Pac1 Sonia Alvarez Campa
-
Upload
sonia-alvarez-campa -
Category
Documents
-
view
788 -
download
0
Transcript of Pac1 Sonia Alvarez Campa
UNIVERSITAT OBERTA DE CATALUNYA
PAC 1
SONIA ALVAREZ CAMPA
Arquitectura de la Informació
Universitat Oberta de Catalunya
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 2 de 14
ÍNDEX
1. Què és l’arquitectura de la informació?. .................................................. 3
2. Metàfora visual o textual. ............................................................................ 5
3. Importància Arquitectura de la informació? Per què una empresa ha
d’invertir temps i diners. Com influeix en els usuaris/clients?. ....................... 6
4. Qui és i què fa l’arquitecte de la informació?. ........................................ 7
5. Documents bàsics que el AI lliurarà la seva empresa. ............................ 8
6. En què consisteix la metodologia del Disseny centrat en l’usuari
(DCU)? ............................................................................................................... 11
7. Fases de desenvolupament d’un lloc web seguint la metodologia del
DCU. .................................................................................................................. 12
8. Esquema de les fases i on es situa l’arquitectura de la informació. .... 13
9. Bibliografia .................................................................................................. 14
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 3 de 14
1. Què és l’arquitectura de la informació?.
Consisteix en estructurar i visualitzar la informació promocionant la
usabilitat i accessibilitat. La Usabilitat fa referència a la facilitat dels
usuaris per utilitzar una eina. I la accessibilitat a trobar la informació
mitjançant les recerques a internet.
El seu objectiu és la compresió i assimilació de la informació per part
dels usuaris, es a dir, una comunicació efectiva.
Podem concentrar el seu origen en la dècada dels 70, o millor dit, els
motius que originen aquesta disciplina. Quan les empreses comencen a
aprofitar el desenvolupament de la informàtica i dels d’ordenadors per
gestionar dades, apareix el problema de la desorganització de la
informació. La AI sorgeix com a resposta per resoldre aquesta
problemàtica.
Imatge 1. Model Dades-Procés-Informació.
Com que l’arquitectura de la informació és una disciplina pràcticament
nova, que va començar a créixer a partir dels anys 90, trobem que les
referències teòriques estan condicionades a les persones que
exerceixen aquesta professió.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 4 de 14
Cap a l’any 98 Rosenfeld i Morville van publicar "Information
Architecture for the Wold Wide Web", també conegut com el llibre del
“Oso Polar”, que es va convertir en un gran referent d’aquesta
disciplina.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 5 de 14
2. Metàfora visual o textual.
Els professionals i bibliotecaris han treballat per seleccionar, avaluar,
etiquetar, descriure, estructurar i organitzar la col·lecció de llibres de les
biblioteques per a que els usuaris
puguin trobar el que busquen.
Donant un valor afegit a
aquesta col·lecció de llibres.
Això és perquè té aplicat una
Arquitectura de la Informació.
Imatge 2. Biblioteca ordenada.
El cas contrari seria una pila de llibres sense cap
tipus d’ordre que alhora de fer una recerca
d’informació o d’un llibre concret, seria
completament impossible trobar res.
Imatge 3. Biblioteca sense ordre.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 6 de 14
3. Importància AI. Per què una empresa
ha d’invertir temps i diners. Com influeix
en els usuaris/clients?.
Per entendre per què és important una bona arquitectura de la
informació ens hem de plantejar quin valor i cost donem a la
informació, plantejant-nos les següents preguntes:
Quin cost tindria el temps que es perd buscant informació a una
aplicació que està mal organitzada? Això també repercuteix en el
nivell de frustració dels usuaris/empleats.
Quin cost té no trobar la informació que es necessita i prendre una mala
decisió; per no parlar dels esforços extres, que tot junt, poden derivar en
la pèrdua de clients.
