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LA LÚDICA LA DANZA Y LA RECREACIÓN EJES FUNDAMENTALES PARA LA ELABORACIÓN DE JUEGOS DIDÁCTICOS
Mgs. Gloria Esperanza Gamboa CaicedoDr. Consejo latinoamericano de Recreación/Colombia
Universidad de Pamplona.Resumen
La realización y ejecución de JUEGOS didácticos a través de la danza la
lúdica y la recreación con material reciclable se
hace necesario porque estos se enfocan hacia el
enseñanza y en el desarrollo de habilidades, el
juego es una herramienta fundamental de
aprendizaje ya que los mismos, permiten el
perfeccionamiento de las capacidades de los
estudiantes, al respecto Frobel (1826), hace
énfasis en el juego como herramienta
fundamental de aprendizaje ya que "El juego
es el nivel más alto de desarrollo del niño. Es la expresión
espontánea de pensamiento y sentimientos, es decir, una expresión que su vida interna
necesita". Le da tal importancia al juego porque a través de él, el niño desarrolla sus
cualidades personales para la vida adulta. Él considera el juego como el medio más
adecuado para introducir a los niños al mundo de la cultura, la sociedad, la creatividad y el
servicio a los demás, sin dejar de lado el aprecio y el cultivo de la naturaleza en un
ambiente de amor y libertad
Palabras claves: Danza, Lúdica, Recreación, Juegos Didácticos, Pedagogía
SUMMARY
It is necessary the development and performing of educational games through the playful,
dancing and recreation by using recycling material, because they are focused on the process of
Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected]
learning and the improvement of abilities. The gambling is a basic tool for learning due to it allows
the improvement of students’ different capabilities. Frobel (1826) emphasizes that the gambling is
a basic tool in the process of learning because “Gambling is the highest level of the children’s
growth. It is the spontaneous expression of thinking and feeling, in other words, it is the
expression that his/her internal life needs”. Frobel considers gambling so important, because
through it, children develop his/her personal characteristics to became adults. He thinks that
gambling it the proper way to involve kids into the modern world, the society, the creativity and
the service to others, including also the caring to the nature in their environment.
Keywords: Dance, Playful, Recreational, Educational Games, Educational
JUEGOS DIDÁCTICOS COMO ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS(Lúdica, Danza y Recreación).
Introducción
El aprendizaje vivencial por medio de
juegos didácticos, encauza a dejar a un
lado la globalización, el sedentarismo,
se revive la niñez, nace el por qué, para
qué de las cosas, adula el alma,
estimula el pensamiento y la
creatividad, afianzando nuevamente el
querer por hacer e involucrándose en
una vida educativa llena de expectativas
aportando sus ideales en compañía del
maestro. Para ser un excelente líder de este cambio educativo se necesita avanzar de la
mano con el estudiante y la familia. La tecnología ha invadido nuestro quehacer diario, a tal
punto que no deja pensar, se pierde el respeto con los demás, si comemos, estamos ahí con
el celular o en el chat, si estamos dictando una clase interrumpe la oratoria, si necesitamos
referentes teóricos no vamos a la biblioteca porque creemos que encontramos todo en Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected]
Google y para completar en la familia no hay comunicación ya que todos están en línea
pero con otros. Es imperiosa la necesidad de enseñar a usar la tecnología, en su momento o
adecuarla a las fases de aprendizaje, el danzar con la invención de juegos didácticos para
las diferentes áreas (Matemáticas, Ciencias Sociales, Ciencias Naturales, Desarrollo motriz,
Estrategias de Futbol e inglés), estructura una manera divertida de inmensar a los
educandos a salirse de está, se recupera la escucha, fortalece la creatividad, incrementa la
comunicación sencilla, concreta y recrea el alma, dando pasos gigantes del querer vivir, del
sentirse genio e inteligente ya que son ellos los que aportan las ideas de un cambio
vivencial significativo.
A través del tiempo se han generado y
aplicado muchas pedagogías, y diferentes
didácticas muchas de las cuales hoy están en
práctica, cada pedagogía tiene su
característica. ¿Pero en el avanzar del mundo
crítico, cambiante y reflexivo cada educador
puede adaptarse a ellas?
Cada maestro debe estar capacitándose día a
día e innovando estrategias donde el
educando pueda aportar y generar más
conocimiento. Avanzamos retóricamente en
los procesos educativos, día a día más
postgrados, más títulos pero en esencia la educación va en deserción, ¿Por qué? Para ser
maestros de maestros debemos ser nobles, sencillos en nuestro conocimiento, con mucho
amor y ética profesional, muy constante en el proceso educativo, se debe danzar la
inteligencia, debe emerger la lúdica del educando y buscar el bienestar humano con la
Pedagogía Lúdica Recreativa, es allí donde hay conexión total, comunicación escolar y
buena gestión con los estudiantes.
Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected]
El esbozar nuevas estrategias pedagógicas establece cambios importantes tanto en los
docentes como en los educandos, día a día se da la necesidad de pensar cual es el siguiente
paso, no establece planeadores amarillos añejados a través de los años, da la oportunidad de
crear constantemente, cada vez que la necesidad del alma sedienta de conocimiento e
inquieta por la creatividad pueda quedar extasiada por depurar su idea, es ahí donde el
maestro toma conciencia de la gran necesidad de ser libre educativamente, de implementar
su propia pedagogía y didáctica , de cómo llegar al estudiante por su diario vivir, por su
diario empuje a conocer, por su necesidad de recrear su expresión corporal y ser idóneo en
su saber.
Desarrollo
La danza, la lúdica y la
recreación son baterías
constantes, es propia de cada
ser, no puede ser impuesta y
no tiene ciclos de
entrenamiento, se vivencia
día a día, desde el hogar, en
el estudio y en la sociedad,
esta afloración de los
sentidos recreativamente, da
espacios psicológicos y
académicos progresivos da
paz interior y da vía libre a
ser cada día mejor. Gamboa
(2014). El desarrollo de
juegos didácticos con material reciclable da pertenencia a un cambio educativo con base a
una pedagogía lúdica creativa, donde cada educando, vivencia la creatividad realizando sus
propias estrategias dinamizadoras en beneficio de los niños, jóvenes o adultos, establece un
Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected]
puente entre estudiante –maestro –maestro y educador- niño (a), dando mejor recepción y
difusión del saber ya que vive la experiencia de ser niño nuevamente e interpreta y conoce
la necesidad del infante. Para vigorizar la educación se necesita conocer y distinguir al
educando, interactuando con él y que mejor que utilizando didácticas lúdicas recreativas
donde la danza encamina a elevar su autoestima, progresivamente incorporándolo en el
campo de la investigación, deseando retos del por qué y para qué y cómo innovar para
contextualizar una mejor educación, con base a ser niño de nuevo, volver a jugar,
involucrarse al impulso natural, con sentido placentero, generando las competencias propias
de cada ser.
El juego didáctico provee
conocimiento, estimula,
genera adrenalina, da gozo
y placer es un medio muy
importante para no
utilizarlo, el danzar jugando
establece una conexión para
toda la vida, generando una
sana competencia en ser el
mejor, ayudando al
compañero a ir a un mismo
nivel, involucrándolos
tambien en mejorar el
ambiente, ya que se trabaja con material reciclable, reutilizando material inservible en
estrategias de aprendizaje, esto genera y da eco para que muchos docentes y estudiantes
creen sus propios juegos para revitalizar su ingenio y educación. Una educación interesante
y valida es posesiva, transmite la academia, lleva caudales de ideas formando un mar con
base a la danza la lúdica y la recreación, un mar lleno de didácticas, de creatividad, de
valores, de felicidad, de intercambio y de mucha convivencia; todos los lideres maestros
deben crear alternativas de crecimiento pedagógico para un cambio social estructurado
Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected]
buscando el bienestar y calidad de vida del ser humano. Para danzar, ludizar y recrear a los
educandos se puede dentro o fuera de las aulas, buscar espacios donde el educando genere
tranquilidad y perspicacia para desarrollar su creatividad, donde él pueda preguntar, pueda
sugerir, donde haya intercambio de sociabilidad con los compañeros, donde se vivencie el
juego, desarrollando estrategias pedagógicas innovadoras con base a las experiencias
vividas, las falencias que ellos tuvieron en su proceso educativo no quieren que otros niños
(a) la vuelvan a experimentar, esta fluidez de recuerdos se obtienen gracias a la tranquilidad
de hacer las cosas no obligatorias sino por deseo propio.
Nada más gratificante que la sonrisa y las gracias de los estudiantes, el incentivarlos a crear
sus propias estrategias como futuros docentes da mucha seguridad de sí mismo, motiva la
autoestima, respalda la esencia de ser útil y seguir innovando para obtener más realce hacia
su personalidad, a veces deshonrada y opacada por profesores con una pedagogía
tradicionalista. Para llegar a fortalecer la educación se hace necesario implementar las
vivencias tanto de docentes como de estudiantes y hacer un collage de las falencias, para
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realizar una proyección a corto, mediano y largo plazo de la didáctica a utilizar, la
dinamización de las clases dentro o fuera de las aulas establece una serie de sensaciones
imperantes en cada uno, hay acercamientos e intercambio de ideas que se ve reflejado en el
aprendizaje de los escuchas. En este proceso de cambio establece la ubicación de los
estudiantes, debe ser en círculo ya sea en el suelo (con cojines) o en sillas, lo más
importante es estar al lado del compañero y nunca darle la espalda, la ubicación del maestro
que sea visible para todo el grupo. La adecuación de los estudiantes establece libertad y
seguridad en lo que quiere hacer, donde él pueda ser observado y poder mirar su entorno,
donde cualquier compañero pueda ayudarlo en lo que solicite.
Esta ubicación uno detrás de otro:
Compromete el aprendizaje
No hay visualización
No hay atención
Se distraen fácilmente
No se pueden hacer pausas activas
Se cansan más rápidamente.
