PORTADA
ESC.SEC.TEC.COMODORO MANUEL AZUETA PERILLOS
ANTOLOGIA DE MITOS Y LEYENDAS
MATERIA:ESPAÑOL
ALUMNO :ADRIAN ALEJANDRO CRUZ GONZALEZ
GRADO:1 GRUPO:”A”
ASESORA:IVONNE AMPARO BELIO GONE
CICLO ESCOLAR:2012 – 2013
EQUIPO:
ADRIAN ALEJANDRO CRUZ GONZALEZ
CARLOS ABELARDO CHAGALA AGUAYO
KEVIN DANIEL SUBIAUR CABALLERO
MIGUEL ANGEL GLAVAN M
INDICE
1.-CUCHULAIN EN LA TIERRA DE SKATHA
2.-ANGUS Y LA DONCELLA MAGICA
3.-FINN CONTRA EL DEMONIO DE TARA
4.-CUCHULAIN EN LA TIERRA DE SKATHA
5.-LA LEYENDA DE LA CALAVERA
6.MITOS CELTAS Y DE GALIA
INTRODUCCION: Una antología (del griego ἄνθος (ānthos) 'flor', y λέγω (légo)
'seleccionar': ramillete, guirnalda) es una recopilación de obras notables por algún motivo,
de alguien o algo específico (literarias, cinematográficas,musicales, etc).
En el contexto literario, una antología contendría una selección de textos de uno o varios
autores. Es común en poesía (antología poética) aunque también puede darse en
otros géneros, como fábulas,ensayos o cuentos. La antología puede ser de naturaleza
temática, literaria o bien personal y arbitraria.
Cuchulain en la tierra de Skatha
Cuchulain era un joven que pensaba en cómo prepararse para la guerra y para las
hazañas heroicas con que ganaría el corazón de Emer, la mujer a la que aspiraba.
El había escuchado sobre una fuerte guerrera llamada Skatha que, en la Tierra de
las Sombras, enseñaba a los jóvenes héroes.Cuchulain enfrentó grandes peligros
en el camino, cruzando oscuros bosques e inmensos desiertos. Después de
escapar de las bestias de Perilous Glen, llegó al puente de los obstáculos que
debía cruzar para llegar a las tierras de Skatha.Alli encontró a muchos hijos de los
príncipes de Irlanda, que esperaban aprender las artes de la guerrera.Entre ellos
estaba su amigo Ferdia, hijo de Daman, a quien pidió que le explicara cómo llegar
a las tierras de Skatha.El puente de los obstáculos era muy estrecho y estaba
sobre un desfiladero, donde muy abajo se podía ver un mar ardiente donde
nadaban monstruos hambrientos.Ferdia le dijo: "Ninguno de nosotros ha cruzado
el puente, pues hay dos hazañas que Skatha enseña al final, una es saltar por
encima del puente y la otra es lanzar la Gae Bolg, si un hombre pisa los extremos
del puente, inmediatamente la mitad se alza y lo devuelve a su punto de origen, y
si salta sobre él, puede perder el equilibrio y caer donde los monstruos."Cuchulain
decidió reponerse del viaje y cuando cayó la noche ensayó el cruce del puente.
Tres veces lo intentó y las tres veces fue rechazado, mientras sus compañeros se
burlaban de él por no ser capaz de esperar la ayuda se Skatha.En el cuarto salto
llegó a la mitad del puente, y con un salto más, estuvo frente a la fortaleza de la
mujer guerrera. Ella le alabó su coraje y lo admitió como alumno. Durante un año y
un día Cuchulain vivió con Skatha y aprendió con facilidad todo cuanto ella le
enseñaba. Finalmente fue instruido en cómo usar la Gae Bolg, que se lanzaba con
el pie y al entrar en el cuerpo del enemigo agrietaba cada músculo de su
cuerpo.Skatha le dio la poderosa arma ya que, antes de conocerle, había
considerado que nadie era adecuado para poseerla.
Recopilado por Carlos Abelardo Chagala Aguayo.
