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    Clase 10

    Ajuste de Color

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    Objetivos

    Conocer los principales ajustes decolor: Contraste y brillo.

    Conocer las herramientas automticaspara ajustar estos elementos.

    Conocer como reducir el tamao de

    un archivo modificando el modo decolor.

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    El Color

    Para el diseo de imgenes resulta deprimera importancia el Color.

    Y junto a otros conceptos darn elmarco general para entender comofunciona y relaciona con la composicinde imgenes.

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    Qu es el Color?

    Es la impresin que ocasiona sobre laretina del ojo la luz reflejada por los

    objetos. En esta percepcin participan:

    OBJETO

    LUZ

    OJO y

    CEREBRO

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    Qu es el Color?

    Luz

    Objeto

    OjoCerebro

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    Qu es el Color?

    Tcnicamente, es solo una partemnima del espectro electromagntico.

    Y como tal tiene las mismascaractersticas:

    Frecuencia, Amplitud, Fase,

    Reflexin, Refraccin, Absorcin.

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    Naturaleza del color

    Amplitud

    Cresta

    Valle

    Longitud de Onda

    Ondas de Radio

    Espectro Visible

    Ultra violetaInfra Rojo

    Rayos X

    Rayos Gama

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    Longitud de onda

    La longitud de onda que corresponde ala luz visible oscila entre 380 y 760

    nm. (manmetros) Esta longitud determina el color (desde

    el rojo hasta el violeta), esta gamaforma el espectro de color.

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    Longitud de onda

    Violeta Azul Verde Amarillo Naranja Rojo

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    Formacin de los Colores

    Se forma de dos maneras :

    La aditiva que aplica a fuentes deluz propias, como el sol, lostelevisores o monitores.

    La sustractiva que aplica a losimpresos y a las tintas.

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    Mezcla aditiva de los Colores

    Parte de la capacidad visual humana depercibir cualquier color en base a la

    mezcla de tres colores primarios obsicos.

    Estos colores son:

    ROJO VERDE

    AZUL

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    Mezcla aditiva de los Colores

    Las mezclas iguales de dos de los tres primariosproducen colores complementarios.

    rojo verde

    azul

    cyanmagenta

    amarillo

    blanco

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    Mezcla aditiva de los Colores

    El ejemplo mas apreciable de estasmezclas se dan en los monitores y

    televisores. Estos por si mismos son fuentes de luz.

    Y para formar cualquier color emiten en

    tres colores (Rojo, Verde o Azul) loscuales al mezclarse dan los otros.

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    Color aditivo en la luz directa

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    Mezcla Substractiva de los Colores

    En el mundo real no es frecuente mirardirectamente al foco emisor de luz, porlo que la mayora de la luz que llega alos ojos es fruto del reflejo de la luzdirecta sobre los objetos.

    Los objetos no tienen propiedades de

    color sino que las superficies reflejan oabsorben las diferentes longitudes deonda.

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    Mezcla Substractiva de los Colores

    Ac, los colores primarios pasan a ser:

    MAGENTA

    AMARILLO y CIAN

    Y los dems se forma en base a estos.

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    Colores sustractivos en la luz reflejada

    En este caso el rojo, verde y azul, sern colorescomplementarios de la combinacin equilibradade dos colores sustractivos.

    rojoverde

    azul

    cyan magenta

    amarillo

    negro

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    Mezcla Substractiva de los Colores

    La luz reflejada opera de acuerdo conel principio del color sustractivo.

    Por ejemplo, la pintura roja absorbetodas las longitudes de onda excepto ladel rojo.

    Si absorbe todos los colores es negro. Y si no absorbe ninguno es blanco.

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    Mezcla Substractiva de los Colores

    Los pigmentos usados para laimpresin, absorben algunos colores de

    la luz blanca, al mezclarse con otropigmento se sustraen los colorescorrespondientes a ambos pigmentos.

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    Clasificacin del Color

    La clasificacin de los colores tiene elobjetivo de disminuir el grado de

    subjetividad, a la hora de transmitir loscolores entre usuarios.

