Conociendolasformasde3Dy2DGuiadocente
-
Upload
ruth-sanzana -
Category
Documents
-
view
72 -
download
0
Transcript of Conociendolasformasde3Dy2DGuiadocente
-
MDULO DIDCTICO PARA LA ENSEANZA Y ELAPRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA DE MATEMTICA
EN ESCUELAS RURALES MULTIGRADO
Conociendo las Formas de 3D y 2D
GU
A D
IDC
TICA
DEL
PRO
FESO
R
-
Gua Didctica del Profesor, Matemtica V, Conociendo las formas de 3D y 2D
Programa de Educacin RuralDivisin de Educacin General Ministerio de EducacinRepblica de Chile
AutoresEquipo Matemtica - Nivel de Educacin Bsica MINEDUCProfesionales externas:Noemi Lizama ValenzuelaKaren Manrquez Riveros
EdicinNivel de Educacin Bsica MINEDUC
Con colaboracin de:Secretara Regional Ministerial de EducacinRegin de Magallanes y Antrtica ChilenaMicrocentro Tierra del Fuego
Diseo y DiagramacinRafael Senz Herrera
IlustracionesMiguel Marfn SozaPilar Ortloff Ruiz-Clavijo
Julio 2013
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
3
O R I E N tA C I O N E S g E N E R A L E S
I. Presentacin generalAtendiendo la complejidad pedaggica de las escuelas rurales multigrado o de cursos combinados, el programa de Educacin Rural del Ministerio de Educacin ha desarrollado los mdulos para la enseanza y el aprendizaje de la asignatura de Matemtica, los que constituyen un material de apoyo para la labor docente e intentan responder a las caractersticas y necesidades particulares de las escuelas rurales, especialmente en la gestin y logro de los aprendizajes propuestos.
II. Estructura de los mdulosCada mdulo sugiere una forma de organizar los contenidos, las habilidades y los objetivos transversales que establecen las Bases Curriculares 2012. Este mdulo propone 9 sesiones, de las cuales 7 corresponden a clases, las que consideran: inicio, desarrollo y cierre. La Clase 8 est destinada a la evaluacin y la Clase 9, a la retroalimentacin de los Objetivos de Aprendizaje propuestos en el mdulo.
III. Componentes de los mdulos Plan de clases, constituye una micro planificacin sugerida para implementar
en el aula multigrado. En este plan se explicita el propsito de la clase, con sugerencias didcticas especficas para los momentos de inicio, desarrollo y cierre; indicaciones que consideran el desarrollo de las actividades que se presentan en las fichas de trabajo de la o el estudiante, de acuerdo con las particularidades de cada curso; asimismo, ejemplos de preguntas dirigidas a las y los estudiantes, con orientaciones de errores comunes que pueden cometer y cmo evitarlos.
Fichas de trabajo del estudiante, proponen actividades o situaciones de aprendizaje para cada clase por curso, que pueden ser individuales y (o) grupales. Las orientaciones para su uso se encuentran en el plan de clases, respectivo.
Las evaluaciones, corresponden a seis instrumentos, uno para cada curso, los que permitiran evaluar los Objetivos de Aprendizaje desarrollados en el mdulo. Cada prueba se incorporan preguntas de seleccin mltiple y de respuesta abierta. Cada evaluacin contempla una pauta de correccin, considerando los Indicadores de evaluacin explicitados en los programas vigentes y un protocolo de aplicacin para 1 y 2 Bsico, cursos en los que el instrumento de evaluacin adquiere cierta complejidad o ante la posibilidad de estudiantes en proceso lector.
Matriz diacrnica y sincrnica de Objetivos de Aprendizaje, constituye una visin para la planificacin de las clases. En esta se desarrolla una visin global y simultnea de los Objetivos de Aprendizaje para cada clase y en cada uno de los cursos.
Matriz general, contiene los Objetivos de Aprendizaje de las Bases Curriculares a los que hace referencia el mdulo y los Indicadores de evaluacin de los Programas de estudio vigentes.
-
4IV. Orientaciones para la aplicacin de los mdulosLos mdulos didcticos de Matemtica permitirn modelar y orientar a las y los docentes de las aulas multigrado en la implementacin del currculo vigente y adems, ejemplificar el proceso de enseanza con distintas actividades de aprendizaje, las que pueden ser aplicadas en diferentes momentos del ao escolar.
Sin embargo, se sugiere el siguiente orden en la aplicacin de los mdulos: Conociendo los nmeros parte I, Conociendo los nmeros parte II, Investigando patrones, igualdades y desigualdades, Conociendo las formas de 2D, Conociendo las formas de 3D y 2D, Aplicando las operaciones y conociendo sus significados, Conociendo unidades de medida y Leyendo, interpretando y organizando datos, pues solo construyendo su propio significado es posible utilizar con efectividad ese conocimiento, tanto para la resolucin de problemas como para atribuir significado a nuevos conceptos.
El conocimiento se construye de modo gradual sobre la base de los conceptos anteriores. Este carcter acumulativo del aprendizaje influye en el desarrollo de las habilidades del pensamiento. Es por esto que, los mdulos, son orientaciones a la o el docente de cmo implementar el currculo vigente.
V. Orientaciones para el trabajo en aulas multigradoLa propuesta metodolgica para este mdulo est principalmente vinculada a la manipulacin, representacin e identificacin de figuras geomtricas 3D y 2D y de cmo se relacionan con el entorno y objetos concretos de la realidad; adems del desarrollo de las habilidades que describen las Bases Curriculares y programadas clase a clase en forma diacrnica y sincrnica (simultnea de 1 a 6 Bsico).
Este trabajo se desarrolla en 7 clases, donde se proponen formas de trabajo diferenciado, formando grupo o subgrupos dentro del grupo de estudiantes de 1 a 6 Bsico, considerando esta conformacin cuando lo permite el nmero de alumnos y alumnas por curso; la progresin por tema, contenido geomtrico, o por las habilidades involucradas para facilitar la gestin de la clase en forma simultnea con estudiantes de 1 a 6 Bsico. Por ejemplo, desde 1 a 3 Bsico, la geometra que se estudia es intuitiva y est relacionada con la descripcin o caracterizacin de las distintas forma 3D y al mismo tiempo, vincularla con las formas de 2D. En cambio, en los cursos de 4 a 6 Bsico se propone una geometra que permita establecer mayores relaciones y propiedades de los elementos geomtricos, aunque no se llegue a la formalizacin o rigurosidad del estudio de la geometra, finalizando con los conceptos de la geometra dinmica, considerando la traslacin, rotacin y reflexin de figuras geomtricas 2D.
Algunas de las clases no permiten la formacin de grupos; por ejemplo, 6 Bsico, varios de los objetivos por clase son distintos a los otros cursos y requiere trabajarlos en forma independiente; en otros casos, por los contenidos a desarrollar, los grupos pueden ser variados, es decir, un grupo de estudiantes de 1 y 2 Bsico, otro con estudiantes de 3 y 4 Bsico o un grupo con nios de 4 y 5 Bsico.
Adems de las siete clases mencionadas, se presenta una Clase 8, donde se evalan los aprendizajes tratados en las siete clases, con pruebas que incluyen temes de seleccin mltiple y de respuestas de desarrollo. Por ltimo, una Clase 9, cuyo propsito es presentar una propuesta de reforzamiento y (o) de retroalimentacin, posterior a la evaluacin, considerando como principio que las y los estudiantes tienen y pueden aprender y lograr los Objetivos de Aprendizaje trabajados en el mdulo.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
5
Desde la perspectiva de la gestin de los aprendizajes y para propiciar el trabajo grupal o de subgrupos (sugeridos en este mdulo), adecuar el ambiente y el trabajo escolar, se sugiere ubicar a las y los estudiantes en una mesa redonda o separar la sala por zonas de trabajo, durante el inicio, desarrollo y cierre de las clases, con el material disponible (cuerpos geomtricos, cajas desechables, tANgRAMAS, gEOPLANOS, etc.), de tal manera que las y los estudiantes compartan las estrategias, cmo resolver las distintas situaciones y actividades planteadas dentro de los grupos o subgrupos, sobre todo en las actividades de motivacin sugerida en el mdulo.
Con la actividad de motivacin se trata de propiciar un ambiente de trabajo, que permita a las y los estudiantes disponerse afectivamente al aprendizaje, a travs de alguna experiencia sensible que abra puertas, que sorprenda, que estimule, que invite a la bsqueda y exploracin del conocimiento. Es una oportunidad, como pocas, en que la o el docente tiene la posibilidad de atraer a su lado la atencin de las y los estudiantes y hacer significativos los contenidos que se estudiarn. En este mdulo, el momento de la motivacin se centra en actividades concretas de medicin dentro de la sala de clases o en el entorno de la escuela, usando distintos instrumentos o material concreto para relacionar las ideas matemticas con el objetivo de la clase y por otro lado, propiciar la reflexin, la argumentacin y comunicacin de parte de sus estudiantes.
