
5 min.
Tapetes de micro
porosos
Lavatorio – útiles
de aseo
Conflicto
cognitivo Percepción
Memoria
La docente les muestra la bolsa de medias y pregunta a los niños ¿Qué
haremos? Observan figuras de niños lavándose sus pies y poniéndose
sus medias y espero sus respuestas motoras, gestos y palabras
espontaneas de los estudiantes. La docente les dirá: “Vamos a jugar a
ponernos las medias”.
5min.
Lavatorio
Jabón
Toalla
Agua
Procesos de la
información Percepción
Lenguaje
Los niños va sean la bolsa de medias a indicación para que escojan
libremente las medias que se van a poner. 25min. Bolsa de medias
187
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Atención
Memoria
La docente se pondrá sus medias para que los niños imiten la acción.
Las medias que se van a ponerse no son sus medias, es de una talla más
grande. Jugamos a ponernos las medias con los niños, practicando a
ponerse una y otras medias, buscando el par de medias según su color.
Cuando están puestas saltan en su sitio, pisan por el camino las huellas
de pies, hasta encontrar sus medias y zapatos.
Colchoneta
Plantillas
Hojas de
Aplicación
Lista de Cotejo
Aplicación de lo
aprendido
Concentración
Memoria
Percepción
Lenguaje
Se les propone a los estudiantes a ponerse sus medias libremente, con
ciertos apoyos.
En hojas de aplicación realizaran los niños:
Con ayuda punzan el contorno de las medias y pintan con crayola la
figura de bajo relieve.
Punzan el contorno y pegan cartón de caja dentro de la figura. Asocian
colores y pegan con ciertas ayudas.
Asocian uniendo las medias por color.
15 min.
Medias
Punzón
Cartones de
colores
Colores
Goma
Crayolas
Lija
Transferencia de
lo aprendido
Percepción
Lenguaje
Se les orienta a las madres de familia a que sus hijos intenten ponerse
sus medias, sobre todo que sean un poco grande y mejora esta
habilidad con la práctica. 5 min.
Metacognición
Lenguaje
Atención
Concentración
La docente les preguntara a los estudiantes mirando las figuras: un niño
que está comiendo su lonchera y un niño poniéndose las medias.
¿Qué hicimos hoy?
Aplaudimos sus acciones y guardamos con los niños la caja de medias
colocando en un espacio en el sector.
5 min.
Figuras
Limpia tipo
Caja de medias
Evaluación 5 min.
188
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ro
Sa
ho
my
Va
ny
a
Ga
bri
el
Ro
mm
el
Personal Social
Manipula en diferentes formas sintiendo la textura de la pega - pega. √ √ √ √
Camina sintiendo la textura y sonido de las bolsas. √ √ √ √
Pinta con crayón las medias (figura con bajo relieve). √ √ √ √
Punza el contorno de las medias; con ayuda. √ √
Patea la pelota de globo. √ √ √ √
Matemática Asocia colores y pega con cierta ayuda. √ √
Asocian uniendo las medias por color. √ √
Ciencia y
Ambiente
Se pone solo sus medias. √ √ √ √
Se lava los pies; con ayuda. √ √ √ √
Se sacan los zapatos con cierta ayuda. √ √ √ √
Se saca las medias; con cierta ayuda. √ X
Se saca solo las medias. √ √
Se pone sus medias; con ciertas ayuda. √ X
LEYENDA: Lo hizo: √ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA: Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
189
DIARIO DE CAMPO N° 20
C.E.B.E : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 24– 11 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 4 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Me pongo y me saco mis medias
ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social – Ciencia y Ambiente – Matemática
CAPACIDADES:
Personal Social : Explora sus posibilidades de movimiento.
Ciencia y Ambiente: Práctica hábitos de higiene y prendas de vestir.
Matemática : Identifica objetos en función de las características perceptuales.
Cuando los niños manipulaban la pega pega sienten la textura gomosa. Rommel intenta llevarse a la
boca, el canal sensorial predominante es el gusto, se le orienta a manipular jugando. La docente le
ayuda a cada niño a desatar sus pasadores de sus zapatos dejando flojo así se sacaron sus zapatos y
medias libremente Allyson usa zapatos ortopédicos Twister. Le puse a cada niño en su pie una bolsa
de plástico, anudando a la altura del talón. Rommel demuestra elasticidad en las piernas ya que lo
eleva a la altura del pecho. Los niños caminaban con su globo sintiendo el sonido de las bolsas,
jugamos en el patio a patear los globos. Cuando pasaban por el patio sienten caliente el piso que
quema, nos fuimos a jugar por la sombra con los globos. Valeria empezó a dar botes al globo con sus
manos, siente el movimiento del agua, los niños juegan a patear los globos.Cuando estamos
caminando para ir al aula Allyson y Valeria se fue a caminar por el pasto, se dieron cuenta que su
globo se reventó; mostrándome agua en sus manos y el globo reventado. Cada niño se acercaba al
jardín y a todos los niños le sucedió lo mismo, caminaban ya sin globo. Me permitió descubrir por los
niños otra textura que es el pasto y que las puntas del pasto lo rompían, reventando sus globos. La
miradas de las niñas seguían cuando sus compañeros ingresaban al jardín escucharon el sonido de los
globos dándose cuenta Allyson. Considero empezar siempre con la motivación mediante juegos en
espacio libres.
En el aula ingresan los niños sentándose en los tapetes y les digo para sacarse las bolsas de plástico
de uno en uno, ayudando en forma individual al inicio, Rommel y Sahomy no querían lavarse los
pies, pero poco a poco se adaptaron ayudando a lavarse. Percibir esta sensación del sonido de la bolsa
son actividades nuevas, captando su atención. Los niños consiguen romper algunas bolsas
descubriendo con las manos y la boca; presentando elasticidad en sus brazos y piernas.
Al realizar la pregunta con apoyo visual a los niños y mostrándoles medias, Allyson cogió las medias
intentando ponerse, le digo ¡Muy bien! vamos a ponernos las medias. Los estudiantes mostraron
interés y están atentos. Mediante el juego los niños expresan de forma natural, eligen una solución
adecuada a sus necesidades y posibilidades.
Los niños escogieron las medias, Sahomy escogió medias desiguales, poniéndose muy bien hasta la
rodilla, caminaba, se sentaba y volvía a ponerse las mismas medias. Rommel no intentaba ponerse,
jugaba en ponerse en la cabeza, o su compañera Valeria intentando poner la media en su cabeza. Le
decía se pone aquí en el pie así colocando mis manos cogiendo sus manos para ponerse las medias.
Valeria y Allyson escogían medias iguales pero algunas estaban al revés y mostrándoles el dibujo
para que estén iguales, así practicaban en sacarse y ponerse las medias.
190
Saltan en su sitio mirándome y diciéndoles vamos a saltar y a caminar por las siluetas. A Rommel
salta en su sitio cogiéndole de la mano, se le motiva a pisar las huellas mirando el piso donde pisa las
huellas y encuentra sus zapatos., La actividad lúdica favorece la exploración corporal, las relaciones
con los demás, los niños aprenden manipulando haciendo, desarrollando su coordinación fina, la
atención ya que tienen potencialidades por descubrir y desarrollar.
Cuando los niños escogieron sus zapatos encontraron sus medias y solos se ponían, fue así con
Valeria y con Allyson. Con Sahomy fue con ayuda, es porque sus medias son pequeñas y angostas.
