Guía Didáctica 7 - fod.ac.cr · ¿Cuáles son los criterios para evaluar los productos...

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Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Enfoque de aprendizaje por proyectos orientados por estándares Guía didáctica para sétimo año Guía didáctica para sétimo año

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Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Enfoque de aprendizaje por proyectos orientados por estándares Guía didáctica para sétimo año

Guía didáctica para sétimo año

Guía didáctica para sétimo año

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Guía didáctica de Sétimo año

Derechos Reservados: Fundación Omar Dengo

Prohibida la reproducción parcial o total de este documento, aún citando la fuente de

procedencia, para fines ajenos al Programa Nacional de Informática Educativa MEP – FOD u

otros programas de la Fundación Omar Dengo.

Febrero, 2010-02-09

Guía didáctica para sétimo año

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Tabla de contenido

INTRODUCCIÓN………………………………………………………………………………3

INDICACIONES PARE EL EDUCADOR DE INFORMÁTICA EDUCATIVA .……………………4

¿Qué pretende este proyecto? ........................................................................................................... 4

Pregunta orientadora ........................................................................................................................... 5

Apoyo curricular .................................................................................................................................... 6

Estándares de desempeño ................................................................................................................... 7

¿Cómo se puede organizar al grupo de estudiantes? ................................................................... 7

¿Cuál es el mapa del proyecto? ......................................................................................................... 7

¿Cuál es la estrategia de evaluación? .............................................................................................. 9

¿Cuáles son los criterios para evaluar los productos intermedios y el desempeño esperado

en los estudiantes? ................................................................................................................................. 9

RUTA PARA DESARROLLAR ESTE PROYECTO .................................................................. 11

Punto de partida: tiempo estimado 8 semanas. ........................................................................... 11

Desarrollo: tiempo estimado 15 semanas. .................................................................................... 15

Punto de llegada: tiempo estimado 2 semanas ........................................................................... 21

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ........................................................................................ 22

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Introducción

La presente guía didáctica está diseñada para trabajar, en el nivel de sétimo año, sobre el tema de

los derechos humanos vinculados a la música. Se trabaja mediante el enfoque de aprendizaje por

proyectos (EAP) orientados por estándares, con el fin de promover en los estudiantes el desarrollo

de capacidades en las siguientes dimensiones:

1. Productividad

2. Resolución de problemas e investigación

3. Ciudadanía y comunicación

Como educador, usted encontrará en esta guía una orientación clara de qué tipo de trabajo se

espera que realice con sus estudiantes, así como cuáles metas de aprendizaje deben lograr ellos

como resultado de su participación en los proyectos.

La guía didáctica está estructurada de la siguiente manera:

Una descripción general del proyecto

Objetivos que se pretende alcanzar con su puesta en práctica

La manera en que puede organizar al grupo de estudiantes

Un mapa del desarrollo del proyecto

La estrategia de evaluación

Una ruta de trabajo con los estudiantes, la cual le indica el punto de partida, el desarrollo y el punto de llegada para este proyecto

Además, se le proporciona una serie de actividades y recursos didácticos vinculados directamente a

las necesidades de esta ruta de trabajo con los estudiantes. Estos pueden adaptarse según las

necesidades que vayan surgiendo en la puesta en práctica, o bien, de acuerdo con las

características de sus estudiantes.

Dentro de estos recursos, se encuentra el archivo digital “Ruta del estudiante”. Es la guía para los

estudiantes, donde se describen las tareas, desempeños, herramientas y roles que deberán

desarrollar en cada sesión de trabajo.

Visite: http://www.fod.ac.cr/recursosguias/ en caso de que tenga alguna duda sobre la guía o

necesite más recursos didácticos.

Es importante interpretar los textos entre comillas (“”) como nombres específicos de recursos,

protocolos de trabajo, archivos, métodos u objetos propuestos para este proyecto.

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INDICACIONES GENERALES PARA EL EDUCADOR DE INFORMÁTICA EDUCATIVA

¿En qué consiste el proyecto?

El proyecto consiste en que los estudiantes desarrollen una serie de productos digitales que

constituyan el contenido de un sitio web de una radioemisora sobre los derechos humanos. Para

esto, elaborarán los perfiles de cada equipo de trabajo, reproductores de video, noticias y

podcasts, a través de los cuales presentarán sus puntos de vista sobre la forma en que la música

refleja la presencia de diversos derechos humanos, y cómo esto puede influir en la manera de

actuar de las personas.

El Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD proveerá el “portal web”; el cual es una

aplicación donde estarán contenidas todas las instituciones del país y que se denominarán “canales”.

Los “canales” estarán constituidos por las secciones de sétimo año. Cada una de estas secciones da

origen a una radio web.

De acuerdo con Cabero1, “…la radio web se concibe como aquella emisora que transmite audio a

través de Internet, tanto mediante descarga de archivos de audio como en directo”. Por lo tanto, el

producto final, denominado “radio web”, es una aproximación a este concepto de radioemisora

web, con la particularidad de que su transmisión no será solo de audio sino también de video, por

medio de la descarga de archivos y no de forma directa.

En la radio web, estarán contenidos los productos digitales elaborados por cada equipo de

estudiantes, que llamaremos “productos intermedios”. Así, cada equipo de trabajo podrá

matricularse como “usuario” para modificar su perfil, subir archivos, participar en un blog, entre

otras actividades relevantes para el proyecto.

El educador deberá construir un blog gratuito y vincularlo al sitio de la “radio web”. El propósito del

blog (o foro intranet2, en caso de que no exista conexión a Internet) es evidenciar los registros de los

equipos de trabajo sobre actividades relacionadas con el análisis de la información y reflexión en

la construcción del producto programado, así como servir de fuente de consulta para dudas en

común. Más adelante, en la “Ruta didáctica”, se presentan las actividades para abordar este

trabajo; es responsabilidad del educador incluirlas en el blog así como los recursos que se

necesitarán.

