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“Método Simplex”

Toma de DecisionesProf. Sergio Lastra

Realizado por: Lorena Mayanín Rodríguez

Sandra Lucía Ramos

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El Método Simplex es un algoritmo de solución muy utilizado para resolver programas lineales.

Un algoritmo es una serie de pasos para cumplir con una tarea determinada

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Prog

ram

ació

n lin

eal

Mét

odo

Sim

plex

Inve

stig

ació

n de

op

erac

ione

s Función objetivo

Restricciones

Optimizar

Igualdades

Desigualdades

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Es un procedimiento matemático para determinar la asignación óptima de recursos escasos.

Es un procedimiento que encuentra su aplicación práctica en casi todas las facetas de los negocios:

•Publicidad•Transporte•Producción•Distribución etc.

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Un carpintero vende en 5dlls. cada mesa y 3dlls. cada silla que produce.

Se miden los tiempos de producción y se calculan en 2 horas por c/mesa y 1 hora por c/silla, las horas laborales totales por semana son sólo 40.

La materia prima requerida para una mesa es de 1 unidad y para una silla es de 2, el abastecimiento total de materia prima es de 50 unidades por semana.

El problema se plantearía de la siguiente forma:

Maximizar 5 X1 + 3 X2 Sujeta a:

2 X1 + X2 ≤ 40 restricción de mano de obra X1 + 2 X2 ≤ 50 restricción de materiales

tanto X1 como X2 son no negativas.

El Problema del Carpintero

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Durante un par de sesiones de con un carpintero (nuestro cliente), éste nos comunica que sólo fabrica mesas y sillas y que vende todas las mesas y las sillas que fabrica en un mercado. Sin embargo, no tiene un ingreso estable y desea optimizar esta situación.

El objetivo es determinar cuántas mesas y sillas debería fabricar por semana para maximizar sus ingresos netos.

Comenzamos concentrándonos en revisar nuestra solución semanalmente.

La función objetivo es: 5X1 + 3X2, donde X1 representa la cantidad de mesas y X2 la cantidad de sillas, y 5 los dólares por la venta de una mesa, y 3 los dólares por la venta de una silla, o bien representan los ingresos netos.

Los factores limitantes, la mano de obra y los recursos de materia prima .

El Problema del Carpintero

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Función objetivo a Maximizar: 5X1+3X2=Z

Materia Prima X1+2X2≤50

Mano de obra 2X1+X2≤40

1 Z -5 X1 -3 X2 0 X3 0 X4 = 00 Z 1 X1 2 X2 1 X3 0 X4 = 500 Z 2 X1 1 X2 0 X3 1 X4 = 40

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Solución óptima

z=$110

X1= 10 mesas

X2=20 sillas

Tabla Simplex  Z X1 X2 X3 X4 RZ 1 -5 -3 0 0 0

X3 0 1 2 1 0 50X4 0 2 1 0 1 40

  Z X1 X2 X3 X4 RZ 1 0 -1/2 0 5/2 100

X3 0 0 3/2 1 -1/2 30X1 0 1 1/2 0 1/2 20

  Z X1 X2 X3 X4 RZ 1 0 0 2/6 14/6 110

X2 0 0 1 2/3 -2/6 20X1 0 1 0 -2/6 4/6 10

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El Problema del Carpintero

La solución óptima, es decir, la estrategia óptima, es establecer

X1 = 10 mesas y X2 = 20 sillas

Los ingresos netos son de 110 dlls.

Esta solución prescripta sorprendió al carpintero dado que debido a los mayores ingresos netos provenientes de la venta de una mesa eran 5 dlls., entonces el solía fabricar más mesas que sillas.

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FUNCION OBJETIVO CON SOLUCION OPTIMA

50 ECUACION DE MATERIA PRIMA

5X1+3X2=Z X1+2X2=50

DESPEJE 45 DESPEJE

X2=(110-5X1)/3 X1=50-2X2

40

X1 X2 X2 X1

0 36.6 35 0 50

5 28.8 5 40

10 20 30 10 30

17.5 7.5 20 10

22 0 25

40 -30 ECUACION DE MANO DE OBRA

20 2X1+X2=40

FUNCION OBJETIVO DESPEJE

5X1+3X2=Z 15 X2=40-2X1

X1,X2 Z 10 X1 X2

0,0 0 0 40

5,5 40 5 10 20

10,5 65

15 10

10,10 80 20 0

10,15 955 10 15 20 25 30 35 40 45 50

10,17.5 102.5

40 -30

X1Mesas

X2Sillas

ANALISIS GRAFICO