Biomecanica SOFTWARE

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Taller: 2º Encuentro Internacional de Profesionales de la Cultura Física 24,25 y 26 de Septiembre de 2008, BUAP. Escuela de Cultura Física. Puebla, Pue. México. MsC Enrique RP Buendía Lozada Benemérita Universidad Autónoma de Puebla Escuela de Cultura Física [email protected]

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Taller: 2º Encuentro Internacional de Profesionales de la Cultura Física24,25 y 26 de Septiembre de 2008, BUAP. Escuela de Cultura Física.Puebla, Pue. México.

MsC Enrique RP Buendía LozadaBenemérita Universidad Autónoma de PueblaEscuela de Cultura Fí[email protected]

Sis_Atl

Uso del software en Biomecánica Deportiva para análisis en video e imágenes de la actividad humana en la Cultura Física y conocer los Requisitos, Instalación y Aprovechamiento de dicha aplicación.

Sis_Atl

Tener instalada la Plataforma .NET de Microsoft. Microsoft .NET Framework 2.0 (dotnetfx.exe), disponible en la página de Microsoft (versión redistribuible) en http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&displaylang=en .

Windows Xp con service pack 2.Códec de video correspondientes al probar el

software y que pueda funcionar: DV códec (720x480) 29.97 fps.

Tener instalada la Plataforma .NET de Microsoft. Microsoft .NET Framework 2.0 (dotnetfx.exe), disponible en la página de Microsoft (versión redistribuible) en http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&displaylang=en .

Windows Xp con service pack 2.Códec de video correspondientes al probar el

software y que pueda funcionar: DV códec (720x480) 29.97 fps.

Sis_Atl

Contenido del CD:

Microsoft .NET FrameWork V2Instalar Sis_Atl en la Computadora, Setup.Trabajar desde CD, Sis_Atl2.Sis_Atl respaldo, La carpeta Atl tiene un ejemplo de uso de

la aplicación con sus respectivos archivos creados (archivo.atl) que puede abrir con cualquier procesador de texto. Carpeta copia de Trabajar desde CD, que puede copiar a un disquete o a su memoria flash y ejecutar el archivo (dando doble clic) Sis_Atl2 sin tener que instalarlo en su PC.

Manual, documento Word 2003 y 2007 con mayor información.

Sis_Atl

El log in de entrada al software es: 

BUAP Que después de ser escrito debe hacer clic sobre el texto de esta ventana de inicio.

El log in de entrada al software es: 

BUAP Que después de ser escrito debe hacer clic sobre el texto de esta ventana de inicio.

Sis_Atl

MÉTODO SEGMENTARIO PARA EL CÁLCULO DEL CENTRO DE GRAVEDAD CORPORALLos 21 puntos de control del método se

digitalizan directamente sobre la imagen. Cada uno se identifica con su correspondiente

nombre; en caso de error no hay forma de corregir con el software.

Sis_Atl

  PUNTOS CORPORALES (a digitalizar)

1 VERTEX 2 MANDIBULAR 3 SUPRA ESTERNAL 4 CADERA DERECHA 5 CADERA IZQUIERDA 6 HOMBRO DERECHO 7 CODO DERECHO 8 MUÑECA DERECHA 9 MANO DERECHA 10 HOMBRO

IZQUIERDO 11 CODO IZQUIERDO 12 MUÑECA IZQUIERDA 13 MANO IZQUIERDA 14 RODILLA DERECHA 15 TOBILLO DERECHO

16 TALÓN DERECHO 17 PIE DERECHO 18 RODILLA IZQUIERDA 19 TOBILLO IZQUIERDO 20 TALÓN IZQUIERDO 21 PIE IZQUIERDO

Cuidado con los puntos no visibles , considerando esferas de referencia.

Sis_Atl

ENRIQUE BUENDIA LOZADA

BIOMECANICA

  COORDENADAS

PUNTOS CORPORALES X Y

1 VERTEX 7,5 10,4

2 MANDIBULAR 7,4 8,5

3 SUPRAESTERNAL 7,5 8

4 CADERA DERECHA 6,5 6

5 CADERA IZQUIERDA 8,2 6

6 HOMBRO DERECHO 6,2 8,3

7 CODO DERECHO 5,2 7,4

8 MUÑECA DERECHA 3,9 8,4

9 MANO DERECHA 3,8 8,9

10 HOMNBRO IZQUIERDO 8,8 8,3

11 CODO IZQUIERDO 9,9 7,3

12 MUÑECA IZQUIERDA 11,2 8,2

13 MANO IZQUIERDA 11,3 8,7

14 RODILLA DERECHA 6 2,8

15 TOBILLO DERECHO 5,5 0,7

16 TALÓN DERECHO 5,7 0,4

17 PIE DERECHO 5,1 0

18 RODILLA IZQUIERDA 8,4 2,7

19 TOBILLO IZQUIERDO 8,7 0,5

20 TALÓN IZQUIERDO 8,5 0,3

21 PIE IZQUIERDO 8,6 0

Punto medio 7,35 6

de las caderas    

En Excel tendría que capturarse las coordenadas medidas con regla sobre cada fotografía.

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Eje de Coordenadas en pantalla.Carga la siguiente imagen, esto es, el video en

formato AVI se transforma en imágenes JPG. Crea un archivo con las coordenadas digitalizadas,

en el sistema de coordenadas antes descrito.Marca el número de cuadro en consecución, para

digitalizar.Al salir de la aplicación no es posible volver a

continuar con la digitalización.

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Peso ExtraForma de registro de datos necesarios: Peso y Género de la Persona.Ya que se toma en cuenta las mediciones de DeLeva(1996).

Peso que soporta cada segmento corporalQue es opcional. Como ejercicio colocar 50kg en mano izquierda y derecha, describir lo que sucede.

