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Todo sobre la red social que está generando una revolución en Internet

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r e d u s e r s . c o mAR: $18,90 (Recargo por envíoal interior $ 0,30)

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LG Optimus One LG-P500h

En los últimos meses, no hemos dejado de encontrar artículos en sitios especializados que hablan sobre el crecimiento de Android. De un arranque poco prometedor, el sistema operativo para móviles que desarrolla Google ha pasado a ser el más usado en smart-phones. Parte de ese proceso se logró a partir del posicionamiento de Android en un segmento que no interesaba tanto a Apple, como los smartphones más económicos. Y el modelo que vamos a revisar en esta página, el LG Optimus

One, es una buena forma de ejemplificar este posicionamiento del SO de Google.

LO que entusiasmaHay que tener en claro un punto, antes de comenzar: este modelo de gama media apunta a ofrecer una alternativa no tan costosa para ingresar a Android. Hay que tener en cuenta este punto, ya que segu-ramente hay teléfonos más delgados o con hardware más potente en el mercado, pero por un precio que no está mucho más allá de los 200 dólares no hay tantas alter-

nativas con estas funcionalidades.Un punto a favor es la pantalla táctil capacitiva de 3,2 pulgadas del Optimus One. Responde muy bien a los comandos y es cómoda de usar. Con sus 262 mil colo-res y 320 x 480 píxeles de definición, no es la pantalla más atractiva del mercado, pero es más que suficiente para el trabajo diario. Y la respuesta de las aplicaciones es más que razonable, a partir de un procesador de 600 MHz. Hay poco espacio de memoria interna para almacenar las muchas alternativas disponibles en el Android Market. Claro que se las puede pasar a la tarjeta SD, aunque eso sacrifi-cará un poco de velocidad. Y como cual-quier otra terminal con Android, si usan muchos de los servicios Web de Google, podrán sacarle partido a Gmail, Docs, Reader, y al flamante Google+.Al tratarse de un teléfono de gama media, notarán que tiene más grosor y peso que modelos de gama alta, combinado con un aspecto bastante plástico. A pesar de ello, es realmente cómodo de usar, y su interfaz muy simple, con pocos botones de acceso. Por cierto, el teléfono viene con Android 2.2 Froyo, pero se puede actualizar a 2.3 Gingerbread, otro punto positivo.

LO que nO entusiasmaUn punto débil que rápidamente van a encontrar en el Optimus One: la cámara de fotos es realmente mediocre. Tiene 3,2 megapíxeles, pero no cuenta con flash, y

Lab o rat o rio | Smartphone

el Optimus One de LG combina un precio muy razonable con un hardware óptimo para quienes están buscando su primer smartphone android.

CaraCterístiCasSistema: Android 2.2

Pantalla: 3.2” (320x480), 262mil colores

Cámara: 3,2 megapíxeles sin flash

Procesador: ARM 11 600 MHz, chip gráfico Adreno 200

Memoria interna: 170 MB almacenamiento, 512 MB RAM

Radio: FM con RDS

Peso: 130 gramos

Tamaño: 11,35cm X 5,9 cm; 1,33 cm de espesor.

Conectividad: 3G, WiFi, Bluetooth

GPS: Sí (soporta A-GPS)

Botones de inicio y retroceso

Sensor de proximidad

Salida de a u ricu la res estándar de 3,5 mm Botón de encendido

y bloqu eo de la pa nta lla

Tecla Menú . Permite acceder rápidamente a las opciones

Búsqu eda de contenidos en el te léfono y la Web

85%+ 3G, Wi-Fi y GPS

+ Buen precio- Cámara sin flash

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tiene un desempeño muy flojo en espacios iluminados de manera artificial. Por el lado del video, el tamaño máximo para las filmaciones es de 640 x 480 píxeles. Si están buscando un teléfono y necesitan muy buenas prestaciones por el lado de foto y video, el Optimus One no es una buena elección.El teléfono tampoco se destaca por sus funciones de geolocalización. No funcionó muy bien con las fotos, ni tampoco con el uso de aplicaciones como Google Maps.

un nuevO mercadOHemos de notar que con la aparición del Optimus One se configura con amplitud el mercado de los teléfonos Android económicos. Aquí ya estaban presentes, y con éxito, el Samsung Galaxy 550 y el Sony Ericsson Xperia X8.

en cOncLusiónEste teléfono es una buena alternativa para quienes quieren ingresar al segmento

