Sec Life Nueva Oportunidad Para Aprender

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Second Life™ y los mundos virtuales:

nuevas oportunidades educativasDr. José Sánchez Lugo-EGCTI- UPR-Rio PiedrasProf. Rossana I. Barrios Lloréns - Biblioteca CFA – UPR-RCM

Bienvenidos “newbies…”.

Anticipo de viaje….Tecn. 2.0 en educación superior

¿ Por qué tocar estos temas?

Mundos virtuales….¿el futuro?

Adentrándonos a Second Life

Enseñando y aprendiendo en y con Second Life

2.0 son tecnologías sociales para…

compartir

trabajar

socializar

divertirse

relajarse

aprender

Apenas estamos comenzando a explorar este

nuevo mundo…

Para el año 2011, 80 % Para el año 2011, 80 % de los usuarios activos en de los usuarios activos en Internet tendrán una Internet tendrán una segunda vida aunque no segunda vida aunque no necesariamente en necesariamente en Second Life, de acuerdo Second Life, de acuerdo a Gartner, Inc.a Gartner, Inc.

Existen diversidad de mundos virtuales.

Muy pocos se conectan Muy pocos se conectan entre síentre sí

Algunos son juegos y Algunos son juegos y otros no.otros no.

Mundos virtuales, educación y bibliotecas

http://www.kzero.co.uk/blog/

Metaverso a) mundo virtual en el cual las personas interactuan, hacen negocios, juegan y se comunican. b) “convergencia entre la realidad física, virtualmente aumentada….donde confluyen el mundo real y el virtual”.

Snow Crash (1992)

The Matrix

Second Life hace su debut en el 2003 creado por Linden Research

Laboratories.

"I'm not building a game. I'm building a new country". (Philip Rosedale, 2006)

Second Life is a free online virtual world imagined and created by its Residents. From the moment you enter Second Life, you'll discover a fast-growing digital world filled with people, entertainment, experiences and opportunity. (Del sitio oficial de Second Life)

Mapa Parcial deSecond Life

¿Qué ofrece?

Herramienta de comunicación y educación

EDUCADORES EN SL…..

En el mundo virtual de SL…

Ambiente abierto a la Ambiente abierto a la interaccióninteracción

Se poseen los derechos de Se poseen los derechos de autor de lo creadoautor de lo creado

Cambio de moneda : $US a Cambio de moneda : $US a $L$L

Negocios: crean, venden, Negocios: crean, venden, conectan y promocionan con conectan y promocionan con sus clientessus clientes

Actividades en Second Life

Actividades educativas diversas

Reuniones de amigos

Grupos de estudio

•40 islas que componen un archipiélago de bibliotecas, universidades y entidades educativas.

•50 bibliotecas

•75 grupos educativos. ALA, ACRL, MLA y SLA entre otros como ISTE.

Alliance Library System

Casa de PIENSL

InfoIsland

Exploración de sesiones de un curso con SL

Sesiones en Second Life de cursos en

EGCTI

Visitemos el mundo de Second Life

http://slurl.com/secondlife/Hyeonjeong/44/226/32

Espero que hayan disfrutado su visita a Second Life…les esperamos

Mini Glosario Básico

A/OA/O (animation override): Un “script” que se coloca (animation override): Un “script” que se coloca en el ávatar para reemplazar animaciones del en el ávatar para reemplazar animaciones del programado.programado.

HUDHUD: Heads Up Display. Un “attachment” que se : Heads Up Display. Un “attachment” que se coloca al ávatar para que realice acciones coloca al ávatar para que realice acciones determinadas.determinadas.

In-WorldIn-World: El Metaverso de SL: El Metaverso de SL

L$:L$: Moneda (Lindens) Moneda (Lindens)

LagLag: Cuando los procesos se tornan lentos “In-: Cuando los procesos se tornan lentos “In-World” (hay muchas razones)World” (hay muchas razones)

Mini Glosario Básico

PrimsPrims: unidad básica para construir (Primitives): unidad básica para construir (Primitives)

NewbiesNewbies: Recién nacidos en SL: Recién nacidos en SL

RezRez: Cuando materializas algo en SL: Cuando materializas algo en SL

SLURLSLURL: Las coordenadas para teletransportarse a : Las coordenadas para teletransportarse a SL desde la red. (X,Y,Z)SL desde la red. (X,Y,Z)

The GridThe Grid: El Metaverso de SL: El Metaverso de SL

Blog colectivo

Visitanos en http//: piensl.wordpress.com

Tim Berners-Lee“The web is more a social creation than a technical one. I designed it for a social effect-to help people work together and not as a technical toy. The ultimate goal of the Web is to support our weblike existence in the world.”

Gracias y les esperamos en

el metaverso…

jose.sanchez18@upr.edu

http://espaciocomunitario.wordpress.com

rossana.barrios1@upr.edu

http://llamadavirtual.wordpress.com/

www.slideshare.net/jsanchez