    Existen diferentes Modelos siendo elmas sencillo el llamado CirculoCromtico,

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    Circulo Cromtico

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    Circulo Cromtico

    COLOR GRADO Red Green Blue

    ROJO 0/360 255 0 0

    Amarillo 60 255 255 0

    VERDE 120 0 255 0

    Cian 180 0 255 255

    AZUL 240 0 0 255

    Magenta 300 255 0 255

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    Circulo Cromtico

    0ROJO

    amarillo

    VERDE 120

    cian

    240 AZUL

    magenta

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    Modelos de Color

    La clasificacin de los colores dio pie ala aparicin de modelos, que pretenden

    ser estndares para la industria grafica. Entre estos tenemos:

    HSB

    RGB

    CMYK

    LAB

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    Modelo HSB

    Son la siglas en ingles para indicar:

    Matiz

    Saturacin Brillantez

    Con los cuales define los colores.

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    MATIZ o TONO

    Se refiere a loscolores espectrales delrojo al prpura.Dentro de cada unode ellos hay una grandiversidad de coloressubjetivos, p. e. El

    rosa, el color ladrillo,el burdeos, etc. Sontodos matices delrojo.

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    SATURACIN

    Se refiere a la intensidad de un matiz,equivale a la cantidad de gris en proporcina la de matiz.

    Varia de 0 a 100%, 0% indica saturacin degris y 100% saturacin del color del matiz.

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    Brillantez

    Es la percepcin de lo claro u oscuro que esalgo. En las representaciones en blanco ynegro (que solo pueden representar

    brillantez) se hace mediante escalas degrises.

    Varia de 0 a 100%, con el 0% se llega aconseguir el Negro.

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    Modelo RGB

    Los colores se forman por lacomposicin de diversas cantidades de

    los tres colores bsicos. Rojo (R), Verde (G), y Azul (B). Colores

    primarios aditivos.

    Estos pueden variar de 0 a 255

    Y la combinacin de estos dara laposibilidad de tener mas de 16 millones decolores.

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    Modelo RGB R

    R

    B

    B G

    G

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    Modelo RGB

    No puede ser considerado como unestndar de color, ya que sus

    resultados no son 100% reproducibles,y varan de dispositivo a dispositivo.

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    Modelo CMYK

    Es un modelo substractivo de color usadopara impresin.

    Los pigmentos se forman para componerdiversos colores, como en pinturas ytintes. Cian (C)

    Magenta (M)

    Amarillo (Y)

    Negro (K)

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    Modelo CMYK

    Cada uno de los colores puede variar enporcentajes del 0 a al 100%.

    Para imprimir se usan la combinacin deestos 4 colores.

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    Modelo CMYK

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    Modelo LAB

    Es el modo establecido por unacomisin internacional.

    Presenta 3 valores: LUMINOSIDAD o Brillo

    Color a a:rojo -a:verde.

    Color b b:azul -b:amarillo.

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    Comparacin entre modos

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    Selector de Color

    Se activa haciendo doble clic ya seasobre el color frontal o de fondo de labarra de herramientas.

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    Selector de Color

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    Selector de Color

    Permite indicar el color a usar, encualquiera de los modos establecidos.

    RGB CMYK

    LAB

    HSB

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    PALETA DE COLORES

    Es otra alternativa para modificar loscolores frontal y de primer plano.

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    Cuentagotas

    Esta herramienta permite capturar el colorde un pxel de una imagen y pasarla al colorfrontal.

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    Cuentagotas

    Con esta herramienta se puedeseleccionar un pxel o el color promedio

    de una muestra de 3x3 o 5x5. Esto se puede elegir desde la barra de

    opciones.

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    Paleta Muestras

    Es un conjunto de colores, que sepresenta juntos para hacer mas fcil su

    eleccin. Existen variedad de muestras, se

    pueden cargar desde el men demuestras

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    Paleta Muestras

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    Agregar muestra a la muestras

    Si desea agregar otro color de muestraa sus muestra, eljala con el

    cuentagotas, y luego vaya al final delas muestras y con puntero pinturahaga clic, le pedir un nombre para lanueva muestra.

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    Eliminar Muestra

    De la paleta muestras arrastre lamuestra a borra sobre el tacho de

    basura Eliminar Muestra

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    Restaurar y Cargar Muestras

    Para volver a las muestras originales,baste llamar al men muestras y elegir

    restaurar. O bien elija una nueva muestra.