Android. Tiene un precio razonable, buena performance y muchas opciones de conec-tividad, así que les vendrá muy bien para quienes están buscando un modelo más orientado a usos ligados con el trabajo yla comunicación.Jorge Gobbi [email protected]

Empresa: LGSitio web: www.lg.comPrecio: desde U$S 200

CaraCterístiCasSistema: Android 2.2

Pantalla: 3.2” (320x480), 262mil colores

Cámara: 3,2 megapíxeles sin flash

Procesador: ARM 11 600 MHz, chip gráfico Adreno 200

Memoria interna: 170 MB almacenamiento, 512 MB RAM

Radio: FM con RDS

Peso: 130 gramos

Tamaño: 11,35cm X 5,9 cm; 1,33 cm de espesor.

Conectividad: 3G, WiFi, Bluetooth

GPS: Sí (soporta A-GPS)

+ en LíneaVideos, galería de fotos y características técnicas ampliadas en:www.redusers.com/u/151

Con sus 3,2 pu lgadas, la pa nta lla táctil tiene el tamaño suf iciente pa ra nave-gar la Web o ver videos.

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como índice Vista– es un número que el sistema le otorga al equipo según la puntuación más baja de una serie de ítems analizados. Accederemos a ella haciendo clic en [Inicio/Panel de con-trol] y seleccionando [Información y herramientas de rendimiento].El objetivo de la evaluación de la experien-cia, originalmente, era otorgar un valor de referencia para la exigencia de las aplica-

ciones, que ya no pedirían una cantidad de memoria o cierto procesador para funcionar, sino un valor de evaluación determinado. Los tiempos cambiaron y la computación en la nube hizo que esto quedara en segundo plano. Sin embargo, la evaluación todavía puede darnos una idea cabal de cuál es el componente más limitado del equipo, y cuánto lo mejoramos efectivamente al reemplazarlo por uno nuevo.

Las herramientas de información y rendimiento de Windows 7

nos permiten evaluar con precisión el estado del equipo y descubrir

qué tenemos que ajustar para alcanzar la performance ideal.

El valor de la información en el mundo actual, como todos sabemos, es altísimo. Pero ese valor tan codiciado no tiene que ver con un precio en metálico –la información, hoy, está en todas partes y es prácticamente de acceso gratuito–, sino con la potencialidad que tiene. Bien informados podemos tomar las decisiones correctas y hacer las inversiones precisas para alcanzar lo que queremos. Esto, en lo que a las computadoras respecta, suele tener que ver con una mejora sustancial en la performance. Las Herramientas de información y rendimiento de Windows 7 nos permitirán evaluar al extremo el fun-cionamiento del equipo con el objetivo de, en resumidas cuentas, hacer los ajustes necesarios para resolver problemas y lle-var al extremo el rendimiento del equipo.

La experiencia WindowsLa Evaluación de la experiencia Windows –anteriormente conocida

Información para una performance perfecta

p pa as so oa

Windows 7 | Mantenimiento del sistema

En [Herramientas avanzadas] haremos clic en [Generar un informe del mantenimiento del sistema].01

Informe de mantenImIentoUna herramienta muy potente incluida en Windows 7 es el Monitor de rendimiento y recursos, que puede generar por nosotros un informe con el cual sabremos qué problemas contempla el sistema. Estos problemas muchas veces son de una naturaleza ínfima, que hace que no nos preocupemos por ellos, cuando en realidad influ-yen negativamente en el rendimiento general del equipo.A la larga, muchos problemas pequeños pueden articu-larse para formar un problema realmente pesado y dejar fuera de combate a nuestro equipo. Por eso, conocer y utilizar esta herramienta es fundamental.

El límite de la evaluación de la experiencia es de 7.9.

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Una aclaración importante: todo lo que tiene que ver con el apartado Video evalúa únicamente la placa principal del equipo. Debemos dejar a un lado esta evaluación si utilizamos placas PhysX o tenemos con-juntos CrossFire o SLI: ninguna de estas variantes está contemplada.

Herramientas avanzadasLa información disponible sobre el equipo no se agota en la evaluación de la expe-riencia de Windows. Si en [Información y herramientas de rendimiento] hace-mos clic en el vínculo [Herramientas avanzadas], accederemos a un conjunto de poderosas herramientas que nos permitirán conocer a fondo detalles del funcionamiento del equipo. Además, en el apartado [Problemas de rendimiento] encontraremos consejos aplicados a nues-tro equipo que nos ayudarán a ajustar la configuración de Windows para que todo funcione mejor.

