Curso de Photoshop - Jorge Sanchez, profesor de ... · Tinte del color, desde el amarillo al azul....

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Copyleft - Jorge Sánchez’ 2006 Curso de Photoshop

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Copyleft - Jorge Sánchez’ 2006

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Imágenes

Según la RAE. Imagen= Figura, representación, semejanza y apariencia de algo.Otra definición (WIKIPEDIA): Forma dibujada, pintada o esculpida, que representa una cosa.Fotografía (RAE): Arte de fijar y reproducir por medio de reacciones químicas, en superficies convenientemente preparadas, las imágenes recogidas en el fondo de una cámara oscura

Fotografía clásica

Fotografía clásica

Fotografía clásica

¿Qué es la Imagen Digital?

Imagen obtenida usando máquinas electrónicas (escáner, cámara digital,…)

La imagen no se obtiene a través de procesos químicos

Una imagen digital en realidad es una serie de números binarios

Imagen Digital

Imagen Digital

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Producción de la imagen digital. Método completo

Producción de la imagen digital. Método híbrido

Ventajas de la imagen digital

Más fácil de aprender

Más barata

Grandes posibilidades de manipulación Se desechan fotografías en el instante. Se ocultan los errores

Satisfacción inmediata

Entrega rápida

Ventajas de la imagen digital

Facilidad para publicar en Internet

Posibilidad de añadir datos extra

Copias sin pérdida

Mayor duración del original

Facilidad de almacenaje

Color de mayor calidad y más modificable

Ventajas de la fotografía clásica

Imagen de alta calidad a precio más bajo

Posee gran tradición

Mucha documentación

Al ser más costosa la foto, se pone más cuidado al hacer la foto

Estándares aceptados

Blanco y negro de mayor calidad

El color

Existen dos formas básicas de recrear el colorEl sistema aditivo, utilizado fundamentalmente por las pantallas y televisoresEl sistema substractivo, utilizado fundamentalmente por los sistemas de impresión

El Color.Sistema aditivo

El sistema aditivo parte de que hay que añadir colores para producir el color blanco.

El modelo de color aditivo más popular es el RGB, que utiliza la combinación de luces roja, verde y azul para producir la blanca

El Color.Sistema aditivo

El Color.Sistema sustractivo

Es el inverso al anterior

El blanco es el color de fondo y se usan filtros para restarle ese color

La mezcla de colores sustractivos es la que produce el negro

El modelo más popular es el modelo CMY

El Color.Sistema sustractivo

El Color.Sistema sustractivo. CMYK

Para conseguir más colores en el sistema CMY se decidió añadir el negro (K)

Con ello se formó el sistema CMYK que consigue un negro puro y por ello un modo mejor de representar colores

Estructura de la imagenPíxeles

Un Píxel (Picture element) es el elemento más pequeño de la imagen digitalSe trata de cada punto de color que un dispositivo digital detecta en una imagenA ese punto se le asignan valores binarios que representan los niveles de color que posee la imagenCuantos menos píxeles tenga una imagen, menor es su definición

Estructura de la imagenPíxeles

32 X 24 píxeles

Estructura de la imagenPíxeles

50 X 94 píxeles

Estructura de la imagenPíxeles

160 X 120 píxeles

Estructura de la imagenPíxeles

320 X 240 píxeles

Estructura de la imagenPíxeles

1600 X 1200 píxeles

Estructura de la imagenResolución de la imagen

La resolución de la imagen hace referencia al nivel de nitidez de éstaCuanto mayor sea la imagen, más píxeles se deberían almacenarLa resolución se puede dar en alguna de estas medidas

Píxeles de anchura x píxeles de altura (800 x 600)Tamaño de la imagen y puntos por pulgada (5” * 3” a 300 ppp) o puntos por cm (1 pulgada=2,53 cm)Tamaño del archivo (920 K) o en megapíxeles

Profundidad de la imagenCaracterísticas

La profundidad de la imagen se refiere al número de colores que es capaz de mostrar una imagen

Puesto que las imágenes digitales se almacenan usando bits, la profundidad se indicará por el número de bits por píxel

Cuantos más bits se usen por cada píxel, mejor profundidad tendrá la imagen

Profundidad de la imagenCodificación

8 colores:Se necesitan 3 bits para representar la imagen

Profundidad de la imagenCodificación

000 binario = 0

001 binario = 1

010 binario = 2

011 binario = 3

100 binario = 4

101 binario = 5

110 binario = 6

111 binario = 7

Profundidad de la imagenCodificación

1 bit (blanco y negro)

Profundidad de la imagenCodificación

2 bits (4 colores)

Profundidad de la imagenCodificación

3 bits (8 colores)

Profundidad de la imagenCodificación

4 bits (16 colores)

Profundidad de la imagenCodificación

8 bits (256 colores)

Profundidad de la imagenCodificación

24 bits (color real)

Profundidad de la imagenColor real (24 bits en RGB)

En RGB, con 24 bits se habla de color real

8 bits son para el canal rojo (256 tonos de rojo)

8 para el verde

8 para el azul

Por ello se habla también de imágenes de 8 bits por canal

Hoy en día se puede trabajar en imágenes de 16 bits e incluso de 32 bits por canal

Tamaño de los archivos

Una imagen digital almacenada en unidades de disco ocupa más espacio cuanto mayor sea su resolución y profundidadPara calcular el espacio bastaría multiplicar el tamaño en píxeles por la profundidad de cada píxelEl tamaño de los archivos se mide en bytes (1 byte = 8 bits)

