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1 Universidad Luterana Salvadoreña Facultad de Ciencias del Hombre y la Naturaleza Departamento de Informática “Cuáles son los beneficios del conocimiento informático en el rendimiento académico De los estudiantes de la ULS de la cátedra de Administración y Organización Educativa en el ciclo II-2010” Materia: “Introducción a la Computación” Docente: Lic. Carlos Bladimir Molina Estudiantes: Marta Alicia Hernández de Fernández Reina Elizabeth Roldán de Cerillos Karen Lourdes Castro Luna Zulma Estefani Martínez Guandique Williams Ernesto Palacios Sánchez San Salvado, 09 de Diciembre de 2010

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Universidad Luterana SalvadoreñaFacultad de Ciencias del Hombre y la Naturaleza

Departamento de Informática

“Cuáles son los beneficios del conocimiento informático en el rendimiento académico

De los estudiantes de la ULS de la cátedra de Administración y Organización Educativa en el ciclo II-2010”

Materia: “Introducción a la Computación”

Docente: Lic. Carlos Bladimir Molina

Estudiantes: Marta Alicia Hernández de Fernández Reina Elizabeth Roldán de Cerillos

Karen Lourdes Castro Luna Zulma Estefani Martínez Guandique Williams Ernesto Palacios Sánchez

San Salvado, 09 de Diciembre de 2010

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ÍNDICE

CONTENIDO PÁGINA

Introducción....................................................................................................... 3 Capítulo I Planteamiento del problema

Planteamiento del problema............................................................................. 4Identificación del problema......................................................................... ..... 6 Enunciado del problema................................................................................... 6Delimitación del problema................................................................................ 6Justificación....................................................................................................... 7Objetivos........................................................................................................... 8

Capítulo II Marco Teórico Antecedentes históricos.................................................................................. 10 Historia de la informática.................................................................................. 10Informática y Educación.................................................................................. 13

Capítulo III Planteamiento de HipótesisHipótesis........................................................................................................ 21

Capítulo IV Metodología de la Investigación Metodología de la investigación..................................................................... 23

Capitulo V Presentación de resultados Análisis de encuestas..................................................................................... 27

Capítulo VI Conclusiones y Recomendaciones Conclusiones................................................................................................. 35Recomendaciones......................................................................................... 36

Capítulo VII Fuentes Consultadas Fuentes consultadas..................................................................................... 38

Capítulo VIII Anexos Anexos.......................................................................................................... 39

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INTRODUCCIÓN

El presente trabajo de investigación ha sido realizado con el fin de conocer

cuáles son los beneficios del conocimiento informático en el rendimiento

académico de los estudiantes de la ULS de la cátedra de Administración y

Organización Educativa en el ciclo II-2010

El trabajo consta de ocho capítulos, en el primero se encuentran las

generalidades, introducción, justificación y objetivos del trabajo. En el segundo

capítulo se presentan los antecedentes históricos, donde se incluye la historia

de la Informática y su evolución a lo largo de la historia.

Posteriormente en el capitulo tres, se presenta un cuadro con las

variables e hipótesis de la Investigación. El capítulo IV es el Marco

Metodológico se da un pequeño concepto del tipo de investigación que se

realizó. Dentro del capítulo V se desarrolla el análisis de los resultados. En el

capítulo VI las conclusiones y recomendaciones realizadas a partir de los

resultados obtenidos.

Finalmente en capítulo VII las fuentes consultadas para la investigación y en

el capítulo VIII los anexos.

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CAPITULO I

PLANTEAMIENTO DELPROBLEMA

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• Planteamiento del problema

La presente Investigación sobre los beneficios del conocimiento informático

se llevara acabo en los Universidad Luterana Salvadoreña ubicada en

Carretera a Los Planes de Renderos y Autopista a Comalapa, esquina

Nororiente. Barrió San Jacinto, San Salvador, durante el ciclo II - 2010 entre los

meses de Julio a Noviembre del presente año con los estudiantes de la cátedra

de Administración y Organización Educativa.

Esta investigación tiene como objetivo, conocer los beneficios del

conocimiento de la informática y como influye en el rendimiento académico de

los estudiantes.

Es importante mencionar que con los resultados que se obtenga en esta

investigación pueda contribuir a realizar mejoras para capacitar a los

estudiantes y poder utilizar una computadora para mejorar su rendimiento

académico.