Se les orientará a los padres para dar facilidad a sus hijos que tienen problema motora de adquirir
media una talla más para ponerse o cambiarse que puede ser para acostarse o jugar poniéndose sus
medias en casa, lograr desarrollar esta actividad y con autonomía ponerse las medias de siempre.
Cuando dialogué con cada una de las madres de familia para que le den la oportunidad a su hijo (a) a
ponerse sus medias, con ciertas ayudas, hablándoles y a tener un lugar espacio donde colocar sus
medias para cambiarse, mostraron entusiasmo para poner en práctica y así ayudar a su hijo (a).
Cuando se les pregunta a los niños para que señalen la figura recordando que hicimos, Allyson y
Valeria miraban la figura y les digo ¡Muy bien! Aplaudiendo. Realizando gestos nos ponemos las
medias así. Sahomy imita la acción, mientras que Rommel nos mira ayudándole a ver sus medias. Es
importante hablarles las acciones que estamos realizando nos daremos cuenta cuando asocia a su
significado, los niños perciben, comprenden, están atentos, aprenden jugando y es significativos para
ellos.
Desarrollé una lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC N°20 – MO- PI- SC- JS- JM
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
191
Figura 10. Me saco y me pongo las medias.
192
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 21
I. DATOS INFORMATIVOS:
1.1. Centro de Educación Básica Especial : “San Martín de Porres”
1.2. Docente : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
1.3. Nivel : Inicial de 4 años
1.4. Situación Problemática del Proyecto de Investigación Acción : Las estrategias de enseñanza utilizadas en mis sesiones de aprendizaje
son insuficientes para mejorar las habilidades básicas de percepción y atención de los estudiantes con discapacidad intelectual severa de 4 años
del Nivel Inicial del Centro de Educación Básica Especial San Martin de Porres perteneciente a la UGEL 02.
1.5. Sub Categoría : Juego sensorial y juego motriz
1.6. Actividad significativa : Me pongo y me saco mi polo
1.7. Fecha de ejecución : 25 de noviembre de 2014
1.8. Duración : 1 hora y 20 min.
II. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE:
2.1 Nombre de la Unidad : “Presentamos a los demás lo que podemos hacer”
193
Áreas
Organizador
o
Dominio
Competencia Capacidades Indicadores de desempeño
contextualizado Técnicas Instrumentos
Personal
Social
Desarrollo de la
psicomotricidad.
Explora de manera
autónoma el espacio, su
cuerpo y los objetos e
interactúa en situaciones
de juego y de la vida
cotidiana con seguridad en
sus posibilidades y
cuidado su integridad
física.
1.2. Explora sus
posibilidades de
movimiento con todo su
cuerpo, vivenciando y
jugando con las partes de
su cuerpo.
Camina con ayuda por obstáculos
pasando diferentes texturas.
Camina a indicación por obstáculos
pasando diferentes texturas.
Expresa con su cuerpo movimientos
corporales y con sonidos de la palabra
polo.
Observación
Hojas de
aplicación
Lista de cotejo
1.7. Demuestra creciente
precisión en la
coordinación viso motriz:
óculo-manual.
Repasa el contorno del polo en alto
relieven con las yemas de los dedos.
Pinta con tempera su polo de color
rojo.
Cuerpo humano y
conservación de
la salud
Practica con agrado
hábitos de alimentación,
higiene y cuidado de su
cuerpo, reconociendo su
importancia para cuidar su
salud.
1.3. Practica hábitos de
vestirse para el cuidado de
la salud.
Ayuda a ponerse su polo diciéndole
brazos hacia arriba.
Se pone su polo libremente; sin
reconocer el lado derecho.
Se pone solo su polo reconociendo el
lado derecho.
Comunicaci
ón
Producción de
textos
Produce textos empleando
trazos, grafismo o formas
convencionales de
escritura de manera libre y
espontánea con sentido de
lo que quiere comunicar.
3.4. Escribe, copia o asocia
palabras funcionales. Asocia y pega las letras formando la
palabra.
194
2.2. Proceso Didáctico:
Desarrollo de la sesión de aprendizaje
Procesos
pedagógicos
Procesos
cognitivos Estrategias Tiempo
Materiales/
Recursos
Técnicas e
instrumentos de
evaluación
Motivación Percepción
Atención
Salimos al patio con los niños a jugar por el camino goloso y nos
sacamos los zapatos. La docente marcará en el piso diferentes caminos
con obstáculos demostrando sus habilidades en el juego sensorio
motriz. Cada niño encontrara una bolsa motivándolo con aplausos en
su recorrido. Los niños descansan en la colchoneta y tapetes de micro
porosos.
10 min.
Goma de harina
Aserrín
Alfombra de
textura
Plantillas-
Lista de Cotejo
Observación
Saberes previos Atención
Concentración
Lenguaje
Los niños ingresan al aula con sus bolsos de tela, descansan en la
colchoneta y tapetes de micro porosos, que se encuentra frente al
espejo. Los niños se sientan en forma de media luna donde la docente
les motiva a ver en su bolsa a través de pregunta ¿Qué hay aquí? Los
niños abrirán cada uno descubriendo, se les va diciendo ¿Qué es?
5 min.
Bolsa de tela
Tapetes
Conflicto
cognitivo Percepción
La docente les dirá a los niños ¿Qué haremos con los polos? Espero las
respuestas de los estudiantes a través de sus acciones, les diré que
¡Vamos a jugar a ponernos los polos! 5 min.
Polos
Procesos de la
información Percepción
Lenguaje
Coloco la figura del polo, la ropa y la escritura de la palabra con letra
imprenta POLO, realizando movimientos corporales en la vocal “O”
emitiendo el sonido de la vocal.
La docente va diciendo cada acción cuando se pone su polo. Los polos
que se van a ponerse son de una talla más. Se ponen el polo encima de
su polo puesto,
25 min.
Figura de polo
Polos
Espejo
195
Procesos pedagógicos
Procesos cognitivos
Estrategias Tiempo Materiales/ Recursos
Técnicas e instrumentos de
evaluación
Atención Memoria
Algunos polos están al revés, se les ayuda a diferenciar por el dibujo a cada niño. La docente dice las acciones mirándose al espejo como jugando a cada estudiante y en forma grupal: 1°Estiramos los brazos hacia arriba. 2°Colocamos primero un brazo y luego el otro brazo. 3°Coloca la cabeza en la abertura más grande del polo. 4°Estiramos el polo hasta la cintura con las manos. ¡Listo ya me puse mi polo! Loa juegos, mediante la percepción sensoria motriz es el conjunto de estimulaciones visuales, auditivas y táctiles. Toda acción se apoya en la percepción y que todo conocimiento proviene de diferentes percepciones para discriminar las formas, los sonidos, los colores. Según Piaget a través de esta coordinación entre la percepción y el movimiento, los niños logran poco a poco organizar su mundo.
Polos Hojas de aplicación
Aplicación de lo aprendido
Percepción Atención Memoria
La docente dice su nombre de cada niño, desfila mostrando su polo según la indicación de la docente en el riel de equilibrio. En hojas de aplicación los niños realizaran: Pegan cartones en cuadritos de color dentro del polo. Pintan con tempera percibiendo la textura. Pintan su polo con color y asocia las letras formando la palabra.
15 min.
Riel de equilibrio Cartoncitos Goma Tempera
Transferencia de lo aprendido
Percepción Lenguaje
Los niños podrán a la docente su polo como jugando. Los niños se cambian su polo, la docente les da las indicaciones: un brazo arriba, luego el otro brazo y al final la cabeza. uardan el polo los niños en la baranda estirando con ambas manos.
