Entrega Del Proyecto Sesion 12

download Entrega Del Proyecto Sesion 12

of 22

Transcript of Entrega Del Proyecto Sesion 12

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    1/22

    SEDE TUXTEPEC

    MAESTRIA EN EDUCACION

    Asignatura:

    PRODUCCION DE MULTIMEDIA EDUCATIVO

    Nombre del Proyecto:

    Conociendo nuestras races!

    Nombre del alumno: Irasema Olgun [email protected]

    Cuatrimestre:

    Tercero

    Periodo:

    Septiembre Diciembre 2011

    Nombre del Docente: Maestra: MIREYA GARCA RANGEL

    Tuxtepec, Oaxaca a 10 de Diciembre del 2011

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    2/22

    Nombre del Proyecto:

    Conociendo nuestras races!

    Deteccin de necesidades:

    Mxico como pas posee un rico patrimonio cultural compuesto, en partepor las distintas culturas mesoamericanas que se desarrollaron a lo largo de suorografa y que marcaron la pauta para la integracin jurdica-social delMxico actual; hechos que deben ser conocidos, asimilados y apreciados por losintegrantes de la sociedad emergente de tales acontecimientos; para lo cualresulta indispensable que los educandos de sexto grado de nivel primaria delColegio Regional Mxico Americano, A. C refuercen sus conocimientos de maneraatractiva, dinmica y vanguardista sobre la localizacin espacial y temporal de

    las culturas mesoamericanas, distingan sus principales caractersticas culturales,sociales, polticas y econmicas para comprender la importancia de valorar elpatrimonio cultural que prevalece en Mxico.

    Participantes en el proyecto:

    ROL NOMBRE Asesora Mtra Mireya Garca RangelDocente del grupo de 6to primaria C. Petra Vidal QuevedoDocente de tecnologa C. Rosa Soto C.

    Alumna de la Maestra en Educacin C. Irasema Olgun Jcome Alumnos de 6to grado de primaria Meztli Samai Soriano Santiago

    Laura Isabel GamboaMaricela Celestino CalixtoFaustino de Jess

    Alexa Cruz FernndezMara Paula Jimnez GarcaIsa Yamile MoralesRenato Cruz JimnezKarla Lizbeth Hernndez VPaola Medina BarrientosMarcos Juarez de la OGerardo QuinteroXiadani Hernndez AranoJavier Castro LenMiguel Ignacio Ibez Olivares

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    3/22

    Objetivo general del producto multimedia.

    A travs del uso del producto multimedia el alumno evaluar las culturasmesoamericanas mediante videos, mapas, imgenes, quizz, grupos en la web

    para distinguir sus principales rasgos culturales, polticos, econmicos y socialescomo parte del patrimonio cultural enlazando pasado y presente.

    Objetivo particular

    El alumno localizar la zona denominada Mesoamrica en un mapa de larepblica mexicana.

    El alumno identificar las culturas se que desarrollaron en la zona

    denominada Mesoamrica de Mxico.El alumno distinguir las principales caractersticas de las culturas

    mesoamericanas.

    El alumno valorar el patrimonio cultural que dejaron las civilizacionesmesoamericanas.

    Recursos disponibles

    Recursos Humanos

    Asesor de la materia en lnea de Produccin Multimedia Mtra Mireya GarcaRangel

    Catedrticas: del Grupo de 6to primaria y Tecnologia.- Petra Vidal Quevedoy Rosa Soto C.

    Alumna de la maestra en educacin Irasema Olgun Jcome

    Alumnos del 6to grado de nivel primaria del Colegio Regional Mxico

    Americano, .A.C.

    Recursos Materiales

    Plan de estudios 2011 RIEB para sexto grado nivel primaria, Libro de laSEP de la asignatura de Historia para 6to grado de Primaria, Gua de Santillanapara 6to grado de primaria, hojas blancas, lpices, cd, DVD. USB, Luz,Documentos electrnicos, Revistas educativas.

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    4/22

    Recursos econmicos.