Análisis de Literario
TítuloCuchulain en la tierra de Skatha
Tipo de texto de la tradición oral
Leyenda
Tema Joven que busca prepararse para ser un guerrero valiente y ganar la guerra para ganar el amor de la mujer que estaba enamorado.
Personajes:Nombre, características físicas y psicológicas
Cuchulain: joven guerrero, persistente, tenaz, decidido, valiente.Skatha: joven guerrera, fuerte, intrépida, audaz, disciplinada.Emer: mujer de la que estaba enamorado Cuchulain.Ferdia: amigo de cuchulain, buen amigo.
Trama Romántica
Valores o antivalores Responsabilidad
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El secreto de Maón
Maón, reinaba en Irlanda en la provincia de Leinster y acostumbraba cortarse el pelo una
vez al año. El hombre encargado de este trabajo era elegido por sorteo entre la gente del
pueblo e inmediatamente después, era asesinado. La razón de ello era que Maón tenía las
orejas tan grandes como las de un caballo y no quería que nadie se enterara. En una
ocasión, la persona elegida para la tarea, fue un hombre solo, único hijo de una pobre viuda.
Por sus lágrimas y ruegos el rey aceptó no matarlo con la condición de que jurara que jamás
revelaría su secreto. Así pudo el joven regresar con su madre, pero el secreto empezó a
obsesionar su mente, enfermó de tal forma que estuvo a punto de morir y debieron llamar
un druida para que lo atendiera. El dijo: "Es el secreto lo que lo está matando y no se
restablecerá hasta que se lo cuente a alguien. Que busque un lugar donde se encuentren
cuatro caminos, que gire a la derecha, y que le diga el secreto al primer árbol que encuentre,
para poder recuperarse."El joven siguió las indicaciones del sabio al pie de la letra y dio
con un sauce, sobre la corteza apoyó los labios, susurró el secreto, y volvió a su casa
liberado. Ocurrió poco después, que al arpista Craftiny se le rompió su arpa y necesitando
una nueva, fue a buscar un árbol adecuado para construirla, siendo elegido el mismo sauce.
Craftiny lo cortó, hizo el arpa con su madera y esa noche tocó ante los invitados del rey.
Cuando posó sus dedos sobre las cuerdas, los invitados oyeron: "Dos orejas de caballo tiene
el rey Maón."El rey, viendo que su secreto había quedado al descubierto, se quitó la
capucha y se mostró tal cual era. Así fue como nunca más murió ningún hombre por culpa
de ese misterio.
Análisis de Literario
TítuloEl secreto de Maón
Tipo de texto de la tradición oral
Leyenda
Tema Se refiere a un hombre que era Rey, pero a pesar de ello tenía un gran “defecto” tenía las orejas enormes lo cual lo hacía vivir acomplejado, hasta que un día decide mostrarse tal y como era.
Personajes:Nombre, características físicas y psicológicas
Maón Rey de Irlanda, de orejas grandes como un caballo, acomplejado por su “defecto”.Craftini hombre dedicado a la música, solía tocar en las fiestas del Rey Maón.
Trama Drama
Valores o antivaloresAMOR Y RESPONSABILIDAD
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Angus y la doncella mágicaCierta vez, Angus Og, hijo de Dagda y Boanna del palacio de New
Grange, cayó profundamente enamorado de una doncella a la que
había visto en sueños. Sus padres, preocupados por el mal que
acosaba a su hijo, buscaron a la joven por toda Irlanda, pero no
pudieron encontrarla. Finalmente decidieron llamar a Bov el Rojo,
rey de los daanos de Munster y hombre diestro en misterios y
encantamientos, quien tras buscar durante un año anunció que había
encontrado a la ilusoria doncella en un lago llamado Boca de
Dragón.
Angus y Bov viajaron hasta al lago, donde encontraron a quinientas
doncellas paseando en parejas, cada joven unida a su pareja por una
cadena de oro. Entre todas las doncellas, Angus feliz reconoció a la
de sus sueños y le preguntó a Bov quién era la muchacha, así supo
que era Caer, la hija de Ethal Anubal, el príncipe de los daanos de
Connacht.
