FIFA - Producto y Servicio

27
Integran tes - Mariano De los Ríos - Kiara Larrea - Sebastiano Ratti “Crea Tu Nuevo Producto”

Transcript of FIFA - Producto y Servicio

  • 1. NDICE EA 1) Electronic Arts 2) Pblico Objetivo 3) Competencia EAS 1) EA Sports 2) Productos 3) Pblico Objetivo 4) Experiencia EA FIFA Soccer 1) Introduccin 2) Qu es FIFA? 3) Caractersticas 4) Ciclo de Vida 5) Progreso 6) Video 7) Competencia FIFA Beach Soccer 1) Logo 2) Video 3) Caractersticas 4) Ciclo de Vida B & S 1) Bien y Servicio Conclusiones

2. ELECTRONIC ARTS Es una empresa estadounidense fundada en 1983 y es lder mundial en desarrollo y distribucin de Videojuegos para PC, Wii, Xbox, PlayStation, Telfonos, y Nintendo. Sus oficinas centrales estn en California y tienen estudios en varias ciudades de Estados Unidos, Japn e Inglaterra. Posee diversas empresas como EA Sports encargada de los simuladores deportivos, EA Store y Value Games. Acaba de estrenar Origin, plataforma online de videojuegos, donde se puede comprar y descargar contenido de EA. Los jugadores al registrarse podrn activar un perfil y descargar la aplicacin beta para descubrir que aplicaciones estn a la venta o prximos a ser lanzados. 3. PBLICO OBJETIVO Presenta videojuegos para todo tipo de gamers, pues tiene juegos de aventura-accin como Battlefield o Dead Space; de deportes como FIFA o NFL; de carreras como Need for Speed y de combate como UFC; y estos se adecan al perfil de cada jugador. Desarrolla una amplia variedad de videojuegos con el objetivo de que el jugador tenga una gran experiencia de juego. 4. COMPETENCIA Tipo Pblica Indus tria Industria de los videojuegos Industria del entretenimiento Salud y bienestar Fund acin 21 de marzo de 1969(45 aos) Sede Tokio, Japn Pers onas clave Kagemasa Kozuki CEO Hideo Kojima Tipo Corporacin Industria Videojuegos Fundacin 1999 Sede Pars, Francia Personas clave Michel Guillemot Empleados 4000 Tipo Filial de Activision Blizzard Industria Videojuegos Fundacin 1979 Sede Santa Mnica, California Ingresos 2.900 millones de dlares (2008) Empleados 4.670 (2009) Matriz Vivendi Tipo Socit Anonyme NYSE Euronext: UBI Fundacin 1986 Morbihan, Fran cia Fundador(es) Hermanos Guillemot Sede 28, rue Armand Carrel 93108, Montreuil- Sous-Bois ,Francia mbito Mundial Productos Videojuegos Servicios Desarrollo de videojuegos Distribucin de videojuegos Ingresos 972 millones (2010) Empleados 9,200 5. EA SPORTS Es el nombre comercial usado por Electronic Arts desde 1993 para distribuir videojuegos de deportes. Inicialmente Electronic Arts utiliz el nombre de "EA Sports Network" (EASN) como una estrategia para imitar las redes de deportes de la vida real. Sin embargo, pronto creci para volverse una sub-etiqueta, lanzando juegos como FIFA, FIFA Manager, FIFA Street 6. PRODUCTOS EA SPORTS presenta ms juegos de video para el pblico en general de distintos deportes como ftbol americano, hockey sobre hielo, bsquet y lucha. Adems, EA SPORTS presenta ciertos servicios como Season Ticket, Arena, Game Face, EA Sports Clubs y My Player Hub. Madden NFL NCAA Football NHL NBA Live EA SPORTS UFC Grand Slam Tennis SSX 7. PBLICO OBJETIVO EA Sports se enfoca en el tipo de jugador que le gusta tener una experiencia con el deporte en s, ya que presenta la mayora de disciplinas conocidas y algunas no tan conocidas; adems toda est seccin permite jugar online por lo que uno puede evaluar su rendimiento con cualquier persona, en cualquier parte del mundo. 8. VIDEO EA EXPERIENCE 9. INTRODUCCIN Este video juego se diferenci desde el principio con la competencia debido a la vista que ofreca. Mientras el resto mostraba el desenlace del partido de arriba hacia abajo, FIFA ofreca una vista isomtrica. El primer juego lanzado, FIFA 94, presentaba una serie de selecciones nacionales y un equipo de estrellas. EA Sports no ha dejado de lanzar anualmente desde su primera entrega, novedosas ediciones mejoradas, perfeccionando detalles cmo el sistema de juego, la inclusin de nuevos clubes/competencias , grficas, ente otros. 