Booklet Check-IN? (Primera presentación)

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Proyecto de fondo para la materia de Tipografía, Universidad Don Bosco.

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Nuestro proyecto se inspiro en la aplicación de Swarm, cuya función es ofrecerles a sus usuarios la experiencia de geolocalización a los lugares que ellos asisten haciendo Check-In en ellos y a la vez observar los lugares a los cuales sus contactos hacen Check-In.

Nuestro concepto se resume en una analogía sobre “Necesidad vs. Realidad”. ¿Es necesario todo lo que hacemos?, ¿Qué tan necesario es ir a los lugares qué vamos?, ¿Qué tan necesario es qué la gente sepa lo que hacemos?...

Estas y más preguntas son claves para definir, si realmente es necesario todo lo que hacemos y para un bien o realmente es para alimentar un ego innecesario.

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SOBRE SWARM

Swarm es una sub aplicación de Foursquare, la cual comparte ciertas características a Foursquare, en la cual siempre se muestra la incitación a utilizar a llegar a cualquier lugar, el público se basa en usuarios que les gusta salir, conocer lugares nuevos o pasar un buen rato con sus amistades.

En ambas aplicaciones se ve claro la insinuación a la competencia, la diferencia es que en Foursquare es a través de tips sobre los lugares que uno asiste para ganar una “Maestría” en cierta clase de lugares (Los que uno más frecuenta) y en Swarm es por la mayor asistencia a un lugar en específico para ganar un “Sticker dorado” que solo tu tendrás y no tus contactos.

Beneficios

• Un mayor control de ubicación de tus contactos para una instantánea reunión

• Registro de lugares frecuentados por tus contactos, así como también información general sobre los servicios que ofrecen mediante los comentarios posteados en el check-in

• Se puede organizar fácilmente un encuentro entre todos sus contactos con tan solo un check-in en el lugar donde quieres reunirlos.

• A veces la necesidad de hacer check in surge de promociones vigentes propuestas por restaurantes u otros lugares.

Consecuencias

• Dependencia al mismo servicio haciéndose habitual un check IN a cada lugar que vaya, haciéndolo hasta cierto punto burlesco y egocéntrico para los demás queriendo adjudicarse un estatus social al que los demás no pertenecen o en esos momentos no lo son, haciendo competitiva la aplicación

• Se vuelve una necesidad llegar a alguna reunión o lugar a donde se dirija y lo principal es postear su ubicación para los demás.

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IDEA

Concepto:CHECK-IN, ¿Por qué lo hacemos? o ¿Para qué lo hacemos? Es una actividad que a simple vista puede ser un hobbie pero que a largo plazo esto puede llegar a convertirse en un problema serio, pasando de una adicción a una dependencia de la herramienta que ciegamente puede aislarnos y hacer perder la privacidad total por mantener un estatus ficticio.

Idea:Realizar un video en el cual mostremos escenas de una persona adicta al Check In, adicionando preguntas sobre porque lo hace, con la analogía de “Necesidad VS. Realidad” en las que destacarían:

Preguntas claves:• ¿Para qué o quién es esto?• ¿Tu entre la gente eres relevante?• ¿Por qué quieres ser así?• ¿En serio necesitas ir a esos lugares para sentirte bien?• ¿Realmente vas por el lugar?• ¿Cuánto tiempo dura tu estatus?• ¿Qué clase de competencia es esta?• ¿Cuándo lo vuelves a hacer?• ¿En la memoria de quien queda esto?• ¿No existe hora para hacer check in?• ¿Cuándo harás check in en la realidad?

De madrugar – anochecer por el estatus, de la nada caemos en un estatus, es hora de hacer un check in con la gente.

La idea es hacer consciencia en que mantener un estatus especifico tiene ciertas repercusiones, económicas, saludables y sobre todo sociales.

Creemos que al tener un estatus, entramos a una zona diferente, somos importantes o no lo somos dependiendo del estatus que tengamos, pero el problema principal es el ego que nos ganamos con cada acción que hacemos por tener nuestro estatus.

Creemos que nuestras acciones sociales cuando tenemos ese estatus son grandes, pero ¿Qué tipo de sociedad somos en realidad? Ser una “persona sociable” de hoy en día, no significa ser una persona humanitaria, en lo cual lo banal esta al mismo nivel de nuestras acciones y lo que hacemos.

No obstante, queremos aclarar que no todo es malo, consideramos que es bueno frecuentar lugares o realizar ciertas actividades, pero “Demasiado de algo no es bueno”

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ANEXOS

En estos anexos podemos observar el impacto que ha tenido esta aplicación a través de promociones con la conexión con Foursquare y la incitación a asistir a estos lugares. A la vez en algunos casos la alta cantidad de Check-In de algunos usuarios.

Fig 1. Captura de la plataforma de Foursquare, en esta captura podemos ver que el restaurante KOI tiene un concurso en el que ofrece ganar una cena al hacer un Tip sobre el lugar.

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Fig 3. Publicación para Foursquare de Club La Sala, en la que crea una promoción a través del uso de Foursquare en la que la táctica es hacer Check-In en el lugar.

Fig 4. Publicación para Foursquare y Facebook de Privalia - Pop Up Store. En la cual la tactica es la misma que la anterior, hacer Check-In y tendrá cierto descuento en la compra.

Fig 2. Captura de la plataforma de Swarm, en la que podemos ver algunos usarios y cierto uso excesivo de la aplicación.