Quin valor té informar de productes, serveis i novetats i quin valor tenen
les despeses de publicitat per anunciar la marca, si després els
clients/usuaris no poden trobar la informació?.
Dissenyar un lloc web i/o aplicació té uns costos que després es poden
duplicar perquè s’han de re-dissenyar de nou perquè no es troba la
informació.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 7 de 14
4. Qui és i què fa l’arquitecte de la
informació?.
Un arquitecte de la informació analitza, organitza i cataloga els
continguts perquè siguin fàcilment accessibles i llegibles.
Les seves tasques principals són:
§ Classificació de la informació
Sistemes de classificació exactes
Alfabètic
Cronològica
Geogràfica
Sistemes de classificació ambigús
Temàtica o per categories
Orientada a tasques
Orientada a l'audiència
Metafòrica
§ L'estructura de navegació
Jeràrquica
Lineal
Xarxa
§ L'etiquetatge. Text que indica a on es dirigirà l’usuari.
§ Ubicació de les opcions. L’usuari sàpiga on es troba en cada
moment.
§ El sistema de cerca de l'aplicació. Perquè els usuaris controlin la
navegació.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 8 de 14
5. Documents bàsics que el AI lliurarà la
seva empresa.
Se encarrega de produir mapes, diagrames de fluix i wireframes per
mostrar com funcionarà el lloc web. Podem trobar:
§ Esquemes detallats (diagrames d’organització)
També coneguts com a mapes del lloc, BluePrint, Diagrames de fluix o
de contingut. Mostren les relacions entre les pàgines i altres continguts.
Serveixen per veure el sistema d’organització navegació i etiquetat.
Imatge 4. Diagrama de fluix
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 9 de 14
§ Maquetes de les pantalles (diagrames de presentació)
Representen l’aspecte d’una pàgina des de una perspectiva
arquitectònica. Hi han 2 tipus:
1. Prototips de Baixa fidelitat: Són un conjunt de dibuixos
que representen com estaran organitzats els elements en
les pàgines.
Sketching: un sketch és un esbós ràpid i informal que
es realitzar en paper per transmetre una idea o
concepte amb rapidesa.
Imatge 5. Sketching
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 10 de 14
Wireframes: Permet crear una referència visual de
l’estructura d’una pàgina web, definint el detall de
contingut.
Imatge 6. Wireframes
StoryBoard: seqüència de wireframes que mostren
com es realitza una tasca.
Imatge 7. StoryBoard
2. Prototips d’Alta Fidelitat:
Maqueta, mockUp o prototip funcional: Són prototips o
maquetes dinàmiques, normalment en (X)HTML, que
simulen o tenen implementades parts del sistema final a
desenvolupar.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 11 de 14
6. En què consisteix la metodologia del
Disseny centrat en l’usuari (DCU)?
Són les persones normals i corrents, i no els tecnòlegs, qui utilitzaran les
aplicacions, per tant el DCU posa a la persona en el centre del
desenvolupament.
Les opinions de l'usuari en el procés de creació i disseny és el que també
es coneix com a disseny participatiu.
El que veritablement és important en aquest procés no és el que l'usuari
diu sinó el que fa. Estudiar als usuaris serveix per millorar la comunicació
entre l’usuari i aplicació, és a dir, el que es coneix com a interfície
d'usuari.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 12 de 14
7. Fases del DCU. § ANÀLISI
Recopilació d'informació sobre les característiques dels usuaris
potencials, els objectius i els requisits tècnics del desenvolupament.
§ DISSENY
El disseny de l'aplicació, tant funcional com gràfic, ha de respondre a
les característiques definides en el procés d'anàlisi.
§ PROTOTIP
Permet detectar les qüestions que han de ser corregides i si és necessari
afegir algun element que no s'ha tingut en compte abans.
§ AVALUACIÓ USABILITAT
És la fase més important del DCU. Hi ha 2 grans grups de mètodes
d’avaluació: amb dades d’usuaris reals i sense usuaris reals.