Se utilizará como actividad “gancho” la simulación de una situación de la vida real, en la cual los

estudiantes forman un equipo de diseñadores y programadores contratados para asumir el reto de

recrear una nueva emisora de radio en la Web. Los dueños de la empresa que ha adquirido la

frecuencia radial les piden cumplir los requerimientos del administrador del proyecto (el educador

de IE) durante el curso lectivo. Si logran cumplirlos, la frecuencia radial y la emisora de radio

pasarían a ser propiedad de los miembros de la sección.

1Cabero, J. (2007). Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Madrid: McGraw-Hill.

2 El ATP de las instituciones educativas incluirá un foro intranet como recurso que sustituye al blog y

su función didáctica, en caso de que no exista conectividad.

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Se deberá explicar que, al menos dos veces al año, podrán recibir la visita de los dueños de la

emisora ─este papel lo asume el asesor pedagógico de la zona─, para que los estudiantes

muestren los avances realizados sobre la “radio web”. La página principal de cada “radio web”

tendrá los siguientes accesos:

Mi perfil (incluye los perfiles grupales: fotografía y sinopsis grupal de los estudiantes).

Publicaciones (reproductores de video, elaborados en Visual Basic para aplicaciones a

través de Word).

Blog (acceso al blog, creado por cada educador para cada sección atendida, que permita

el desarrollo de actividades, así como una sección de preguntas frecuentes del proyecto).

Noticias (noticia actualizada, con un espacio para colocar una imagen alusiva).

Publicidad (podcats o archivos de sonido; comprende anuncios publicitarios que invitan a ver

los reproductores de video).

Estos dos últimos accesos corresponden a “productos intermedios optativos”, para los estudiantes que

deseen ir más allá de los requerimientos mínimos para el nivel.

Para el adecuado desarrollo y evaluación del proyecto, se debe cumplir la condición de que, antes

de iniciar cualquier actividad, los estudiantes conozcan el producto final por lograr, los productos

intermedios y los instrumentos con los que se realizarán las evaluaciones.

En la primera sesión de trabajo, es primordial entregar la carta de solicitud de autorización de los

padres de familia o encargados, para utilizar la imagen (fotografía) del estudiante en el perfil

grupal, así como asegurarse de obtener estos permisos. De lo contrario, es conveniente utilizar un

avatar o representación gráfica del estudiante.

PREGUNTA ORIENTADORA

El contenido deberá desarrollarse a partir de la siguiente pregunta orientadora:

¿Cómo se reflejan en la música los derechos humanos y cómo influye esto en

la forma de pensar y actuar de las personas?

Para responder a la pregunta, se plantean dos actividades de investigación sobre los derechos

humanos: una general y una focalizada, esta última determinada por una canción seleccionada por

cada pareja de estudiantes.

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APOYO CURRICULAR

Con este proyecto se apoyan contenidos curriculares de las áreas de Cívica, Español, Ciencias, y

Música, articulados con el tema transversal “Vivencia de los derechos humanos para la democracia y

la paz”, tal y como se especifica en la siguiente tabla:

Nivel 7 año Estudios

Sociales

Ciencias Español Música

Tema transversal

Vivencia de los derechos humanos para la democracia y la paz.

Pregunta orientadora

¿Cómo se reflejan en la música los derechos humanos y cómo influye esto en la forma de pensar y actuar de las personas?

Cívica Seguridad ciudadana (trimestre I)

Conceptos básicos para la educación cívica: derechos y deberes ciudadanos.

La seguridad ciudadana, conceptos: respeto por la vida humana y estereotipos.

La identidad nacional, el periodismo, la literatura y la vida cotidiana.

Ciencia y tecnología

Ciencia y Tecnología.

Relación ciencia, sociedad y técnica.

Actividad científica.

Importancia de la precisión y la exactitud en la medición.

Energía

Formas y transformaciones de la energía.

Principio elementales del estudio de la lengua y de la literatura

Características del registro oral y del escrito.

Escucha

Publicidad y noticias de radio o televisión, en las que se puedan observar elementos concernientes a la vivencia de los derechos humanos para la democracia y la paz. Canciones y narraciones orales Niveles del análisis: reconocimiento de valores y disvalores presentes en los mensajes. Evaluación crítica y fundamentada del mensaje escuchado.

Expresión oral

Exposición sobre temas propios del Español como asignatura, de otras disciplinas, o relativos a la problemática de interés para el estudiantado. Pautas básicas de cada una de las técnicas. Lectura de textos no literarios. Expresión escrita

Textos escritos creativos en los que se apliquen las normas morfológicas, redacción, composición y sintácticas.

Canto

Diferentes técnicas vocales, al menos en la música académica, la étnica y la popular (diversos géneros).

Cultura y apreciación musical

Elementos constitutivos y principios de la música: ritmo, melodía, timbre, dinámicas, armonía.

Ecología acústica

Términos y conceptos básicos de la ecología acústica.

Paisajes sonoros geográficos, históricos, literarios, y extintos.

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ESTÁNDARES DE DESEMPEÑO

Este proyecto se encuentra orientado por los siete estándares de desempeño para estudiantes que

contiene el perfil de III ciclo:

1. Desarrollan producciones digitales, usando creativamente la información y las herramientas

digitales disponibles, para presentar propuestas propias a las audiencias de su interés.

2. Diseñan y desarrollan en equipo un proyecto para alcanzar un objetivo particular, utilizando

las tecnologías digitales para apoyar su investigación, producción, valoración del propio

trabajo y comunicación de resultados.

3. Comprenden el funcionamiento, las interacciones apropiadas y las potencialidades de los

entornos colaborativos en Internet.

4. Evalúan críticamente y manejan correctamente la información que encuentran en Internet y en

otras fuentes digitales, a la hora de utilizarla en sus producciones.

5. Desarrollan productos programados para responder a problemas de su interés utilizando

diversos lenguajes de programación.