Cada docente pondr su sello en este momento o dar un matiz distinto, segn el conocimiento que tiene de sus estudiantes y del entorno. No motivar, es perder una gran ocasin de ser modelo por aprender.
Otro momento relevante para el grupo, es el inicio de la clase, parte importante de lo que tiene como herramienta la o el docente; es la posibilidad de no partir de cero un nuevo aprendizaje o la profundizacin del mismo. Por ello, en esta etapa, d la posibilidad a sus estudiantes de recordar lo aprendido (en las clases o en experiencias fuera del aula), de organizar la informacin, de estructurarla, de plantear dudas, de enfrentarse al olvido o a la necesidad de estudiar ms, entre otros. Por su parte, la activacin de conocimientos previos permite a la o el docente situar su clase en un contexto ms amplio, diagnosticar los conocimientos de las y los estudiantes y las posibles disonancias cognitivas. A medida que aporten con sus conocimientos al grupo, se sugiere sistematizar esa informacin con esquemas visuales o punteos de ideas, constituye una oportunidad de aprendizaje para las y los estudiantes que no conocan los contenidos, previamente.
La explicitacin de los objetivos de las clases a cada grupo tambin es relevante, ya que al mostrar a las y los estudiantes cules son los propsitos que se tratarn de alcanzar en la clase, los convierte en observadores crticos y les permite visualizar hacia dnde se dirigen las actividades para el logro y la coherencia interna de lo que desarrollarn.
Por otro lado, la instancia de trabajar el cierre de la clase en forma conjunta, permitira sintetizar, mostrar los procesos cognitivos explicitados durante el desarrollo, concluir y evaluar los logros con las y los estudiantes en relacin con el objetivo propuesto al inicio, ayudando con esto, a la gestin de la clase dentro de un grupo heterogneo.
Para evaluar (puede ser coevaluacin o auto evaluacin) el logro o no del objetivo, se sugiere una lista de cotejo (confeccionada previamente) con la lista de los nombres del grupo de estudiantes, considerando indicadores de fcil observacin, como por ejemplo, reconoce un tringulo dentro de un grupo de figuras, reconoce un cuadrado dentro de un grupo de figuras, reconoce cuadrilteros, ubica puntos en el plano coordenado, reconoce la traslacin de una figura geomtrica, reconoce una reflexin de un objeto, etc.; o tambin como alternativa, una revisin rpida de las fichas o de las actividades
-
6adicionales propuestas para el desarrollo de las clases, con sugerencias de materiales como los textos escolares oficiales o las pginas de la web, recursos online.
Finalmente, se sugiere leer las clases previamente antes de realizarlas e implementarlas, adems verificar la disponibilidad de los materiales sugeridos para su realizacin.
VI. Orientacin didctico matemtica del mduloPara desarrollar los conceptos y las ideas geomtricas, es necesario que la y el estudiante explore su entorno, las distintas formas que tienen los objetos y esta interaccin le permitir relacionar y elaborar ideas geomtricas en forma intuitiva; posteriormente, con la enseanza de la geometra formal le permitir avanzar en el desarrollo del conocimiento del espacio, de tal manera que en un momento dado pueda prescindir de l y manejar mentalmente imgenes de las figuras 3D y 2D. Por otra parte, la enseanza de la geometra propicia la adquisicin de un vocabulario geomtrico bsico, que permite la comunicacin y la comprensin con mayor precisin acerca de las observaciones sobre el entorno, como por ejemplo, cul es la calle paralela a Bernardo OHiggins? tambin, desde otra perspectiva, permite a las y los docentes visualizar conceptos aritmticos, algebraicos y estadsticos. Las y los docentes usan frecuentemente ejemplos y modelos geomtricos, para ayudar a que sus estudiantes comprendan y razonen sobre conceptos matemticos no geomtricos, como por ejemplo, con las fracciones utilizan el rea de distintas figuras 2D.
Las Bases Curriculares declaran que En este eje se espera que los estudiantes aprendan a reconocer, visualizar y dibujar figuras, y a describir las caractersticas y propiedades de figuras 3D y figuras 2D en situaciones estticas y dinmicas. Se entregan conceptos para entender la estructura del espacio y describir con un lenguaje ms preciso lo que ya conocen en su entorno. El estudio del movimiento de los objetos -la reflexin, la traslacin y la rotacin- busca desarrollar tempranamente el pensamiento espacial de las y los estudiantes.
Para lograr esto, en 1 y 2 Bsico, se comienza este mdulo, propiciando el conocimiento del entorno, usando un lenguaje que relacione la posicin de objetos y personas usando referentes y lateralidad, como tambin, vincular los objetos con distintas formas geomtricas, basado en la bsqueda, el descubrimiento y la comprensin por parte de la o el estudiante, que aprende los conceptos y propiedades geomtricas en funcin de explicarse aspectos del mundo en que vive; finalizando con la relacin que tienen las formas en el espacio (3D) con las figuras en el plano (2D). En cambio, en 3 y 4 Bsico, se profundiza el conocimiento de las formas 3D y las relacionan con las figuras 2D, caracterizndolas e introducindose adems en una geometra ms dinmica con las ideas de movimiento en el plano, con las transformaciones geomtricas. En este caso no hay referencia a las transformaciones topolgicas o proyectivas sino a las mtricas; es decir, aquellas operaciones que no modifican las medidas de las figuras, en su longitud, superficie, volumen o en la medida de sus ngulos.
En 5 y 6 Bsico, la o el estudiante comienza a establecer relaciones; las propiedades no se presentan aisladas, sino vinculadas por relaciones de dependencia entre elementos y conjuntos. Por ejemplo, al lado mayor de un tringulo se opone el ngulo mayor o todo cuadrado es un rectngulo. Se comienza a comprender el papel de la definicin que establece las interrelaciones entre una figura y sus partes constituyentes. Finalmente, en estos cursos deben realizar teselados en el plano, permitiendo adems el desarrollo de la creatividad.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
7
Dentro de las habilidades geomtricas que se espera lograr con las y los estudiantes en todo su trayecto escolar, una de ellas es la visualizacin, que implica tanto representar lo mental a travs de formas visuales externas como tambin a nivel mental, los objetos visuales. Esto comprende la posibilidad de manipular y analizar imgenes mentales y transformar en conceptos, en relaciones e imgenes mentales en otra clase de informacin, a travs de representaciones visuales externas. Por ejemplo, un cubo dibujado con distintas letras escritas en cada cara, al representarlo en una red, se pregunta cul es la letra ubicada en una de las caras.
? T
Este problema tiene menor complejidad si las y los estudiantes tienen un cubo con letras escritas en cada cara y luego les presenta la red del cubo en un papel dibujado para que escriban en la red, las letras correspondientes. Posteriormente, para verificar sus respuestas, pueden armar el cubo con dicha red.
De esta manera se fomenta una base slida para comprender la relacin entre el plano y el espacio, ms aun, se aumentan los niveles de abstraccin y se fomenta la memoria visual de sus estudiantes.
Es importante hacer hincapi, en que, para que sus estudiantes comprendan estas ideas y relaciones geomtricas, es conveniente hacer uso de mucho material manipulable y concreto, y as, aumentar la comprensin en la etapa pictrica y de simbolizacin geomtrica.
-
8MA
tR
Iz D
IAC
R
NIC
A Y
SIN
CR
N
ICA
OB
JETI
VO
S D
E A
PR
END
IZA
JE P
OR
CLA
SE Y
CU
RSO
CLA
SE1
B
SICO
2 B
SI
CO3
B
SICO
4 B
SI
CO5
B
SICO
6 B
SI
CO1
13. D
escr
ibir
la
pos
ici
n de
obj
etos
y
pers
onas
con
re
laci
n a
s
mism
os y
a
otro
s ob
jeto
s y
pers
onas
, us
ando
un
leng
uaje
co
mn
, co
mo
dere
cha
e iz
quie
rda.
14. R
epre
sent
ar
y de
scrib
ir la
pos
ici
n de
obj
etos
y
pers
onas
con
re
laci
n a
s
mism
os y
a
otro
s ob
jeto
s y
pers
onas
, in
cluy
endo
de
rech
a e
izqu
ierd
a y
usan
do m
ater
ial
conc
reto
y
dibu
jos.
15. D
emos
trar
qu
e co
mpr
ende
n la
rela
cin
que
ex
iste
ent
re
figur
as 3
D y
fig
uras
2D
:
cons
truy
endo
un
a fig
ura
3D
a pa
rtir
de u
na
red
(pla
ntilla
).
desp
lega
ndo
la fi
gura
3D
.
16. D
eter
min
ar la
s vi
stas
de
figur
as
3D d
esde
el f
rent
e,
desd
e el
lado
y
desd
e ar
riba
.
17. D
escr
ibir
y
dar
ejem
plos
de
arist
as y
car
as d
e fig
uras
3D
y la
dos
de fi
gura
s 2D
:
que
son
para
lelo
s.
que
se
inte
rsec
tan.
que
son
perp
endi
cula
res.