10 min.
Polo
Metacognición
Lenguaje Memoria
La docente les pregunta a los niños frente a sus trabajos de exposición, Alza los brazos y nos ponemos el… Las acciones son respuestas de los niños y Allyson y Mathias expresaran palabras con apoyo de gestos. 5 min.
Evaluación Se llenará la Lista de Cotejo; según las respuestas observadas en cada
estudiante. 5 min.
196
III. EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES:
Áreas Indicadores de logro
(Jerarquizados)
Nombre de los estudiantes
Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3
Po
ol
All
yso
n
Ma
thía
s
Va
leri
a
Lu
is
Mil
ag
ros
Mig
uel
Sa
ho
my
Ro
mm
el
Ga
bri
el
Personal Social
Camina con ayuda por obstáculos pasando diferentes texturas. √ √ √ √
Camina a indicación por obstáculos pasando diferente textura √ √ √
Repasa el contorno del polo en alto relieven con las yemas de los dedos. √ √ √ √ √ √ √
Pinta con tempera su polo de color rojo. √ √ √ √ √ √ √
_ Ayuda a ponerse su polo diciéndole brazos hacia arriba- √ √ √ √ √ X
_ Muestra iniciativa levantando sus brazos para ponerse su polo. √ √ √ √ √
Se pone su polo libremente; sin reconocer el lado del polo. √ √ √ √ √ √ X
Comunicación Asocia y pega las letras formando la palabra. √ √ √ √ √ √ √
LEYENDA: Lo hizo: √ No lo hizo = X
IV. BIBLIOGRAFÍA:
Ministerio de Educación. MINEDU. (2010). Diseño Curricular Nacional. Lima.
M. de Mendonca y Sáenz de S. (2001) Guía práctica para la maestra jardinera. Buenos Aires.
197
DIARIO DE CAMPO N° 21
C.E.B.E : “San Martín de Porres”
INVESTIGADOR(A) : Amelia Herlinda Trejo Valdeavellano
FECHA : 25 – 11 – 2014
AULA : Inicial de 4 años Turno: Tarde
ESTUDIANTES ASISTENTES : 7 niños
TEMA / ACTIVIDAD : Me pongo y me saco mi polo
ÁREAS INTEGRADAS : Personal Social – Comunicación.
CAPACIDADES:
Personal Social : Explora sus posibilidades de movimiento.
Comunicación : Escribe, copia o asocia palabras funcionales.
Cuando salimos del patio con los niños les lleve al camino de obstáculos donde vivencie jugando,
Valeria corre y se detiene. De uno en uno se van sacando sus zapatos y medias, empieza Valeria a
caminar sola se detiene a pensar y continua salteándose llegando a la textura de harina de masa que lo
manipula, permaneciendo mayor tiempo. A Rommel le ayudo a caminar por los obstáculos, siente la
al caminar y coge la harina de chuño poniéndose a la boca, al no ser de su agrado lo retira. Mathias
salta en el aserrín, coge un puñado y hace caer en forma de lluvia. Miguel camina despacio sintiendo
la textura con los pies, avanza pateando el aserrín, le llamo la atención la textura áspera con los pies,
con la masa de harina hizo una bola. Sahomy y Milagros avanzaban despacio, descubren tolerar las
texturas con los pies, pidiendo ayuda para caminar. Al inicio algunos niños no desean percibir
sensaciones al no saber cómo reaccionar a situaciones nuevas, motivo guiándoles dándoles seguridad.
Cuando ya han percibido estas sensaciones volvieron a pasar varias veces con más seguridad
manipulando y jugando con la sensación que le agrada. Esta actividad lúdica de estimulación
sensorial permite que los niños exploren, manipulen, perciban diferentes texturas mediante el tacto y
así procesar los estímulos del entorno.
Los niños sentados en forma de media luna cogen su bolsa de tela miraban abriendo que hay, van
sacando y les voy diciendo “es un polo” y cuando saca Milagros les dice la docente “es un conejo” y
fijan la mirada Mathias y Allyson a su bolsa de Milagros, era una respuesta absurda donde mostraron
atención a la respuesta que daba. Los niños comprenden, están atentos, como docente exprese para
observar su reacción de los niños. Es importante resaltar las acciones que realizan los estudiantes.
Cuando les pregunte a los niños ¿Que haremos? Mostrando los polos, espero sus respuestas y trato yo
como docente de ponerme el polo y les digo ¡Vamos a jugar a ponernos el polo! Los niños se
encuentran motivados, muestran iniciativa en sus acciones, logrando la participación activa.
Para ponernos los polos les ubiqué frente al espejo, colocando la colchoneta en el piso y un estribo
para tender los polos. Primero lo realicé para guardar el polo en el estribo y después en su momento
con indicación o con apoyo lo realicen los niños. Como jugando la docente se pone el polo, diciendo
brazos arriba, colocamos un brazo y ahora el otro brazo y la cabeza y me miro al espejo. Les motivo
a ponerse su polo, diciendo brazos arriba y continúo. Los niños se ponen sus polos solos como:
Mathias, Allyson, Valeria y Miguel; pero no reconocen su lado derecho así que les motive a ponerse
por el lado del dibujo hacia adelante- barriga mirándose frente al espejo y cada vez que se equivocaba
le mostraba la figura que es adelante- cogiendo la mano a la figura a ponerse de su lado derecho.
Milagros y Sahomy responden realizando la acción intentando ponerse brazos hacia arriba, les ayudo.
Con Rommel en forma individual se le ayuda a ponerse su polo levanta sus brazos hacia arriba
cogiendo sus brazos realizando la acción. Cada niño aprende de acuerdo a su ritmo de aprendizaje,
constantemente les estimulo hablándoles las acciones que realiza con su cuerpo para ponerse y
sacarse su polo. Logré en los niños su atención, orden para guardar su polo, intentaron ponerse su
polo y otros con la práctica reconocerán el lado correcto de ponerse y voltear su polo. Con las
actividades lúdicas mejoran la participación de todos los niños, aumenta su capacidad de asimilación
siendo significativo y funcional.
198
Cuando los niños tenían puestos sus polos empezamos a desfilar de uno en uno en la tabla de
equilibrio, La docente dice su nombre, muestra su polo, les digo a los niños el color de su polo,
levanta su brazo y salta con ayuda. Aplaudimos a cada niño, les gusta desfilar y se miran al espejo,
fue así con Valeria, Allyson, Mathias, Miguel. Con Sahomy, Milagros y Rommel les ayudo a
caminar por la tabla de equilibrio, disfrutaron de esos momentos jugando. En hojas de aplicación
cogen en forma de pinza los cartones de cuadritos de color ya que la textura es gruesa y fácil de
coger para los niños de colocar de uno en uno los cartoncitos y pegar dentro de la figura. Logré en
los niños en esta actividad ampliar sus capacidades de percepción, atención y memoria a través de
los juegos que es significativo para el estudiante.
Los niños trataron de ponerme mi polo, diciendo como docente: brazos arriba, sentía que los niños
me decían brazos arriba, mientras que Valeria me cogía de mi brazo en ese instante estaban a mí
alrededor todos los niños y yo docente estaba arrodillada para estar en el mismo nivel de ellos. Las
estrategias lúdica, es una forma natural de aprender en los niños, logrando desarrollar habilidades
básica de percepción, atención y memoria que son actividades funcionales que le sirve para la vida.
