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EJEMPLAR GRATUITO 006 JUNIO/JULIO 2014 JIM PHILLIPS LA EMINENCIA DE LA GRÁFICA SKATE / JANNE SAARIO CREADOR SKATEPARKS DE ENSUEÑO ATIBA JEFFERSON EL STREET ART EN 35MM / ED TEMPLETON Y LA MEDITACIÓN DEL CAOS VERNON COURTLANDT EL MISTICISMO DE POWELL PERALTA / MARK GONZALES UN LOCO FUERA DE SERIE

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EJEMPLAR GRATUITO

006JUNIO/JULIO

2014

JIM PHILLIPS LA EMINENCIA DE LA GRÁFICA SKATE / JANNE SAARIO CREADOR SKATEPARKS DE ENSUEÑO

ATIBA JEFFERSON EL STREET ART EN 35MM / ED TEMPLETON Y LA MEDITACIÓN DEL CAOS

VERNON COURTLANDT EL MISTICISMO DE POWELL PERALTA / MARK GONZALES UN LOCO FUERA DE SERIE

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Somos una publicación bimestral y un portal web donde difundimos los trabajos más inspi-radores y destacados “o los que más nos gustan” del mundo del diseño y arquitectura que se realizan en las universidades, estudios, talleres, patios traseros, cocheras, bañeras o cualquier lugar en donde surja una idea potencial y se desarrollen talentos y habilidades. En las páginas de TALLER, las ideas innovadoras y las propuestas son las protagonistas. Creemos que la creatividad es una extensión natural de nuestro entusiasmo.

DIRECTORA GENERALYara Sánchez de la Barquera [email protected]

EDITOR / DIRECTOR CREATIVOManuel Muguira [email protected]

EDITOR / DIRECTOR DE ARTERoberto Romero [email protected]

DISEÑADOR / EDITOR WEBVíctor Baca [email protected]

PRODUCCIÓN DE VIDEOFranco Mendoza [email protected]

¿Tienes uno o más proyectos recientes que tengan que ver con arquitectura, diseño gráfico, ilustración, diseño industrial, artes plásticas o medios digitales, que quieras publicar? Mándanos imágenes y una breve descripción de tu proyecto al correo: [email protected] o entra a nuestra página: www.revistataller.com para encontrar más información.

PROMOCIÓN / REDESAlexis Jiménez Calderó[email protected]

Jim Phillips, una de las máximas influencias de todos los tiempos de la gráfica skate.“Screaming hand” / 1985.

55 / 5211 9266 (Mx.D.F.)[email protected]

Si eres un sneaker-freaker vas a enloquecer porque en el mes de agosto vamos a lanzar una edición especial en versión pocket acerca del diseño y la cultura del sneaker alrededor del mundo.

Encuéntralo en las calles de la ciudad y algunas tiendas.

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Taller, diseño y cultura universitaria. Editor Responsable: Manuel Muguira Casanova. Número de Certificado de Reserva otorgado por el Instituto Nacional del Derecho de Autor: 04-2013-052809290600-102. Número de Certificado de Licitud de Título y Contenido: 16205. Edición, Distribución y Domicilo de la Publicación: Bhukti Publishing House S.A. de C.V. Parral 39 Colonia Condesa, México, D. F. Correo Electrónico: [email protected] Imprenta: Multigráfica Publicitaria S.A. de C.V. en Avena núm. 15 Colonia Granjas Esmeralda, Iztapalapa, México, D. F. Periodicidad: Editada e impresa Bimestralmente.

Queda prohibida la reproducción parcial o total, directa e indirecta, por cualquier medio o procedimiento, del contenido de la presente obra, sin contar con la autorización previa, expresa y por escrito del editor, en términos de la legislación autoral y, en su caso, de los tratados internacionales aplicables. La persona que infrinja esta disposición se hará acreedora a las sanciones correspondientes. El contenido de los artículos y proyectos publicados es responsabilidad de los autores. Hecho en México.