6. Comprenden las repercusiones que pueden tener los diversos usos de las tecnologías y de las

producciones digitales en la vida de las personas.

7. Comprenden cómo utilizar responsablemente las tecnologías digitales y las redes

informáticas disponibles para responder a situaciones de la vida real.

¿CÓMO SE PUEDE ORGANIZAR AL GRUPO DE ESTUDIANTES?

Cada sección de sétimo año debe organizarse en equipos de cuatro miembros. No obstante, se

debe comprender que cada equipo de trabajo estará conformado por dos parejas de estudiantes,

que trabajan cada una de ellas, en una computadora.

La organización del equipo de trabajo está detallada en cada una de las actividades que se

plantean en la ruta didáctica, incluida al final del presente documento.

¿CUÁL ES EL MAPA DEL PROYECTO?

A continuación se presenta un resumen del proyecto, donde se localizan las actividades claves, los

productos intermedios, las posibles semanas de trabajo y la evaluación que demandará el proyecto.

Cada semana de trabajo comprende dos lecciones de Informática Educativa.

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Punto de partida Desarrollo Punto de llegada

semanas 1-6 3 semanas 7-23 semanas 24-25

Actividades iniciales:

ejemplo de la radio

web, metáfora , firma

de contrato, lineamientos

sobre el uso del equipo

y comportamiento en el

laboratorio, uso del

blog, selección de la

audiencia, selección del

nombre de la radio web

formación de equipos,

pregunta orientadora,

Ruta del estudiante,

protocolos de seguridad

y privacidad, uso de

cámaras digitales,

tratamiento de

imágenes, elaboración

del perfil grupal y

publicación en la radio

web.

Inicio de la construcción del producto programado: reproductor de video

Búsqueda de la información general sobre derechos humanos (Internet o fuentes disponibles)

Discusión y síntesis grupal en el blog

Selección de canción

Búsqueda de información focalizada (Internet o fuentes disponibles)

Discusión y síntesis para ideas relevantes

Elaboración del guión gráfico

Búsqueda de recursos para la construcción de los videos

Construcción de los videos

Finalización del reproductor de video e inclusión en la radio web

Valoración final del

producto “Planificación de

la socialización”

Socialización con la

audiencia

Optativas

Construcción de publicidad e inclusión en la radio web

Localización, tratamiento e inclusión de la noticia actualizada en la radio web

Evaluación

Diagnóstico Corte valorativo I semanas 7-17

Corte valorativo II semanas 18-23

Final semanas 24-25

Banderín anaranjado

Evaluación de desempeños y de los productos intermedios: perfil grupal y producto programado

Responsables:

Desempeños: profesor (unidireccional)

Productos: equipos de trabajo de la sección (coevaluación)

Banderín verde

Evaluación de desempeños y de participaciones en el blog

Responsables:

Desempeños: profesor (unidireccional)

Producto: equipo de trabajo (autoevaluación)

Banderín rojo

Evaluación de los productos optativos

Responsables:

Productos: equipo de trabajo (autoevaluación)

Banderín dorado

Evaluación de desempeños y del producto final

Responsables:

educador y

equipos de trabajo

de la sección

(unidireccional y

coevaluación)

3 Para el cálculo de la cantidad de semanas de trabajo, se han tomado en cuenta los principales factores intervinientes,

tales como actividades especiales y semanas de exámenes.

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La descripción de estas actividades y de la evaluación se presenta en la “Ruta didáctica”, al final

del presente documento.

¿CUÁL ES LA ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN?

La evaluación es una actividad clave y permanente a lo largo del proyecto, de forma que se

puedan ir valorando los desempeños logrados por los estudiantes, ya sea mediante la observación

directa o a través del análisis de los productos intermedios.

Para efectuar la evaluación, se propone hacer dos cortes valorativos: el primero desde la semana 7

hasta la semana 17, con lo cual se tendrá un período de diez semanas para realizarlo; se sugiere

hacerla valorando a un equipo de trabajo de cada sección de sétimo año que se atiende en el día.

El segundo corte valorativo corresponde de la semana 18 a la semana 25, por lo que se contará

con cinco semanas para continuar la valoración; se sugiere hacerla valorando a dos equipos de

trabajo de cada sección de sétimo año que se atiende en el día. Las semanas 24 y 25,

corresponden a la valoración final del proyecto donde los dueños de la empresa, representados

por el administrador, adjudican o no, la propiedad de la radio web a la sección de estudiantes.

Se ofrecen dos instrumentos de evaluación: valoración de los desempeños de los estudiantes y

valoración de los productos.

Existe un mecanismo de logros en los productos y desempeños para los estudiantes, mediante

banderines de colores: anaranjado, verde, rojo y dorado, donde este último representa la

culminación del proyecto. A cada producto intermedio se le asigna un banderín, el cual se entrega

según se van cumpliendo las tareas.

Cuando un equipo no logre alcanzar algunos de los aspectos evaluados y, por ende, no obtenga el

banderín, tendrá opción de mejorar en el proceso. Cuando presente de nuevo los desempeños o el

producto intermedio, se debe realizar la respectiva valoración y acreditación. La obtención de cada

banderín es independiente, a excepción del banderín dorado.

Es necesario que los estudiantes comprendan que no existen limitaciones para obtener los

banderines. Estos banderines se otorgan en forma física (mediante una hoja de control) o en línea,

mediante un sistema de ranking que tiene la radio web.

¿CUÁLES SON LOS CRITERIOS PARA EVALUAR LOS PRODUCTOS INTERMEDIOS Y EL

DESEMPEÑO ESPERADO EN LOS ESTUDIANTES?

La siguiente tabla presenta los criterios con que se evaluarán los productos intermedios y el

desempeño de los estudiantes.

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Productos Criterios de desempeño Criterios del producto Banderín

Perfil

grupal

Incluyen información en entornos colaborativos manteniendo reglas de privacidad. Mantienen un comportamiento respetuoso y cuidadoso mientras usan el hardware-software.