Poner todo a cero y guardar

Tomar en cuenta

Sis_Atl

Objeto de referenciaMedida real del Objeto y definir los 2 puntos (digitalizando en la imagen dicho objeto)

Mostrar Centro de Gravedad sobre imagen

Sis_Atl

En Excel se tendría que imprimir y las siguientes plantillas para definir el CGC, con las mediciones hechas por Clauser en 1968.

TABLA 1 COORDENADA X  

SEGMENTO CORPORAL X1 X2 LONGITUD % DE LONGDISTANCIA AL

PUNTO

DISTANCIA AL EJE DE

COORDS. % DE PESO MOMENTO

CABEZA 7,500 7,400 0,100 0,536 0,054 7,446 0,073 0,544

TRONCO 7,500 7,350 0,150 0,380 0,057 7,443 0,507 3,774

BARZO D 6,200 5,200 1,000 0,513 0,513 5,687 0,026 0,148

ANTEBRAZO D 5,200 3,900 1,300 0,390 0,507 4,693 0,016 0,075

MANO D 3,900 3,800 0,100 0,820 0,082 3,818 0,007 0,027

BRAZO I 8,800 9,900 1,100 0,513 0,564 9,364 0,026 0,243

ANTEBRAZO I 9,900 11,200 1,300 0,390 0,507 10,407 0,016 0,167

MANO I 11,200 11,300 0,100 0,820 0,082 11,282 0,007 0,079

MUSLO D 6,500 6,000 0,500 0,372 0,186 6,314 0,103 0,650

PIERNA D 6,000 5,500 0,500 0,371 0,186 5,815 0,043 0,250

PIE D 5,700 5,100 0,600 0,449 0,269 5,431 0,015 0,081

MUSLO I 8,200 8,400 0,200 0,372 0,074 8,274 0,103 0,852

PIERNA I 8,400 8,700 0,300 0,371 0,111 8,511 0,043 0,366

PIE I 8,500 8,600 0,100 0,449 0,045 8,545 0,015 0,128

Coord. X del CDG 7,384

TABLA 1 COORDENADA Y  

SEGMENTO CORPORAL Y1 Y2 LONGITUD % DE LONGDISTANCIA AL

PUNTO

DISTANCIA AL EJE DE

COORDS. % DE PESO MOMENTO

CABEZA 10,400 8,500 1,900 0,536 1,018 9,382 0,073 0,685

TRONCO 8,000 6,000 2,000 0,380 0,760 7,240 0,507 3,671

BARZO D 8,300 7,400 0,900 0,513 0,462 7,838 0,026 0,204

ANTEBRAZO D 7,400 8,400 1,000 0,390 0,390 7,790 0,016 0,125

MANO D 8,400 8,900 0,500 0,820 0,410 8,810 0,007 0,062

BRAZO I 8,300 7,300 1,000 0,513 0,513 7,787 0,026 0,202

ANTEBRAZO I 7,300 8,200 0,900 0,390 0,351 7,651 0,016 0,122

MANO I 8,200 8,700 0,500 0,820 0,410 8,610 0,007 0,060

MUSLO D 6,000 2,800 3,200 0,372 1,190 4,810 0,103 0,495

PIERNA D 2,800 0,700 2,100 0,371 0,779 2,021 0,043 0,087

PIE D 0,400 0,000 0,400 0,449 0,180 0,220 0,015 0,003

MUSLO I 6,000 2,700 3,300 0,372 1,228 4,772 0,103 0,492

PIERNA I 2,700 0,500 2,200 0,371 0,816 1,884 0,043 0,081

PIE I 0,300 0,000 0,300 0,449 0,135 0,165 0,015 0,002

Coord. Y del CDG 6,291

Sis_Atl

Mostrar Modelo de Alambre

Sis_Atl

Distancias calculadas a partir de un objeto de referencia.

Medida del objeto real

Coordenadas que lo definen al objeto de referencia (digitalizando los 2 puntos).

Sis_Atl

Ejemplo de medición sobre imagen JPG extraída de un

video AVI

Sis_Atl

Los ángulos en la aplicación tienen las siguientes características:

El ángulo se define por 3 puntos.El punto 1 de ese ángulo define el punto en movimiento en su inicio.El punto 2 de ese ángulo define el punto fijo, base de medición del ángulo.El punto 3 de ese ángulo define el fin del movimiento del punto 1.El ángulo es calculado para el segmento circular menor a 180º.

Sis_Atl

Los 3 puntos que definen el ángulo se digitalizan y se muestran sus coordenadas.

El ángulo calculado se muestra en grados y en radianes.

Cuidado con la perspectiva y otros.

Sis_Atl

Medida del objeto de referencia y digitalizar.

Digitalizar los 3 puntos que definen el ángulo de movimiento.

Sis_Atl

Rapidez angular mediaPara que se muestren:Frecuencia.Periodo de rotación.Rapidez angular media.RPM.Rapidez tangencial.Aceleración centrípeta. Se debe revisar el tiempo.

En este momento se muestran: el ángulo (grados y radianes) y la distancia ( arco, cuerda, radio)

Sis_Atl

Se calculan las superficies por el método de la poligonal cerrada.

En la aplicación de computo Sis_Atl se realiza de la siguiente manera:

• Digitalizar cada uno de los vértices que definen un polígono, en orden de las manecillas del reloj o al contrario, no al azar.

• El último punto digitalizado es crucial para el cierra de la poligonal. La aplicación pinta una línea que cierra dicho polígono automáticamente.

Sis_Atl

La poligonal puede ser de a lo más 9,999 vértices, para calcular su superficie.

Ejemplos de uso: planto grafía, poligonal de apoyo, área efectiva (frontal) en ciclismo, entre otros.

Sis_Atl