15. C
onst
ruir
n
gulo
s agu
dos,
ob
tuso
s, re
ctos
, ex
tend
idos
y
com
plet
os c
on
inst
rum
ento
s ge
omt
rico
s o
soft
war
e ge
omt
rico
.
219
. Rec
olec
tar
y re
gist
rar
dato
s par
a re
spon
der
preg
unta
s es
tad
stica
s so
bre
s m
ismo
y el
en
torn
o,
usan
do
bloq
ues,
ta
blas
de
cont
eo y
pi
ctog
ram
as.
20. R
ecol
ecta
r y
regi
stra
r dat
os
para
resp
onde
r pr
egun
tas
esta
dsti
cas
sobr
e ju
egos
co
n m
oned
as y
da
dos,
usa
ndo
bloq
ues,
tabl
as
de c
onte
o y
pict
ogra
mas
.
15.
Dem
ostr
ar
que
com
pren
den
la re
laci
n q
ue
exis
te e
ntre
fig
uras
3D
y
figur
as 2
D:
co
nstr
uyen
do
una
figur
a 3D
a
parti
r de
una
re
d (p
lanti
lla).
desp
lega
ndo
la fi
gura
3D
.
16. D
eter
min
ar la
s vi
stas
de
figur
as
3D d
esde
el f
rent
e,
desd
e el
lado
y
desd
e ar
riba
.
17. D
escr
ibir
y
dar
ejem
plos
de
arist
as y
car
as d
e fig
uras
3D
y la
dos
de fi
gura
s 2D
:
que
son
para
lelo
s.
qu
e se
in
ters
ecta
n.
que
son
perp
endi
cula
res.
15. C
onst
ruir
n
gulo
s agu
dos,
ob
tuso
s, re
ctos
, ex
tend
idos
y
com
plet
os c
on
inst
rum
ento
s ge
omt
rico
s o
soft
war
e ge
omt
rico
.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
9
313
. Des
crib
ir
la p
osic
in
de o
bjet
os y
pe
rson
as c
on
rela
cin
a s
m
ismos
y a
ot
ros
obje
tos
y pe
rson
as,
usan
do u
n le
ngua
je
com
n,
com
o de
rech
a e
izqu
ierd
a.
16. D
escr
ibir,
co
mpa
rar y
co
nstr
uir
figur
as
3D (c
ubos
, pa
rale
lep
pedo
s,
esfe
ras
y co
nos)
co
n di
vers
os
mat
eria
les.
15. D
emos
trar
qu
e co
mpr
ende
n la
rela
cin
que
ex
iste
ent
re
figur
as 3
D y
fig
uras
2D
:
con
stru
yend
o un
a fig
ura
3D
a pa
rtir
de u
na
red
(pla
ntilla
).
des
pleg
ando
la
figu
ra 3
D.
17. D
emos
trar
que
co
mpr
ende
n un
a ln
ea d
e sim
etra
:
iden
tific
ando
fig
uras
sim
tri
cas
2D.
cr
eand
o fig
uras
si
mt
rica
s 2D
.
dibu
jand
o un
a o
ms
lne
as
de si
met
ra e
n fig
uras
2D
.
usan
do s
oftw
are
geom
tri
co.
17. D
escr
ibir
y
dar
ejem
plos
de
arist
as y
car
as d
e fig
uras
3D
y la
dos
de fi
gura
s 2D
:
que
son
para
lelo
s.
qu
e se
in
ters
ecta
n.
qu
e so
n pe
rpen
dicu
lare
s.
12. C
onst
ruir
y
com
para
r tr
ing
ulos
de
acue
rdo
a la
m
edid
a de
sus
lado
s y/o
sus
ngu
los c
on
inst
rum
ento
s ge
omt
rico
s o
soft
war
e ge
omt
rico
.
415
. Ide
ntific
ar
y di
buja
r ln
eas r
ecta
s y
curv
as.
16. D
escr
ibir,
co
mpa
rar y
co
nstr
uir
figur
as
3D (c
ubos
, pa
rale
lep
pedo
s,
esfe
ras
y co
nos)
co
n di
vers
os
mat
eria
les.
16. D
escr
ibir
cu
bos,
pa
rale
lep
pedo
s,
esfe
ras,
con
os,
cilin
dros
y
pir
mid
es
de a
cuer
do
a la
form
a de
sus c
aras
y
el n
mer
o de
aris
tas y
v
rtice
s.
17. D
emos
trar
que
co
mpr
ende
n un
a ln
ea d
e sim
etra
:
iden
tific
ando
fig
uras
sim
tri
cas
2D.
cr
eand
o fig
uras
si
mt
rica
s 2D
.
dibu
jand
o un
a o
ms
lne
as
de si
met
ra e
n fig
uras
2D
.
usan
do s
oftw
are
geom
tri
co.
17. D
escr
ibir
y
dar
ejem
plos
de
arist
as y
car
as d
e fig
uras
3D
y la
dos
de fi
gura
s 2D
:
que
son
para
lelo
s,
qu
e se
in
ters
ecta
n.
que
son
perp
endi
cula
res.
12. C
onst
ruir
y
com
para
r tr
ing
ulos
de
acue
rdo
a la
m
edid
a de
sus
lado
s y/o
sus
ngu
los c
on
inst
rum
ento
s ge
omt
rico
s o
soft
war
e ge
omt
rico
.
-
10
514
. Ide
ntific
ar
en e
l ent
orno
fig
uras
3D
y
figur
as 2
D y
re
laci
onar
las,
us
ando
m
ater
ial
conc
reto
.
16. D
escr
ibir,
co
mpa
rar y
co
nstr
uir
figur
as
3D (c
ubos
, pa
rale
lep
pedo
s,
esfe
ras
y co
nos)
co
n di
vers
os
mat
eria
les.
16. D
escr
ibir
cu
bos,
pa
rale
lep
pedo
s,
esfe
ras,
con
os,
cilin
dros
y
pir
mid
es
de a
cuer
do
a la
form
a de
sus c
aras
y
el n
mer
o de
aris
tas y
v
rtice
s.
19. C
onst
ruir
n
gulo
s con
el
tran
spor
tado
r y
com
para
rlos
.
18. D
emos
trar
qu
e co
mpr
ende
el
con
cept
o de
co
ngru
enci
a,
usan
do la
tr
asla
cin
, la
refle
xin
y la
ro
taci
n e
n cu
adr
cula
s.
12. C
onst
ruir
y
com
para
r tr
ing
ulos
de
acue
rdo
a la
m
edid
a de
sus
lado
s y/o
sus
ngu
los c
on
inst
rum
ento
s ge
omt
rico
s o
soft
war
e ge
omt
rico
.
614
. Ide
ntific
ar
en e
l ent
orno
fig
uras
3D
y
figur
as 2
D y
re
laci
onar
las,
us
ando
m
ater
ial
conc
reto
.
15. D
escr
ibir,
co
mpa
rar y
co
nstr
uir
figur
as
2D (t
rin
gulo
s,
cuad
rado
s,
rect
ngu
los
y c
rcul
os)
con
mat
eria
l co
ncre
to.
18. D
emos
trar
qu
e co
mpr
ende
n el
con
cept
o de
n
gulo
:
iden
tific
ando
ej
empl
os d
e n
gulo
s en
el
ento
rno.
esti
man
do
la m
edid
a de
ng
ulos
, us
ando
com
o re
fere
nte
ngu
los
de 4
5
y de
90
.
27. L
eer
e in
terp
reta
r pi
ctog
ram
as y
gr
fico
s de
bar
ra
simpl
e co
n es
cala
y
com
unic
ar
conc
lusi
ones
.
23. C
alcu
lar
el p
rom
edio
de
dat
os e
in
terp
reta
rlo e
n su
co
ntex
to.
13. D
emos
trar
que
co
mpr
ende
n el
co
ncep
to d
e r
ea
de u
na s
uper
ficie
en
cub
os y
pa
rale
lep
pedo
s,
calc
ulan
do e
l r
ea d
e su
s re
des
(pla
ntilla
s)
asoc
iada
s.
714
. Ide
ntific
ar
en e
l ent
orno
fig
uras
3D
y
figur
as 2
D y
re
laci
onar
las,
us
ando
m
ater
ial
conc
reto
.
15. D
escr
ibir,
co
mpa
rar y
co
nstr
uir
figur
as
2D (t
rin
gulo
s,
cuad
rado
s,
rect
ngu
los
y c
rcul
os)
con
mat
eria
l co
ncre
to.
17. R
econ
ocer
en
el e
ntor
no
figur
as 2
D
que
est
n tr
asla
dada
s,
refle
jada
s y
rota
das.
18. t
rasl
adar
, rot
ar y
re
fleja
r fig
uras
2D
.18
. Dem
ostr
ar
que
com
pren
de
el c
once
pto
de
cong
ruen
cia,
us
ando
la
tras
laci
n, l
a re
flexi
n y
la
rota
cin
en
cuad
rcu
las.