Angus se lamentó por no ser lo suficientemente fuerte como para
arrancarla de sus compañeras, pero siguiendo el consejo de Bov el
Rojo, fue a pedir la ayuda de los reyes mortales de Connacht, Ailell
y Maev.
Los reyes mandaron un mensaje al príncipe Ethal, pidiéndole la
mano de Caer para Angus, pero él se negó a entregarla. Ante el
rechazo de Ethal, las fuerzas del rey Ailell lo sitiaron en su castillo y
ante el segundo pedido de mano de Caer, el príncipe explicó que la
joven vivía alternativamente bajo la forma de doncella un año y de
cisne al año siguiente: "el próximo 1 de noviembre la podéis ver con
otros ciento cincuenta cisnes en el lago Boca de Dragón".
Angus fue allí en el tiempo propicio, se acercó a la orilla y llamó a la
blanca y alada Caer, le explicó quién era y de pronto se trasformó en
cisne él también. La doncella correspondió su amor y juntos
volvieron al palacio de Angus, emitiendo una música tan divina que
todos lo que la oyeron cayeron en un sueño plácido durante tres días
y tres noches.
Análisis de Literario
TítuloAngus y la doncella mágica
Tipo de texto de la tradición oral
Leyenda
Tema Angus era un joven que vivía obsesionado con encontrar a la mujer con la que todos los días soñaba, hasta que un día la encuentra y la mujer vivía un año como ser humano y un año como cisne, cuando se acerca a confesarle su amor se convierte en cisne también.
Personajes:Nombre, características físicas y psicológicas
Angus joven fantasioso, persistente, constante, de mente positiva.Ethal padre de Caer, terco, obstinado, sincero.Caer joven doncella, decidida y valiente.
Trama Romántica
Valores o antivalores AMOR
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Cuchulain en la tierra de Skatha
le dio la poderosa arma ya que, antes de conocerle, había considerado que
nadie era adecuado para poseerla. Cuchulain era un joven que pensaba en
cómo prepararse para la guerra y para las hazañas heróicas con que ganaría
el corazón de Emer, la mujer a la que aspiraba.El había escuchado sobre una
fuerte guerrera llamada Skatha que, en la Tierra de las Sombras, enseñaba a
los jóvenes héroes.Cuchulain enfrentó grandes peligros en el camino,
cruzando oscuros bosques e inmensos desiertos.Después de escapar de las
bestias de Perilous Glen, llegó al puente de los obstáculos que debía cruzar
para llegar a las tierras de Skatha.Alli encontró a muchos hijos de los
príncipes de Irlanda, que esperaban aprender las artes de la guerrera.
Entre ellos estaba su amigo Ferdia, hijo de Daman, a quien pidió que le
explicara cómo llegar a las tierras de Skatha.El puente de los obstáculos era
muy estrecho y estaba sobre un desfiladero, donde muy abajo se podía ver
un mar ardiente donde nadaban monstruos hambrientos.Ferdia le dijo:
"Ninguno de nosotros ha cruzado el puente, pues hay dos hazañas que
Skatha enseña al final, una es saltar por encima del puente y la otra es lanzar
la Gae Bolg, si un hombre pisa los extremos del puente, inmediatamente la
mitad se alza y lo devuelve a su punto de orígen, y si salta sobre él, puede
perder el equilibrio y caer donde los monstruos."Cuchulain decidió
reponerse del viaje y cuando cayó la noche ensayó el cruce del puente.Tres
veces lo intentó y las tres veces fue rechazado, mientras sus compañeros se
