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Define

Proyecto:El cliente define los

objetivos del proyecto, qué

características tendrán los

usuarios que van a realizar

el test Entrega

media:El cliente debe entregar

material que será

testeado a EOM. Con las

áreas de interés

definidas

Realización de

la prueba:se envía la invitación a los

usuarios para que realicen

la prueba de forma online.

los participantes de la

prueba son libres para

completar la encuesta

donde y cuando quieran

hasta que el plazo ha

expirado o cuando se

alcance el número máximo

de participantes.

Monitorea el

proyecto:EOM monitorea

constantemente el

proyecto, para verificar

tasa de respuesta y

resultados intermedios

Análisis de los

datos:Se realiza un análisis de los

datos obtenidos de la

plataforma y se entrega al

cliente un informe con las

incidencias encontradas

durante el análisis.

¿CÓMO FUNCIONA?

¿Cómo puede la tecnología

Eyetracking ayudarle?

Bien sea en la experiencia de usuario o

usabilidad sitios web (Home Page) o para

percepciones de los clientes en grandes

campañas de marketing.

El eyetracking le ayuda a entender mejor a sus

usuarios y a contestar algunas preguntas:

•¿Por qué los usuarios no ven lo que realmente

necesitamos que vean?

•¿Cómo puedo mejorar mis empaques A/B?

•¿Cuál es mi mejor diseño?

•¿Por qué no tienen éxito mis mensajes?

•¿Por qué los clientes no reconocen ni ven mi

marca?

El 98% de la data visual, muestra por qué el

usuario ha decidido hacer clic en ese lugar

específico.

Hacer clic sólo representa sólo el 2% de lo que

significa la experiencia final de usuario. Y no nos

muestra por qué el usuario decidió hacer clic en

ese lugar.

Con los resultados obtenidos de las pruebas, se

puede dirigir y canalizar al usuario a hacer clic

donde nosotros deseemos.

2%Click Data

No se muestra porque los usuarios actúan

98%Visual Data

Te enseñará porque los usuarios actúan

CASOS DE

ESTUDIOS

De acuerdo al análisis, se concluyó que habían

muchos elementos compitiendo entre sí que hacían

que el usuario se distrajera y no enfocara su

atención en el botón que lleva a la acción. Sólo el

71% de los usuarios vieron el botón. Las personas

tardaron 2.8 sg en ver el elemento y sólo se

mantuvieron su mirada 0.4 seg

Ahora, el 78% de las usuarios que vieron el botón

que lleva a la acción, tardaron tan sólo 1.4 sg en

verlo y mantuvieron su fijación durante 0.8sg

“De acuerdo a un estudio reciente de IDG , “el aumento de la cantidad de atencion

visual de una marca de solo 1 segundo del tiempo de vision puede aumentar las

probabilidades de compra entre un 44% a un 550%.”

CLIENTES

Miguel Angel Ruiz

Neuro Research Manager

+56974865500

Miguel.ruiz@creativetools.info