2009 06 25 Workshop Científico INREDIS_Lineas de Investigación INREDIS

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Líneas de investigación INREDIS 2009-2010

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Líneas de investigación INREDIS 2009-2010

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Paquetes de trabajo INREDISPaquetes de trabajo INREDIS

La investigación de INREDIS se ha estructurado en nueve líneas de trabajo:

1. Detección de las necesidades de uso de las tecnologías en colectivos con diversidad funcional. 2. Análisis del entorno tecnológico, su evolución e impacto. 3. Protocolos de interoperabilidad. 4. Tecnologías de interacción persona-máquina.5. Ayudas técnicas y software ubicuos (marzo).6. Interfaces de usuario y configuración de dispositivos (marzo).7. Interoperabilidad en dispositivos móviles.8. Integración de usuarios con diversidad funcional en la sociedad del conocimiento.9. Normalización.

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PT1. Necesidades de uso de la tecnologíaPT1. Necesidades de uso de la tecnología

Identificar el uso actual que las personas con diversidad funcional realizan de la tecnología.Conocer sus preferencias de uso Detectar las principales barreras de acceso a la tecnología en diferentes entornos.

Identificación de barreras:Discapacidad auditiva: Grandes dificultades para acceder a servicios basados en vozDiscapacidad visual: Alternativas textuales y auditivas Discapacidad de desplazamiento: Acceso físico a los dispositivos y controlesDiscapacidad de manipulación: Dispositivos que requieren contacto y destreza manualDiscapacidad cognitiva: Información compleja Envejecimiento: Procesamiento de información compleja

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PT2. Análisis del entorno tecnológicoPT2. Análisis del entorno tecnológico

Objetivos:Identificar el estado del arte actual de las tecnologías emergentes. Investigar la convergencia tecnológica y su posible influencia en el proyecto.Considerar diferentes aspectos sociales relevantes en el uso de la tecnología.Mantener un servicio constante de vigilancia tecnológica.

Análisis de tecnologías emergentes en los diferentes ámbitos:Medios de comunicación: TV digital y medios de com. en la WebTeleasistencia: avances, falta estandarización y modelos de negocio acertados.Entorno urbano: nuevas redes de acceso, sistemas de guiado y localización, sistemas de acceso a la información.Bancario: nuevas formas de interacción hombre-máquina, banca on-line.Compras: identificación automática de objetos (RFID), inferfaces accesibles, sistemas de pago por Internet o móvil, comercio a distanciaEducativo: “escuela inclusiva” con hardware y software educativo acorde a las personas con discapacidad.Laboral: ayudas técnicas, herramientas para el teletrabajo.

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PT3. Protocolos de interoperabilidadPT3. Protocolos de interoperabilidad

Objetivos:Analizar las especificaciones técnicas y semánticas que influyen en el desarrollo de un protocolo.Investigar los requerimientos para garantizar la interoperabilidad.Plantear un protocolo de comunicaciones: Concentrador de Control Universal.

Solución basada en la arquitectura UCH: El Concentrador de Control Universal (UCH) es una arquitectura de software estandarizada de accesibilidad e interoperabilidad, que persigue que todos los sistemas y dispositivos presentes en el hogar digital puedan ser controlados desde el dispositivo personal más cercano a las necesidades de cada usuario. Este prototipo utiliza la televisión como dispositivo personal, por su alta penetración en los hogares y por su facilidad de uso.

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La interoperabilidad es definida por European Interoperability Framework (EIF) como “la capacidad de los sistemas de comunicación e información, y a los procesos que estos soportan, de intercambiar datos y facilitar el uso compartido de información y conocimiento”.

La interoperabilidad es difícil de abordar como un problema único y por ello se plantea dividirla en diferentes aspectos.

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Problema: dificultades para controlar numerosos dispositivos debido a la complejidad o no accesibilidad de sus interfaces de usuario.

Solución: Habilitar interfaces de usuario alternativas.

Universal Remote Console (URC): ISO desde febrero de 2008.Permite que los dispositivos /servicios puedan ser controlados mediante otras interfaces de usuario distintas a la suya.

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Problemática URC:No existe un ecosistema URC en el mercado (falta de dispositivos o servicios que lo implementen)

Podemos querer conectarnos a más de un “Target” a la vez por medio de una misma Consola Remota

Los “Target” a los que queremos conectarnos pueden provenir de distintos fabricantes y utilizar una gran variedad de lenguajes y protocolos de comunicación

Solución: Caja abierta entre controladores y “Targets” UCH: Universal Control Hub.

Se trata de una arquitectura tipo pasarela (gateway) que implementa el estándar URC para el caso de que haya más de un dispositivo de usuario y más de un dispositivo objetivo en un mismo entorno.