Tamaño de los archivos.Ejemplos

Imagen a 1024 x 800 y 24 bits de profundidad

24 bits = 3 bytes

1024 x 800 x 3 bytes = 2.457.600 bytes

2.457.600 bytes = 2,34 Mb

Imagen de 12 x 15 cm y 600 ppp y 24 bits600 ppp = 236,22 píxel/cm

12 x 15 x 236,222 = 10.043.980 píxeles

10.043.980 * 3 bytes =30.131.940 bytes

Representación digital del colorColor RGB

El sistema de colores RGB pertenece al modelo aditivo

Tiene 3 canales (rojo, verde y azul)

Cada canal normalmente ocupa 8 bits (1 byte)

Puede ocupar también 16 y 32 bits por canal

Representación digital del colorColor CMYK

Pertenece al modelo sustractivo

Tiene cuatro canales (cian, magenta, amarillo y negro)

Cada canal también puede ser de 8 (lo normal), 16 o 32 bits

Representación digital del colorColor HSB

La manipulación de los modelos anteriores es complicada

En este modelo (de 3 canales) el color se define porEl Tono. Tinte del color

La saturación. Vivacidad del color

Brillo. Grado de claridad del color

Este proceso es más semejante a la interpretación humana del color

Representación digital del colorColor L*a*b

El modelo RGB abarca un espectro más amplio que el CMYK (a pesar de que este modelo ocupa más espacio)Ni siquiera el color RGB produce color real (el naranja fluorescente por ejemplo)Por eso se ideó el color L*a*b, modelo matemático que abarca un rango más amplio de coloresLos tres canales de este modelo son:

L. Luminosidad del colora. Tinte del color, desde el rojo al verdeb. Tinte del color, desde el amarillo al azul

Representación digital del colorColor indexado

Las representaciones anteriores consumen mucho espacio

Normalmente utiliza 1 byte (256 colores)

En esa lista de colores posibles, se colocan los colores más frecuentes de la imagen

Al principio de los archivos indexados se indica la configuración de cada color

Formatos de archivoTipos de archivos de imágenes

Hay tres formas fundamentales para representar imágenes digitales:

Mapas de bits

Vectores

Modelos tridimensionales

Las tres formas están orientadas a distintos tipos de imágenes

Formatos de archivoImágenes vectoriales

En este tipo de imágenes, se representa la imagen mediante curvasEl texto suele interpretarse apartePermite una más cómoda manipulaciónLas imágenes sencillas ocupan muy poco espacioSe pueden hacer operaciones muy complejas con el textoEl aspecto de estas imágenes no suele ser el de una fotografía, sino el de un dibujoLa ampliación de la imagen no la hace perder calidad

Formatos de archivoImágenes vectoriales

Formatos de archivoImágenes vectoriales

Formatos de archivoImágenes de mapa de bits

Se representa cada punto de la imagen

Cuantos más puntos tenga la imagen, mayor es su resolución

Ampliar la imagen la hace perder calidad

Ocupa mucho espacio

Representa muy bien las imágenes fotográficas

Son difíciles de manipular

Formatos de archivoImágenes de mapa de bits

Formatos de archivoModelos tridimensionales

Se representa una escena en tres dimensionesSobre cada objeto de la escena se almacenan los valores espaciales de sus puntosPermite elegir condiciones de luminosidad y materiales de los objetosPermite cambiar el punto de vista de la escenaSon ideales para imágenes de fantasía y un buen sistema para el campo de la animaciónIdóneas para representar volúmenesOcupan gran cantidad de espacio y su manipulación es muy complicada

Formatos de archivoImágenes comprimidas

Se trata de una técnica que permite reducir el espacio que ocupan las imágenes (especialmente las de mapa de bits)

Hay dos técnicas esenciales:Compresión sin pérdida. La imagen no pierde calidad. El archivo descomprimido es idéntico al comprimido

Compresión con pérdida. Al comprimir se pierde información

Formatos de archivoFormato TIFF

Es un formato muy versátil (pertenece a Adobe)

Casi cualquier programa admite importar imágenes en este formato

Tiene tres posibilidades de compresión:Sin comprimir

Compresión sin pérdida LZW (la más utilizada)

ZIP

Compresión JPEG

Su ratio de compresión no es muy alto (salvo en JPEG)

Diferencia entre imágenes a color y en blanco y negro

Hoy en día es casi tan potente como el PSD

Formatos de archivoArchivos GIF

Es uno de los formatos que más comprime

Su compresión es sin pérdida (compresión LZW)

Usa hasta 256 colores

Es de uso muy común en Internet

Permite configurar el número de colores

No es adecuado para la fotografía digital

Permite almacenar imágenes animadas y usar un color como transparente

Formatos de archivoArchivos JPEG

Es un formato RGB con gran capacidad de compresión

Su compresión es con pérdida

Se puede elegir el grado de compresión

A más compresión, mayor pérdida

Se basa en potenciar el contraste y descartar colores intermedios

Se usa muchísimo

No debería utilizarse si la imagen va a seguir siendo manipulada

Formatos de archivoFormato PSD

Es el formato nativo del programa PhotoshopAlmacena la imagen en formato Lab, lo cual le permite pasar a cualquier modeloPermite multitud de canales alphaPermite almacenar capasPermite almacenar el texto en forma vectorialTiene todas las posibilidades del programa PhotoshopDebe ser empleado como el formato de trabajo con la fotografía, pero no como formato final por su falta de compatibilidad

Formatos de archivoArchivos RAW

En realidad no es un formato en sí

Almacena la imagen tal cual la captó la cámara sin conversiones de ningún tipo

Ideal para trabajar con imágenes de alta calidad

Necesita software especial para ser visualizadas (Photoshop CS2 le tiene)

Pensadas no como imagen final, sino como imagen a retocar