MANUAL DE IMAGEN CORPORATIVA · En esta página se muestra las medidas del isotipo con su...

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MANUAL DE IMAGEN CORPORATIVA

MANUAL DE IMAGEN CORPORATIVA

1-Construcción de logo

2-Colores institucionales

6-Usos correctos de la marca en fondo sólido

7-Usos incorrectos de la marca

8-Logo sobre fondo

9-Aplicaciones

3-Escala de grises

4-Manejo a una tinta

5-Tipografía

Indice:

10-Tamaños mínimos del logopara impresión y digital

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Àrea de reserva

1x

La construcción permite a partir de una planimetría recrear las proporciones exactas del logotipo en caso de perdida o rediseño de la marca.

Tambien define las dimensiones y areas seguras para proteger el espacio de la marca y sus elementos.

En lúdica se construyó el logo principal, el cual se presenta sin fondo o con un fondo rojo.

Sin fondo1-Construccion de logo:

1x

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Àrea de reserva

En este caso del logo con fondo rojo, se utiliza la misma retícula,sin perder el área de reserva.

Este logo se utiliza para fondo de color rojo. Para más información, ver la sección 8, logo sobre

Con fondo1-Construccion de logo:

1x

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Àrea de reserva

Se creó un isotipo a partir del logo principal de la marca, para utilizarlo en formatos más pequeños y en algunas apliaciones.

Este isotipo representado con el corazon de la letra “i” de la palabra ludica presenta un juego de formas y sombras que simulan el cuerpo de una mujer.

Isotipo1-Construccion de logo:

1x

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Àrea de reserva

En esta página se muestra las medidas del isotipo con su respectivo fondo.

Isotipo1-Construccion de logo:

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Los colores adaptados en el logosímbolo de Ludica se caracteriza principalmente de color rojo, por ser este el color que representa la pasión. Y para representar el target masculino que compraría los productos de ludica, se decidió colocar el color aguamarine para representarlos y a su vez hacer contraste de colores.

A continuación los diferentes tonos y sus características.

2-Colores institucionales:

Hexadecimal # E82C2AC:3% M:96% Y:94% K:0%

R:232 G:44 B:42Pantone 1795 CP

Hexadecimal # 790002C:0% M:99% Y:91% K:60%

R:121 G:0 B:2Pantone P-50-16C

Hexadecimal # 005895C:100% M:52% Y:0% K:25%

R:0 G:88 B:149Pantone P 107-8U

Hexadecimal # FF8189C:0% M:63% Y:32% K:0%

R:255 G:129 B:137Pantone 487C

30%20%

50%

30%20%

50%

50%30%

60%

35%

20%

40%

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A continuación se presentan las diferentes tonalidades de grises que caracterizan al logotipo en el momento en que sea requerido.

Hexadecimal # 7D868CC:3% M:96% Y:94% K:0%

R:232 G:44 B:42Pantone 430C

Hexadecimal # 495965C:45% M:25% Y:16% K:59%

R:73 G:89 B:101Pantone 431CP

30%20%

40%

50%40%

70%

3-Escala de grises:

El logotipo a una sola tinta en caso de que sea requerido para impresión o para digital.

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4-Manejo a una tinta

En esta página se muestra las medidas del isotipo con su respectivo fondo.

Como tipografía principal para el logotipo se crea una fuente la cual se deberá usar en la página web al igual que en documentos y presentaciones de la marca Ludica.

Tipogra�a creada para el logo�po de la marca Ludica.

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5-Tipografias:

Como tipografía secundaria, para piezas digitales, títulos o para impresión se utilizará la familia tipográfica “Noelan Script” y “Alcubierre regular” es la tercera tipografía utilizada para textos largos (párrafos).

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Otras tipografias:

Tipografía secundaria:

A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Za b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ! # $ % & / ( ) = ¿? ¡

A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Za b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z

1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ! # $ % & / ( ) = ¿? ¡

Alcubierre

Noelan script

Tipografía terciaria:

A continuación se presentan las opciones permitidas para aplicar el logo en diferentes fondos.

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6-Usos correctos de la marca en fondo:

A continuación se presentan las opciones permitidas para aplicar el logo en diferentes fondos.

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7-Usos incorrectos de la marca:

Cambiar las proporciones de los elementos del logo

Usar el logo en col-ores distintos

Usar un tamaño muy pequeño

Cambiar la posición del logosimbolo

Eliminar o separar los ele-mentos del logo establecidos en este manual.

Cambiar la posición del logosimbolo

Cambiar la tipografía

Cambiar la posición del logosimbolo

Ludica

A continuación se presentan las opciones permitidas para aplicar el logo en diferentes fondos.

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Usos incorrectos del isotipo de la marca:

Cambiar las proporciones de los elementos del iso-

tipo

Usar el logo en col-ores distintos

Usar un tamaño muy pequeño

Cambiar la posición del logosimbolo

Cambiar los opacidad de las sombras

Cambiar la posición del logosimbolo

Eliminar sombrasCambiar la posición del logosimbolo

Cuando se utiliza una imagen que tiene varios tonos y texturas, la ubicación y el tono monocromático (positivo o negativo) deben ser fundamentales. De lo contrario se puede usar el logo a color sobre un recuadro de color con opacidad (menos recomendado). A continuación, los diferentes usos del logo correctos e incorrectos.

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8-Logo sobre fondo:Usos correctos e incorrectos