Los niños responden a las actividades con apoyo visual, señalando, con expresiones y emociones de
alegría, sonriendo. Considero que las actividades han sido prácticas, con participación activa.
Desarrollé una lista de cotejo para llenarlo en base a los resultados de mis estudiantes. He
considerado indicadores jerarquizados para logros de cada niño teniendo en cuenta sus actividades y
que los juegos representen vivencias que lo hagan recordar.
DC 21 – MO- PI- A- SC-JS-JM
LEYENDA:
JS=JUEGO SENSORIAL
JM=JUEGO MOTRIZ
….……..…….……….…………..…….
Firma
Docente participante
DNI:
199
Figura 11. Me pongo mi polo
200
Figura 12. Me saco mi polo
201
Figura 13. Los niños modelan sus polos en la tabla de equilibrio
202
4. Presentación y Análisis de mi Experiencia.
4.1. Triangulación de los resultados y hallazgos.
La información recogida, principalmente sobre la práctica pedagógica del
docente a través de los diarios de campo fue organizada, interpretada y analizada de la
mano con la teoría explícita respecto a estrategias de enseñanza lúdica mediante
juegos sensoriales y juegos motrices en estudiantes con discapacidad severa y
registradas en una matriz la cual resaltó los principales hallazgos de esta práctica que
fueron de vital importancia en la investigación acción debido a la carga reflexiva que
estos dotaron a la investigación. Esta matriz es el resultado de una tarea de naturaleza
cualitativa procesada a partir de la categorización, codificación, y análisis de
contenido con el fin de arribar a conclusiones para posteriormente ser triangulados.
Posteriormente se presenta el procesamiento cuantitativo realizado a las
encuestas aplicadas a los padres de familia, para ello se utilizó procedimientos propios
de la estadística descriptiva. Seguidamente, también se realizó el procesamiento
cualitativo de esta información con el fin de formular conclusiones precisas sobre la
apreciación de los padres de familia respecto a la nueva práctica pedagógica de la
docente, en base a estrategias metodológicas mediante los juegos sensoriales y
motrices, obteniéndose así, el segundo insumo para la triangulación.
El tercer insumo para la triangulación que también presento en este apartado lo
constituyen las conclusiones producto del proceso de acompañamiento pedagógico a
cargo de un observador interno quien periódicamente me visitó durante el proceso de
la reconstrucción de mi práctica pedagógica.
El paso siguiente fue la elaboración de la matriz de triangulación considerando
todas las fuentes de información o conclusiones de los agentes involucrados, con el
fin de obtener la coherencia interna o coincidencias respecto a la práctica pedagógica
de la docente hasta lograr concepciones reformuladas o conclusiones finales en base
al objeto de estudio. A continuación presento lo antes explicado.
203
4.1.1 Análisis de los datos codificados en los diarios de campo.
El análisis de mis diarios de campo me permite visualizar y reflexionar
sobre el manejo que realicé de las estrategias que forman parte de mi Propuesta
Pedagógica Innovadora. La conclusión a la que llegué me permitirá profundizar en la
mejora de mi práctica docente.
204
CATEGORÍA SUB
CATEGORÍA HALLAZGOS
INTERPRETACIÓN
TEÓRICA
ANÁLISIS DE
CONTENIDO CONCLUSIONES
ES
TR
AT
EG
IAS
DE
EN
SE
ÑA
NZ
A L
ÚD
ICA
Juego
sensorial
En DCN°2 realicé La actividad para el amasado con las
manos donde aprecié que algunos de los estudiantes no
estaban muy a gusto con realizar esta actividad, pues Vanya
y Gabriel no querían agarrar el material para amasar y los
tuve que apoyar de forma asistida. Por lo que consideré
reajustar mi estrategia.
Posteriormente en el proceso mediante la práctica mejore los
juegos sensoriales propuestos, haciéndolos más interesantes
para los niños. DC N°8 “Agrupando objetos por color”.
Cuando Vanya y Sahomy jugaban no asociaba chapas de dos
colores en el recipiente correspondiente, por lo que tuve que
usar chapas de un solo color; según modelo. Luego se les da
de otro color. Así logré que asocien chapas de un mismo
color en una caja de huevo de diferente color: azul-rojo.
DCN°10“Liviano-pesado”. Los niños juegan libremente con
las bolsitas y pelotas livianas y de peso; mostrando interés y
atención sintiendo el peso en sus manos. Luego en forma
individual pasan por el circuito gateando llevando la pelota
liviana y con la pelota de peso avanzando pateando. Se les
estimula avanzar llegando hasta el final del circuito. DC
N°12 “Haciendo pelotas de papel periódico”. Les ayudo a
reforzar a cada niño su pelota de papel sintiendo la textura
con ambas manos, lo hacen de acuerdo a sus posibilidades -
fuerza muscular, les ayudo a dar forma cogiéndoles sus
manos. Es significativo para los niños tener su pelota.
En la salida o al finalizar las sesiones interventoras pude
apreciar las mejorías basadas en mi nueva práctica DC N°16
“Conociendo al conejo”. Al presentar al conejo promoví que
lo observen, lo acaricien y luego les pregunté dónde están
sus ojos, su cola, sus orejas. Ellos motivados acariciaron al
conejo e iban tocándole sus ojos y las demás partes de su
cuerpo”. DC N°18 “Textura suave-áspero”. En el circuito de
actividades sensoriales, junto con los niños me desplacé por
el camino y promoví el efecto sorpresa cada vez que nos
El juego es una
actividad natural y
adaptativa propia del
hombre y algunos
animales desarrollados.
Ayuda a los individuos
que lo practican a
entender el mundo que
los rodea y actuar sobre
él. En la educación debe
considerársele
aplicándose como
actividades divertidas
que incluyen el manejo
de aspectos que el
maestro desea que sus
estudiantes aprendan,
haciéndose estos
aprendizajes placenteros
y significativos. Este
proceso tiene lugar de
forma natural en todos
los niños y niñas desde
el nacimiento por lo que
es importante valorar el
juego en el desarrollo
infantil y como eje
metodológico de
intervención educativa.
Apliqué en mis sesiones de
aprendizaje, juegos de tipo
sensorial considerando los
materiales más pertinentes
para llamar su atención a
los estudiantes; dirigiendo
el juego a manera de
estimulación de los
sentidos. En ocasiones en
forma específica y en otras
integrando varios sentidos
haciendo una progresiva
consecución de esta
práctica lúdica hasta
conseguir mayor tiempo de
atención en mis estudiantes
hacia actividades de
aprendizaje. Al estimular
los sentidos reuní
información sobre las
preferencias y que sentido
debo desarrollar en mis
estudiantes que me aportan
datos sobre su estilo de
aprendizaje.
El empleo de
estrategias
mediante juegos
sensorial es
importante en mi
práctica
pedagógica
porque me
permitió dominar
cada vez mejor el
planteamiento y
ejecución de
sesiones
pedagógicas. La
curiosidad de
descubrir, de
experimentar
haciendo que
realizaron los
niños y niñas en
sus juegos
interiorizan,
comprendan
indicaciones
sencillas.
Logrando los
aprendizajes a
través de los
sentidos,
sensaciones del
cuerpo y del
entorno.