Registro de eventosSi hacemos clic en [Ver los detalles del rendimiento en el Registro de even-tos], accederemos a una consola que nos

dará detalles segundo por segundo de todos los problemas que ocurrieron en el sistema. Hay dos niveles: adver-tencias y problemas críticos. Si analizamos uno por uno las advertencias y los problemas críticos, notaremos que hay muchas cosas que podemos resolver manualmente: aplicaciones que demoran demasiado en iniciar y entonces perjudican el rendimiento del sistema, o recursos limitados de video que reducen la performance y cuyo rendimiento podría ser mejorado si consiguiéramos una placa dedicada más potente.

En cuanto veamos el informe, tendremos ante nosotros desple-gada la categoría [Resultados del diagnóstico], donde podre-mos ver todos y cada uno de los problemas registrados.

Si colapsamos la categoría, podremos ver información precisa sobre otros aspectos del sistema, incluidos detalles de consumo de la CPU en [CPU].03

02

modIfIcar el valor de la experIencIa WIndoWsSi queremos impresionar a nuestros amigos, no tendremos más que modificar manualmente el valor de la experiencia Windows. Incluso podemos asignar valores absurdos que harán que los más envi-diosos nos odien. El procedimiento no es difícil, y en http://esencialbit.com/guia/modificar-evaluacion-windows-7 encontraremos una guía paso a paso para completarlo sin problemas.

Las recomendaciones de mejora de rendimiento pueden ser muy efectivas en algunos casos. Información detallada

Al hacer clic en [Ver e imprimir infor-mación detallada del sistema y su rendimiento] lograremos acceder a una lista mucho más extensa con detalles bas-tante precisos sobre los puntos evaluados. Por ejemplo, en [Gráficos de juegos] nos enteraremos de cuánta memoria de video tiene nuestra placa de video. Este es un dato obvio si estamos utilizando un dispositivo dedicado, pero difícil de con-seguir cuando usamos placas integradas cuya memoria base definimos manual-mente en el CMOS Setup, pero cuyo valor dinámico no podemos manejar.Algo similar ocurre con los discos duros. Aquí podremos conseguir información totalizadora del espacio disponible y el libre, ya que la evaluación considerará no solo los discos principales, sino todos en su conjunto. Así, sabremos rápidamente con cuánto espacio total contamos y de cuánto espacio libre disponemos.

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Not a de t ap a | G o o gle+

Agustín Capeletto [email protected]

Llega la pieza que faltaba: la red social

de Google ya está en funcionamiento, atrayendo usuarios de todo el mundo, planteando por primera vez una competencia directa y real a Facebook.

En este artículo, todos los detalles, tips, trucos y extensiones para Google+.

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adie se sorprendió cuando Google anunció el lanzamiento de su red social:

los rumores habían circulado durante meses, en tanto el tamaño del proyecto

hacia casi imposible ocultarlo. Por primera vez, la gran G se había propuesto capturar

el mercado de las redes sociales, unificando todos y cada uno de sus otros servicios.

Y era lógico: Facebook ya supera los 750 millones de usuarios en todo el planeta,

y una comunidad de ese tamaño puede hacer funcionar a cualquier proyecto. Google

siente en la red social de Zuckerberg una amenaza, y es por ello que decide crear

plus. Sin embargo y como veremos en las páginas que siguen, este proyecto no es

simplemente uno más, ni otro candidato para el cajón de los fracasos del buscador.

El estado de la webLa aparición de una red social como Google+ tiene muchas causas, algunas de

ellas externas a la compañía. El contexto en el cual puede crecer un proyecto como

este es el mismo en el que estamos viviendo: las opciones dentro del ecosistema

de las redes sociales son muy limitadas, y la concentración se dio casi sin barreras

en Twitter y Facebook. Los pequeños startups no pueden luchar en igualdad de

condiciones con las redes sociales masivas de la actualidad, pero Google tiene la

posición y los recursos suficientes como para lograrlo.

Antes de empezar a hablar de Google+, sin embargo, cabe una mención a Facebook,

que tampoco se está quedando dormido frente a la nueva competencia. Zuckerberg y sus secuaces están presentando nuevas funcionalidades, aunque no todas son

bien recibidas: la barra lateral izquierda de chat ubicuo molestó a gran parte de sus

usuarios, que simplemente no le encontraron utilidad. Facebook anunció también una

fuerte integración con Skype, pero esto no hace más que seguir los pasos de Google

con su Gtalk. Es cierto que Facebook es la red social por excelencia, y la más recono-

cida en todo el planeta, pero eso no asegura por sí solo el éxito del sitio. Después de

todo, gran parte de los usuarios de Facebook admiten que solo entran por los juegos

flash, y no tanto por las funcionalidades sociales.

