ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA
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Instituto técnico industrial de
zipaquira Tatiana Marcela Castañeda Quiroga
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Area de tecnología e informática en el instituto técnico industrial
• JUSTIFICACION • En los últimos años la enseñanza de la informática en las
instrucciones de educación media ha sufrido algunas transformaciones adaptivas a las necesidades y avances de las tecnología de la información y la comunicación .
• El área de tecnología e informática en el instituto técnico industrial de zipaquira se trabaja en dos frentes . El componente tecnológico lo desarrolla el área técnica y el componente de la información que lo maneja el área de informática
OBJETIVOS • General Servir el apoyo al área técnica y a las demás áreas del saber con el fin de profundizar conceptos y general un aprendizaje significativo, a través del desarrollo de las habilidades necesarias para el uso racional y con calidad de las diferentes tecnologías de la información existentesEspecíficosDesarrollar en los estudiantes las destrezas básicas para el manejo de información utilizando los procesadores de texto , hojas de calculo y presentaciones visuales Desarrolla en los estudiantes las habilidades básicas para la elaboración de animaciones ,manejo de la información visual y oral a través de aplicaciones especificadas Desarrollar destrezas de necesarias para inicial el proceso de programación a través de la representación de diagramas de flujo de datos . Algoritmos y su codificación en lenguajes especializados Utilizar algunas de herramientas de WED 2.0 como medio de expresión y conocimientos a través de la creación de blogs o wikis y la ´participación responsable en las comunidades cibernéticas
OBJETIVOS POR NIVELNIVEL OBJETIVO
SEXTO Desarrollar las habilidades básicas para el uso del sistema operativo Windows, procesadores de textos y presentaciones
SEPTIMO Desarrollar las habilidades básicas para el manejo de las hojas de calculo y graficadores en 2D
OCTAVO Desarrolla habilidades de destrezas para el manejo de la comunicación visual y multimedia a través de la creación de videos con movie make y publicidad en Publisher
NOVENO Desarrollar destrezas para el manejo de la wed 2.0 y introducción a la programación en bloques (scretch)
DECIMO Desarrollar en los estudiantes las habilidades de pasamientos de orden superior a través de los fundamentos de programación
UNDECIMO Desarrolla las habilidades de programación a través del diseño y codificación computaciones en lenguaje C
Temáticas por grados en básicas secundaria y media
GRADO PRIMERO SEGUNDO TRECERO CUARTO6 Generalidades
de la información (S.OWINDOWS)
Procesador de texto Word
Navegaciones y correo electrónico
Power point
7 Excel básico Excel intermedio
Graficadores en 2D
Diseño grafico paint
8 Fundamentos de geogebra y cabri
Movie maker Prezi Publisher
9 Wed 2.0 blogs Wed 2.0 wikis Programación con scratcproh
Programación con scratcproh