14. R
ealiz
ar
tese
lado
s de
figur
as 2
D, u
sand
o tr
asla
cion
es,
refle
xion
es y
ro
taci
ones
.
8A
plic
aci
n de
la p
rueb
a.
9Re
troa
limen
taci
n y
ref
orza
mie
nto
seg
n lo
s re
sult
ados
de
la e
valu
aci
n.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
11
MA
tR
Iz g
EN
ER
AL
PO
R C
UR
SO
Y C
LA
SE
1 B
SI
CO
CLA
SEO
BJE
TIV
O D
E A
PREN
DIZ
AJE
IND
ICA
DO
RES
DE
EVA
LUA
CI
N1
13. D
escr
ibir
la p
osic
in
de o
bjet
os y
per
sona
s co
n re
laci
n a
s m
ism
os y
a o
tros
obj
etos
y
pers
onas
, usa
ndo
un le
ngua
je c
omn
(com
o de
rech
a e
izqu
ierd
a).
D
escr
iben
la p
osic
in
de o
bjet
os y
per
sona
s co
n re
laci
n a
s
mis
mos
y a
otr
os.
213
. Des
crib
ir la
pos
ici
n de
obj
etos
y p
erso
nas
con
rela
cin
a s
mis
mos
y a
otr
os o
bjet
os y
pe
rson
as, u
sand
o un
leng
uaje
com
n (c
omo
dere
cha
e iz
quie
rda)
.
D
escr
iben
la p
osic
in
de o
bjet
os y
per
sona
s co
n re
laci
n a
s
mis
mos
y a
otr
os.
313
. Des
crib
ir la
pos
ici
n de
obj
etos
y p
erso
nas
con
rela
cin
a s
mis
mos
y a
otr
os o
bjet
os y
pe
rson
as, u
sand
o un
leng
uaje
com
n (c
omo
dere
cha
e iz
quie
rda)
.
U
bica
n la
pos
ici
n de
un
obje
to s
igui
endo
dos
o m
s in
stru
ccio
nes
de p
osic
in,
ubi
caci
n y
dir
ecci
n, u
sand
o un
pun
to d
e re
fere
ncia
.
415
. Ide
ntific
ar y
dib
ujar
lne
as r
ecta
s y
curv
as.
Re
cono
cen
lnea
s re
ctas
y c
urva
s en
una
figu
ra 2
D.
Co
mpl
etan
una
figu
ra d
ada
utiliz
ando
lne
as r
ecta
s y
curv
as.
514
. Ide
ntific
ar e
n el
ent
orno
figu
ras
3D y
figu
ras
2D y
rel
acio
narl
as, u
sand
o m
ater
ial c
oncr
eto.
Re
laci
onan
par
tes
de u
na fi
gura
3D
con
par
tes
de fi
gura
s 2D
.
Reco
noce
n en
ent
orno
s ce
rcan
os fi
gura
s 3D
.
614
. Ide
ntific
ar e
n el
ent
orno
figu
ras
3D y
figu
ras
2D y
rel
acio
narl
as, u
sand
o m
ater
ial c
oncr
eto.
Cl
asifi
can
figur
as 2
D y
exp
lican
el c
rite
rio
de c
lasi
ficac
in
usad
o.
714
. Ide
ntific
ar e
n el
ent
orno
figu
ras
3D y
figu
ras
2D y
rel
acio
narl
as, u
sand
o m
ater
ial c
oncr
eto.
M
uest
ran
dife
renc
ias
que
se d
an e
ntre
dos
figu
ras
2D.
-
12
2 B
SI
CO
CLA
SEO
BJE
TIV
O D
E A
PREN
DIZ
AJE
IND
ICA
DO
RES
DE
EVA
LUA
CI
N1
14. R
epre
sent
ar y
des
crib
ir la
pos
ici
n de
obj
etos
y
pers
onas
en
rela
cin
a s
mism
o y
a ot
ros
(obj
etos
y p
erso
nas)
, inc
luye
ndo
dere
cha
e iz
quie
rda,
usa
ndo
mod
elos
y d
ibuj
os.
D
escr
iben
y r
epre
sent
an la
pos
ici
n de
obj
etos
y p
erso
nas
con
rela
cin
a s
mis
mo
y a
otro
s.
214
. Rep
rese
ntar
y d
escr
ibir
la p
osic
in
de o
bjet
os
y pe
rson
as e
n re
laci
n a
s m
ismo
y a
otro
s (o
bjet
os y
per
sona
s), i
nclu
yend
o de
rech
a e
izqu
ierd
a, u
sand
o m
odel
os y
dib
ujos
.
U
bica
n la
pos
ici
n de
un
obje
to s
igui
endo
dos
o m
s in
stru
ccio
nes
de p
osic
in,
ubi
caci
n y
dir
ecci
n, u
sand
o un
pun
to d
e re
fere
ncia
.
316
. Des
crib
ir, c
ompa
rar
y co
nstr
uir
figur
as 3
D
incl
uyen
do (c
ubos
, par
alel
epp
edos
, esf
eras
y
cono
s) c
on d
iver
sos
mat
eria
les.
Co
nstr
uyen
figu
ras
3D, u
tiliz
ando
mat
eria
l con
cret
o co
mo
plas
tici
na,
barr
o o
mas
a.
Com
para
n fig
uras
3D
dad
as e
iden
tific
an a
trib
utos
com
unes
y
dife
rent
es.
416
. Des
crib
ir, c
ompa
rar
y co
nstr
uir
figur
as 3
D
incl
uyen
do (c
ubos
, par
alel
epp
edos
, esf
eras
y
cono
s) c
on d
iver
sos
mat
eria
les.
Co
mpa
ran
figur
as 3
D d
adas
e id
enti
fican
atr
ibut
os c
omun
es y
di
fere
ntes
.
516
. Des
crib
ir, c
ompa
rar
y co
nstr
uir
figur
as 3
D
incl
uyen
do (c
ubos
, par
alel
epp
edos
, esf
eras
y
cono
s) c
on d
iver
sos
mat
eria
les.
Id
enti
fican
eje
mpl
os d
e cu
bos,
esf
eras
, con
os, c
ilind
ros
y pa
rale
lep
pedo
s en
cont
rado
s en
el e
ntor
no.
615
. Des
crib
ir, c
ompa
rar
cons
trui
r fig
uras
2D
: tr
ing
ulos
, cua
drad
os, r
ect
ngul
os y
crc
ulos
co
n m
ater
ial c
oncr
eto.
(OA
15)
D
escr
iben
figu
ras
2D c
on s
us p
ropi
as p
alab
ras
y de
term
inan
sus
di
fere
ncia
s.
Com
para
n fig
uras
2D
con
figu
ras
3D d
ado
el a
trib
uto.
715
. Des
crib
ir, c
ompa
rar
cons
trui
r fig
uras
2D
: tr
ing
ulos
, cua
drad
os, r
ect
ngul
os y
crc
ulos
co
n m
ater
ial c
oncr
eto.
Co
nstr
uyen
figu
ras
2D (t
rin
gulo
, cua
drad
o,
rect
ngu
lo y
cr
culo
) con
mat
eria
l con
cret
o co
mo
tAN
gRA
MA
, pap
el
u ot
ros.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
13
3 B
SI
CO
CLA
SEO
BJE
TIV
O D
E A
PREN
DIZ
AJE
IND
ICA
DO
RES
DE
EVA
LUA
CI
N1
15. D
emos
trar
que
com
pren
den
la r
elac
in
que
exis
te e
ntre
figu
ras
3D y
figu
ras
2D:
co
nstr
uyen
do u
na fi
gura
3D
a p
arti
r de
una
red
(p
lanti
lla).
de
sple
gand
o la
figu
ra 3
D.
Re
laci
onan
red
es d
e fig
uras
3D
con
las
figur
as 2
D c
orre
spon
dien
tes.
A
rman
una
figu
ra 3
D, p
or e
jem
plo
un c
ubo
y/o
un p
aral
elep
ped
o, a
pa
rtir
de u
na r
ed t
raza
da.
215
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n la
rel
aci
n qu
e ex
iste
ent
re fi
gura
s 3D
y fi
gura
s 2D
:
cons
truy
endo
una
figu
ra 3
D a
par
tir
de u
na r
ed
(pla
ntilla
).
desp
lega
ndo
la fi
gura
3D
.
D
escr
iben
las
figur
as 2
D q
ue fo
rman
las
rede
s (p
lanti
llas)
de
figur
as
3D c
omo
cubo
s, p
aral
elep
ped
os, c
ilind
ros
y co
nos,
des
arm
ndo
las.
D
escr
iben
figu
ras
3D c
omo
cubo
s, p
aral
elep
ped
os, c
ilind
ros
y co
nos
de a
cuer
do a
sus
car
as, a
rist
as y
vr
tice
s.
315
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n la
rel
aci
n qu
e ex
iste
ent
re fi
gura
s 3D
y fi
gura
s 2D
:
cons
truy
endo
una
figu
ra 3
D a
par
tir
de u
na r
ed
(pla
ntilla
).
desp
lega
ndo
la fi
gura
3D
.
