Web 2.0
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Transcript of Web 2.0
WEB 2.0 Es un grupo de nuevas tecnologías y herramientas
denominadas que permiten al usuario ser también
creador, compartir contenidos e interaccionar con otros
usuarios, adquiriendo así una nueva dimensión social y
participativa, ya que el usuario es contribuyente y editor de
contenidos
Como si de una clase se tratase, la Webquest refleja diferentes apartados que incitan al trabajo de cualquier tema escogido, brindando información sobre la temática a tratar, recursos y actividades para su completa comprensión, ayudando tanto al alumno como a cualquier persona interesada, a profundizar en conocimientos.
WebQuest usa el mundo real, y tareas auténticas para motivar a los alumnos;;
su estructura es
constructivista y
por tanto fuerza
a los alumnos a
transformar la
información y
entenderla; sus
estrategias de
aprendizaje
cooperativo
ayudan a los
estudiantes a
desarrollar
habilidades y a
contribuir al
producto final del
grupo.
Es una herramienta que forma parte de una metodología para el trabajo didáctico que consiste en una
investigación guiada, con recursos principalmente procedentes de Internet, que promueve la utilización de
habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una
evaluación auténtica
Me permite tener acceso a las redes
sociales poder tener un espacio propio
en la red, poder crear blos y wikis…
WIKIS
Espacios online en los que se
profundiza sobe un tema y cuya
elaboración se hace de una manera
colaborativa por los usuarios.
Existen diferentes tipos de wikis como,
de opciones personales, de temas de
interés, de estudios científicos, de
caricaturas…
Se usan para publicar noticias o artículos en orden cronológico con espacio para comentarios y discusión, son espacios web donde un usuarios escribe sobre un tema determinado y da datos u opinión al respecto. Recibe respuestas de los lectores, feedbacks… generando una conversación,,
-Los docentes pueden utilizar los Blogs para acercarse a los
estudiantes de nuevas maneras, sin tener que limitar su
interacción exclusivamente al aula. Por ejemplo, publicando
materiales de manera inmediata y permitiendo el acceso a
información o a recursos necesarios para realizar proyectos y
actividades de aula, optimizando así el tiempo. También,
ofrece a los estudiantes la posibilidad de mejorar los
contenidos académicos, enriqueciéndolos con elementos
multimediales como: videos, sonidos, imágenes, animaciones
u otros Web 2.0.