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Visual Basic. El Lenguaje. Miguel Ángel Manso Callejo Ventanas, Eventos y mensajes Ventanas: Es una región rectangular con sus propios límites. Cualquier icono, cuadro de texto, etiqueta etc son ventanas. Cada ventana está identificada por medio del hWnd. Evento: Cualquier signo de actividad que se produzca en una ventana. Puede ser provocado por el usuario o por programa. Mensaje: es la forma por la que se notifica al S.O. que ha ocurrido un evento, para que este lo procese y lo transmita a las ventanas. Las ventanas al recibir el mensaje realizan alguna acción de acuerdo con las instrucciones asociadas al evento.

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Ventanas, Eventos y mensajes

• Ventanas: Es una región rectangular con sus propios límites. Cualquier icono, cuadro de texto, etiqueta etc son ventanas. Cada ventana está identificada por medio del hWnd.

• Evento: Cualquier signo de actividad que se produzca en una ventana. Puede ser provocado por el usuario o por programa.

• Mensaje: es la forma por la que se notifica al S.O. que ha ocurrido un evento, para que este lo procese y lo transmita a las ventanas. Las ventanas al recibir el mensaje realizan alguna acción de acuerdo con las instrucciones asociadas al evento.

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Introducción al Visual Basic

• Diferencias a nivel de programación entre la programación clásica, orientada a objetos y la programación visual (orientada a eventos).

– Clásica. Estructura el código de forma secuencial y modular.

- Orientada a Objetos. Se definen clases, se crean e usan objetos de distintas clases y éstos poseen los métodos y las propiedades que permiten tratar la información. Los objetos también son capaces de recibir eventos.

– Programación Visual. Es el híbrido entre la programación tradicional y la orientada a eventos. Este es el caso del Visual Basic.

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Fases de creación de un programa en Visual Basic• Crea la interfaz de usuario. Mecanismo o vía

de comunicación hombre-máquina.• Definen las propiedades de los controles.

Determina la ergonomía y la estética de la aplicación.

• Genera el código asociado a los eventos.• Genera el código del programa: módulos con

funciones y/o procedimientos genéricos no asociados a controles.

• Se pueden crear clases de objetos que proporcionen acceso a los datos y/o tratamientos.

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Anatomía de una interfaz Windows

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Elementos de la interface de aplicación:

• Las ventanas.• Formularios.• Menús textuales.• Barra de botones.• Barra de estado.• Menús emergentes.• Controles.• Objetos gráficos.

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Controles básicos

PictureBox. TimerLabel DriveListBoxTextBox DirListBoxFrame FileListBoxCommandBotton. ImageCheckBox DataOptionBox ....ComboBox ListBox.Scroll

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Control y Objeto

– Un control es una herramienta que se utiliza para crear objetos dentro de un formulario (ventana) de Visual Basic. Podrá seleccionar los controles contenidos en el cuadro de herramientas y utilizarlos para dibujar objetos en un formulario utilizando, simplemente, el ratón.

– Objeto es el nombre que reciben los elementos de la interfaz de usuario. Podrá moverlos, modificar su tamaño y adaptarles a sus gustos personales, para lo cual utilizará las propiedades. Los objetos proporcionan funcionalidades que son inherentes al tipo de control u objeto: saben cómo tienen que funcionar y pueden responder a ciertas situaciones de forma <<natural>> .

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Propiedad, procedimiento de suceso

• Una propiedad es un valor o una característica que pertenece a un objeto de Visual Basic. Son propiedades el rótulo asociado a una etiqueta (Caption) o el color del primer plano (foreColor) de un texto.

• Un procedimiento de evento es un bloque de código que se ejecutará cuando desde el programa se haga referencia a él o cuando se active un determinado objeto. Por ejemplo, cuando el usuario pulse con el ratón el botón de orden en un programa, se pondrá en marcha el procedimiento de evento denominado Command1_Click. Los procedimientos de evento evalúan las condiciones y, según éstas, definen las propiedades y utilizan otras sentencias del programa para llevar a cabo la tarea asignada al programa.

