Estrategias didacticas

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1 Barquisimeto, 09 de Febrero de 2015 ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS Revista Educacional

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Barquisimeto, 09 de Febrero de 2015

ESTRATEGIAS

DIDÁCTICAS

Revista Educacional

LA INFOGRAFÍA

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La infografía es una forma de representación visual de objetos y/o sucesos en la cual

interviene una descripción, relato o proceso de manera gráfica e interactuando con textos. Es una

disciplina que se ha extendido y popularizado ampliamente en los medios de comunicación mundiales,

creando un subgénero denominado infografía periodística. La infografía nació como un medio de

transmitir información gráficamente.

El término también se lo suele utilizar para referirse a todas aquellas imágenes generadas por

computadora. Más específicamente suele hacer referencia a la creación de imágenes que tratan de

imitar el mundo tridimensional mediante el cálculo del comportamiento de la luz, los volúmenes, la

atmósfera, las sombras, las texturas, la cámara, el movimiento, etc.

Se basa en poner una imagen en el centro y en sus costados información con imágenes.

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ESTRATEGIAS DE

MEDIACIÓN

Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

La mediación: es la gestión que hace el educador para facilitar

el proceso cognitivo, actitudinal y de habilidades para que el

educando se apropie del conocimiento.

Feuerstein define mediación o aprendizaje mediado como “...un

proceso interactivo en el cual el adulto,... Se interpone

intencionalmente entre el niño y el mundo. En los ambientes

Informatizados no solamente media el docente.

Las estrategias de mediación: es un conjunto de

procedimientos, pasos, operaciones, que se emplean en forma

consciente, controlada e intencional con instrumentos,

ejercicios, dinámicas o actividades flexibles para ofertar

aprendizajes significativos, pertinentes y conducentes a la

solución de problemas (Díaz Barriga y Hernández, G. 2002).

Entendemos por Mediación Pedagógica el tratamiento de contenidos y de las formas

de expresión de los diferentes temas a fin de hacer posible el acto educativo, dentro

del horizonte de una educación concebida como participación, creatividad,

expresividad y relacionalidad”.

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PRESENTACIÓN DE LAS

ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

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Etimológicamente, los investigadores refieren que la palabra

juego procede de dos vocablos en latín: "iocum y ludus-ludere"

ambos hacen referencia a broma, diversión, chiste, y se

suelen usar indistintamente junto con la expresión actividad.

En este sentido Caba (2004), nos habla de que el juego para

el niño y la niña, es una forma innata de explorar el mundo, de

conectarse con experiencias sensoriales, objetos, personas,

sentimientos. Son en sí mismos ejercicios creativos de

solución de problemas.

El juego como elemento primordial en las estrategias para

facilitar el aprendizaje, se considera como un conjunto de

actividades agradables, cortas, divertidas, con reglas que

permiten el fortalecimiento de los valores: respeto, tolerancia

grupal e intergrupal, responsabilidad, solidaridad, confianza en

sí mismo, seguridad, amor al prójimo, fomenta el

compañerismo para compartir ideas, conocimientos,

inquietudes, todos ellos -los valores- facilitan el esfuerzo para

internalizar los conocimientos de manera significativa.Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

Características:

Objetivo didáctico.

Reglas, limitaciones y

condiciones.

Un número de jugadores.

Trabajo en equipo.

Competición.

Plantear un problema que deberá resolverse.

Exigen aplicación de los conocimientos

adquiridos.

Comprobar los conocimientos adquiridos.

Promueven la socialización y convivencia

grupal.

Brindar un ambiente de estímulo tanto para la

creatividad intelectual como para la emocional.

Desarrollar habilidades y destrezas en donde el

niño posee mayor dificultad.

Desarrollar de hábitos conductuales.

Objetivos:

CARACTERÍSTICAS Y OBJETIVOS DE LOS JUEGOS

DIDÁCTICOS:

5Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

Dado un objetivo idear la estructura o

adaptar uno preestablecido.