Sergey Brin es el líder de la iniciativa Google+, y uno de las tres personas

más importantes de toda la compañía.

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Características y particularidades

Google+ forma parte de una estrategia bastante

arriesgada por parte de la compañía: es la pieza que

faltaba para terminar de unificar todos sus servicios

en la nube. Se trata de un proyecto sumamente ambi-

cioso, que en cierta forma puede hacernos revivir el

lanzamiento de Gmail y la posterior caída de Hotmail.

Google piensa que puede volver a repetir la hazaña, y

tiene varias características para intentarlo.

Características generalesSi bien Google+ tiene un diseño similar al de otras redes sociales, igualmen-

te puede destacarse: el enfoque de la gran G es una vez más minimalista, y

se apoya en las últimas tecnologías de la web para ofrecer una interfaz muy

amigable. La distribución del contenido y de los botones es más que adecuada, y básicamente nos sentimos como en casa. Los menús acompañan

el movimiento de nuestro puntero, e incluso podemos arrastrar muchos de los

contenidos que subimos. Se trata, con todo, de un sitio interactivo, que sigue la

línea de las demás aplicaciones en la nube de Google.

Sin embargo, no es mediante el diseño que Google quiere conquistar al público cauti-

vo de las redes sociales. Este proyecto tiene mucho más para ofrecer, aunque algunos

digan que no es suficiente. Como sea, las características principales del sistema son:

Círculos: los círculos son la característica más publicitada, y con

razón. Se trata de una feature como pocas, y una que puede darle

una identidad bien definida a la nueva red social, que necesita dife-

renciarse desesperadamente. Los círculos son una forma de organi-

zación que se basa en la representación visual de nuestras rela-ciones: creamos círculos y añadimos a ellos a nuestros contactos,

lo que nos permite publicar nuestro contenido especificando rápida-

mente su nivel de privacidad. Podemos crear un círculo para nuestra

familia, otro para nuestros amigos, otro para simples conocidos… y

luego decidir qué compartir con cada uno de ellos.

Quedadas: si bien esta característica tiene una traducción un poco

incómoda, se trata de una herramienta sumamente poderosa, y otro

de los motivos que pueden hacer crecer la base de usuarios. Las

quedadas son, básicamente, salas de chat de hasta 10 personas, que

utilizan sus cámaras y micrófonos para interactuar. En inglés se llama

Hangouts, y la idea es que podamos pasar el tiempo con nuestros

amigos como lo haríamos cara a cara, hablando de nada en particu-

lar, pasando el tiempo. Teniendo en cuenta que hoy casi todas las

computadoras cuentan con una cámara y un micrófono, las Quedadas

pueden volverse rápidamente populares.

Intereses: es otra de las traducciones que no hacen justicia al ori-

ginal es Intereses, denominada Sparks en inglés. Se trata de una

nueva forma de encontrar contenido, en la que indicamos a Google

los temas que más nos atraen y el sistema se encarga de recomen-

darnos sitios y material de toda la web. Este contenido puede ser

luego discutido por nuestros contactos, si es que decidimos com-

partirlo con algún círculo. En cierta parte, parece una implementa-

ción más liviana de la idea detrás de StumbleUpon, que también

se basa en recomendaciones e intereses.

Esta es la pantalla principal de Google+: en

muchos sentidos, nos recuerda a Facebook.

Las Quedadas son salas de chat por video, en las

que cualquiera de nuestros amigos puede ingresar.

Las publicaciones se realizan rápidamente,

y los círculos facilitan la administración de

nuestra privacidad.

Not a de t ap a | G o o gle+

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¿Cómo me registro?Por ahora y como en muchos otros casos, Google decidió implementar un sistema de invita-

ciones para acceder a su red social. La única forma que tenemos de conseguir una cuenta, al momento de

escribir estas palabras, es obteniendo una invitación de algún contacto que ya esté adentro. Esto no es lo ideal, en tanto frena el envión inicial del lanzamiento de Google+, pero le permite a la compañía refinar todo el sistema mientras se lo está utilizando. Es más: el sistema ya tuvo algunos obstáculos, porque los

usuarios compartieron mucha más información de lo que estaba planeado r suerte, estos obstáculos ya fueron

superados, y es muy improbable que se repitan.