    Gasto por impresiones, gastos por traslado para reuniones grupales,internet, consultas tcnicas.

    Recursos Tecnolgicos.

    Para la produccin: Computadora porttil, internet, softwarepower point, freemind, movie maker, Excel, Word, Free FLV Converter, DVD, CD,yahoo.

    Para la Utilizacin: Computadora, Caon, internet, sala deinformtica.

    Recursos Temporales.

    Cuatro Meses

    Anlisis costo-beneficio

    Beneficios esperados

    Que los alumnos de 6to grado de nivel primaria ubiquen temporal yespacialmente las culturas mesoamericanas, refuercen sus conocimientos sobrelas civilizaciones mesoamericanas que se desarrollaron en Mxico, comprendany valoren la riqueza cultural que ellas legaron y la importancia de preservarlascon ayuda de un producto multimedia atractivo, dinmico en su contenido y debajo costo de produccin al contar su servidora con las herramientas tecnolgicasnecesarias para su produccin.

    Costos esperados:

    $1000 pesos

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    5/22

    Justificacin del Proyecto

    La enseanza de la historia en la educacin bsica busca el desarrollo denociones y habilidades para la comprensin de sucesos y procesos histricos enla localidad, la entidad, el pas y el mundo; la interrelacin entre los seres

    humanos y su ambiente a travs del tiempo; la generacin de habilidades para elmanejo de informacin histrica; el fomento de valores y actitudes para el respetoy cuidado del patrimonio cultural y que los alumnos se perciban comoprotagonistas de la historia, desarrollen su identidad nacional y se formen unaconciencia responsable en su participacin como miembros de una sociedad.

    Para lo cual es necesario que desde la educacin primaria se sensibilice alalumno en el pasado histrico mediante un cambio en la prctica docente que leotorgue un nuevo significado a la asignatura, propiciando el inters y el gusto porel conocimiento del pasado histrico, a lo cual resulta viable desarrollar un

    producto multimedia para el tema Civilizaciones Mesoamericanas con lafinalidad de cimentar las bases de la comprensin de las nociones bsicas de lahistoria de manera atractiva, dinmica, llamativa para los alumnos de sexto gradode nivel primaria.

    Fecha de inicio del Proyecto Fecha de fin de proyecto10 de Septiembre 2011 10 de Diciembre 2011

    Etapa Entregables Responsable Fecha LimiteANLISIS Seleccionar

    contenidosDocumento deWord

    Irasema OlgunJcome

    30 Sept 2011

    Definir perfil deusuario

    Documento deWord

    Irasema OlgunJcome

    30 Sept 2011

    Elaborarfundamentos

    Documento deWord

    Irasema OlgunJcome

    30 Sept 2011

    Seleccionarmedios

    Mapa conceptual Irasema OlgunJcome

    30 Sept 2011

    Seleccionar

    modalidad

    Documento Word Irasema Olgun

    Jcome

    30 Sept 2011

    Seleccionarforma dedistribucin

    Mapa conceptual Irasema OlgunJcome

    30 Sept 2011

    DISEO Bosquejo Documento de

    Word y mapaconceptual

    Irasema OlgunJcome

    30 sept 2011

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    6/22

    Estndares Documento deWord

    Irasema OlgunJcome

    30 sept 2011

    Diseo Final Documento deWord

    07 Oct 2011

    DESARROLLO

    Elaborarcontenidos HerramientasTecnolgicas Irasema OlgunJcome 4 Nov 2011

    Integrar Documento deWord

    Irasema OlgunJcome

    11 Nov 2011

    Revisar yprobar

    Documento deWord

    Irasema OlgunJcome

    11 Nov 2011

    Liberar Documento deWord

    Irasema OlgunJcome

    11 Nov 2011

    IMPLEMENTACIN Poner en

    marchaDocumento deWord

    Irasema OlgunJcome

    18 Nov 2011

    Recopilarexperiencias Documento deWord y excell Irasema OlgunJcome 18 Nov 2011

    Corregir ymantener

    Documento deWord

    Irasema OlgunJcome

    18 Nov 2011

    EVALUACIN Medir

    opinionesDocumento deWord

    Irasema OlgunJcome

    25 Nov 2011

    Mediraprendizajes

    Documento deWord y quizz enExcel.