205
CATEGORÍA SUB
CATEGORÍA HALLAZGOS
INTERPRETACIÓN
TEÓRICA ANÁLISIS DE CONTENIDO CONCLUSIONES
ES
TR
AT
EG
IAS
DE
EN
SE
ÑA
NZ
A L
ÚD
ICA
encontramos con una caja de estímulos que les
hice explorar mediante sus sentidos, por
ejemplo: pisar con los pies pintados, hacer
sonar objetos, tocar texturas, mirar objetos
coloridos. Lo cual los estudiantes mantuvieron
el interés y atención necesaria hasta culminar
las actividades”. DC N° 20 “Me pongo y me
saco mis medias”. Los estudiantes caminan
con sus globos sintiendo el sonido de las
bolsas, jugaban en el patio a patear los globos.
Valeria da botes al globo con sus manos,
sintiendo el sonido y movimiento del agua.
Cuando caminaban por el patio se dieron
cuenta que sus globos se reventaron,
mostrándome agua en sus manos (Allyson y
Valeria) mostraron atención y avisaron lo que
le sucedieron a través de acciones.
Juego motriz En el DC N° 1 “Conociendo la familia de
Sahomy” hallé que al realizar la actividad con
los niños para que lancen pelotas sobre una
sábana extendida por sus padres, los alentaba
y varios intentaron lanzar hacia la dirección
indicada. Pero Luis, Sahomy y Milagros no
consiguieron hacerlo ya que lanzaban las
pelotas por lanzar sin considerar la sábana,
quizás porque no les di reforzamiento a la
indicación.
Posteriormente en el proceso mejoré en la
práctica en los juegos motrices propuestos.
DC N° 13 “Jugando con las cajas – dentro”
Propicie que jueguen colocando las pelotas
“dentro” de la caja en forma grupal y en
El juego motriz, le
proporciona a los niños y
niñas sentido de domino sobre
su propio cuerpo y el entorno.
Los movimientos son esencial
y fundamental para el
desarrollo cognitivo mediante
la propia experiencia,
estimulando su atención,
memoria, lenguaje gestual en
acciones y/o verbalmente. El
juego se convierte en situación
ideal para aprender, que es
significativos, que serán
transferidos posteriormente a
situaciones de la vida diaria.
Apliqué en mis sesiones de
aprendizaje, juegos de tipo
motriz.
El juego y desarrollo por
Piaget, J. y otros (1982)
menciona como uno de los
procesos que ponen a punto
las estructuras cognitivas
básicas.
Los esquemas aprendidos se
realizan con la práctica
obteniendo mayor atención e
interés hacia actividades de
aprendizaje.
La estrategia de
juegos motrices es
importante en mi
práctica
pedagógica
porque me
permitió potenciar
sus habilidades de
movimiento ya
que cuentan con
mucha energía en
la cual realicé
juegos motrices
con el propio
cuerpo y
sensaciones que
206
CATEGORÍA SUB
CATEGORÍA HALLAZGOS
INTERPRETACIÓN
TEÓRICA ANÁLISIS DE CONTENIDO CONCLUSIONES
ES
TR
AT
EG
IAS
DE
EN
SE
ÑA
NZ
A L
ÚD
ICA
Juego motriz forma individual. Los estudiantes mantuvieron
el interés y participaban siguiendo las
indicaciones verbal y con gestos. Los juegos
representaron vivencias que lo harán recordar
con agrado.
Los juegos ayudaron a
desarrollar sus capacidades de
movimiento y experimentan
con el propio cuerpo
mejorando su coordinación
motora, desplazamiento, se
integra al grupo y expresa sus
sentimientos y emociones.
ayuda a aprender,
interactuar con lo
demás. Me ha
permitido establecer
un mejor vínculo con
los estudiantes,
permitiendo su
atención, interés, la
comunicación verbal,
gestual a través de
movimientos y su
comprensión.
Logrando presentar
de manera amena los
contenidos que me
propuse en cada
sesión.
207
4.1.2. Análisis de la encuesta aplicada a los Padres de Familia. Las conclusiones obtenidas a partir de la percepción de los padres de familia
respecto a mi práctica pedagógica. Esto a partir del procesamiento cuantitativo a través de procedimientos estadísticos descriptivos.
CATEGORÍA SUB
CATEGORÍA HALLAZGOS INTERPRETACIÓN CONCLUSIONES
ES
TR
AT
EG
IAS
DE
EN
SE
ÑA
NZ
A L
ÚD
ICA
Juego
sensorial
El 100% de padres de familia respondieron que sus hijos siguen
con la mirada el objeto llamativo mostrando interés por cogerlo o
alcanzarlo. Les llama la atención los sonidos del entorno siempre
y cuando estos no sean estridentes, sino agradables, señalando el
objeto cuando lo escucha o queriendo coger el objeto para
hacerlo sonar otra vez. Así también, expresan que sus hijos
manipulan objetos diversos que se le muestra, moviéndolos,
sacándole las piezas, llevando sus juguetes de un lado a otro para
jugar.
El 90% de padres de familia afirman que sus hijos realizan
sonidos con su cuerpo a imitación (aplausos, zapateos,
palmoteando sus orejas, su barriga) mientras que el 10% de
padres equivalente a 1, dice que su hijo aún no muestra esta
imitación de sonidos con su cuerpo. El 100% de padres de
familia afirma que los juegos sensoriales realizados en el aula
han influido en sus hijos para que tengan mayor interés en
explorar objetos de su entorno, agitándolos, manipulándolos,
escuchándolos con mayor atención.
Considerando las respuestas de los
padres de familia en las encuestas
realizadas, se puede afirmar que la
docente ha realizado en sus sesiones de
aprendizaje actividades lúdicas
enfocadas al área sensorial de sus
estudiantes. Mediante juegos dirigidos
a estimular la atención visual, auditiva
y táctil con diversos elementos o
materiales, retroalimentando estos
aprendizajes para que los estudiantes
tengan mayor tolerancia de estar en
contacto con aquellos estímulos.
Los padres de familia han hecho
referencia que sus hijos han
mejorado en su atención a
objetos, estímulos visuales y
auditivos en su relación con el
contexto. Comprobando de esa
manera que por medio de los
juegos sensoriales aplicados en el
aula, los estudiantes han mejorado
significativamente su atención
que es lo básico para cualquier
aprendizaje consecutivo en su
desarrollo. Apreciando sus padres
mayor tolerancia al contacto con
elementos de su entorno familiar.
Juego motriz
El 100% de padres de familia afirman que sus hijos se sienten
bien cuando juega demostrando agrado y ganas de continuar los
juegos que realiza, así también demuestran mayor interés y
agrado por participar en juegos motrices como: arrastre, giros,
gateo, saltos lo que lo distrae y divierte al jugar. El 80% de
padres de familia considera que sus hijos imitan movimientos
sencillos con su cuerpo, saltos, bailando apoyándose en la
música, mientras que el 20% de padres de familia, mencionan
que aún sus hijos no demuestran estas acciones en su casa. El
100% de padres de familia afirma que los juegos de movimiento
que realiza en el aula ha influido positivamente viendo que sus
hijos tienen mayor interés en participar de estos juegos en otros
ambientes
La mayoría de padres de familia
menciona un mayor interés de sus hijos
por participar en los juegos en
contextos cercanos, explorando el
espacio con su cuerpo. Lo que se
traduce en que la docente ha logrado
mediante los juegos motrices, que sus
estudiantes comprendan mejor el
mundo que los rodea mediante juegos
Los padres de familia han hecho
referencia que sus hijos prestan
mayor interés por explorar
espacios cercanos mediante el
juego motriz. Comprobando de
esa manera que por medio de
los juegos aplicados en el aula,
los estudiantes han mejorado
significativamente su relación
con el entorno.