Posee la fotografía grupal. Posee la sinopsis de cada miembro del equipo (nombre, preferencia de género musical y comprensión de la importancia de las tecnologías digitales).

Anaranjado

Reproductor

de

video

Identifican las partes del problema cuando desarrollan el producto programado. Secuencian la solución planteada, usando un lenguaje de programación. Identifican los procedimientos para resolver cada uno de los componentes del problema utilizando estructuras lógicas y/o repetitivas. Evalúan la solución obtenida en función del objetivo propuesto. Automonitorean su trabajo en cuanto al tiempo disponible, los objetivos, las herramientas correctas y las posibilidades de mejora. Utilizan el origen de la información como criterio para valorar la confiabilidad de esta. Analizan la información recopilada, para dar respuesta a la pregunta orientadora. Formulan propuestas y expresan sus ideas para encontrar soluciones y llegar a acuerdos. Comparten con otros compañeros la información recopilada, para el desarrollo del producto programado. Comunican efectivamente sus ideas o propuestas alrededor de la pregunta orientadora. Realizan ajustes a los productos intermedios para el logro del producto final. Publican el reproductor de video en la aplicación.

El video presenta imágenes, audio y texto que corresponden a la problemática y a la audiencia seleccionada. El video presenta texto que invita a reflexionar sobre los resultados de la pregunta orientadora. El video ofrece información sobre referencias bibliográficas y los créditos del equipo de trabajo. El reproductor se ejecuta en forma correcta. La interfaz del reproductor del video cumple las siguientes características: fácil uso para el usuario; equilibrada en color, tamaño y distribución de los elementos.

Blog

Aplican los lineamientos establecidos en relación con la seguridad y protección de los archivos digitales usados. Comunican su opinión con respecto a la importancia de las tecnologías digitales. Respetan la participación de sus compañeros en las diferentes actividades del blog.

Presenta aportes del equipo de trabajo con una propuesta justificada sobre un nombre para la emisora. Presenta aportes del equipo de trabajo con una propuesta justificada sobre la selección de la canción. Presenta aportes del equipo de trabajo en relación con las preguntas planteadas por el educador con respecto a los derechos humanos. Presenta aportes del equipo de trabajo en cuanto a las preguntas planteadas por el educador sobre la pregunta orientadora.

Verde

Publicidad

Cumple las características de un anuncio publicitario: claridad auditiva, fácil interpretación, presentación de un mensaje. El mensaje induce a la audiencia a ver los reproductores de video. Está dirigido a la audiencia seleccionada.

Rojo

Noticia

Vincula la noticia a la audiencia y a la problemática seleccionada. Posee una fecha reciente (año actual). Presenta la referencia bibliográfica de la fuente de información. Resulta atractiva a los lectores porque llama a la reflexión sobre los derechos humanos.

Validación y

socialización de

la radio web

Participan en la socialización del producto final ofreciendo aportes en relación con el aprendizaje adquirido.

Presenta el nombre de la radio web. Las secciones cuentan con los productos intermedios de los equipos de trabajo de la sección.

Dorado

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¿CUAL ES LA RUTA PARA DESARROLLAR ESTE PROYECTO?

En esta parte de la guía, se describe la propuesta de trabajo con los estudiantes que permitirá lograr el trabajo educativo para este nivel. Recuerde

anticipar las actividades y recursos necesarios para cada semana.

PUNTO DE PARTIDA. Tiempo sugerido: 6 semanas. (Semanas 1-6)

Semana Actividad Educador IE Estudiantes Recursos

1

Hacia dónde vamos

Ayuda a dar claridad en la

comprensión sobre el proyecto

que realizarán los estudiantes.

Prepara las condiciones para la proyección del

ejemplo de la radio web, según las condiciones

del laboratorio (Web o local), y las cuentas de

usuario de las estaciones de trabajo.

Señala la ruta de navegación para la

exploración del ejemplo.

En parejas al azar, anotan las cuentas de

usuario asignadas por el docente.

Navegan por la plataforma de trabajo

para localizar y explorar el ejemplo de la

radio web.

Material de cuentas de usuario de

las estaciones de trabajo

Ruta de navegación

Computadora

Proyector de multimedios

Lo que vamos a hacer

Favorece la comprensión de lo

que se hará durante el curso

lectivo, y lo que será necesario

hacer y saber.

Presenta creativamente la metáfora del proyecto

y un resumen del proyecto.

Solicita a los estudiantes que planteen inquietudes

sobre el proyecto.

Orienta las inquietudes planteadas por los

estudiantes.

En plenaria, escuchan y plantean

inquietudes sobre el proyecto.

Archivo digital “Resumen del

proyecto”

Proyector de multimedios

La empresa

Favorece la comprensión de

las demandas del proyecto, así

como el conocimiento de las

actividades y las valoraciones.

Además, contribuye a

formalizar el compromiso de

los estudiantes con el proyecto.

Lee el contrato, de forma que se explique cómo

se evaluará el proyecto, en términos de cuándo

se evalúa, qué se evalúa, quién lo hace y qué tipo

de instrumentos de evaluación se usarán.

Solicita la presencia de tres estudiantes, quienes

firmarán en representación por la sección, y

formaliza firmando el contrato como

administrador del proyecto.

Explica a los estudiantes cómo ingresar en el blog

En plenaria, escuchan la lectura del

contrato y tres estudiantes representantes

de la sección formalizan firmando el

contrato.

Ingresan en el blog y comentan sobre

Contrato del proyecto

Instrumentos de evaluación:

Hoja de cotejo de los productos

Rúbrica de desempeños

Blog o foro intranet

Computadora

Guía didáctica para sétimo año

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e incluir comentarios. Plantea en el blog, plantea

preguntas a los estudiantes acerca de aspectos

para clarificar sobre el proyecto: elementos que

les gustaron, preocupaciones, ideas de los

recursos que utilizarán, entre otros.

aspectos del proyecto: elementos que les

gustaron, preocupaciones, ideas de los

recursos que utilizarán, entre otros.