burlaban de él por no ser capaz de esperar la ayuda se Skatha.En el cuarto
salto llegó a la mitad del puente, y con un salto más, estuvo frente a la
fortaleza de la mujer guerrera. Ella le alabó su coraje y lo admitió como
alumno.Durante un año y un día Cuchulain vivió con Skatha y aprendió con
facilidad todo cuanto ella le enseñaba.Finalmente fue instruido en cómo usar
la Gae Bolg, que se lanzaba con el pie y al entrar en el cuerpo del enemigo
agrietaba cada músculo de su cuerpo.Skatha
TítuloCuchulain en la tierra de Skatha
Tipo de texto de la tradición oral
Leyenda
Tema Leyendas celtas
Personajes: Cuchulain Skatha Ferdia Gae Bolg Perilous Glen Emer
Nombre, características físicas y psicológicas
Era un joven Con muchas hazañas heróicas y mucho valor
Trama Trata de era un joven que pensaba en cómo prepararse para la guerra y para las hazañas heróicas con que ganaría el corazón de Emer, la mujer a la que aspiraba.El había escuchado sobre una fuerte guerrera llamada Skatha que, en la Tierra de las Sombras, enseñaba a los jóvenes héroes
Valores o antivalores AMOR Y AMABILIDAD
Fuente de Consulta universo-celta-leyendas.blogspot.com
Finn contra el demonio de Tara
Finn, hijo de Cumhal, habiendo llegado a la madurez de hombre, quiso ocupar el
lugar que había sido de su padre, a la cabeza de los guerreros del rey, pero era
Goll, hijo de Morna, el capitán de la Fianna de Erín (orden militar).
Finn fue hacia Tara durante la Gran Asamblea, cuando ningún hombre podía
levantarse contra otro dentro de ese terreno, y se sentó entre los guerreros de la
Fianna. El rey Cormac lo señaló como un extraño entre ellos, y le mandó decir su
nombre y su linaje."Soy Finn, hijo de Cumhal, y he venido a prestaros mis
servicios, oh rey, como lo hizo mi padre."El rey lo aceptó con gran alegría y el
joven le juró lealtad.
Poco tiempo después, vino un período en el que Tara fue molestada por un
demonio que cada noche lanzó bolas de fuego contra la ciudad real, causando
grandes llamas. Nadie pudo luchar contra él pues cuando algún guerrero se
acercaba, la bestia tocaba una música que provocaba un sueño hondo.
Finn se dirigió hacia el rey, le anunció que se enfrentaría al demonio, y le preguntó
si, de resultar vencedor, podría ser el capitán de la Fionna tal y como lo había sido
su padre. El rey le juro que así sería.
Entre los hombres de armas había un viejo seguidor de Cumhal, padre de Finn,
que poseía una lanza mágica con cabeza de bronce y remaches de oro arábigo.
La cabeza, guardada en una capucha de cuero, tenía la propiedad de que, cuando
la cuchilla desnuda se colocaba en la frente de un hombre, lo llenaba de fuerza y
furia en la batalla, haciéndolo invencible.
Con esa arma, Finn se presentó a combate y esperó al demonio en los acantilados
de Tara. Cuando cayó la noche y escuchó las primeras notas de aquella melodía,
descubrió la cuchilla de bronce, la puso en su frente, y así rompió el hechizo. El
demonio voló hasta el túmulo de Slieve Fuad, donde Finn lo derrotó, regresando a
Tara con su cabeza.
El rey Cormac ordenó que los guerreros de la Fianna que juraran obediencia a su
nuevo capitán, o que de lo contrario se retiraran. El primero en jurar fue Goll mac
Morna, siguiéndole todos los demás.
Así fue como Finn tomó el mando de la Fianna de Erín y la gobernó hasta su
muerte.