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Sentencia y Variable

• Una sentencia o instrucción de un programa es una palabra clave de código que lleva a cabo una determinada tarea. Las sentencias de Visual Basic, entre otras importantes tareas, pueden: crear espacio de almacenamiento para los datos, abrir archivos, realizar cálculos, etc.

• Una variable es un <<contenedor>> especial utilizado para almacenar datos de forma temporal durante la ejecución de un programa. El programador crea variables para almacenar los resultados del cálculo, crear nombres de archivos, procesar la entrada de datos, etc. En general, una variable puede almacenar números, nombres, valores de propiedades y algunos otros tipos de datos.

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Método y Función

• Un método es una sentencia especial que lleva a cabo una acción o servicio para un objeto particular dentro de un programa. La sintaxis que deberá utilizar para invocar un método dentro de un programa es la siguiente:Objeto.metodo (valores o parámetros)

• Una función es una sentencia que realiza una determinada tarea y después devuelve un resultado al programa. El valor devuelto por la función puede asignarse a una variable o bien puede asignarse a una propiedad, a otras sentencia o como dato de entrada de otras funciones. Las funciones de Visual Basic utilizan, a menudo, uno o más argumentos para definir su actividad. Cuando una función utilice dos o más argumentos, dichos argumentos se separarán por comas y el grupo completo de argumentos se encerrará entre paréntesis.

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El Lenguaje

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Conceptos básicos.

• Reglas de codificación:– División de una instrucción en varias líneas. ( _ )– Combinar varias instrucciones en una línea. ( : )– Agregar comentarios al código. ( ‘ )

• Sistemas de numeración:– Decimal.– Hexadecimal. ( &H )– Octal. ( &O )

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Convenios de nomenclatura de variables.

• Comenzar por letra. Longitud menor de 256 caracteres.

• Nombres descriptivos.• Comenzar con mayúscula.• No utilizar nombres claves como nombre de

variables.• Comenzar con abreviatura del tipo de la

variable.

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Tipos de Datos predefinidos

Booleana(2) Admite los valores 0 y 1, o True y FalseByte (1) Números enteros, en el rango de 0 a 255Integer (2) % Enteros en el rango de -32768 a 32767Long (4) & Enteros de -2147483648 a 2147483647Single (4) ! Punto flotante, simple precisiónDoble (8) # Punto flotante, doble precisión.Currency (8) @ Entero punto decimal fijo (Típico de monedas)String (*) $ Cadenas alfanuméricas Date (8) FechasObjet (4) Referencia a objetosVariant (**) Otros tipos de datos

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Declaraciones de variables y constantes

Tipos de declaraciones de variablesDim:Private:Public:Global:Static:

• Constantes:– Const

• Error en la declaración de variables:– Dim var1, var2, ... ,varN As Integer

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Funciones de conversión de tipos de datos:

Cbool BooleanCbyte ByteCcur CurrencyCdate DateCDbl BoubleCint IntegerCLng LongCSng SingleCStr StringCvar VariantCVErr Error

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Operadores aritméticos:

+ Suma- Resta* Multiplicación/ División\ División sin decimalesMod Resto de una división^ Eleva a un exponente

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Operadores Lógicos

And Función AND A=True y B=True Cualquier otro caso

Or Función OR A=True o B=True A=False y B=False

Xor Función XOR A=True y B=False A=True y B=True

A=False y B=True A=False y B=False

Eqv F. Equivalente A=True y B=True A=True y B=False

A=False y B=False A=False y B=True

Imp Implicación A=True y B=True A=True y B=False

A=False y B=TrueA=False y B=False

Not Negación A=False A=TrueLike Igualdad A=True A=False

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Funciones matemáticas.

