CIRCUITOS LOGICOS APLICADOS EN LA NEUROROBOTICA

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CIRCUITOS LOGICOS APLICADOS EN LA NEUROROBOTICA Cd. Victoria Tamps. 9/06/2014 ITACE

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CIRCUITOS LOGICOS APLICADOS EN LA NEUROROBOTICA

Cd. Victoria Tamps. 9/06/2014

ITACE

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INTRODUCCIÓN

• La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robo.

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ANTECEDENTES

• Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado.

• El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras.

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FUNCIONES

• Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que un ser humano sufra daño.

• Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto si estas órdenes entrasen en conflicto con la 1ª Ley.

• Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta protección no entre en conflicto con la 1ª o la 2ª Ley.1

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Clasificacion de Robots

• 1.ª Generación. • Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema

de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. • 2.ª Generación. • Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido

ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.

• 3.ª Generación. • Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta

las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios.

• 4.ª Generación. • Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores

que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.

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Tipos de Robots

1. Poliarticulados

En este grupo, se encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetría vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo

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Tipos de Robots

• 2-Móviles

• Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia.

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Tipos de Robots

• 3-Androides

• Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemático del ser humano. Actualmente, los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentación.

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Tipos de Robots

• 4-Zoomórficos • Los Robots zoomórficos, que considerados en

sentido no restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales: caminadores y no caminadores.

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Tipos de Robots

• 5- Híbridos

• Corresponden a aquellos de difícil clasificación, cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo, uno de los atributos de los Robots móviles y de los Robots zoomórficos.

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NEUROROBOTICA

• Neurorobotics, a combined study of neuroscience, robotics, and artificial intelligence, is the science and technology of embodied autonomous neural systems. Neural systems include brain-inspired algorithms (e.g. connectionist networks), computational models of biological neural networks (e.g. artificial spiking neural networks, large-scale simulations of neural microcircuits) and actual biological systems (e.g. in vivo and in vitro neural nets). Such neural systems can be embodied in machines with mechanic or any other forms of physical actuation. This includes robots, prosthetic or wearable systems but at also, at smaller scale, micro-machines and, at the larger scales, furniture and infrastructures.

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NEUROCIENCIA • 1. Lóbulo Frontal: Área encargada de los procesos complejos. • * Funciones mentales superiores. • * Área de Broca, involucrada en el procesamiento del • lenguaje y del habla. • * Función Motora; movimiento de los ojos y • orientación. • * Memoria de largo plazo. • 2. Lóbulo Parietal: Área motora-sensorial. • * Función motora: Controla músculos voluntarios. • * Área sensorial: Ingreso de estímulos por la piel y • músculos. • * Asociación Somato sensorial: Recibe e integra • diversas modalidades sensitivas.

• 3. Lóbulo Temporal: Área Auditiva y del lenguaje. • * Área sensitiva del lenguaje de Wernicke: • Comprensión • * Área de asociación: Memoria de corto plazo, • equilibrio y emociones. • * Área auditiva: Recepción de estímulos provenientes • del oído.

• 4. Lóbulo Occipital: Área de la visión. • * Visión y procesamiento de imágenes.

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NEUROCIENCIA

• Utilizar una estrategia de enseñanza, donde hay que determinar los estímulos sensitivos a usar y las áreas cerebrales que queremos estimular por ejemplo.

• Comunicación, en el cual el estímulo auditivo sea el principal para un dialogo; obviamente sin descartar los otros

• Química en el cual el estímulo del olfato sea el principal para identificar los elementos y sustancias,

• Medio Ambiente en donde los estímulos del tacto, presión, gusto, olfato, frio, calor, son de relevancia en el desarrollo de prácticas de laboratorio que son imprescindibles.

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NEUROCIENCIA

• Matemáticas en donde el lóbulo frontal es el área que hay que ejercitar, ya que en ella se desarrollan los cálculos y se resuelven problemas simples o complejos.

• Sociales, las áreas a estimular pueden ser las visuales que corresponden al lóbulo frontal y recurren a la memoria de largo plazo, tratando de buscar imágenes de asociaciones y recuerdos previos.

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NEUROCIENCIA

• Estilos de Aprendizaje: existe una infinidad de Modelos y Métodos, Estilos, Maneras, Formas y demás sinónimos relacionados con el aprendizaje y seguirán apareciendo más, en tanto el ser humano tenga creatividad ya que los estilos propuestos hasta la fecha tratan de categorizar a los estudiantes en alguno modelo como el de competencias, para lo cual, proponen ciertas características basadas en patrones de comportamiento (practicas), en la experiencia, observación y actitudes y/o habilidades particulares del individuo.