208
4.1.3. Análisis de los hallazgos recogidos a partir del proceso de acompañamiento. La matriz de hallazgos datos recogidos a partir del
proceso de acompañamiento es el cuadro en donde el docente observador organiza la información que tiene en sus diarios de campo sobre los
aspectos observados al docente investigador. A continuación presento la matriz:
CATEGORÍA SUB
CATEGORÍAS HALLAZGOS INTERPRETACIÓN TEÓRICA CONCLUSIONES
ES
TR
AT
EG
IAS
DE
EN
SE
ÑA
NZ
A
Juego
sensorial
En las sesiones observadas se
ha evidenciado que la docente
ha aplicado estrategias lúdicas
de tipo sensorial permitiendo
que los estudiantes exploren
con sus sentidos diferentes
objetos de estudio en las
sesiones de aprendizaje, a
través de la observación y
manipulación.
Los juegos sensoriales fundamentalmente ejercitan
los sentidos, permiten la exploración visual, auditivo,
táctil, olfativo, y gustativo del entorno. Los juegos
Motrices: Andar, correr, saltar, arrastrarse, rodar,
empujar, o tirar son movimientos que intervienen en
los juegos favoritos de los niños porque con ellos
ejercitan sus nuevas conquistas y habilidades
motrices a la vez que les permiten entender el medio
que los rodea. Ambos son juegos de ejercicio
específicos del periodo sensorio motriz que se
prolongan durante toda la etapa de Educación Infantil
y que constituyen el primer medio de aprendizaje.
Las actividades lúdicas sensoriales
aplicadas en las sesiones de aprendizaje
le han permitido a la docente que los
niños puedan comprender mejor su
medio y relacionarse con él de manera
lúdica pero a la vez como un medio de
aprendizaje logrando así
conceptualizaciones básicas propias del
nivel inicial.
Juego
motriz
Se ha evidenciado el propicio
de actividades lúdicas que
implican movimiento: carrera,
salto, arrastre insertadas en la
temática o actividad de
aprendizaje planteada. Durante
estos momentos se apreció el
interés y agrado de
participación de los niños para
comprender su aprendizaje.
El juego motriz, se halla relacionada con el acto de
conocer. El niño al actuar en su medio, piensa, y al
pensar va construyendo sus aprendizajes pone de
manifiesto que la actividad psíquica y la actividad
motriz forman un todo funcional que es la base del
desarrollo de la inteligencia, mediante la
actividad corporal, el niño piensa, aprende, crea y
afronta.
Los juegos de índole motriz
desarrolladas le han permitido a la
docente considerar los centros de
interés en el niño como es el
movimiento lo que ha hecho posible
que realicen las actividades con agrado
y que a su vez comprendan las
nociones básicas insertados en las
actividades, sin que ellos se dieran
cuenta.
209
4.2. Triangulación.
Esta técnica permitió confrontar las conclusiones que se formularon desde la perspectiva de cada actor involucrado en la investigación, por lo
que se constituye en la técnica de procesamiento cualitativo que le otorga objetividad y confiabilidad a la investigación acción realizada.
C
A
R
I
A
SUB-
CATEGORÍA
CONCLUSIÓN DEL ANÁLISIS DE DATOS
COINCIDENCIAS/
DESACUERDOS CONCLUSIONES DOCENTE
INVESTIGADOR
OBSERVADOR
INTERNO PADRES DE FAMILIA
ES
TR
AT
EG
IAS
DE
EN
SE
ÑA
NZ
A
Juegos
sensoriales
El empleo de estrategias
mediante juegos sensorial
es importante en mi
práctica pedagógica
porque me permitió
dominar cada vez mejor el
planteamiento y ejecución
de sesiones pedagógicas,
La curiosidad de
descubrir, de experimentar
haciendo que realizaron
los niños y niñas en sus
juegos interioriza,
logrando los aprendizajes
a través de los sentidos,
sensaciones del cuerpo y
del entorno.
Las actividades lúdicas
sensoriales aplicadas
en las sesiones de
aprendizaje le han
permitido a la docente
que los niños puedan
comprender mejor su
medio y relacionarse
con él de manera
lúdica pero a la vez
como un medio de
aprendizaje. Logrando
así conceptualizaciones
básicas propias del
nivel inicial.
Los padres de familia
han hecho referencia que
sus hijos han mejorado en
su atención a objetos,
estímulos visuales y
auditivos en su relación
con el contexto.
Comprobando de esa
manera que por medio de
los juegos sensoriales
aplicados en el aula, los
estudiantes han mejorado
significativamente su
atención que es lo básico
para cualquier aprendizaje
consecutivo en su
desarrollo. Apreciando sus
padres mayor tolerancia al
contacto con elementos de
su entorno familiar, lo que
permite una mejor
convivencia con ellos.
Coincidiendo con las
opiniones del análisis de
datos los juegos sensorial
logra potenciar
habilidades en nuestros
niños; atención,
manipular objetos,
percibir sensaciones y
mayor tolerancia a los
objetos; a través de la
interrelación con niños
de su edad en sus
vivencias y en el
ambiente que se
encuentre.
La aplicación de
estrategias de enseñanza
a través de los juegos
sensoriales por parte de
la docente, ha permitido
mejorar el desarrollo de
las habilidades
cognitivas básicas de
percepción y atención en
los estudiantes del aula
de inicial de 4 años del
Centro Educación
Básica Especial “San
Martin de Porres”.
210
CONCLUSIÓN DE ANÁLISIS DE DATOS
CATEGO
RÍA
SUB -
CATEGORÌA DOCENTE INVESTIGADOR
OBSERVADOR
INTERNO
PADRES DE
FAMILIA
COINCIDENCIAS /
DESACUERDOS CONCLUSIONES
ES
TR
AT
EG
IAS
DE
EN
SE
ÑA
NZ
A
Juegos
motrices
La estrategia de juegos motrices
es importante en mi práctica
pedagógica porque me permitió
potenciar sus habilidades de
movimiento ya que cuentan con
mucha energía en la cual realicé
juegos motrices con el propio
cuerpo y sensaciones que ayuda a
aprender a interactuar con los
otros.
Me ha permitido establecer un
mejor vínculo con los estudiantes,
permitiendo su atención, interés,
la comunicación verbal, gestual a
través de movimientos y
comprensión. Logrando presentar
de manera amena los contenidos
que me propuse en cada sesión.
Los juegos de índole motriz
desarrolladas le han
permitido a la docente
considerar los centros de
interés en el niño como es el
movimiento lo que ha hecho
posible que realicen las
actividades con agrado y
que a su vez comprendan
las nociones básicas
insertados en las
actividades, sin que ellos se
dieran cuenta.
Los padres de familia
han hecho referencia
que sus hijos prestan
mayor interés por
explorar espacios
cercanos mediante el
juego motriz.
Comprobando de esa
manera que por
medio de los juegos
aplicados en el aula,
los estudiantes han
mejorado
significativamente su
relación con el
entorno, que es
importante para
cualquier aprendizaje.
Coincidiendo con las
opiniones del análisis
de datos los juegos
motrices potenciar sus
habilidades en
nuestros niños;
mejora en sus
movimientos al
desplazarse: gatear,
caminar, correr, saltar.
Al mismo tiempo que
va favorecer vías de
interacción entre las
personas y el
ambiente que le
rodea.
La aplicación de
estrategias de
enseñanza a través
de los juegos
motrices por parte
de la docente, ha
permitido mejorar
el desarrollo de las
habilidades
cognitivas básicas
de percepción y
atención en los
estudiantes del aula
de inicial de 4 años
del CEBE San
Martin de Porres.