Google+ no es una red social más: el proyecto de la

gran G promete pisar fuerte, y cautivar al menos parte

del público que hoy utiliza Facebook. Veamos por qué.

Novedades: al igual que Facebook, Google+ tiene un

“stream” de contenidos, que se llena con el material

que publican nuestros contactos. La oferta de Google,

sin embargo, parece más flexible, en tanto podemos

elegir qué contenido entra dentro del stream: podemos

no solo diferenciar por círculos, sino también integrar

Buzz directamente a nuestro perfil.

Ventajas y desventajasAhora que conocemos las principales características de Google+, cabe la

pregunta: ¿es suficiente como para abandonar Facebook? La respuesta es,

por supuesto, que depende de cada usuario.

Antes que nada, datos concretos: en un mes de operaciones, la red social

de Google logró atraer más de 25 millones de nuevos usuarios. Por supues-

to que no todos ellos son están utilizando activamente el servicio, pero el

número no deja de ser sorprendente. La integración total de los servicios

con Google+ es una ventaja innegable, y un paso totalmente lógico para la

compañía. Quienes utilizan Buzz pueden integrarlo fácilmente al stream de

contenido, y los contactos de Gmail se conectan sin obstáculos dentro de

Google+. Todo está hecho para que no tengamos dificultades, y se nota.

Sin embargo, las ventajas siempre son relativas. Un usuario que está

acostumbrado a Facebook tendrá algunos problemas para pasarse a

Google+: no porque el sitio tenga menos funcionalidades, sino por la

inercia de la comodidad. Si tenemos todos nuestros contactos en un solo

lugar, y todos ellos utilizan el mismo sistema, es difícil que nos interese

cambiarnos de plataforma. Google+ tiene muchas características inte-

resantes, pero todavía ninguna que quiebre con el estado anterior de la

web, como lo hizo Gmail.

Nos conectamos en nuestro perfil de la red social, y hacemos clic en la opción [Invita a contactos a probar Google+].

Hecho esto, se abrirá un recuadro en donde podemos agregar cada mail de contacto que queremos invitar. Una vez que com-pletamos la lista, presionamos [Invitar].

Cuando se envíen las invitaciones, tendremos la opción de agregar el nuevo contacto a alguno de nuestros círculos.

Una vez que completamos la invitación y agregamos a nues-tro conocido a algún círculo, presionamos [He terminado].

Paso a paso: enviar invitaciones de Google+

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de la estética y una adaptación del diseño a un estilo que representara aún más la idea de tecnología. A partir de este objetivo general, se planteó la necesidad de una serie de cambios, apuntados a mejorar la experien-cia de lectura de los manuales: el equipo editorial repensó por completo toda la estructura del manual; el equipo de diseño se encargó de optimizar las tipografías, de forma de facilitar la lec-tura; se trabajó en la ampliación de los espacios para las imágenes, con la idea de asignarles una mayor importancia; y muchos cambios más, que detallamos a continuación.

El detrás de escenaComo contábamos al comienzo de la nota, el trabajo de renovación comenzó hace aproximadamente un año. Durante este año, se dio lugar a un proceso interno de reflexión, análisis y trabajo sobre la maqueta del nuevo libro. Las primeras etapas de definición de la

Aquí se puede observar cómo se ha optimizado y jerarquizado el espacio disponible para las imágenes.

La frase destacada, una nueva adición a los Manuales Users, que se incorpora a partir de ahora.

Manuales USERS estrena diseño de interiorA continuación les contamos los pormenores del nuevo diseño

que inauguramos desde este mes en los Manuales USERS.

Moderno, funcional y al igual que el contenido, con un estilo

que llegó para quedarse.

A partir de este mes, cada vez que abran un nuevo manual USERS serán testigos de un cambio que comenzó a gestarse un año atrás: el rediseño completo del manual.Nuestros fieles lectores de siempre están familiarizados con un diseño que cuenta al día de hoy con siete años de antigüedad. En este lapso de tiempo que transcurrió, se dieron una gran cantidad de cambios en el mundo de la tecnología y la informática, y esta evo-lución se da a un ritmo cada vez más acelerado. A partir de la gran cantidad de nuevos dispositivos, la evolución en los lenguajes de programación y en la estética de todo lo que nos rodea, sentíamos que el diseño anterior comenzaba a quedar obsoleto, y que estábamos ante la necesidad de actualizar la forma en que presentába-mos los contenidos.Entonces, hace aproximadamente un año atrás, nos embarcamos en la tarea de llevar adelante una modernización