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CIRCUITOS LOGICOS

Compuertas lógicas básicas: OR, AND, NOT.

Compuertas lógicas derivadas: NOR, NAND.

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CIRCUITOS LOGICOS

• CIRCUITOS LÓGICOS

• Un circuito lógico es un dispositivo que tienen una o más entradas y exactamente una salida.

• En cada instante cada entrada tiene un valor, 0 o 1; estos datos son procesados por el circuito para dar un valor en su salida, 0 o 1.

• Los valores 0 y 1 pueden representar ciertas situaciones físicas como, por ejemplo, un

• voltaje nulo y no nulo en un conductor.

.

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TEMARIO ROBOTICO

• Circuitos Lógicos Programables (PLC’s)

• 1.1 Diagramas de escalera

• 1.2 Lógica Programable1.4 Lógica Cableada

• 1.3 Aplicación de los PLC a los sistemas de manufactura

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TEMARIO ROBOTICO

• Unidad II. Introducción a la Robótica 2.1 Definiciones y fundamentos básicos 2.1.1Robótica y manipuladores 2.1.2Anatomía del Robot 2.1.3 Tipos de efectores finales 2.1.4 Fundamentos de modelado 2.2 Tipos de Robots por configuración 2.2.1 Clasificación por configuración 2.2.1.1 Coordenadas cartesianas 2.2.1.2Coordenadas cilíndricas 2.2.1.3 Coordenadas polares 2.2.1.4 Brazo articulado 2.2.2 Grados de libertad y volumen de

trabajo 2.2.3 Clasificación por su aplicación industrial

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TEMARIO ROBOTICO

• Programación del Robot •

3.1 Lenguajes de programación 3.1.1 Lenguajes de primera generación (programación básica)

• 3.1.2 Lenguajes de segunda generación (programación estructurada) 3.1.3 Lenguaje de tercera generación (sistemas inteligentes) 3.2. Formas de programación Gestual y Textual 3.2.1 Control por medio de la computadora 3.2.2 Con el Teach Pendant o caja de enseñanza 3.2.3 A través de un programa 3.3 Aplicaciones 3.3.1 Montaje (carga y descarga de máquinas) 3.3.2 Soldadura 3.3.3 Pintura.

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METODOLOGIA ROBOTICA

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METODOLOGIA ROBOTICA

• La primera medida es detectar formas y ciertas variables que contribuyen a mejorar un rendimiento, por lo que se identifican modelos y escalas para manejar ROBOTS, habilidades sociales, ansiedad, evaluación del texto y uso de lenguaje

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SOFTWARE ROBOTICO

• ROBOMIND Fantástico programa gratuito para aprender a programar desde el principio de forma fácil aprendiendo las instrucciones básicas y además en español. Tendrás que programar un robot y su movimiento.

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PLATAFORMAS ROBOTICAS

• La Maquina Increible (THE INCREIBLE MACHINE)

Juego de ingenio, de lógica y por supuesto no violento, en el que tendrás que ir montando tu propia máquina mediante los elementos que te proporciona el juego que son un monton:motores, luces, generadores, tostadoras, bolas, etc

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PLATAFORMA ROBOTICA

• SIMULADOR LOGISIM ELECTRÓNICO Logisim es una herramienta de libre distribución de diseño y simulación de circuitos lógicos digitales. Su intuitiva interfaz y su sencillo simulador permiten aprender con facilidad los conceptos básicos relacionados con la lógica de los circuitos digitales

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PLATAFORMA ROBOTICA

• Proyecto para construcción de un robot seguidor o rastreador de luz, sin microcontrolador.

Montaje especialmente diseñado para el aprendizaje con circuitos lógicos digitales, programable mediante conexiones entre lógica de control de manera sencilla y amena. Está dotado de 3 sensores LDR (Light Dependent Resistor - resistencias dependientes de la luz) frontales dispuestos en ángulos de 60 grados. Utiliza circuitos integrados comunes: 74LS14, 74LS138, 74LS147 y ULN2003.

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PLATAFORMA ROBOTICA

• Descripción Final. Resumen

• Una muy interesante serie de notas, apuntes o artículos sobre cómo aprovechar partes mecánicas y componentes electrónicos de diversos aparatos electrónicos obsoletos, o en desuso, para tus proyectos electrónicos y muy especialmente para proyectos de robótica.

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Gracias

• Lic. Federico Manautou Villarreal • DIRECTOR GENERAL. • Mtro. José Wenseslao Guerra Cruz • DIRECTOR DE INFORMATICA Su amigo: • Dr. Joel Luis Jiménez Galán • [email protected] • Libro: EL CRISTAL CON QUE SE MIRA • LA VIDA, ( AMAZON, LIBROS EN RED)