    Irasema OlgunJcome

    25 Nov 2011

    Medir

    transferenciadel aprendizaje

    Documento de

    Word

    Irasema Olgun

    Jcome

    25 Nov 2011

    Documentarresultados

    Documento deWord, mapaconceptual opower ponit.

    Irasema OlgunJcome

    2 Dic 2011

    Elabor: Irasema Olgun Jcome

    Firma______________________

    Autorizo: Mtra Mireya Garca Rangel

    Firma_____________________

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    7/22

    Seleccin de contenidos:

    Contenidos conceptuales

    y Ubicar la duracin y simultaneidad de las civilizaciones Mesoamericanas

    y Localizar el rea de influencia de las civilizaciones mesoamericanas

    y Identificar las caractersticas de las culturas mesoamericanas

    Contenidos procedimentales

    y Observar las diferencias y similitudes que presentaron las culturas

    mesoamericanas.

    y Construir material didctico de las culturas mesoamericanas apoyndose

    en las TICs

    y Confeccionar una lnea de tiempo de las culturas mesoamericanas.

    Contenidos Actitudinales

    y Respetar la diversidad cultural que existe en Mxico

    y Apreciar el patrimonio cultural de Mxico

    y Valorar la importancia de las zonas arqueolgicas que existen en Mxicode las culturas mesoamericanas

    Tema Las Civilizaciones mesoamericanas

    1. La historia de Mesoamrica

    1.1 Ubicacin Temporal y Espacial

    2. Periodo preclsico

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    8/22

    2.1 Olmecas

    2.1.1 Caractersticas culturales, sociales, polticas y

    econmicas

    3. Periodo Clsico

    3.1 Maya3.1.1. Caractersticas culturales, sociales, polticas y

    econmicas

    3.2Zapotecos

    3.2.1. Caractersticas culturales, sociales, polticas y

    econmicas

    3.3 Teotihuacanos

    3.3.1. Caractersticas culturales, sociales, polticas y

    econmicas

    4. Periodo Postclsico

    4.1 Toltecas

    4.1.1. Caractersticas culturales, sociales, polticas y

    econmicas

    4.2Mexicas

    4.2.1. Caractersticas culturales, sociales, polticas y

    econmicas

    5.A

    ctividades a realizar.

    5.1 En equipos construirn material didctico de la cultura

    mesoamericana que escogern de manera aleatoria con apoyo de las TICs.

    5.2 De manera grupal en grupo yahoo denominado

    Culturas_prehispanicas_mxico elaborarn una lnea de tiempo de las culturas

    mesoamericanas.

    5.3 De manera individual en la sala de informtica

    contestarn un Quizz del tema.

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    9/22

    Perfil de Usuario.

    Caractersticas de la poblacin escolar a quien se dirige el proyecto

    Tipo de Escuela Nivel Bsico

    Modalidad Escolar Matutina

    Grado Sexto de nivel PrimariaModelo Educativoa aplicar Presencial

    Caractersticas particulares de la poblacin escolar

    Nmero deAlumnos

    15

    Edad Entre los 11 y 12 aos

    Genero Masculino y Femenino

    PerfilRadican en la zona urbana de Tuxtepec, Oaxaca, derivande familias de tipo nuclear, compuesta o monoparentaldonde ambos padres, tutores o tutor son gente de clasemedia, trabajadora en industrias, comercio, fbricas ocuentan con empresas familiares de diversa ndole,teniendo las posibilidad de facilitarles a sus hijostecnologas como el celular, computadora, internet, etc.

    Manejo depaquetera deOffice

    El grupo en general saben usar los software que ofreceoffice, como Excel, Word, power point

    Herramientastecnolgicas

    En general la totalidad de alumnos de 6to grado poseenuna computadora porttil o de escritorio con conexin ainternet

    Actitud hacia laasignatura deHistoria

    La consideran aburrida, tediosa o indiferente.