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006Núm.DISTRIBUCIÓN

DESIGNARIUMde Dave Kinsey

USA

FED UPde Gary Panter

USA

POOL CROCde Ignacio Valicenti

ARG

RISE OF UNDERGROUNDde Kenishi Yokono

JAP

MUMFORD SLAVEde Danny Way

USA

REAL REAL REALde D-Face

ING

TYSONde Greg Gossel

USA

EXCELSIORde SHUT

USA

MERKA-BAHde Thomas Campbell

USA

GEODEde Justin Krietemeyer

USA

MÁS ALLÁ QUE UNA SIMPLE TABLALa fascinación por mostrar una serie de diseños detrás de las tablas nos lleva a descubrir un submundo surreal, catártico y al mismo tiempo bello; meticuloso y rebelde donde cada dise-ño simboliza el espíritu y personalidad de cada artista, diseña-dor, o ilustrador.

Esta selección muestra tablas de diseñadores y artistas de la escena actual y uno que otro artista consagrado.

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LA MEDITACIÓN DEL CAOS

Ed es una figura de culto respetada e influyente en el panorama artístico actual. En 1990 firmó su primer contrato como skater profesional con NEW DEAL SKATEBOARDS y cuatro años más tarde fundaría TOY MACHINE. Ed ha venido documentando un sin fin de historias que son parte de la subcultura del skateboard con su cámara análoga. Sus pin-turas, esculturas y diseños van más allá y abordan en ocasiones diversos problemas sociales y políticos que vive su país, como en su exposición más reconocida “Cementery of reason”.

Ha construido una obra que sigue de cerca la realidad del día a día, su vida como un skater profesional, su entorno, la relación entre el artista y su mujer Deanna y mucho más. Podemos decir que su trabajo simboliza una amplia meditación sobre el caos y también sobre la alegría de ser humano.

ARCADE SKTBRDSde Megan Bird y Lizanne Visser

S.AFR

ENJOI WEGERde Parra Rockwell

HOL

HOPEde Wesley Van Eeden

S.AFR

FLAMING DAGGERde Vernon Courtlandt

USA

TABLA

CLÁSICA

TOMMY GUERRERO“El skate era la única cosa en la que podía encontrar mi santuario… en donde tenía una sensación de paz”.

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SELECCIÓN DE LLANTAS CLÁSICAS Y ALGUNAS NO TAN CLÁSICAS

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“La fotografía es simplemente lo que hago. No hay nada mejor que la captura de un momento que se ha ido para siempre”.

Nació en Colorado y vive en Los Ángeles. Atiba fue cofundador de The Skateboard Mag. Con 18 años de carrera, se ha convertido en uno de los fotógrafos más reconocidos del mundo del skate y otros deportes y ahora es perseguido por muchas marcas.

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LA EMINENCIA DE LA GRÁFICA SKATE

Jim Phillips es uno de los artistas gráficos más emblemáticos en la escena del skateboard conocido por su arte para la marca Santa Cruz a partir de la década de los 70. Gracias a él, Santa Cruz se volvió en una de las marcas más exi-tosas de todos los tiempos; hay un antes y un después del arte de Jim en la gráfica skate. Actualmente podemos notar su influencia en varios de los diseños de tablas.

“Mi trabajo simboliza y registra la declaración de una gran varie-dad de disfunciones en una sociedad fragmentada gracias a la inhumanidad del hombre hacia el hombre”.

Jim tiene el poder icónico de crear imágenes estáticas con téc-nicas tradicionales de las artes gráficas. En sus propias palabras, a él solo le basta utilizar una pluma y algunas tintas con colores para sus creaciones.

Actualmente está trabajando para una empresa que se dedica al Art Toy y también está diseñando una serie de tablas para Claus Grabke desde su estudio en Santa Cruz, California.

“LAS CIVILIzACIONES SE DESMORONAN, LAS TORRES COLAPSAN, LAS GENERACIONES PASAN, ¡SÓLO EL ARTE RESISTE!”.

EYE MONSTERde Jeff Soto

USA

REBEL MAD TURKEYde Santi Lissarrague

ARG

GAMA GOde Tim Biskup

USA

POLEMIC DECKde Cristobal Ojeda

CHI

OUT OF IDEASde Adam García

USA

IGNITEDde Diogo Machado

POR

“El nunca dejar de sorprenderse, es igual a aferrarse a lograr un sueño... esa es mi segunda naturaleza”.