Cint Devuelve la parte entera de un número con decimalesAbs Devuelve el valor absoluto de un númeroSgn Devuelve el signo de un númeroSqr Devuelve la raíz cuadrada de un númeroExp Devuelve el número elevado al exponente indicadoLog Devuelve el logaritmo natural de ese númeroSin Devuelve el valor del seno de un ángulo Cos Devuelve el coseno de un ángulo Tan Devuelve la tangente de un ánguloAtn Devuelve un arco cuya tangente sea el númeroTimer Devuelve el tiempo (sg) que ha pasado desde las 12 de la

noche.

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Funciones Derivadas

Secante Sec(X) = 1 / Cos(X)Cosecante Cosec(X) = 1 / Sin(X)Cotangente Cotan(X) = 1 / Tan(X)Seno -1 Arcsin(X) = Atn(X / Sqr(-X * X + 1))Coseno -1 Arccos(X) = Atn(-X / Sqr(-X * X + 1)) + 2 * Atn(1)Secante -1 Arcsec(X) = Atn(X / Sqr(X * X – 1)) + Sgn((X) – 1) * (2 * Atn(1))Cosecante -1 Arccosec(X) = Atn(X / Sqr(X * X – 1)) + (Sgn(X) – 1) * (2 * Atn(1))Cotangente -1 Arccotan(X) = Atn(X) + 2 * Atn(1)

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Funciones Derivadas

Seno hiperbólico HSin(X) = (Exp(X) – Exp(–X)) / 2 Coseno hiperbólico HCos(X) = (Exp(X) + Exp(–X)) / 2Tangente hiperbólica HTan(X) = (Exp(X) – Exp(–X)) / (Exp(X) + Exp(–

X))Secante hiperbólica HSec(X) = 2 / (Exp(X) + Exp(–X))Cosecante hiperbólica HCosec(X) = 2 / (Exp(X) – Exp(–X))Cotangente hiperbólica HCotan(X) = (Exp(X) + Exp(–X)) / (Exp(X) –

Exp(–X))Seno hiperbólico -1 HArcsin(X) = Log(X + Sqr(X * X + 1))Coseno hiperbólico -1 HArccos(X) = Log(X + Sqr(X * X – 1))Tangente hiperbólica -1 HArctan(X) = Log((1 + X) / (1 – X)) / 2Secante hiperbólica -1 HArcsec(X) = Log((Sqr(–X * X + 1) + 1) / X)Cosecante hiperbólica -1 HArccosec(X) = Log((Sgn(X) * Sqr(X * X + 1) +

1) / X)Cotangente hiperbólica -1 HArccotan(X) = Log((X + 1) / (X – 1)) / 2Logaritmo en base N LogN(X) = Log(X) / Log(N)

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Operaciones con fechas

Date Devuelve la fecha de hoy. Esta fecha la toma del reloj del ordenador.

Time Devuelve la hora actual.Now Devuelve la fecha y hora actual.WeekDay Devuelve el día de la semana (En número, 1=Domingo,

2=Lunes,...)Day Obtiene el día, a partir de una fecha Month Obtiene el mes a partir de una fecha. Year Obtiene el año a partir de una fecha. Hour Obtiene la hora a partir de una horaMinute Obtiene el minuto a partir de una hora.Second Obtiene el segundo a partir de una hora.DateAdd Añade un intervalo de tiempo a una fechaDateDiff Obtiene el intervalo de tiempo entre dos fechasDatePart Devuelve una parte de una fecha (semana, trimestre, etc.)DateSerial Compone una fecha a partir de parámetros relativosTimeSerial Compone una hora a partir de parámetros relativos.DateValue Devuelve una fecha a partir de un dato que se le parezca y

VB pueda obtener de él una fecha válida

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Funciones de manejo de cadenas de caracteres.

