2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

13
2012 8B Gtei 11 Informe de Nuevas Tecnologías “Tecnología 3D” Colegio Salesiano P. José Fernández Pérez Integrantes: -Cristian Calbucura 07 Curso: 8º Básico B. -Sergio Díaz 11 -Francisca Herrera 17 -Nicol Mansilla 22 -Rudy Real 29

description

Este trabajo mostrará qué es la tecnología 3D, para que se usa, etc.

Transcript of 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

Page 1: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

2012 8B Gtei 11 Informe de Nuevas Tecnologías “Tecnología 3D”

Colegio Salesiano P. José Fernández Pérez Integrantes: -Cristian Calbucura 07 Curso: 8º Básico B. -Sergio Díaz 11 -Francisca Herrera 17 -Nicol Mansilla 22 -Rudy Real 29

Page 2: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

ÍNDICE

1.-Introducción 2.-¿Qué es la tecnología 3D? 3.-¿Cómo funciona? 4.-¿Para que se usa? 5.-¿Cómo evolucionó? 6.-Tipos de 3D 7.-Imágenes 8.-Conclusión 9.- Bibliografía 10.- Anexos

Page 3: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

IntroducciónEn este informe aprenderemos de la tecnología 3D,ya sea que es, como funciona, para que se usa, etc. y también aprenderemos desde cuando se estaba proyectando y así también hablaremos un poco de la realidad virtual, qué es, su aplicación etc.

Page 4: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

¿Qué es la tecnología 3D?Las pantallas 3D son los dipositivos que pretenden simular una imágen estereoscópica, que dan la impresión al espectador que está dentro de la imágen o pantalla. El principal objetivo de una pantalla 3D es adquirir escenas del mundo real y por tanto tridimensionales y poder mostrarlas como imágenes 3D. Para la visualización final 3D se utilizan displays llamados autoestereoscópico, y esto permite al usuario disfrutar de la sensación 3D sin ningún tipo de gafas, ya sea anaglífica o polarizada. Así pues, este tipo de pantallas ofrecen una mayor libertad en el campo de visión que las pantallas convencionales.

Page 5: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

¿Cómo funciona? La tecnología 3D funciona gracias al distanciamiento de los dos ojos,de modo que captan las imágenes de ángulos distintos. La combinación de imágenes individuales vista por cada ojo consigue una sensación de profundidad y dimensión en la mente. Es lo que se conoce como paralaje y es la base sobre las que se han desarrollado las tecnologías 3D. Cuando se filman imágenes en tres dimensiones se utilizan dos objetos separados por una distancia fija. Al contener el doble de información que las imágenes bidimensionales, las imágenes tridimensionales deben ser editadas conservando la información desde ambos ángulos. Cuando se reproduce el contenido, cada ojo debe percibir el contenido específico para él, de modo que cuando se combinen en la mente se cree la sensación de profundidad.

Page 6: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

¿Para que se usa? Bueno, la tecnología 3D se usa principalmente para las películas. Lo que hacen estas proyecciones cinematográficas tridimensionales con sus anteojos son similares a lo que generan los estereogramas, esas ilusiones ópticas que después de mirarlas fijos varios minutos y no ver más que ruido notamos que en realidad se trataba de un cuadro de Picasso. Esto es: “forzar a los ojos a mirar de una manera no natural para de este modo percibir la proyección en 3D”. Es por esto, que cuando las personas después de ver una película en el cine en 3D, se encuentran ligeramente mareadas. También la tecnología 3D se usa para los vídeo juegos, como por ejemplo el reciente lanzamiento del nintendo 3DS que sus vídeo juegos están en 3D y no tiene la necesidad de usar lentes 3D, pero también es peligroso, ya que sin lentes anáglifos (3D) pueden dañar la vista y para algunos pueden darle ataque epiléptico. De por sí, después de estar mucho tiempo ante el televisor o computador nos arden los ojos, aunque sólo sea nuestra tradicional pantalla bidimensional.

Page 7: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

¿Cómo evolucionó? La imágen tridimensional en movimiento no es nueva, y ya en los cines de antaño(década de los 70) se proyectaban algunas películas tridimensionales que funcionaban emitiendo dos películas diferentes, cada una con un tinte de color diferente. Al ponernos unas gafas de estos colores (uno en cada ojo) cada ojo veía una parte de la película, dejando “invisible” el otro, por lo que obteníamos una visión estereoscópica, dando la sensación de profundidad. Con el avance de la tecnología, la técnica se perfeccionó, creando sistemas que hacían casi lo mismo, pero mejor. Así, hay gafas con polarización vertical en un ojo y horizontal en otro, consiguiendo un efecto más logrado que con la polarización por colores. Pero estos sistemas no son cómodos ni prácticos, así que con la aparición de otras nuevas técnicas, se ha conseguido crear pantallas que transmiten una sensación de profundidad sin utilizar algún tipo de gafas o otros complementos.

