Pacie

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FATLA

Programa de Experto

en Elearning

MIRIAN GUERRERO.

PACIE es una

metodología para

el uso y

aplicación de las

herramientas

virtuales como:

aulas y campos

virtuales.

Esta metodología fue

creada por el Ing. Pedro

Camacho, quien le dio un

nuevo giro a la

educación, con principios

de creatividad, interacción

y socialización entre todos

los actores

educativos, para lograr

estudiantes

reflexivos, críticos y

seguros de sí mismos.

•Potencializar la Metodología PACIE en beneficio del proceso de enseñanza-aprendizaje.

Aprovechar todos los recursos de la internet 2.0

Éxito absoluto en la educación apoyada mediante e-learning.

PRESENCIA

ALCANCE

CAPACITACIÓNINTERACCIÓN

E-LEARNING

Incluir las TICs en la educación

donde el docente cumple un rol

fundamental.

Lograr la creación del

conocimiento interactuando tanto

docente y estudiante de una

manera más lineal y participativa

Toma como elementos

principales la motivación, el

acompañamiento, la calidad y la

calidez.

Alcanzar la mayor participación de estudiantes en nuestras aulas virtuales.

El impacto visual es fundamental .

Usar correctamente recursos en línea.

Presentar contenidos significativos.

Usar toda clase de herramientas .

Atrae por su forma de presentarse, tiene imagen corporativa, extensión y estructura adecuada, imagen, animación y juego de colores.

Los objetivos trazados deben ser claros y precisos.

Determinar los estándares .

Desarrollar las habilidades y destrezas más pertinentes.

Lograr aulas virtuales que sean prácticas.

El alcance puede ser Académico, Experimental y tutorial .

ACADÉMICO

Información

Tiempo

EXPERIMENTAL

Experiencias

Destrezas

TUTORIAL

Frecuencia

Motivación

El docente debe

encontrarse preparado, es

el puntal que guía toda la

labor educativa.

Debe estar preparado y

listo para alcanzar los

objetivos propuestos.

Esta fase permite el

compartir, el realizar un

trabajo colaborativo, para

generar el conocimiento .

La motivación juega un

papel importante , a

través de una

participación más activa .

Guarda íntima relación

entre la enseñanza de

la tecnología y los

conocimientos, para

que se de un

aprendizaje más

significativo y funcional.

El estudiante logra

crear el conocimiento

siguiendo reglas de

juego.