Str() Val()Left(,) Rigth(,)Mid(,,) Lcase()Ucase() Len()LenB() String(,)Space() Ltrim()Rtrim() InStr(,)StrConv() Split()

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Sentencias de control

Condicionales:

If <condición> Then....

End If

If <condición> Then....

Else....

End If

If <condición> Then....

Elseif <condición> Then

....Elseif <condición> Then

....Else

....End If

Select Case varCase 1

...Case Is ( operador) xx

....Case 2

...Case xx To xx

....Case N

....Case Else

....End Select

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Ejemplo de utilización de las sentencias if else

• Determinar si un punto definido por sus coordenadas en el plano (x,y) pertenece a un círculo definido por su centro (xc,yc) y su radio

Dim x As Double, y As DoubleDim xc As Double, yc As Double, radio As DoubleDim DisCentro As DoubleDisCentro = sqrt ( (x – xc)^2 + (y –yc)^2)If DisCentro <= radio Then

msgbox “El punto pertenece al círculo”Else

msgbox “El punto no pertenece al círculo”End If

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Ejemplo de utilización condicionales simples

• Se trata de calcular el área de un triángulo conocidos sus tres lados. ( fórmula de Heron).

Sup = sqr( sp * (sp – a) * (sp – b) * (sp – c))donde sp = Semiperímetro = (a + b + c)/2

Posible problema: El triángulo no esté definido.Se dará si sp < a ó sp < b ó sp < c

Dim a As Double, b As Double, c As Double, sp As Double, sup As Doublesp = ( a + b + c ) /2 If sp > a And sp > b And sp > c Then

sup = sqr( sp * (sp – a) * (sp – b) * (sp – c))msgbox “ La superficie del triángulo es “ & sup

Elsemsgbox “ El triángulo no existe”

End If

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Ej. de utilización de if else con múltiples condiciones• Se pretende determinar si un punto en el

plano pertenece a una región rectangular paralela a los ejes cartesianos. Se conoce las coordenadas del punto y las coordenadas mínimas y máximas de la región en los dos ejes.Dim x As Double, y As DoubleDim xmax As Double, xmin As Double, ymin As Double, ymax As Double

If x >= xmin And x <=xmax And y >= ymin And y <= ymax Thenmsgbox “El punto pertenece a la región”

Elsemsgbox “El punto no pertenece a la región”

End If

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Ejemplo de utilización de If Else anidados

• Se trata de mostrar un mensaje indicando a banda del espectro electromagnético pertenece una determinada longitud de onda l expresado en m

Dim l as SingleIf l < 0.3 Then

msgbox “Pertenece al Ultravioleta”ElsIf l < 0.4 Then

msgbox “Pertenece al Azul”ElsIf l < 0.5 Then

msgbox “Pertenece al Verde”ElsIf l < 0.6 Then

msgbox “Pertenece al Rojo”Else

msgbox “Pertenece al InfraRojo”End If

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Ejemplo de utilización de Select Case

• Se trata de diferenciar una operación matemática en función del contenido de una variable de tipo cadena de caracteres, para simular una calculadora con las funciones + - * /Dim Operando1 As Double, Operando2 As Double, Resultado As DoubleDim Operación As StringSelect case (Operación)

Case “+” : Resultado = Operando1 + Operando2 : break;Case “-” : Resultado = Operando1 - Operando2 : break;Case “*” : Resultado = Operando1 * Operando2 : break;Case “/” : Resultado = Operando1 / Operando2 : break;Case Else : msgbox “La operación no está definida”

End Select

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Sentencias de Control

Repeticiones:

Do While <condición >....

Loop

Do Until <condición >....

Loop

Do....

Loop While <condición >

For <cond inicial > To <cond final > Step ........

Next ...

Exit Do

Exit For

For Each elemento In grupo.....

Next elemento

While <condición> ....Wend

Do....

Loop Until <condición >

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Ejemplos con las sentencias repetitivas

• Algoritmo que genere los número impares entre el 1 y el 15, mostrándolo mediante una ventana de mensajes.

