Animación computarizada

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 Animación computarizada *Definición: La animación por computadora (también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de  ordenadores o computadoras. Cada vez más los gráficos creados son en 3D, aunque los gráficos en 2D todavía se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rápido. Algunas veces el objetivo de la animación es la computación en sí misma, otras puede ser otro medio, como una película. Los diseños se elaboran con la ay uda de programas de diseño modelado y por último renderizado. *Historia: 1969, los datos del Grupo de Sistemas de Ingeniería Eléctrica crearon una aplicación de animación por computadora junto con la División de Investigación del Consejo Nacional de Radio, un órgano del gobierno de Canadá dedicado a la investigación científica y la innovación. Descubrieron que las computadoras podían realizar el trabajo de los asistentes en la animación tradicional, quienes toman dibujos clave de celda realizados por artistas y crean el espacio entre imágenes que da la ilusión de movimiento y completan una secuencia. Nestor Burtnyk desarrolló una aplicación clave en la animación de fotogramas que podría crear secuencias de películas enteras con los dibujos clave de celda. Los grupos invitaron al director Peter Foldes a probar la tecnología, dando lugar a la grabación experimental del cortometraje Metadatos (1971) y el corto de 11 minutos The Hunger 1974 *Utilidad o beneficios: La mayoría de l os proyectos de animación se v en reforzados por o son creados enteramente por computadoras. Las películas de acción en vivo utilizan animación 3D por computadora para crear otros mundos o evitar a los cineastas algunos pasos tediosos y costosos. El negocio y el proceso de creación de animación computarizada se ha desarrollado mediante la construcción de ideas e innovaciones del desarrollo de las técnicas de animación 2D. también sirve para hacer comiquitas porque nos ayudan a crear el personaje entre muchas cosas mas Como beneficios de la animación computarizada se señala que nos ayudan a que sea mejores las películas, que podamos hacer diseños de casa o de centro comerciales entre muchas más edificación que nos puede ayudar hacer y hacer cualquier tipo de objetos nos facilita a crear desde nuestras computadoras *Cómo se realiza: Se señala que algunas veces el objetivo de la animación es la misma computación y también puede ser por medio de una película. Los diseños se elaboran con la ayuda de programas de diseño, modelado y por último renderizado.

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Animacin computarizada *Definicin: La animacin por computadora (tambin llamada animacin digital, animacin informtica o animacin por ordenador) es la tcnica que consiste en crear imgenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras. Cada vez ms los grficos creados son en 3D, aunque los grficos en 2D todava se siguen usando ampliamente para conexiones lentas y aplicaciones en tiempo real que necesitan renderizar rpido. Algunas veces el objetivo de la animacin es la computacin en s misma, otras puede ser otro medio, como una pelcula. Los diseos se elaboran con la ayuda de programas de diseo modelado y por ltimo renderizado.*Historia: 1969, los datos del Grupo de Sistemas de Ingeniera Elctrica crearon una aplicacin de animacin por computadora junto con la Divisin de Investigacin del Consejo Nacional de Radio, un rgano del gobierno de Canad dedicado a la investigacin cientfica y la innovacin. Descubrieron que las computadoras podan realizar el trabajo de los asistentes en la animacin tradicional, quienes toman dibujos clave de celda realizados por artistas y crean el espacio entre imgenes que da la ilusin de movimiento y completan una secuencia. Nestor Burtnyk desarroll una aplicacin clave en la animacin de fotogramas que podra crear secuencias de pelculas enteras con los dibujos clave de celda. Los grupos invitaron al director Peter Foldes a probar la tecnologa, dando lugar a la grabacin experimental del cortometraje Metadatos (1971) y el corto de 11 minutos The Hunger 1974*Utilidad o beneficios: La mayora de los proyectos de animacin se ven reforzados por o son creados enteramente por computadoras. Las pelculas de accin en vivo utilizan animacin 3D por computadora para crear otros mundos o evitar a los cineastas algunos pasos tediosos y costosos. El negocio y el proceso de creacin de animacin computarizada se ha desarrollado mediante la construccin de ideas e innovaciones del desarrollo de las tcnicas de animacin 2D. tambin sirve para hacer comiquitas porque nos ayudan a crear el personaje entre muchas cosas masComo beneficios de la animacin computarizada se seala que nos ayudan a que sea mejores las pelculas, que podamos hacer diseos de casa o de centro comerciales entre muchas ms edificacin que nos puede ayudar hacer y hacer cualquier tipo de objetos nos facilita a crear desde nuestras computadoras*Cmo se realiza: Se seala que algunas veces el objetivo de la animacin es la misma computacin y tambin puede ser por medio de una pelcula. Los diseos se elaboran con la ayuda de programas de diseo, modelado y por ltimo renderizado.Para crear la ilusin del movimiento, se utiliza una imagen que se muestra en pantalla sustituyndose rpidamente por una nueva imagen en un fotograma diferente. Esta tcnica es idntica a la manera en que se logra la ilusin de movimiento en las pelculas y en la televisin.Para las animaciones 3D, los objetos se modelan en la computadora (modelado) y las figuras 3D se unen con un esqueleto virtual (huesos). Para crear una cara en 3D se modela el cuerpo, ojos, boca, y dems rasgos del personaje y posteriormente se animan con controladores de animacin, para luego renderizar la animacin.En la mayor parte de los mtodos de animacin por ordenador, un animador crea una representacin simplificada de la anatoma de un personaje, pues tiene menos dificultad para ser animada. En personajes bpedos o cuadrpedos, muchas partes del esqueleto del personaje corresponden a los huesos reales. La animacin con huesos tambin se utiliza para animar otras muchas cosas, tales como expresiones faciales, un coche u otro objeto que se quiera dotar de movimiento.En contraste, otro tipo de animacin ms realista sera la captura de movimiento, que requiere que un actor vista un traje especial provisto de sensores, siendo sus movimientos capturados por una computadora y posteriormente incorporados en el personaje.Para animaciones 3D, los fotogramas deben ser renderizados despus de que el modelo es completado. Para animaciones vectoriales 2D, el proceso de renderizado es clave para el resultado. Para grabaciones grabadas anticipadamente, los fotogramas son convertidos a un formato diferente o a un medio como una pelcula o video digital. Los fotogramas pueden ser renderizados en tiempo real, mientras estos son presentados al usuario final. Las animaciones para transmitir va Internet en anchos de banda limitados (ejem. 2D Flash, X3D) utilizan programas en el ordenador del usuario para renderizar en tiempo real la animacin como una alternativa para la transmisin y para animaciones pre-cargadas para enlaces de alta velocidad.

William Lindarte Arrieta2 do. Ao B