Evaluacion decimo d

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CREAR UN JUEGO CON EXCEL Objetivo: Utilizar Excel para crear un sencillo juego, con el fin de profundizar en las posibilidades de esta herramienta. Procedimiento 1. Elige un tema. Puedes elegir: deporte, cultura, ocio, etc. que permita este tipo de dinámica. 2. Selecciona las imágenes. Selecciona 15 imágenes y guárdalas en tu carpeta de trabajo. 3. Preparar tu espacio de trabajo. a. Abre un nuevo libro Excel. b. Elimina las hojas 2 y 3 (seleccionando la pestaña de hoja2 y hoja3 y desde el menú contextual elige Eliminar), ya que solo se utilizarás la hoja 1. c. Deja las 5 primeras filas libres, para introducir datos sobre el juego (Título, instrucciones del juego, etc.) y a partir de la de la fila 6 distribuye las imágenes que se seleccionaste en el paso anterior. d. Quita las líneas de la cuadrícula y aplica un color de relleno a las celdas, de esta forma dará un mejor aspecto visual. Elige el color que quieres para tu hoja. Ahora ocultaremos las columnas que no vamos a eliminar Programa tu juego. 4. Para que el juego reconozca si es una respuesta correcta o incorrecto utilizaremos la función "IF" o "SI" (si es una función condicional). En nuestro caso tendríamos que poner así: =SI( Celda = " Nombre del meme "; "Correcto";"Incorrecto" Donde dice celda ponemos la celda donde irá la respuesta. (Ej: A3, F5, B7, etc.) Donde dice Nombre del meme ponemos el nombre correspondiente. (Ej: COMPUTADOR, RELOJ, IMPRESORA, etc.) Esta función va a ir debajo de la celda donde va la respuesta. Recuerda que la función si va con comillas así que no las elimines. Repetimos esta función con cada celda y nombre correspondiente. INSTITUTO TÉCNICO NACIONAL DE COMERCIO EVALUACIÓN ACUMULATIVA DE INFORMÁTICA: DÉCIIMO GRADO D” – PERIODO I INSTRUCCION

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CREAR UN JUEGO CON EXCELObjetivo: Utilizar Excel para crear un sencillo juego, con el fin de profundizar en las posibilidades de esta herramienta.Procedimiento1. Elige un tema. Puedes elegir: deporte, cultura,

ocio, etc. que permita este tipo de dinámica.2. Selecciona las imágenes. Selecciona 15

imágenes y guárdalas en tu carpeta de trabajo.3. Preparar tu espacio de trabajo.

a. Abre un nuevo libro Excel.b. Elimina las hojas 2 y 3 (seleccionando la

pestaña de hoja2 y hoja3 y desde el menú contextual elige Eliminar), ya que solo se utilizarás la hoja 1.

c. Deja las 5 primeras filas libres, para introducir datos sobre el juego (Título, instrucciones del juego, etc.) y a partir de la de la fila 6 distribuye las imágenes que se seleccionaste en el paso anterior.

d. Quita las líneas de la cuadrícula y aplica un color de relleno a las celdas, de esta forma dará un mejor aspecto visual. Elige el color que quieres para tu hoja. Ahora ocultaremos las columnas que no vamos a eliminar

Programa tu juego.4. Para que el juego reconozca si es una respuesta

correcta o incorrecto utilizaremos la función "IF" o "SI" (si es una función condicional). En nuestro caso tendríamos que poner así: =SI(Celda= "Nombre del meme"; "Correcto";"Incorrecto"  Donde dice celda ponemos la celda donde irá la respuesta. (Ej: A3, F5, B7, etc.) Donde dice Nombre del meme ponemos el nombre correspondiente. (Ej: COMPUTADOR, RELOJ, IMPRESORA, etc.) Esta función va a ir debajo de la celda donde va la respuesta. Recuerda que la función si va con comillas así que no las elimines. 

Repetimos esta función con cada celda y nombre correspondiente. 5. Contar los aciertos 

a. En una celda ponemos aciertos correctos b. Para saber cuántos aciertos correctos hemos logrado utilizaremos la función CONTAR.SI. La fórmula quedaría así: =CONTAR.SI(PRIMERA CELDA:ÚLTIMA CELDA;"CORRECTO" Donde dice PRIMERA CELDA ponemos la primera celda donde va Correcto o Incorrecto. Donde dice ÚLTIMA CELDA ponemos la última celda que tiene una respuesta Correcta o Incorrecta. Donde dice CORRECTO va la opción positiva que tiene cada respuesta (Correcto, Si, Está Bien, Bien, etc.) Esta fórmula va a ir al lado de la celda que dice Total de Aciertos Correctos (CONTADOR) c. También podríamos hacer un contador de Aciertos Incorrectos, utilizando la misma fórmula anterior solo cambiando donde dice "CORRECTO" por la opción incorrecta (Incorrecto, No, Mal, No está bien, etc.).

Debes hacer validaciones de celdas, y usar todas las funciones trabajadas en clase.Excelente diseño

DÉCIMO “D”: ESTUDIANTE1: SEÑALES DE TRÁNSITO ESTUDIANTE2: FRUTAS

DÉCIMO

INSTITUTO TÉCNICO NACIONAL DE COMERCIO

EVALUACIÓN ACUMULATIVA DE INFORMÁTICA: DÉCIIMO GRADO “D” – PERIODO I

INSTRUCCIONES

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