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• Identificación del problema:

En la actualidad el conocimiento de la informática se cree que es necesario

no solamente para estar a la moda con la tecnología, y no se le da la

importancia que realmente tiene, como es necesario para los estudiantes

especialmente el la Educación Superior.

• Enunciado del problema:

¿Qué beneficios brinda a los estudiantes de la ULS de la cátedra de

Administración y Organización el conocimiento sobre la informatiza y como

influye en su rendimiento académico?

• Delimitación del problema:

- Delimitación teórica:

El conocimiento es acción y efecto de conocer. Entendimiento, inteligencia,

razón natural. Cada una de las facultades sensoriales del hombre en la medida

en que están activas.

La informática puede definirse como el conjunto de conocimientos científicos

y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por

medio de ordenadores.

- Delimitación Temporal:

El tiempo establecido en que se realizara el estudio comprende desde el

mes de julio hasta el mes de noviembre del año 2010 dado que es el periodo

de estudio del ciclo II- 2010 que como estudiantes se cursa en la Universidad

Luterana Salvadoreña.

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- Delimitación espacial:

La presente investigación se realizara en la Universidad Luterana

Salvadoreña ubicada en Carretera a Los Planes de Renderos y Autopista a

Comalapa, esquina Nororiente. Barrió San Jacinto, San Salvador.

- Delimitación poblacional:

La población con la que se realizo la investigación abarca una cantidad de

14 estudiantes de la Cátedra de Administración y Organización Educativa.

JUSTIFICACIÓN

La importancia de este tema es conocer los beneficios que brinda a los

estudiantes el conocimiento informático y como este influye en su rendimiento

académico, dado que en la actualidad el uso de la computadora es muy

necesario en el nivel universitario ya que es por medio de ella que se digitan la

mayoría de trabajos que se realiza los estudiantes por motivo de presentación

y como exigencias de algunos docentes, pero que a pesar de ello puede

generase que algunos estudiantes nunca han utilizado una computadora o

tienen poco conocimiento acerca de su uso, como esto los pone en desventaja

con otros estudiantes que si tienen mayor dominio en el uso de las

computadoras.

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OBJETIVOS

Objetivo General:

• Conocer los beneficios del conocimiento informático en el rendimiento

académico de los estudiantes de la cátedra de Administración y Organización

Educativa de la ULS.

Objetivos Específicos:

• Conocer los beneficios del conocimiento informático y como influye en el

rendimiento académico de los estudiantes.

• Analizar las ventajas que presentan los estudiantes que tienen, mayor

conocimiento de la informática sobre los que no tienen ningún

conocimiento.

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CAPITULO II

MARCO TEÓRICO

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Antecedentes históricos

Se dice que al hablar de computación, se hace referencia al futuro, hace

referencia también a hablar de tecnología de políticas para desarrollar una

industria, institución y un país. Con la informática se plantea un nuevo

aprendizaje, entonces hablar de computación también es hablar de educación.

Por esta razón es importante promover la utilización de la computadora en

la escuela, en la universidad, como herramienta tecnológica con una finalidad

esencialmente pedagógica, orientadora del "saber" y del "saber hacer", con el

objeto de contribuir con el mejoramiento de la calidad de la Educación, que

permita a la persona, mediante comprensión de las nuevas tecnologías,

entender el mundo en que vive, adaptarse activamente a la sociedad y

conscientes de que el conocimiento aquí y ahora, es dinamizador del

crecimiento y herramienta fundamental para el cambio y la transformación

social."

Historia de la Informática

El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste

era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la

derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así

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sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de

adición y sustracción.

Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática se puede

situar en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una

máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este

dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII,

desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y

sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo

XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el

matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", la

cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una

memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar

funciones auxiliares, sin embargo seguía teniendo la limitación de ser

mecánica. (Ver anexos)

Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica,

se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas

máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos

eléctricos, estableciéndose que cuando hay un paso de corriente eléctrica será

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representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se

representaría con un *0*. Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se

construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento

se basaba en interruptores mecánicos. En 1944 se construyó el primer

ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac. En 1951 son

desarrollados el Univac I y el Univac II (cabe mencionar que es el punto de

partida en el surgimiento de las verdaderas computadoras, que serán de

acceso común a la gente). (Ver anexos)

Generaciones

1° Generación: Se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de las

computadoras que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito

científico/militar. Para poder programarlos había que modificar directamente los

valores de los circuitos de las máquinas.

2° Generación: Va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la

válvula por el transistor. En esta generación aparecen las primeras

computadoras comerciales, las cuales ya tenían una programación previa que

serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje

de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus

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programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje

máquina.