Ambientación en el

laboratorio

Permite plantear las reglas con

que los participantes deberán

trabajar dentro del

laboratorio.

Se presenta y explica los lineamientos sobre el

uso adecuado del equipo y el comportamiento

adecuado dentro de los laboratorios de

Informática Educativa.

En plenaria, comentan sus inquietudes y

dudas.

Materiales que el docente de

Informática Educativa construye

para reforzar su gestión dentro

del laboratorio.

Notas al educador:

Cada vez que sus estudiantes acudan al laboratorio, fomente en ellos el desarrollo de hábitos

para el buen mantenimiento de los recursos tecnológicos y para su desenvolvimiento

responsable y seguro en los entornos colaborativos de Internet.

2

¿Para quién lo hacemos? Facilita definir la audiencia

desde el inicio del proyecto,

para enfocar los productos

intermedios que los estudiantes

elaborarán.

Propone en el blog el análisis del video “Niña

buena” y, mediante preguntas, hace que los

estudiantes comprendan la importancia de tomar

en cuenta la audiencia cuando se construye un

producto. Menciona y orienta a los estudiantes en

conocer las características de la audiencia a la

que va dirigida la radio web.

Solicita a los estudiantes que propongan nombres

para la radio web.

Establece la lista de nombres propuestos para la

radio web. Comunica el nombre oficial de la radio

web.

Realiza la modificación en la aplicación de la

radio web.

En el blog, en parejas analizan el video

“Niña buena” y contestan las preguntas

sobre la importancia de tomar en cuenta

la audiencia.

Proponen nombres para la radio web.

Seleccionan el nombre de la radio web,

de la lista de nombres propuestos.

Video comercial “Niña buena”

Computadora

Blog o foro intranet, según las

condiciones del laboratorio

Notas al educador:

Comprenda que la audiencia para este proyecto son estudiantes del mismo nivel (pares) tanto

Guía didáctica para sétimo año

Página 3

de la misma institución como de las instituciones educativas del resto del país. Sin embargo, es

necesario considerar la posibilidad de la presencia de otras audiencias durante las visitas que

realicen a la radio web.

Considere la herramienta blog como su mejor aliado para detectar dudas y avances en la

comprensión de los aprendizajes en los estudiantes. Anticipe las actividades que debe incluir

semana a semana. No olvide construir una sección de preguntas frecuentes, que facilite la

autonomía de los estudiantes.

Organizando los equipos

Permite administrar el recurso

humano que está formando, así

como asignar roles en el

equipo.

Realiza dinámica de formación de equipos y la

distribución de roles (coordinador, secretario,

diseñador y programador).

Provee y recopila hoja de control de equipos y

roles para el desarrollo del proyecto.

Comentan su punto de vista en cuanto a la

formación de los equipos y razonan con el

educador sobre la asignación de los roles.

En equipos de trabajo, completan la

documentación de control de equipos y

roles. Hacen devolución de esta hoja de

control al educador.

Hoja de control de equipos de

trabajo y roles

Notas al educador:

Establezca lineamientos claros en la integración de equipos, para evitar, en lo posible, cambios

constantes de los miembros que los forman.

3

Primeros pasos Orienta y reorienta el

proyecto durante todo el

proceso, de forma que los

estudiantes tengan claro cuál

es el objetivo del proyecto.

Presenta la pregunta orientadora que guiará al

proyecto durante su proceso.

Registra la información en una tabla Excel, con los

comentarios o respuestas previas de los

estudiantes.

En equipos de trabajo, leen y comentan

con el educador las respuestas que

consideran que contestan a la pregunta

orientadora.

Material con la pregunta

orientadora

Hoja de Excel para los

comentarios de los estudiantes

Notas al educador:

Exponga todo el tiempo la pregunta orientadora. Trate de mantenerla en un lugar visible,

durante el transcurso del proyecto.

Ruta del estudiante Orienta a cada pareja de

estudiantes en la realización

de las tareas, distribución de

Presenta la ruta de navegación donde se localiza

la Ruta del Estudiante para la exploración por

parte de los estudiantes.

Las parejas que forman cada equipo de

trabajo, exploran y completan las

primeras semanas de la Ruta del

Estudiante.

Anexo digital “Ruta del

estudiante”

Guía didáctica para sétimo año

Página 4

roles y los desempeños que se

esperan durante las lecciones

de cada sesión de trabajo.

Fomenta la autonomía y

autorreflexión en lo que hacen.

Facilita la exploración del archivo y ayuda en

completar las primeras semanas de trabajo.

Computadora

Notas al educador:

Considere que, previamente, debe mencionar a los estudiantes que la “Ruta del estudiante” demuestra y desarrolla hábitos como la

disciplina y el autocontrol, y valores como la honestidad.

4-6

¿Quiénes somos? Actividades claves para la

elaboración del primer

producto intermedio del

proyecto

Presenta la ficha de trabajo para la elaboración

del “Perfil grupal”.

Discute con los estudiantes los criterios para el

“Perfil grupal”.

Permite y controla el uso de la cámara digital.

Orienta en el tratamiento de imágenes para la

fotografía grupal (al menos en cambio de tamaño

y edición). Utiliza el link del Aula Virtual como

recurso de apoyo.

Explica y solicita la aplicación de antivirus a los

diferentes dispositivos electrónicos y a los archivos

que elaboran los estudiantes.

Las parejas que forman cada equipo de trabajo ejecutan la ficha de trabajo sobre el “Perfil grupal”.

Participan en la discusión sobre los criterios para el “Perfil grupal” y expresan sus inquietudes. Obtienen imágenes de la fotografía grupal y las editan. Utilizan programas de antivirus en dispositivos electrónicos y archivos. Los equipos de trabajo publican el perfil grupal en la aplicación de la radio web y asumen roles.