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PT3. Protocolos de interoperabilidadPT3. Protocolos de interoperabilidad

UCH:

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PT3. Arquitectura UCH/URC inicialPT3. Arquitectura UCH/URC inicial

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PT3. UCH-INREDISPT3. UCH-INREDIS

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PT4. Interacción Persona - MáquinaPT4. Interacción Persona - Máquina

Objetivos:Analizar las principales tecnologías de interacción persona-máquina.Realizar controles y validación mediante una plataforma experimental.Test de usuarios

Estados del arte de las siguientes tecnologías de interacción:Habla (síntesis de voz, voz-texto,autopuntuación).Psicofisiología (rastreo de mirada, interfaces cerebro-computador, captación de señales fisiológicas).Procesado de imagen (reconocimiento de emociones faciales)Procesado de texto (reconocimiento de texto, texto con marcas emocionales).Multimodal afectiva (integración y síntesis de leguaje emocional oral y corporal).Háptica (táctil, vibración).Textil inteligente (creación de segunda piel “second skin”).

Desarrollo de plataformas experimentales y test de usuarios.

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PT5. Ayudas técnicas ubicuasPT5. Ayudas técnicas ubicuas

Diferentes pasos en el desarrollo tecnológico de las ayudas técnicas:

ATs descargables

ATs portables

ATs embebidas

ATs totalmente ubicuas (no requieren asistencia)

Es importante tener en cuenta la compatibilidad entre ayudas técnicas, navegadores y otras tecnologías web (interoperabilidad de ayudas técnicas + interoperabilidad de contenidos).

Base: Software libre + gestión de derechos digitales abierta.

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PT5. Ayudas técnicas ubicuasPT5. Ayudas técnicas ubicuas

Accesibilidad 3G: esencial acceder a las interfaces y ayudas técnicas de manera ubicua.

Ejemplo: una persona con discapacidad visual podría no tener un lector de pantalla para cada dispositivo (portátil, móvil, PDA, TV digital, etc.), pero tendrá acceso a este servicio mediante un servicio distribuido.

Principales requisitos:

Listo para usar desde el primer momento.

Configuración a medida de las necesidades del usuario.

Identificación y modelado de usuario.

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PT5. Ayudas técnicas ubicuasPT5. Ayudas técnicas ubicuas

Diferentes pasos en el desarrollo tecnológico de las ayudas técnicas:

ATs descargables

ATs portables

ATs embebidas

ATs totalmente ubicuas (no requieren asistencia)

Es importante tener en cuenta la compatibilidad entre ayudas técnicas, navegadores y otras tecnologías web (interoperabilidad de ayudas técnicas + interoperabilidad de contenidos).

Base: Software libre + gestión de derechos digitales abierta.

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PT6. Interfaces adaptativasPT6. Interfaces adaptativas

Adaptación de la interfaz de usuario según su perfil personal y el perfil del entorno tecnológico: interfaz adaptable.

Incorporación de aspectos dinámicos (experiencia de uso, análisis emocional, redes de sensores (Ambient Intelligence), redes sociales, etc): interfaces auto-adaptables.

UCH-URC define elementos para la creación de interfaces de usuario dinámicas y adaptativas.

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PT6. Interfaces adaptativasPT6. Interfaces adaptativas

Web como interfaz adecuada para asegurar accesibilidad:

Pautas WCAG reconocidas internacionalmente en accesibilidad web.

Los contenidos web pueden son accesibles desde gran cantidad de dispositivos y navegadores (estándares HTML, XHTML and CSS).

Permiten su acceso remoto.

Acceso a servicios y contenidos heterogéneos.

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PT 7+8. Arquitectura accesibilidad 3G INREDIS: PT 7+8. Arquitectura accesibilidad 3G INREDIS: Sistema accesible, interoperable y ubicuoSistema accesible, interoperable y ubicuo

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PT9. NormalizaciónPT9. Normalización

Desarrollo de una Plataforma colaborativa de gestión de proyectos accesible:Wiki

Noticias de actualidad

Videoconferencias

Calendario

Blogs

Sindicación RSS

Buscador de información del Sistema de Vigilancia Tecnológica

Introducción de contenidos desde el móvil

En inglés.

Web del Centro Demostrador de Tecnologías (CDT)

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PT9. NormalizaciónPT9. Normalización

Libro blanco sobre el diseño de tecnología accesible e interoperable

Normas que regulen el diseño de tecnología accesible.

Pautas sobre los requisitos de accesibilidad e interoperabilidad

Material de apoyo y sistematización de los resultados del proyecto (manuales técnicos, tutoriales electrónicos y manuales didácticos)

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ConclusionesConclusiones

Los retos tecnológicos actuales en torno a la accesibilidad se concentran en un re-enfoque en la aplicación de la tecnología. Hasta el momento los avances tecnológicos han exigido posteriores "modificaciones del producto" para que éste fuera utilizable por personas con diversidad funcional. Es necesario dar un salto tecnológico basado en el desarrollo de un sistema accesible, interoperable y ubicuo capaz de crear nuevos canales de comunicación entre las personas con necesidades especiales y su entorno tecnológico presente y futuro: “Arquitectura de Accesibilidad 3G”.Las arquitecturas de interoperabilidad universal, las tecnologías de interacción multimodal, las interfaces adaptativas y las ayudas técnicas ubicuas potencian la accesibilidad.La tercera generación de accesibilidad permitirá un importante avance en el ámbito de la accesibilidad de las personas con discapacidad y ayudarán a mejorar notablemente su calidad de vida, ofreciendo al mismo tiempo nuevas soluciones TIC de elevada usabilidad al público general.

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