Dim i As IntegerFor i = 1 To 15 Step 2

msgbox i Next i

Valores de i13579111315

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Ejemplos de sentencias repetitivas.

• Calcular la suma de los números 3 al 15.

Dim i As IntegerDim Sum As Long‘ Se inicializa la variable a 0Sum = 0For i = 3 To 15

Sum = Sum + iNext i

• Calcular el producto de los números 2 al 15.

Dim i As IntegerDim Prod As Long‘ Se inicializa la variable a 1Prod = 1For i = 2 To 15

Prod = Prod * iNext i

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Ejemplo de utilización de sentencias repetitivas

• Se pretende determinar si un número es primo o no. • Consideraciones prácticas: Un número será primo si no es

divisible por los números inferiores a él. Hay que probar si es divisible por 2, 3, ... Hasta llegar a el propio valor o por el contrario si se puede dividir por uno de estos números inferiores no es primo (es divisible). Se utiliza la operación resto de división entera para saber si es divisible o no. Dim Num As Integer, i As Integer

For i = 2 To NumIf (Num Mod i) = 0 Then Exit For

Next iIf i = Num Then

msgbox “El número “ & Num & “ es primo”Else

msgbox “El número “ & Num & “ no es primo es divisible por “ & iEnd If

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Medidas repetidas. Valor más probable y Tolerancias. • Se trata de construir el programa que

determine la medida más probable de modo que se eliminen las medidas que superen el umbral de tolerancias de 2,5 veces el error cuadrático medio. El proceso se repetirá hasta que todas las medidas estén dentro de este rango.

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Matrices

• Creación:– Dim matriz( N , M, ...., L ) As tipo

• Establecer límites inferior y superior.– Dim matriz( x To y, z to w) As tipo

• Conocer límites:– Lbound() , Ubound()

• Redimensionar matrices.– Redim matriz( , ..., )...

• Redimensionar preservando valores.– Redim preserve matriz ( ,.., )...

• Definir primer índice de una matriz– Option base {0 | 1 }

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Ejemplo de utilización de matrices numéricas

• Se trata de construir un algoritmo que cree una matriz de números reales, pida los valores mediante la llamada a la función inputbox, y calcule la media de los valores almacenados, y también su varianza. Estos dos datos deben ser mostrados en pantalla.Dim Num(10) As Double,Media As Double, Varianza As DoubleDim i As IntegerMedia = 0 : Varianza = 0For i=0 To 10

Num(i) = CDbl(inputbox(“Introduzca el valor “ & i ))Media = Media + Num(i)

Next iMedia = Media / 10For i = 0 To 10

Varianza = Varianza + (Media – Num(i))^2)Next iVarianza = Varianza / 10msgbox “La media = “ & Media & “ y la Varianza = “ & Varianza

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Ejemplo de utilización de matrices bidimensionales con bucles anidados.• Se trata de rellenar una matriz bidimensional

de 3 filas * 3 columnas con datos procendentes de teclado.

Option Base 1Dim Mat(3,3) As DoubleDim i As Integer, j As IntegerFor i = 1 To 3

For j = 1 To 3 Mat(i,j) = CDbl(inputbox “Dato(“ & i & “,” & j & “)Next j

Next i

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Ejemplo Bucle For (Area de un polígono conocidas las coordenadas de los vértices)• Si se dispone de las coordenadas ordenadas

de los vértices de un polígono se puede calcular la superficie del mismo con la fórmula de Simpson.

• Sean Xi e Yi las coordenadas cartesianas del vértice i-ésimo.

• Sup = 0.5 * i ( X i+1 – Xi) * (Y i+1 + Yi)

• Nota: Téngase en cuenta que el último punto debe cerrar con el primero.