Anexo “Ruta del estudiante” Ficha digital de trabajo sobre el

“Perfil grupal”

Computadora

Video sobre cámaras digitales

Material digital sobre antivirus

Link: www.fod.ac.cr/aulavirtual/pronie/ (curso del programa Picture Manager, sobre tratamiento de imágenes) Cámara digital

Guía didáctica para sétimo año

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DESARROLLO DEL PROYECTO. Tiempo sugerido: 17 semanas (semanas 7-23)

Sección

de

trabajo

Actividad Educador IE Estudiantes Recursos

7

Conociendo el reproductor de

video Actividad clave para la

comprensión visual del producto

programado

Apoya la descripción del

funcionamiento de un reproductor

de video y sus partes

componentes.

Presenta el reproductor de video en material concreto,

y lo manipula para la discusión con los estudiantes

sobre el mecanismo de funcionamiento de un

reproductor de video y sus componentes.

Discute y analiza con los estudiantes los criterios del

producto programado.

Las parejas que forman el equipo de trabajo

manipulan el reproductor de video. Expresan

dudas o comentarios sobre su funcionamiento

y las partes componentes.

Participan en la discusión acerca de los

criterios del producto programado y expresan

inquietudes.

Anexo “Ruta del

estudiante”

Bosquejo en material

concreto

Blog o foro intranet

Computadora Notas al educador:

Analice y estudie el anexo “Andamiaje para el aprendizaje con la programación”, el cual le permitirá

una comprensión clara del desarrollo del producto programado.

Fomente en los estudiantes hábitos de protección, seguridad y privacidad cada vez que acudan al

laboratorio.

Es indispensable aclarar a los estudiantes que ellos elaborarán los videos para el reproductor. Cada

pareja confecciona uno, y luego lo comparten con sus compañeros de equipo.

Cada pareja elabora un reproductor, por lo cual es necesario indicarles que solo uno de los dos

reproductores se publicará al sitio de la radio web. La selección del reproductor que represente al

equipo se hará con base en el cumplimiento de los criterios con que se evalúa el reproductor. En caso de

que ambos reproductores cumplan todos los criterios con igual calidad, la selección se efectuará al azar.

Considere el siguiente vínculo como apoyo pedagógico para realizar el producto programado:

http://www.fod.ac.cr/aulavirtual/fatlacr/course/view.php?id=4

Diseñando nuestro

reproductor Contribuye a reforzar la

comprensión de las partes del

problema por resolver, y propicia

la creatividad de los equipos de

trabajo.

Retoma aspectos básicos del reproductor e invita a

realizar el diseño o bosquejo del reproductor en el

material que se ofrece.

Recopila los bosquejos y los mantiene a la disposición

de los equipos de trabajo.

Las parejas que forman el equipo de trabajo

diseñan el reproductor y realizan aportes

individuales que hacen diferencias entre unos

y otros (texturas, tamaño, colocación de los

botones, entre otros).

Crean la carpeta de RECURSOS y las

Material que ofrece el

educador para el diseño

del reproductor (hojas

recicladas o blancas)

Computadora

Guía didáctica para sétimo año

Página 6

Explica e invita a realizar la creación de la carpeta

para RECURSOS y las subcarpetas de Imágenes y

Música.

subcarpetas de Imágenes y Música.

Corte valorativo I Este es un buen momento para iniciar el proceso de

evaluación del desempeño y del perfil grupal. Se

propone que, a partir de la semana 7 y hasta la

semana 17, observe como mínimo a dos parejas de

trabajo de cada sección por semana, de modo que

durante diez semanas pueda evaluar a un total de

veinte parejas. Algunos criterios quedarán pendientes

para el corte valorativo II. Realice el otorgamiento de

banderines en la Web según se logren los desempeños

y productos.

Los equipos de trabajo inician el proceso de

evaluación de los productos: perfil grupal y

reproductor de video. Disponen de la semana

9 a la semana 19. Comunican al docente los

logros, utilizando para ello el instrumento de

valoración de los productos.

Instrumentos de

evaluación de

desempeños y productos

Hoja “Control de

banderines” o

banderines en línea

Computadora

8

Dando pasos en la didáctica

de la programación Actividad clave para formular el

problema u objetivo

Contribuye a la comprensión del

problema.

Presenta las fichas de trabajo 1, 2, 3 y 4, en las cuales

se desarrollan los elementos básicos para comprender

el problema y sus partes.

Ofrece la ficha digital “Problema y sus partes”, para

la definición del problema que se pretende solucionar

y sus partes.

Se discute en plenaria los resultados de los estudiantes.

Las parejas que forman los equipos de

trabajo, exploran y ejecutan las fichas de

trabajo o cápsulas 1, 2, 3 y 4.

Completan el archivo digital “Problema y sus

partes” y comparten en plenaria sus

resultados.

Utilizan la sección de preguntas frecuentes del

blog.

Ruta del estudiante

Cápsulas 1, 2, 3 y 4

Ficha digital “Problema

y sus partes”

Sección de preguntas

frecuentes del blog

Otros apoyos como

pizarra

9

Conociendo las partes del

problema Contribuye a la comprensión del

problema y sus partes.

Retoma el bosquejo de material concreto y plantea el

desarrollo de la ficha de trabajo digital “Inventario de

objetos de programación”.

Realiza una puesta en común, para valorar los

resultados de los equipos.

Individualmente, completan la ficha de trabajo

digital de “Inventario de objetos de

programación”, según el diseño del bosquejo

que elaboraron.

Realizan aportes en la plenaria y ajustan los

resultados del “Inventario de objetos de

programación”.

Ruta del estudiante

Bosquejo

Ficha digital “Inventario

de objetos de

programación”

Sección de preguntas

frecuentes del blog

Guía didáctica para sétimo año

Página 7

Computadora

10

Graficando el conjunto de

partes Ayuda a visualizar la secuencia

lógica de pasos para resolver el

reproductor de video.