    Fundamentos psico-pedaggicos y comunicacionales

    En los autores como Vico, Kant, Marx o Darwin, as como en los actualesexponentes del constructivismo en sus mltiples variantes, existe la conviccinde que los seres humanos son productos de su capacidad para adquirirconocimientos y para reflexionar sobre s mismos, lo que les ha permitido

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    10/22

    anticipar, explicar y controlar propositivamente la naturaleza, y construir la cultura;destacando la conviccin de que el conocimiento se constituye activamente porsujetos cognoscentes.

    Es decir el constructivismo postula la existencia y prevalencia de procesos

    activos en la construccin del conocimiento: habla de un sujeto cognitivoaportante, que claramente rebasa a travs de su labor constructivista lo que leofrece su entorno. (2009)

    De esta manera, segn Rigo Lemini, (1992) se explica la gnesis delcomportamiento y el aprendizaje, lo cual puede hacerse poniendo nfasis en losmecanismos de influencia sociocultural (Vigotsky)

    Asi mismo el constructivismo es una posicin compartida entre las teoras

    de Piaget, Vygotsky, Ausubel y Bruner, donde se sostiene que nada viene de lanada. Que el aprendizaje es eminentemente activo y que quien aprende algonuevo lo hace incorporndolo a sus experiencias previas, a sus particulares ypersonales estructuras mentales.

    Cada informacin nueva recibida se incorpora a una red personal, nica, deexperiencias y conocimientos previos. El aprendizaje es concebido como unaactividad personal, donde el estudiante construye conocimientos a partir de suexperiencia fsica, emocional y mental.

    En el aprendizaje constructivo, el profesor deja a un lado su protagonismopara que el alumno sea quien asuma el papel principal en su propio proceso deformacin, es responsable de su propio aprendizaje con la colaboracin de suscompaeros de equipo y de grupo. (Ricardo)

    Lev Vygotsky expone que solo en un contexto social se lograaprendizajes significativos por que el origen de todo conocimiento no es la mentehumana sino la sociedad inmersa en una cultura y poca histrica y que el

    lenguaje es la herramienta cultural de aprendizaje ms importante. El individuoconstruye su conocimiento por que es capaz de leer, escribir y preguntar a otros ypreguntarse a si mismo sobre aquellos asuntos que le interesan, es decir quedestaca la importancia de la interaccin social en el desarrollo cognitivo y deaprendizaje.

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    11/22

    Richard Mayer seala que la informacin se procesa, por lo general, atravs de dos canales: visual y auditivo que permiten presentar situacionesautnticas de aprendizaje, que deben motivar al aprendiz y situar de formaadecuada el aprendizaje al permitir al educando construir conexiones entre elmodelo verbal, pictrico y conocimientos previos.

    El aprendizaje multimedia para Mayer es aquel en el que un sujeto logra laconstruccin de representaciones mentales, ante una presentacin multimedia, esdecir, logra construir conocimiento. (Venegas, 2007)

    El producto multimedia como instrumento para lograr en los educandos laconstruccin de conocimientos requiere de determinados elementos quefacilitarn cumplir su objetivo como son:

    El lenguaje de texto: Para el manejo de informacin histrica es esencialpara que los alumnos lean y contrasten pequeos fragmentos de documentosoficiales, crnicas, biografas, obras literarias, entre otros, para apropiarsegradualmente de conceptos e interpretaciones histricas: el cual deber ser claro,preciso, breve para no saturar el canal visual;

    El lenguaje de la imagen visual: Pinturas, fotografas o recreacionesgrficas de otros tiempos son fundamentales para que los alumnos comprendan

    la forma en que los objetos, las personas y el ambiente cambian con el tiempo. Eluso de esquemas resulta til en tanto son representaciones grficas quefacilitan la comprensin de ideas complejas al resaltar acontecimientos y lasrelaciones de una poca o proceso histrico

    El lenguaje de la imagen sonora para retrotraer al educando a una pocahistrica.