211
4.3. Reflexión de la práctica pedagógica.
Mi reflexión la realizo mediante un análisis comparativo sobre la planificación, el desarrollo de mis sesiones de aprendizaje y del uso de
los recursos y materiales antes y después de la aplicación de la Propuesta Pedagógica Innovadora, porque me posibilita encontrar los aspectos
logrados y no logrados a fin de seguir mejorando mi quehacer pedagógico.
CAMPOS DE
ACCIÓN
EL DISEÑO DE MIS SESIONES ANTES
EL DISEÑO DE MIS SESIONES
AHORA CONCLUSIONES
Planificación
En mi práctica pasada, diseñaba sesiones donde se
evidenciaba solo algunos procesos pedagógicos.
Aplicaba la instigación como técnica permanente y a
veces hacia intervenciones en el área sensorial desde
un punto de vista terapéutico y no pedagógico.
No planteaba situaciones de acuerdo a las
características e intereses de la edad de mis estudiantes
con discapacidad severa.
Actualmente planifico sesiones de aprendizaje
considerando en los procesos pedagógicos, la
estrategia lúdica como procedimiento para
atender a mis estudiantes, desarrollando sus
potencialidades, siendo necesario la
intervención didáctica, consciente y reflexiva.
Puedo decir que, mi práctica pedagógica se
ha visto mejorada en la planificación o
diseño de sesiones de aprendizaje,
considerando juegos motrices y sensoriales
en los procesos pedagógicos
correspondientes.
Implementación
Consideraba en las sesiones de aprendizaje materiales
gráficos y concretos, poco vistosos que no me
permitían conseguir logros en su aprendizaje.
Considero actualmente materiales concretos y
gráficos oportunos donde primero vivencian
con su cuerpo y en relación con los otros, a
través de situaciones concretas mediante juegos
que le permitan desplazarse, explorar,
manipular adquiriendo aprendizajes de una
manera significativa. Además realizo la
adaptación de materiales necesarios para las
sesiones, todos ellos relacionados a las
capacidades de logro planteados en las sesiones.
He seleccionado mejor los materiales y
recursos a usar en mis sesiones de
aprendizaje, tomando en cuenta la utilidad
de cada uno de ellos y que me permitan
conseguir las capacidades planteadas,
atención, concentración, interés por seguir
explorando.
212
CAMPOS DE
ACCIÓN
EL DISEÑO DE MIS SESIONES ANTES
EL DISEÑO DE MIS
SESIONES AHORA CONCLUSIONES
Ejecución
Mantenía una secuencia rutinaria de actividades
mediante explicaciones, con una mínima participación de
los estudiantes en la construcción de aprendizajes, sino
que, simplemente los dirigía mediante preguntas a veces
los apoyaba demasiado en la realización de las
actividades encomendadas. Las estrategias empleadas
eran afines al enfoque conductista donde esperaba una
respuesta de los estudiantes para luego darle una
recompensa, prácticamente condicionaba las conductas
de ellos para los aprendizajes esperados.
Actualmente tomo en cuenta que mis
estrategias de enseñanza deben darse en
contextos reales haciendo posible la
participación más activa del estudiante en la
construcción de sus propios aprendizajes
significativos, esto lo realizo mediante
experiencias vivenciales y actividades lúdicas
que me permiten desarrollar destrezas de
movimiento y exploración de los sentidos.
Mi práctica pedagógica ha mejorado
adquiriendo hábitos pedagógicos prudentes
para una adecuada enseñanza. Se ha visto
fortalecida o transformada a partir de la
metodología activa participativa que ha
orientado mi quehacer diario haciendo de mi
práctica más dinámica y motivadora. Que
me ha permitido conseguir logros
significativos en cuanto a la capacidad de
atención, comprender y escuchar mensajes
sencillos, habilidades básicas para la vida
diaria, interactúan jugando. Los niños se
comunican en forma simple a través de
movimientos, gestos, señalando y en forma
verbal.
213
4.4. Lecciones aprendidas.
De esta gran experiencia propia de la investigación acción en mi práctica
pedagógica puedo decir que, efectivamente he analizado, reflexionado e intervenido
en mis debilidades de la práctica pasada, asumiendo luego una mejor postura de la
enseñanza, considerando metodologías oportunas en mi práctica pedagógica actual.
Esto lo describo a continuación con ideas aprendidas al realizar la evaluación de esta
investigación.
Al realizar el cruce de información de los agentes observadores de mi práctica,
en la triangulación, y darme cuenta que su apreciación es favorable respecto a mi
practica pedagógica actual, considero que he aprendido a diferenciar las estrategias de
enseñanza rutinarias y negativas que se distinguían en mis sesiones pasadas de
aquellas que son estrategias de enseñanza oportunas, basadas en una metodología
apropiada como lo es la “metodología activa participativa” que me permite una mejor
intervención de enseñanza que genera el dinamismo y la actividad en mi practica
pedagógica.
Las actividades lúdicas en mis sesiones de aprendizaje, he descubierto que son
una fuente de conducción de aprendizajes de una manera amena, divertida,
participativa, partiendo de uno de los grandes intereses. Me he dado cuenta que a
través del juego el niño descubre una serie de sensaciones que no podría experimentar
de otro modo.
Ahora sé que los juegos sensoriales y motrices planificados cuidadosamente
de la mano con las capacidades y necesidades de atención de los estudiantes, permiten
intervenir en el desarrollo de los procesos básicos de atención y concentración
importantes para conocer el entorno y aprender a relacionarse en él.
He aprendido que en mi práctica pedagógica, se puede involucrar estrategias
pedagógicas divertidas, evitando caer en el aburrimiento y monotonía, estrategias que
me facilitan la enseñanza y que además engloban el desarrollo integral del niño, pues
he observado que los juegos aplicados han incidido favorablemente en los aspectos
cognitivo, sensorial, motriz y socioemocional de los estudiantes con discapacidad
severa del nivel inicial de 4 años.
También puedo decir que luego de sistematizar mi experiencia con esta
propuesta, he identificado otros aprendizajes producto de la reflexión sobre mis
aciertos y desaciertos en este proceso de investigación, reconociendo que:
214
Las estrategias de enseñanza deben de partir de las necesidades reales de los
estudiantes.
Toda sesión de aprendizaje debe considerar el desarrollo de los procesos pedagógicos
orientados afianzar y consolidar los procesos mentales para el logro de las
capacidades planteadas.
Toda enseñanza debe partir de los centros de interés de los estudiantes.
Se debe considerar los estilos y ritmos de aprendizaje de los estudiantes en respeto a
la diversidad.
Es importante elegir bien los materiales y recursos a usar en las sesiones de
aprendizaje, ya que estos deben ser oportunos y coherentes con las capacidades de
logro de la sesión de aprendizaje a desarrollar.
215
Conclusiones
La aplicación de estrategias de enseñanza a través de los juegos sensoriales por
parte de la docente, mediante estímulos específicos presentados, ha permitido mejorar
el desarrollo de las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención en los
estudiantes del aula de inicial de 4 años del Centro de Educación Básica Especial
“San Martin de Porres”.
La aplicación de estrategias de enseñanza a través de los juegos motrices
mediante las actividades de arrastre, salto, gateo por parte de la docente, ha permitido
mejorar el desarrollo de las habilidades cognitivas básicas de percepción y atención en
los estudiantes del aula de inicial de 4 años del Centro de Educación Básica Especial
“San Martin de Porres”.