Planificar a través de un análisis de

posibilidades y elección de las mejores

ideas.

Diseñar la idea a través de un bosquejo

o dibujo preliminar.

Visualizar el material más adecuado.

Establecer las reglas del juego cuantas

sean necesarias, precisas y muy

claras.

Prevenir posibles dificultades, como el

espacio, el tiempo disponible, número

de jugadores.

Aplicar con niños y elaborar un

registro de todo lo que ocurra para

mejorarlo o simplificarlo.

Evaluar los conocimientos adquiridos

de acuerdo al objetivo para verificar la

intención didáctica.

Poseer un mínimo de

conocimiento sobre el tema, no

olvidar el fin didáctico, dirigir el juego

con una actitud sencilla y activa,

establecer las reglas, realizar ensayo

final, diseñar el instructivos para

ejecutarlo.

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PASOS PARA ELABORAR UN JUEGO DIDÁCTICO

Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

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MÁNDALA

Es definida por verlee (1986), como una figura

concéntrica o forma arquetípica a través de la cual se

pueden representar ideas sobre un tema. es decir, la

mándala es concebida como una representación

esquemática y simbólica que aporta una pauta visual

y que permite agrupar, jerarquizar, analizar y

sintetizar ideas.

Recomendaciones para la elaboración

de una mándala.

Elabore un resumen si el texto es muy largo.

Lea todo el texto que desea aprender.

Subraye las ideas centrales, principales y

secundarias del texto leído.

Identifique imágenes que tenga relación con cada

una de las palabras claves seleccionada.

Organice la información seleccionada.

Identifique cada nivel con un color diferente.

Las palabras claves deben escribirse con letra

emprenda.

La idea central debe escribirse con letra más

grande que las principales y esta a su vez deben

ser más grande que las secundarias.

8Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

SUPERNOTA

La Supernota consiste en unos gráficos o viñetas

secuenciales, que recogen el pensamiento fundamental

expuesto en una reunión, charla, etc. se caracteriza por

buscar la esencia del contenido que es lo que constituye a la

supernota, recoger las ideas claves secuencialmente y

seleccionar la información proporcionada.

1. Se apoya mucho en la imaginación y creatividad de cada uno.

2. Se debe tener en cuenta la secuencia de las ideas esenciales.

3. Conviene que cada viñeta contenga poco contenido para facilitar

la comprensión y claridad esquemática, aunque la decisión y

creatividad es de cada quien.

4. Se utilizan figuras geométricas como cuadrados, rectángulos o

círculos, es decir, cualquier figura cerrada.

5. En cada recuadro o círculo se utilizan o pueden utilizarse

símbolos, dibujos, deformación de las letras de las palabras, etc.

para completar las la viñeta.

6. Se usan los colores preferidos (son suficientes los cuatro

principales), utilizando como criterio la búsqueda de contraste si es

posible.

7. Los apuntes se toman mediante palabras e imágenes

rudimentarias.

Pasos para su Elaboración

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Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

ESQUEMA

Es la expresión gráfica de las ideas centrales del texto.

Se trata de un resumen, pero aún más condensado y

esquematizado. Presenta los datos de forma clara y

sencilla y de un solo golpe de vista permite asimilar

la estructura del texto. El esquema establece una

jerarquía: idea fundamental, información secundaria,

detalles...Siempre en base a la brevedad y a la

concreción

Pasos para su Elaboración

Lectura Atenta

Ordenar el

Contenido

Búsqueda de

Términos

Elección del Tipo

de Esquema

Colores y

Tamaño de Letra

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Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

MAPA MENTAL

Es un diagrama donde se representan

gráficamente ideas, palabras o conceptos

procedentes de una idea central. Su función

principal es gestionar y potenciar el flujo de

información entre nuestro cerebro y el exterior

conectando semántica y jerárquicamente

diferentes tipos de concepciones.

Pasos para su Elaboración

1. La palabra principal del concepto a desarrollar se debe colocar en

la parte central.

