54987945 hipermedios

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Docente: Fredrick Erices

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Docente: Fredrick Erices

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HIPERTEXTO

Es un sistema para escribir y mostrar texto que enlaza información adicional sobre el texto. Éste término fue acuñado por Ted Nelson en el año 1965, para referir a un sistema no lineal de buscar y conseguir información basado en enlaces asociativos entre documentos.

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MULTIMEDIATexto, sonido, video imágenes o animación que llega a nosotros por medio de computadores u otro medio electrónico.

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HIPERMEDIOS

Cuando la multimedia responde a la interacción ejecutada por el usuario, estamos hablando de HIPERMEDIOS.

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HIPERMEDIOS Algunos ejemplos de Hipermedios:

World Wide Web (WWW).

Películas almacenadas en algún medio (DVD, CD., etc…)

Presentaciones Powerpoint, Flash, etc…

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HIPERMEDIOS

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HIPERMEDIOS Hipermedia, es una herramienta de integración de gráficos, sonido

y vídeo en un sistema que permite el almacenamiento y recuperación de la información de manera relacionada, por medio de referencias cruzadas. La hipermedia se estructura alrededor de la idea de ofrecer un entorno de trabajo y de aprendizaje similar al pensamiento humano; es un formato especialmente interactivo, en el que el usuario controla las opciones. Un entorno de este tipo debe permitir al usuario establecer asociaciones entre los distintos temas, en lugar de desplazarse secuencialmente de uno en uno, como ocurre en las listas alfabéticas.

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HIPERMEDIOSPor ello, los temas hipermedia están vinculados entre sí para permitir al usuario saltar de un concepto a otro relacionado para buscar más información. Por ejemplo, una presentación hipermedia acerca de navegación puede incluir enlaces a temas como la astronomía, la migración de las aves, la geografía, los satélites y el radar. Si la información se encuentra primordialmente en forma de texto, el producto es de hipertexto. Si por el contrario se incluyen vídeos, música, animación u otros elementos, se habla de un producto hipermedia; en la práctica son términos que se utilizan como sinónimos y se encuentran cada vez más directamente relacionados con los desarrollos multimedia. La mayoría de las aplicaciones multimedia son, realmente, productos hipermedia.

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Software Un software o programa es un conjunto de

instrucciones que realizan una tarea especifica, como realizar cálculos matemáticos, editar imágenes, etc.

Podemos dividirlos en dos grupos

Software

Sistema operativo Software de aplicación

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Software Sistema operativo

Es vital para la interacción usuario maquina Realiza tareas tan básicas como gestionar archivos en

disco, gestionar perifericos (mouse, teclado, etc.) y otras muy complejas como la seguridad del sistema

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Software Software de aplicación

Se instalan en el computador de acuerdo a las necesidades de los usuarios

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Software Educativo Es un programa que persigue desarrollar alguna

habilidad o conocimiento en el usuario, utilizando hipermedios.

Puede tratar de cualquier área del conocimiento: música, historia, lenguaje, etc.

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Tipos de software educativo Software Tutoriales Software de Base de datos Software Simuladores Software Constructores Software herramientas

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Software EducativoCaracterísticasMaterial elaborado con finalidad didácticaRequieren de un computador InteractivosFáciles de usar Se adapta al ritmo de aprendizaje del usuario