3° Generación: Se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se

comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar

costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el

tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante

porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y,

además, surgen los programas utilitarios.

4° Generación: Se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de

evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y

esto dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de

todos los elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado.

5° Generación: Va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos

expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los

procesadores Pentium, consideraremos que aun no ha finalizado) Esta quinta

generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce

actualmente.

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Informática y Educación

La revolución informática iniciada hace cincuenta años e intensificada en la

última década mediante el incesante progreso de las nuevas tecnologías y las

redes de datos en los distintos ambientes en los que se desenvuelven las

actividades humanas, juntamente con la creciente globalización del

conocimiento, conducen a profundos cambios estructurales en todas las

naciones, de los El Salvador no puede permanecer ajeno y en consecuencia a

una impostergable modernización de los medios y herramientas con que se

planifican, desarrollan y evalúan las diferentes actividades, entre otras, las que

se llevan a cabo en los institutos de enseñanza del país. El análisis sobre las

computadoras y la Educación es tema reservado inicialmente a los

especialistas en educación e informática, sin dársele la importancia que

realmente tiene sobre la informática en la Educación y sus consecuencias

sociales.

La Informática incide a través de múltiples formas en el proceso de

formación de las personas y del desenvolvimiento de la sociedad; puede ser

observado desde diversos ángulos, entre los que cabe destacar:

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• La informática como tema propio de enseñanza en todos los niveles del

sistema educativo, debido a su importancia en la cultura actual; se la

denomina también "Educación Informática".

• La informática como herramienta para resolver problemas en la

enseñanza práctica de muchas materias; es un nuevo medio para

impartir enseñanza y opera como factor que modifica en mayor o menor

grado el contenido de cualquier currículo educativo; se la conoce como

"Informática Educativa".

De manera que frente al desafío de encarar proyectos de informática en la

Educación resulta fundamental no solo dar la importancia relativa que el

mismo representa respecto de otros emprendimientos a promover, sino

también evaluar la mencionada problemática en la que se desenvuelve el

establecimiento. La función de la Universidad es la de educar a las nuevas

generaciones mediante la transmisión del bagaje cultural de la sociedad,

posibilitando la inserción social y laboral de los educandos; un medio facilitador

de nuevos aprendizajes y descubrimientos, permitiendo la recreación de los

conocimientos. Como espejo que refleja la sociedad, las universidades crean

el futuro, pero pueden proyectar la cultura a medida que cambia y preparar a

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los alumnos para que participen más eficazmente en un esfuerzo continuado

por lograr mejores maneras de vida y profesionales de calidad. Cada sujeto

aprende de una manera particular, única, y esto es así porque en el

aprendizaje intervienen los cuatro niveles constitutivos de la persona:

organismo, cuerpo, inteligencia y deseo. Podemos afirmar que la computadora

facilita el proceso de aprendizaje en estos aspectos. Desde lo cognitivo, su

importancia radica fundamentalmente en que es un recurso didáctico más al

igual que los restantes de los que dispone el docente en el aula, el cual permite

plantear tareas según los distintos niveles de los educandos, sin comprometer

el ritmo general de la clase.

Existe una gran variedad de software educativo que permite un amplio

trabajo de las operaciones lógico-matemáticas (seriación, correspondencia,

clasificación, que son las base para la construcción de la noción de número) y

también de las operaciones infralógicas (espacio representativo, secuencias

temporales, conservaciones del objeto) colaborando así con la reconstrucción

de la realidad que realizan los alumnos, estimulándolos y consolidando su

desarrollo cognitivo. La computadora favorece la flexibilidad del pensamiento

de los alumnos, porque estimula la búsqueda de distintas soluciones para un

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mismo problema, permitiendo un mayor despliegue de los recursos cognitivos

de los alumnos.

