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PAC 1 FUNDAMENTOS Y EVOLUCIÓN DE LA MULTIMEDIA David Gómez Martínez

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PAC 1FUNDAMENTOS Y EVOLUCIÓN DE LA MULTIMEDIA

David Gómez Martínez

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Lev Manovich

EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN

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Cultura visual

El objetivo de Manovich conseguir entender la lógica que comprende el lenguaje de los nuevos medios de comunicación, buscando una teoría unificada y un método de análisis y estudio.

VIEJOS MEDIOS: El arte, la pintura, la fotografía, el video o el cine.

VS

Con los nuevos medios aparecen nuevas convenciones, nuevos patrones de diseño y nuevas formas.

Cultura de la información

Lev Manovich

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Precedentes históricos

1839. Nace el darguetipo

1895. Lumiere. Cámara proyector

1890. Primeras imágenes en movimiento

1936. Máquina universal

1833. Máquina analítica

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Objeto cultural

Los objetos de los nuevos medios, en su conjunto, son objetos culturales dado su carácter generalizado y su uso cotidiano en el día a día.

Ej: PC, un dispositivo USB, un monitor o un móvil

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LOS 5 PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS

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Representación numérica

Los objetos de los nuevos medios están compuestos por un código digital, por lo que se pueden descomponer en datos numéricos.

Pueden ser descritos en términos formales/matemáticos y están sometidos a manipulación algorítmica.

Ej: Código binario

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Modularidad

Los nuevos objetos presentan siempre la misma estructura modular.

Los elementos mediáticos son representados como colecciones de muestras discretas que se agrupan en objetos de mayor escala, pero mantienen su independencia.

Ej: Las pistas de video que forman una película o los objetos web en HTML

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Automatización

La codificación de los medios y la estructura modular permiten automatizar operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de objetos mediáticos.

Existen dos tipos:

AUTOMATIZACIÓN DE BAJO NIVEL

AUTOMATIZACIÓN DE ALTO NIVEL

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Variabilidad

Un objeto de los nuevos medios no es algo fijo en el tiempo, sino que existen diferentes versiones, que potencialmente son infinitas.

La variabilidad no sería posible sin el principio de modularidad.

Ej: Intranet UOC

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Transcodificación

Consiste en la traducción, conversión y transformación de un formato a otro gracias al compendio de los principios anteriores.

Esta formado por dos capas:

LA CAPA CULTURAL

LA CAPA INFOMÁTICA