10. QU ES FIFA? FIFA es una saga de videojuegos de ftbol de la empresa Electronic Arts. Comenz a finales de 1993, teniendo cmo caracterstica principal ser el primer videojuego de ftbol en tener una licencia oficial de la FIFA. Cada ao logra obtener nuevas licencias de ligas locales y selecciones nacionales, obteniendo as nuevos interesados en probarlo y disfrutarlo. 11. CARACTERSTICAS Men de juego Ultimate Team Modo Carrera Modo DT Temporadas Leyenda Online Banda Sonora 12. CICLO DE VIDA El ciclo de vida de FIFA es bastante claro y preciso. Su periodo dura un ao, es por eso que anualmente la franquicia trae nuevas ediciones actualizadas, con nuevas caractersticas que buscan innovar la experiencia del consumidor. 13. PROGRESO 6 7 8 10 19 22 24 27 36 38 58 67 81 93 106 145 179 181 227 266 300 0 50 100 150 200 250 300 350 FIFA 94 FIFA 95 FIFA 96 FIFA 97 FIFA 98 FIFA 99 FIFA 00 FIFA 01 FIFA 02 FIFA 03 FIFA 04 FIFA 05 FIFA 06 FIFA 07 FIFA 08 FIFA 09 FIFA 10 FIFA 11 FIFA 12 FIFA 13 FIFA 14 Ingresos en Millones de Dolares Ingreso 14. VIDEO - FIFA 15. COMPETENCIA Real Football Desarrolladora(s) Gameloft Distribuidora(s) Gameloft Plataforma(s) iPhone, Mvil, Nintendo DS, Gnero(s) Deportes Modos de juego Un jugador, Multijugador Desarrolladora(s) Konami Computer Entertainment Tokyo Distribuidora(s) Konami Plataforma(s) Microsoft Windows, Xbox 360, PS3, PS2, PSP, Telfonos mviles, Nintendo DS, Gameboy Advance, Gamecube, Wii, Nintendo 3DS Fecha(s) de lanzamiento Cada ao Gnero(s) Ftbol, deporte Modos de juego Un jugador / multijugador 16. LOGO 17. VIDEO LA COMPETENCIA 18. CARACTERSTICAS La idea es ser ver a la supuesta competencia y superarla ampliamente. a) Contar con la licencia oficial total de la Liga de Ftbol Playa Profesional, as tambin contando con el nombre real de cada jugador. b) Que en cada estadio se escuche el himno del pas sede, adems contar con los mejores comentaristas c) Tener una superioridad en los grficos, que la cara de los jugadores, aficionados sean realistas. d) Modos Clsico: Elige al equipo que quieras y juega contra quien quieras. FIFA Beach Pro Tour: Participars en diferentes competiciones a lo largo de varias temporadas intentando llevar a tu equipo al nivel mundial mas alto. Entrenamiento: Practicar las habilidades a travs de retos o modo libre. Torneo Personalizado: Se puede personalizar el torneo para jugar como se desee. 19. CICLO DE VIDA El ciclo de vida del FIFA Beach Soccer se evaluara al momento analizar las ventas que este produzca y distintos detalles que influyen para generar ingresos. 20. B & S 21. BIEN Y SERVICIO FIFA Beach Soccer, bien y servicio, no tiene una interpretacin clara. Argumento: Hablar de juegos productos en caja, se presenta cmo buen argumento para decir que es un bien. Problema: No se sabe exactamente si el juego que es distribuido digitalmente viene a ser un bien o un servicio. Decisin: Cmo no hay una respuesta clara se ha definido que sea tratado cmo un servicio debido a la experiencia que causa sobre el consumidor. 22. CONCLUSIONES 1) EA es una de las empresas ms grandes del mundo dedicadas a desarrollar y distribuir videojuegos. Est dividida en muchas secciones y cada una tiene un sello particular. Actualmente se dedican a crear y mejorar aplicaciones online para acercar a los consumidores mundo de EA. 2) EA Sports es la seccin deportiva de EA, presenta una gran variedad de disciplinas que son mejoradas peridicamente brindando las mejores facilidades y oportunidades a los jugadores. 3) FIFA es el mayor xito y smbolo de EA hasta la fecha, representa y brinda los mayores ingresos a la empresa. Debido a su gran acogida, presenta una nueva versin anualmente con grandes mejoras y mas beneficios para los consumidores. 4) FIFA Beach Soccer sera una apuesta importante para el mercado de videojuegos debido a que la competencia se presentara simplemente en maquinas antiguas cmo PS2, PS One, entre otras. Adems la etapa que est permanecera en el mercado estara sujeto al recibimiento inicial de parte del pblico consumidor. 5) Por tratado, todos los videojuegos, son considerados cmo servicios debido a la experiencia que estos brindan sobre sus consumidores.