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    Grabar Muestra

    Si modifica una paleta de muestras,eliminando algunas, o aadiendo otras,

    y desea utilizarlas nuevamente. Puede grabarlas en un archivo desde el

    men muestras.

    Luego podr cargarlas cuantas vecesquiera.

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    Efectos de Color Especiales

    Los principales se pueden aplicar sobrela imagen directamente o sobre una

    capa. INVERTIR * MAPA DE DEGRADADO

    ECUALIZAR * DESATURAR

    UMBRAL POSTERIZAR

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    Adobe

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    Invertir Colores

    Cambia los colores por suscomplementos segn la rueda de

    colores. Ejemplo:

    NEGRO BLANCO

    ROJO - CIAN

    VERDE - MAGENTA

    AZUL - AMARILLO

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    Invertir Colores

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    Adobe

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    Invertir Colores

    Puede hacerlo total o parcialmente(aplicando seleccin).

    Men Imagen/ Ajustes/ Invertir(Control + I)

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    Adobe

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    Invertir Colores / Capa

    Desde la paleta Capas, presione elbotn Crear nueva capa de relleno o

    ajuste. Tiene la ventaja que no es permanente

    y se puede activar y eliminar encualquier momento.

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    Umbrales de Color

    Convierte la imagen a pxeles blancos ynegros.

    Aparece un cuadro de dialogo paradefinir el umbral, indicando que pxelessern blancos y cuales negros.

    Se aplica desde el men Imagen/Ajustes o tambin desde las capas.

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    Adobe

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    Umbrales de Color

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    Umbrales de Color

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    Adobe

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    Ecualizar Colores

    Implica detectar los pxeles masoscuros y mas claros.

    Luego modificara los pxeles paraaclara los colores claros y oscurecer lososcuros.

    Se aplica desde men Imagen/Ajustes/ Ecualizar

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    Ecualizando una imagen Clara

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    Ecualizando una imagen Oscura

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    Ecualizar

    La ecualizacin de una imagen sepuede aplicar a una seleccin o toda la

    imagen. Y variara de acuerdo a la seleccin.

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    Posterizar

    Cambia muestra la imagen con menoscolores, estos pueden variar entre 2 y

    255. Se puede aplicar desde el menimagen/ Ajustes/ posterizar o comocapa de ajuste.

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    Posterizar

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    Mapa de degradado

    Permite aplicar a la imagen undegradado donde las sombras de la

    imagen se ajustaran a uno de losextremos del degradado y los pxelesclaros al otro.

    Se puede aplicar tanto desde el men

    imagen, como una capa.

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    Mapa de degradado

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    Desaturar

    Convierte la imagen a gris, si perder lainformacin de color.

    Men imagen/ Ajustes/ Desaturar.

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    Desaturar

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    Tono / Saturacin

    Permite cambiar tres parmetros enforma simultanea: Tono, Saturacin y

    Luminosidad. Se aplica como comando desde elmen y como capa de ajuste.

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    Adobe

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    Tono / Saturacin

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    Tono / Saturacin

    Tono: permite cambia el color de laimagen guindose de las dos lneas de

    color en la parte inferior.

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    Equilibrio de Color

    Permite ajustar los niveles de Cian,magenta y amarillo

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    Equilibrio de Color

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    Equilibrio de Color

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    Curva tonal

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    Curva tonal

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    Nivel de Color

    Permite manipular la luces y lassombras de una imagen.

    Para aclarar la imagen arrastre el topede la derecha y el izquierdo paraoscurecer.

    Para los medios tonos arrastre el tope

    plomo.

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    Nivel de Color

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    Ajustes Automticos

    Permite modificar automticamentesegn los parmetros de PhotoShop:

    NIVEL CONTRASTE

    COLOR

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    Adobe

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    Igualar Color

    Permite capturar las tonalidades de unaimagen y aplicrselas a otra.

    O puede guardarse la estadstica detonalidades de una imagen para usarlaen otra.

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    Adobe

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    Igualar Color

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    Reemplazar Color

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    Variaciones

    Permite modificar tonalidades, brillo,diferenciando sombras medios tonos,iluminacin y saturacin.

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    Adobe Variaciones