Informe Desarrollo Laboratorio Tutoria 1 1

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Laboratorio 2.2.4:

Representaciones de Red

Interfaz del packet tracer:

En el siguiente grupo de imágenes en la parte izquierda de cada una, vemos los diferentes dispositivos y ala derecha sus respectivos tipos:

En esta imagen hacemos las conexiones requeridas:

En esta a continuación vemos el resultado satisfactorio:

Laboratorio 2.4.8: Uso de los Protocolos TCP/IP y del modelo OSI en Packet

Tracer

Tarea 1. Explore la Interfaz PT

Paso 1. Examine los archivos de ayuda y tutoriales

Paso 2. Conmute de tiempo real a modo simulación

Tarea 2. Examinar los contenidos y procesamiento del paquete

Paso1. Cree un paquete y acceda a la ventana información de PDU

Conectando con el servidor

Información del primer paquete en lista de evento

Paso 2. Investigue los algoritmos del dispositivo en el visor del modelo OSI

- Algoritmo del dispositivo en la capa 7 del modelo OSI

- Algoritmo del dispositivo en la capa 4 del modelo OSI

- Algoritmo del dispositivo en la capa 3 del modelo OSI

- Algoritmo del dispositivo en la capa 2 del modelo OSI

- Algoritmo del dispositivo en la capa 2 del modelo OSI -

Paso 3. PDU Entrantes y Salientes

Paso 4. Rastreo del Paquete: Animaciones del flujo de paquetes

Laboratorio. 2.6.1 Orientación de topología y creación de una pequeña red

Tarea 1: Creación de una red punto a punto. Paso 1: Seleccione un compañero de laboratorio. Paso 2: Obtenga el equipo y los recursos para la práctica de

laboratorio.

Tarea 2: Identificar los cables que se utilizan en una red. Tarea 3: Conectar una red punto a punto.

Paso 1: Conecte dos estaciones de trabajo. ¿Qué cable usó? Cable de conexión cruzado

Paso 2: Aplique una dirección de Capa 3 a las estaciones de trabajo.

Paso 3: Verifique la conectividad.

Utilice el comando ping para verificar que PC1 puede alcanzar PC2 y que PC2 puede alcanzar PC1. Desde la petición de entrada de comandos PC1 DOS, escriba ping 192.168.1.3. Desde la petición de entrada de comandos PC2 DOS, escriba ping 192.168.1.2. ¿Cuál es el resultado del comando ping? Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=5ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Si el comando ping muestra un mensaje de error o no recibe una respuesta de la otra estación de trabajo, realice un diagnóstico de fallas. Las áreas que pueden fallar incluyen:

Verificación de la dirección IP correcta en ambas estaciones de trabajo Comprobación de que se utilizó el tipo de cable correcto entre las

estaciones de trabajo ¿Cuál es el resultado del comando ping si se desconecta el cable de red y hace ping en la otra estación de trabajo? Request timed out. Request timed out. Request timed out. Request timed out.

Tarea 4: Conectar las estaciones de trabajo al switch de laboratorio de la clase.

Paso 1: Conecte la estación de trabajo al switch. Paso 2: Repita este proceso con cada estación de trabajo de la red. ¿Qué cable usó? Cable de conexión directo

Paso 3: Verifique la conectividad.

¿Cuál es el resultado del comando ping? Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=5ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 Reply from 192.168.1.2: bytes=32 time=4ms TTL=128 ¿Cuál es el resultado del comando ping si se hace ping en una dirección que no está conectada a esta red? Request timed out. Request timed out. Request timed out. Request timed out. Paso 4: Comparta un documento con otras PC. Tarea 5: Reflexión ¿Qué podría evitar que un ping se envié entre las estaciones de trabajo cuando éstas están directamente conectadas? Rta:// Fallo en el cable o la no conexión del mismo a una o a las dos pc’s ¿Qué podría evitar que un ping se envié a las estaciones de trabajo cuando éstas están conectadas a través del switch?

Rta:// Fallo en el cable o la no conexión del mismo a una de las pc’s o al switch, daño en el switch o en el puerto al que esta conectado el pc.

Laboratorio. 2.6.2: Uso de Packet Tracer para ver las unidades de datos del

protocolo

Tarea 1. Capture un ping de una petición de entrada de comandos de la PC

Paso 1. Ejecute la simulación y capture el tráfico

Después de escribir el ping en el modo de comando aparecen dos paquetes en listas de eventos

Captura de los eventos

Paso 2. Examine el tráfico capturado

Detalle de la ficha PDU saliente

Reestablecer simulación

Tarea 2. Capture una solicitud Web mediante un URL desde una PC

- Simulación y captura de eventos

Paso 2. Examine el tráfico capturado

- Algoritmo de la capa 1 del Modelo OSI

- Algoritmo de la capa 2 del Modelo OSI

- Algoritmo de la capa 3 del Modelo OSI

- Algoritmo de la capa 4 del Modelo OSI

- PDU

Laboratorio. 2.7.1:

Desafío de integración de aptitudes: Examen de paquetes

Tarea 1: Realización de la topología.

Tarea 2: Aumento de PDU simples en modo de tiempo real.