El finlandés Saario nos muestra la visión de sus pensamientos y sueños, que flotan entre el diseño, el arte y el skate, y la importancia de incluir en sus proyectos el concepto de sustentabilidad.El haber sido un skater profesional, le da otra perspectiva sobre los pai-sajes donde va a vivir su obra. Saario siempre ha tenido la idea de crear skateparks que sorprendan a los mismos skaters.

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PALE / Helsinki

STEELPARK / Luleå

SAROde Margaret Kilgallen

USA

ZOOde Meryl Smith

USA

KINGPIN SKATEde Andrew Fairclough

AUS

WOLFde Hydro 74

USA

TOXINAde Ezekiel Castillo

MÉX

CLOUD CITYde Stubborn Sideburn

USA

BLACK BONES CLUBde Tall Boy

USA

JEBUS FREERIDEde MUSKETON

BÉL

FACçãO NORTEde Felipe Navarro

BRA

GORILLA GRIPPINGde Freak City

FRA

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PEKAJORGE HERNANDEZ

ENTREVISTA EN VIDEOwww.revistataller.com/entrevista/peka

Jorge Hernández a.k.a. PEKA es todo un personaje que ronda a diario por el asfalto defeño sobre su tabla; él respira y piensa en el SKATE... el mundo donde se desenvuelve día y noche. Es Team Manager de NEFF y STAN-CE, y como diseñador ha trabajado para varias marcas skateras como Aztlán Skateboards, Diarrhea, Phe-nix, Borracho Wheels, Zarape y Rid-Shoes, entre otras.

La carrera como diseñador del PEKA, sobresale porque abarca más de un estilo en su gráfica y apuesta dife-rente en cada una de sus propuestas.

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VER VIDEOwww.revistataller.com/notas/stance

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“Un cráneo humano representa una criatura que vive en la razón. Yo vine a este mundo como un alma que se le dio este cuerpo y que tiene un cerebro y una mente y que puedo hacer lo que yo quiera”.Al legendario VCJ lo identificamos por dos fi-guras emblemáticas como son el dragón y el cráneo, al cual él lo bautizó como “Ripper”.

VCJ es uno de los más prolíficos diseñadores de la gráfica skate. Sus aportaciones en la dé-cada de los 80 son icónicas. Su estilo es recu-rrente en dragones, huesos y cráneos. También usaba mucho otras figuras como serpientes, elefantes, insectos y espadas, casi siempre a petición de Stacey Peralta y los muchachos de Bones Brigade.

Hace tres años aceptó la invitación a regresar al equipo, sin duda alguna esa ha sido una de las mejores noticias que ha dado el skateboard en los últimos años.

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DISNEY ORGYde Wally Wood

USA

THE BITCHES BREWde Balthazar Klarwein

USA

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CRANKOUTde Artcrylic

ITA

SINNE SKATEBOARDde Nikolo Kerimov

FIN

PUNAde Gonzalo Ares

ARG

BORDO BELLOde KRONK

S.AFR

PATSWERKde Microsoft kin

HOL

MJ HAND CARVEDde Marc Johnson

USA

SHIVA SCHAEFERde Chris Parks

USA

TITUS SKATEBOARDINGde Mister Doodle

IND

HBRD CRUISIN’ RAGLANde Murilo Amgarten

BRA

ROLLING CITY COMICde Sergio Teran

USA

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“Mi obra es poesía. Creo que las cosas son poéticas cuando no tienen un límite, cuando no tienen reglas. Mi vida es poética. Es mejor vivir en un mundo de significado poético en vez de la realidad hardcore, ¿no crees?”.Mark Gonzales, mejor conocido como GONZ, es una leyenda viviente del street skateboar-ding. Tiene el estilo más arriesgado y anárquico sobre la patineta y también al momento de crear obra artística. Esas líneas onduladas, naturales y con personajes siempre felices, a lo que él le llama estilo southwestern, es lo que al final lo define. Recientemente se ha encargado del equipo skate de Adidas y a exponer su obra por todo el mundo.

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