La utilización de la computadora en el aula implica un mayor grado de

abstracción de las acciones, una toma de conciencia y anticipación de lo que

muchas veces hacemos "automáticamente", estimulando el pasaje de

conductas sensorio-motoras a conductas operatorias, generalizando la

reversibilidad a todos los planos del pensamiento. Desde los planos afectivo y

social, el manejo de la computadora permite el trabajo en equipo, apareciendo

así la cooperación entre sus miembros y la posibilidad de intercambiar puntos

de vista, lo cual favorece también sus procesos de aprendizaje. Manejar una

computadora permite a los alumnos mejorar su autoestima, sintiéndose

capaces de "lograr cosas", realizar proyectos, crecer, entre otros. Aparece

también la importancia constructiva del error que permite revisar las propias

equivocaciones para poder aprender de ellas. Así el alumno es un sujeto activo

y participante de su propio aprendizaje que puede desarrollar usos y

aplicaciones de la técnica a través de la inserción de las nuevas tecnologías. El

método de razonar informático es concretamente el método de diseño

descendente de algoritmos que es positivamente enriquecedor como método

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sistemático y riguroso de resolución de problemas y de razonamiento. De tal

manera que el docente, debe dominar una forma de trabajar metódica, que

enseña a pensar y que permite el aprendizaje por descubrimiento, el desarrollo

inteligente y la adquisición sólida de los patrones del conocimiento.

El alumno, estará preparado entonces para distinguir claramente cual es el

problema y cual es el método más adecuado de resolución. La computadora es

además, para el docente, un instrumento capaz de revelar, paso a paso, el

avance intelectual del alumno.

El Rol del Docente en la Educación

Todo esto podrá realizarse solamente si hay un "otro", acompañando y

guiando este proceso de aprendizaje. Este "otro" es, sin lugar a dudas, el

docente. Para favorecer este proceso de aprendizaje, el docente deberá ser,

ante todo, una persona flexible, humana, capaz de acompañar a sus alumnos

en este camino de crecimiento y aprendizaje que ellos realizan. Deberá ser

capaz de plantear conflictos cognitivos a los alumnos, apoyándolos en la

construcción de sus estructuras de conocimientos. También deberá colaborar

con ellos para que integren el error como parte del proceso de aprendizaje que

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está llevando a cabo, impulsándolos a reflexionar sobre la lógica de sus

equivocaciones.

Los educadores de hoy se encuentran ante un volumen creciente de

materiales curriculares y elementos auxiliares de enseñanza: de esta gran

multiplicación de libros, objetos concretos, mapas, películas, libros de texto,

computadoras, software educativo, cd-roms, programas de televisión, medios

audiovisuales y tantas otras cosas, ellos deben de alguna manera seleccionar

los materiales que han de ser empleados para enseñar en sus respectivas

clases. En realidad, disponen de pocas referencias de utilidad general a

manera de principios que pudieran ayudarlos a hacer sus selecciones; algunas

de ellas, significan decisiones sobre lo que se va a enseñar; otras encierran

selecciones de medios en los cuales el contenido ya elegido ha de ser

presentado. Muchas de estas ideas modernas, son difíciles de entender, de

aceptar y de armonizar con los antiguos conceptos de educación adquiridos por

los docentes.

La Capacitación Docente en la Educación

En el caso de la capacitación de los docentes en Informática Educativa

podemos identificar los siguientes caminos para alcanzarla:

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1. El docente como autodidacta: diversos factores -falta de tiempo,

atención de la familia, escasez de recursos económicos, dedicación a la

capacitación mediante planes oficiales, ausencia de incentivos, otros-

llevan a muchos docentes a conducir su propio aprendizaje. No resulta

una capacitación regular y suele presentar distintas falencias; de todas

maneras, el autoaprendizaje siempre es valioso, especialmente para

mantener actualizados los conocimientos en una temática como el de las

nuevas tecnologías que avanzan tan vertiginosamente.

2. El docente capacitado en la Institución Educativa: en muchos casos la

capacitación se realiza en horario extraescolar y en la misma Institución

en que se desempeña. No siempre se consideran los aspectos

pedagógicos que rodean la utilización de la informática y se basan más

bien en lo computacional, ya que suelen ser especialistas en sistemas

los encargados de dictar la clase.

3. La capacitación en institutos dirigidos al público en general: apuntan al

entrenamiento en computación (educación informática) más que a la

capacitación en informática educativa.

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La capacitación que se proporciona a los estudiantes en Informática

Educativa debería reunir en general las siguientes características:

a.- Impartirse con rigor científico, evitando simplificaciones y las tendencias al

facilismo.

b.- Debe ser sistemática: para lo cual se realizará en el marco de un plan

integral que contemple diversas temáticas, incluyendo los aspectos

informáticos, pedagógicos y sistémicos.

c.- La actualización de los conocimientos de los docentes debe ser integral y

abarcar por lo menos los siguientes aspectos:

- Aprehender la profunda influencia que las nuevas tecnologías ejercen en la

sociedad actual.