Tarea 3: Análisis de las PDU en modo de simulación (rastreo de paquetes).

Tarea 4: Experimentación con el modelo de configuración estándar del laboratorio

Laboratorio. 3.2.3:

Interacción cliente-servidor

Lab. 3.2.3 Interacción cliente-servidor

Actividad 3.2.3: Interacción cliente-servidor

Objetivos de aprendizaje

Configurar y ejecutar la simulación Examinar los resultados

Introducción:Los clientes, como las PC de escritorio, necesitan servicios de los servidores. El ambiente de laboratorio del curso, que utiliza PC y servidores reales, admite una amplia gama de servicios. En un ambiente simulado, la cantidad de servicios es limitada. El Rastreador de paquetes permite agregar servidores de red simulados que admiten DHCP, DNS, HTTP y TFTP. El Rastreador de paquetes también admite la adición de PC simuladas que pueden solicitar dichos servicios. Esta actividad utiliza una red simple compuesta por una PC conectada directamente a un servidor configurado para suministrar servicios DNS y aloja una página Web. Esta actividad rastrea el flujo de tráfico cuando se solicita una página Web, se resuelve la dirección IP de la página Web y se envía esta última.

area 1: Configurar y ejecutar la simulación

Paso 1. Ingrese al modo simulación

Cuando se inicia Packet Tracer, el mismo presenta una representación lógica de la red en tiempo real. Al final de la barra amarilla, debajo del área de trabajo lógica se encuentra la ficha Tiempo real. Ubicada por detrás y a la derecha de la ficha Tiempo real se encuentra la ficha Simulación. Haga clic en esta ficha para ingresar en el modo de

simulación.

Paso 2. Establezca los filtros de la lista de eventos

En modo simulación, la manera por defecto es capturar todos los eventos admitidos por Packet Tracer. Puede limitar las capturas mediante la configuración de los filtros de la lista de eventos. Sólo deseamos capturar eventos DNS y HTTP. En la sección Filtros

de la lista de eventos, haga clic en el botón Editar filtros. Aparecerá una lista de eventos disponibles seleccionados. Haga clic en la casilla de verificación ubicada a la izquierda de Mostrar todos/ninguno en la parte inferior derecha. Se quitan todas las verificaciones. Haga clic en la casilla de verificación ubicada a la izquierda de DNS y HTTP para seleccionar únicamente los eventos DNS y HTTP. Haga clic fuera de la ventana de eventos para cerrarla. La secciónFiltros de la lista de

eventos muestra DNS y HTTP como los únicos eventos visibles.

Paso 3. Solicite una página Web desde la PC

Packet Tracer brinda servicios simulados en dispositivos. Abrirá un explorador

Web simulado en la PC y solicitará una página Web al servidor.

Haga clic en PC en el área de trabajo lógica. Haga clic en la ficha Escritorio y haga

clic en el botón Navegador Web. Se abrirá un navegador Web simulado.

Escriba www.example.com en el cuadro URL y haga clic en el botón Ir ubicado a la

derecha. Minimice la ventana de navegador simulado.

Paso 4. Ejecute la simulación

En la sección Controles de reproducción del Panel de simulación, haga clic en el botón Captura automática/reproducción. El intercambio entre la PC y el servidor se activará y se agregarán los eventos a la Lista de eventos. Dichos eventos representan la solicitud de las PC para resolver el URL a una dirección IP, el suministro de la dirección IP por parte del servidor, la solicitud de página Web por parte de la PC, el envío de la página Web en dos segmentos por parte del servidor y el reconocimiento de la página Web por parte de la PC. Aparece un cuadro de diálogo que indica que no hay más eventos y suministra información acerca de la temporización de la simulación. Haga clic en Aceptar para cerrarlo.

Tarea 2: Examinar los resultados

Paso 1. Acceda a una PDU específica

Restaure la ventana del explorador simulada. Tenga en cuenta que se muestra una página Web. Minimice la ventana del navegador simulado. En la sección Lista de eventos del panel de simulación, la última columna incluye un cuadro de color que brinda acceso a la información detallada sobre un evento. Haga clic

en el cuadro de color de la última columna para obtener el primer evento. Se abrirá la ventana Información de la PDU.

Paso 2. Examine los contenidos la Ventana de información de PDU

La primera ficha de la ventana Información de PDU contiene información acerca de la PDU entrante y saliente en relación con el modelo OSI. Haga clic en el botón Siguiente

capa >> varias veces para recorrer las capas entrantes y salientes y lea la descripción en el cuadro debajo de las capas para obtener una descripción general de la forma en que funciona el intercambio. Examine la información de PDU para los otros eventos para obtener una descripción general de todo el proceso de intercambio. Si posee preguntas adicionales acerca del proceso de intercambio, asegúrese de preguntar a su instructor.

