Evolucion desde el abaco hasta el 2014

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HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS

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HISTORIA DE LAS

COMPUTADORAS

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El abaco• El ábaco puede ser considerado como la primera

computadora. Se utilizaba ya hace 5.000 años en Asia

Menor y aún se sigue usando habitualmente como

instrumento de cálculo en algunos países como

China. En Europa fue perdiendo importancia a medida

que se fue extendiendo, a lo largo y ancho de 12

siglos, el empleo de lápiz y papel (también se supone

originado en China hace más de 2.000 años,

sirviéndose de bambú y paños viejos). El sistema de

anotación y cálculo algebraico (vocablo procedente

del árabe) tuvo su origen en la aritmética hindú y

árabe que se introdujo en occidente a través de los

sabios árabes y comerciantes asiáticos.

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Luego del abaco antes del EINAC• En 1694, el filósofo y matemático alemán, Wilhelm Leibniz (1646-1716) inventa la máquina aritmética.

Tomando las notas y dibujos originales de Pascal, mejoró la pascalina añadiendo la función de multiplicar. El funcionamiento de este multiplicador mecánico era también a base de ruedas y engranajes.

• En 1642 Blaise Pascal (1623-1662) inventa la llamada pascalina, aunque él la denominó calculadora de rueda numérica. Se trataba de una caja rectangular metálica que usaba 8 ruedas giratorias y empleaba base decimal. Cuando se movía una rueda 10 muescas, o una revolución completa, se movía la siguiente rueda un lugar, que representaba la columna del 10. Cuando la rueda del 10 se movía una revolución completa, se movía la rueda que representaba el lugar 100, etc. El inconveniente de la pascalina, era que se limitaba a la adición.

• De India, procede la utilización de números escritos en lugar de piedras o cuentas, y el uso de los mismos símbolos -un total de 10- sin importar su posición, para expresar todos los números. Un 0 o un punto servían para indicar una columna vacía. Pero no fue hasta el Renacimiento, cuando se generaliza en Europa el empleo de la numeración 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9 en lugar de la numeración romana, venciendo la oposición de la Iglesia católica.

• Gilbert d` Aurillac ,invento una maquina de bronce que respondia si o no a temas politicos y religiosos

• Leonardo da Vincci, Concibe en el año 1500 la primera calucladora mecanica

• En 1820 se difundieron las calculadoras mecánicas. El francés Charles Xavier Thomas de Colmar, inventó el aritmómetro , una máquina que permitía sumar,

restar, multiplicar y dividir, y que fue usada hasta la Primera Guerra Mundial.

En 1833, Babbage presentó parte de una máquina programable impulsada por vapor que podría ejecutar diferentes ecuaciones y la llamó máquina diferencial.

• En 1931, Vannevar Bush (1890-1974), el padre del hipertexto, desarrolló una gran calculadora analógica para resolver ecuaciones diferenciales complejas: el analizador diferencial. La máquina era muy voluminosa porque requería cientos de engranajes y ejes para representar los números y las relaciones de cada uno.

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Luego del abaco antes del EINAC• En 1889, Herman Hollerith (1860-1929), con el fin de buscar un método más rápido para calcular el censo

estadounidense -cuyo recuento en 1880 había durado más de 7 años- también aplicó el concepto del telar de Jacquard a la informática. Hollerith usó tarjetas para almacenar los datos de información y una máquina compilaba los resultados mecánicamente. Cada perforación sobre una tarjeta representaba un número y las combinaciones de dos perforaciones representaban una letra. En una tarjeta podían almacenarse 80 variables. En seis semanas el censo estuvo listo y además, las tarjetas se podían utilizar como un método para almacenar datos y evitar errores de cálculo. Con su lector de tarjetas perforadas se fundó la empresa Tabulating Machine Company que en 1924 se convirtió en IBM. La calculadora de Hollerith mediante tarjetas perforadas, coincidió en el tiempo con la expansión de las máquinas de escribir Remington y los teléfonos de AT&T y Bell.

• Para evitar la voluminosidad de la calculadora de Bush, el profesor John V. Atanasoff y el estudiante Clifford Berry de la Iowa State University, imaginaron un ordenador completamente electrónico que aplicaba el álgebra booleana en el sistema de circuitos electrónicos. George Boole (1815-1864) había determinado el sistema binario para el álgebra (cualquier ecuación matemática podía ser declarada simplemente como verdadero o falso), llevando este concepto a los circuitos electrónicos, Atanasoff y Berry desarrollaron el primer ordenador electrónico en 1940: ABC (the Atanasoff and Berry Computer)

• En 1936, el matemático y lógico inglés Alan Turing publica un artículo acerca de un complejo programa de lógica matemática que contiene la descripción de un autómata abstracto, la llamada máquina universal, capaz de efectuar todos los cálculos inimaginables. Gracias a lo preciso de su descripción, Turing logró demostrar la existencia de problemas no solubles por la máquina universal y, por consiguiente, por ningún método de cálculo. Posteriormente, Turing participó en varios proyectos de calculadoras electrónicas inglesas y en la construcción de los primeros ordenadores. La vida de Alan Turing estuvo rodeada de un halo de misterio y extrañeza, acusado de "actos de grave indecencia" a causa de su homosexualidad fue obligado a tomar estrógeno como condena, pero su muerte no le anduvo a la zaga, el juez certificó suicidio, pero su madre sembró la duda al afirmar que solía manejar cianuro. Al lado de la cama del muerto había media manzana a la que Turing había dado tres mordiscos (una manzana con tres muescas es el logotipo de los ordenadores Macintosh de Apple)

• . Claude Elwod Shannon fue el primero en identificar el bit como la unidad fundamental de datos y, por tanto, la unidad básica de la computación. Entre sus inventos se encuentran desde un ratón mecánico capaz de aprender cómo se sale de un laberinto hasta una máquina de jugar al ajedrez precursora del famoso Deep Blue, la máquina que derrotó a Kasparov.