    Por consiguiente con el producto multimedia a desarrollar se busca lograrcon el alumno una interaccin fsica, emocional y mental mediante el uso de lacomputadora, hipervnculos que le permitan conocer a su ritmo e inters, ymediante las actividades programas en compaa de sus compaeros construyasus conocimientos sobre las culturas mesoamericanas que se desarrollaron enMxico permitindoles as comprender su valor como patrimonio cultural de sunacin.

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    12/22

    GASTOS:

    CONCEPTO COSTOGasolina y Traslados 500Internet 200Impresiones , copias, tinta 400

    CRONOGRAMAEtapa

    Fecha Limite

    ANLISISSeleccionar contenidos 30-sep-11

    Definir perfil de usuario 30-sep-11

    Elaborar fundamentos 30-sep-11

    Seleccionar medios 30-sep-11

    Seleccionar modalidad 30-sep-11

    Seleccionar forma de

    distribucin

    30-sep-11

    DISEOBosquejo 30-sep-11

    Estndares 30-sep-11

    Diseo Final 07-oct-11

    DESARROLLOElaborar contenidos 04-nov-11

    Integrar 11-nov-11

    Revisar y probar 11-nov-11

    Liberar 11-nov-11

    IMPLEMENTACINPoner en marcha 18-nov-11

    Recopilar experiencias 18-nov-11

    Corregir y mantener 18-nov-11EVALUACINMedir opiniones 25-nov-11

    Medir aprendizajes 25-nov-11

    Medir transferencia del

    aprendizaje

    25-nov-11

    Documentar resultados 02-dic-11

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    13/22

    PROTOCOLO DE ANLISIS PARA PRODUCTOSMULTIMEDIA EDUCATIVOS

    Nombre del proyecto

    Conociendo nuestras races!

    Objetivo General de Aprendizaje

    A travs del uso del producto multimedia el alumno evaluar las culturasmesoamericanas mediante videos, mapas, imgenes, quizz, grupos en la webpara distinguir sus principales rasgos culturales, polticos, econmicos y socialescomo parte del patrimonio cultural enlazando pasado y presente.

    1.- Relacin de temas que contendr el material:

    ndice

    Introduccin

    Las Civilizaciones mesoamericanas

    1. La historia de Mesoamrica

    2. Periodo preclsico

    3. Periodo Clsico

    4. Periodo Postclsico

    Actividades a realizar.

    2.- Teora del aprendizaje que fungir como sustento delmaterial:

    El constructivismo es una posicin compartida entre las teoras de Piaget,

    Vygotsky, Ausubel y Bruner, donde se sostiene que nada viene de la nada. Queel aprendizaje es eminentemente activo y que quien aprende algo nuevo lo haceincorporndolo a sus experiencias previas, a sus particulares y personalesestructuras mentales.

    Lev Vygotsky expone que solo en un contexto social se logra aprendizajessignificativos por que el origen de todo conocimiento no es la mente humana sino

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    14/22

    la sociedad inmersa en una cultura y poca histrica y que el lenguaje es laherramienta cultural de aprendizaje ms importante.

    Por consiguiente con el producto multimedia a desarrollar se busca lograrcon el alumno una interaccin sincrnica y asincrnica de tipo fsica, emocional

    y mental con el uso de la computadora, hipervnculos que le permitan conocer a suritmo e inters, y mediante las actividades programas en compaa de suscompaeros construya sus conocimientos sobre las culturas mesoamericanasque se desarrollaron en Mxico permitindoles as comprender su valor comopatrimonio cultural de su nacin.

    3.- Teora de la instruccin que fungir como sustento delmaterial

    Principios del aprendizaje multimedia de Richard Mayer seala que lainformacin se procesa, por lo general, a travs de dos canales: visual y auditivoque permiten presentar situaciones autnticas de aprendizaje, que deben motivaral aprendiz y situar de forma adecuada el aprendizaje al permitir al educandoconstruir conexiones entre el modelo verbal, pictrico y conocimientos previos.