Título FINN CONTRA EL DEMONIO DE TARA
Tipo de texto de la tradición oral
LEYENDA
Tema FINN CONTRA EL DEMONIO DE TARA
Personajes:Nombre, características físicas y psicológicas
FINN,FIONNA,CUMHAL,CORMAC,TARA Y EL REY
FINN:GUERRERO Y HONESTOFIONNA:HERMOSA,HONESTA Y COMPRENSIBLECUMHAL:GUERRERO,HONESTO Y IRRESPONSABLE
TARA:MOUNSTRO LANZA FUEGO DESCONFIABLE Y FEO
Valores o antivalores
MALDAD Y IRRESPONSABILIDAD
Trama Finn, hijo de Cumhal, habiendo llegado a la madurez de hombre, quiso ocupar el lugar que había sido de su padre, a la cabeza de los guerreros del rey, pero era Goll, hijo de Morna, el capitán de la Fianna de Erín (orden militar).Finn fue hacia Tara durante la Gran Asamblea, cuando ningún hombre podía levantarse contra otro dentro de ese terreno, y se sentó entre los guerreros de la Fianna. El rey Cormac lo señaló como un extraño entre ellos, y lo mando a luchar contra tara y salio victorioso
Fuente de Consulta www. http://universo-celta-leyendas.blogspot.mx/Seosamh McFerrodENTRADAS ANTIGUAS
Leyenda de la calavera Cuentan que hubo una vez un hombre, dueño de una
granja en Irlanda, que un día discutió fuertemente con su hijo único. Tras la
discusión nunca más volvieron a hablarse y al poco tiempo el joven murió
repentinamente. Tal era el odio que el padre aún albergaba en su corazón
que no se presentó en el funeral de su propio hijo ni acudió al cementerio
cuando lo enterraron. Pasó el tiempo. El granjero se convirtió en un hombre
taciturno y poco sociable. Aún así, cumplía con las obligaciones ciudadanas
y cuando murió un vecino fué al entierro. Al término de la ceremonia, el
granjero se quedó un rato en el cementerio. Paseando por entre las tumbas,
encontró una calavera. Por aquellos tiempos, los sucesos sobrenaturales
estaban a la orden del día, y así sucedió que la calavera, con un crujido
inquietante, movió las mandíbulas para hablar: -Mañana –le dijo- pasaré la
noche en tu casa, con la condición de que vuelvas tú más adelante a
hacerme compañía en el cementerioEl granjero, convencido de hallarse ante
alguna señal del otro mundo, no dudó en aceptar. Además, decidió buscar
un testigo e invitó al cura a visitarle la siguiente tarde. Cuando estaban
cenando, se oyeron unos golpes secos en la puerta.Aunque nadie abrió, una
calavera apareció de repente encima de la mesa. Ante la estupefacción de
los dos comensales, el esqueleto dió buena cuenta de las viandas, y
desapareció. A la noche siguiente, el granjero se armó de valor para cumplir
con su parte del trato, aunque esta vez no obtuvo compañía. Se introdujo en
el cementerio y buscó la calavera entre las tumbas donde la había
encontrado la primera vez, sin suerte. Al lado de la iglesia, había una
escalera con tres peldaños, junto a un prado. El granjeró los bajó, y se
encontró de repente ante una escena surgida de la niebla en la que vió
hombres enzarzados en una sangrienta pelea, con palas de madera y
guadañas.Al verle, los contendientes se dirigieron a él preguntándole: -
¿Acaso buscas una calavera descarnada? Mira a ver en este campo de al
lado, buen hombre. Asustado por el tono de voz de ultratumba que proferían
aquellos hombres, el granjero pasó corriendo al campo de al lado, para
encontrarse en medio de una refriega salvaje entre hombres y mujeres.
También entonces detuvieron su pelea, para decirle: -¿Buscas un cráneo
blanqueado? Se acaba de ir al campo de aquí al lado. Lleno de miedo, huyó
el granjero y llegó ante una casa que parecía haber aparecido por arte de
magia. Sin pensarlo dos veces, penetró en su interior. Nada más entrar un
fuego ardió en la chimenea, y junto al hogar vió una dama y una criada. La
primera, desconsolada y aterida de frío, caminaba de un lado para otro,
intentando acercarse al fuego, pero la criada la apartaba a empujones. Al
verlo, le miraron con unas vacías cuencas de ojos y le dijeron: -Si buscas la
calvera, la encontrarás en la habitación de al lado. Allí corrió a refugiarse el
pobre granjero. Por fin, vió sobre el suelo, en un rincón, cubierta de polvo
blanco, a la calavera deslucida. Pero no estaba sola, tres figuras se hallaban
tras ella, como sombras de raídos ropajes negros, tres mujeres
desgreñadas, pálidas y frías. Con una voz que parecía un eco, la calavera
ordenó:-¡Mujer! ¡Dale de cenar a nuestro invitado! Con una actitud más
propia de zombie que de viviente, la mujer se adelantó tambaleándose para
poner sobre la mesa un poco de pan negro y una sucia jarra con agua. El
hombre, no se atrevió a probar aquello. Entonces la voz de la calavera sonó
de nuevo desde el oscuro rincón: -¡Mujer! ¡Da la cena a nuestro invitado!