Re
cono
cen
figur
as 3
D d
e ac
uerd
o a
vist
as d
e do
s di
men
sion
es.
416
. Des
crib
ir c
ubos
, par
alel
epp
edos
, esf
eras
, co
nos,
cili
ndro
s y p
irm
ides
de
acue
rdo
a la
fo
rma
de su
s car
as y
el n
mer
o de
aris
tas y
v
rtice
s.
Id
enti
fican
y d
enom
inan
figu
ras
2D c
omo
part
e de
figu
ras
3D
conc
reto
s de
l ent
orno
.
Elab
oran
una
figu
ra d
ada
en u
n g
eopl
ano,
con
las
part
es d
e un
ta
ngra
ma
y/o
reco
rtes
.
516
. Des
crib
ir c
ubos
, par
alel
epp
edos
, esf
eras
, co
nos,
cili
ndro
s y p
irm
ides
de
acue
rdo
a la
fo
rma
de su
s car
as y
el n
mer
o de
aris
tas y
v
rtice
s.
Id
enti
fican
ng
ulos
en
figur
as 2
D d
el e
ntor
no.
Id
enti
fican
ng
ulos
en
figur
as 3
D d
el e
ntor
no.
Re
cono
cen
ngu
los
en fi
gura
s 2D
del
ent
orno
, may
ores
men
ores
de
90
y n
gulo
s en
figu
ras
2D d
el e
ntor
no, m
ayor
es y
men
ores
de
45.
Es
tim
an
ngul
os d
e 45
y
de 9
0 y
com
prue
ban,
mid
ind
olos
.
618
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n el
con
cept
o de
n
gulo
:
iden
tific
ando
eje
mpl
os d
e n
gulo
s en
el
ento
rno.
es
tim
ando
la m
edid
a de
ng
ulos
, usa
ndo
com
o re
fere
nte
ngu
los
de 4
5 y
de
90.
Id
enti
fican
ng
ulos
en
figur
as 2
D d
el e
ntor
no.
Id
enti
fican
ng
ulos
en
figur
as 3
D d
el e
ntor
no.
Re
cono
cen
ngu
los
en fi
gura
s 2D
del
ent
orno
, may
ores
men
ores
de
90
y n
gulo
s en
figu
ras
2D d
el e
ntor
no, m
ayor
es y
men
ores
de
45.
Es
tim
an
ngul
os d
e 45
y
de 9
0 y
com
prue
ban,
mid
ind
olos
.
-
14
717
. Rec
onoc
er e
n el
ent
orno
figu
ras
2D q
ue e
stn
tr
asla
dada
s, r
eflej
adas
y r
otad
as.
Re
cono
cen
figur
as 2
D r
eflej
adas
, tra
slad
adas
y r
otad
as e
n fig
uras
2D
de
l ent
orno
, let
ras
de im
pren
ta, s
eal
es d
e tr
nsi
to, e
tc.
Fo
rman
figu
ras
refle
jada
s y
tras
lada
das
en e
l geo
plan
o, e
n pa
pel
cuad
ricu
lado
o u
sand
o in
stru
men
tos
geom
tri
cos.
Fo
rman
figu
ras
2D b
sic
as r
otad
as, s
iend
o un
o de
sus
vr
tice
s el
ce
ntro
de
rota
cin
y u
tiliz
ando
pla
ntilla
.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
15
4 B
SI
CO
CLA
SEO
BJE
TIV
O D
E A
PREN
DIZ
AJE
IND
ICA
DO
RES
DE
EVA
LUA
CI
N1
16. D
eter
min
ar la
s vi
stas
de
figur
as 3
D d
esde
el
fren
te, d
esde
el l
ado
y de
sde
arri
ba.
D
espl
iega
n m
odel
os d
e fig
uras
3D
com
o cu
bos,
par
alel
epp
edos
y
pris
mas
reg
ular
es.
Id
enti
fican
las
vist
as e
n re
des
de fi
gura
s re
gula
res
3D.
Co
nfec
cion
an la
red
de
una
figur
a 3D
de
acue
rdo
a la
s vi
stas
.
216
. Det
erm
inar
las
vist
as d
e fig
uras
3D
des
de e
l fr
ente
, des
de e
l lad
o y
desd
e ar
riba
.
Iden
tific
an v
rti
ces,
ari
stas
y c
aras
en
mod
elos
o d
ibuj
os d
e fig
uras
3D
.
Dib
ujan
las
vist
as d
e fig
uras
3D
.
Dib
ujan
las
vist
as d
e fig
uras
3D
com
pues
tas.
317
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n un
a ln
ea d
e sim
etra
:
iden
tific
ando
figu
ras
sim
tri
cas
2D.
cr
eand
o fig
uras
sim
tri
cas
2D.
di
buja
ndo
una
o m
s l
neas
de
sim
etr
a en
fig
uras
2D
.
usan
do s
oftw
are
geom
tri
co.
Re
cono
cen
sim
etr
as e
n la
nat
ural
eza.
Reco
noce
r si
met
ras
en
el a
rte,
la a
rqui
tect
ura,
etc
.
Iden
tific
an la
lne
a de
ple
gar
con
la l
nea
de s
imet
ra.
Dib
ujan
figu
ras
sim
tri
cas
en u
na t
abla
de
cuad
rcu
las,
apl
ican
do u
n pa
trn
.
Dib
ujan
figu
ras
2D c
on m
s d
e un
a ln
ea d
e si
met
ra.
417
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n un
a ln
ea d
e sim
etra
:
iden
tific
ando
figu
ras
sim
tri
cas
2D.
cr
eand
o fig
uras
sim
tri
cas
2D.
di
buja
ndo
una
o m
s l
neas
de
sim
etr
a en
fig
uras
2D
.
usan
do s
oftw
are
geom
tri
co.
D
escu
bren
, con
cret
amen
te y
/o u
sand
o so
ftw
are
educ
ativo
, que
fig
uras
2D
reg
ular
es p
uede
n te
ner
ms
de
una
lnea
de
sim
etr
a.
Conf
ecci
onan
figu
ras
sim
tri
cas
med
iant
e pl
egad
os.
519
. Con
stru
ir
ngul
os c
on e
l tra
nspo
rtad
or y
co
mpa
rarl
os.
Re
cono
cen
los
ngu
los
de 9
0 y
180
en
figu
ras
del e
ntor
no.
U
san
un t
rans
port
ador
sim
ple
para
iden
tific
ar
ngul
os d
e 90
y
180
.
Mid
en
ngul
os d
e en
tre
0 y
180
co
n el
tra
nspo
rtad
or.
Es
tim
an
ngul
os y
com
prue
ban
la e
stim
aci
n re
aliz
ada.
-
16
618
. tra
slad
ar, r
otar
y r
eflej
ar fi
gura
s 2D
.
Reco
noce
n la
refl
exi
n po
r m
edio
de
figur
as 2
D c
on u
na l
nea
de
sim
etr
a.
Re
cono
cen
la r
otac
in
en fi
gura
s 2D
con
dos
lne
as d
e si
met
ra.
Real
izan
tra
slac
ione
s, r
otac
ione
s y
refle
xion
es e
n un
a ta
bla
de
cuad
rcu
las.
718
. tra
slad
ar, r
otar
y r
eflej
ar fi
gura
s 2D
.
Real
izan
tra
slac
ione
s, r
otac
ione
s y
refle
xion
es e
n un
a ta
bla
de
cuad
rcu
las.
Usa
n so
ftw
are
educ
ativo
.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
17
5 B
SI
CO
CLA
SEO
BJE
TIV
O D
E A
PREN
DIZ
AJE
IND
ICA
DO
RES
DE
EVA
LUA
CI
N1
17. D
escr
ibir
y d
ar e
jem
plos
de
aris
tas
y ca
ras
de
figur
as 3
D y
lado
s de
figu
ras
2D:
qu
e so
n pa
rale
los.
que
se in
ters
ecta
n.
qu
e so
n pe
rpen
dicu
lare
s.
Id
enti
fican
ari
stas
y c
aras
par
alel
as, p
erpe
ndic
ular
es e
in
ters
ecci
ones
ent
re e
llas
en fi
gura
s 3D
del
ent
orno
.
Iden
tific
an a
rist
as p
aral
elas
, per
pend
icul
ares
e in
ters
ecci
ones
ent
re
ella
s en
figu
ras
2D d
el e
ntor
no.
Id
enti
fican
ari
stas
y c
aras
que
son
par
alel
as, p
erpe
ndic
ular
es e
in
ters
ecci
ones
ent
re e
llas,
en
figur
as 2
D y
3D
en
med
ios
impr
esos
y
elec
trn
icos
.
217
. Des
crib
ir y
dar
eje
mpl
os d
e ar
ista
s y
cara
s de
fig
uras
3D
y la
dos
de fi
gura
s 2D
:
que
son
para
lelo
s.
qu
e se
inte
rsec
tan.
que
son
perp
endi
cula
res.