Solicita a los estudiantes construir una secuencia lógica

de pasos para resolver el problema, dejando abierta

la posibilidad de representación: texto, gráfico u otros.

Genera una representación gráfica del problema con

los aportes de los equipos de trabajo mediante una

plenaria.

Ofrece las cápsulas 5-10 para la exploración sobre

conceptos relacionados con programación.

Las parejas que forman los equipos de trabajo

elaboran una representación gráfica donde

evidencien relaciones entre las partes, de

manera que logren explicitar la solución al

problema.

Aportan en plenaria los resultados del

ejercicio anterior, para una puesta en común.

Ajustan su representación gráfica con las

condiciones de la puesta en común.

Exploran conceptos relacionados con

programación de las cápsulas 5-10.

Ruta del estudiante

Archivo digital o

impreso propuesto por

el docente para la

representación gráfica

Computadora

Cápsulas 5-10

11-12

Conociendo VBA Contribuye a introducir el

lenguaje de programación.

Retoma el bosquejo de material concreto, la

representación gráfica, el “Inventario de objetos de

programación” y la representación gráfica construida

en las lecciones anteriores, con el fin de introducir,

mediante modelaje, aspectos de permisos de

seguridad para macros en la herramienta Word y el

primer objeto de programación en VBA.

Orienta consultas de las fichas de nociones básicas de

VBA, para completar el “Inventario de objetos de

programación” con el lenguaje necesario para el

reproductor de video.

En plenaria, participan en el modelaje del

primero objeto de programación.

Individualmente, retoman el “Inventario de

objetos de programación” y lo completan con

anotaciones relacionadas, para el desarrollo

del producto programado.

Las parejas que forman los equipos de trabajo

exploran las fichas digitales de nociones

básicas de VBA, y comparan las anotaciones

del “Inventario de objetos de programación”

con el lenguaje de programación requerido.

Ruta del estudiante

Bosquejo

Ficha digital Inventario

de objetos de

programación

Representación gráfica

Fichas digitales de

nociones básicas de VBA

Computadora

Nota al educador:

Es recomendable nombrar los objetos con el lenguaje natural de los estudiantes, de forma más

transparente y clara; es decir, por ejemplo, evitar darle nombre a un formulario: “frmreproductor”, en su

lugar darle el nombre “reproductor”.

Guía didáctica para sétimo año

Página 8

13-17

Construyendo el reproductor

de video Permite dar seguimiento a la

construcción del producto

programado y su ejecución.

Retoma con los estudiantes los diferentes insumos para

la construcción del reproductor.

Propicia espacios de discusión sobre problemas

comunes en los diferentes equipos de trabajo.

Provee los videos de prueba, para comprobar la

ejecución del reproductor.

Las parejas de los equipos de trabajo

construyen el reproductor en la aplicación

Word.

Ruta del estudiante

Todos los insumos y

fichas necesarios para

la construcción del

reproductor que

considere el docente

Computadora

18

Valorando la música

Contribuye a analizar el valor de

la música como forma de

expresión humana.

Anticipa y plantea en el blog una actividad de análisis

de la caricatura de Mafalda, mediante preguntas en

torno al mensaje que da la caricatura. Además,

pregunta si existen algunas otras formas de expresión

que contribuyan a denunciar situaciones de la vida.

Realiza un cierre sobre los comentarios expuestos en el

blog.

Las parejas de los equipos de trabajo

participan en las preguntas de análisis en el

blog y aportan sus puntos de vista.

Ruta del estudiante

Caricatura de Mafalda

“País independiente”

Computadora

Blog o foro intranet

Buscando pistas Actividad clave, que ayuda a

discriminar la información y las

imágenes relevantes sobre

derechos humanos, para el

desarrollo de los videos.

Retoma la pregunta orientadora.

Presenta y orienta los vínculos en Internet (ver

referencias bibliográficas), para el desarrollo de la

ficha digital “Tratamiento de la información” hasta el

paso 2.

Anticipa y abre espacio en el blog, para la síntesis de

los equipos de trabajo.

Las parejas de los equipos de trabajo buscan

en Internet información general para la ficha

“Tratamiento de la información”.

En equipos de trabajo, sintetizan la

información, ajustan las respuestas de la ficha

digital de “Tratamiento de la información” y

colocan la síntesis en el blog.

Ruta del estudiante

Vínculos de sitios con

información sobre

derechos humanos

Ficha digital

“Tratamiento de la

información”

Computadora

Corte valorativo II Este es un buen momento para que continúe el proceso

de evaluación del desempeño y del producto

programado. Se propone que, a partir de la semana

18 y hasta la semana 23, observe a las parejas de

trabajo pendientes de valoración o en las cuales es

necesario un ajuste a la valoración anterior. Realice el

otorgamiento de banderines en la Web, según se

logren los desempeños y productos.

Los equipos de trabajo continúan con el

proceso de evaluación de los productos:

producto programado y el blog. Disponen de

la semana 20 hasta la semana 23. Comunican

al educador los logros, utilizando para ello el

instrumento de valoración de los productos.

Instrumento de

evaluación de

desempeños y productos

Hoja “Control de

banderines” o

banderines en línea

Guía didáctica para sétimo año

Página 9

Computadora

19

El melómano

Orienta la selección de la canción

y su relación con los derechos

humanos, mediante el análisis de

la selección y sus recursos.

Señala en el blog la actividad para seleccionar la

canción: colgar el nombre, autor, intérprete y una

pequeña justificación.

Orienta en el uso de la plataforma de trabajo para

bajar música, letras de las canciones, y en la

continuación de la ficha digital de “Tratamiento de la

información”.

Las parejas de los equipos de trabajo

participan seleccionando la canción, buscando

la letra y datos importantes, y subiendo la

información al blog.

Finalizan la ficha de “Tratamiento de la

información”.

