PAC 1FUNDAMENTOS Y EVOLUCIÓN DE LA MULTIMEDIA
David Gómez Martínez
Lev Manovich
EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Cultura visual
El objetivo de Manovich conseguir entender la lógica que comprende el lenguaje de los nuevos medios de comunicación, buscando una teoría unificada y un método de análisis y estudio.
VIEJOS MEDIOS: El arte, la pintura, la fotografía, el video o el cine.
VS
Con los nuevos medios aparecen nuevas convenciones, nuevos patrones de diseño y nuevas formas.
Cultura de la información
Lev Manovich
Precedentes históricos
1839. Nace el darguetipo
1895. Lumiere. Cámara proyector
1890. Primeras imágenes en movimiento
1936. Máquina universal
1833. Máquina analítica
Objeto cultural
Los objetos de los nuevos medios, en su conjunto, son objetos culturales dado su carácter generalizado y su uso cotidiano en el día a día.
Ej: PC, un dispositivo USB, un monitor o un móvil
LOS 5 PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS
Representación numérica
Los objetos de los nuevos medios están compuestos por un código digital, por lo que se pueden descomponer en datos numéricos.
Pueden ser descritos en términos formales/matemáticos y están sometidos a manipulación algorítmica.
Ej: Código binario
Modularidad
Los nuevos objetos presentan siempre la misma estructura modular.
Los elementos mediáticos son representados como colecciones de muestras discretas que se agrupan en objetos de mayor escala, pero mantienen su independencia.
Ej: Las pistas de video que forman una película o los objetos web en HTML
Automatización
La codificación de los medios y la estructura modular permiten automatizar operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso de objetos mediáticos.
Existen dos tipos:
AUTOMATIZACIÓN DE BAJO NIVEL
AUTOMATIZACIÓN DE ALTO NIVEL
Variabilidad
Un objeto de los nuevos medios no es algo fijo en el tiempo, sino que existen diferentes versiones, que potencialmente son infinitas.
La variabilidad no sería posible sin el principio de modularidad.
Ej: Intranet UOC
Transcodificación
Consiste en la traducción, conversión y transformación de un formato a otro gracias al compendio de los principios anteriores.
Esta formado por dos capas:
LA CAPA CULTURAL
LA CAPA INFOMÁTICA