M
uest
ran
lnea
s pa
rale
las,
per
pend
icul
ares
, ade
ms
de
inte
rsec
cion
es e
ntre
ella
s, e
n fig
uras
2D
del
ent
orno
.
Des
crib
en la
dos
de fi
gura
s 2D
, usa
ndo
trm
inos
com
o pa
rale
las,
pe
rpen
dicu
lare
s, in
ters
ecci
ones
.
317
. Des
crib
ir y
dar
eje
mpl
os d
e ar
ista
s y
cara
s de
fig
uras
3D
y la
dos
de fi
gura
s 2D
:
que
son
para
lelo
s.
qu
e se
inte
rsec
tan.
que
son
perp
endi
cula
res.
D
escr
iben
lado
s de
figu
ras
2D, u
sand
o t
rmin
os c
omo
para
lela
s,
perp
endi
cula
res,
inte
rsec
cion
es.
D
escr
iben
las
cara
s y
aris
tas
de fi
gura
s 3D
, usa
ndo
trm
inos
com
o pa
rale
las,
per
pend
icul
ares
, int
erse
ccio
nes.
417
. Des
crib
ir y
dar
eje
mpl
os d
e ar
ista
s y
cara
s de
fig
uras
3D
y la
dos
de fi
gura
s 2D
:
que
son
para
lelo
s.
qu
e se
inte
rsec
tan.
que
son
perp
endi
cula
res.
D
ibuj
an fi
gura
s 2D
o fi
gura
s 3D
que
tien
en a
rist
as y
car
as q
ue s
on
para
lela
s o
perp
endi
cula
res.
518
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n el
con
cept
o de
co
ngru
enci
a, u
sand
o la
tra
slac
in,
la r
eflex
in
y la
rot
aci
n en
cua
drc
ulas
.
D
emue
stra
n, p
or m
edio
de
ejem
plos
, que
una
figu
ra t
rasl
adad
a,
rota
da o
refl
ejad
a no
exp
erim
enta
tra
nsfo
rmac
ione
s en
sus
ng
ulos
.
Dem
uest
ran,
por
med
io d
e ej
empl
os, q
ue u
na fi
gura
tra
slad
ada,
ro
tada
o r
eflej
ada
no e
xper
imen
ta t
rans
form
acio
nes
en la
s m
edid
as
de s
us la
dos.
-
18
618
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n el
con
cept
o de
co
ngru
enci
a, u
sand
o la
tra
slac
in,
la r
eflex
in
y la
rot
aci
n en
cua
drc
ulas
.
D
emue
stra
n, p
or m
edio
de
ejem
plos
, que
una
figu
ra t
rasl
adad
a,
rota
da o
refl
ejad
a no
exp
erim
enta
tra
nsfo
rmac
ione
s en
sus
ng
ulos
.
Dem
uest
ran,
por
med
io d
e ej
empl
os, q
ue u
na fi
gura
tra
slad
ada,
ro
tada
o r
eflej
ada
no e
xper
imen
ta t
rans
form
acio
nes
en la
s m
edid
as
de s
us la
dos.
718
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n el
con
cept
o de
co
ngru
enci
a, u
sand
o la
tra
slac
in,
la r
eflex
in
y la
rot
aci
n en
cua
drc
ulas
.
Ex
plic
an e
l con
cept
o de
con
grue
ncia
por
med
io d
e ej
empl
os.
Id
enti
fican
en
el e
ntor
no fi
gura
s 2D
que
no
son
cong
ruen
tes.
D
ibuj
an fi
gura
s co
ngru
ente
s y
justi
fican
la c
ongr
uenc
ia e
n su
dib
ujo.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
19
6 B
SI
CO
CLA
SEO
BJE
TIV
O D
E A
PREN
DIZ
AJE
IND
ICA
DO
RES
DE
EVA
LUA
CI
N1
15. C
onst
ruir
ng
ulos
agu
dos,
obt
usos
, rec
tos,
ex
tend
idos
y c
ompl
etos
con
inst
rum
ento
s ge
omt
rico
s o
soft
war
e ge
omt
rico
.
Co
nstr
uyen
un
ngu
lo r
ecto
y lo
tom
an c
omo
refe
renc
ia p
ara
dete
rmin
ar
ngul
os a
gudo
s y
obtu
sos.
Cons
truy
en
ngul
os a
gudo
s o
ngu
los
agud
os y
obt
usos
que
sum
en
180
con
un
tran
spor
tado
r o
con
proc
esad
ores
geo
mt
rico
s.
215
. Con
stru
ir
ngul
os a
gudo
s, o
btus
os, r
ecto
s,
exte
ndid
os y
com
plet
os c
on in
stru
men
tos
geom
tri
cos
o so
ftw
are
geom
tri
co.
D
ibuj
an u
n c
rcul
o y
regi
stra
n n
gulo
s ag
udos
, rec
tos
y ob
tuso
s en
l
, uti
lizan
do u
n tr
ansp
orta
dor.
312
. Con
stru
ir y
com
para
r tr
ing
ulos
de
acue
rdo
a la
med
ida
de su
s lad
os y
/o su
s ng
ulos
co
n in
stru
men
tos
geom
tri
cos
o so
ftw
are
geom
tri
co.
Co
nstr
uyen
tri
ngu
los
en q
ue s
e co
noce
la lo
ngit
ud d
e su
s la
dos,
us
ando
inst
rum
ento
s ge
omt
rico
s o
proc
esad
ores
geo
mt
rico
s.
Co
nstr
uyen
tri
ngu
los
en q
ue s
e co
noce
la lo
ngit
ud d
e su
s la
dos
y /o
la m
edid
a de
sus
ngul
os in
terio
res,
usa
ndo
inst
rum
ento
s .g
eom
tri
cos
o pr
oces
ador
es g
eom
tri
cos.
412
. Con
stru
ir y
com
para
r tr
ing
ulos
de
acue
rdo
a la
med
ida
de su
s lad
os y
/o su
s ng
ulos
co
n in
stru
men
tos
geom
tri
cos
o so
ftw
are
geom
tri
co.
Co
nstr
uyen
tri
ngu
los
en q
ue s
e co
noce
la lo
ngit
ud d
e su
s la
dos
y/o
la m
edid
a de
sus
ngul
os in
terio
res,
usa
ndo
inst
rum
ento
s ge
omt
rico
s o
proc
esad
ores
geo
mt
rico
s.
Com
para
n la
long
itud
de
sus
lado
s de
acu
erdo
a la
med
ida
de s
us
ngu
los
inte
rior
es o
pues
tos.
512
. Con
stru
ir y
com
para
r tr
ing
ulos
de
acue
rdo
a la
med
ida
de su
s lad
os y
/o su
s ng
ulos
co
n in
stru
men
tos
geom
tri
cos
o so
ftw
are
geom
tri
co.
Cl
asifi
can
tri
ngul
os y
exp
lican
el c
rite
rio
de c
lasi
ficac
in.
Com
para
n tr
ing
ulos
, usa
ndo
la c
lasi
ficac
in
dada
.
613
. Dem
ostr
ar q
ue c
ompr
ende
n el
con
cept
o de
re
a de
una
sup
erfic
ie e
n cu
bos
y pa
rale
lep
pedo
s, c
alcu
land
o el
re
a de
sus
rede
s (p
lanti
llas)
aso
ciad
as.
Ilu
stra
n y
expl
ican
el c
once
pto
de
rea
de u
na s
uper
ficie
en
figur
as
3D.
D
emue
stra
n qu
e el
re
a de
red
es a
soci
adas
a c
ubos
y
para
lele
ppe
dos
corr
espo
nde
al
rea
de la
sup
erfic
ie d
e es
tas
figur
as
3D.
-
20
14. R
ealiz
ar t
esel
ados
de
figur
as 2
D, u
sand
o tr
asla
cion
es, r
eflex
ione
s y
rota
cion
es.
Re
cono
cen
tese
lado
s re
gula
res
en c
onte
xtos
div
erso
s. P
or e
jem
plo,
re
cono
cen
tese
lado
s co
nstr
uido
s co
n cu
adra
dos
en p
atios
del
co
legi
o, e
n el
pis
o de
l ba
o o
la c
ocin
a de
sus
cas
as.
Re
cono
cen
tese
lado
s se
mir
regu
lare
s en
con
text
os d
iver
sos.
Po
r ej
empl
o: r
econ
ocen
tes
elad
os c
onst
ruid
as c
on c
uadr
ados
y
tri
ngul
os e
quil
tero
s en
obr
as d
e ar
te.
Re
aliz
an t
esel
ados
reg
ular
es, a
plic
ando
tra
slac
ione
s.