Ruta del estudiante

Blog o foro intranet

Ficha digital

“Tratamiento de la

información”

Recursos en el portal de

Radio Web del PRONIE

20-23

Jugando a directores de cine

Contribuye a planificar el guión

gráfico para el desarrollo del

video, y a efectuar las pruebas

del producto programado

finalizado.

Presenta la ficha de trabajo “Guión gráfico” y orienta

su construcción.

Modela el uso de la herramienta Movie Maker.

Orienta en la finalización del producto programado.

Orienta en la decisión del equipo de trabajo sobre

cuál de los dos reproductores se sube al sitio.

Las parejas de los equipos de trabajo

retoman datos de la ficha de “Tratamiento de

la información”, para elaborar el guión

gráfico.

Realizan la búsqueda de imágenes en Internet.

Exploran la herramienta Movie Maker y

elaboran el video utilizando el guión gráfico.

Finalizan el producto programado con los

videos elaborados sobre derechos humanos.

Toman la decisión del reproductor del equipo

de trabajo. Suben los archivos a la aplicación.

En equipos, depuran los productos intermedios

en caso de que no cumplan los criterios de

evaluación.

Ruta del estudiante

Ficha de guión gráfico

Manual digital de Movie

Maker

Guía didáctica para sétimo año

Página 10

Notas al educador:

Es conveniente que considere que si los estudiantes suben los archivos de video a la aplicación de Radio Web pueden presentarse

problemas por el peso de estos archivos. El peso permitido por usuario en la aplicación es de 5 a 6 MB. Por lo que se le sugiere que

los estudiantes publiquen los archivos de poco peso en la aplicación y los videos sean publicados en sitios de almacenaje gratuito,

por ejemplo: www.myotherdrive.com, donde se conservan las direcciones URL estables. Si lo hace de esta última forma, recuerde que

es un aspecto importante de considerar en la programación que requiere el reproductor de video, y que el equipo de trabajo de

contar con una cuenta de correo electrónico, el cual es un desempeño que puede ir fomentando para el desarrollo de los

estándares.

Opcional

Nuestra agencia de

publicidad New Generation

Contribuye a la elaboración de la

publicidad para motivar a los

visitantes a explorar los

reproductores de videos.

Orienta el desarrollo de la ficha de “Elaboración de

publicidad”.

Analiza los resultados y adjudica el banderín rojo en el

ranking de banderines.

En parejas de los equipos de trabajo, realizan

la ficha de “Elaboración de publicidad”.

En equipos, valoran el anuncio publicitario y

comunican al educador el resultado, para la

adjudicación del banderín rojo.

Guión para el anuncio

publicitario

Audacity

Ficha digital “Podcast”

Instrumento de

evaluación de

desempeños y productos

Hoja “Control de

banderines” o

banderines en línea

Lo que sí te importa Contribuye a la búsqueda y

adaptación de una noticia

actualizada.

Orienta el desarrollo de la ficha de “Búsqueda y

adaptación de noticia actualizada”.

Analiza los resultados y adjudica el banderín rojo en el

ranking de banderines.

En parejas de los equipos de trabajo, realizan

la ficha de “Búsqueda y adaptación de noticia

actualizada”.

En equipos, valoran la noticia actualizada y

comunican al educador el resultado para la

adjudicación del banderín rojo.

Ficha digital de

“Búsqueda y adaptación

de noticia actualizada”

Instrumento de

evaluación de

desempeños y productos

Hoja “Control de

banderines” o

banderines en línea

Guía didáctica para sétimo año

Página 11

PUNTO DE LLEGADA. Tiempo sugerido: 2 semanas (semanas 24-25)

Semana Actividad Educador IE Estudiante Recursos

24

Ganando la emisora Colabora en realizar la

valoración final de los

aprendizajes y la planificación de

la socialización.

Evalúa los desempeños finales y adjudica el banderín

dorado en el ranking de banderines.

Organiza, mediante un protocolo, la socialización de

la radio web.

Valora el otorgamiento de la carta de propiedad de

la radio web a la sección de acuerdo con el

cumplimiento del contrato.

En equipos, participan en el cierre de

evaluación para la adjudicación del banderín

dorado.

Participan en la organización de la

socialización.

Instrumento de

evaluación de

desempeños y

productos

Hoja “Control de

banderines” o

banderines en línea

Protocolo de

exposición Notas al educador:

Es indispensable no omitir la realización de esta actividad para finalizar el proyecto, con el propósito de

cumplir los requerimientos del contrato.

25

Socializando la radio web

Ayuda a la socialización del

proyecto “Presentación de la

radio web a la audiencia

invitada”.

Prepara, registra y valora la presentación de la radio

web.

Entrega a la sección la carta de propiedad de la

radio web.

En plenaria, los equipos de trabajo presentan

a la audiencia la radio web.

Un representante recibe la carta de propiedad

de la emisora de radio.

Proyector de

multimedios

Computadora

Otros recursos que

considere el educador

Notas al educador:

Es indispensable no omitir la realización de esta actividad para finalizar el proyecto, con el propósito de

cumplir los requerimientos del contrato.

Programa Nacional de Informática Educativa MEP-FOD Enfoque de aprendizaje por proyectos orientados por estándares Guía didáctica para sétimo año

Glosario

Melómano: persona apasionada por la música.

Referencias bibliográficas

Tratamiento de la información:

http://www.escolapau.org/castellano/programas/musica.htm

http://www.unhchr.ch/udhr/lang/spn.htm

http://www.ohchr.org/SP/Issues/Pages/WhatareHumanRights.aspx

http://www.youthforhumanrights.org/land/?locale=es

http://www.unitedmusicvideo.org/es_ES/html/what_is_united.html

http://www.unitedmusicvideo.org/es_ES/pdfs/unitedbooklet.pdf

http://www.fundacionchasquismusicaddhh.blogspot.com/

Letras de canciones gratuitas:

http://musica.com/

Imágenes gratuitas:

http://everystockphoto.com/ (fotos gratuitas y libres de autoría)