Mi práctica pedagógica se ha visto mejorada en la planificación o diseño de
sesiones de aprendizaje, considerando juegos motrices y sensoriales en los procesos
pedagógicos correspondientes. Así mismo llego a la conclusión de que he mejorado
en seleccionar los materiales y recursos adecuados en mis sesiones de aprendizajes
cumpliendo con las capacidades planteadas dentro de mi programación mensual.
216
Sugerencias
Es importante considerar los juegos en las actividades de enseñanza y con más
razón en la educación infantil, ya que mediante estos se amplía las posibilidades de
llegada en los niños y niñas y su interés hacia los aprendizajes propuestos.
Se debe tomar en cuenta las posibilidades y características particulares de los
estudiantes, tanto en la planificación, implementación y ejecución de actividades que
considera los juegos.
Se recomienda que los materiales a utilizar en cada sesión deben ser
seleccionados previamente y considerando que responda a las capacidades a conseguir
en los estudiantes.
217
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http://www.rieoei.org/deloslectores/370Restrepo.PDF.
221
APÉNDICE 01: RESULTADOS GENERALES DE LA ENCUESTA
APLICADA A PADRES DE FAMILIA
Tabla 1.
Resultado del ítem 1 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
PREGUNTAS SI NO TOTAL SI % NO % TOTAL %
1 10 0 10 100 0 100
2 10 0 10 100 0 100
3 10 0 10 100 0 100
4 9 1 10 90 10 100
5 10 0 10 100 0 100
6 10 0 10 100 0 100
7 10 0 10 100 0 100
8 8 2 10 80 20 100
9 10 0 10 100 0 100
Figura 14. Resultados de la encuesta aplicada a los padres de familia
0
20
40
60
80
100
120
1 2 3 4 5 6 7 8 9
SI %
NO %
222
APÉNDICE 02: PROCESAMIENTO Y ANÁLISIS CUANTITATIVO
Tabla 2.
Resultado del ítem 1 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
Subcategoría Juego sensorial
Pregunta: ¿Aprecia que su hijo/a sigue con la mirada objetos que usted le
muestra?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Fuente: Encuesta aplicada a padres de familia del aula de 4 años nivel inicial del
CEBE “San Martín de Porres” diciembre del 2014.
Figura 15. Gráfica resultante del ítem 1 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 100% de padres de familia respondieron que sus hijos siguen con la mirada el
objeto llamativo mostrando interés por cogerlo o alcanzarlo.
0
20
40
60
80
100
120
SI % NO %
223
Tabla 3.
Resultado del ítem 2 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
Subcategoría Juego sensorial
Pregunta: ¿Observa que su hijo/a demuestra mayor interés por sonidos que
escucha del entorno?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Figura 16. Gráfica resultante del ítem 2 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 100% de padres de familia expresa que a sus hijos les llama la atención los sonidos
del entorno siempre y cuando estos no sean estridentes, sino agradables, señalando el
objeto cuando lo escucha o queriendo coger el objeto para hacerlo sonar otra vez.
0
20
40
60
80
100
120
SI % NO %
224
Tabla 4.
Resultado del ítem 3 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
Subcategoría Juego sensorial
Pregunta: ¿Observa usted que su hijo/a se entretiene explorando el objeto
con el que juega?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Figura 17. Gráfica resultante del ítem 3 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 100 % de padres de familia expresan que sus hijos manipulan objetos diversos que
se le muestra, moviéndolos, sacándole las piezas, llevando sus juguetes de un lado a
otro para jugar.
0
20
40
60
80
100
120
SI % NO %
225
Tabla 5.
Resultado del ítem 4 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
Subcategoría Juego sensorial
Pregunta: ¿Realiza su hijo/a sonidos con su cuerpo a imitación?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Figura 18. Gráfica resultante del ítem 4 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 90% de padres de familia afirman que sus hijos realizan sonidos con su cuerpo a
imitación (aplausos, zapateos, palmoteando sus orejas, su barriga) mientras que el
10% de padres equivalente a 1, dice que su hijo aún no muestra esta imitación de
sonidos con su cuerpo.
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
SI % NO %
226
Tabla 6.
Resultado del ítem 5 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
Subcategoría Juego sensorial
Pregunta: ¿Considera usted que los juegos sensoriales que realiza en el aula
influye en su hijo/a para que tenga mayor interés por explorar los objetos?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Figura 19. Gráfica resultante del ítem 5 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 100% de padres de familia afirma que los juegos sensoriales realizados en el aula
han influido en sus hijos para que tengan mayor interés en explorar objetos de su
entorno, manipulándolos, agitándolos, oliéndolos, escuchándolos con mayor atención
al jugar con ellos.
0
20
40
60
80
100
120
SI % NO %
227
Tabla 7.
Resultado del ítem 6 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvf dddddddddddddddddddddddddddddddddddd
Subcategoría Juego motriz
Pregunta: ¿Reconoce usted que su hijo/a se entretiene bien cuando juega?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Figura 20. Gráfica resultante del ítem 6 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 100% de padres de familia afirman que sus hijos se sienten bien cuando juega
demostrando agrado y ganas de continuar los juegos que realiza.
0
20
40
60
80
100
120
SI % NO %
228
Tabla 8.
Resultado del ítem 7 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
Subcategoría Juego motriz
Pregunta: ¿Observa que su hijo/a demuestra mayor interés por participar en
juegos de movimiento en situaciones diversas?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Figura 21. Gráfica resultante del ítem 7 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 100% de padres de familia afirma que sus hijos demuestran mayor interés y agrado
por participar en juegos motrices como: arrastre, giros, gateo, saltos lo que lo distrae y
divierte al jugar
0
20
40
60
80
100
120
SI % NO %
229
Tabla 9.
Resultado del ítem 8 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
Subcategoría Juegos motriz
Pregunta: ¿Imita a su hijo/a con su cuerpo en situaciones diversas?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Figura 22. Gráfica resultante del ítem 8 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 80% de padres de familia considera que sus hijos imitan movimientos sencillos con
su cuerpo, saltos, bailando apoyándose en la música, mientras que el 20% de padres
de familia equivalente a 2, mencionan que aún sus hijos no demuestran estas acciones
en su casa.
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
SI % NO %
230
Tabla 10.
Resultado del ítem 9 en la encuesta aplicada a los padres de familia.
Subcategoría Juegos motriz
Pregunta: ¿Considera usted que los juegos de movimiento que se realiza en
el aula ha influido para que su hijo/a tenga mayor interés por participar en
los diversos juegos?
Criterio f %
Si 10 100
No 0 0
Total 10 100
Figura 23. Gráfica resultante del ítem 9 de la encuesta aplicada a los padres de
familia.
Interpretación:
El 100% de padres de familia afirma que los juegos de movimiento que realiza en el
aula ha influido positivamente viendo que sus hijos tienen mayor interés en participar
de estos juegos en otros ambientes también como en casa.
0
20
40
60
80
100
120
SI % NO %
231
APENDICE 03. VALIDACIÓN DE JUICIO DE EXPERTOS
232
233
234
235
236
237
238
239
240
APÉNDICE 04. CONSTANCIA DE VALIDACIÓN
241
242
243
APÉNDICE 05. FICHA DE ENCUESTA A PADRES DE FAMILIA
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
APÉNDICE 06. PERMISO DE PADRES DE FOTOS A SUS MENORES HIJOS
254
255
256