- Estudiar los procesos psicogenéticos de construcción del conocimiento.

- Analizar el fenómeno de la incorporación de las nuevas tecnologías en las

actividades educativas.

- Estudiar las distintas técnicas específicas para el uso educativo de la

informática.

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- Asimilar los conocimientos necesarios para respaldar al docente y permitirle

abarcar todos los usos y posibilidades que la informática brinda en las distintas

áreas del saber.

d- La enseñanza debe ser modular: a fin de que permita alcanzar objetivos y

metas parciales que se vayan integrando y retroalimentando en el tiempo.

e.- Debe ser permanente, por cuanto la vertiginosa velocidad con que se

avanza en el desarrollo y aplicación de las nuevas tecnologías obliga a una

constante capacitación y actualización de conocimientos.

Se observa en general que los estudiantes antes de la capacitación

presentan el siguiente perfil académico:

- No tiene conocimientos de informática y de la posible aplicación en la

educación del computador.

- Posee necesidad de reconvertirse para el nuevo mercado laboral.1

1

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CAPITULO III

PLANTEAMIENTO DE HIPÓTESIS

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Hipótesis

OBJETIVOS HIPÓTESIS VARIABLES INDICADORES

- Conocer los

beneficios del

conocimiento

informático en

el rendimiento

académico de

los estudiantes

- Los

estudiantes

que tienen

mayor

conocimiento

informático

presentan un

mejor

rendimiento

académico

- V.

Independiente:

Mayor

conocimiento

informático

- V.

Dependiente:

Mayor

rendimiento

académico

- Población

estudiantil

- Docentes de la

UlS.

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CAPITULO IV

METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

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METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN

Investigación bibliográfica:

Este tipo de investigación se basa prácticamente en investigación recogida

directamente de libros, revistas, documentos así como de archivos existentes

en las diferentes instituciones de servicio público. El tipo de investigación que

se trabajará es bibliográfica porque se ha consultado en libros, documentos, e

Internet para buscar información.

Investigación descriptiva:

Su objetivo principal es recolectar información para reconocer, ubicar y

definir problemas, derivar elementos de juicios para estructurar políticas o

estrategias operativas. Conocer las variables que se enuncien y señalar los

lineamientos. El tipo de investigación que se trabajara es descriptiva porque

también vamos a narrar lo investigado, lo observado, la información obtenida

de las encuestas realizadas...

Investigación de campo:

Es el procedimiento por medio del cual se obtiene y registra la información

que se busca de manera directa en el lugar en el que ocurren los fenómenos o

hechos que se investigan. El tipo de investigación es de campo porque

estaremos en la clase de Administración y Organización Educativa observando

el desempeño de los estudiantes.

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Elementos que deben determinar la investigación:

Población: Es un agregado de unidades individuales completo de personas o

casos que se hayan en una temática determinada. La población que formará

parte de la investigación abarcara la cantidad de 14 estudiantes de la cátedra

de Administración y Organización Educativa.

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CAPITULO V

PRESENTACIÓN DE RESULTADOS

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Presentación de resultados:

Para el procesamiento electrónico de loas datos se utilizo el programa de

Calc apropiado para facilitar la tabulación, procesamiento de datos y la

elaboración de graficas. Posteriormente se imprimió la información necesaria

de acuerdo al propósito de la investigación. Con base a los datos que se

obtuvieron la muestra y para responder al problema y objetivos planteados se

presentan una serie de cuadros y una serie de graficas para las preguntas

especificas con su respectiva interpretación.

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ANÁLISIS DE ENCUESTAS

Esta encuesta fue respondida por estudiantes de la carrera de licenciatura

en ciencias de la educación con especialidad en Educación Parvularia, de la

materia de Administración y Organización Educativa el rango de edades de los

encuestados oscila entre los 20 y los 46 años.

Pregunta 1 ¿Le gusta estudiar computación?

La mayoría de los estudiantes respondí que si le gusta estudiar computación.

Si 12No 2

86%

14%

¿te gusta estudiar computación?si no

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Pregunta 2 Lo que conoce de informática. ¿Donde lo aprendió?

Institución educativa 6Por tu cuenta 5

Con tus amigos 2Institución educativa y por tu cuenta 1

Un 43% de los estudiantes respondió que lo que conoce sobre informática

lo adquirió en una Institución Educativa es importante mencionar que un 36%

conoce porque lo aprendió por su cuenta.

43%

36%

14%7%

lo que conoces de informática. ¿donde lo aprendiste?