HTML5, un libro sobre el cambio que estamos viviendo en Internet presenta el nuevo diseño en sus páginas.

estructura, y posteriormente la estética, fueron las que más tiempo insumieron. Luego, el trabajo sobre la maqueta transcurrió de forma más rápida y diná-mica. La nueva maqueta se desarrolló por completo en Adobe InDesign CS

Nove dade s | Lib ro s USR

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5.5. Para que el lector adquiera una idea de la dimensión del cambio, se pasó de QuarkXpress 6.5, que data del año 2004, a la última versión del programa de maquetado más difundido y eficien-te de la actualidad.La implementación del diseño sobre InDesign nos permite automatizar y mejorar el proceso de maquetado, al mismo tiempo que estar adelantados en materia de innovaciones sobre el libro. La principal ventaja de esta versión es la incorporación de una serie de mejo-ras para el trabajo con los e-books, que probablemente constituyan el próximo gran cambio en la evolución de nuestros libros.El salto tecnológico tuvo lugar en el marco de una capacitación al equipo editorial en las nuevas herramientas. Un experto en InDesign dictó en la edi-torial una serie de talleres para mostrar en la práctica todas las novedades de la nueva implementación, al mismo tiempo que para buscar incrementar la automa-tización de todo el proceso. Y en la bús-queda de que la capacitación sea lo más práctica posible, realizamos el taller en paralelo al armado del primer libro con el nuevo diseño, del que participaron todos los maquetadores de la editorial. De esta manera, todos nos involucra-mos en el maquetado del primer libro,

Las imágenes cobran un mayor protagonismo a partir del marco asignado en el nuevo diseño.

Un vistazo al nuevo diseño. Una página con una disposición mejorada del espacio, tipografía optimizada y el título principal destacado: innovaciones que permiten una mejor lectura.

DentroDel libroAl pasar las primeras páginas del libro, podrán ver algunos de los cambios que aparecen en el resto de la obra. En primer lugar, el lector percibirá una página más limpia, en donde los espacios adquie-ren otro protagonismo, que permite apreciar mejor el contenido. Sin hacer mella en el contenido de la página, esta nueva disposición de los espacios permi-te una lectura más clara y dinámica.Cada uno de los elementos preexistentes fue repen-sado: mantienen su función, pero bajo un nuevo aspecto. Y como es importante ubicarse rápido en la página, todos los elementos poseen una marca distintiva que indica su naturaleza y dónde están ubi-cados. Una flecha en gris apunta al título principal; un marco sutil rodea a las imágenes; distintos tipos de íconos marcan cada recuadro con información complementaria y el resumen del capítulo; un tipo de letra especial nos indicará las direcciones web y los comandos del programa, etc.En ciertas páginas determinadas, nos encontraremos con una frase destacada contenida por un corchete. Esta frase nos muestra en pocas palabras una sínte-sis o directamente la idea principal de la página. Así, se trabajó en cada uno de los elementos integrantes del libro con el objetivo final de que el lector pueda hacer una mejor lectura, con una estética acor-de a los tiempos que corren.

Manuales USERS estrena diseño de interiory esto permitió compartir las dudas y los problemas a medida que surgían, y así resolverlos en el momento. Otra gran ventaja de este trabajo final, fue la posibilidad de mejorar aún más el diseño del libro, y realizar los últimos ajustes con el aporte y la mirada aguda de los maquetadores.

El primer libroAl concluir el proceso, con nuestra firma de aprobación sobre las pruebas de impresión, el libro iniciaba su camino hacia la imprenta, para finalmente lle-gar a su destino final: nuestros lectores. Y este libro inaugural, como no podía ser de otra manera, también presenta el cambio que vivimos en estos tiem-pos: HTML5. Esta obra, de Damián De Luca, desarrollador, docente y por supuesto, experto en el tema, nos intro-duce a la nueva versión del lenguaje y a CSS3. Nada mejor que estrenar el nuevo diseño con un libro sobre la próxima revolución Web.El manual verá la luz de las calles al mismo tiempo que esta revista, cuando podrán encontrarlo en su kiosko o librería amiga. Esperamos que lo disfruten, y cualquier duda, sugerencia y/o consulta, pueden escribir un mail a [email protected], dirigido al departamento de libros de la editorial.

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