    4.- Aspectos comunicacionales que se utilizarn como base

    del producto.El lenguaje de texto: Para el manejo de informacin histrica es esencial

    para que los alumnos lean y contrasten pequeos fragmentos de documentospara apropiarse gradualmente de conceptos e interpretaciones histricas: el cualdeber ser claro, preciso, breve para no saturar el canal visual;

    El lenguaje de la imagen visual: Pinturas, fotografas o recreacionesgrficas de otros tiempos son fundamentales para que los alumnos comprendanla forma en que los objetos, las personas y el ambiente cambian con el tiempo.

    El lenguaje de la imagen sonora para retrotraer al educando a una pocahistrica.

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    15/22

    5.-Perfil del usuario potencial

    Caractersticas DescripcinEdad Escolar y nivel escolar Entre los 11 y 12 6to grado primariaNmero de usuarios potenciales 15

    Ubicacin geogrfica San Juan Bautista Tuxtepec se ubica comola segunda entre las ciudades mspobladas del Estado de Oaxaca. Tuxtepeces el principal centro urbano de la Reginde la Cuenca del Papaloapan, siendoposeedora de una gran actividad agrcola,ganadera, industrial y en esenciacomercial. El proyecto se aplicar en laescuela de nivel bsico Colegio RegionalMxico Americano, A.C. ubicada en raynnum 540, Col. Lzaro Crdenas, con 25ao de servicio.

    Habilidades Verbales HomogneasHabilidades para el uso de la computadora Homogneas (saben utiliza paquetera de

    office), internet, redes sociales Actitud hacia el contenido Indiferentes, aburridosDescripcin de posibles discapacidadesOtros aspectos importantes Derivan de familias de tipo nuclear,

    compuesta o monoparental dondeambos padres, tutores o tutor son gentede clase media, trabajadora en industrias,

    comercio, fbricas o cuentan con empresasfamiliares de diversa ndole, teniendo lasposibilidad de facilitarles a sus hijostecnologas como el celular, computadora,internet

    6.- Lista de materiales existentes y disponibles que podransatisfacer el objetivo general.

    Material Descripcin EvaluacinComputadora Para la produccin ypresentacin del producto

    multimedia.

    Formativa

    Internet Para la bsqueda deinformacin, imgenes,

    sonidos, o softwarenecesarios para la

    Formativa

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    16/22

    produccin y presentacindel producto multimedia

    Grupo yahoo Para la interaccinsincrnica o asincrnica con

    el grupo o entre ellos y

    realizacin de actividadesextraescolares.

    Formativa y sumativa

    Libros impresos Plan deestudios 2011 RIEB parasexto grado nivel primaria

    Para la bsqueda de loscontenidos que abarcar el

    producto multimedia

    Formativa y sumativa

    Can Para la proyeccin delproducto multimedia

    Formativa

    Sala de informtica Para la aplicacin del Quizz SumativaPaquetera de Office Para la elaboracin y

    presentacin del productomultimedia

    Formativa

    Discos Compactos, DVD,USB

    Para el guardado,presentacin o traslado del

    producto multimedia.

    Formativa

    7.- Cuadro resumen para determinar, para cada tema, elmedio de comunicacin y la forma de distribucin

    Tema Objetivo particular Medio Modalidad Forma dedistribucin

    La historia de

    MesoamricaUbicar laduracin ysimultaneidad delas civilizacionesMesoamericanas

    Localizar el reade influencia delas civilizacionesmesoamericanas

    Imagen visualen movimientocon imagensonora.

