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Page 1: GDD Plantilla

<Nombre del proyecto>

Revisión: X.X.X

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Page 2: GDD Plantilla

SUMARIOTema / Configuración / GéneroMecánicas del gameplay(breve)Plataforma de salidaModelo de monetizacion (breve)Escala del proyectoInfluencias (breve)

- <Influencia #1>- <Influencia #2>- <Influencia #3>- <Influencia #4>

Descripción del proyecto(breve)Descripción del proyecto(detallada)Que distingue a este proyecto?Mecánicas del gameplay (detalladas)

- <Mecánica del gameplay #1>- <Mecánica del gameplay #2>- <Mecánica del gameplay #3>- <Mecánica del gameplay #4>

Historia y GameplayHistoria (resumen)Historia (detallada)Gameplay (breve)Gameplay (detallado)

Recursos(Assets)- 2D- 3D- Sonido- Codigo- Animación

Schedule- <Object #1>- <Object #2>- <Object #3>- <Object #4>

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SUMARIO

Tema / Configuración / Género- <Tema/genero>

Mecánicas principales del gameplay(breve)- < Mecánica del gameplay #1>- < Mecánica del gameplay #2>- < Mecánica del gameplay #3>- < Mecánica del gameplay #4>

Plataformas de salida- < Plataforma #1 >- < Plataforma #2 >- < Plataforma #3 >

Modelo de monetización(breve) - <Tipo de monetización> (Premium, Preorder Alpha/Beta/Final, publicidad, Micro-transacciones, Subscripciones, etc.)- <Enlace a un documento/plan de monetización>

Escala del proyecto - <Escala temporal y económica>

- Coste? - Escala temporal:

1. - <Tamaño del equipo>- <Equipo de desarrollo>

- Nombre: - Actividad:- Coste del empleo:

- etc. (tantos como desarrolladores necesites)

- <Equipo de Marketing>- Nombre:

- Actividad:- Coste del empleo:

- <Licencias / Equipo / Otros costes>

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- <Desglose de costes totales>

Influencias (breve)

- <Influencia #1>- <Medio> (Televisión, Juego, Literatura, Película, etc.)- /Explicación de porque es una influencia(1 párrafo)/

- < Influencia #2>- <Medio> (Televisión, Juego, Literatura, Película, etc.)- /Explicación de porque es una influencia(1 párrafo)/

- < Influencia #3>- <Medio> (Televisión, Juego, Literatura, Película, etc.)- /Explicación de porque es una influencia(1 párrafo)/

- < Influencia #4>- <Medio> (Televisión, Juego, Literatura, Película, etc.)- /Explicación de porque es una influencia(1 párrafo)/

Descripción del proyecto (breve):

<Entre 2 y 3 párrafos>

Descripción del proyecto (detallado)

< Entre 4 y 6 párrafos >

¿Qué distingue a este proyecto de otros?- < Razón #1>- < Razón #2>- < Razón #3>- < Razón #4>- <etc.>

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Mecánica del Gameplay (detallado)

- <Mecánica del Gameplay #1>- <Detalles>

- <Mecánica del Gameplay #2>- <Detalles>

- <Mecánica del Gameplay #3>- <Detalles>

- <Mecánica del Gameplay #4>- <Detalles>

Historia y Gameplay

Historia (resumen)

<Sumario>

Historia (detallado)

Gameplay (resumen)<Sumario>

Gameplay (detallado)<Combinar las mecánicas con la historia>

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Recursos(Assets)

- 2D- Texturas

- - Mapas de datos de elevación (si son necesarios)

- - Etc.

- 3D- Lista de personajes

- Personaje #1- Personaje #2- Personaje #3- etc.

- Lista de arte de entorno- Entorno #1- Entorno #2 - Entorno #3- etc.

- Sonido- Lista de sonidos (Ambiente)

- Exterior- Level 1- Level 2 - Level 3

- Interior- Level 1- Level 2- Level 3

- Lista de sonidos (Jugador)- Sonidos de movimiento del jugador

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-

- Código

- Animación- Animaciones de entorno

- - Animaciones de Personaje

- Personaje-

- NPC-

Schedule- <Object #1>

- Time Scale

- Milestone 1- Milestone 2- Etc.

- <Object #2>- Time Scale

- Milestone 1- Milestone 2- Etc.

- <Object #3>- Time Scale

- Milestone 1- Milestone 2- Etc.

- <Object #4>- Time Scale

- Milestone 1- Milestone 2- Etc.

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