Esta ubicación en círculo:
Establece igualdad
Mejor aprendizaje
Hay interacción
Mejor visualización
Mejor atención
Hay visión periférica
Se pueden hacer pausas activas
En el diario vivir del maestro, hay crecimiento de aprendizaje, de conocimiento, de pautas
de trabajo, de experiencias, de compartir sentimientos, de profundizar y ahondar en el Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected]
proceso educativo, en el incursionar en ser promotor de nuevos ideales, en sacar líderes
capaces de mover montañas de ideas para poder danzar y ludizar en echar raíces en un
mundo esclavizado por la globalización y el sedentarismo. Dancemos de la mano con la
creatividad para un mundo lleno de luz, dando alegría y tranquilidad a un mundo sediento
de cambio.
La alegría, la felicidad de los niños, jóvenes,
y adultos que asistieron al I festival del
juego didáctico como estrategia
pedagógica, hicieron que la magia de la
lúdica, la danza y la recreación se viven
ciaran en el placer de aprender por medio
de los juegos, se vio la vitalidad de un
compartir lúdico creativo entre padres e
hijos, estudiantes- maestros, estudiantes –
compañeros de estudio, todos querían estar
en cada actividad, con la ejecución de cada
uno ; se hace imperante la necesidad de que
cada docente fortalezca sus conocimientos
y desarrolle e innove estrategias en base a
los juegos didácticos. Gamboa (2014) El
juego es el corazón de cada ser humano,
es la vitalidad del aprendizaje, aunando la danza como movimiento corporal, la lúdica
como el querer individual y la recreación como su necesidad de vida.
Para que todo este proceso de frutos es vital desarrollar la creatividad de cada uno de
nuestros estudiantes, acompañándolos en el proceso de enseñanza, brindándoles un camino
seguro e idóneo de conocimientos para que ellos sean los futuros formadores de la nueva
generación, colaborando a mejorar el medio ambiente, utilizando el material reciclable
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como instrumento de apoyo en la realización de diferentes juegos didácticos cognitivos y
motores.
Conclusiones
A través de los juegos didácticos cognitivos y motores las experiencias de los grupos educativos, lideradas por personas aptas para ello, se notó el espíritu positivo de la gente para vincularse actividades de esa índole, fortaleciendo así los lazos fraternos y el disfrute de una sana recreación.
La práctica lúdica recreativa a través de los juegos didácticos constituye una estrategia apta para la recuperación de ciertas características, condiciones y valores que hacen parte de la cotidianidad del ser humano, buscando así un equilibrio personal, lo cual se consigue a través de un trabajo comprometido y organizado
El involucrar nuevas estrategias pedagógicas con los juegos didácticos cognitivos y motores con material reciclable, establece cambios pedagógicos para involucrar tanto a maestros como a estudiantes a renovar su espíritu y creatividad para el mejoramiento de la educación.
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La danza. la lúdica y la recreación son las bases para un cambio académico significativo, con base a la experiencia se obtienen mejores resultados prácticos y cognitivos.
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Bibliografía
Beatty, Barbara (1995), “’Vengan, convivamos juntos con nuestros pequeños’.
Federico Froebel y el movimiento alemán del jardín de niños.”, en Preschool Education in
America. The Culture of Young Children from the Colonial Era to the Present, Nueva York,
Yale University Press, pp. 38-51.
Gamboa Caicedo Gloria Esperanza, "Recreación Lúdica Y Danza En El Ámbito Educativo”. En: México Nacla Report On The Américas ISSN: 0149-1598 ed.: North American Congress on Latín América (NACLA) v.34 fasc. p.14 - 22 ,2014 Palabras: danza, Aprendizaje, Educacion, Recreación
Gamboa Caicedo Gloria Esperanza, "Reflexiones sobre la educación y contribuciones de la danza, la lúdica y la recreación." Educación y formación, Tomo XII de la Colección Iberoamericana de Pedagogía. En: Colombia ISBN: -978-958-58073-7-2 ed.: Redipe, v. , p.215 - 222 978-9 ,2013 Palabras: EDUCACION, LÚDICA, Danza , Recreación, Aprendizaje, Áreas: Ciencias Sociales -- Ciencias de la Educación -- General (Incluye Capacitación, Pedagogía).
Gamboa Caicedo Gloria Esperanza, "Impacto De La Aplicación De La Pedagogía Lúdico Creativa En El Currículo De Formación Por Competencias Del Líder Recreando" Tomo 15 Colección Pedagógica Iberoamericana Aprendizaje Formación Y Desarrollo Del Ser. En: Colombia Isbn: 978-958-58492-0-4 Ed: Redipe, V., P.151 - 170 15 ,2014
Mgs. Gloria Esperanza Gamboa, Esp. Educacion para la Recreación Comunitaria, Lic. Ciencias de la Educacion con énfasis en Educación Física Recreación y Deportes. Licenciada en Danzas, UdeA, Estudiante de Maestría en Recreación Upel. Docente Universidad De Pamplona, Directora CLAR /Colombia (Consejo Latinoamericano de RECREACION) Correo: [email protected]