Re
aliz
an t
esel
ados
sem
irre
gula
res,
apl
ican
do r
eflex
ione
s. P
or
ejem
plo:
cub
ren
una
regi
n d
el p
lano
con
2 c
uadr
ados
y 3
tr
ing
ulos
equ
ilte
ros y
repr
oduc
en e
se te
sela
do, a
plic
ando
re
flexi
ones
.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
21
PLA
N D
E C
LAS
ES
-
22
C L A S E 1 1 y 2 BSICOINICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOSPara comenzar el trabajo sobre la posicin de objetos o personas en el espacio, verifique si hay comprensin o conocimientos para:
establecer relaciones de orientacin espacial de ubicacin, direccin, distancia y posicin respecto a objetos, personas y lugares, nominndolas adecuadamente.
comprender que los objetos, personas y lugares pueden ser representados de distintas maneras, segn los ngulos y posiciones desde los cuales se los observa.
RECURSOS DIDCTICOS FICHAS 1 y 2 para 1o y 2o Bsico.
El patio con elementos, objetos o referentes cotidianos.
MOTIVACIND las siguientes instrucciones a sus estudiantes de 1 y 2 Bsico jugaremos a la bsqueda del tesoro y para ello ustedes debe seguir las instrucciones que yo les dar; estas son pistas para encontrar el tesoro.
Cabe sealar que la zona o lugar para hacer esta actividad debe ser delimitada anteriormente por usted y ubicar algunos referentes como sillas, un tronco, una escalera, un basurero o lo que usted considere y tenga disponible. El tesoro puede ser una bolsa de caramelos u otro objeto que sea de gusto de sus estudiantes.
Lleve al patio de la escuela a sus estudiantes ordenados en una fila; luego, organcelos en grupos de a 2 o 3 (si es posible), mezclando estudiantes de ambos cursos, a continuacin entregue las indicaciones para encontrar el tesoro. Por ejemplo,
el tesoro est cerca de un rbol.
camine en direccin al rbol ms lejano a la salas de clases y luego gire hacia su derecha y camine 10 pasos.
al frente encontrar una escalera, camine 30 pasos.
llegar al tronco botado y debajo del tronco encontrar una pista ms.
La idea es que en la bsqueda del tesoro, usted propicie el uso de los conceptos: dentro, fuera, abajo, arriba, detrs de, delante de, en direccin a, est cerca de o lejos de; etc.
Cuando sus estudiantes hayan encontrado el tesoro, motive el compartir y felicite al grupo ganador.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
23
DESARROLLO1o BSICOObjetivo de la clase Describir la posicin de objetos y personas con relacin a s mismos y a otros objetos y personas, usando un lenguaje comn, como derecha e izquierda.
2 BSICOObjetivo de la clase Representar y describir la posicin de objetos y personas con relacin a s mismos y a otros objetos y personas, incluyendo derecha e izquierda y usando material concreto y dibujos.
En esta clase se espera que sus estudiantes logren en: 1 Bsico, describir la posicin de objetos, personas o animales, en relacin a s mismos
usando un lenguaje comn.
2 Bsico, describir y representar la posicin de objetos y personas en relacin a s mismos, incluyendo derecha e izquierda y usando material concreto y dibujos.
Muestre lminas con dibujos o solicite que dibujen alguna zona de la sala de clases, como por ejemplo, el escritorio de la o el profesor con los objetos que estn sobre l y pregunte, cuntos objetos hay sobre la mesa? Cul es el objeto que est ms cerca de la orilla de la mesa? La mesa de la o el profesor est frente tuyo, a tu izquierda o a tu derecha? Menciona quin de tus compaeros o compaeras est a tu derecha? Quin de tus compaeros o compaeras est a tu izquierda?, etc.
A continuacin elija a una o un estudiante y d la instruccin de cmo trasladar una silla desde un lugar a otro lugar, usando conceptos de lateralidad y de posicin; por ejemplo, Jose toma la silla que est al lado derecho de Ana y llvala al fondo de la sala y colocla delante de Pedro y a la derecha de Luisa.
Repita esta actividad con otros objetos, como la mesa, el basurero, etc. Pida a otra u otro estudiante que realice lo mismo con su compaero o compaera de curso (si es posible).
Pida a sus estudiantes que realicen las actividades de la FICHA 1 y FICHA 2; en ellas tendrn que describir la posicin de objetos, ubicar objetos o personas usando conceptos de lateralidad en relacin a s mismos o a otros objetos.
Propicie para que compartan sus respuestas y se corrijan entre s.
Recorra los puestos de trabajo de sus estudiantes y verifique si comprenden las actividades; cuando una o un estudiante no ha resuelto en forma correcta la tarea, entregue algunas pistas de cmo responder sin entregar la respuesta correcta.
-
24
CIERREPida a sus estudiantes que se sienten en crculo para realizar el cierre de la clase. Pregunte, qu hicieron hoy? D tiempo para que respondan y argumenten sus ideas.
A continuacin pregunte, cul es tu mano derecha? Cul es la izquierda? D tiempo para que muestren la mano correspondiente.
Se sugiere que, si alguno de ellos o ellas tiene problemas para identificar su mano derecha o izquierda, marque la mano derecha con una cinta y pregunte a continuacin, quin est sentado a tu derecha? gue a sus estudiantes en las respuestas, para ello pregunte cul es la mano marcada con la cinta?
Cierre la clase preguntando a sus estudiantes y resuma con ellos.
Qu aprendieron hoy? Motvelos para que expliquen y argumenten sus respuestas, dando tiempo para ello. A continuacin vuelva a preguntar, cul es tu mano derecha? , etc.
Pregunte a sus estudiantes cules fueron las dificultades que tuvieron para realizar las actividades de las fichas.
Motive la reflexin y anote en el pizarrn las ideas y que ellos las resuman en su cuaderno.
OBSERVACIONES ADICIONALESInformacin didctica o conceptualEl conocimiento del entorno, las formas y la ubicacin de los objetos, permite que las y los estudiantes aprendan sus primeros conceptos de geometra. El espacio del que se ocupa la geometra debe ser distinguido del espacio de las sensaciones y representaciones materiales para poder entender las diversas geometras, su razn de ser y utilidad.
La actividad comienza con un conocimiento geomtrico intuitivo, a travs del mundo que las y los rodea, con elementos visuales y tctiles. La posibilidad de tener control eficaz de este espacio, se facilita si la o el sujeto posee conocimiento sobre el espacio geomtrico que le rodea.
Las personas construyen, de manera intuitiva, algunas relaciones y conceptos geomtricos, producto de su interaccin con el espacio; la enseanza de la geometra debe permitir avanzar en el desarrollo del conocimiento de ese espacio, de tal manera que en un momento dado pueda prescindir de l y manejar mentalmente imgenes de figuras y relaciones geomtricas.
Sugerencias para la retroalimentacinEn cada hoja de trabajo pregunte a sus estudiantes si est correcto lo que hicieron. Dnde hay que poner la marca o raya? Cul es tu derecha? Cul es tu izquierda?, etc. D tiempo para responder en forma oral y para que completen en las zonas de respuestas o indqueles cmo hacerlo. Ante un error, debe preguntar y contra preguntar, sin dar la respuesta.
Cuando todas y todos hayan finalizado las actividades de las fichas, propicie que compartan sus respuestas.
Sugerencias de recursos didcticosUse el texto Escolar entregado por el Ministerio de Educacin, edicin 2013.
Editorial Fe y Alegra, 1 Bsico, pginas 88 a 104.
Editorial Pearson Educacin de Chile Ltda., 2 Bsico pginas 14 a 21 y 172 a 198.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
25
C L A S E 1 3 A 5 BSICOINICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOSPara comenzar el trabajo sobre el conocimiento de las formas 3D y la relacin con formas 2D, verifique si conocen y comprenden las caractersticas de un:
cubo y la relacin con formas del entorno.
cuadrado y la relacin con formas del entorno.
paraleleppedo y la relacin con formas del entorno.
rectngulo y la relacin con formas del entorno.
RECURSOS DIDCTICOS FICHAS 1 y 2 para 3o, 4o y 5 Bsico.
Cajas de zapatos, de medicamentos, u otras que sean desarmables.
Plastilinas.
Palos de helados o bombillas plsticas.
tijera.
Pegamento.
MOTIVACINAntes de comenzar tenga disponible los envases de algunos productos con forma de cubos y paraleleppedos. Djelos sobre una mesa y d las instrucciones a sus estudiantes de 3 a 5 Bsico, para que elijan una caja, muestren con la mano la cara o uno de los lados de la caja y que describan cul es su forma. Para guiarlos, pida que pasen adelante, muestren la caja y expliquen la forma de las caras; para ello pregunte, tiene forma de un cuadrado o un rectngulo? Cmo pueden diferenciar si tiene la forma de un cuadrado o un rectngulo? D tiempo para explicar. Se trata de que con un lenguaje simple y cotidiano describan y expliquen.
Posteriormente, solicteles que desarmen la caja, la extiendan sobre la mesa, cuenten las caras y describan las formas que tienen. Entregue una hoja y un lpiz, solicite que calquen la caja desarmada sobre la hoja en blanco. Pregunte, cuantas caras tiene? Cul es la forma de cada cara?, etc. Ahora pida que la armen de nuevo, juntando las partes de la caja y vuelva a preguntar, cuntas caras tiene? De qu forma son las caras?, etc.
