Descomposición y composición de Christopher Alexander

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DESCOMPOSICIÓN Y COMPOSICIÓN DE CHRISTOPHER ALEXANDER Angie Mercedes Alquicira Salazar Edwin Rodríguez Hernández Jacqueline Almazán Rivera

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DESCOMPOSICIÓN Y

COMPOSICIÓN DE CHRISTOPHER

ALEXANDER

Angie Mercedes Alquicira SalazarEdwin Rodríguez HernándezJacqueline Almazán Rivera

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CHRISTOPHER ALEXANDER

• Christopher Alexander (nacido el 04 de octubre 1936 en Viena en Austria ) es un antropólogo y un arquitecto de origen Inglés-Austriaco que descubrió y perfeccionó la teoría de lenguajes de patrones.

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• Decía que las personas que viven dentro de los espacios arquitectónicos pueden saber mas que los propios arquitectos sobre lo que ellos necesitan para ello creo el lenguaje del patrón, que es un método estructurado que pone la arquitectura y otras disciplinas al alcance de personas que no están especializadas profesionalmente en esa materia.

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• En 1979 aportó al mundo de la arquitectura el libro The Timeless Way of Building; en él proponía el aprendizaje y uso de una serie de patrones para la construcción de edificios de una mayor calidad.

• En palabras de este autor, "Cada patrón describe un problema que ocurre infinidad de veces en nuestro entorno, así como la solución al mismo, de tal modo que podemos utilizar esta solución un millón de veces más adelante sin tener que volver a pensarla otra vez."

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¿QUE ES UN PATRON?

Cada Patrón es una regla de tres partes, la cual expresa una relación entre un cierto contexto, un problema y una solución.

Alexander Christopher

Un patrón de diseño resulta ser una solución a un problema de diseño. Para que una solución sea considerada un patrón debe poseer ciertas características. Una de ellas es que debe haber comprobado su efectividad resolviendo problemas similares en ocasiones anteriores. Otra es que debe ser reutilizable, lo que significa que es aplicable a diferentes problemas de diseño en distintas circunstancias.

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Características de los Patrones

• Proporcionan Soluciones concretas• Proporcionan soluciones técnicas• Se utilizan en situaciones frecuentes• Favorece la reutilización de código• El uso de un patrón no se refleja en el código• Es difícil reutilizar la Implementación de un patrón

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Compuesto

• También conocido como composición recursiva.

• Permite construir objetos complejos mediante composición recursiva de objetos similares, en forma de árbol.

• También permite manipular consistentemente los objetos en el árbol, pidiendo que todos los objetos en el árbol tengan una superclase o interfaz común.

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Compuesto

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Ejemplo de Compuesto

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• Christopher Alexander, abogaba por una adopción decidida del racionalismo en el diseño.

• En primer lugar, desglosar los problemas complejos en sus elementos constituyentes (descomposición jerárquica) para poder encontrar soluciones concretas. Para una vez, encontradas las soluciones, proceder en sentido inverso y obtener la solución final.

• El rigor metodológico de la descomposición y recomposición de los procesos del proyecto condujo en los años setenta a que este procedimiento se perfeccionará para su aplicación a instalaciones de tratamientos de datos.

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• Posteriormente se desestimó, debido principalmente al gran tiempo que conllevaba en aquellos tiempos la estructuración de los problemas por medio del procesado electrónico de datos.

• Hoy en día, ha quedado el enfoque fundamental de desglosar los problemas complejos de forma deductiva, y de unirlos con soluciones alternativas para cada uno de los sub-problemas identificados en el proceso del proyecto.

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Un diagrama mas habitual. Que hace resaltar el carácter arbóreo de la descomposición

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En primer lugar, desglosar los problemas complejos en sus elementos constituyentes (descomposición jerárquica) para poder encontrar soluciones concretas. Para una vez, encontradas las soluciones, proceder en sentido inverso y obtener la solución final.

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• El rigor metodológico de la descomposición y

recomposición de los procesos del proyecto condujo en los años setenta a que este procedimiento se perfeccionará para su aplicación a instalaciones de tratamientos de datos.

• Posteriormente se desestimó, debido principalmente al gran tiempo que conllevaba en aquellos tiempos la estructuración de los problemas por medio del procesado electrónico de datos.

INTRODUCCIÓN

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1- un (S1) conjunto siempre esta supeditado (subordinado o dependiente) a otro (S2) pero este a su vez debe incluir a (S1)S1 (S1 – S2)

Condiciones

A- S1 y S2 son sub ordinados de s y estos son iguales a 0 S1, S2 =0

B- Cada conjunto que tiene conjuntos subordinados inmediatos constituye la unión de todos los conjuntos

C- Solo hay un conjunto que no es subconjunto de ninguno M (S)

D- todos los conjuntos contienen un conjunto M

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BIBLIOGRAFIA• -ENSAYO PARA LA SINTESIS DE LA FORMA

(CHRISTOPHER ALEXANDER)• -TESIS DOCTORAL (PROCESOS DE DISEÑO)• -YOUTUBE (CHRISTOPHER ALEXANDER-METODOS

PARA EL DISEÑO)