    Escolarizada Multimedia,impresa

    Periodo

    preclsico

    Identificar las

    caractersticas delas culturasmesoamericanas

    Observar lasdiferencias ysimilitudes quepresentaron las

    Palabra escrita,

    Ilustraciones,imagen sonora

    Escolarizada Multimedia

    Archivoselectrnicos enred interna degrupo yahoo.impresa

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    17/22

    culturasmesoamericanas

    Valorar laimportancia de laszonasarqueolgicas queexisten en Mxicode las culturasmesoamericanas

    Periodo

    Clsico

    Identificar lascaractersticas delas culturasmesoamericanas

    Observar las

    diferencias ysimilitudes quepresentaron lasculturasmesoamericanas

    Valorar laimportancia de laszonasarqueolgicas queexisten en Mxicode las culturasmesoamericanas

    Palabra escrita,ilustracin.Imagen sonora

    Escolarizada Multimedia,VideoImpresa,

    Periodo

    Postclsico

    Identificar lascaractersticas delas culturasmesoamericanas

    Observar lasdiferencias ysimilitudes quepresentaron las

    culturasmesoamericanas

    Valorar laimportancia de laszonasarqueolgicas queexisten en Mxicode las culturas

    Palabra escrita,ilustraciones,

    Escolarizada Multimedia,materialimpreso

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    18/22

    mesoamericanas

    Actividades Palabra escrita,imagen visual

    Escolarizada Multimedia

    Fecha de elaboracin: 27 de Septiembre del 2011.

    Elabor Irasema Olgun Jcome Firma_____________________

    Autoriz Mtra Mireya Garca Rangel Firma _____________________

    II Mapa general del producto multimedia

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    19/22

    III Mapa de cada objeto de aprendizaje que integrar el productomultimedia.

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    20/22

    IV MAPAS DE CADA TEMA

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    21/22

    V ESTNDARES DE ESTRUCTURA

    Elementos del producto.- Cada Tema/subtema tendr un apartado

    Interactividad.- Mediante hipervnculos, Mouse, Correo yahoo

    Transiciones.- que se ubicaran con numeracin

    Motivacin.- En los apartados de introduccin y mediante cuadros de frases

    Evaluaciones.- Mediante un Quizz

    VI ESTNDARES DE ESTILO

    Profundidad.- Un lenguaje sencillo, claro y acorde a la edad e intereses de los

    alumnos de 6to grado de primaria.Estilo de Redaccin y gramtica.- Se hablar de manera impersonal y de tu,pero un lenguaje respetuoso y comn.

    Imgenes o Ilustraciones.- Acorde a cada uno de los temas que integran elproducto multimedia.

    Audio.- Se determinar de acuerdo al tiempo del desarrollo de cada tema

    Video .- Centinelas de Espacio, narrado por Ricardo Montalbn CD.

    Animaciones.- El producto multimedia no contendr animaciones para evitar lasobrecarga de los sentidos de los alumnos.

    VII ESTNDARES DE PRESENTACIN

    Distribucin de los Elementos.- Estructura flexible y clara donde el alumnopueda viajar libremente entre los temas.

    Uso de Colores.- Caf, Blanco, azul, rojo, naranja, amarillo, verde, morado,

    negro.

    Tipografa.- Candara de 12 a 24.

  • 8/3/2019 Entrega Del Proyecto Sesion 12

    22/22

    FUENTES CONSULTADAS

    Red Escolar (s/r). Cultura Olmeca. Recuperado el 14 deseptiembre dehttp://redescolar.ilce.edu.mx/educontinua/historia/viajeros/mesoamerica/culturaolmeca.html

    Arqueologia Mexicana, (s/r) Cultura Olmeca. Recuperado el17 de septiembre dehttp://www.arqueomex.com/S2N3nDOSIER87.html

    Museo Chileno del arte precolombino, (s/r). Cultura OlmecaRecuperado el 29 de septiembre dehttp://www.precolombino.cl/mods/culturas/cultura.php?id=14

    Historia Universal, (s/r) . Cultura Olmeca. Recuperado el 6de Octubre dehttp://www.historiacultural.com/2010/01/cultura-olmeca-mesoamerica-mexico.html.

    SEP (2006). Plan de Estudios 2009. Recuperado el dia 30de Octubre del 2011 dehttp://telesecundaria.dgme.sep.gob.mx/formacion/planestudios2006.pdf