Una segunda mujer arrastró los pies hasta la mesa, en la que colocó aún
menos cantidad y peor comida y bebida. La voz de la calavera tronó
entonces: -¡Mujer!¡La cena para el invitado! Y un tercer guiñapo humanoide
se apresuró hacia la mesa, pero está vez de sus manos surgieron manjares y
bebidas apetitosas, y el hombre, por fín, comió y bebió hasta hartarse. Luego
descubrió que la calavera se hallaba ante él, sobre la mesa, y una luz parecía
brillar en los cuévanos: -Voy a explicarte cuánto has contemplado, hombre,
pues tu valor y arrojo lo merecen. Fueron los hombres contendientes en vida
vecinos que luchaban entre sí por tierras que tenían unas junto a otras, y
movían las estacas, y cambiaban las margenes, y ahora tienen que luchar
entre sí por siempre. Los hombres y mujeres enzarzados en cruel pelea
fueron parejas casadas en vida que solían enfrentarse en sus casas, y ahora
así seguirán por toda la eternidad. La señora que viste aquí al lado, muerta
de frío, fue en vida cruel con su criada, y ahora sufre la venganza hasta el
Día del Juicio. Y las tres mujeres oscuras, esas eran mis esposas. La primera
siempre me trató mál, la segunda peor, y la tercera me cuidó bien, y así he
querido que siga siendo. En cuanto a tí, desgraciado, viniste a mí por no
asistir al funeral de tu hijo y sí fuiste sin embargo al de un extraño. Dime,
¿cuánto tiempo crees que ha pasado desde que saliste de tu casa? -En la
tarde de ayer salí a buscarte calavera, respondió titubeante el granjero. -Aquí
llevas setecientos años- sentenció la voz del cráneo-. Una oportunidad te
queda, vuelve al cementerio, busca la tumba de tu hijo, póstrate ante él, y
arrepiéntete, quizá aún puedas obtener el perdón. Volvió el hombre a hacer
el camino de vuelta, recorriendo tierras que le parecieron extrañas, hasta
llegar al viejo cementerio. Encontró la desvencijada tumba de su hijo, se
arrodilló en tierra y pidióle perdón. El suelo se resquebrajó silenciosamente
entonces, de las profundidades surgió una mano, sujetó la suya, y como
jirones de niebla, ascendieron al cielo los espíritus del padre y del hijo.
Título La calavera
Tipo de texto de la tradición oral
Leyenda
Tema Leyendas celtas
Personajes:Nombre, características físicas y psicológicas
EL granjero Se convirtió en un hombre taciturno y poco sociable. Aún así, cumplía con las obligaciones ciudadanas
Trama Trata de un hombre, dueño de una granja en Irlanda, que un día discutió fuertemente con su hijo único. Tras la discusión nunca más volvieron a hablarse y al poco tiempo el joven murió repentinamente. Tal era el odio que el padre aún albergaba en su corazón que no se presentó en el funeral de su propio hijo ni acudió al cementerio cuando lo enterraron. Pasó el tiempo.
Valores o antivalores
IRRESPETUOSOS Y IRRESPONSABILIDAD
Fuente de Consulta universo-celta-leyendas.blogspot.com
FUENTE BIBLIOGRAFICA:www. universo-celta-leyendas.blogspot.com