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SOCIEDAD SALESIANA CENTRO DE CAPACITACIÓN Y DE PROMOCIÓN POPULAR JUAN BOSCO OBRERO DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS 1 IDENTIFICACION DE LA GUIA UNIDAD DE APRENDIZAJE Captura y Edición de imágenes mediante programas específicos 1.1 MODALIDAD DE FORMACION APRENDIZAJE AUTONOMO 1.2 RESULTADO DEL APRENDIZAJE Identificar conceptos básicos de algunos elementos para el buen uso de herramientas gráficas para los programas (Corel Draw, Photoshop, Ilustrator) 1.3 ACTIVIDAD DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EVALUACION Esta guía presenta como a partir de unas lecturas e investigación previa del estudiante, reconozca los términos empleados en el uso de programas gráficos. 1.4 DURACION 5 Horas 1.5 CRITERIOS DE EVALUACION El aprendiz identifica y maneja conceptos básicos e identifica de acuerdo a la necesidad dada. 2. INTRODUCCION

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SOCIEDAD SALESIANACENTRO DE CAPACITACIÓN Y

DE PROMOCIÓN POPULARJUAN BOSCO OBRERO

DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS

1 IDENTIFICACION DE LA GUIA

UNIDAD DE APRENDIZAJE

Captura y Edición de imágenes mediante programas específicos

1.1 MODALIDAD DE FORMACION

APRENDIZAJE AUTONOMO

1.2 RESULTADO DEL APRENDIZAJE

Identificar conceptos básicos de algunos elementos para el buen uso de herramientas gráficas para los programas (Corel Draw, Photoshop, Ilustrator)

1.3 ACTIVIDAD DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE EVALUACIONEsta guía presenta como a partir de unas lecturas e investigación previa del estudiante, reconozca los términos empleados en el uso de programas gráficos.

1.4 DURACION

5 Horas

1.5 CRITERIOS DE EVALUACION

El aprendiz identifica y maneja conceptos básicos e identifica de acuerdo a la necesidad dada.

2. INTRODUCCION

En el programa de Preprensa Digital para Medios impresos, son diversos los programas gráficos que se utilizan para la elaboración de diversas piezas, por ello son diversos los conceptos que se deben para diferenciar para su buena práctica.

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SOCIEDAD SALESIANACENTRO DE CAPACITACIÓN Y

DE PROMOCIÓN POPULARJUAN BOSCO OBRERO

DISEÑO PARA MEDIOS IMPRESOS

3. ACTIVIDAD

1. QUE SE ENTIENDE POR PIXEL ?

2. QUE SON GRAFICOS VECTORIALES ?

3. DE UN EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE UN VECTOR

4. QUE ES UN BITS EN DISEÑO

5. QUE SON IMAGENES DE MAPA DE BITS ?

6. DE UN EJEMPLO CON UNA IMAGEN DE UN MAPA DE BITS

7. QUE SE ENTIENDE POR RESOLUCION DE IMAGEN ?