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Función InputBox

• La sintaxis de la función es:InputBox(prompt[, title][, default][, xpos][, ypos][, helpfile,

context])

Retorna el valor textual que el usuario ha suministrador por la caja de texto de la ventana.Se puede convertir al formato adecuado para almacenarlo en la variable correspondiente.

Ejemplo: N = Cint(InputBox("¿Cuantas distancias?", "Nº observaciones"))

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Matrices de controles

• Las matrices de controles permiten agrupar los nombres de los elementos de la interfaz gráfica de usuario en forma de matriz para poder gestionarlos más cómodamente en el código. Tiene sentido utilizar las matrices de controles cuando lo que se debe ejecutar como consecuencia de un evento sobre el mismo es similar o se puede adaptar en función del número asociado a la fila del control.

• Ejemplo: los números de una calculadora. Se puede crear una matriz de controlesde tipo command Boton llamada Num()de forma que el índice sea el valor numéricodel botón gráfico.Cuando se produzca el evento click, al ser una matrizde controles se dispondrá de dicho índice y se podráañadir al display el dígito seleccionado

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Carga/descarga dinámica de controles (en matrices).• Una ventaja adicional a la hora de utilizar

matrices de controles es que se puede tener un número variable de ellos cargados y/o visibles.

• Cuando se desea cargar un nuevo elemento de la matriz de controles se utiliza la instrucción Load, y para descargarlo la instrucción Unload.

• Ejemplo de carga de 10 controles de tipo TextBox cuyo primer elemento ya está definido.Dim i As IntegerFor i = 1 To 10

Load MatTextBox(i)Next i

Inconveniente: Se crea con las mismas propiedades que el primero existente.

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Matrices de controles. Otro ejemplo.

• Se trata de construir una calculadora matricial básica con las operaciones + - * y Traspuesta. Se desea que pueda manejar matrices de números compatibles para dichas operaciones, pero que pueda ser variable en cuanto al número de elementos de cada dimensión.

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Definición de nuevos tipos de datos

• Objetivo: Agrupar bajo un tipo de dato un conjunto de información que no es homogénea.

• Se define el prototipo de registro que contendrá los nombres de los campos y los tipos de los mismos.

Type <nombre_tipo > <campo > As <tipo_campo > <campo > As <tipo_campo >

End TypeDeclaración de variable

Dim Director As EmpleadoUso de un campo de la variable

Director.Nombre = “Juan Luis”

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Ejemplo de Tipos de datos definidos por usuario con matrices.• Se pretende mantener en memoria

una agenda con las notas de los alumnos de primer curso de Topografía. Se tiene que almacenar el Nombre y los Apellidos del alumno, su Dni y las calificaciones de las 7 asignaturas de primer curso, junto con la calificación media de las mismas.

• Se podrá redimensionar la matriz que contiene los datos manteniendo la información de la misma, y según se desplace por la matriz se mostrarán los datos actuales almacenándose los que se estaban mostrando anteriormente.

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Convenios para los menús

• Títulos cortos.• Asignar tecla de método abreviado.• Si se trata de interruptor mostrar marca de

verificación.• Mostrar (....) si hace falta intervención.• Utilizar prefijo mnu e Item.

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Funciones y Procedimientos

• Objetivo: Modularidad.• Función: Puede retornar resultados.• Procedimiento: No retorna se usa con Call• Función:

[Static][Private] Function nombre ([parámetros])[As tipo][sentencias][nombre = expresión][Exit Function] ..

End Function

• Procedimiento:[Static][Private] Sub nombre ([parámetros])

[sentencias][Exit Sub] ..

End Sub

• Parámetros por valor ByVal , por referencia (defecto)

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Controles ComboBox y ListBox

• Propiedades y métodos importantes:– Text : Información mostrada como seleccionada.– List(n) : Lista de elementos textuales.– ListCount : Nº total de elementos de la lista.– ListIndex: Posición seleccionada.– AddItem: Permite añadir en tiempo de ejecución

elementos.– RemoveItem: Permite eliminar en tiempo de

ejecución elementos.– ItemData: Permite establecer un nº a cada fila de la

lista.– Evento Click. El más usado.– Ejemplo uso: objeto.List(objeto.ListIndex)

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Control CommondDialog

• Permite: – Seleccionar nombres de archivos para Abrir y Guardar

información, Seleccionar colores y fuentes de textos así como opciones de impresión y ayuda.

