Post on 11-Jul-2016
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PRACTICA N° 5JUEGO DE BALON
La finalidad de este juego que programar a dos jugadores y jugar para ver quien es el ganador.
PASO N° 01: CONSTRUCCIÓN DE LA CAMPO DEPORTIVO Ir a escenario y editar los campos:
PASO N° 02 : CREAR LOS OBJETOSMediante el ícono agregar objetos, incluir los jugadores y el balón
PASO N° 03 PROGRAMAR LOS JUGADORES
JUGADOR EQUIPO AEl jugador A se puede mover a la izquierda o derecha con las teclas “A” y “S” respectivamente, asimismo no puede invadir al otro campo
JUGADOR EQUIPO BEl jugador B se puede mover a la izquierda o derecha con las teclas direccionales flecha izquierda y flecha derecha, asimismo no puede invadir al otro campo
PASO N° 04: PROGRAMA EL BALON
Se posiciona el balón, luego hacer que apunte hacia abajo y que descienda con un giro al azar. Luego hacemos que siempre esté en movimiento.
Luego se programa que cuando toque a unos de los jugadores rebote haci arriba y lo haga con un determinado giro
Toca jugador A
Toca jugador B
Finalmente se controla los puntos. Cuando el balón toca uno de los colores aumenta en 1 la variable que va a contar los tantos correspondientes. En el escritorio inicializamos las variables.