Institución educati va Por tu cuenta

Con tus amigos Institución educati va y por tu cuenta

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Pregunta 3 ¿Cuánto tiempo utilizas la computadora?

Una hora diaria 8Dos o mas horas al día 4

Solo en clase 2

57%29%

14%

¿cuanto tiempo utilizas la computadora?

una hora diaria dos o mas horas al dia solo en clase

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Pregunta 4 ¿Qué otros accesos a computadora tienes aparte de la clase?

Computadora en casa 8Ciber 4

Préstamo de familiar 2

57%29%

14%

accesos a computadoracomputadora en casa cyber prestamo de familiar

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Pregunta 5 ¿Consideras necesario el uso de informática para realizar tareas?

¿Por que?

La mayoría enfatizó en considerar los trabajos hechos a computadora como

mas estéticos, este fue el punto mas señalado, pero también dentro de las

opiniones hay muchos que lo consideraron una herramienta didáctica de gran

utilidad, que permite facilitar la investigación, abonando a todo esto la

necesidad de utilizar la informática para mantenerse “actualizados” como

señalaron los encuestados.

Si 14No 0

100%

0%

¿concideras necesario el uso de informatica para realizar tareas?

Si No

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Pregunta 6 ¿Para qué utilizas más el Internet?

Hacer tareas 13Chatear 0

Ver imágenes y videos 0Todas las anteriores 1

La mayoría de los estudiantes señaló que para lo que mas utiliza el Internet

es para realizar sus tareas.

93%

0%0%

7%

¿para qué utilizas más el internet?Hacer tareas Chatear Ver imágenes y videos Todas las anteriores

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Pregunta 7 ¿Qué programas puedes utilizar?

(En esta pregunta las personas marcaron más de una opción)

Ofimática 13Programas de edición de video audio e

imágenes2

Paginas web sociales 2

Lenguaje de programación1

72%

11%

11% 6%

¿que programas puedes utilizar? Ofimáti ca

Programas de edición de video audio e imágenes

Paginas web sociales

Lenguaje de programación

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Pregunta 8 ¿Conoces sistemas operativos de tipo libre?

Si 3No 11

De las 3 personas que contestaron que conocen sistemas operativos de

tipo libre, solo una atribuyó este conocimiento a la Universidad, los otros dos

dijeron haberlos conocido por medio de amigos. Es importante mencionar que

según el plan de estudios estos alumnos ya tendrían que haber cursado la

materia de informática, sin embargo ninguno la ha cursado aun.

21%

79%

¿conoces sistemas operativos de tipo libre?

Si No

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CAPITULO VI

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

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CONCLUSIONES

• Que el conocimiento informático es de suma importancia para los

estudiantes de la Cátedra de Administración y Organización Educativa

ya que les facilita para realizar los trabajos de la materia y hacer uso del

Internet para poder realizar sus tareas.

• El tener conocimiento sobre el uso de la computadora es una ventaja

para los estudiantes que poseen ya que es a la vez una herramienta

didáctica de la cual hacen uso con mucha frecuencia.

• A pesar de que la Carrera de Licenciatura en Educación Parvularia en el

pensum presenta la materia de Informática Educativa en el primer año

de la carrera en el segundo ciclo la mayoría de los estudiante

consideraron no haber cursado esa materia, por lo tanto es una

debilidad que tienen frente a otros estudiantes ya que los conocimientos

si no han sido adquiridos en una Institución Educativa lo han aprendido

por su cuenta.

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RECOMENDACIONES

• Respetar el plan de estudio establecido para cada carrera ya que se

inscriben materias sin haber cursado las prerrequisitos.

• Dar cursos de introducción a la computación para facilitar el uso de las

computadoras a los estudiantes.

• Fomentar el uso de Sistema Operativos de tipo libre dentro de los

estudiantes, para poder hacer uso de ellos.

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CAPITULO VII

FUENTES CONSULTADAS

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FUENTES CONSULTADAS

Rivera Porto, Eduardo. La computadora en la educación Ed. Publicaciones Portorriqueñas. San Juan. 1993

www.monografias.com

www.unsl.edu.ar/cie

www.doe.d5.ub.es

-Revista Magazine de Horizonte Informática Educativa. Bs. As. 1999

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CAPITULO VIII

ANEXOS

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Analizador diferencial de 1931

BINAC

MEMORIA DE LA BINAC

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MARK I

Durante las encuestas a los estudiantes de la cátedra de Administración y Organización

Educativa

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