§ IMPLEMENTACIÓ I PUBLICACIÓ
Desenvolupament del lloc web final i posar-lo a disposició dels usuaris
en els diferents mitjans.
§ SEGUIMENT
Realització d’un manteniment per eliminar dades obsoletes i actualitzar
nous continguts.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 13 de 14
8. Esquema de les fases i on es situa
l’arquitectura de la informació.
Com es veu a l’esquema l’arquitecte de la informació s’encarrega de
les 3 àrees de disseny, avaluació i prototip.
ARQUITECTURA DE LA INFORMACIÓ – PAC1
Sonia Álvarez Campá Pàgina 14 de 14
9. Bibliografia
MORVILLE & ROSENFELD . (1998) . "A rqu i tectu ra de la In fo rmac ió per la Wor ld W ide
Web" . 0 ’RE I LLY . 3 ªed . Cap. 1 , 2 , 3 i 17 .
UOC. Usuar i s i s i s temes in te ract iu s” . [En línea]. [Data de consulta: març 2013].
h t tp : / /mate r ia l s .cv .uoc.edu/cont ingut s /P ID_00159981/UOCMViewer/por tada.h tm l
W IK IPED IA . (2013). A rqu i tectu ra de la In fo rmac ión . [En línea].[Data de consulta: març 2013].
h t tp : / /es .w ik iped ia .o rg/w ik i /A rqu i tectu ra_de_ la_ in fo rmac ion
NO SOLO USAB IL IDAD JOURNAL . (2008) . Rev i s ta mu l t id i sc ip l ina r sobre per sonas ,
d i seño y tecno log ía ( I SSN 1886 -8592) . A rqu i tectu ra de In fo rmac ión : aná l i s i s
h i s tó r ico-conceptua l . [En línea]. [Data de consulta: març 2013].
h t tp : / /www.noso lousab i l idad.com/ar t icu los/h i s to r ia_arqu i tectu ra_ in fo rmac ion .h tm
NO SOLO USAB IL IDAD JOURNAL . (2003) . Rev i s ta mu l t id i sc ip l ina r sobre per sonas ,
d i seño y tecno log ía ( I SSN 1886 -8592) . Qué es la A rqu i tectu ra de la in fo rmac ión . [En
línea]. [Data de consulta: març 2013] h t tp : / /www.noso lousab i l idad.com/ar t icu los/a i .h tm
OLGA CARRERAS . (2011) . U sab le&Acces ib le . A rqu i tectu ra de la In fo rmac ión
Fundamentos . [En línea]. [Data de consulta: març 2013].
h t tp : / /o lgacar re ras .b logspot .com/2011/07/a rqu i tectu ra-de- in fo rmac ion-
fundamentos .h tm l
OLGA CARRERAS . (2012) . U sab le&Acces ib le . Act idudes y apt i tudes de un a rqu i tecto
de la in fo rmac ión . [En línea]. [Data de consulta: març 2013].
h t tp : / /o lgacar re ras .b logspot .com/2012/02/act i tudes -y -apt i tudes -de-un-
a rqu i tecto .h tm l?m=1
Imatge 1. Model Dades-Procés-Informació. Imatge de creació pròpia.
Imatge 2. Biblioteca ordenada. Gould's Book Arcade (imatge cortesia de Seth Gordon). Arquitectura de
la Información. Dret de citació. http://iainstitute.org/img/IAforWWW/info3_0102.png
Imatge 3. Biblioteca sense ordre. Gould's Book Arcade (imatge cortesía de Seth Gordon). Instituto para la
Arquitectura de la Información. http://iainstitute.org/img/IAforWWW/info3_0101.png. Dret de citació.
Imatge 4, 5 i 6. OLGA CARRERAS. (2012). Usable & Accesible.
http://olgacarreras.blogspot.com.es/2007/02/wireframes.html.