Page 8: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

Tipos diferentes de 3DActualmente hay cuatro diferentes técnicas para crear una imágen en 3D en una pantalla:

● La polarización . ● Anáglifos.● Serie de cuadros alternados.● Auto-estereoscópicas.

Las tres primeras requieren el uso de lentes especiales, pero el auto-estereoscópico crea un efecto tridimensional totalmente dentro de la propia pantalla, lo que tiene la enorme ventaja de no necesitar gafas para ver imágenes en 3D. El uso de anáglifos tiene un efecto similar a la polarización. Este método funciona mediante la creación de una imágen con dos capas de compensación de color, generalmente rojo y azul. Cuando una persona ve la imágen, usando lentes que contienen estos colores se crea una imágen estereoscópica en 3D. Un pequeño número de películas en 3D de 1950 utilizó este método y se ha mantenido por más tiempo que la polarización, particularmente debido a que funciona bien con imágenes estáticas en 2D, como libros de historietas. A pesar de ser una tecnología bastante anticuada, el uso de anáglifos en 3D se emplea de vez en cuando en la actualidad. La serie de cuadros alternados y la estereoscópica, son los métodos más modernos para la generación de una imágen tridimensional. Este método se aplica mediante la colocación de imágenes de dos cámaras, una para cada ojo, en cuadros alternados de una película. La película se muestra en 48 cuadros por segundo en vez de 28 que se usan normalmente y es visto a través de lentes que se abren y se cierran rápidamente en sincronía con los cuadros alternadamente. Y finalmente, las técnicas auto-estereoscópicas 3D no se utiliza ningún tipo de lente, en absoluto. Básicamente, el método crea el efecto de profundidad de imágen en la propia pantalla, a menudo mediante el uso de una serie de objetivos diferentes.Dependiendo de su ángulo de visión, se ve una imágen ligeramente diferente, como en la vida real. Aunque por el momento no hay televisores en 3D que usen este método en el mercado, algunos ya están en pleno desarrollo.

Page 9: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

Imágenes

Page 10: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

Conclusión Bueno, nosotros como equipo aprendimos que la tecnología 3D ya se estaba proyectando desde la década del 70 y también aprendimos que también puede ser peligroso, ya que sin lentes anáglifos pueden dañar la vista y para algunos niños le pueden dar ataques epilépticos y también puede ser muy divertida,ya que con lentes anáglifos las imágenes se pueden ver muy reales.

Page 11: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

Bibliografíahttp://www.lainx.com/tecnologia/25-deve/421-todo-lo-que-deberias-saber-sobre-la-tecnologia-3d-presentada-en-el-ces-2010 http://www.taringa.net/posts/ciencia-educacion/8599509/como-funciona-la-tecnologia-3D_.html http://es.paperblog.com/historia-de-renders-3d-evolucion-236448/ http://contactomatinal.blogspot.com/2010/10/tecnologia-3d.html http://hometech.com.mx/articulos.php?id_art=508&id_sec=8 http://hometech.com.mx/articulos.php?id_art=508&id_sec=8&num_page=790 http://www.configurarequipos.com/doc1256.html http://es.wikipedia.org/wiki/Realidad_virtual

Page 12: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

Anexos

Tipos de gafas 3D:

Gafas 3D pasivas: Los lentes 3D pasivas utilizan un sistema y tecnología muy similar al que todos hemos escuchado o visto, es decir, las gafas típicas que tienen lentes anáglificas. Las gafas anáglificas usan dos lentes de colores diferentes (generalmente rojo y azul) para filtrar las imágenes de una película 3D.

Gafas 3D activas: Para poder usar unas gafas 3D activas necesitas sincronizar las imágenes alternativas en la pantalla con las lentes LCD, es decir, conectar las gafas con la pantalla a través de un conector de señal sincronizado estereoscópico. El conector estereoscópico es un conector estandarizado que usa 3 pines para sincronizar las lentes LCD con la pantalla 3D. Cada uno de los pines tiene su función: 1 pin para llevar la carga eléctrica, otro actúa como tierra y el tercero transporta la señal sincronizada estéreo.

La Realidad virtual:

Page 13: 2012 8B Gtei 11 Informe Tecnología 3D

Es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especial. Algunos de estos equipos se completan con trajes y guantes equipados con sensores diseñados para simular la percepción de diferentes estímulos, que intensifican la sensación de realidad. Su aplicación, que esta centrada inicialmente en los videojuegos, se ha extendido a otros campos, como la medicina o las simulaciones de vuelo.

La virtualidad establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo, supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno en el que la información y la comunicación se nos muestran accesibles desde perspectiva hasta ahora desconocidas al menos en cuanto a volumen y posibilidades. La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y de comunicación.