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EINIAC

• El ENIAC fue un ordenador electrónico digital con fines generales a gran escala. Fue en su época la máquina más grande del mundo, compuesto de unas 17468 tubos de vacío, esto producía un problema ya que la vida media de un tubo era de unas 3000 horas por lo que aproximadamente cada 10 minutos se estropeaba un tubo y no era nada sencillo buscar un tubo entre 18000, consumiéndose gran cantidad de tiempo en ello. Tenía dos innovaciones técnicas, la primera es que combina diversos componentes técnicos e ideas de diseño en un único sistema que era capaz de realizar 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. La segunda era la fiabilidad de la máquina, para resolver el problema de los tubos de vacío se aplicaron unos estrictos controles de calidad de los componentes utilizados. Salió a la luz pública el 14 de febrero de 1946,

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Clementina

• Clementina, una computadora modelo Mercury de la compañía británica Ferranti, empezó a funcionar el 15 de mayo de 1961, en el Pabellón I de la Ciudad Universitaria de la Universidad de Buenos Aires. Su importación estuvo fuertemente ligada a la gestión de Manuel Sadosky, considerado por muchos el padre de la computacion argenitna. El matemático creó, junto a otros especialistas el Instituto de Cálculo (1960) y la carrera de Computador Científico (1963), cuyo objetivo fue formar auxiliares de científicos que pudieran usar la eficientemente la computadora como poderosa herramienta de cálculo

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Evolucion de las velocidades

• Desde los años 50 hasta la actualidad, se inicia la búsqueda de materiales que permitan construir ordenadores cada vez más pequeños y con velocidades cada vez mayores. Se suceden tubos de vacío, transistores, circuitos integrados de silicio, microprocesadores, superconductores, etc. La microingeniería y nanoingeniería hacen su aparición y se buscan microprocesadores cada vez más pequeños y a velocidades inimaginables para la mente humana: microsegundo (1.000.000 de segundo), nanosegundo (1/1.000.000.000 de segundo), picosegundo (1/1.000.000.000.000 de segundo), femtosegundo (1/1.000.000.000.000.000 de segundo), etc. En 1957 IBM preveía un mercado de ventas de entre 50 y 250 ordenadores, dos años más tarde se utilizaban 2.000 ordenadores en empresas y organismos gubernamentales.

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Creacion de internet• En 1969 nace la red ARPAnet, origen de Internet. Desde

entonces, cables telefónicos, cables de fibra óptica, líneas de telecomunicaciones y satélites conectan los ordenadores configurando una extensa red a escala planetaria por donde fluyen la información y las comunicaciones. Conectividad, hipertextualidad e interactividad son las características de este nuevo espacio virtual llamado ciberespacio en donde la World Wide Web, una interfaz que utiliza el lenguaje HTML o lenguaje de marcas de hipertexto, juega un papel importantísimo para conectar con cualquier otro punto de la red, publicar o recuperar información multimedia y buscar todo tipo de información. En 1995 aparece el primer navegador gráfico y poco tiempo después hacen su aparición los buscadores, los robots y los agentes inteligentes para indizar y recuperar los documentos dentro de la inmensa telaraña y biblioteca

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Las primeras computadoras

personales• En 1981 aparecen los primeros PCs) u ordenadores

personales, por lo que el uso de los ordenadores deja de ser monopolio de las grandes empresas y de los gobiernos y se universaliza su utilización. Hacia 1993 nacen las interfaces gráficas de usuario, lo que facilita el uso de los ordenadores por parte de personas no expertas. En 1995 aparecen los primeros ordenadores con capacidad multimedia y hoy la informática es una constante en el hogar, el mundo laboral, la investigación científica, el entretenimiento, las comunicaciones personales, los medios de comunicación, la educación, la ciencia documental, etc. El uso de Internet se generaliza para el gran público en el corto período que abarca de 1995 a 2000 y hoy es una constante en nuestras vidas.

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Software y hardware

• EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:

El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:

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La quinta generacion

• 5ta Generacion: Aunque no sea totalmente correcto decir que las computadoras actuales son de la cuarta generación, ya se habla de la siguiente, es decir de la quinta. Comprende de ( 1981 - 200? ). En 1981, los principales países productores de nuevas tecnologías ( fundamentalmente Estados Unidos y Japón ) anunciaron una nueva generación, esta nueva generación de computadoras tendrá las siguientes características estructurales: 1) Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y emulando algunas características de las redes neurales con las que funciona el cerebro humano. 2) Computadoras con Inteligencia Artificial 3) Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes ( redes integradas ) 4) Integración de datos, imágenes y voz ( entorno multimedia ) 5) Utilización del lenguaje natural ( lenguaje de quinta generación ) Estos conceptos merecen una somera explicación, debido a que si representan avances cualitativos con respecto a las generaciones anteriores. La mayoría de las computadoras actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en principio también es posible que una computadora disponga de varios procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre si.