Laboratorio 3.3.2: Representaciones de red - configurar servicios DNS y

HTTP

Al abrir el laboratorio nos aparece un servidor y un pc en el packet tracer:

En esta imagen configuramos el DNS en el servidor:

Configurando el HTTP del servidor:

Configuramos el pc:

Aquí vemos el ping exitoso:

En estas imágenes simulamos abrir una página web desde el pc cliente:

Haciendo ping al servidor utilizando la dirección URL:

Abriendo la página Web en el servidor utilizando la dirección URL:

Laboratorio 3.5.1:

Desafío de integración de aptitudes: Configuración de hosts y servicios = No

3.5.1: Desafío de integración de aptitudes: Configuración de hosts y servicios

Diagrama de topología:

Topología parcial suministrada; debe completarse.

Dispositivo Interfaz Dirección IP Máscara de

subred

Gateway por

defecto

R1-ISP Fa0/0 192.168.254.253 255.255.255.0

N/A S0/0/0 10.10.10.6 255.255.255.252

R2-

Central

Fa0/0 172.16.255.254 255.255.0.0 N/A

S0/0/0 10.10.10.5 255.255.255.252

S1-Central VLAN

1 172.16.254.1 255.255.0.0 172.16.255.254

PC 1A NIC 172.16.1.1 255.255.0.0 172.16.255.254

PC 1B NIC 172.16.1.2 255.255.0.0 172.16.255.254

Eagle

Server NIC 192.168.254.254 255.255.255.0 192.168.254.253

Objetivos de aprendizaje:

Configurar hosts y servicios Agregar, configurar y conectar hosts y servidores Explorar la forma en que DNS y HTTP trabajan en conjunto Usar el modo simulación para observar los detalles de los paquetes generados

por DNS y HTTP

Información básica:

A lo largo del curso, utilizará una configuración de laboratorio estándar creada a partir de PC, servidores, routers y switches reales para aprender los conceptos sobre redes. Al final de cada capítulo, desarrollará secciones cada vez más largas de esta topología en el Rastreador de paquetes.

Tarea 1: "Repare" y pruebe la topología

Agregar una PC con un nombre para mostrar "1B" (sin comillas) en la topología. Configúrela con los siguientes parámetros: Dirección IP 172.16.1.2, Máscara de subred 255.255.0.0, Gateway por defecto 172.16.255.254 y Servidor DNS 192.168.254.254. Conecte la PC 1B al puerto Fa0/2 del switch S1-Central.

Conecte el Eagle Server al puerto Fa0/0 en el router R1-ISP. Encienda los servicios Web en el servidor habilitando HTTP. Habilite los servicios DNS y agregue una entrada DNS que asocie "eagle-server.example.com" (sin comillas) con la dirección IP del servidor. Verifique su trabajo utilizando la evaluación con el botón Verificar resultados y la ficha Puntos de evaluación. Pruebe la conectividad, en tiempo real, mediante AGREGAR PDU SIMPLE para probar la conectividad entre la PC 1B y el Eagle Server. Tenga en cuenta que cuando agrega una PDU simple, ésta aparece en la ventana Lista de PDU como parte de "Situación 0". La primera vez que ejecute este mensaje ping para un solo lanzamiento, aparecerá como Fallido--esto se debe al proceso ARP que se explicará posteriormente. Al hacer doble clic en el botón "Disparar" en la ventana Lista de PDU, enviará esta prueba de ping simple por segunda vez. Esta vez tendrá éxito. En el Rastreador de paquetes, el término "situación" significa una configuración específica de uno o más paquetes de prueba. Puede crear diferentes situaciones de paquetes de prueba al utilizar el botón Nuevo, por ejemplo, Situación 0 podría tener un paquete de prueba de la PC 1B al Eagle Server, Situación 1 podría tener paquetes de prueba entre la PC 1A y los routers... Puede retirar todos los paquetes de prueba de una situación en particular al utilizar el botón Eliminar. Por ejemplo, si utiliza el botón Eliminar para la Situación 0, el paquete de prueba que acaba de crear entre la PC 1B y el Eagle Server se retirará; hágalo antes de pasar a la siguiente tarea.

Tarea 2: Explore cómo trabajan en forma conjunta DNS y HTTP

Cambie del modo de tiempo real al modo de simulación. Abra un navegador Web desde el escritorio de la PC 1B. Escriba "eagle-server.example.com" (sin comillas) en la Barra de direcciones, presione Intro y, a continuación, use el botónCapturar/Avanzar en la Lista de eventos para capturar la interacción de DNS y HTTP. Ejecute esta animación y examine el contenido del paquete (VentanaInformación de la PDU, Detalles de la PDU entrante, Detalles de la PDU saliente) para cada evento de la lista de eventos, especialmente cuando los paquetes se encuentran en la PC 1B o en el Eagle Server. Si recibe el mensaje "Búfer lleno", haga clic en el botón Ver eventos anteriores. Si bien es posible que aún no comprenda el procesamiento de los paquetes por parte del switch y los routers, debe poder entender cómo trabajan en forma conjunta DNS y HTTP.

¿Puede explicar ahora el proceso que ocurre cuando escribe un URL en un navegador y aparece una página Web? ¿Qué tipo de interacciones cliente-servidor se invocan? El cliente solicita el numero de servicio al colocar la pagina web en el servidor de esta manera solicita el servicio para acceder a la pagina. Se le asigna una ip pública cada vez que ingrese a la red.