• Métodos: – ShowOpen, ShowSave, ShowColor, ShowFont, ShowPrinter,

ShowHelp.• Propiedades Ficheros:

– Filter, FilterIndex, FileName y DefaultExt.• Propiedades Color:

– Flags y Color.• Propiedades Texto:

– Color, FontName, FontItalic, FontUnderLine, FontSize...• Impresoras:

– Copies, FromPage, ToPage, Orientation

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Control Data

• Permite:– Realizar una conexión con una base de datos.– Recorrer una tabla seleccionada por medio de

RecordSet.Propiedades:

Caption.Connect. Tipo de BD.DatabaseName. Nombre de la BD.ReadOnly. Determina los permisos sobre los datos.RecordsetType. Selecciona entre Tabla, dynaset..RecordSource: Establece la tabla de la BD.

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RecordSet

• Consultar datos.– BOF (principio), EOF (fin), RecordCount y NoMatch.

• Modificar registros.– AddNew, Edit, Update, Delete.

• Moverse por la base de datos.– MoveFirst, MoveNext, MovePrevious, MoveLast.

• Encontrar datos.– FindFirst, FindLast, FindNext, FindPrevious.

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Estructura de trabajo en Bases de datos:

DBEngineWorSpaces() (prop .count,

met .Append, .Delete, .Refresh)WorkSpace.

Connections()

Groups()

Users()

DataBases().(propiedad .Count, método .Refresh)

Database

RecordSets(). -> Recordset. -> Fields

Tabledefs(). .Count-> TableDef. ->Fields, Indexes

Relations(). -> Relation. -> Fields

Querydefs(). ->QueryDef. -> Parameters, Fields

Containers(). -> Container. -> Document

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WorkSpace

• Métodos:– Close– CreateDatabase– CreateGroup– CreateUser– CreateConnection– OpenDatabase– Rollback

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DataBase

• Métodos:– Close– CreateTableDef– Execute– NewPassword– OpenRecordSet

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RecordSet

• Propiedades:– EOF– Filter– Index– Name– NoMatch– RecordCount– RecordStatus– Sort– Type

• Métodos:– AddNew– Clone– Close– Delete– Edit– FindFirst– Move– GetRows– MoveFirst– NextRecordSet– OpenRecordSet– Seel– Update

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Creación de una nueva base de datos.

• Conectar con un espacio de trabajo– Set Ws =DBEngine.Workspaces(0)

• Crear base de datos.– Set NewDB = Ws.CreateDatabase( nombre,lenguaje,,,)

• Crear Tabla (objeto TableDef, método CreateTableDef)

• Crear Campos tabla. (Objetos Field, método CreateField)

• Asignar campos a tabla. (método Append)

• Asignar tabla sobre base de datos. (método Append)

• ....• Cerrar base de datos. (método Close)

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Ejemplo

Dim NewDb As DatabaseDim Ws As WorkspaceSet Ws = DBEngine.Workspaces(0)Set NewDb = Ws.CreateDatabase(CommonDialog1.FileName,

dbLangGeneral)Dim NewTb As TableDefSet NewTb = NewDb.CreateTableDef("observaciones")ReDim campo(1 To 7) As FieldSet campo(1) = NewTb.CreateField("Número estación", dbLong)Set campo(2) = NewTb.CreateField("Número visado", dbLong)...Dim i As ByteFor i = 1 To 7 NewTb.Fields.Append campo(i)Next iNewDb.TableDefs.Append NewTbNewDb.Close