DESARROLLO3 BSICOObjetivo de la clase
Demostrar que comprenden la relacin que existe entre figuras 3D y figuras 2D:
construyendo una figura 3D a partir de una red (plantilla).
desplegando la figura 3D.
-
26
4 BSICOObjetivo de la clase
Determinar las vistas de figuras 3D desde el frente, desde el lado y desde arriba.
5 BSICOObjetivo de la clase
Describir y dar ejemplos de aristas y caras de figuras 3D y lados de figuras 2D:
que son paralelos.
que se intersectan.
que son perpendiculares.
En esta clase se espera que sus estudiantes logren en: 3 Bsico, relacionen redes de figuras 3D con las figuras 2D, armando una figura 3D, por
ejemplo un cubo y (o) un paraleleppedo, a partir de una red trazada.
4 Bsico, desplieguen modelos de figuras 3D como cubos, paraleleppedos y prismas regulares e identifiquen sus vistas y confeccionan redes de figuras regulares 3D.
5 Bsico, identifiquen aristas y caras paralelas, perpendiculares e intersecciones entre ellas, en figuras 3D y 2D del entorno y en representaciones de ellas.
Solicite a sus estudiantes que dibujen en sus cuadernos las cajas que estn sobre la mesa. Ponga las cajas en distintas posiciones y a sus estudiantes en distintos ngulos de observacin (algunos pueden usar reglas o escuadras para hacer las lneas, otros lo harn a mano alzada y (o) usando la cuadrcula del cuaderno). Cuando hayan terminado sus dibujos, pdales que describan las formas que dibujaron; para ello pregunte si se parecen a un cuadrado o a un rectngulo y por qu un cuadrado. Por qu se parece a un rectngulo? D tiempo para que argumenten y expliquen. tambin, puede pedirles que indiquen diferencias entre un cuadrado y un rectngulo. Especialmente, a las y los estudiantes de 5 Bsico, que en sus dibujos pinten con un mismo color las lneas paralelas y el sector donde se produce la perpendicularidad.
Luego, entregue moldes de cubos y paraleleppedos para los plieguen y armen estas cajas y pregnteles cuantas caras tiene la forma confeccionada y cmo son sus caras.
Luego, ubique los cuerpos confeccionados sobre las mesas para que cada estudiante de 3 y 4o Bsico, los pinten. Las y los estudiantes de 5 Bsico deben pintar solo las caras paralelas del mismo color.
Finalmente, entregue a sus estudiantes de 3 y 4 Bsico palos de helados y plastilinas para que armen un cubo o un paraleleppedo. Cuando hayan terminado, pida a sus estudiantes de 5 Bsico que dibujen en sus cuadernos las figuras que observan y marquen, con un mismo color, las lneas que son paralelas. D la instruccin que pongan el nombre a cada elemento del dibujo, para ello pregunte cul es la arista? Cul es la cara? Cul es el vrtice?
No olvide ubicar a sus estudiantes en distintos ngulos para que dibujen diferentes vistas del mismo cuerpo armado por las y los estudiantes de 3 Bsico.
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
27
Solicite a sus estudiantes que realicen las actividades de la FICHA 1 y FICHA 2; en ellas tendrn que describir e identificar las figuras de 3D y de 2D, desplegando o armando las formas de tres dimensiones.
Motvelos para que compartan sus respuestas y se corrijan entre s. As tambin, recorra los puestos de trabajo y verifique si comprenden las actividades; cuando una o uno de ellos no puede resolver en forma correcta la tarea, d pistas cmo responder, sin entregar la respuesta correcta.
CIERREPida a sus estudiantes que se sienten en crculo para realizar el cierre de la clase. Pregunte, qu hicieron hoy? D tiempo para que las y los estudiantes del grupo respondan y argumenten sus respuestas.
A continuacin pregunte, cul es la forma de las caras de los cubos? Cmo dibujaran el cubo en el cuaderno? A qu forma se parece el dibujo realizado? D tiempo para que expliquen y argumenten sus ideas. Realice el mismo procedimiento con el paraleleppedo.
Se sugiere que si alguno de ellos o ellas tiene problemas para identificar las distintas formas, indique la cara o la arista, para guiarlos en las respuestas, para ello pregunte, qu forma tiene esta cara? Cmo la dibujaran en el cuaderno?, etc.
Cierre la clase preguntando a sus estudiantes y resuma con ellos.
Qu aprendieron hoy? Motvelos para que expliquen y argumenten sus respuestas, dndoles tiempo para ello. A continuacin vuelva a preguntar cmo se llaman estas formas o figuras?, etc.
Pregunte cules fueron las dificultades que tuvieron para realizar las actividades de las fichas.
Propicie la reflexin y anote en el pizarrn las ideas y que ellos las resuman en su cuaderno.
OBSERVACIONES ADICIONALESInformacin didctica o conceptualLa visualizacin es una actividad del razonamiento o proceso cognitivo basada en el uso de elementos visuales o espaciales, tanto mentales como fsicos, utilizados para resolver problemas, probar propiedades o describir las distintas forma caracterizndolas y diferencindolas unas de otras.
La geometra es una disciplina eminentemente visual. En un principio, los conceptos geomtricos son reconocidos y comprendidos a travs de la visualizacin y de la manipulacin. Por ejemplo, el primer contacto que tiene la y el estudiante con la idea de cuadrado, es mediante su visualizacin en formas del entorno de 3 dimensiones. Es importante que los cuadrados se exploren de las maneras ms diversas, para que las y los estudiantes sean capaces de discernir, poco a poco, lo que es inherente al concepto de cuadrado y lo que no lo es (posicin, color, material del que est hecho, etc.).
-
28
Cabe aclarar que, si bien la habilidad de visualizacin es un primer acercamiento a los objetos geomtricos, aprendern geometra solo mirando una figura u otro objeto geomtrico. La generalizacin de las propiedades o la clasificacin de las figuras 3D y 2D, no puede darse a partir nicamente de la percepcin. Es necesario que la y el estudiante se enfrente a diversas situaciones, donde los conocimientos adquieren sentido; por ejemplo, a travs de las construcciones geomtricas, armar cuerpos geomtricos, entre otros, variando el tipo de informacin que se les entrega.
Sugerencias para la retroalimentacinEn cada ficha de trabajo pregunte a sus estudiantes si est correctamente construido el cuerpo geomtrico. Est bien plegado el molde? Las caras son todas cuadradas? Cul es el nombre del cuerpo? Cules son las caras paralelas?, etc. D tiempo para responder en forma oral, para que armen el cuerpo geomtrico y argumenten sus ideas. Ante un error pregunte y contra pregunte, por ejemplo, si est correcto el armado y confeccin del cuerpo geomtrico.
Sugerencias de recursos didcticosUse el texto Escolar entregado por el Ministerio de Educacin, edicin 2013.
Editorial Houghton Mifflin Harcourt, 5 Bsico, pginas 242 a 264.
Editorial Houghton Mifflin Harcourt, 6 Bsico, pginas 224 a 242.
Visitar:
http://docentes.educacion.navarra.es/msadaall/geogebra/figuras/escher11.htm
-
Gu
a D
idc
tica
del
Pro
feso
r -
Con
ocie
ndo
las
form
as d
e 3D
y 2
D
29
C L A S E 1 6 B S I C OINICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOSPara comenzar el trabajo sobre la construccin de ngulos, verifique si hay comprensin y conocimientos acerca:
del concepto de ngulo en el entorno.
de la clasificacin de los ngulos segn las medidas.
del conocimiento del uso de un transportador.
del conocimiento de las unidades de medidas del sistema sexagesimal.
RECURSOS DIDCTICOS FICHAS 1 y 2 para 6 Bsico.
transportador circular de 360 grados o transportador de 180 grados.
Escuadra de 90, 60 y 30 grados.
Papel lustre u hoja cuadrada.
MOTIVACINSolicite a sus estudiantes que midan los ngulos de todos los objetos que tienen a su alrededor, como por ejemplo, la esquina de la mesa, la esquina del cuaderno, etc. Verifique que utilizan, en forma correcta, el transportador; si se produce algn error, corrjalo de inmediato. A continuacin pregunte qu tipo de ngulo son los que descubrieron con la medicin realizada? D tiempo para que expliquen y argumenten, como tambin para que muestren los objetos que utilizaron para medir.
A continuacin, solicite que dibujen en su cuaderno ngulos menores que el ngulo recto y mayores que el ngulo recto; pregunte, cunto puede medir un ngulo agudo? Cunto puede medir el ngulo obtuso? D tiempo para que dibujen con el transportador y la escuadra.
DESARROLLO6 BSICOObjetivo de la clase Construir ngulos agudos, obtusos, rectos, extendidos y completos con instrumentos geomtricos o software geomtrico.
En esta clase se espera que sus estudiantes logren construir ngulos rectos, ngulos agudos o ngulos obtusos; que sumen 180 con un transportador o con procesadores geomtricos.
Entregue a sus estudiantes un papel lustre e instryalos para que indique