2. De la imagen central se derivan las ramificaciones relacionadas a

diversos aspectos del concepto.

3. Las ramificaciones deben ser líneas gruesas, para las ideas

principales y más delgadas para las ideas secundarias. (no se

utilizan flechas)

4. Cada palabra representada en el mapa mental tiene que ir

acompañada de una imagen o dibujo que esté relacionado con

dicha palabra.

5. Emplear un color diferente para cada ramificación, respetando la

armonía de los colores.

6. Se pueden emplear diferentes estilos de letras y tamaños.

¿Q

es

?

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Mapa conceptual: (también llamado

"organigrama") es una técnica usada para la

representación gráfica del conocimiento.

Como se ve, un mapa conceptual es una red

de conceptos. En la red, los nodos

representan los conceptos, y los enlaces las

relaciones entre los conceptos.

MAPA CONCEPTUAL

1.- Conforme vayas leyendo, identifica las ideas o conceptos principales

y escríbelos en una lista.

2.- Desglosa la lista, escribiendo los conceptos separadamente en una

hoja de papel, esa lista representa como los conceptos aparecen en la

lectura, pero no como conectar las ideas.

3.- El siguiente paso será ordenar los conceptos desde el más general

al más especifico en orden descendiente.

4.- Ahora arregla los conceptos que haz escrito en pedazos de papel

sobre tu mesa o escritorio, empieza con el que contenga la idea más

general.

5.- Si la idea principal puede ser dividida en dos o más conceptos

iguales pon estos conceptos en la misma línea o altura, y luego ve

poniendo los pedazos de papel relacionados abajo de las ideas

principales.

6.- Usa líneas que conecten los conceptos, y escribe sobre cada línea

una palabra o enunciado que aclare porque los conceptos están

conectados entre sí

Pasos para su Elaboración

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IDEOGRAMA CIRCULAR

Son composiciones complejas que utiliza como figura

geométrica central un circulo, denominados también

ciclogramas. Se utiliza para presentar ideas

relevantes de forma gráfica y globalizadora,

facilitando de este modo una fácil comprensión de la

estructura y las relaciones de un determinado tema.

1. Se apoya mucho en la imaginación y creatividad de cada uno.

2. Se debe tener en cuenta la secuencia de las ideas esenciales.

3. Conviene que cada viñeta contenga poco contenido para facilitar la

comprensión y claridad esquemática, aunque la decisión y creatividad es

de cada quien.

4. Se utilizan figuras geométricas como cuadrados, rectángulos o círculos,

es decir, cualquier figura cerrada.

5. En cada recuadro o círculo se utilizan o pueden utilizarse símbolos,

dibujos, deformación de las letras de las palabras, etc. para completar las

la viñeta.

6. Se usan los colores preferidos (son suficientes los cuatro principales),

utilizando como criterio la búsqueda de contraste si es posible.

7. Los apuntes se toman mediante palabras e imágenes rudimentarias.

Pasos para su Elaboración

Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

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JUEGO DIDÁCTICO( BINGO CONTABLE)

Editores:

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Vásquez, Dorcas

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MÁNDALA

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Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

15Editores:

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Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

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SUPERNOTA

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ESQUEMA

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Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

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Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

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MAPA MENTAL

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MAPA CONCEPTUAL

Editores:

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Vásquez, Dorcas

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Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

IDEOGRAMA CIRCULAR

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CURIOSIDADES

¿Sabías que... La diferencia

entre estrategia y técnica ?

La primera es de uso

reflexivo de los

procedimientos y la segunda

es de comprensión y

utilización o aplicación de

los procedimientos¿Sabías que... Un

estudiante emplea

una estrategia,

cuando es capaz de

ajustar su

comportamiento?

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Editores:

Gutierrez, Edward

Sánchez, Sorelis

Vásquez, Dorcas

Castillo, Karen

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Ayuda a este Docente a conseguir el camino para

llegar a encontrar la estrategia didáctica

apropiada y pueda utilizarla para sus contenidos.

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